प्रीसेट या मिक्स चेन लगाने से पहले वोकल एडिट्स को कैसे साफ़ करें
प्रीसेट या मिक्स चेन जोड़ने से पहले वोकल एडिट्स को साफ़ करें: सबसे अच्छे टेक्स को कंप करें, मृत स्थान ट्रिम करें, छोटे फेड जोड़ें, स्पष्ट टाइमिंग समस्याएं ठीक करें, क्लिप गेन संतुलित करें, ध्यान भटकाने वाले मुँह के क्लिक या टक्कर हटाएं, और शुरुआत से अंत तक ड्राई वोकल जांचें। चेन को प्रदर्शन को आकार देना चाहिए, अव्यवस्थित एडिट्स छुपाने के लिए मजबूर नहीं होना चाहिए।
यह कदम महत्वपूर्ण है क्योंकि कंप्रेशन, ईक्यू, सैचुरेशन, पिच करेक्शन, रिवर्ब, और डिले ऑडियो में पहले से मौजूद चीज़ों को बढ़ा देते हैं। एक छोटा क्लिक ब्राइट ईक्यू के बाद स्पष्ट हो सकता है। एक जोरदार सांस कंप्रेशन के बाद आगे आ सकती है। एक देर से डबल रिवर्ब फैलने पर और भी बुरा लग सकता है। अगर वोकल पहले एडिट नहीं किया गया, तो प्रीसेट को उन समस्याओं के लिए दोषी ठहराया जा सकता है जो उसने नहीं बनाई।
लक्ष्य वोकल को निर्जीव या अत्यधिक साफ़ बनाना नहीं है। लक्ष्य उन ध्यान भटकाने वाली चीज़ों को हटाना है जो वोकल चेन को लगातार प्रतिक्रिया करने से रोकती हैं। क्लीनअप के बाद वोकल अभी भी मानवीय, भावुक और कच्चा महसूस हो सकता है। बस इसमें ऐसी तकनीकी समस्याएं नहीं होनी चाहिए जो प्रोसेसर को ट्रिगर करें।
संक्षिप्त उत्तर
वोकल प्रीसेट या मिक्स चेन जोड़ने से पहले एक साफ ड्राई वोकल प्लेलिस्ट बनाएं। सबसे अच्छे टेक्स चुनें, अनावश्यक शोर हटाएं, क्षेत्र की किनारों पर फेड जोड़ें, केवल जहां ध्यान भटकता है वहां टाइमिंग ठीक करें, क्लिप या क्षेत्र की गेन से सबसे जोरदार और सबसे धीमे वाक्यांशों का स्तर संतुलित करें, और प्रदर्शन में मदद करने वाली संगीतात्मक सांसें रखें। फिर चेन लगाने से पहले बिना किसी प्रभाव के एक बार सुनें।
अगर ड्राई वोकल पहले से ही व्यवस्थित लगता है, तो प्रीसेट अपना काम कर सकता है। अगर ड्राई वोकल में पॉप्स, देर से डबल्स, यादृच्छिक वॉल्यूम कूद, क्लिप्ड वाक्यांश, और खुरदरे पंच-इन्स हैं, तो प्रीसेट असमान प्रतिक्रिया देगा। कंप्रेसर कुछ शब्दों पर बहुत काम करेगा और कुछ पर कम। डी-एसर एक कठोर वाक्यांश पर अधिक प्रतिक्रिया कर सकता है। रिवर्ब हर खराब एडिट पॉइंट को उजागर कर सकता है।
क्लीनअप को मिक्सिंग नहीं, तैयारी समझें। आप स्रोत को तैयार कर रहे हैं ताकि चेन संगीतात्मक निर्णय ले सके, न कि नुकसान नियंत्रण के।
चेन से पहले क्या ठीक करें
| समस्या | प्रोसेसिंग के बाद यह समस्या क्यों बढ़ जाती है | प्री-चेन फिक्स |
|---|---|---|
| कठोर एडिट क्लिक | कंप्रेशन और ब्राइट ईक्यू क्लिक को तेज़ बनाते हैं। | एडिट पॉइंट्स पर छोटे फेड या क्रॉसफेड जोड़ें। |
| असमान वाक्यांश की आवाज़ | कंप्रेसर जोरदार शब्दों को पकड़ता है और धीमे शब्दों को छोड़ देता है। | कंप्रेशन से पहले क्लिप या क्षेत्र की गेन का उपयोग करें। |
