सामग्री पर जाएं
BPM Detector for Rappers: Find Beat Tempo Before You Record featured image

रैपर्स के लिए BPM डिटेक्टर: रिकॉर्डिंग से पहले बीट टेम्पो खोजें

रैपर्स के लिए BPM डिटेक्टर: रिकॉर्ड करने से पहले बीट टेम्पो पता करें

रैप वोकल रिकॉर्ड करने से पहले BPM डिटेक्टर का उपयोग करें ताकि बीट टेम्पो, DAW ग्रिड, पंच-इन्स, एड-लिब्स, डिले थ्रो, हुक स्टैक्स, और वोकल टेम्पलेट सभी पहले टेक से पहले मेल खाते हों। बीट को डिटेक्टर में डालें, टैप-टेम्पो या स्नेर-काउंट जांच से परिणाम की पुष्टि करें, तय करें कि बीट हाफ-टाइम में पढ़ा जा रहा है या डबल-टाइम में, फिर वोकल प्रीसेट लोड करने या लीड रिकॉर्ड करने से पहले सत्र टेम्पो सेट करें।

एक बार टेम्पो लॉक हो जाने पर, रैप-तैयार वोकल चेन डबल्स, एड-लिब्स, और टाइम्ड इफेक्ट्स को बिना सत्र को फिर से बनाने के रिकॉर्ड करना आसान बनाता है।

वोकल प्रीसेट खरीदें

एक रैपर को रिकॉर्डिंग से पहले हर संगीत-सिद्धांत विवरण जानने की जरूरत नहीं होती। उन्हें बीट टेम्पो जानना जरूरी है। टेम्पो तय करता है कि ग्रिड कहाँ आएगा, मेट्रोनोम कैसे गिनती करेगा, क्वार्टर-नोट डिले कितना लंबा होगा, क्या पंच-इन साफ़ तरीके से बार पर फिट होगा, और क्या हुक डबल टाइट या लेट लगेगा। अगर सत्र 120 BPM जैसे यादृच्छिक डिफ़ॉल्ट पर खुलता है जबकि बीट वास्तव में 142 BPM है, तो हर टेम्पो-आधारित निर्णय गलत शुरू होता है।

एक BPM डिटेक्टर पहली समस्या को जल्दी हल करता है। यह बीट को सुनता है और मिनट में बीट की संख्या का अनुमान लगाता है। BCHILL MIX BPM डिटेक्टर इस पहली जांच के लिए बनाया गया है: ऑडियो अपलोड करें, पता किए गए टेम्पो की जांच करें, हाफ-टाइम और डबल-टाइम मानों की तुलना करें, और जब ऑटोमैटिक रीड को मानव जांच की जरूरत हो तो टैप टेम्पो का उपयोग करें। यह आपके कान की जगह नहीं लेता। यह आपके कान को एक तेज़ संख्या देता है जिसे आप जांच सकते हैं।

रैपर्स के लिए व्यावहारिक लक्ष्य एक परफेक्ट टेक्स्टबुक टेम्पो नहीं है। लक्ष्य एक ऐसा रिकॉर्डिंग सत्र है जहाँ बीट बार 1 पर शुरू हो, वर्स अपेक्षित जगह पर शुरू हो, ग्रिड गाने के अनुसार हो, और टाइम्ड वोकल इफेक्ट्स पॉकेट में सही जगह पर आएं। इसलिए यह कार्यप्रवाह पहचान, पुष्टि, DAW सेटअप, और सामान्य रैप-विशिष्ट टेम्पो गलतियों पर केंद्रित है।

रैप वोकल टेक से पहले टेम्पो क्यों महत्वपूर्ण है

रैप डिलीवरी अक्षरों और बीट के बीच संबंध पर निर्भर करती है। एक लीड वोकल आगे बढ़ सकता है, पीछे रह सकता है, या सीधे स्नेर पर आ सकता है, लेकिन कलाकार को एक स्थिर ग्रिड की जरूरत होती है। अगर ग्रिड गलत है, तो हर एडिट ज्यादा मेहनत बन जाता है। पंच-इन्स थोड़ा ऑफ़ हो जाते हैं। डबल्स मेल नहीं खाते। एड-लिब्स चिपकाए हुए लगते हैं। डिले थ्रो या तो पॉकेट को जल्दी कर देते हैं या बार के पीछे फैल जाते हैं।

