Ableton Live मिक्सिंग वर्कफ़्लो: रैक्स, समूह और ऑटोमेशन
एक मजबूत Ableton Live मिक्सिंग वर्कफ़्लो सबमिक्स नियंत्रण के लिए समूहों का उपयोग करता है, दोहराने योग्य प्रोसेसिंग के लिए ऑडियो इफेक्ट रैक्स, साझा स्थान प्रभावों के लिए रिटर्न ट्रैक्स, और लगातार प्लगइन बदलावों के बजाय मूवमेंट के लिए ऑटोमेशन। सेशन को ड्रम, बास, संगीत, लीड वोकल, बैकग्राउंड्स, और इफेक्ट रिटर्न्स के चारों ओर बनाएं; सबसे महत्वपूर्ण रैक नियंत्रणों को मैक्रोज़ पर मैप करें; फिर स्थिर बैलेंस काम करने के बाद स्तर, सेंड्स, फिल्टर्स, और जोर मूव्स को ऑटोमेट करें। यह संरचना Live को तेज रखती है बिना मिक्स को ट्रैकों के सपाट ढेर में बदलने के।
जब सेशन व्यवस्थित होता है तो Ableton Live सहज लगता है, लेकिन जब हर ट्रैक की अपनी चैन, अपनी रिवर्ब, और अपनी यादृच्छिक ऑटोमेशन होती है तो यह जल्दी गड़बड़ हो सकता है। समाधान अधिक प्लगइन्स नहीं है। समाधान एक दोहराने योग्य मिक्स आर्किटेक्चर है। समूह आपको बस-शैली नियंत्रण देते हैं। रैक आपको एक डिवाइस के रूप में चैन को सहेजने और नियंत्रित करने देते हैं। रिटर्न ट्रैक्स गाने को साझा स्थान की भावना देते हैं। ऑटोमेशन रिकॉर्ड की व्यवस्था-स्तरीय भावना देता है जब कोर बैलेंस स्थिर होता है।
यह वर्कफ़्लो लाइव में मिक्सिंग करने वाले प्रोड्यूसर्स और कलाकारों के लिए लिखा गया है, खासकर वोकल-भारी सेशंस के लिए जहां गति महत्वपूर्ण है। यह काम करता है चाहे आप स्टॉक Ableton डिवाइसेस, थर्ड-पार्टी प्लगइन्स, या प्रीसेट चैन का उपयोग कर रहे हों। मुख्य बात यह है कि सेशन को एक सिस्टम की तरह व्यवस्थित करें न कि अलग-अलग ट्रैकों के संग्रह की तरह।
क्या आप Ableton वोकल के लिए एक शुरुआती पॉइंट चाहते हैं जिसमें चैन पहले से ही तेज मिक्सिंग के लिए तैयार हो?
Ableton प्रीसेट खरीदेंएक स्क्रीन में वर्कफ़्लो
साफ़ Ableton मिक्स लेआउट प्लगइन विकल्पों से पहले शुरू होता है। संबंधित ट्रैकों को समूहों में रखें, कुछ रिटर्न बनाएं, मुख्य ट्रैक को संयमित रखें, और सब कुछ नामित करें ताकि आप जल्दी निर्णय ले सकें। Ableton के मैनुअल में ग्रुप ट्रैक्स को समिंग कंटेनर के रूप में वर्णित किया गया है जिनमें मिक्सर नियंत्रण होते हैं और जो ऑडियो इफेक्ट्स होस्ट कर सकते हैं, और रिटर्न ट्रैक्स को साझा इफेक्ट ट्रैक्स के रूप में जो कई ट्रैकों से ऑडियो प्राप्त कर सकते हैं। ये दोनों फीचर्स तेज मिक्स का आधार हैं।
| सेशन भाग | काम | सामान्य प्रोसेसिंग | बाद में ऑटोमेशन करें |
|---|---|---|---|
| ड्रम्स समूह | पूरे ड्रम पॉकेट को नियंत्रित करें | ईक्यू, ग्लू कंप्रेशन, ट्रांजिएंट या सैचुरेशन | हुक लिफ्ट, फिल जोर, ब्रेकडाउन म्यूट |
| बास / 808 समूह | लो एंड को स्थिर और मोनो-फ्रेंडली रखें | यूटिलिटी, ईक्यू, सैचुरेशन, हल्की डायनेमिक्स | ड्रॉपआउट्स, वर्स/हुक स्तर परिवर्तन |
| म्यूजिक समूह | सैंपल्स, कीबोर्ड, गिटार, सिंथ्स प्रबंधित करें | सुधारात्मक ईक्यू, चौड़ाई, सैचुरेशन, जरूरत पड़ने पर साइडचेन | फिल्टर मूव्स, हुक चौड़ाई, वोकल-पॉकेट डिप्स |
| लीड वोकल समूह | मुख्य वोकल को नियंत्रित और आगे रखें | वोकल रैक, डी-एसिंग, ईक्यू, कंप्रेशन, टोन | वर्ड राइड्स, डिले थ्रो, जोरदार लाइन्स |
