जब आप कोई गाना भेजते हैं तो समस्याओं को रोकने वाली निर्यात सेटिंग्स
गाने को भेजने के लिए सबसे सुरक्षित निर्यात सेटिंग्स स्पष्ट रूप से लेबल किए गए WAV फ़ाइलें हैं, जो एक ही शुरुआत बिंदु से निर्यात की गई हैं, प्रोजेक्ट सैंपल रेट पर, पर्याप्त हेडरूम के साथ, बिना अनावश्यक नॉर्मलाइज़ेशन के, और अतिरिक्त डिथरिंग के बिना जब तक कि आप अंतिम कम-बिट-डेप्थ मास्टर नहीं बना रहे हों। लक्ष्य है हैंडऑफ से पहले फ़ाइलों को ज़्यादा तेज़ बनाना नहीं। लक्ष्य है उन्हें सही तरीके से खोलना, तुरंत लाइन में लाना, और अगले व्यक्ति को साफ़ सामग्री देना जिससे वह काम कर सके।
खराब निर्यात मिक्स, मास्टर, वोकल एडिट, या सहयोग शुरू होने से पहले समय बर्बाद करते हैं। इंजीनियर फ़ाइलें इम्पोर्ट करता है और हुक देर से आता है। बीट MP3 है लेकिन वोकल WAV हैं। एक स्टेम बार 1 पर शुरू होता है और दूसरा पहले ध्वनि पर। स्टीरियो बस पर लिमिटर लगा हुआ था। रफ मिक्स स्टेम्स से मेल नहीं खाता। फ़ाइलों के नाम Audio_01 से लेकर Audio_47 तक हैं। ये समस्याएँ रचनात्मक नहीं हैं। ये हैंडऑफ समस्याएँ हैं।
यह गाइड उन निर्यात विकल्पों को समझाता है जो उन समस्याओं को रोकते हैं। यह कलाकारों, प्रोड्यूसरों, और होम स्टूडियो मालिकों के लिए लिखा गया है जो गाने मिक्सिंग इंजीनियर, मास्टरिंग इंजीनियर, प्रोड्यूसर, वोकलिस्ट, या सहयोगी को भेज रहे हैं। सटीक मेनू नाम DAW के अनुसार भिन्न हो सकते हैं, लेकिन सिद्धांत समान रहते हैं: गुणवत्ता बनाए रखें, समय बनाए रखें, उद्देश्य बनाए रखें, और अनुमान हटाएं।
संक्षिप्त उत्तर
पूरे लंबे WAV स्टेम्स या मिक्स को एक ही टाइमलाइन शुरुआत से निर्यात करें, सत्र के समान सैंपल रेट रखें, जब फ़ाइलों को बाद में मिक्स किया जाएगा तो 24-बिट या 32-बिट फ्लोट का उपयोग करें, हेडरूम छोड़ें, नॉर्मलाइज़ेशन बंद करें, मास्टर-बस लिमिटिंग से बचें जब तक कि वह केवल रफ मिक्स के लिए न हो, और एक संदर्भ बाउंस के साथ नोट्स शामिल करें। यदि फ़ाइल अंतिम मिक्स के रूप में मास्टरिंग के लिए जा रही है, तो क्लिपिंग के बिना और केवल लाउडनेस के लिए मौजूद लिमिटर के बिना एक साफ़ स्टीरियो WAV भेजें।
| निर्यात विकल्प | हैंडऑफ के लिए सबसे अच्छी सेटिंग | समस्या जिसे यह रोकता है |
|---|---|---|
| फ़ॉर्मेट | WAV या AIFF | लॉसी आर्टिफैक्ट्स और संगतता समस्याएँ |
| सैंपल दर | प्रोजेक्ट के समान जब तक अनुरोध न हो | अनावश्यक सैंपल-रेट रूपांतरण |
| बिट डेप्थ | मिक्स हैंडऑफ के लिए 24-बिट या 32-बिट फ्लोट | कम रिज़ॉल्यूशन निर्यात और समय से पहले डिथर |
| शुरुआत बिंदु | हर स्टेम के लिए एक ही शुरुआत | समय में विचलन और मैनुअल प्लेसमेंट |
| सामान्यीकरण | बंद | फ़ाइलों के बीच यादृच्छिक स्तर परिवर्तन |
| मास्टर प्रोसेसिंग | स्टेम्स के लिए बंद करें जब तक कि वह ध्वनि का हिस्सा न हो | डबल लिमिटिंग, क्लिपिंग, और पहले से मौजूद गलतियाँ |
यदि आप पहले से जानते हैं कि कौन सी फ़ाइलें भेजनी हैं लेकिन फ़ोल्डर संरचना चाहिए, तो स्टेम और नोट्स संगठन गाइड का उपयोग करें। यह लेख विशेष रूप से उन निर्यात सेटिंग्स पर केंद्रित है जो उन फ़ाइलों को उपयोगी बनाती हैं।
प्रश्न से शुरू करें: यह फ़ाइल किस लिए है?