टेम्पो कमरे में आत्मविश्वास को भी प्रभावित करता है। जब सत्र सही तरीके से तैयार होता है, तो कलाकार काउंट-इन सुन सकता है, चार-बार का सेक्शन रिकॉर्ड कर सकता है, आखिरी शब्द पर पंच कर सकता है, और आगे बढ़ सकता है। जब सत्र का टेम्पो गलत होता है, तो इंजीनियर क्लिप्स को आंखों से खींचने लगता है। इससे गति टूटती है और वोकल कम प्राकृतिक लगता है।

समाधान सरल है: रिकॉर्डिंग से पहले टेम्पो पता करें। इसे ट्यून करने से पहले करें, डिले टाइम चुनने से पहले, एड-लिब्स स्टैक करने से पहले, और गाने के लिए सत्र को टेम्पलेट के रूप में सेव करने से पहले। जितनी जल्दी आप टेम्पो लॉक करेंगे, बाद में उतनी ही कम तकनीकी मरम्मत करनी पड़ेगी।

पाँच मिनट में BPM पहचान कार्यप्रवाह

हर रैप सेशन से पहले इस वर्कफ़्लो का उपयोग करें, भले ही निर्माता ने बीट फाइलनामे में बीपीएम लिखा हो। फाइलनाम उपयोगी संकेत होते हैं, प्रमाण नहीं। 140 लेबल वाला बीट 139.6, 70, 140, या 280 हो सकता है यह इस बात पर निर्भर करता है कि निर्माता ग्रूव को कैसे गिनता है।

  1. बीट को डिटेक्टर में अपलोड या चलाएं। संभव हो तो पूरी बीट फाइल से शुरू करें, न कि कम गुणवत्ता वाली स्क्रीन रिकॉर्डिंग या क्लिप्ड प्रीव्यू से।
  2. डिटेक्टेड बीपीएम लिखें। अगर डिटेक्टर दशमलव देता है तो सही मान रखें। 143.5 पर बीट 143 पर बीट के समान नहीं होता जब गाना कई सेक्शंस के लिए चलता है।
  3. आधे समय और दोगुने समय के विकल्प जांचें। ट्रैप, ड्रिल, जर्सी क्लब, और मेलोडिक रैप अक्सर ऐसी रीडिंग्स बनाते हैं जिन्हें दो तरीकों से गिना जा सकता है।
  4. आठ बार के लिए टैप करें। मुख्य पल्स पर टैप करें, फिर स्नेर या क्लैप पर टैप करें। अगर आपके टैप प्राकृतिक लगते हैं और बार काउंट स्थिर रहता है, तो टेम्पो संभवतः सही है।
  5. रिकॉर्डिंग से पहले DAW टेम्पो सेट करें। सेशन टेम्पो बदलें, बार 1 पर बीट को लाइन करें, और पुष्टि करें कि हुक या वर्स ग्रिड के अनुसार शुरू होता है।
  6. एक टाइम्ड इफेक्ट जांचें। एक टेस्ट शब्द के लिए क्वार्टर-नोट या आठवें नोट की देरी जोड़ें। अगर यह समय पर दोहराता है, तो सेशन तैयार है।

यह व्यर्थ काम नहीं है। यह सेशन बीमा है। टेम्पो सेटअप के पांच मिनट एडिटिंग के एक घंटे को बचा सकते हैं जब हुक डबल हो, एड-लिब्स, और पंच-इन्स जमा होने लगें।

कैसे पता करें कि डिटेक्टर ने आधे समय या दोगुने समय को पढ़ा है

आधे समय और दोगुने समय की उलझन रैप में सबसे आम बीपीएम समस्या है। एक ड्रिल बीट 72 बीपीएम जैसा लग सकता है क्योंकि स्नेर धीरे-धीरे आता है, लेकिन हाई-हैट्स डिटेक्टर को 144 बीपीएम पढ़ने पर मजबूर कर सकते हैं। एक ट्रैप बीट 140 बीपीएम पर बनाया जा सकता है जबकि रैपर फ्लो को 70 बीपीएम पर महसूस करता है। कोई भी संख्या स्वचालित रूप से गलत नहीं है। सही संख्या वह है जो आपके DAW ग्रिड, देरी की टाइमिंग, और बार काउंट को उपयोगी बनाती है।