| पृष्ठभूमि वोकल समूह | ब्लेंड डबल्स, हार्मोनियां, एड-लिब्स | डार्कर EQ, टाइटर कंप्रेशन, अधिक सेंड्स | हुक स्वेल्स, एड-लिब थ्रो, स्टैक म्यूट्स |
| रिटर्न्स | साझा रिवर्ब, डिले, पैरेलल इफेक्ट्स | रिवर्ब, डिले, कोरस, पैरेलल कंप्रेशन | राइज भेजें, फ़िल्टर्ड थ्रो, सेक्शन कंट्रास्ट |
यह एकमात्र संभव लेआउट नहीं है, लेकिन यह एक मजबूत डिफ़ॉल्ट है क्योंकि यह अधिकांश गीतों के संतुलन से मेल खाता है। आप ड्रम्स, बास, म्यूजिक, लीड वोकल, और पृष्ठभूमि वोकल्स को संगीत परिवारों के रूप में सुन सकते हैं। Ableton आपको उन परिवारों को संक्षिप्त करने देता है जब आप उन्हें संपादित नहीं कर रहे होते, जिससे सत्र पठनीय रहता है भले ही व्यवस्था में कई परतें हों।
चरण 1: मिक्स करने से पहले समूह बनाएं
संबंधित ट्रैकों का चयन करके और समूह ट्रैक्स बनाकर शुरू करें। Live में, एक समूह में ऑडियो ट्रैक्स, MIDI ट्रैक्स, और यहां तक कि नेस्टेड समूह हो सकते हैं। समूह स्वयं क्लिप्स नहीं रख सकता, लेकिन यह इफेक्ट्स होस्ट कर सकता है और इसमें सामान्य मिक्सर नियंत्रण होते हैं। इसका मतलब है कि आप इसे संतुलन और टोन के लिए एक सबमिक्स बस की तरह व्यवहार कर सकते हैं।
वोकल-भारी बीट सत्र के लिए, कम से कम पांच समूह बनाएं: ड्रम्स, बास, म्यूजिक, लीड वोकल, और BG Vocals। यदि गीत में कई वोकल इफेक्ट्स हैं, तो प्रिंटेड थ्रो, रिवर्स इफेक्ट्स, राइज़र, और वन-शॉट टेक्सचर के लिए एक FX समूह जोड़ें। यदि बीट पहले से ही एक स्टीरियो फ़ाइल है, तो बीट को अपनी ट्रैक या म्यूजिक समूह में रखें, फिर उसके चारों ओर वोकल समूह बनाएं।
समूहों का उपयोग केवल फोल्डर के रूप में न करें। उन्हें निर्णय बिंदु के रूप में उपयोग करें। यदि पूरा ड्रम किट बहुत जोरदार है, तो दस व्यक्तिगत ड्रम फेडर्स को छूने के बजाय ड्रम्स समूह को स्थानांतरित करें। यदि पृष्ठभूमि बहुत तेज़ है, तो हर हार्मनी को समायोजित करने के बजाय BG Vocals समूह का EQ करें। यदि हुक के दौरान संगीत लीड वोकल को ढक देता है, तो म्यूजिक समूह या उस समूह पर एक पॉकेट EQ को ऑटोमेट करें।
रंग कोडिंग भी महत्वपूर्ण है। हर समूह को एक स्पष्ट रंग दें और उस रंग को संबंधित ट्रैकों और क्लिप्स को असाइन करें। जब पूरे वोकल स्टैक का एक दृश्य परिवार हो, ड्रम्स का दूसरा, और संगीत का तीसरा, तो Ableton सत्र स्कैन करना आसान हो जाता है। यह एक छोटा सेटअप कदम है जो हर बार जब आप प्रोजेक्ट पर वापस आते हैं तो ध्यान बचाता है।
चरण 2: बिना किसी फैंसी ऑटोमेशन के स्थिर संतुलन बनाएं
रैक्स बनाने या ऑटोमेशन ड्रॉ करने से पहले, सत्र को एक बुनियादी स्थिर मिक्स में खींचें। हर समूह को कम करें, सबसे जोरदार कोरस चलाएं, और मुख्य तत्वों को क्रम में बढ़ाएं। बीट या ड्रम और बास से शुरू करें, फिर लीड वोकल रखें, फिर संगीत की परतें, पृष्ठभूमि, एड-लिब्स, और इफेक्ट्स लाएं। स्थिर संतुलन पहले से ही एक गीत जैसा सुनना चाहिए ऑटोमेशन पास से पहले।