ऐसा कोई एकल एक्सपोर्ट सेटिंग नहीं है जो हर स्थिति के लिए उपयुक्त हो। सही सेटिंग्स इस बात पर निर्भर करती हैं कि फाइल का उपयोग किस लिए किया जाएगा। फीडबैक के लिए रफ मिक्स MP3 हो सकता है। मास्टरिंग के लिए पूरा मिक्स उच्च गुणवत्ता वाला स्टीरियो WAV होना चाहिए। मिक्सिंग इंजीनियर के लिए स्टेम्स पूरी लंबाई के WAV फाइलें होनी चाहिए जो लाइन में हों। वोकलिस्ट के लिए बीट प्रीव्यू त्वरित साझा करने के लिए कंप्रेस्ड हो सकता है, लेकिन अंतिम बीट फाइल लॉसलेस होनी चाहिए।
एक्सपोर्ट करने से पहले, तय करें कि आप इनमें से कौन सा बना रहे हैं:
- संदर्भ के लिए एक रफ मिक्स।
- मास्टरिंग के लिए एक स्टीरियो मिक्स।
- मिक्सिंग के लिए व्यक्तिगत स्टेम्स।
- एडिटिंग या ट्यूनिंग के लिए ड्राई वोकल्स।
- रचनात्मक संदर्भ के रूप में वेट वोकल इफेक्ट्स।
- इंस्ट्रुमेंटल, अकापेला, क्लीन, या प्रदर्शन संस्करण।
यह निर्णय महत्वपूर्ण है क्योंकि प्रत्येक एक्सपोर्ट का अलग काम होता है। रफ मिक्स को वाइब संप्रेषित करनी चाहिए। स्टीरियो मिक्स को बिना क्लिपिंग के फिनिश्ड मिक्स को संरक्षित करना चाहिए। स्टेम्स को सेशन को सटीक रूप से पुनर्निर्मित करना चाहिए। ड्राई वोकल्स इंजीनियर को नियंत्रण देना चाहिए। वेट संदर्भों को इरादा दिखाना चाहिए बिना पूरे मिक्स को आपके रफ प्रोसेसिंग में फंसाए।
गंभीर हैंडऑफ के लिए WAV का उपयोग करें
जब कोई फाइल मिक्स, मास्टर, एडिट, ट्यून या रिलीज वर्कफ़्लो में उपयोग की जाएगी, तो WAV भेजें जब तक कि रिसीविंग व्यक्ति किसी अन्य लॉसलेस फॉर्मेट के लिए न कहे। MP3 त्वरित सुनने के लिए उपयोगी है, लेकिन यह पेशेवर ऑडियो कार्य के लिए सही स्रोत फॉर्मेट नहीं है। यह डेटा कंप्रेशन का उपयोग करता है जो ट्रांजिएंट्स को धुंधला कर सकता है, उच्च-आवृत्ति विवरण को बदल सकता है, और ऐसे आर्टिफैक्ट्स बना सकता है जो अधिक प्रोसेसिंग के बाद और स्पष्ट हो जाते हैं।
AIFF भी स्वीकार्य हो सकता है, खासकर कुछ Mac-आधारित वर्कफ़्लोज़ में, लेकिन WAV व्यापक संगतता के लिए सबसे सुरक्षित डिफ़ॉल्ट है। FLAC लॉसलेस हो सकता है, लेकिन कुछ DAW और इंजीनियर अभी भी गति और निश्चितता के लिए WAV पसंद करते हैं। यदि आप अनिश्चित हैं, तो WAV भेजें और केवल सुनने के संदर्भ के लिए एक रफ MP3 शामिल करें।
BCHILL MIX मिक्सिंग कार्य के लिए, सबसे साफ-सुथरा हैंडऑफ व्यवस्थित WAV स्टेम्स के साथ एक रफ मिक्स और संदर्भ होते हैं। मिक्सिंग सेवाओं का पेज स्पष्ट रूप से लेबल किए गए स्टेम्स, एक रफ मिक्स, और एक व्यावहारिक फाइल प्रेप फ्लो मांगता है ताकि पहला पास गाने पर ध्यान केंद्रित कर सके न कि फाइल मरम्मत पर।
सेशन के समान सैंपल रेट रखें
