FL Studio में ट्रैप मेटल वोकल साउंड कैसे प्राप्त करें
FL Studio में एक ट्रैप मेटल वोकल चार कदमों पर आधारित होता है: Fruity Soft Clipper और Fruity Fast Dist को सीरीज में स्टैक करके क्लिप्ड, मिड-आक्रामक टोन बनाना, 150 Hz के आसपास एक कड़ा हाई-पास जो 808 को साफ रखता है, Fruity Reeverb 2 का 12-18% वेट के साथ शॉर्ट-टू-मीडियम प्लेट टेल, और एक सेंड पर पैरेलल डिस्टॉर्शन जो ड्राई लीड को नष्ट किए बिना स्क्रीम को पकड़ता है। टेम्पो रैप्ड वर्स के लिए 70-85 BPM के बीच और डबल-टाइम चिल्लाए गए हुक्स के लिए लगभग 140-160 BPM होता है, और वोकल को एक भी अक्षर खोए बिना हिंसक लगना चाहिए।
ट्रैप मेटल अस्वीकार्य डिस्टॉर्शन के किनारे पर रहता है। सोचिए Scarlxrd "Heart Attack", City Morgue "SLEEP", और Ghostemane "Mercury: Retrograde" — एक ही समस्या के तीन अलग-अलग स्वाद: आप वोकल को कैसे खराब और फिर भी चार्ट करने लायक बना सकते हैं?
एक विशेष रूप से बनाया गया FL Studio ट्रैप मेटल चेन आपको डिस्टॉर्शन स्टेजेस को अंधाधुंध स्टैक करने से बचाता है जब तक वोकल मैश न हो जाए।
FL Studio प्रीसेट्स खरीदेंट्रैप मेटल वोकल कैरेक्टर की परिभाषा
ट्रैप मेटल वोकल्स में एक खासियत होती है: नियंत्रित आक्रामकता। कठोरता 1.5-3 kHz रेंज में होती है, मिड्स आगे होते हैं न कि पीछे, और सिबिलेंस जानबूझकर तीखा रखा जाता है। रेज़ रैप के विपरीत — जो ऊर्जा के लिए स्पष्टता छोड़ देता है — ट्रैप मेटल को पढ़ने योग्य रहना होता है, क्योंकि बार्स आमतौर पर बीट से ज्यादा गाने को आगे बढ़ाते हैं।
ड्राई टेक आमतौर पर SM7B या Shure Beta 58 जैसे डायनामिक माइक्रोफोन से 4-6 इंच दूर चिल्लाया या आधा चिल्लाया जाता है। FL Studio का काम है स्क्रीम को इंटरफेस पर क्लिपिंग से बचाना, फिर नियंत्रित डिस्टॉर्शन स्टैक के साथ जानबूझकर क्लिपिंग में वापस धकेलना जिसे आप एक क्लिक में बायपास कर सकते हैं।
लीड इंसर्ट पर FL Studio चेन ऑर्डर
स्लॉट 1: Fruity Parametric EQ 2। 150 Hz पर हाई-पास, 500 Hz के आसपास -2 dB कट बॉक्सी चेस्ट टोन को खत्म करने के लिए, 2.2 से 2.8 kHz के बीच +3 dB बम्प आक्रामकता को आगे बढ़ाने के लिए, और 11 kHz से ऊपर -2 dB शेल्फ ताकि सिम्बल के आस-पास की ऊंचाई स्क्रीम को पूरा करे।
स्लॉट 2: Fruity Compressor। रेशियो 6:1, अटैक 3 ms, रिलीज 50 ms, थ्रेशोल्ड को तेज़ पलों पर 6-9 dB गेन रिडक्शन के लिए सेट किया गया। ट्रैप मेटल को ऐसी कंप्रेशन चाहिए जो कड़ी पकड़ बनाए और जल्दी छोड़ दे — आप चाहते हैं कि स्क्रीम दबा हुआ लगे, चिकना नहीं।
स्लॉट 3: Fruity Soft Clipper -3 dB थ्रेशोल्ड पर। नियंत्रित ब्रेकअप का पहला चरण। यह अकेला आपको रैप्ड-वर्स टोन के करीब ले जाता है।