डिटेक्टर कहता है इसके अलावा परीक्षण करें क्या सुनना है
70 बीपीएम 140 बीपीएम क्या हाई-हैट पैटर्न 70 के लिए बहुत घना लगता है, या क्या स्नेर 70 पर प्राकृतिक लगता है?
72 बीपीएम 144 बीपीएम सामान्य ड्रिल स्प्लिट। गिनती करें कि स्नेर या क्लैप दो बार के बीच कहाँ आता है।
82 बीपीएम 164 बीपीएम तेज बाउंस, जर्सी क्लब, और दोगुना समय रैप पॉकेट्स के लिए सामान्य।
95 बीपीएम 190 बीपीएम आमतौर पर 95 रखें जब तक कि गाना बहुत तेज ग्रिड एडिट्स के इर्द-गिर्द न बना हो।
140 बीपीएम 70 बीपीएम अधिकांश ट्रैप सेशंस 140 पर काम कर सकते हैं, लेकिन धीमे कलाकार 70 पर फ्लो गिनना पसंद कर सकते हैं।

सबसे आसान जांच स्नेर-काउंट टेस्ट है। अधिकांश रैप बीट्स में, स्नेर या क्लैप आपको बताता है कि बैकबीट कहाँ महसूस होता है। अगर आप "एक, दो, तीन, चार" गिनते हैं और स्नेर लगातार वहीं आता है जहाँ आपका शरीर उम्मीद करता है, तो संभवतः आपके पास सही टेम्पो व्याख्या है। अगर काउंट तेज या बहुत धीमा लगता है, तो आधे समय या दोगुने समय का मान आज़माएं।

इस बारे में ज्यादा सोचें नहीं। एक गाने को तकनीकी रूप से 70 या 140 दोनों में गिना जा सकता है। व्यावहारिक सवाल यह है कि कौन सा टेम्पो सेशन को आसान बनाता है। अगर आप 16वें नोट की देरी, तेज ग्रिड एडिट्स, और सटीक एड-लिब टाइमिंग पर निर्भर करते हैं, तो 140 आसान हो सकता है। अगर रैपर धीमी काउंट-इन और व्यापक बार व्यू चाहता है, तो 70 आसान हो सकता है।

वोकल चेन लोड करने से पहले DAW टेम्पो सेट करें

कई होम सेशंस एक सेव्ड वोकल टेम्पलेट से शुरू होते हैं। उस टेम्पलेट में लीड वोकल प्रोसेसिंग, एक डबल बस, एक एड-लिब बस, टाइम्ड डिले, रिवर्ब थ्रो, और साइडचेन इफेक्ट्स शामिल हो सकते हैं। अगर टेम्पलेट 120 BPM पर खुलता है और आप इसे 142 BPM बीट पर लोड करते हैं, तो हर टेम्पो-सिंक्ड इफेक्ट गलत हो सकता है जब तक कि आप सेशन टेम्पो न बदलें।

क्रम महत्वपूर्ण है। पहले BPM पता करें। फिर सेशन टेम्पो सेट करें। फिर वोकल चेन लोड या समायोजित करें। अगर आप वोकल चेन बिल्डर वर्कफ़्लो का उपयोग करते हैं, तो टेम्पो उन पहले सेशन तथ्यों में से एक होना चाहिए जो आप दर्ज करते हैं क्योंकि यह डिले विकल्पों और डबल्स के लीड के आसपास बैठने के तरीके को प्रभावित करता है।

टेम्पो सेट करने के बाद, बीट को बार 1 पर या एक साफ़ गाने की शुरुआत मार्कर पर रखें। अगर कलाकार सहन कर सकता है तो कुछ बार के लिए क्लिक को धीरे से चालू करें। अगर क्लिक बीट से लड़ता है, तो अभी रिकॉर्डिंग शुरू न करें। या तो टेम्पो गलत है, बीट डाउनबीट पर शुरू नहीं होता, या बीट में टेम्पो परिवर्तन है जिसे आपको मार्क करना होगा।

