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वायुमंडलीय ध्वनि के लिए सर्वश्रेष्ठ क्लाउड रैप वोकल प्रीसेट सेटिंग्स

वातावरणीय ध्वनि के लिए सर्वश्रेष्ठ क्लाउड रैप वोकल प्रीसेट सेटिंग्स

सबसे अच्छा क्लाउड रैप वोकल प्रीसेट स्पष्टता को वातावरण के लिए बदलता है: 5-7 सेकंड लंबा प्लेट जिसमें भारी फीडबैक डिले हो, 8 किलोहर्ट्ज़ पर 4 डीबी कम करने वाला लो-पास शेल्फ़ जो मफल्ड वॉश्ड-आउट टोन देता है, डबल्स पर 130-150% का स्टीरियो वाइडनिंग, और रिट्यूनिंग इतनी ढीली कि पिच तैरती हुई लगे बजाय लॉक होने के।

क्लाउड रैप कोई मिक्स शैली नहीं है। यह एक वाइब है। वोकल ऐसा महसूस होना चाहिए जैसे वह बीट के आगे नहीं बल्कि एक परदा के पीछे तैर रहा हो। Bones और Yung Lean जैसे कलाकारों ने रिवर्ब और डिले को ऐसे स्तर पर धकेलकर यह ध्वनि बनाई जो किसी अन्य शैली में गलत मानी जाती। क्लाउड रैप को परिभाषित करने वाली प्रीसेट सेटिंग्स सभी एक ही दिशा में बढ़ती हैं: अधिक स्पेस, कम टॉप एंड, अधिक स्मियर, कम परिभाषा।

अगर आप क्लाउड रैप के वातावरणीय वॉश के लिए एक शुरुआती चेन बनाना चाहते हैं बजाय किसी आधुनिक रैप प्रीसेट को ड्रीमी बनाने के, तो एक मेल खाता प्रीसेट वाइब को जल्दी पकड़ता है।

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पहले इसे ठीक करें: लंबा प्लेट रिटर्न बनाएं

EQ या कंप्रेशन छूने से पहले, 5-7 सेकंड के डिके के साथ एक समर्पित प्लेट रिवर्ब सेंड सेट करें। अधिकांश क्लाउड रैप ट्रैक्स में रिवर्ब टेल होता है जो किसी अन्य शैली में बहुत लंबा होता, लेकिन यहाँ यह ध्वनि की नींव है। लीड वोकल को एक ऑक्स रिटर्न पर बस करें जिसमें 5 सेकंड डिके, 30 मिलीसेकंड प्री-डिले, और रिटर्न पर कोई हाई कट न हो।

सेंड स्तर इस तरह सेट करें कि वेट रिटर्न ड्राई वोकल स्तर का 40-50% तक पहुंचे। इससे रिवर्ब इतना ऊपर आता है कि आप इसे महसूस कर सकें, बजाय इसके कि वह वोकल के पीछे चुपचाप बैठे। फिर सेंड को ऑटोमेट करें ताकि वर्स पर यह 25% तक गिर जाए और कोरस पर 50% तक बढ़ जाए ताकि श्रोता बदलते हुए स्पेस का अनुभव कर सके।

क्यों क्लाउड रैप को डार्क टॉप एंड की जरूरत होती है

आधुनिक रैप प्रीसेट आमतौर पर स्पष्टता बढ़ाने के लिए 8-12 किलोहर्ट्ज़ को बढ़ाते हैं। क्लाउड रैप इसके विपरीत जाता है। 8 किलोहर्ट्ज़ पर 4 डीबी कम करने वाला लो-पास शेल्फ़ वोकल के ऊपरी हिस्से को कम करता है और मफल्ड, पानी के नीचे जैसा गुण पैदा करता है जो लीड को धुंधले वातावरण से जोड़ता है। उस डार्क शेल्फ़ के बिना, वोकल रिवर्ब के ऊपर बैठता है बजाय इसके कि उसके अंदर हो, और रिकॉर्ड क्लाउड रैप जैसा महसूस नहीं होता।

