Het versturen van schone, goed gelabelde stems vanuit Logic Pro is de snelste manier om een geweldige mix terug te krijgen. Doe het goed en je engineer importeert de bestanden, drukt op play en begint met beslissingen nemen—niet met het repareren van exports. Deze gids toont een herhaalbaar, professioneel proces voor het voorbereiden, exporteren en verpakken van stems die perfect uitgelijnd zijn in elke DAW.
I. Stems versus multitracks (en wat je engineer verwacht)
Multitracks zijn één bestand per instrument of microfoonbron (Kick, Snare, Bass DI, Lead Vox, enz.). Stems zijn gegroepeerde submixen (DRUMS, BASS, MUSIC, LEAD VOX, BGV, FX), handig als je minder bestanden wilt of als je sessie afhankelijk is van bussing/printing. Voor externe mixen zijn multitracks meestal het beste; stems zijn ideaal voor afleveringen (TV Mix, Instrumental, A Cappella) en voor producers die complexe stacks hebben gebouwd die ze samen willen houden.
Vraag jezelf af: heeft de mixer baat bij toegang tot elk element (multitracks), of aan een paar gecontroleerde groepen (stems)? Bij twijfel, lever multitracks; voeg een kleine set bonus stems toe (bijv. DRUMS, MUSIC, FX) voor het gemak.
II. Waarom correcte exports belangrijk zijn
- Directe uitlijning: Elk bestand begint op 1|1|1 (maat één) en deelt samplefrequentie/bitdiepte, zodat niets verschuift of uitklank wordt afgekapt.
- Schoner beslissingen: Rauwe of licht bewerkte sporen behouden headroom voor EQ- en compressiekeuzes die bij het nummer passen.
- Minder heen en weer: Duidelijke namen, georganiseerde mappen en een geprinte gids-track beantwoorden de meeste vragen voordat ze gesteld worden.
- Toekomstbestendig: Over jaren kun je de map openen en het nummer in elke DAW herbouwen zonder plug-ins te hoeven zoeken.
III. Snelstart: Exporteer alle sporen als audiobestanden (de betrouwbare manier)
- Bereid je tijdlijn voor. Stel het projecttempo correct in. Verplaats de hele arrangement zodat het eerste geluid begint na 1|1|1. Verleng de eindlocator zodat galm en vertragingen natuurlijk uitklinken; voeg indien gewenst twee maten count-in toe.
- Bepaal “droog versus geprint”. Voor externe mixen exporteer je droge sporen (geen mixbusverwerking, geen zware inserts). Als een geluid de productie is (bijv. een speciale gitaarpedaal, een vocale throw), print dan een tweede, duidelijk gelabelde “FX” spoor naast het droge spoor.
- Consolideer regio-bewerkingen. Maak pops/klikjes schoon, crossfade strakke bewerkingen en zorg dat elk spoor het deel speelt dat je bedoelt. (Je hoeft niet in plaats te bounce—Export All Tracks verwerkt stilte en regiogaten.)
-
Geef alles duidelijke namen. Gebruik een numeriek voorvoegsel zodat bestanden in muzikale volgorde sorteren. Voorbeeld:
01_Kick
,02_SnareTop
,03_SnareBottom
,10_BassDI
,20_LeadVox
,21_DoubleL
,22_DoubleR
,30_VoxFXThrow
. - Open het exportdialoogvenster. Kies Bestand → Exporteren → Alle sporen als audiobestanden… (of “Geselecteerde sporen…” als je een subset exporteert).
- Stel het formaat in. Formaat: WAV. Bitdiepte: 24-bit. Samplefrequentie: pas aan op je project—meestal 44,1 kHz voor muziekuitgaven of 48 kHz voor videoprojecten.
- Stel verwerkingsopties in. Normaliseren: Uit. Audio-uitloop opnemen: Aan (neem galm/echo mee). Effect-plug-ins omzeilen: Aan voor droge exports (zet Uit alleen aan op sporen die je wilt printen). Volume/Pan-automatisering opnemen: meestal Uit voor ruwe sporen; als je essentiële sounddesign-ritten hebt, print dan een tweede “geprinte” versie en bewaar ook de ruwe.
- Bereik om te exporteren. Kies de volledige lengte van het nummer (van 1|1|1 tot een veilige maat voorbij de laatste uitloop). Als je wilt, stel je een Cyclus-bereik in dat het hele nummer plus uitloop dekt en schakel je “Alleen Cyclusbereik Exporteren” in.