डिले और थ्रो को टाइम करने के लिए BPM का उपयोग करें

टेम्पो सबसे स्पष्ट होता है जब आप डिले जोड़ते हैं। एक क्वार्टर-नोट डिले हर बीट पर एक बार दोहराता है। एक आठवां नोट डिले हर बीट पर दो बार दोहराता है। एक 16वां नोट डिले हर बीट पर चार बार दोहराता है। जब BPM सही होता है, तो ये रिपीट्स लय के साथ लॉक हो जाते हैं बजाय वोकल के चारों ओर तैरने के।

टेम्पो पता लगाने के बाद आप एक समर्पित डिले कैलकुलेटर का उपयोग कर सकते हैं, या आप DAW को डिले प्लग-इन को सेशन के साथ सिंक करने दे सकते हैं। मुख्य बात यह है कि सेशन टेम्पो पहले सही होना चाहिए। अगर सेशन गलत है, तो सिंक किए गए डिले निश्चित रूप से गलत होंगे।

रैप उपयोग मामला टेम्पो मान आजमाने के लिए यह क्यों काम करता है
शॉर्ट एड-लिब स्लैप 1/16 या 1/8 नोट अगले गीत के शब्द को ढकने बिना चौड़ाई जोड़ता है।
एंड-ऑफ-लाइन थ्रो 1/4 या डॉटेड 1/8 नोट बार के बाद रिक्त स्थान में लयबद्ध रूप से दोहराता है।
हुक इको 1/8 नोट फीडबैक नियंत्रित के साथ हुक को ऊर्जावान रखता है बिना शब्दों को गड़बड़ किए।
ड्रिल वोकल बाउंस 1/8 डिले के साथ हाफ-टाइम फील स्लाइडिंग 808s और धीमी स्नेर प्लेसमेंट के आसपास जगह छोड़ता है।
तेज़ क्लब बाउंस 1/16 या 1/32 एक्सेंट्स लंबे रिपीट्स के बिना मूवमेंट बनाता है जो ग्रूव को प्रभावित नहीं करता।

अगर डिले करीब लगता है लेकिन सही नहीं है, तो प्लग-इन बदलने से पहले टेम्पो जांचें। गलत BPM एक अच्छे डिले सेटिंग को ढीला महसूस करा सकता है। एक बार टेम्पो पुष्टि हो जाए, तब फीडबैक, फ़िल्टरिंग, वेट लेवल, और ऑटोमेशन समायोजित करें।

टेम्पो पंच-इन्स को अदृश्य महसूस कराता है

पंच-इन्स रैप रिकॉर्डिंग का हिस्सा होते हैं। एक रैपर दो बार्स रख सकता है, एक लाइन फिर से कर सकता है, आखिरी शब्द पंच कर सकता है, और वर्स को सेक्शन्स में बना सकता है। यह वर्कफ़्लो तभी साफ़ रहता है जब DAW ग्रिड बीट के अनुसार होता है। सही BPM आपको पंच पॉइंट को बार, बीट, या सबडिवीजन पर रखने देता है बजाय वेवफ़ॉर्म के आकार के अनुमान लगाने के।

टाइट पंच-इन्स के लिए, एक बार या दो बीट प्री-रोल सेट करें। कलाकार को आत्मविश्वास से प्रवेश करने के लिए पर्याप्त रिदम सुनाई देता है। अगर टेम्पो गलत है, तो प्री-रोल काउंट बीट से जुड़ा हुआ महसूस नहीं होता और रैपर देर से या जल्दी प्रवेश करता है। अगर टेम्पो सही है, तो काउंट-इन प्रदर्शन का समर्थन करता है न कि उसे बाधित।

यह तेज़ फ्लोज़ के लिए और भी महत्वपूर्ण है। पंच पॉइंट पर एक छोटा टाइमिंग एरर एक अक्षर स्टैक को असमान महसूस करा सकता है। जब ग्रिड सही होता है, तो आप ऐसे एडिट पॉइंट चुन सकते हैं जो सांस, पॉकेट, और व्यंजन हमले को बनाए रखें। जब ग्रिड गलत होता है, तो आप गाने के खिलाफ एडिट कर रहे होते हैं।