शेल्फ़ को सूक्ष्म रखें। 6 किलोहर्ट्ज़ पर कड़ा कट बहुत अधिक स्पष्टता हटा देता है और शब्द गायब हो जाते हैं। 8 किलोहर्ट्ज़ पर नरम 4 डीबी शेल्फ़ व्यंजन ध्वनियों को पठनीय बनाए रखता है जबकि वह चमक को मंद करता है जो रिवर्ब वॉश से लड़ती। हमारे तेज़ Ableton वोकल वर्कफ़्लो बनाने पर गाइड में बताया गया है कि EQ Eight का उपयोग करके इस शेल्फ़ को सही तरीके से कैसे सेट करें।

क्लाउड रैप वातावरणीय वोकल के लिए शुरुआती सेटिंग्स

ये मान Bones या Yung Lean-शैली के क्लाउड रैप लीड के लिए तटस्थ शुरुआत हैं। बीट की घनता के अनुसार समायोजित करें।

पैरामीटर शुरुआती मान यह क्यों महत्वपूर्ण है
हाई-पास फ़िल्टर 80 हर्ट्ज़, 12 डीबी/ऑक्टेव बिना बॉडी काटे कीचड़ साफ़ करता है
लो-पास शेल्फ़ -4 डीबी 8 किलोहर्ट्ज़ पर मफल्ड वातावरणीय टोन के लिए ऊपरी हिस्से को मंद करता है
कंप्रेसर रेशियो 3:1 नरम गोंद बिना ज़ोरदार कसाव के
कंप्रेसर अटैक 15 मिलीसेकंड प्रतिक्रिया देने से पहले व्यंजन ध्वनियों को गुजरने देता है
प्लेट रिवर्ब डिके 5-7 सेकंड मूलभूत वातावरणीय वॉश बनाता है
फीडबैक डिले 3/8 नोट, 45% फीडबैक वाक्यांश के अंत को रिवर्ब में फैला देता है
स्टीरियो चौड़ाई बढ़ाता है डबल्स पर 130-150% वोकल को स्टीरियो फील्ड में फैलाता है
ऑटोट्यून रिट्यून स्पीड 15-25 (ढीला) पिच को लॉक किए बिना तैरता रखता है

फीडबैक डिले जो सब कुछ जोड़ता है

3/8-नोट फीडबैक डिले 45% फीडबैक और रिटर्न पर लो-पास क्लाउड रैप सिग्नेचर का दूसरा हिस्सा है। डिले हर वाक्यांश की पूंछ को पकड़ता है और उसे रिवर्ब वॉश में फैला देता है, जिससे वह भूतिया इको क्वालिटी बनती है जो लीड को तैरता हुआ महसूस कराती है बजाय कि वह जमीन पर उतरा हो।

डिले टाइम को 3/8 बीट पर सेट करें ताकि इको अगले वाक्यांश के ऊपर न बल्कि बीच के अंतराल में गूंजें। डिले रिटर्न पर 4 kHz पर लो-पास लगाएं ताकि इको मुख्य वोकल से भी गहरा महसूस हो। प्लेट और डिले दोनों को एक रिवर्ब ग्रुप में बस करें ताकि ऑटोमेशन पूरे वातावरणीय लेयर को एक साथ बढ़ा या घटा सके।

क्यों ढीला रिट्यूनिंग क्लाउड रैप पर सही लगता है

क्लाउड रैप वोकल्स को सख्त नहीं लगना चाहिए। रिट्यून स्पीड को 15-25 पर सेट करें और संदर्भ कुंजी को गाने के अनुसार रखें लेकिन इतना ढीला कि छोटे पिच भटकाव महसूस हो सकें। वोकल को ग्रिड से जुड़ा हुआ नहीं बल्कि उससे मुक्त महसूस होना चाहिए। वही तैरती हुई पिच क्वालिटी है जो Bones और Yung Lean के ट्रैक्स को तीखे होने के बजाय सपने जैसे बनाती है।

अगर रिट्यून बहुत तेज़ है, तो वोकल रिवर्ब के ऊपर सख्ती से बैठता है और मूड टूट जाता है। अगर यह बहुत धीमा है और पिच बहुत भटकती है, तो रिट्यून स्पीड को वैश्विक रूप से बढ़ाने के बजाय क्लिप-आधारित सुधार से सबसे खराब क्षणों को ठीक करें। एक क्लाउड रैप वोकल जो वर्स में भटकता है और कोरस में लॉक हो जाता है, अपनी खासियत खो देता है।