स्लॉट 4: Fruity Fast Dist मोड A पर, प्री-एम्प लगभग 25%, थ्रेशोल्ड -3 dB, पोस्ट -6 dB। यहीं पर स्क्रीम में दांत आते हैं। रैप्ड वर्स पर इसे बायपास करें, हुक पर इसे सक्रिय करें।
स्लॉट 5: Fruity Limiter को Comp मोड में कैच के रूप में लगाएं, थ्रेशोल्ड -1 dBFS, अटैक 1 ms, रिलीज 30 ms। यह केवल सबसे खराब ट्रांजिएंट्स पर ट्रिगर होता है — यह एक सुरक्षा जाल है, कोई कैरेक्टर प्लगइन नहीं।
पैरेलल डिस्टॉर्शन सेंड
एक FX सेंड बनाएं जिसका नाम "Scream Bus" हो। Fruity Blood Overdrive लोड करें, Drive 40%, Tone 55%, Volume यूनिटी पर। इसके बाद Fruity Parametric EQ 2 लगाएं और 300 Hz पर -4 dB और 5 kHz पर -3 dB काटें — वरना ओवरड्राइव दोनों सिरों पर इकट्ठा होकर सेंड को मैला कर देगा। लीड वोकल को इस बस पर -12 से -8 dB पर भेजें और इसे ड्राई सिग्नल के नीचे मिलाएं जब तक कि स्क्रीम गाढ़ा न हो जाए लेकिन आप अभी भी व्यंजन सुन सकें।
पैरेलल डिस्टॉर्शन ट्रैप मेटल मिक्सर का रहस्य है: यह आपको ड्राई वोकल को समझने योग्य रखते हुए गाने को जितना नुकसान चाहिए उतना मिलाने देता है। इसलिए FL Studio प्रीसेट्स कलेक्शन से कोई प्रीसेट या टेम्पलेट यहाँ बहुत समय बचा सकता है: रूटिंग प्लगइन विकल्पों जितनी ही महत्वपूर्ण है।
प्लेट रिवर्ब, ड्रिफ्ट हॉल नहीं
ट्रैप मेटल ड्रिफ्ट-स्टाइल गुफ़ा जैसा रिवर्ब इस्तेमाल नहीं करता। लीड के दूसरे इंसर्ट पर (या एक शॉर्ट FX सेंड पर) Fruity Reeverb 2 लोड करें, Decay 1.2-1.6 सेकंड, Size 60%, High Cut 7 kHz पर, Low Cut 300 Hz पर, Mix 12-18%। एक छोटा प्लेट वोकल को एक सख्त, हल्का धातु जैसा टेल देता है जो शैली के लिए फिट बैठता है बिना बार्स को धुंधला किए।
अगर गाना 140+ BPM पर डबल-टाइम डिलीवरी के साथ है, तो प्लेट को 0.8-1.0 सेकंड तक छोटा करें नहीं तो टेल अगले लाइन पर इकट्ठा हो जाएगा। रिवर्ब की वेटनेस ट्रैप मेटल को गलती से ड्रिफ्ट फोंक डेमो जैसा बनाने का सबसे तेज़ तरीका है।
BPM और एनर्जी गणित
ट्रैप मेटल प्रोजेक्ट्स साफ़ तौर पर दो टेम्पो में बंटे होते हैं। रैप्ड वर्स 70-85 BPM पर होते हैं जिसमें ट्रिपलेट फ्लोज़ आधे टाइम ड्रम पैटर्न के ऊपर होते हैं — स्क्रीम आमतौर पर आखिरी चार बार के लिए रखा जाता है। स्क्रीम्ड हुक्स 140-160 BPM पर होते हैं जिसमें आठवें नोट की डिलीवरी होती है। FL Studio को वास्तविक टेम्पो पर सेट करें और Fruity Delay 3 को 1/8 सिंक पर रिपीट्स संभालने दें। 150 BPM पर 1/8 डिले 200 ms पर आता है, जो ट्रैप मेटल स्लैपबैक के लिए सही जगह है।