डबल्स, एड-लिब्स, और हुक स्टैक्स के लिए बीपीएम का उपयोग करें

लीड वोकल जानबूझकर ढीला हो सकता है। डबल्स और एड-लिब्स को अधिक अनुशासन की जरूरत होती है। अगर टेम्पो पुष्टि हो गई है, तो आप डबल्स को छोटे सेक्शन्स में रिकॉर्ड कर सकते हैं, हुक स्टैक्स को तेज़ी से लाइन कर सकते हैं, और तय कर सकते हैं कि एड-लिब लेट है प्रदर्शन की वजह से या ग्रिड भ्रम की वजह से।

डबल्स के लिए, हर शब्द को ऑटोमैटिक क्वांटाइज न करें। पहले सुनें। लक्ष्य रोबोटिक अलाइनमेंट नहीं है। लक्ष्य समर्थन है। टेम्पो आपको दिखाता है कि फ्रेज़ कहाँ आना चाहिए जबकि फील के लिए जगह छोड़ता है। अगर लीड पीछे है, तो डबल को उस पॉकेट का पालन करना पड़ सकता है। अगर हुक को चौड़ाई चाहिए, तो डबल्स को थोड़ा फैलाया जा सकता है जबकि बार का सम्मान करते हुए।

एड-लिब्स के लिए, टेम्पो आपको पॉकेट छोड़ने में मदद करता है। एक अच्छा एड-लिब अक्सर लीड लाइनों के बीच, स्नेर के बाद, अगले बार से पहले, या रिदमिक जवाब पर आता है। जब ग्रिड सही होता है, तो आप जल्दी से भीड़ वाले एड-लिब्स को म्यूट कर सकते हैं और बीट का जवाब देने वाले एड-लिब्स रख सकते हैं। जब ग्रिड गलत होता है, तो हर एड-लिब निर्णय व्यक्तिपरक और धीमा हो जाता है।

जब बीपीएम डिटेक्टर पर्याप्त नहीं होता

डिटेक्टर तब सबसे अच्छा काम करता है जब बीट में स्पष्ट रिदमिक सामग्री हो। कुछ बीट्स कठिन होते हैं: लाइव ड्रम्स, डिफ्ट वाले विनाइल सैंपल्स, बीट स्विचेस, लंबे एम्बिएंट इंट्रो, या टेम्पो रैम्प्स। ऐसे मामलों में, डिटेक्टर को अंतिम निर्णय नहीं बल्कि शुरुआत समझें।

अगर बीट में ड्रम्स के बिना लंबा इंट्रो है, तो उस सेक्शन तक ट्रिम करें जहाँ किक, स्नेर, या हैट्स सक्रिय हों और फिर डिटेक्शन करें। अगर बीट टेम्पो बदलता है, तो दोनों सेक्शन अलग-अलग डिटेक्ट करें और स्विच पर टेम्पो मार्कर जोड़ें। अगर बीट किसी सैंपल पर आधारित है जो डिफ्ट करता है, तो रिकॉर्डिंग से पहले बीट को वार्प करना या टेम्पो मैप बनाना पड़ सकता है।

नियम यह है: अगर क्लिक वर्स के लिए लॉक हो जाता है लेकिन हुक पर डिफ्ट करता है, तो पूरे गाने में एक टेम्पो जबरदस्ती न लगाएं। उस सेक्शन को खोजें जहाँ डिफ्ट शुरू होता है। फिर तय करें कि टेम्पो चेंज, वार्प मार्कर, या ढीली रिकॉर्डिंग अप्रोच का उपयोग करना है। डिटेक्टर पहला जवाब देता है। सेशन में अभी भी संगीत की समझ जरूरी है।

रैपर्स द्वारा की जाने वाली सामान्य बीपीएम गलतियाँ

गलती यह क्या कारण बनाता है पहली मरम्मत
बीपीएम जांचे बिना रिकॉर्डिंग करना लेट पंच-इन्स, गड़बड़ डबल्स, गलत डिले पहली टैक से पहले टेम्पो डिटेक्ट करें।
बीट फाइलनाम पर भरोसा करना सेशन टेम्पो इतना करीब कि आपको धोखा दे, लेकिन इतना गलत कि डिफ्ट हो जाए डिटेक्टर और टैप टेम्पो से जांचें।
हाफ-टाइम और डबल-टाइम को नजरअंदाज करना डिले मान बहुत तेज़ या बहुत धीमे लगते हैं चुनने से पहले हाफ और डबल मानों का परीक्षण करें।
टेम्पलेट को डिफ़ॉल्ट टेम्पो पर छोड़ना सिंक किए गए इफेक्ट्स बीट मिस करते हैं वोकल इफेक्ट्स का मूल्यांकन करने से पहले सेशन टेम्पो सेट करें।
डाउनबीट से बीट शुरू करना ग्रिड सही दिखता है लेकिन गाने के सेक्शन ऑफसेट हैं पहले असली डाउनबीट को बार मार्कर पर लाइन करें।
हर टेम्पो को राउंड करना हुक्स और लंबे वर्स के बीच थोड़ा ड्रिफ्ट जब डिटेक्टर और टैप टेस्ट सहमत हों तो दशमलव BPM रखें।