यह चरण उबाऊ होना चाहिए। भारी प्रोसेसिंग से पहले फेडर्स, पैनिंग, क्लिप गेन, और यूटिलिटी का उपयोग करें। यदि लीड वोकल बहुत असमान है, तो कंप्रेसर से पहले क्लिप गेन या वॉल्यूम ऑटोमेशन प्रेप का उपयोग करें। यदि 808 एक नोट पर बहुत ज़्यादा तेज़ है, तो उस नोट को ठीक करें इससे पहले कि लिमिटर या ग्रुप कंप्रेसर को इसे संभालने के लिए मजबूर करें। यदि कोई सिंथ वोकल को ढक रहा है, तो उसे कम करें या वोकल की अधिक ब्राइटनेस जोड़ने से पहले उसे काटें।
एक उपयोगी Ableton आदत है महत्वपूर्ण चेन की शुरुआत में यूटिलिटी रखना। यूटिलिटी आपको डिवाइसेस से पहले सरल गेन कंट्रोल देता है। यह ग्रुप फेडर को मिक्स बैलेंस के लिए मुक्त रखता है और आपके रैक को एक पूर्वानुमानित लेवल देखने देता है। आपको एक सटीक संख्या पर obsess करने की जरूरत नहीं है, लेकिन हर कंप्रेसर और सैचुरेटर को क्लिप या ओवरलोडेड सिग्नल से फीड करने से बचें।
चरण 3: ऑडियो इफेक्ट रैक्स का उपयोग मिक्स मॉड्यूल के रूप में करें
एक ऑडियो इफेक्ट रैक केवल एक कंटेनर से अधिक है। Ableton का डॉक्यूमेंटेशन रैक्स को लचीले टूल के रूप में वर्णित करता है जो डिवाइसेस को जोड़ने और मैक्रो के माध्यम से आवश्यक कंट्रोल्स को एक्सपोज़ करने के लिए होते हैं। मिक्सिंग के लिए, इसका मतलब है कि आप एक वोकल चेन, ड्रम कलर चेन, म्यूजिक पॉकेट चेन, या इफेक्ट थ्रो चेन बना सकते हैं जो एक नियंत्रित डिवाइस की तरह व्यवहार करता है।
लीड वोकल ग्रुप पर, एक रैक बनाएं जो मुख्य वोकल प्रोसेसिंग को होल्ड करे। एक व्यावहारिक चेन हो सकती है यूटिलिटी, करेक्टिव EQ, डी-एसर या डायनामिक हाई कंट्रोल, कंप्रेसर, टोन EQ, सैचुरेशन, और अंतिम लेवल ट्रिम। यदि आप थर्ड-पार्टी प्लगइन्स का उपयोग कर रहे हैं, तो वही लॉजिक लागू होता है। रैक केवल स्टॉक-मात्र मिक्सिंग के लिए नहीं है। यह चेन को एक दोहराने योग्य, नियंत्रित ऑब्जेक्ट में बदलने के बारे में है।
हर प्लगइन पैरामीटर को मैप न करें। केवल उन कंट्रोल्स को मैप करें जिन्हें आप वास्तव में मिक्सिंग के दौरान छुएंगे। वोकल रैक के लिए, उपयोगी मैक्रो कंट्रोल्स हो सकते हैं वोकल लेवल, कंप्रेशन ड्राइव, प्रेजेंस, एयर, डी-एस, सैचुरेशन, डिले सेंड टोन, और आउटपुट ट्रिम। म्यूजिक ग्रुप के लिए, उपयोगी मैक्रो हो सकते हैं वोकल पॉकेट, विड्थ, ब्राइटनेस, लो कट, और हुक लिफ्ट।
रैक विशेष रूप से शक्तिशाली हो जाते हैं जब आप उन्हें यूजर लाइब्रेरी में सेव करते हैं। एक बार जब वोकल रैक आपके वर्कफ़्लो के लिए संतुलित हो जाए, तो इसे एक ऐसे नाम से सेव करें जो उपयोग के मामले को समझाए। अगली बार जब आप नया सेशन खोलेंगे, तो आप वही चेन याद से फिर से नहीं बना रहे होंगे। यदि आप एक रेडी-मेड शुरुआत बिंदु चाहते हैं, तो Ableton वोकल प्रीसेट्स कलेक्शन उसी तरह के तेज चेन सेटअप के लिए बनाया गया है।
चरण 4: मैक्रो मैप करें ताकि रैक वास्तव में उपयोगी हो
बिना मैक्रो मैपिंग के एक रैक केवल एक बॉक्स है। मैक्रो ही रैक को तेज बनाते हैं। Ableton Live 12 एक रैक में 16 मैक्रो कंट्रोल तक सपोर्ट करता है, और ये कंट्रोल रैक के अंदर डिवाइसेस के पैरामीटर को एड्रेस कर सकते हैं। आप एक मैक्रो को एक पैरामीटर से मैप कर सकते हैं, या एक अधिक जटिल कंट्रोल बना सकते हैं जो कई पैरामीटर को एक साथ मूव करता है।