| अव्यवस्थित सांसें | कंप्रेशन उन्हें आगे लाता है। | ध्यान भटकाने वाली सांसों को कम करें, संगीतात्मक सांसों को रखें। |
| देर से आने वाले डबल्स | रिवर्ब और डिले टाइमिंग की समस्या को फैलाते हैं। | ध्यान भटकाने वाले डबल्स को थोड़ा आगे बढ़ाएं या फिर से रिकॉर्ड करें। |
| मृत स्थान का शोर | गेट्स और कंप्रेसर इसके चारों ओर पंप कर सकते हैं। | लाइन के बीच की खामोशी को ट्रिम करें या शोर को कम करें। |
चरण 1: पहले एक साफ कॉपी सेव करें
संपादन से पहले, प्रोजेक्ट की डुप्लिकेट बनाएं या नया संस्करण सेव करें। वोकल क्लीनअप उलटने योग्य होना चाहिए। अगर आप बहुत ज्यादा काट देते हैं, किसी शब्द को ओवर-फेड कर देते हैं, या वह सांस हटा देते हैं जो लाइन को प्राकृतिक बनाती थी, तो आपको मूल टेक उपलब्ध चाहिए।
यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण है जब आप प्रीसेट के लिए वोकल तैयार कर रहे हों। एक बार चैन लोड हो जाने के बाद, यह याद रखना मुश्किल हो सकता है कि समस्या कच्चे एडिट से आई है या प्रोसेसिंग से। एक साफ बैकअप से आप जल्दी तुलना कर सकते हैं।
अगर आप फाइलें किसी और को भेज रहे हैं, तो संगठन भी महत्वपूर्ण है। कैसे फाइलें व्यवस्थित करें ताकि इंजीनियरों के साथ सहयोग तेज हो पर गाइड फाइल हैंडलिंग पक्ष को कवर करता है। इस लेख में ध्यान वोकल ऑडियो पर है।
चरण 2: मिक्स करने से पहले प्रदर्शन को कंप करें
कंपिंग का मतलब है कई टेक्स के सबसे अच्छे हिस्से चुनकर एक लीड वोकल प्रदर्शन बनाना। यह प्रीसेट लगाने से पहले करें। अगर आप चैन बनने के बाद टेक्स बदलते रहते हैं, तो कंप्रेसर, डी-एसर, पिच करेक्शन, और एम्बियंस हर नए वाक्यांश पर अलग प्रतिक्रिया दे सकते हैं।
पहले भावना के लिए टेक चुनें, फिर तकनीकी साफ-सफाई के लिए। बिना भावना के एक परफेक्ट टेक उस टेक से बेहतर नहीं है जो थोड़ा अपूर्ण हो लेकिन गीत को बेचता हो। लेकिन केवल ऊर्जा के कारण स्पष्ट क्लिपिंग, तेज पृष्ठभूमि शोर, या छूटा हुआ शब्द वाला टेक न रखें। सबसे अच्छा कंप प्रदर्शन और उपयोगिता का संतुलन होता है।
कंपिंग के बाद, बिना किसी इफेक्ट के पूरे लीड को सुनें। अभी टोन का मूल्यांकन न करें। उन शब्दों को सुनें जो देर से लगते हैं, एडिट्स जो क्लिक करते हैं, गायब अक्षर, भावनात्मक छलांग जो जानबूझकर नहीं लगतीं, और ऐसे हिस्से जहां माइक की दूरी बहुत बदलती है।
चरण 3: प्रदर्शन को खत्म किए बिना मृत स्थान को ट्रिम करें
लाइन के बीच हेडफोन ब्लीड, पृष्ठभूमि शोर, कुर्सी की आवाज़, या कमरे की टोन के लंबे हिस्से हटा दें। ये आवाज़ें प्रोसेसिंग से पहले शांत लग सकती हैं, लेकिन कंप्रेशन और सैचुरेशन उन्हें बढ़ा सकते हैं। रिवर्ब भी पृष्ठभूमि शोर को वोकल के पीछे के स्थान में फैला सकता है।