स्टॉक-प्लगइन विकल्प जो माहौल को सही पकड़ता है

क्लाउड रैप माहौल के लिए प्रीमियम रिवर्ब आवश्यक नहीं हैं। लॉजिक में, लो-पास शेल्फ के लिए ChannelEQ का उपयोग करें, VCA मोड में 3:1 पर Compressor, रिट्यून स्पीड 18 पर Pitch Correction, 5-6 सेकंड के लंबे प्लेट इम्पल्स के साथ Space Designer, और फीडबैक लाइन के लिए Tape Delay। प्रो टूल्स में, Channel Strip EQ और कंप्रेशन संभालता है, ReVibe II प्लेट को कवर करता है, और AIR Mod Delay III फीडबैक डिले प्रदान करता है। FL स्टूडियो में, लो-पास के लिए Fruity Parametric EQ 2, Fruity Compressor, लंबे प्लेट के लिए Fruity Reeverb 2, और Fruity Delay Bank फीडबैक के साथ साफ-सुथरे ढंग से काम करते हैं। एबलटन में, EQ Eight, Glue Compressor, लंबे डिके और क्लोज्ड रूम सेटिंग के साथ Reverb, और 3/8 टाइम और उच्च फीडबैक के साथ Echo पूरी स्टैक करता है।

प्लेट और डिले का संयोजन विशिष्ट प्लगइन से अधिक महत्वपूर्ण होता है। एक स्टॉक रिवर्ब जिसे लंबे समय के लिए सेट किया गया हो और स्टॉक डिले को 3/8 फीडबैक पर सेट किया गया हो, वह एक प्रीमियम प्रीसेट की तुलना में क्लाउड रैप की तरह अधिक सुनाई देगा जिसमें संयमित सेटिंग्स हों। हमारे वोकल चेन बनाम वोकल प्रीसेट गाइड में वह सेंड राउटिंग शामिल है जो इसे जोड़ती है।

आम गलतियाँ जो क्लाउड रैप के वातावरण को खत्म कर देती हैं

उन मूव्स पर ध्यान दें जो वाइब को तोड़ते हैं। हवा के लिए 10 kHz बढ़ाना वोकल को आगे खींचता है और वातावरणीय वॉश से बाहर निकालता है। 3 ms अटैक के साथ 4:1 कम्प्रेसर चलाना वोकल को बहुत टाइट कर देता है और इसे क्लाउड रैप की बजाय आधुनिक रैप जैसा बनाता है। 1 सेकंड डिके वाला शॉर्ट प्लेट इस शैली के लिए बहुत प्रेजेंट लगता है। किक से वोकल को आक्रामक रूप से साइडचेन करना फ्लोटिंग क्वालिटी को तोड़ता है। और रिट्यून स्पीड को 10 से नीचे खींचना पिच को टाइट आधुनिक रैप क्षेत्र में लॉक कर देता है बजाय ढीले क्लाउड रैप ज़ोन के।

जब आप मिक्स चेक करें, तो वोकल को ऐसा महसूस होना चाहिए जैसे वह रिवर्ब की परत के पीछे हो न कि उसके बीच से कट रहा हो। अगर आप हर व्यंजन को ठीक से सुन सकते हैं, तो कुछ शायद बहुत सूखा या बहुत चमकीला है।

लीड, डबल, और हार्मनी सेटिंग्स

क्लाउड रैप उन लेयर्स पर निर्भर करता है जो एक साथ धुंधली हो जाती हैं बिना पढ़ने योग्य हुए। लीड को इतना समझने योग्य रहना चाहिए कि वह लिरिक को ले जा सके। डबल्स और हार्मनीज़ चौड़े, डार्कर, और वेटेड हो सकते हैं क्योंकि उनका काम वोकल को बीट के चारों ओर निलंबित महसूस कराना है।

लेयर ईक्यू अंतरिक्ष उद्देश्य
लीड वोकल मृदु लो-पास शेल्फ, मध्यम बॉडी लंबा प्लेट और फीडबैक डिले अभी भी लिरिक को ले जाता है
डबल डार्कर टॉप, अधिक हाई-पास चौड़ा, थोड़ा अधिक वेटेड प्रतिस्पर्धा किए बिना चौड़ाई जोड़ता है
हार्मनी लो-मिड क्लीनअप, डार्कर टॉप बहुत वेट, कम स्तर लीड के चारों ओर क्लाउड बनाता है
एड-लिब पतला, अधिक फ़िल्टर्ड अधिक डिले फीडबैक दूर से प्रतिक्रिया जैसा महसूस होता है