मैक्रो नाम व्यावहारिक रखें। "Presence" "EQ Eight Band 5 Gain" से बेहतर है। "Body" "200 Hz Shelf" से बेहतर है। "Compression" "Threshold" से बेहतर है। जब आप बाद में मिक्स पर लौटें, तो आप चाहते हैं कि रैक मिक्स निर्णयों में बोले, न कि प्लगइन के अंदरूनी हिस्सों में।
| रैक | मैक्रो | नियंत्रण | सुरक्षित सीमा |
|---|---|---|---|
| लीड वोकल | प्रेजेंस | ऊपरी-मिड EQ गेन, शायद डायनेमिक EQ थ्रेशोल्ड | छोटे बदलाव, आमतौर पर 2 dB से कम |
| लीड वोकल | डी-एसर | डी-एसर थ्रेशोल्ड या डायनेमिक EQ मात्रा | S ध्वनियों को नरम करने के लिए पर्याप्त, लिस्प नहीं |
| लीड वोकल | घनत्व | कंप्रेसर थ्रेशोल्ड और मेकअप ट्रिम | नियंत्रण बढ़ाते हुए स्तर मेल बनाए रखें |
| म्यूजिक समूह | वोकल पॉकेट | जहां वोकल बैठता है वहां छोटा मिडरेंज डिप | वोकल सेक्शंस के दौरान सूक्ष्म कटौती |
| ड्रम्स समूह | पंच | ट्रांजिएंट, सैचुरेशन, या कंप्रेसर मिश्रण | स्नेयर के टूटने से पहले रोकें |
| पृष्ठभूमि वोकल्स | मिश्रण | हाई कट, रिवर्ब सेंड, समूह स्तर | लीड से गहरा और चौड़ा |
मैक्रो मैपिंग ऑटोमेशन को भी साफ बनाता है। एक नेस्टेड प्लगइन के अंदर छिपे EQ बैंड पर ऑटोमेशन ड्रॉ करने के बजाय, Presence या Vocal Pocket नामक मैक्रो को ऑटोमेट करें। ऑटोमेशन लेन समझने में आसान होता है, और भविष्य के संपादन मिक्स को तोड़ने की संभावना कम होती है।
चरण 5: साझा जगह के लिए रिटर्न ट्रैक्स का उपयोग करें
रिटर्न ट्रैक्स वे जगह हैं जहां Ableton मिक्स में जुड़ाव महसूस होने लगता है। सेशन में एक शॉर्ट रिवर्ब, एक लॉन्ग रिवर्ब, एक डिले, और शायद एक स्पेशल इफेक्ट रिटर्न रखें। फिर व्यक्तिगत ट्रैक्स और समूहों को उन रिटर्न्स में भेजें। इससे हर ट्रैक पर अलग रिवर्ब प्लगइन की बजाय एक साझा जगह बनती है।
एक सरल वोकल रिटर्न सेटअप इस तरह काम करता है:
- रिटर्न A: शॉर्ट रूम। प्राकृतिक वोकल प्लेसमेंट के लिए छोटी जगह।
- रिटर्न B: प्लेट या हॉल। हुक्स, बैकग्राउंड्स, और भावनात्मक सेक्शंस के लिए लंबी जगह।
- रिटर्न C: क्वार्टर या एighth डिले। वोकल लाइनों के बीच के गैप के लिए मुख्य रिदमिक डिले।
- रिटर्न D: थ्रो FX। फ़िल्टर्ड डिले, कोरस डिले, पिच डिले, या डिस्टॉर्शन थ्रो।
रिटर्न्स पर इफेक्ट्स को पूरी तरह से वेट सेट करें जब तक कि डिवाइस किसी अलग तरीके की मांग न करे। यह तय करने के लिए सेंड अमाउंट का उपयोग करें कि प्रत्येक ट्रैक कितना इफेक्ट में जाता है। मूल ड्राई वोकल को वोकल ट्रैक या वोकल समूह पर रखें। यह समानांतर संरचना वोकल को आगे लाने में आसानी करती है बिना गहराई खोए।
रिटर्न इफेक्ट्स को EQ किया जाना चाहिए। बहुत अधिक लो एंड वाला रिवर्ब वोकल को धुंधला कर देता है। बहुत अधिक टॉप एंड वाला डिले लीड से लड़ता है। रिवर्ब या डिले के बाद एक EQ लगाएं और रिटर्न को अपने ही इंस्ट्रूमेंट की तरह आकार दें। लो को हाई-पास करें, जरूरत पड़ने पर टॉप को लो-पास करें, और जगह बनाएं ताकि रिटर्न वोकल का समर्थन करे न कि उसे ढक दे।
चरण 6: ट्रैक्स, समूहों, रिटर्न्स, और मुख्य पर क्या रखना है, तय करें