- Kies interleaved stereo. Houd stereobronnen interleaved en mono-bronnen als mono; voorkom dat je alles naar stereo forceert—dat verdubbelt de bestandsgrootte en verwart later de panoramering.
- Voeg een gidsmix toe. Na het exporteren van sporen, bounce ook een snelle “Rough Mix” (Bestand → Bounce → Project of Sectie) en voeg deze toe aan de levering zodat de mixer direct je intentie hoort.
Dat is de betrouwbare methode met één klik per project. Voor bus-gebaseerde sessies of film-/game-leveringen kun je ook Track Stacks exporteren of submix-bussen routeren naar hun eigen Aux-sporen en die ook exporteren, duidelijk gelabeld als stems (DRUMS, MUSIC, FX).
IV. Aanbevolen mappenstructuur en naamgeving (kopieer dit)
Lever stems aan in een nette map zodat je mixer ze kan slepen en neerzetten en direct kan beginnen. Een bewezen structuur:
Song_Title_YYYYMMDD/
├─ 00_README.txt
├─ 01_Rough-Mix/
│ └─ Song_Title_RoughMix.wav
├─ 02_Stems/
│ ├─ 01_Kick.wav
│ ├─ 02_SnareTop.wav
│ ├─ 03_SnareBottom.wav
│ ├─ 10_BassDI.wav
│ ├─ 11_BassAmp.wav
│ ├─ 20_LeadVox.wav
│ ├─ 21_DoubleL.wav
│ ├─ 22_DoubleR.wav
│ ├─ 23_VoxAdlib.wav
│ ├─ 30_VoxFXThrow_PRINT.wav
│ └─ 99_Reference.wav (indien van toepassing)
└─ 03_Session-Info/
├─ BPM_Key.txt
└─ Notes.txt (eventuele arrangement aanwijzingen, comp notities, speciale FX info)
Binnenin 00_README.txt
, voeg de BPM, muzikale toonsoort, samplefrequentie/bitdiepte en eventuele speciale verzoeken toe. Zip de hele map om de volgorde te behouden en overdrachtsfouten te verminderen.
V. Speciale gevallen (wat te printen, wat droog te houden)
-
Software instrumenten en samplers. Als een plugin geluid de productie is, exporteer dan de audio van het instrument (droog) en lever ook een geprinte versie met de belangrijkste insert FX (label deze
PRINT
). Vertrouw er niet op dat de ontvanger jouw virtuele instrument bezit. - Gitaren met pedalen of versterkers. Lever de amp/pedaal print en een DI. De mixer kan de DI later re-ampen indien nodig.
-
Vocal throws en oor-candy. Als een delay throw of stutter een moment definieert, print het dan op een eigen spoor (
VoxFXThrow_PRINT
) en voeg ook de droge vocal toe. -
Drum bussen en parallelle ketens. Als je drum glue essentieel is voor de vibe, print dan een
DRUMS_BUS_PRINT
naast de individuele drums zodat de mixer je toon kan mengen. -
Twee-sporen beat. Als je alleen een stereo beatbestand hebt, knip het dan tot de exacte lengte van het nummer, stel het juiste tempo in en exporteer het als
00_BeatStereo.wav
vanaf maat één zodat de timing klopt. Als je de beat in de productie sidechained hebt van de vocal, print dan een tweede “beat ducked” versie ter referentie maar houd ook het gewone stereo bestand.
VI. Problemen oplossen & snelle oplossingen
- Bestanden lopen niet gelijk in een andere DAW. Zorg dat elke stem begint bij maat één en dat je de volledige songlengte hebt geëxporteerd (of zet Cycle op volledige lengte + uitloop). Als je regio's hebt bijgesneden op inhoud, exporteert Logic nog steeds stilte aan het begin van elk bestand, zodat uitlijning behouden blijft.
- Uitlopen worden afgekapt. Schakel Audio-uitloop opnemen in het exportdialoogvenster in en plaats je eindlocator voorbij de laatste reverb/delay. Als een plugin een lange “oneindige” uitloop gebruikt, automatiseer dan kort de mix naar beneden vlak voor het einde of print dat effect naar een eigen track.
- Geëxporteerde bestanden zijn te zacht of te hard. Houd Normaliseren op Uit zodat niveaus waarheidsgetrouw blijven. Als een track pre-export clipt, verlaag dan de track- of Clip Gain vóór export in plaats van te vertrouwen op normalisatie.
- Mono tracks komen stereo uit. Forceer geen stereo-export voor mono bronnen. Laat Logic mono bestanden schrijven waar passend; je mixer zal je dankbaar zijn als panning naar verwachting werkt.