हर लेयर को समान रूप से चमकीला न बनाएं। यह नरम, वातावरणीय गुणवत्ता खोने का सबसे तेज़ तरीका है। लीड कुछ आर्टिकुलेशन रख सकता है, लेकिन सपोर्ट लेयर्स को ऐसा महसूस होना चाहिए जैसे वे उसके पीछे घुल रहे हों।

वोकल को समझने योग्य कैसे रखें

क्लाउड रैप धुंधला होता है, लेकिन वह अस्पष्ट नहीं होना चाहिए। चाल यह है कि लीड को केंद्र में पर्याप्त सूखा रखें जबकि सेंड्स उसके चारों ओर मूड बनाएं। अगर वर्स के दौरान रिवर्ब ड्राई वोकल से ज़्यादा तेज़ हो, तो लिरिक गायब हो जाएगा। अगर हुक के दौरान रिवर्ब बहुत कम हो, तो गाना वातावरणीय महसूस करना बंद कर देता है।

एक स्थिर वेट लेवल के बजाय ऑटोमेशन का उपयोग करें। घने लिरिकल हिस्सों के दौरान रिवर्ब सेंड को थोड़ा कम करें, फिर फ्रेज़ एंडिंग्स, हुक्स, और खुले स्थानों के बाद इसे बढ़ाएं। इससे वातावरण बड़ा महसूस होता है बिना शब्दों को ढकें। एक क्लाउड रैप प्रीसेट जिसे ऑटोमेट नहीं किया जा सकता, आमतौर पर कोरस में बहुत सूखा या वर्स में बहुत धुंधला होता है।

डार्क का मतलब फीका नहीं होता

लो-पास शेल्फ वोकल को नरम करने के लिए होता है, उसे दबाने के लिए नहीं। अगर वोकल शेल्फ के बाद पूरी तरह से अस्पष्ट हो जाता है, तो 10-12 kHz की हवा जोड़ने के बजाय 2-4 kHz के आसपास कुछ प्रेजेंस वापस लाएं। क्लाउड रैप की स्पष्टता आमतौर पर मिड रेंज से आती है, न कि टॉप से। वोकल डार्क हो सकता है और फिर भी पढ़ने योग्य रह सकता है अगर मिडरेंज सही तरीके से आकारित हो।

यहाँ कई प्रीसेट चेन गलत हो जाती हैं। वे बहुत अधिक टॉप एंड काटती हैं, फिर वोकल फेडर बढ़ाती हैं, फिर रिवर्ब बहुत बड़ा और धुंधला हो जाता है। बेहतर तरीका है फेडर को उचित रखना, समझने योग्य संकीर्ण बैंड को बनाए रखना, और लंबे प्लेट को भावनात्मक काम करने देना।

क्लाउड रैप मूड के अनुसार प्रीसेट सेटिंग्स

हर क्लाउड रैप ट्रैक को एक ही मात्रा में वॉश की जरूरत नहीं होती। प्रीसेट की तीव्रता तय करने के लिए गाने के मूड का उपयोग करें।

मूड रिवर्ब डिके डिले फीडबैक टॉप-एंड आकार
उदास और अंतरंग 4-5 सेकंड 25-35% मुलायम गहरा शेल्फ
धोया हुआ और सपनीला 6-7 सेकंड 40-50% 8 kHz पर गहरा शेल्फ
लो-फाई और दूरस्थ 5-6 सेकंड 35-45% फिल्टर्ड डिले और गहरे डबल्स
हुक-भारी 5 सेकंड वर्स, 7 सेकंड हुक हुक में ऑटोमेटेड ऊपर बढ़ाया गया लीड स्टैक्स से ज्यादा स्पष्ट रखा गया

ये अंतर महत्वपूर्ण हैं क्योंकि क्लाउड रैप उबाऊ हो सकता है जब हर सेक्शन में एक ही मात्रा में फॉग हो। हुक को वर्स से ज्यादा खुला रहने दें। एड-लिब्स को लीड से दूर बहने दें। जब वोकल रुकता है तो बीट को सांस लेने दें।