एक सामान्य एबलटन समस्या है सही प्लगइन को गलत स्थान पर रखना। ट्रैक-स्तर प्रोसेसिंग स्रोत समस्याओं को ठीक करता है। समूह प्रोसेसिंग ध्वनियों के परिवार को नियंत्रित करता है। रिटर्न प्रोसेसिंग साझा प्रभाव बनाता है। मेन ट्रैक प्रोसेसिंग बहुत हल्का अंतिम टोन और सुरक्षा संभालता है, मिक्स मरम्मत नहीं।
| स्थान | इसके लिए उपयोग करें | इसके लिए उपयोग करने से बचें |
|---|---|---|
| व्यक्तिगत ट्रैक | संपादन, सफाई, स्रोत EQ, क्लिप-विशिष्ट सुधार | वैश्विक समूह संतुलन चालें |
| समूह ट्रैक | बस टोन, परिवार संतुलन, साझा कंप्रेशन | समूह के अंदर छिपे एक खराब क्लिप को ठीक करना |
| रिटर्न ट्रैक | रिवर्ब, डिले, पैरेलल इफेक्ट्स, साझा रंग | सही करने वाली स्रोत प्रोसेसिंग |
| मेन ट्रैक | मीटरिंग, सौम्य सेफ्टी लिमिटर, संदर्भ जांच | मिक्स अभी भी बदल रहा हो तब भारी मास्टरिंग |
यदि केवल एक एड-लिब कठोर है, तो एड-लिब ट्रैक ठीक करें। यदि सभी बैकग्राउंड वोकल बहुत चमकीले हैं, तो BG Vocals समूह ठीक करें। यदि हुक में हर वोकल को अधिक जगह चाहिए, तो रिटर्न सेंड को ऑटोमेट करें। यदि सभी संतुलन समाप्त होने के बाद पूरा मिक्स बहुत अंधेरा है, तो एक सौम्य मेन-ट्रैक EQ मदद कर सकता है, लेकिन बुनियादी मिक्स समस्याओं को कवर करने के लिए मेन ट्रैक का उपयोग न करें।
चरण 7: मिक्स के आकार लेने के बाद ऑटोमेट करें
ऑटोमेशन को एक काम कर रहे मिक्स को जीवंत महसूस कराना चाहिए। यह टूटे हुए स्थिर संतुलन के लिए बचाव योजना नहीं होनी चाहिए। एक बार जब कोरस, वर्स, ब्रिज, और हुक सभी संतुलित महसूस हों, तो ऑटोमेशन देखने के लिए A दबाएं और मूवमेंट निर्णय लेना शुरू करें। एबलटन ऑटोमेशन मिक्सर पैरामीटर, डिवाइस कंट्रोल, सेंड्स, और मैक्रो कंट्रोल को नियंत्रित कर सकता है।
लीड वोकल पर वॉल्यूम राइड्स से शुरू करें। महत्वपूर्ण शांत शब्दों को उठाएं। जोरदार अंत को नीचे खींचें जो बाहर कूदते हैं। अधिक कंप्रेशन जोड़ने से पहले वोकल को भावनात्मक रूप से सुसंगत रखें। फिर रिवर्ब और डिले के लिए सेंड्स को ऑटोमेट करें। एक लाइन के अंत में डिले थ्रो अक्सर पूरे वर्स में डिले चलाने से बेहतर काम करता है। एक रिवर्ब स्वेल हुक को खुला कर सकता है बिना हर शब्द को धुंधला किए।
व्यवस्था में कंट्रास्ट के लिए समूह ऑटोमेशन का उपयोग करें। इंट्रो में म्यूजिक समूह को थोड़ा बढ़ाएं, जब लीड वोकल आए तो इसे दबाएं, हुक में इसे चौड़ा या चमकीला करें, फिर ब्रेकडाउन के लिए इसे वापस खींचें। ट्रांजिशन के लिए फ़िल्टर ऑटोमेशन का उपयोग करें, लेकिन हर सेक्शन को नाटकीय स्वीप्स पर निर्भर न बनाएं। अच्छी ऑटोमेशन अक्सर अदृश्य लगती है क्योंकि श्रोता बस गीत के चलने का एहसास करता है।
चरण 8: छिपे हुए पैरामीटरों के बजाय मैक्रो को ऑटोमेट करें
रैक्स बनाने का एक सबसे अच्छा कारण है स्वच्छ ऑटोमेशन। यदि कोई रैक मैक्रो वोकल की चमक को नियंत्रित करता है, तो EQ खोलने और सीधे बैंड गेन को ऑटोमेट करने के बजाय उस मैक्रो को ऑटोमेट करें। यदि कोई मैक्रो डिले थ्रो टोन को नियंत्रित करता है, तो रिटर्न चेन के अंदर फ़िल्टर फ़्रीक्वेंसी खोजने के बजाय उस मैक्रो को ऑटोमेट करें।
यह सेशन को फिर से खोलना आसान बनाता है। तीन महीने बाद, आप याद नहीं रख पाएंगे कि दूसरे हुक में EQ Eight बैंड 6 क्यों हिलता है। लेकिन आप समझेंगे कि वहां हुक एयर या डिले थ्रो नामक मैक्रो क्यों खुलता है। मानव-पठनीय ऑटोमेशन नाम मिक्स संशोधन के दौरान गलतियों को कम करते हैं।