एक रैप सेशन सेटअप चेकलिस्ट

इस चेकलिस्ट का उपयोग कलाकार के माइक्रोफोन के पास आने से पहले करें। यह तकनीकी सेटअप को प्रदर्शन विंडो से बाहर रखता है।

  1. उपलब्ध उच्चतम गुणवत्ता वाली बीट फ़ाइल आयात करें।
  2. ड्रम वाले बीट सेक्शन के साथ BPM पहचानें।
  3. हाफ-टाइम और डबल-टाइम मान जांचें।
  4. आठ बार के लिए स्नेर या मुख्य पल्स टैप करें।
  5. DAW टेम्पो को पुष्टि किए गए मान पर सेट करें।
  6. बीट को इस तरह स्थानांतरित करें कि पहला डाउनबीट बार मार्कर पर बैठ जाए।
  7. जांचें कि हुक और वर्स सेक्शन अपेक्षित बार नंबर के करीब आते हैं या नहीं।
  8. लीड, डबल, एड-लिब, और हुक ट्रैक्स लोड करें।
  9. डिले और समय-आधारित इफेक्ट्स को सेशन के साथ सिंक करें।
  10. एक टेस्ट लाइन और एक एड-लिब रिकॉर्ड करें, फिर जांचें कि टाइमिंग प्राकृतिक लगती है या नहीं।

यह पिच-संबंधित सेटअप की पुष्टि करने का भी अच्छा समय है। यदि बीट की कुंजी ज्ञात या अलग से पहचानी गई है, तो भारी ट्यूनिंग से पहले इसका उपयोग करें। वोकल पिच चेकर वर्कफ़्लो ट्यूनिंग निर्णयों को टेम्पो निर्णयों से अलग रखने में मदद कर सकता है ताकि आप टाइमिंग समस्या को पिच समस्या से भ्रमित न करें।

BPM वोकल प्रीसेट से कैसे जुड़ता है

एक वोकल प्रीसेट केवल EQ और कंप्रेशन नहीं है। कई रैप चेन टेम्पो-सचेत इफेक्ट्स शामिल करते हैं: डिले, थ्रो, मॉड्यूलेशन, रिदमिक साइडचेन मूवमेंट, ऑटोमेटेड रिपीट्स, और रिवर्ब प्री-डिले। ये टूल्स बेहतर प्रतिक्रिया देते हैं जब सेशन BPM सही होता है। यदि कोई प्रीसेट गड़बड़ लगता है, तो प्रीसेट को दोष देने से पहले टेम्पो जांचें।

उदाहरण के लिए, एक एड-लिब बस एक फ़िल्टर्ड आठवाँ नोट डिले का उपयोग कर सकती है। सही टेम्पो पर, वह डिले लीड वोकल को पॉकेट में जवाब देता है। गलत टेम्पो पर, यह अगले शब्द के ऊपर बोलता है। एक हुक प्रीसेट सूक्ष्म डिले स्प्रेड का उपयोग कर सकता है जो स्टैक को चौड़ा महसूस कराता है। गलत टेम्पो पर, स्प्रेड धुंधला लगता है। प्रीसेट फेल नहीं हुआ। सेशन टाइमिंग फेल हुई।

इसलिए क्रम होना चाहिए: BPM पहचानें, ग्रिड सेट करें, चेन चुनें, रिकॉर्ड करें। यदि आप सेशन बनने से पहले प्रीसेट चुन रहे हैं, तो निर्णय के हिस्से के रूप में टेम्पो और वोकल की भूमिका का उपयोग करें। एक ड्राई 70 BPM ड्रिल वर्स के लिए सही चेन एक ब्राइट 160 BPM क्लब हुक के लिए समान नहीं हो सकती।