जब वोकल प्रीसेट पर्याप्त नहीं होता

क्लाउड रैप प्रीसेट माहौल बना सकता है, लेकिन बहुत शोर, बहुत धीमी या असंगत रिकॉर्डिंग को ठीक नहीं कर सकता। लंबे रिवर्ब बैकग्राउंड शोर को बढ़ा देते हैं। फीडबैक डिले मुँह की क्लिक और हेडफोन ब्लीड को दोहराते हैं। ढीला रिट्यूनिंग अच्छे टेक पर भावुक लगता है और कमजोर टेक पर अस्थिर।

अगर हर वाक्यांश को प्रीसेट काम करने से पहले मैन्युअल सफाई की जरूरत है, तो समस्या रिकॉर्डिंग गुणवत्ता या प्रदर्शन नियंत्रण की है। वोकल को माइक के करीब फिर से रिकॉर्ड करें, कमरे की परावर्तन कम करें, और डिलीवरी को स्थिर रखें। अगर गाना रिलीज के लिए है, तो एक पेशेवर मिक्स यह भी तय कर सकता है कि बिना लिरिक खोए कितना माहौल रखा जाए। सेवा-संबंधित संदर्भ के लिए, गायक के लिए ऑनलाइन मिक्सिंग सेवा गाइड बताती है कि जब वोकल भावनात्मक केंद्र होते हैं तो क्या महत्वपूर्ण होता है।

क्लाउड रैप प्रीसेट कैसे सहेजें

चेन को केवल पूरे बीट में जांचने के बाद सहेजें। क्लाउड रैप प्रीसेट सोलो में आकर्षक लगते हैं क्योंकि रिवर्ब बहुत बड़ा लगता है। असली परीक्षण यह है कि क्या ड्रम, पैड्स, और सैंपल लेयर्स बजने पर भी वोकल भावुक लगता है। अगर माहौल गायब हो जाता है, तो सेंड बहुत कम हैं। अगर शब्द गायब हो जाते हैं, तो सेंड या टॉप-एंड कट बहुत अधिक है।

कम से कम दो संस्करण सहेजें: एक लीड संस्करण और एक बैकग्राउंड संस्करण। लीड संस्करण में अधिक ड्राई सिग्नल और मिडरेंज रहता है। बैकग्राउंड संस्करण गहरा, चौड़ा और अधिक वेटर होता है। यह जोड़ी अधिकांश क्लाउड रैप सेशंस को कवर करती है बिना हर लेयर को एक ही वॉश से गुजारने के।

गाना खोए बिना माहौल कैसे जांचें

क्लाउड रैप प्रीसेट आपको धोखा दे सकते हैं क्योंकि माहौल तुरंत अच्छा लगता है। असली जांच यह है कि क्या गाना पहले मिनट के बाद भी आकार में है। अगर हर लाइन में एक ही रिवर्ब और डिले स्तर है, तो रिकॉर्ड फ्लैट हो सकता है। सेंड स्तरों को ऑटोमेट करें ताकि वर्स छोटा लगे, हुक चौड़ा फले-फूले, और अंतिम वाक्यांशों के लिए जगह हो।

एक बार वोकल इफेक्ट्स सक्रिय करके सुनें, फिर एक बार रिवर्ब और डिले म्यूट करके। ड्राई वोकल में अभी भी प्रदर्शन होना चाहिए। अगर ड्राई वोकल उबाऊ है, तो इफेक्ट्स बहुत अधिक भावुक काम कर रहे हैं। अगर वेट वोकल प्रदर्शन को पूरी तरह छुपा देता है, तो इफेक्ट्स बहुत ज़्यादा हैं। सबसे अच्छा क्लाउड रैप प्रीसेट भावना को बड़ा बनाता है बिना टैक को बदलें।

क्लाउड रैप बनाम सैड रैप बनाम एम्बिएंट R&B

क्लाउड रैप, सैड रैप, और एम्बिएंट R&B ओवरलैप करते हैं, लेकिन वोकल प्रीसेट्स समान नहीं होने चाहिए। सैड रैप आमतौर पर अधिक लीड स्पष्टता रखता है और रिवर्ब का उपयोग भावुकता के लिए करता है लेकिन पूरी पहचान के रूप में नहीं। एम्बिएंट R&B में अक्सर स्मूथर ट्यूनिंग, चौड़ी हार्मोनियाँ, और साफ़ हाई-एंड एयर होता है। क्लाउड रैप गहरा, ढीला, और अधिक जानबूझकर धुंधला होता है।