हर सांस को स्वचालित रूप से न काटें। कुछ सांसें प्रदर्शन का हिस्सा होती हैं। रैप और R&B में, एक सांस तात्कालिकता, भावना, या वाक्यांश जोड़ सकती है। सवाल यह है कि क्या वह सांस लाइन का समर्थन करती है या ध्यान भटकाती है। अगर ध्यान भटकाती है, तो उसे कम करें या ट्रिम करें। अगर वह संगीतात्मक लगती है, तो उसे रखें।
ट्रिमिंग करते समय, इतना प्राकृतिक लीड-इन छोड़ें कि शब्द अचानक शुरू न हों। अत्यधिक संपादित वोकल्स अस्वाभाविक लग सकते हैं, खासकर तेज व्यंजन ध्वनियों से पहले। एक साफ-सुथरी एडिट अदृश्य महसूस होनी चाहिए।
चरण 4: रीजन किनारों पर छोटे फेड जोड़ें
क्लिक्स अक्सर ऑडियो रीजन की शुरुआत या अंत में होते हैं क्योंकि वेवफॉर्म अचानक कट जाता है। छोटे फेड उन ट्रांजिशन को स्मूथ करते हैं। Apple Logic Pro की डाक्यूमेंटेशन फेड्स और क्रॉसफेड्स को रीजन की शुरुआत, अंत, और जुड़े हुए रीजन को स्मूथ करने के सामान्य टूल के रूप में बताती है। BandLab की वर्तमान एडिटिंग मदद भी ट्रांजिशन पर ध्यान देने योग्य क्लिकिंग आवाज़ों को खत्म करने के लिए रीजन फेडिंग का वर्णन करती है।
आमतौर पर वोकल एडिट्स पर लंबे फेड की जरूरत नहीं होती। एक रीजन की शुरुआत और अंत में छोटा फेड क्लिक को हटाने के लिए पर्याप्त हो सकता है बिना शब्द को बदले। अगर दो वोकल रीजन टच या ओवरलैप करते हैं, तो एक छोटा क्रॉसफेड ट्रांजिशन को स्मूथ बना सकता है।
यह संदर्भ में सुनते हुए करें। जो फेड विज़ुअली साफ़ दिखता है वह एक व्यंजन को काट सकता है। जो फेड सुनने में अदृश्य लगता है वह स्क्रीन पर केवल साफ दिखने वाले फेड से बेहतर है।
चरण 5: कंप्रेशन से पहले ज़ोरदार और धीमे वाक्यांश ठीक करें
कंपेसर को हर वॉल्यूम अंतर को हल करने न दें। अगर एक वाक्यांश बाकी से बहुत ज़ोर से है, तो उसे कंप्रेशन से पहले कम करें। अगर कोई महत्वपूर्ण शब्द बहुत धीमा है, तो उसे कंप्रेशन से पहले बढ़ाएं। इससे कंपेसर स्मूथली काम करता है बजाय एक चिल्लाहट पर ज़ोर देने और एक फुसफुसाहट को नजरअंदाज करने के।
कई DAW में इस काम के लिए क्लिप गेन, रीजन गेन, या आइटम गेन होता है। BandLab में विशेष रूप से रीजन गेन होता है, जो ऑडियो रीजन की सिग्नल स्ट्रेंथ को इफेक्ट्स और कुल ट्रैक वॉल्यूम से पहले बदलता है। यह ठीक वही समायोजन है जो आप कंपेसर या प्रीसेट चैन से पहले चाहते हैं।
एक व्यावहारिक लक्ष्य कोई एकदम सही संख्या नहीं है। लक्ष्य स्थिरता है। लीड वोकल को इतना स्थिर स्तर पर चैन में आना चाहिए कि कंपेसर पूरे वर्स और हुक में संगीतात्मक रूप से प्रतिक्रिया करे।
चरण 6: सांसों को समझदारी से संभालें
सांसें स्वचालित रूप से खराब नहीं होतीं। हर सांस को हटाने से वोकल संपादित, कठोर, या अस्वाभाविक लग सकता है। हर सांस को बहुत ज़ोर से छोड़ने से चैन गंदा लग सकता है। सही कदम शैली, भावना, और बीट की घनत्व पर निर्भर करता है।