जब बीट में स्विच हो तो क्या करें

बीट स्विच रैप में आम होते हैं, खासकर जब दूसरे हिस्से में ऊर्जा, कुंजी, या ड्रम पैटर्न बदलता है। टेम्पो का औसत न निकालें। पहले सेक्शन और दूसरे सेक्शन को अलग-अलग पहचानें। यदि दोनों सेक्शन का BPM समान है, तो केवल अरेंजमेंट मार्कर की जरूरत है। यदि वे अलग-अलग टेम्पो का उपयोग करते हैं, तो उस सेक्शन में वोकल रिकॉर्डिंग से पहले स्विच पर टेम्पो परिवर्तन मार्कर जोड़ें।

डबल्स स्टैक करने से पहले स्विच पर एक गाइड पास रिकॉर्ड करें। अगर रैपर स्वाभाविक रूप से एडजस्ट करता है, तो लीड फील बनाए रखें और उसके आसपास बनाएं। अगर स्विच के बाद पंच-इन लगातार देर से आता है, तो टेम्पो मार्कर या डाउनबीट प्लेसमेंट गलत हो सकता है। इसे ठीक करें इससे पहले कि आप खराब ग्रिड पर बीस एड-लिब्स रिकॉर्ड करें।

अगर बीट स्विच कुंजी भी बदलता है, तो उसे अलग से संभालें। टेम्पो आपको बताता है कि शब्द कहाँ उतरते हैं। कुंजी बताती है कि ट्यूनिंग और हार्मनी विकल्प कहाँ होने चाहिए। वोकल रेंज फाइंडर गाइड तब उपयोगी होता है जब स्विच हुक को अलग मेलोडिक रेंज में ले जाता है।

BPM कितनी सटीक होनी चाहिए?

टाइम्ड इफेक्ट्स के बिना एक छोटा फ्रीस्टाइल के लिए पूर्णांक BPM पर्याप्त हो सकता है। डिले थ्रो, हुक स्टैक्स, पंच-इन्स, और एडिट्स वाले पूरे गाने के लिए दशमलव अधिक मायने रखते हैं। 0.5 BPM का अंतर पहले दो बारों में नाटकीय नहीं लग सकता, लेकिन लंबे अरेंजमेंट में यह स्पष्ट डिफ्ट पैदा कर सकता है, खासकर अगर बीट किसी दशमलव टेम्पो वाले सेशन से बाउंस किया गया हो।

जब डिटेक्टर कॉन्फिडेंट हो और टैप टेस्ट सहमत हो तो सटीक टेम्पो का उपयोग करें। जब बीट स्पष्ट रूप से क्वांटाइज़्ड हो और दशमलव विश्लेषण शोर जैसा लगे तो निकटतम पूर्णांक का उपयोग करें। अगर क्लिक पूरे सेक्शन के लिए लॉक रहता है, तो आप ठीक हैं। अगर वह डिफ्ट करता है, तो गाने से बहस न करें। टेम्पो को तब तक समायोजित करें जब तक ग्रिड बीट का पालन न करे।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

रैप रिकॉर्डिंग में BPM डिटेक्टर का उपयोग किस लिए किया जाता है?

एक BPM डिटेक्टर रिकॉर्डिंग से पहले बीट टेम्पो खोजता है ताकि DAW ग्रिड, पंच-इन्स, काउंट-इन्स, डिले, एड-लिब्स, और वोकल टेम्पलेट सही तरीके से सेट हो सकें। यह रैप सेशन बनाने से पहले पहला टाइमिंग चेक होता है।

ट्रैप और ड्रिल के लिए मुझे डिटेक्ट किए गए BPM का उपयोग करना चाहिए या BPM का आधा?

उस मान का उपयोग करें जो बार काउंट, स्नेर प्लेसमेंट, और डिले टाइमिंग को प्राकृतिक महसूस कराए। कई ट्रैप और ड्रिल बीट्स दोनों मानों पर गिने जा सकते हैं, जैसे 70 और 140 या 72 और 144। रिकॉर्डिंग से पहले दोनों का परीक्षण करें।

क्या मैं BPM सेट किए बिना रैप वोकल रिकॉर्ड कर सकता हूँ?