अगर बीट में ट्रैप ड्रम्स और धुंधले पैड्स हैं, तो क्लाउड रैप सेटिंग्स का उपयोग करें। अगर गाना शब्दों से भरा है और भावना हर शब्द सुनने पर निर्भर करती है, तो कम रिवर्ब के साथ सैड रैप की ओर बढ़ें। अगर गाना गाया गया है और हार्मनी-चालित है, तो स्मूथर कंप्रेशन और साफ़ टॉप एंड के साथ एम्बिएंट R&B की ओर बढ़ें।

अंतिम क्लाउड रैप प्रीसेट चेकलिस्ट

  • लीड गहरा है लेकिन फिर भी समझने योग्य है।
  • रिवर्ब टेल मूड को परिभाषित करने के लिए पर्याप्त लंबा महसूस होता है।
  • डिले वाक्यांश के अंत के बाद मूवमेंट बनाता है।
  • डबल्स और हार्मोनियाँ लीड से चौड़ी और गहरी होती हैं।
  • हुक वर्स की तुलना में अधिक खुलता है।
  • जब इफेक्ट्स बायपास होते हैं तब भी वोकल भावुक महसूस होता है।

अगर ये जांचें पास हो जाएं, तो प्रीसेट सेव करें। क्लाउड रैप परफेक्ट स्पष्टता के बारे में नहीं है। यह नियंत्रित वातावरण के बारे में है। चेन आवाज़ के चारों ओर एक दुनिया की तरह महसूस होनी चाहिए, न कि उसके ऊपर रखे प्रभावों के ढेर की तरह।

वॉश्ड मिक्स में लो एंड को साफ़ कैसे रखें

लंबे रिवर्ब्स लो एंड को धुंधला बना सकते हैं अगर रिटर्न फिल्टर न किया गया हो। भले ही लीड वोकल में कुछ बॉडी बनी रहे, रिवर्ब और डिले रिटर्न्स को आमतौर पर अपनी अधिकांश लो फ्रीक्वेंसी सामग्री खोनी चाहिए। रिवर्ब रिटर्न को लगभग 250-400 हर्ट्ज़ पर हाई-पास करें और डिले रिटर्न को लगभग 400-600 हर्ट्ज़ पर। इससे वातावरण चौड़ा और भावुक रहता है बिना किक, 808, या लो सैंपल के चारों ओर धुंध बनाने के।

यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण होता है जब बीट में पहले से ही पैड्स, विनाइल शोर, या रिवर्स्ड सैंपल्स होते हैं। वोकल इफेक्ट्स को वातावरण में घुलमिल जाना चाहिए, लेकिन हर बार जब गायक नोट पकड़ता है तो उन्हें लो-मिड बिल्डअप नहीं जोड़ना चाहिए। अगर हुक हेडफ़ोन में सुंदर लगता है लेकिन कार में धुंधला, तो रिटर्न्स में शायद बहुत अधिक लो एंड हो रहा है।

प्रीसेट पैक कब उपयोग करें

एक क्लाउड रैप प्रीसेट पैक तब उपयोगी होता है जब यह आपको एक विशाल वेट चेन के बजाय कई नियंत्रित स्थान देता है। लीड, बैकग्राउंड, एड-लिब, और हुक वेरिएंट्स देखें। एक एकल वातावरणीय प्रीसेट प्रेरणादायक हो सकता है, लेकिन असली गानों को दूरी के स्तरों की जरूरत होती है। लीड केवल मध्यम रूप से वॉश्ड हो सकता है जबकि एड-लिब्स उससे काफी पीछे बहते हैं।

सबसे अच्छा प्रीसेट वह नहीं है जिसमें सबसे लंबा रिवर्ब हो। वह प्रीसेट है जो आपको अंतरंग, सपने जैसा, और पूरी तरह वॉश्ड सेक्शंस के बीच बिना पूरे सेशन को फिर से बनाये जाने के बीच जाने देता है। यही प्रीसेट को एक से अधिक गानों में उपयोगी बनाता है।

प्रीसेट को सेव करने से पहले, इसे एक शांत वर्स और एक बड़ा हुक पर टेस्ट करें। अगर यह केवल एक सेक्शन पर काम करता है, तो इसे आपके मुख्य क्लाउड रैप डिफ़ॉल्ट के बजाय एक विशेष प्रभाव के रूप में सेव करें। मुख्य प्रीसेट को पूरे गाने को ऑटोमेशन के साथ संभालना चाहिए, हर आठ बार अलग चेन की जरूरत नहीं होनी चाहिए।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्लाउड रैप वोकल पर रिवर्ब कितनी लंबी होनी चाहिए?