वोकल सेशंस के लिए, एक छोटा ऑटोमेशन चेकलिस्ट बनाएं:
- कंप्रेशन को ज़्यादा दबाने से पहले लीड वोकल शब्दों की सवारी।
- डिले सेंड केवल उन वाक्यांश अंत पर जो गति की जरूरत हो।
- हुक्स और भावनात्मक लाइनों पर रिवर्ब सेंड बढ़ाएं।
- लीड वोकल को जगह देने के लिए म्यूजिक ग्रुप में थोड़ी कमी।
- हुक उत्तरों और हार्मनी स्टैक्स पर बैकग्राउंड वोकल ग्रुप उठाएं।
- FX रिटर्न म्यूट या लेवल ऑटोमेशन ताकि थ्रो अगले वाक्यांश को अव्यवस्थित न करें।
अगर ऑटो-ट्यून या पिच इफेक्ट्स वोकल साउंड का हिस्सा हैं, तो टोन ऑटोमेशन से पहले ट्यूनिंग निर्णय स्थिर रखें। रिट्यून स्पीड और ह्यूमनाइज़ गाइड उपयोगी साथी है जब वोकल चेन पिच करेक्शन से शुरू होती है और ट्यूनिंग व्यवहार बाकी मिक्स को प्रभावित करता है।
चरण 9: स्टॉक डिवाइसेस को सरल रखें
एबलटन के स्टॉक डिवाइसेस साफ़ रूटिंग के साथ एक मजबूत मिक्स बनाने के लिए पर्याप्त हैं। EQ Eight कट्स, शेल्व्स, और टोन शेपिंग संभालता है। कंप्रेसर और ग्लू कंप्रेसर डायनेमिक्स को नियंत्रित कर सकते हैं। सैचुरेटर घनत्व जोड़ सकता है। यूटिलिटी गेन ट्रिम कर सकता है, जरूरत पड़ने पर लो एंड को समेट सकता है, और स्टीरियो चौड़ाई संभाल सकता है। ऑटो फ़िल्टर ट्रांज़िशन बना सकता है और इफेक्ट्स को डार्क कर सकता है। रिवर्ब, हाइब्रिड रिवर्ब, इको, और डिले आपके लाइव संस्करण के अनुसार अधिकांश स्पेस जरूरतों को पूरा कर सकते हैं।
कुंजी है कि प्रत्येक डिवाइस को एक काम दें। अगर एक ही इंस्टेंस में EQ Eight से मड ठीक करना, एयर जोड़ना, डी-एस करना, बीट को काटना, और फोन इफेक्ट बनाना चेन को समझने में मुश्किल बनाता है, तो ऐसा न करें। जब मदद मिले तो सुधारात्मक EQ को रचनात्मक EQ से अलग करें। रैक्स और मैक्रोज़ को लेबल करें ताकि चेन समझने योग्य रहे।
थर्ड-पार्टी प्लगइन्स गति या स्वाद सुधार सकते हैं, लेकिन वे वर्कफ़्लो की जगह नहीं लेते। एक अव्यवस्थित सेशन पर प्रीमियम कंप्रेसर होने से भी सेशन अव्यवस्थित ही रहता है। अगर वोकल चेन ही बाधा है, तो ट्रैक-लेवल ऑर्डर बनाने के लिए एबलटन वोकल चेन गाइड का उपयोग करें, इससे पहले कि आप ग्रुप और रिटर्न रूटिंग सुलझाएं।
चरण 10: निर्यात से पहले हेडरूम जांचें
निर्यात करने से पहले, सबसे तेज़ सेक्शन चलाएं और मेन ट्रैक को देखें। अगर मेन किसी लिमिटर से पहले क्लिप कर रहा है, तो केवल मेन फेडर कम करने के बजाय ग्रुप्स को कम करें। अगर लिमिटर क्लिपिंग को रोकने के लिए कुछ dB काम कर रहा है जबकि आप अभी भी मिक्स कर रहे हैं, तो ग्रुप्स शायद बहुत ज़्यादा हैं। सेशन को कम करें और मिक्स को स्वाभाविक रूप से चलते रहें।
जो मिक्स बाद में मास्टर किया जाएगा, उसे प्रोजेक्ट सैंपल रेट पर क्लिपिंग के बिना, अनावश्यक नॉर्मलाइजेशन के बिना, और रिवर्ब और डिले के खत्म होने के लिए पर्याप्त टेल के साथ एक साफ 24-बिट WAV के रूप में निर्यात करें। यदि आप कलाकार के लिए एक मोटा जोरदार संदर्भ बना रहे हैं, तो उसे अलग निर्यात के रूप में सहेजें ताकि मास्टरिंग फ़ाइल साफ़ रहे।