आप कर सकते हैं, लेकिन इससे एडिटिंग और टाइम्ड इफेक्ट्स मुश्किल हो जाते हैं। अगर आप केवल एक रफ फ्रीस्टाइल रिकॉर्ड करते हैं, तो यह ठीक हो सकता है। अगर आपको क्लीन पंच-इन्स, डबल्स, हुक्स, एड-लिब्स, या सिंक्ड डिले की जरूरत है, तो पहले BPM सेट करें।

जब प्रीसेट सही हो तब भी मेरे वोकल डिले क्यों अजीब लगते हैं?

सेशन टेम्पो गलत हो सकता है। टेम्पो-सिंक्ड डिले DAW BPM का पालन करते हैं। अगर बीट 143.5 BPM है लेकिन सेशन 120 या 140 पर है, तो डिले ग्रूव के बीच दोहराया जा सकता है बजाय इसके कि वह ग्रूव पर हो।

अगर गाने के दौरान बीट टेम्पो बदलता है तो मुझे क्या करना चाहिए?

प्रत्येक सेक्शन को अलग से डिटेक्ट करें और स्विच पर एक टेम्पो मार्कर जोड़ें। अंतिम स्टैक्स रिकॉर्ड करने से पहले बदलाव के दौरान एक गाइड वोकल पास करें ताकि आप पुष्टि कर सकें कि ग्रिड दोनों सेक्शनों का पालन करता है।

क्या वोकल ट्यूनिंग के लिए BPM मायने रखता है?

BPM ट्यूनिंग की कुंजी सेट नहीं करता, लेकिन यह ट्यून किए गए नोट्स के आसपास की टाइमिंग को प्रभावित करता है। एक ट्यून किया हुआ वोकल तब भी गलत लग सकता है अगर शब्द, डबल्स, या एड-लिब्स देर से आते हैं। BPM और कुंजी को अलग-अलग सेटअप चेक के रूप में देखें।

पिछला पोस्ट अगला पोस्ट
मिक्सिंग सेवाएँ

मिक्सिंग सेवाएँ

यदि आपको अपने गाने को पेशेवर तरीके से मिक्स और मास्टर करने की आवश्यकता है, तो हमारी मिक्सिंग और मास्टरिंग सेवाओं को देखना न भूलें।

अब खोजें
वोकल प्रीसेट्स

वोकल प्रीसेट्स

अपने वोकल ट्रैक्स को आसानी से बेहतर बनाएं Vocal Presets के साथ। उत्कृष्ट प्रदर्शन के लिए अनुकूलित, ये प्रीसेट विभिन्न संगीत शैलियों में बेहतरीन वोकल गुणवत्ता प्राप्त करने के लिए एक संपूर्ण समाधान प्रदान करते हैं। कुछ सरल समायोजनों के साथ, आपकी वोकल स्पष्टता और आधुनिक सुंदरता के साथ अलग दिखेगी, जिससे Vocal Presets किसी भी रिकॉर्डिंग कलाकार, संगीत निर्माता, या ऑडियो इंजीनियर के लिए एक आवश्यक उपकरण बन जाते हैं।

अब खोजें
बीचिल म्यूजिक hero banner
बीचिल म्यूजिक

नमस्ते! मेरा नाम बायरन है और मैं 10+ वर्षों का पेशेवर संगीत निर्माता और मिक्सिंग इंजीनियर हूँ। आज ही अपनी मिक्सिंग/मास्टरिंग सेवाओं के लिए मुझसे संपर्क करें।

सेवाएँ

हम अपने ग्राहकों को प्रीमियम सेवाएं प्रदान करते हैं जिनमें उद्योग मानक मिक्सिंग सेवाएं, मास्टरिंग सेवाएं, संगीत उत्पादन सेवाएं तथा पेशेवर रिकॉर्डिंग और मिक्सिंग टेम्पलेट्स शामिल हैं।

मिक्सिंग सेवाएँ

मिक्सिंग सेवाएँ

अब खोजें
सेवाओं में महारत हासिल करना

सेवाओं में महारत हासिल करना

सेवाओं में महारत हासिल करना
वोकल प्रीसेट्स

वोकल प्रीसेट्स

अब खोजें