सैंपल रेट सबसे अधिक गलत समझे जाने वाले एक्सपोर्ट विकल्पों में से एक है। यदि आपका प्रोजेक्ट 48 kHz पर रिकॉर्ड और प्रोड्यूस किया गया था, तो 48 kHz पर एक्सपोर्ट करें जब तक कि रिसीविंग इंजीनियर कुछ और न मांगे। यदि सेशन 44.1 kHz है, तो 44.1 kHz पर एक्सपोर्ट करें। एक्सपोर्ट के समय सैंपल रेट बदलना आमतौर पर मिक्स हैंडऑफ के लिए आवश्यक नहीं होता और इससे अनावश्यक कन्वर्ज़न हो सकता है।
इसका मतलब यह नहीं है कि 48 kHz हमेशा बेहतर है या 44.1 kHz हमेशा गलत है। इसका मतलब है कि स्थिरता महत्वपूर्ण है। 44.1 kHz पर रिकॉर्ड किया गया गाना पेशेवर रूप से मिक्स किया जा सकता है। 48 kHz पर रिकॉर्ड किया गया गाना पेशेवर रूप से मिक्स किया जा सकता है। समस्याएँ तब शुरू होती हैं जब एक ही प्रोजेक्ट की फ़ाइलें बिना स्पष्टीकरण के मिश्रित सैंपल रेट्स में आती हैं, या जब कोई उपयोगकर्ता फ़ाइलों को बदल देता है क्योंकि उसने सुना कि कोई अलग संख्या अधिक पेशेवर है।
यदि इंजीनियर किसी विशिष्ट सैंपल रेट का अनुरोध करता है, तो उस अनुरोध का पालन करें। यदि नहीं, तो प्रोजेक्ट रेट को बनाए रखें। यदि मदद मिले तो इसे फ़ोल्डर नाम या नोट्स में लिखें: Artist_Song_48k_24bit_Stems। इससे अगली व्यक्ति को फ़ाइलें खोलने से पहले विश्वास मिलता है।
उन फ़ाइलों के लिए 24-बिट या 32-बिट फ्लोट का उपयोग करें जिन्हें मिक्स किया जाएगा
अधिकांश संगीत हैंडऑफ के लिए, 24-बिट WAV एक मजबूत मानक है। यह व्यावहारिक हेडरूम और उच्च रिज़ॉल्यूशन देता है बिना हर स्थिति के लिए अनावश्यक रूप से बड़ी फ़ाइलें बनाए। 32-बिट फ्लोट आंतरिक DAW स्टेम्स निर्यात करते समय या जब रिसीविंग इंजीनियर इसे पसंद करता है, तब उपयोगी हो सकता है, खासकर क्योंकि यह स्तर जानकारी को अधिक सहनशीलता से संरक्षित कर सकता है यदि कोई फ़ाइल गलती से DAW के अंदर हॉट प्रिंट हुई हो।
महत्वपूर्ण बात यह है कि पेशेवर मिक्स के लिए 16-बिट स्टेम्स भेजने से बचें जब तक कि कोई विशेष कारण न हो। 16-बिट अंतिम CD-शैली डिलीवरी के लिए सामान्य है, उन फ़ाइलों के लिए आदर्श नहीं जो और अधिक प्रोसेसिंग प्राप्त करेंगी। यह इंजीनियर को काम करने के लिए कम जगह देता है और डिथर निर्णयों को बहुत जल्दी मजबूर कर सकता है।
यदि आप मास्टरिंग के लिए एक फिनिश्ड मिक्स भेज रहे हैं, तो 24-बिट WAV आमतौर पर सुरक्षित होता है जब तक कि मास्टरिंग इंजीनियर 32-बिट फ्लोट न मांगे। यदि आप मिक्सिंग के लिए व्यक्तिगत ट्रैक्स भेज रहे हैं, तो 24-बिट या 32-बिट फ्लोट 16-बिट से बेहतर है। यदि आप एक त्वरित डेमो भेज रहे हैं, तो MP3 ठीक है, लेकिन इसे डेमो के रूप में लेबल करें।
हर निर्यात पर डिथर न लगाएं