यदि मिक्स मास्टरिंग इंजीनियर को जाना है, तो डिलीवरी से पहले एक प्री-मास्टरिंग पास करें। प्री-मास्टरिंग चेकलिस्ट आखिरी मिनट में अनुमान लगाने से सुरक्षित है। यह क्लिप्ड बाउंस, गलत निर्यात सेटिंग्स, खराब फेड्स, अधिक मास्टर-बस प्रोसेसिंग, और गायब संदर्भों को पकड़ता है।
सामान्य Ableton वर्कफ़्लो समस्याएं
| समस्या | संभावित कारण | पहली समस्या का समाधान |
|---|---|---|
| मिक्स को संशोधित करने में बहुत समय लगता है | कोई समूह नहीं, कोई रैक मैक्रोज़ नहीं, बहुत सारे अलग-अलग चेन | समूह बनाएं और मुख्य रैक नियंत्रणों को उजागर करें। |
| वोकल्स एक साथ चिपके हुए महसूस नहीं होते | हर वोकल के अलग-अलग इफेक्ट्स हैं और कोई समूह टोन नहीं है | वोकल्स को लीड/बैकग्राउंड समूहों और साझा रिटर्न्स के माध्यम से रूट करें। |
| रिवर्ब गाने को कीचड़ जैसा बनाता है | बहुत अधिक इंसर्ट्स या बिना फ़िल्टर वाले रिटर्न्स | साझा रिटर्न्स का उपयोग करें और रिवर्ब/डिले रिटर्न्स को EQ करें। |
| स्वचालन बाद में समझना मुश्किल होता है | छिपे हुए प्लगइन पैरामीटर सीधे स्वचालित होते हैं | महत्वपूर्ण नियंत्रणों को नामित मैक्रोज़ से मैप करें और उन्हें स्वचालित करें। |
| मुख्य ट्रैक बहुत जल्दी क्लिप करता है | समूह और ट्रैक बहुत ज़्यादा चल रहे हैं | रैक्स से पहले ट्रिम गेन करें और समूह बैलेंस कम करें। |
| हुक उठता नहीं है | स्थिर बैलेंस ठीक है लेकिन कोई अरेंजमेंट मूवमेंट नहीं है | समूह स्तर, चौड़ाई, चमक, और वोकल सेंड्स को स्वचालित करें। |
एक व्यावहारिक Ableton मिक्सिंग पास
यह वह क्रम है जिसे मैं एक वास्तविक सत्र में उपयोग करूंगा। पहले, ट्रैकों को रंग दें और समूह बनाएं। दूसरे, फेडर्स और यूटिलिटी का उपयोग करके स्थिर मिक्स बनाएं। तीसरे, वोकल समूह और किसी भी समूह पर रैक लगाएं जिन्हें दोहराए जाने वाले प्रोसेसिंग की जरूरत हो। चौथे, शॉर्ट स्पेस, लॉन्ग स्पेस, डिले, और विशेष थ्रो के लिए रिटर्न बनाएं। पाँचवें, लीड वोकल को बीट के खिलाफ साफ करें। छठे, लीड के पीछे बैकग्राउंड्स को मिलाएं। सातवें, वोकल्स, सेंड्स, और समूहों को स्वचालित करें। आठवें, मुख्य ट्रैक की जांच करें और निर्यात करें।
बहुत जल्दी बार-बार पीछे-आगे न जाएं। यदि आप स्थिर बैलेंस काम करने से पहले स्वचालन करते हैं, तो हर बाद का स्तर परिवर्तन स्वचालन को तोड़ देता है। यदि आप समूह सही होने से पहले जटिल रैक बनाते हैं, तो आप उन ट्रैकों को प्रोसेस कर सकते हैं जिन्हें बस कम होना चाहिए। यदि आप एक साझा स्थान चुनने से पहले पाँच रिवर्ब जोड़ते हैं, तो आप मिक्स के बाकी हिस्से में कीचड़ से लड़ते रहेंगे।
वर्कफ़्लो को विकल्पों को सीमित करने जैसा महसूस होना चाहिए। मिक्स के शुरू में, आप व्यापक रूटिंग और बैलेंस निर्णय लेते हैं। बीच में, आप समूह और रैक नियंत्रण बनाते हैं। अंत के करीब, आप भावना को स्वचालित करते हैं और निर्यात विवरणों की पुष्टि करते हैं। यह क्रम Ableton को रचनात्मक बनाए रखता है बिना सत्र को अव्यवस्थित होने देने के।
इसे टेम्पलेट के रूप में कब सहेजना चाहिए