तेज़ रैप के लिए, बार के बीच की सांसें कम करनी पड़ सकती हैं ताकि वोकल टाइट रहे। भावुक गायन के लिए, एक लाइन से पहले की सांस प्रदर्शन का हिस्सा हो सकती है। स्टैक्ड बैकग्राउंड्स के लिए, सांसें जल्दी बढ़ सकती हैं और लीड की तुलना में अधिक सफाई की जरूरत हो सकती है।
कंप्रेशन से पहले सांसों को कम करें बजाय इसके कि बाद में गेट पर भरोसा करें। गेट शब्दों को काट सकता है, धीमी सांसों को मिस कर सकता है, या अस्वाभाविक मूवमेंट बना सकता है। मैनुअल सफाई शुरू में धीमी होती है, लेकिन यह आपको बेहतर नियंत्रण देती है।
चरण 7: क्लिक, पॉप्स, और मुँह की आवाज़ों को सावधानी से हटाएं
माउथ क्लिक, लिप स्मैक्स, हेडफोन बम्प्स, और प्लोसिव पॉप्स एक मजबूत वोकल से ध्यान भटका सकते हैं। अंधाधुंध मिटाएं नहीं। कुछ शोर केवल सोलो में स्पष्ट होते हैं और बीट में गायब हो जाते हैं। अन्य पूरे मिक्स में कटते हैं और ध्यान की जरूरत होती है।
सबसे जोरदार समस्याओं से शुरू करें। ज़ूम इन करें, शोर को अलग करें, और या तो इसे कम करें, फेड करें, यदि यह शब्दों के बीच है तो काट दें, या यदि शोर महत्वपूर्ण अक्षर में बेक्ड है तो लाइन को फिर से रिकॉर्ड करें। यदि प्लोसिव माइक्रोफोन पर जोर से लगता है, तो EQ और कंप्रेशन पूरी तरह से इसे ठीक नहीं कर सकते। कभी-कभी सबसे साफ़ समाधान बेहतर माइक्रोफोन एंगल और पॉप-फ़िल्टर दूरी के साथ नया टेक लेना होता है।
क्लीनअप के बाद, कम वॉल्यूम पर सुनें। यदि शोर अभी भी कम वॉल्यूम पर आपका ध्यान खींचता है, तो इसे ठीक करना जरूरी है। यदि आप इसे केवल जोर से सोलो करते समय सुनते हैं, तो परफेक्शन के पीछे प्रदर्शन को न खराब करें।
चरण 8: इफेक्ट्स से पहले डबल्स और एड लिब्स को कसें
डबल्स और एड लिब्स वोकल को बड़ा बना सकते हैं, लेकिन उन्हें टाइमिंग नियंत्रण की जरूरत होती है। यदि डबल लेट है, तो लीड फोकस खो सकता है। यदि स्टैक में यादृच्छिक व्यंजन हैं, तो हुक धुंधला लग सकता है। रिवर्ब और डिले उस धुंधलापन को बढ़ा देंगे।
स्पष्ट शुरुआत और अंत को लाइन अप करें। ध्यान भटकाने वाले शब्दों को कसें। जब यह भावना जोड़ता है तो जानबूझकर ढीली टाइमिंग रखें। हर वोकल को इस हद तक क्वांटाइज़ न करें कि प्रदर्शन रोबोटिक लगे जब तक कि वह शैली न हो।
बैकग्राउंड वोकल्स के लिए, क्लीनअप और भी महत्वपूर्ण है क्योंकि छोटे शोर ट्रैकों में बढ़ जाते हैं। सांस कम करें, मृत स्थान ट्रिम करें, और सुनिश्चित करें कि लीड अभी भी गाने का केंद्र महसूस हो।
चरण 9: मुख्य चेन से पहले पिच समस्याओं की जांच करें
पिच करेक्शन वोकल साउंड का हिस्सा हो सकता है, लेकिन इसका उपयोग असंबंधित संपादन समस्याओं को छिपाने के लिए नहीं किया जाना चाहिए। यदि लाइन गलत टेक है, टाइमिंग गड़बड़ है, या प्रदर्शन कमजोर लगता है, तो ट्यूनिंग इसे भावनात्मक रूप से विश्वसनीय नहीं बनाएगी।