डिथर कोई जादुई गुणवत्ता बटन नहीं है। यह एक विशिष्ट प्रक्रिया है जो बिट गहराई कम करने के लिए उपयोग की जाती है, जैसे उच्च-रिज़ॉल्यूशन मास्टर से 16-बिट डिलीवरी फॉर्मेट में जाना। यदि आप हर निर्यात, स्टेम बाउंस, रफ मिक्स, और संशोधन पास के दौरान बार-बार डिथर लागू करते हैं, तो आप एक ऐसी प्रक्रिया जोड़ रहे हैं जो हर चरण में आवश्यक नहीं है।
उन स्टेम्स या फ़ाइलों के लिए जिन्हें बाद में मिक्स किया जाएगा, डिथरिंग से बचें जब तक कि रिसीविंग इंजीनियर इसे न मांगे। फ़ाइलों को 24-बिट या 32-बिट फ्लोट में रखें और आवश्यक बिट-गहराई कमी के लिए अंतिम मास्टरिंग या डिलीवरी चरण को संभालने दें। इससे हैंडऑफ साफ़ रहता है और अनावश्यक रूप से डिथर स्टैकिंग से बचता है।
एक सरल नियम काम करता है: यदि फ़ाइल अभी भी प्रोसेस होने वाली है, तो इसे अंतिम उपभोक्ता मास्टर की तरह न समझें। इसे साफ रखें। इसे उच्च रिज़ॉल्यूशन में रखें। अंतिम चरण को अंतिम-चरण के निर्णय लेने दें।
हर स्टेम को एक ही प्रारंभिक बिंदु से निर्यात करें
टाइमिंग संरेखण अधिकांश एक्सपोर्ट सेटिंग्स से अधिक महत्वपूर्ण है क्योंकि एक पूरी तरह से उच्च-रिज़ॉल्यूशन स्टेम भी समस्या है अगर वह देर से आता है। हर स्टेम को टाइमलाइन पर एक ही सटीक बिंदु से शुरू होना चाहिए, भले ही ट्रैक दूसरे वर्स तक न बजे। अगर एड-लिब फाइल अपने पहले एड-लिब से शुरू होती है, तो इंजीनियर को यह अनुमान लगाना पड़ता है कि यह कहाँ आता है। अगर यह बार 1 से शुरू होती है बाकी सब के साथ, तो यह तुरंत मेल खा जाती है।
यह वोकल्स, हार्मनी, बीट स्टेम्स, इफेक्ट थ्रो, ट्रांजिशन, बैकग्राउंड लेयर्स, रिवर्स इफेक्ट्स, राइज़र, और प्रिंटेड रिवर्ब्स के लिए महत्वपूर्ण है। यह उन गानों के लिए भी महत्वपूर्ण है जो ध्वनि से शुरू नहीं होते। अगर गाने में दो बार की काउंट-इन साइलेंस है, तो हर फाइल के लिए एक ही शुरुआत रखें।
सबसे सुरक्षित एक्सपोर्ट आदत है पूरा गाना लंबाई में, एक ही शुरुआत, एक ही अंत। इससे फाइलें बड़ी हो जाती हैं, लेकिन टाइमिंग की गलतियों से बचाव होता है। अगर आप पेशेवर हैंडऑफ में क्या शामिल करना है इसका पूरा विवरण चाहते हैं, तो स्टेम डिलीवरी गाइड का उपयोग करें।
जब तक विशेष रूप से अनुरोध न किया गया हो, सामान्यीकरण बंद रखें
सामान्यीकरण फाइल स्तरों को स्वचालित रूप से बदल देता है। यह कुछ ऑडियो तैयारी संदर्भों में उपयोगी हो सकता है, लेकिन आमतौर पर मिक्स इंजीनियर को भेजे जाने वाले स्टेम्स के लिए मददगार नहीं होता। अगर हर स्टेम स्वतंत्र रूप से सामान्यीकृत होता है, तो ट्रैकों के बीच स्तर संबंध बदल जाता है। एक धीमा हार्मनी लगभग लीड के बराबर तेज़ हो सकता है। एक पर्कशन डिटेल बढ़ा-चढ़ा कर दिख सकता है। एक प्रिंट जो पीछे छुपा होना चाहिए था, बहुत तेज़ आ सकता है।