वर्स और हुक के बीच डिस्टॉर्शन स्टेज को ऑटोमेट करना बिना फिर से रिकॉर्ड किए गाने को डायनेमिक्स देने का सबसे आसान तरीका है। Fast Dist Pre-Amp नॉब पर राइट-क्लिक करें, "Create automation clip" चुनें, और वर्स पर 15% से हुक पर 30% तक एक रैंप ड्रॉ करें।
गलती से बचें: कम्प्रेशन से पहले सैचुरेशन को इकट्ठा करना
सबसे आम ट्रैप मेटल गलती है सैचुरेटर या क्लिपर को कंप्रेसर से पहले चलाना यह उम्मीद करते हुए कि "चिल्लाहट को नियंत्रण में दबा दिया जाएगा"। यह उल्टा करता है — कंप्रेसर तब डिस्टॉर्शन आर्टिफैक्ट्स को कंप्रेस करता है, वोकल ट्रांजिएंट्स को नहीं, और अंत में आपको एक कमजोर, फिज़ी सिग्नल मिलता है जिसमें कोई पंच नहीं होता। हमेशा पहले कंप्रेस करें, फिर क्लिप करें। यदि फिर भी बहुत अधिक काटने की आवाज़ सुनाई दे, तो एक और सीरियल स्टेज जोड़ने के बजाय पैरेलल सेंड का उपयोग करें।
ट्रैक कैलिब्रेशन पॉइंट्स
Scarlxrd "Heart Attack" — कठोर क्लिप स्टेज, आगे के मिड्स, छोटा प्लेट, चिल्लाहट पर बहुत कम रिवर्ब। City Morgue "SLEEP" — भारी पैरेलल डिस्टॉर्शन, गहरा टॉप एंड, अधिक लो-मिड बॉडी। Ghostemane "Mercury: Retrograde" — अधिक एम्बिएंट प्लेट, गंदा मिडरेंज, ड्रम्स के नीचे थोड़ा कम वोकल स्तर। मास्टर बस पर FL Studio फाइल प्लेयर में तीन में से किसी एक को डालें, अपने वोकल को सोलो करें, और महसूस के अनुसार आक्रामकता मिलाएं। यदि आपकी चिल्लाहट तीनों से पतली लगती है, तो 2.2-2.8 kHz बम्प पर्याप्त आक्रामक नहीं है। यदि यह तीनों से अधिक घिनौनी लेकिन फिर भी पढ़ने योग्य लगती है, तो आप तैयार हैं।
ट्रैप मेटल टेम्पलेट से कब हटें
यदि गाना ट्रैप की तुलना में अधिक हार्डकोर पंक की ओर झुकता है (हॉरर-कोर क्रॉसओवर सोचें), तो कंप्रेसर अनुपात को 4:1 तक कम करें और प्रदर्शन की डायनेमिक्स को सांस लेने दें। यदि ट्रैक एक शुद्ध चिल्लाहट वाला हुक है जिसमें कोई रैप्ड बार नहीं हैं, तो सॉफ्ट क्लिपर को बायपास करें और फास्ट डिस्ट को पूरी डिस्टॉर्शन लोड उठाने दें — शुद्ध चिल्लाहट पर दोनों को स्टैक करने से वह घिनौना मिड-रेंज "वास्प" आर्टिफैक्ट आता है जो ट्रैप मेटल वोकल्स को अनुपयोगी बना देता है। चेन एक ढांचा है; चिल्लाहट गाना है।
उन वॉइस-फिट ट्वीक के लिए जो इन चेन को उधार लिए हुए नहीं लगने देते, कुल संरचना बनाए रखें लेकिन वास्तविक प्रदर्शन के आसपास आक्रामकता को समायोजित करें। एक चेन हर चिल्लाहट के लिए उपयुक्त नहीं होती।
यहाँ रिकॉर्डिंग नरम शैलियों की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण है