- Geprinte effecten terwijl je droge wilde. Schakel in het exportdialoogvenster Effect Plug-ins Bypassen in. Voor tracks die wel een geprint effect nodig hebben, schakel tijdelijk Bypass uit en exporteer die tracks opnieuw met “PRINT” in de naam.
- Verkeerde samplefrequentie. Controleer Projectinstellingen → Audio om de sessie samplefrequentie te bevestigen vóór export. Doe geen SRC bij export tenzij specifiek gevraagd.
- CPU-uitval tijdens export. Sluit andere apps, bounce zware virtuele instrumenten eerst naar audio, en exporteer indien nodig in kleinere batches (Geselecteerde Tracks).
- Tijdverschuiving van bestanden na toevoegen van een zware plugin. Als latentie-veroorzakende processors op een track staan, exporteer dan met deze uitgeschakeld voor de droge versie. Wil je het effect geprint, exporteer die track dan alleen zodat compensatie consistent blijft.
VII. Geavanceerde / pro tips (sla deze op als je template)
- Track Stacks voor stemfamilies. Gebruik Summing Stacks voor DRUMS, BASS, MUSIC, LEAD VOX, BGV. Routeer elke Stack naar een eigen Aux en label die Auxes duidelijk. Je kunt alle tracks en die Auxes exporteren als “bonus stems.”
- Pre-flight checklist binnen Logic. Maak een marker genaamd “EXPORT START” op 1|1|1 en “EXPORT END” een paar maten na de laatste uitloop. Solo elke track even om het audiopad en de naamgeving te bevestigen voordat je exporteert.
-
Clip Gain eerst, automatisering daarna. Gebruik regiogebaseerde gain om grote niveauverschillen te temmen vóór compressie. Als je kritieke volumewijzigingen hebt, documenteer deze dan in
Notes.txt
en lever ook een ruwe versie aan. - Bitdiepte, dithering en levering. Exporteer 24-bit WAV voor stems. Als je later 16-bit versies levert voor legacy systemen, dither dan bij die laatste reductiestap—niet tijdens het exporteren van stems.
-
Embed de tempo. Logic kan tempo-informatie in geëxporteerde bestanden opnemen; het is nuttig voor loopers en sommige workflows. Voeg toch een eenvoudige
BPM_Key.txt
toe zodat niemand hoeft te raden. - Print een veiligheids-click. Exporteer een gedempte “Click” track (alleen count-in) als de arrangementen complexe pickups hebben; het is een handige controle bij het importeren in een andere DAW.
-
Lever opties zonder ballast. Lever bij twijfel beide een rauwe track en een duidelijk gelabelde print (
PRINT
), maar bewaar alleen de paar prints die het nummer definiëren. Minder, betere keuzes = sneller mixen.
VIII. Veelgestelde vragen
Moet ik droog exporteren of met plugins?
Voor externe mixen, exporteer droog. Als een geluid onlosmakelijk verbonden is met de productie, voeg dan een tweede “PRINT” versie toe naast de droge track.
Welke sample rate en bitdiepte moet ik gebruiken?
Gebruik de native samplefrequentie van het project (meestal 44,1 kHz voor muziek, 48 kHz voor video) en 24-bit WAV.
Moet ik volume/pan automatisering toevoegen?
Meestal niet—stuur rauwe tracks. Als je essentiële rides hebt die het gevoel bepalen, voeg die dan toe in een geprinte versie of deel een korte notitie in Notes.txt
.
Is normalisatie oké?
Laat het Uit. Normalisatie verandert de verhoudingen tussen tracks en kan de mixer verrassen.
Hoe behoud ik lange reverb-uitlopen?
Zet Include Audio Tail aan en verleng de eindlocator een paar maten voorbij de laatste klap.
Mono of stereo?
Exporteer in het native kanaalformaat: mono microfoons als mono, stereo bronnen als stereo. Forceer niet overal stereo.
Kan ik een tweesporige beat met vocalen sturen?
Ja—exporteer de beat vanaf maat één op volledige lengte als 00_BeatStereo.wav
en lever vocalen aan als aparte tracks. Als je creatieve ducking hebt toegepast, voeg dan een geprinte “geduckte” beat toe als referentie.
Wat moet ik nog meer toevoegen?
Een ruwe mix, BPM/toonsoort info en korte notities. Zip de map voordat je uploadt.
Klaar voor een professionele mix? Stuur je map en notities via onze mixdiensten. Als je ook benieuwd bent naar snelle startpunten binnen je eigen sessies, is dit overzicht van wat vocal presets zijn een nuttige volgende leesstof.