स्टेम्स के लिए सामान्यीकरण बंद रखें। आपने सत्र में जो संतुलन बनाया है उसे बनाए रखें। इंजीनियर आयात के बाद स्तर को जानबूझकर समायोजित कर सकता है। अगर आप सब कुछ सामान्यीकृत करते हैं, तो पहला कदम एक स्तर निर्णय को पूर्ववत करना बन जाता है जो नहीं होना चाहिए था।
स्टीरियो रफ मिक्स के लिए, सामान्यीकरण आमतौर पर आवश्यक नहीं होता। अगर रफ मिक्स धीमा है, तो यह ठीक है। यह एक संदर्भ है। लक्ष्य अरेंजमेंट, इफेक्ट्स आइडियाज, और भावनात्मक दिशा दिखाना है, न कि मास्टर की गई गानों से प्रतिस्पर्धा करना।
लाउडनेस प्रिंट करने के बजाय हेडरूम छोड़ें
हेडरूम क्लिपिंग को रोकता है और अगले चरण को काम करने के लिए जगह देता है। स्टेम भेजते समय, व्यक्तिगत फाइलें क्लिपिंग नहीं कर रही होनी चाहिए। मास्टरिंग के लिए स्टीरियो मिक्स भेजते समय, फाइल 0 dBFS को नहीं छूनी चाहिए या केवल बाउंस को ज़्यादा तेज़ बनाने के लिए मौजूद लिमिटर पर निर्भर नहीं होनी चाहिए। एक मिक्स मास्टरिंग से पहले लाउडनेस रिलीज़ के लिए दबाए बिना भी भावनात्मक रूप से रोमांचक हो सकता है।
एक व्यावहारिक स्टीरियो मिक्स लक्ष्य कई dB की पीक हेडरूम छोड़ना है, अक्सर पीक -6 से -3 dBFS के आसपास होते हैं। यह कोई नियम नहीं है। यह एक उपयोगी सुरक्षा सीमा है। मास्टरिंग इंजीनियर एक साफ मिक्स को बढ़ा सकते हैं। वे पूरी तरह से कठोर क्लिपिंग या उस लिमिटर को नहीं हटा सकते जो डिलीवरी से पहले मिक्स बस को दबा चुका हो।
स्टेम्स के लिए, प्रत्येक फ़ाइल का सटीक पीक स्तर कम मायने रखता है, क्लिपिंग से बचना और इच्छित संबंध बनाए रखना अधिक महत्वपूर्ण है। यदि स्नेर स्वाभाविक रूप से पीकी है, तो यह ठीक है। यदि वोकल लिमिटर के माध्यम से प्रिंट किया गया है जो हर वाक्यांश को फ्लैट कर देता है, तो वह साफ मिक्स हैंडऑफ नहीं है।
ड्राई फ़ाइलों को वेट संदर्भों से अलग करें
वोकल सबसे अधिक एक्सपोर्ट भ्रम पैदा करते हैं। कई कलाकार केवल वेट वोकल भेजते हैं क्योंकि रफ मिक्स रोमांचक लगता है। फिर इंजीनियर खराब रिवर्ब, कठोर डिले, अधिक कंप्रेशन, या भारी ट्यूनिंग आर्टिफैक्ट्स को हटा नहीं पाता। अन्य कलाकार केवल ड्राई वोकल भेजते हैं और उन रचनात्मक प्रभावों को दिखाना भूल जाते हैं जो गाने को परिभाषित करते हैं।
सबसे अच्छा हैंडऑफ आमतौर पर दोनों होता है:
- कोई भारी प्रिंटेड इफेक्ट्स नहीं वाले ड्राई लीड वोकल।
- यदि प्रभाव रचनात्मक विचार का हिस्सा है तो वेट रफ या वेट इफेक्ट प्रिंट करें।
- संभव हो तो डबल्स, हार्मोनियाँ, एड-लिब्स, और इफेक्ट थ्रो अलग करें।
- नोट्स जो बताते हैं कि कौन से वेट इफेक्ट्स आवश्यक हैं और कौन से केवल संदर्भ हैं।
यदि डिले थ्रो हुक मोमेंट है, तो इसे अलग प्रभाव संदर्भ के रूप में प्रिंट करें या टाइमस्टैम्प नोट करें। यदि डिस्टॉर्टेड वोकल साउंड डिज़ाइन विकल्प है, तो प्रिंटेड संस्करण और संभव हो तो ड्राई बैकअप शामिल करें। यदि रिवर्ब केवल रफ मिक्स को कम सूखा महसूस कराने के लिए जोड़ा गया था, तो इंजीनियर को इसे उपयोग करने के लिए मजबूर न करें।