ट्रैप मेटल कमजोर रिकॉर्डिंग को बाद में ठीक करने के लिए सबसे खराब शैलियों में से एक है। यदि टैक पहले से ही पतला, शोरयुक्त, या अप्रिय तरीके से कठोर है, तो डिस्टॉर्शन हर दोष को बढ़ा देता है। साफ़ तरीका है पहले एक मजबूत ड्राई वोकल कैप्चर करना, फिर नियंत्रित प्रोसेसिंग के साथ जानबूझकर उसे नष्ट करना। एक डायनेमिक माइक्रोफोन, उचित दूरी नियंत्रण, और संयमित रिकॉर्डिंग स्तर आमतौर पर एक गर्म कच्चे सिग्नल का पीछा करने से बेहतर होते हैं।
यह महत्वपूर्ण है क्योंकि इंटरफ़ेस में क्लिपिंग चेन में क्लिपिंग के समान नहीं होती। इंटरफ़ेस क्लिपिंग बदसूरत और स्थायी होती है। FL Studio में बाद में सॉफ्ट क्लिपिंग संगीतात्मक हो सकती है यदि इसे सावधानी से चुना जाए। इन दोनों विचारों को अलग रखें।
चेन को केवल आक्रामक नहीं बल्कि पढ़ने योग्य भी रहना चाहिए
वह ट्रैप मेटल वोकल जो जीतता है वह सबसे अधिक विकृत नहीं होता। वह होता है जो श्रोता को शब्द पकड़ने देता है जबकि खतरनाक महसूस कराता है। इसका मतलब आमतौर पर 2-3 kHz के आसपास के मिड्स बहुत काम करते हैं, सिर्फ कच्चे ओवरड्राइव नहीं। अगर वोकल पूरी तरह से फज़ है और कोई स्पष्टता नहीं है, तो गाना जल्दी से पुनः सुनने योग्यता खो देता है।
इसीलिए क्लिपिंग से पहले कंप्रेशन बहुत महत्वपूर्ण है। कंप्रेसर डिलीवरी को स्थिर करता है। फिर क्लिपर और विकृति एटीट्यूड को आकार देते हैं। अगर आप इस क्रम को उलट देते हैं, तो आप असली वोकल प्रदर्शन को कंप्रेस करने के बजाय शोर और कठोर आर्टिफैक्ट्स को कंप्रेस कर रहे होते हैं।
पूरे वोकल को सपाट किए बिना फ्रूटी सॉफ्ट क्लिपर का उपयोग कैसे करें
इमेज-लाइन फ्रूटी सॉफ्ट क्लिपर को एक CPU-फ्रेंडली सॉफ्ट लिमिटर के रूप में वर्णित करता है जो थ्रेशोल्ड से ऊपर ऑडियो को कंप्रेस करता है और जैसे ही वह थ्रेशोल्ड पार होता है संतृप्ति जोड़ता है। यही कारण है कि यह ट्रैप मेटल के लिए काम करता है: यह आपको एज और घनत्व देता है बिना हार्ड डिजिटल क्लिपिंग के तुरंत टूटे हुए चरित्र के। लेकिन इसे संयम की ज़रूरत होती है। बहुत अधिक थ्रेशोल्ड कमी और पोस्ट गेन वोकल को एक चमकीले स्क्वायर वेव में बदल देता है।
एक बेहतर तरीका है कि पहले लेयर कंट्रोल के लिए कंप्रेसर को काम करने दें, फिर सबसे तेज़ आक्रामकता के पीक को शैव करने के लिए सॉफ्ट क्लिपर का उपयोग करें। अगर आपको इससे कहीं ज्यादा चाहिए, तो मुख्य वोकल को लगातार फज़ की दीवार बनाने के बजाय समानांतर विकृति सेंड को अधिक दबाएं।
FL स्टूडियो रूटिंग जो हुक को और ज़ोरदार बनाती है
बड़ा हुक पाने के सबसे आसान तरीकों में से एक है समानांतर चिल्लाहट बस और फास्ट डिस्ट मात्रा को ऑटोमेट करना बजाय पूरे गाने में एक स्थिर स्तर प्रिंट करने के। वर्स को अधिक पढ़ने योग्य रहने दें, फिर हुक को चौड़ा और खुरदरा होने दें। ट्रैप मेटल को कंट्रास्ट से फायदा होता है। अगर पूरा गाना एक ही तीव्रता से चिल्लाता है, तो कोरस अक्सर अपेक्षा से छोटा लगता है।