यदि आप BandLab AutoPitch का उपयोग करते हैं, तो रिकॉर्डिंग या प्रोसेसिंग से पहले सही की और स्केल चुनें। BandLab का हेल्प सेंटर की/स्केल चयन और एक इंटेंसिटी कंट्रोल का वर्णन करता है, जिसका मतलब है कि इस टूल को संगीत दिशा के हिस्से के रूप में माना जाना चाहिए। गलत की एक अच्छा टेक खराब कर सकता है।
मुख्य प्रीसेट लगाने से पहले तय करें कि ट्यूनिंग एक रचनात्मक प्रभाव है, एक सुधार उपकरण है, या आवश्यक नहीं है। यह निर्णय बाकी चेन के प्रतिक्रिया को बदल देता है।
चरण 10: शुरू से अंत तक ड्राई सुनें
कंपिंग, ट्रिमिंग, फेडिंग, गेन बैलेंसिंग, सांस नियंत्रण, और टाइमिंग क्लीनअप के बाद, पूरा वोकल ड्राई चलाएं। यह सबसे महत्वपूर्ण जांच है। इसे न छोड़ें क्योंकि चेन अधिक रोमांचक लगती है। ड्राई वोकल आपको बताता है कि स्रोत तैयार है या नहीं।
तीन चीज़ों के लिए सुनें। पहला, क्या प्रदर्शन पूरा लगता है? दूसरा, क्या कोई संपादन बिंदु खुद को ध्यान आकर्षित करता है? तीसरा, क्या वॉल्यूम इतना नियंत्रित है कि कंप्रेशन सुधार कर सके बजाय बचाने के?
अगर जवाब हाँ है, तो वोकल प्रीसेट या मिक्स चेन के लिए तैयार है। अगर जवाब नहीं है, तो पहले ड्राई वोकल ठीक करें। प्रीसेट संपादन समस्याओं को गायब नहीं करेगा। यह आमतौर पर उन्हें सुनने में आसान बना देगा।
विभिन्न वोकल ट्रैकों को कैसे साफ़ करें
लीड वोकल को सबसे सावधानीपूर्वक साफ़ करने की जरूरत होती है क्योंकि यह भावना और शब्दों को लेकर चलता है। इसे अधिक न काटें, लेकिन सुनिश्चित करें कि हर संपादन बिंदु चिकना हो और हर जोरदार वाक्यांश नियंत्रण में हो कंप्रेशन से पहले। अगर लीड में कोई ध्यान भटकाने वाली समस्या है, तो श्रोता उसे सुनेंगे।
डबल्स को कई कलाकारों की अपेक्षा से अधिक सटीक टाइमिंग चाहिए। डबल थोड़ी ढीली हो सकती है चौड़ाई के लिए, लेकिन इसे गलती से दूसरा लीड वोकल नहीं बनाना चाहिए। शुरुआत और अंत को साफ़ करें, सांसें कम करें, और सुनिश्चित करें कि व्यंजन मुख्य टेक के खिलाफ फ्लैम न करें। अगर डबल केवल हुक का समर्थन करता है, तो इसमें हर विवरण की जरूरत नहीं है।
एड लिब्स को जगह और उद्देश्य चाहिए। एक शोरगुल भरा एड लिब ट्रैक पूरे मिक्स को अव्यवस्थित महसूस करा सकता है क्योंकि इसे अक्सर डिले या रिवर्ब मिलता है। अप्रयुक्त हिस्सों को ट्रिम करें, पृष्ठभूमि शोर कम करें, और तय करें कि कौन से एड लिब्स वास्तव में गीत में मदद करते हैं। कमजोर एड लिब्स को म्यूट करना कभी-कभी उन्हें प्रोसेस करने से बेहतर होता है।
पृष्ठभूमि वोकल और हार्मनी सबसे छिपी हुई सफाई समस्याएं पैदा कर सकते हैं। एक सांस ठीक है। दस एक साथ रखी गई सांसें हर वाक्यांश से पहले शोर की भीड़ बन सकती हैं। उन्हें समूह के रूप में साफ़ करें, लेकिन जांचें कि स्टैक अभी भी मानवीय लगता है।
कितनी संपादन बहुत अधिक है?