मास्टर-बस प्रोसेसिंग केवल तब प्रिंट करें जब यह ध्वनि का हिस्सा हो
मास्टर-बस प्रोसेसिंग प्रोडक्शन के दौरान मददगार हो सकती है, लेकिन हैंडऑफ के दौरान परेशानी पैदा कर सकती है। लिमिटर, क्लिपर, स्टीरियो वाइडनर, या आक्रामक बस कंप्रेसर हर स्टेम या मिक्स को ऐसे बदल सकते हैं जिन्हें वापस करना मुश्किल होता है। यदि प्रोसेसिंग केवल रफ को ज़्यादा जोरदार बनाने के लिए है, तो स्टेम्स या प्री-मास्टर मिक्स एक्सपोर्ट करने से पहले इसे हटा दें।
कुछ अपवाद होते हैं। यदि कोई ध्वनि विशेष बस प्रभाव पर निर्भर करती है, तो एक संदर्भ प्रिंट करें। यदि पूरा बीट किसी विशिष्ट टेक्सचर चेन के माध्यम से बनाया गया था, तो इंजीनियर को वह सुनना पड़ सकता है। लेकिन अधिकांश मिक्स हैंडऑफ के लिए, साफ स्टेम्स भेजें और जोरदार रफ को अलग से शामिल करें।
एक अच्छा फ़ोल्डर दोनों शामिल कर सकता है:
- RoughMix_Limited_ForReference.mp3
- MixStems_Clean_NoLimiter_48k_24bit.zip
यह नामकरण इंजीनियर को स्पष्ट रूप से बताता है कि रचनात्मक दिशा क्या है और स्रोत सामग्री क्या है।
नाम एक्सपोर्ट करें ताकि कोई अजनबी उन्हें समझ सके
एक्सपोर्ट सेटिंग्स बाउंस विंडो पर समाप्त नहीं होतीं। फ़ाइल नाम हैंडऑफ का हिस्सा होते हैं। Audio 12.wav नाम की फ़ाइल तकनीकी रूप से उच्च गुणवत्ता की हो सकती है, लेकिन यह भ्रम पैदा करती है। भूमिका, सेक्शन, और संस्करण को दर्शाने वाले नामों का उपयोग करें जब आवश्यक हो।
| कमज़ोर फ़ाइल नाम | बेहतर फ़ाइल नाम | यह क्यों मदद करता है |
|---|---|---|
| vox.wav | 01_Lead_Vocal_Dry.wav | मुख्य वोकल और प्रभाव की स्थिति पहचानता है |
| hook2.wav | 07_Hook_Harmony_High.wav | सेक्शन और वोकल भूमिका दिखाता है |
| beat final.wav | 00_Beat_Stereo_Reference.wav | मिक्स स्टेम्स से संदर्भ बीट अलग करता है |
| fx.wav | 14_Vocal_Delay_Throw_Wet.wav | यह दिखाता है कि यह एक क्रिएटिव इफेक्ट प्रिंट है |
अगर आप बड़ा सत्र भेज रहे हैं, तो मिक्सिंग इंजीनियर के लिए सत्र फाइलें तैयार करने की गाइड पढ़ें। एक्सपोर्ट सेटिंग्स और फोल्डर संगठन साथ काम करते हैं।
भेजने से पहले एक्सपोर्ट की जांच करें
सबसे विश्वसनीय एक्सपोर्ट वर्कफ़्लो में एक टेस्ट इम्पोर्ट शामिल होता है। एक खाली सत्र बनाएं। स्टेम्स इम्पोर्ट करें। उन्हें सभी एक ही स्टार्ट पॉइंट पर रखें। प्ले दबाएं। अगर गाना सही से फिर से नहीं बनता, तो एक्सपोर्ट भेजने के लिए तैयार नहीं है।
फिर इन चीजों की जांच करें:
- क्या सभी फाइलें बिना त्रुटि के खुलती हैं?
- क्या सभी स्टेम्स एक ही पॉइंट से शुरू होते हैं?