एक बार रूटिंग काम करने लगे, तो लाइव सेट को टेम्पलेट के रूप में सहेजें। खाली समूह, रिटर्न, मीटर, और आपके सबसे भरोसेमंद रैक्स शामिल करें, लेकिन टेम्पलेट को उस प्रोसेसिंग से अधिक लोड न करें जो हर गाने के लिए उपयुक्त न हो। एक अच्छा टेम्पलेट आपको संरचना देता है। एक खराब टेम्पलेट पुराने निर्णयों को नई संगीत पर थोपता है।
वोकल रिकॉर्डिंग टेम्पलेट के लिए, एक लीड वोकल ट्रैक, एक डबल्स समूह, एक एड-लिब समूह, बेसिक रिटर्न्स, एक मोटा मॉनिटरिंग चेन, और एक साफ़ निर्यात सेटअप शामिल करें। मिक्सिंग टेम्पलेट के लिए, समूह लेआउट, रिटर्न इफेक्ट्स, संदर्भ ट्रैक रूटिंग, मीटर, और सहेजे गए रैक्स शामिल करें। टेम्पलेट इतना हल्का रखें कि यह जल्दी खुले और निर्णय लेने के लिए प्रेरित करे।
यदि आप DAWs के बीच वोकल वर्कफ़्लो बना रहे हैं, तो BandLab, FL Studio, और Ableton उपयोगकर्ताओं के लिए वोकल चेन बिल्डर समान चेन लॉजिक को अन्य सत्रों में अनुवाद करने में मदद कर सकता है। Ableton का संस्करण तब सबसे मजबूत होता है जब रैक्स और मैक्रोज़ चेन को तेज़ी से समायोजित करने में मदद करते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मुझे Ableton सेशन व्यू में मिक्स करना चाहिए या अरेंजमेंट व्यू में?
अधिकांश अंतिम मिक्सिंग के लिए अरेंजमेंट व्यू का उपयोग करें क्योंकि ऑटोमेशन, सेक्शन बैलेंस, संपादन, और निर्यात पूरे टाइमलाइन में बेहतर जज किए जा सकते हैं। सेशन व्यू विचारों और लाइव-स्टाइल ट्रिगरिंग के लिए उत्कृष्ट है, लेकिन तैयार गाने को आमतौर पर अरेंजमेंट-स्तर की राइड्स और सेक्शन चेक की आवश्यकता होती है।
क्या Ableton समूह बसों के समान हैं?
मिक्सिंग के लिए वे समान हैं क्योंकि एक ग्रुप ट्रैक शामिल ट्रैकों को जोड़ता है और इफेक्ट्स होस्ट कर सकता है। Ableton समूह भी संक्षिप्त संगठन कंटेनर के रूप में काम करते हैं, इसलिए वे उपमिक्स नियंत्रण बिंदु और दृश्य फ़ोल्डर दोनों के रूप में कार्य करते हैं।
क्या वोकल इफेक्ट्स इंसर्ट्स पर जाने चाहिए या रिटर्न ट्रैकों पर?
सुधारात्मक वोकल प्रोसेसिंग आमतौर पर ट्रैक या वोकल समूह पर होती है, जबकि रिवर्ब, डिले, और साझा स्पेस इफेक्ट्स आमतौर पर रिटर्न ट्रैकों पर होते हैं। रिटर्न वोकल स्टैक को एक जगह में रखते हैं और डिले थ्रो को ऑटोमेट करना आसान बनाते हैं।
एक Ableton रैक में मुझे कितने मैक्रोज़ मैप करने चाहिए?
केवल उन नियंत्रणों को मैप करें जिनका आप मिक्सिंग के दौरान उपयोग करेंगे। चार से आठ उपयोगी मैक्रोज़ सोलह अस्पष्ट मैक्रोज़ से बेहतर हैं। उन्हें मिक्स फ़ंक्शन के अनुसार नाम दें, जैसे प्रेजेंस, डेंसिटी, डी-एस, एयर, या वोकल पॉकेट।
क्या मिक्सिंग के दौरान Ableton के मुख्य ट्रैक पर लिमिटर लगाना चाहिए?
हल्का सेफ्टी लिमिटर या मीटर मोटे सुनने के लिए मदद कर सकता है, लेकिन खराब बैलेंस छुपाने के लिए मुख्य ट्रैक पर भारी लिमिटिंग का उपयोग न करें। यदि मुख्य ट्रैक लिमिटिंग से पहले क्लिप करता है, तो समूहों को कम करें और निर्यात से पहले गेन स्टेजिंग ठीक करें।
Ableton मिक्स को अधिक दोहराने योग्य बनाने का सबसे तेज़ तरीका क्या है?
अपने समूहों, रिटर्न ट्रैकों, मीटरों, और कुछ भरोसेमंद रैकों के साथ एक टेम्पलेट सहेजें। टेम्पलेट को सत्र को व्यवस्थित करना चाहिए और मुख्य नियंत्रणों को उजागर करना चाहिए बिना हर गाने पर एक ही टोन थोपे।