साफ़ और अधिक संपादित के बीच की रेखा भावना है। अगर वोकल अलग-अलग टुकड़ों की तरह लगने लगे बजाय एक प्रदर्शन के, तो आपने शायद बहुत ज़्यादा काटा है। अगर हर सांस गायब हो गई है और हर वाक्यांश ग्रिड पर पूरी तरह से शुरू होता है, तो वोकल की व्यक्तिगतता खो सकती है। अगर टाइमिंग इतनी सटीक है कि डबल्स अब चौड़े नहीं लगते, तो आपने संगीत की सीमा से आगे सुधार किया है।
रफ रिकॉर्डिंग को संदर्भ के रूप में उपयोग करें। रफ में तकनीकी समस्याएं हो सकती हैं, लेकिन इसमें अक्सर वह भावनात्मक कारण होता है जिससे गीत काम करता है। आपकी सफाई को उस कारण को बनाए रखना चाहिए। अगर साफ़ किया गया वोकल रफ टेक से कम विश्वसनीय लगता है, तो पूर्ववत करें और धीरे-धीरे सुधार करें।
एक अच्छा परीक्षण यह है कि कुछ मिनटों के लिए दूर हट जाएं, फिर स्क्रीन देखे बिना सुनें। अगर आप संपादनों को नोटिस करते हैं, तो उन्हें सुधारने की जरूरत है। अगर आप संपादनों के बारे में सोचना बंद कर देते हैं और प्रदर्शन सुनते हैं, तो सफाई अपना काम कर रही है।
क्या बहुत अधिक साफ न करें
अत्यधिक संपादन एक वास्तविक समस्या है। एक वोकल तकनीकी रूप से साफ हो सकता है लेकिन भावनात्मक रूप से उबाऊ। हर सांस, हर छोटे टाइमिंग पुश, हर खराश, हर अपूर्ण व्यंजन, या हर मानव गति को न हटाएं। लक्ष्य एक निर्जीव वोकल नहीं है। लक्ष्य एक उपयोगी वोकल है।
भावना छोड़ें। जानबूझकर खुरदरीपन छोड़ें। सांसें छोड़ें जो वाक्यांश का समर्थन करती हैं। टाइमिंग विकल्प छोड़ें जो प्रवाह को प्राकृतिक महसूस कराते हैं। ध्यान भटकाने वाली चीजें साफ करें, व्यक्तित्व नहीं।
इसी कारण से एक वोकल प्रीसेट हर टेक पर एक जैसा व्यवहार नहीं करेगा। जब फ्री वोकल प्रीसेट्स पर्याप्त होते हैं पर लेख बताता है कि स्रोत गुणवत्ता और फिट यह तय करते हैं कि चेन काम करेगा या नहीं।
यदि कोई और इसे मिक्स करेगा तो क्या भेजें
यदि आप वोकल्स को इंजीनियर को भेजने से पहले साफ कर रहे हैं, तो भारी इफेक्ट्स प्रिंट न करें जब तक वे ध्वनि का हिस्सा न हों। साफ ड्राई वोकल्स भेजें, और यदि इफेक्ट्स महत्वपूर्ण हैं तो एक रफ मिक्स या वेट रेफरेंस शामिल करें। इससे इंजीनियर को स्वतंत्रता और दिशा दोनों मिलती है।
संपादित वोकल्स को निर्यात करते समय एक ही प्रारंभिक बिंदु से संरेखित रखें। लीड, डबल्स, एड लिब्स, हार्मोनियाँ, और विशेष प्रभावों को स्पष्ट रूप से लेबल करें। यदि किसी वोकल में जानबूझकर डिस्टॉर्शन, ट्यूनिंग, या प्रिंटेड इफेक्ट है, तो नोट्स में बताएं ताकि इंजीनियर इसे दुर्घटना न समझे।