- क्या रफ मिक्स स्टेम्स के साथ मेल खाता है?
- क्या कोई गायन, एड-लिब्स, इफेक्ट्स, या बीट पार्ट्स गायब हैं?
- क्या कोई ट्रैक क्लिपिंग कर रहा है?
- क्या गीले इफेक्ट्स स्पष्ट रूप से लेबल किए गए हैं?
- क्या फोल्डर में टेम्पो, की, संदर्भ, और नोट्स शामिल हैं?
यह टेस्ट कुछ मिनट लेता है और एक पूरा संशोधन चक्र बचा सकता है। यह आपको गलत वर्शन भेजने से भी बचाता है। अगर आप BandLab से एक्सपोर्ट कर रहे हैं, तो वही सिद्धांत लागू होते हैं; BandLab स्टेम एक्सपोर्ट गाइड उस DAW-विशिष्ट हैंडऑफ को कवर करता है।
साफ वर्शन इतिहास रखें
वर्शन कंट्रोल महत्वपूर्ण है क्योंकि एक्सपोर्ट गलतियां अक्सर तब होती हैं जब पुराने बाउंस और नई फाइलें एक ही फोल्डर में होती हैं। फाइलें भेजने से ठीक पहले अपने सत्र की एकमात्र कॉपी को ओवरराइट न करें। डिलीवरी के लिए अलग प्रोजेक्ट वर्शन सेव करें, फिर उसी वर्शन से एक्सपोर्ट करें। अगर बाद में इंजीनियर कोई सवाल पूछे, तो आप उसी सत्र की स्थिति को फिर से खोल सकते हैं जिसने स्टेम्स बनाए थे।
ऐसे वर्शन नामों का उपयोग करें जो आपके कंप्यूटर के बाहर भी समझ में आएं। New Final Final नाम का फोल्डर मददगार नहीं है। Artist_Song_MixHandoff_v1 नाम का फोल्डर स्पष्ट है। अगर आप फाइल गायब होने के कारण एक्सपोर्ट को संशोधित करते हैं, तो नए फोल्डर को v2 कहें और बताएं क्या बदला। इससे इंजीनियर गलत फोल्डर मिक्स करने या दो अलग एक्सपोर्ट की फाइलें मिलाने से बचता है।
सामान्य एक्सपोर्ट गलतियां जो समस्याएं पैदा करती हैं
अधिकांश एक्सपोर्ट समस्याएं फाइलों को पूरा सुनाई देने के लिए बनाने की कोशिश से आती हैं बजाय उन्हें उपयोगी बनाने के। एक क्लीन एक्सपोर्ट को ज़ोरदार, हाइप्ड, या पॉलिश्ड होने की जरूरत नहीं है। इसे सटीक होना चाहिए।
इन गलतियों से बचें:
- प्रोफेशनल मिक्स के लिए MP3 स्टेम्स भेजना।
- हर स्टेम को उसके पहले साउंड से एक्सपोर्ट करना बजाय एक ही स्टार्ट पॉइंट से।
- बिना कारण सैंपल रेट बदलना।
- जब 24-बिट या 32-बिट फ्लोट उपलब्ध हो तो 16-बिट स्टेम्स भेजना।
- हर फाइल को स्वतंत्र रूप से सामान्यीकृत करना।
- क्लीन स्टेम्स के लिए मास्टर बस पर लिमिटर लगाना।
- सिर्फ गीले वोकल्स भेजना बिना ड्राई बैकअप के।
- रफ मिक्स और संदर्भ ट्रैकों को भूल जाना।
- अपलोड से पहले एक्सपोर्ट की गई फाइलों का परीक्षण न करना।
संदेह होने पर, साफ फाइलें और बेहतर नोट्स भेजें। एक अच्छा इंजीनियर पॉलिश जोड़ सकता है। वे हमेशा बेक्ड-इन क्लिपिंग, मिसिंग टाइमिंग, या लीड वोकल को ढकने वाले रिवर्ब प्रिंट को हटा नहीं सकते।
एक सरल एक्सपोर्ट चेकलिस्ट
गाना भेजने से पहले इस अंतिम चेकलिस्ट का उपयोग करें:
- एक्सपोर्ट करने से पहले नया प्रोजेक्ट संस्करण सेव करें।
- प्रोजेक्ट सैंपल रेट की पुष्टि करें।
- निर्णय लें कि आप स्टेम्स, एक स्टीरियो मिक्स, या दोनों भेज रहे हैं।