प्लेट डिके के पांच से सात सेकंड एक अच्छा शुरुआती बिंदु है। यह कई जॉनर्स के लिए अत्यधिक लगता है, लेकिन क्लाउड रैप लंबी जगह पर निर्भर करता है। छोटे टेल वर्सेस के लिए काम कर सकते हैं, लेकिन हुक को सही महसूस कराने के लिए आमतौर पर एक व्यापक रिवर्ब फील्ड की जरूरत होती है।

क्या मुझे अपने क्लाउड रैप वोकल्स को आक्रामक रूप से हाई-पास करना चाहिए?

नहीं। हाई-पास को 80 हर्ट्ज़ के करीब रखें जब तक कि आवाज़ या कमरा मैला न हो। क्लाउड रैप वोकल्स को कुछ बॉडी से फायदा होता है क्योंकि टॉप एंड अक्सर नरम होता है। एक पतला वोकल एक विशाल रिवर्ब के अंदर जल्दी गायब हो जाता है।

कौन सा रिवर्ब टाइप बेहतर काम करता है, प्लेट या हॉल?

प्लेट आमतौर पर बेहतर शुरुआती बिंदु होता है। हॉल बहुत एम्बिएंट रिकॉर्ड्स के लिए काम कर सकता है, लेकिन यह अक्सर वोकल को बहुत ज्यादा स्मियर कर देता है। प्लेट वोकल के सामने को अधिक परिभाषित रखते हुए टेल को फैलने की जगह देता है।

अगर रिवर्ब पहले से ही इतना लंबा है तो क्या मुझे डिले की जरूरत है?

आमतौर पर हाँ। डिले ऐसे रिदमिक घोस्ट्स बनाता है जो केवल रिवर्ब अकेले प्रदान नहीं कर सकता। डिले के बिना, वातावरण स्थिर महसूस हो सकता है। डिले के साथ, वाक्यांश के अंत स्थान के अंदर हिलते और दोहराते हैं।

क्लाउड रैप वोकल मिक्स में कितनी तेज़ होनी चाहिए?

आधुनिक ट्रैप या ड्रिल लीड से थोड़ा नीचे। वोकल को अभी भी लिरिक को ले जाना चाहिए, लेकिन इसे वातावरण के साथ जगह साझा करनी चाहिए। अगर यह ट्रैक पर पूरी तरह हावी हो जाता है, तो गाना बहुत ज्यादा रिवर्ब के साथ सामान्य रैप जैसा लगने लगता है।

क्या क्लाउड रैप वोकल्स में भारी ऑटो-ट्यून का उपयोग करना चाहिए?

ट्यूनिंग को सुधार की चादर के बजाय एक बनावट के रूप में इस्तेमाल करें। ढीली ट्यूनिंग वोकल को फ्लोटी और सपने जैसा महसूस करा सकती है। बहुत तेज रिट्यून कुछ मेलोडिक हुक्स के लिए काम कर सकता है, लेकिन यह अक्सर वोकल को क्लाउड रैप के वॉश्ड-आउट मूड के लिए बहुत लॉक्ड महसूस कराता है।

वह आदत जो क्लाउड रैप मिक्सेस की रक्षा करती है

सेशन के अंत में, रिवर्ब और डिले सेंड्स को एक साथ बायपास करें और हुक चलाएं। ड्राई वोकल अधूरा, लगभग अजीब लगना चाहिए। अगर ड्राई वोकल पूरा लगता है, तो एटमॉस्फेरिक प्रोसेसिंग पर्याप्त काम नहीं कर रही है। सेंड्स को अनबायपास करें और गाना अचानक सही जगह पर क्लिक करेगा। वह कंट्रास्ट संकेत है कि प्रीसेट सही तरीके से सेट है।

क्लाउड रैप अंतरिक्ष के प्रति एक प्रतिबद्धता है। जितना अधिक वोकल वॉश में झुकता है, उतना ही रिकॉर्ड अपने जॉनर की तरह महसूस होता है बजाय एक रैप ट्रैक के जो रिवर्ब जोड़ने के लिए हुआ हो।

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