समस्याओं को छिपाएं नहीं। यदि कोई लाइन क्लिप करती है, कोई टेक शोर करता है, या कोई एड लिब अलग माइक्रोफोन सेटअप से है, तो इसका उल्लेख करें। एक स्पष्ट चेतावनी समय बचाती है। इंजीनियर तय कर सकता है कि इसे ठीक करना है, बदलना है, या इसके आसपास काम करना है।
प्री-चेन वोकल क्लीनअप चेकलिस्ट
- संपादन से पहले एक बैकअप संस्करण सहेजें।
- सबसे अच्छा लीड वोकल कंप चुनें।
- लाइन के बीच में अनावश्यक शोर को ट्रिम करें।
- रीजन की शुरुआत और अंत में छोटे फेड्स जोड़ें।
- क्लिप या रीजन गेन के साथ जोरदार और धीमी फ्रेज़ का संतुलन बनाएं।
- ध्यान भटकाने वाली सांसों को कम करें जबकि संगीतात्मक सांसें बनाए रखें।
- स्पष्ट क्लिक, पॉप्स, बंप्स, और माउथ नॉइज़ ठीक करें।
- जहां टाइमिंग ध्यान भटकाती है, वहां डबल्स, स्टैक्स, और एड लिब्स को कसें।
- मुख्य चेन से पहले पिच करेक्शन सेटिंग्स की पुष्टि करें।
- इफेक्ट्स जोड़ने से पहले शुरुआत से अंत तक ड्राई सुनें।
यदि आप इसे अक्सर दोहराते हैं, तो अपने सेशन लेआउट को एक पुन: उपयोग योग्य प्रारंभिक बिंदु में बदलने पर विचार करें। एक साफ रिकॉर्डिंग सेटअप या टेम्पलेट संपादन चरण को हर बार बचाव कार्य बनने से रोक सकता है। BCHILL MIX रिकॉर्डिंग टेम्पलेट्स तब मदद कर सकते हैं जब समस्या सेशन संगठन और पुनरावृत्ति की हो, न कि किसी एक विशिष्ट वोकल इफेक्ट की।
यह कैसे प्रीसेट को बेहतर बनाता है
प्रीसेट अपेक्षित इनपुट के आधार पर बनाया जाता है। जब वोकल एक स्थिर स्तर पर आता है, साफ़ किनारों और कम ध्यान भटकाने वाली आवाज़ों के साथ, तो ईक्यू टोन को अधिक पूर्वानुमानित रूप से आकार देता है। कॉम्प्रेसर प्रदर्शन को नियंत्रित करता है बजाय यादृच्छिक पीक्स के पीछे भागने के। डी-एसर व्यंजनों को पकड़ता है बजाय एक तेज़ एडिट पर प्रतिक्रिया करने के। रिवर्ब और डिले वोकल के पीछे बैठते हैं बजाय शोर फैलाने के।
इसीलिए क्लीनअप से वही प्रीसेट अधिक पेशेवर लगता है। आप प्रीसेट को बदल नहीं रहे हैं। आप इसे बेहतर सामग्री दे रहे हैं। चेन अंततः गाने के बजाय गाने के आसपास की समस्याओं पर प्रतिक्रिया करता है।
सबसे अच्छा वोकल वर्कफ़्लो सरल है: साफ़ रिकॉर्ड करें, साफ़ एडिट करें, फिर प्रोसेस करें। जब ये कदम क्रम में होते हैं, तो प्रीसेट तेज़ लगते हैं, मिक्सिंग आसान होती है, और अंतिम वोकल अधिक उद्देश्यपूर्ण लगता है।
अंतिम एक मिनट की जांच