- मिक्स हैंडऑफ के लिए WAV फाइलों को 24-बिट या 32-बिट फ्लोट में एक्सपोर्ट करें।
- हर स्टेम को एक ही शुरुआत बिंदु से एक्सपोर्ट करें।
- नॉर्मलाइजेशन बंद करें।
- क्लीन स्रोत एक्सपोर्ट से मास्टर लाउडनेस प्रोसेसिंग हटाएं।
- जहां आवश्यक हो ड्राई वोकल्स और वेट संदर्भ शामिल करें।
- हर फाइल का स्पष्ट नाम रखें।
- फाइलों को एक खाली सेशन में इम्पोर्ट करें ताकि पुष्टि हो सके कि वे सही से पुनर्निर्मित होती हैं।
- फोल्डर को ज़िप करें और रफ मिक्स, संदर्भ, टेम्पो, की, और नोट्स शामिल करें।
सबसे अच्छे एक्सपोर्ट सेटिंग्स उबाऊ होती हैं क्योंकि वे कोई ड्रामा नहीं बनातीं। फाइलें खुलती हैं। वे लाइन में लगती हैं। वे सेशन जैसी सुनाई देती हैं। इंजीनियर जानता है कि हर फाइल का क्या मतलब है। यही अगली स्टेज को टोन, बैलेंस, भावना, और रिलीज क्वालिटी पर ध्यान केंद्रित करने की जगह देता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मुझे स्टेम्स WAV या MP3 के रूप में एक्सपोर्ट करने चाहिए?
स्टेम्स, मिक्स, वोकल्स, और किसी भी चीज़ के लिए जो पेशेवर रूप से मिक्स, मास्टर, एडिट या प्रोसेस की जाएगी, WAV का उपयोग करें। MP3 त्वरित सुनने के लिए ठीक है, लेकिन यह मुख्य स्रोत फॉर्मेट नहीं होना चाहिए।
क्या मुझे स्टेम्स 24-बिट या 32-बिट फ्लोट में एक्सपोर्ट करने चाहिए?
दोनों काम कर सकते हैं। 24-बिट WAV कई म्यूजिक हैंडऑफ के लिए एक मजबूत डिफ़ॉल्ट है, जबकि 32-बिट फ्लोट आंतरिक DAW एक्सपोर्ट या जब रिसीविंग इंजीनियर इसे पसंद करता है तब उपयोगी हो सकता है। 16-बिट स्टेम्स से बचें जब तक कि अनुरोध न हो।
क्या सभी स्टेम्स बार 1 से शुरू होने चाहिए?
हाँ, अधिकांश हैंडऑफ में हर स्टेम को एक ही टाइमलाइन पॉइंट से शुरू होना चाहिए, भले ही ध्वनि बाद में प्रवेश करे। इससे रिसीविंग इंजीनियर फाइलों को इम्पोर्ट करके बिना अनुमान लगाए लाइन कर सकता है।
क्या मुझे एक्सपोर्ट करते समय लिमिटर चालू रखना चाहिए?
क्लीन स्टेम्स और प्री-मास्टर मिक्स के लिए लाउडनेस लिमिटिंग बंद रखें जब तक कि वह लिमिटर ध्वनि का जानबूझकर हिस्सा न हो। अगर रफ मिक्स में इच्छित ऊर्जा दिखती है तो सीमित रफ मिक्स अलग से भेजें।
क्या मुझे स्टेम्स पर डिथर लगाना चाहिए?
आमतौर पर नहीं। डिथर मुख्य रूप से अंतिम डिलीवरी चरण में बिट डेप्थ कम करने के लिए होता है। जिन फाइलों को बाद में मिक्स या मास्टर किया जाएगा, उन्हें 24-बिट या 32-बिट फ्लोट पर रखें और अनावश्यक डिथर से बचें।
मैं कैसे जानूं कि मेरे एक्सपोर्ट सही हैं?
इन्हें एक खाली सेशन में इम्पोर्ट करें, इन्हें एक ही शुरुआत बिंदु पर लाइन में लगाएं, और गाना चलाएं। अगर रफ मिक्स और स्टेम्स का टाइमिंग मेल खाता है, कोई क्लिपिंग नहीं होती, और हर भाग लेबल किया गया है, तो एक्सपोर्ट संभवतः तैयार है।