क्लीनअप को अंतिम रूप देने से पहले, एक अंतिम एक मिनट की जांच करें। हुक, सबसे व्यस्त वर्स सेक्शन, और सबसे शांत लाइन चलाएं। ये तीन जगहें आमतौर पर दिखाती हैं कि वोकल तैयार है या नहीं। हुक दिखाता है कि डबल्स, सांसें, और इफेक्ट-तैयार एडिट्स नियंत्रित हैं या नहीं। व्यस्त वर्स दिखाता है कि टाइमिंग और व्यंजन साफ़ हैं या नहीं। शांत लाइन दिखाती है कि गेन और कमरे की आवाज़ कॉम्प्रेशन शुरू होने पर समस्या बनेंगी या नहीं।
अगर वे तीन जगहें पास हो जाती हैं, तो आमतौर पर पूरा वोकल चेन के लिए तैयार होता है। अगर एक जगह फेल हो जाती है, तो पूरे टेक को दोबारा काम करने के बजाय उस विशेष समस्या को ठीक करें। एक केंद्रित सुधार वोकल को प्राकृतिक रखता है और क्लीनअप को ओवर-एडिटिंग में बदलने से रोकता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मुझे प्रीसेट जोड़ने से पहले वोकल्स को साफ़ करना चाहिए?
हाँ। पहले स्पष्ट एडिट की समस्याओं को साफ़ करें ताकि प्रीसेट क्लिक, तेज़ सांसों, असमान वाक्यांश स्तरों, कमरे की आवाज़, या खराब टाइमिंग के बजाय प्रदर्शन पर प्रतिक्रिया करे।
क्या मुझे वोकल से हर सांस हटानी चाहिए?
नहीं। उन सांसों को कम करें जो ध्यान भटकाती हैं, लेकिन वे सांसें रखें जो वाक्यांश और भावना का समर्थन करती हैं। हर सांस हटाने से वोकल अस्वाभाविक लग सकता है।
वोकल प्रोसेसिंग के बाद क्लिक आवाज़ें तेज़ क्यों हो जाती हैं?
कॉम्प्रेशन, ब्राइट ईक्यू, सैचुरेशन, और लिमिटिंग छोटे क्लिक को आगे ला सकते हैं। एडिट पॉइंट्स पर छोटे फेड्स या क्रॉसफेड्स आमतौर पर चेन से पहले इस समस्या को ठीक कर देते हैं।
क्या मुझे कॉम्प्रेशन से पहले क्लिप गेन का उपयोग करना चाहिए?
हाँ, जब वाक्यांश असमान हों। क्लिप या रीजन गेन से आप कॉम्प्रेसर से पहले तेज़ और धीमे हिस्सों को संतुलित कर सकते हैं, जिससे कॉम्प्रेसर अधिक सहजता से प्रतिक्रिया करता है।
क्या मैं वोकल्स को क्लीनअप से पहले ट्यून करूं या बाद में?
पहले साफ़-सुथरे स्पष्ट एडिट करें, फिर ट्यूनिंग पर निर्णय लें। पिच करेक्शन तब बेहतर काम करता है जब टेक, टाइमिंग, और रीजन के किनारे पहले से व्यवस्थित हों।
मिक्सिंग से पहले वोकल कितना साफ़ होना चाहिए?
इतना साफ़ कि सूखा वोकल शुरू से अंत तक बिना ध्यान भटकाने वाली एडिट की आवाज़ों, तेज़ वॉल्यूम में उतार-चढ़ाव, या टाइमिंग की समस्याओं के चले। प्रोसेसिंग से पहले इसे अंतिम रूप में सुनने की ज़रूरत नहीं है।