इसका मतलब है कि आपकी ऑटोमेशन आपकी इंसर्ट सेटिंग्स जितनी ही महत्वपूर्ण है। जब व्यवस्था खुलती है तो सेंड लेवल या विकृति की मात्रा बढ़ाएं, फिर जब वर्स को शब्दों के लिए जगह चाहिए तो इसे वापस कम करें। वोकल अधिक विस्फोटक महसूस होता है क्योंकि आक्रामकता सही समय पर आती है।
एड-लिब्स और डबल्स आमतौर पर अतिरिक्त अराजकता लेकर आते हैं
बुद्धिमत्ता की सुरक्षा का एक और तरीका है कि सपोर्ट लेयर्स को अत्यधिक विकृति का अधिक भार उठाने दिया जाए। लीड थोड़ा साफ़ रह सकता है जबकि डबल्स, एड-लिब्स, या प्रतिक्रिया चिल्लाहट को अधिक आक्रामक उपचार मिलता है। इससे केंद्र वोकल पढ़ने योग्य रहता है जबकि पूरी व्यवस्था असामान्य महसूस होती है।
एक उपयोगी विभाजन है:
- लीड: कंप्रेस्ड, क्लिप्ड, इतना डिस्टॉर्टेड कि आक्रामक लगे लेकिन फिर भी स्पष्ट हो।
- डबल्स: डार्कर और थोड़ा चौड़ा, कभी-कभी लीड से अधिक सैचुरेटेड।
- एड-लिब्स: अगर वे मुख्य शब्द नहीं ले जा रहे हैं तो उन्हें बदसूरत, चौड़ा या अधिक रिवर्ब्ड होने के लिए अधिक स्वतंत्रता दें।
यह अक्सर एक लीड ट्रैक को एक साथ हर काम करने की कोशिश करने से अधिक प्रभावी होता है।
सामान्य ट्रैप मेटल गलतियां
- वोकल में बहुत ज्यादा लो एंड। 808 और किक को जगह चाहिए।
- कंप्रेशन से पहले डिस्टॉर्शन। यह आमतौर पर वोकल को फिज़ी माश में बदल देता है।
- बहुत बड़े चमकीले रिवर्ब। वे बारों को धुंधला कर देते हैं और स्टाइल को कुछ और की ओर ले जाते हैं।
- कोई मोनो या छोटे स्पीकर की जांच नहीं। जो हेडफ़ोन में बड़ा लगता है, फोन पर गायब हो सकता है।
- कोई सेक्शन कंट्रास्ट नहीं। अगर वर्स हुक जितना नष्ट हो गया है, तो हुक खास महसूस करना बंद कर देता है।
प्रिंट करने से पहले अनुवाद कैसे जांचें
हेडफ़ोन पर सुनें, फिर एक छोटे स्पीकर पर। अगर स्क्रीम छोटे डिवाइस पर हर शब्द खो देता है, तो चैन बहुत आगे बढ़ गया है। कुछ फास्ट डिस्ट निकालें, पैरेलल बस को डार्क करें, या वेट रिवर्ब कम करें। अगर वोकल आक्रामक लगता है लेकिन फोन पर भी पढ़ा जा सकता है, तो आप अधिकांश ओवरकुक्ड ट्रैप मेटल डेमो से बेहतर स्थिति में हैं।
यह भी मदद करता है कि एक समाप्त संदर्भ के साथ मिलान स्तर पर तुलना करें, फिर सुनें कि आपका वोकल केवल ज़्यादा तेज़ है या वास्तव में अधिक स्पष्ट है। तेज़ी कुछ सेकंड के लिए गलत निर्णय छुपा सकती है। अनुवाद उन्हें जल्दी उजागर करता है।
यदि आप एक्सपोर्ट से पहले एक व्यापक टोनल चेकपॉइंट चाहते हैं, तो लीड की तुलना मुख्य वोकल प्रीसेट संग्रह से करें और केवल एक बात सुनें: क्या आपका ट्रैप मेटल चैन अभी भी शब्दों को उतनी ही स्पष्टता से ले जाता है जितना कि एक अधिक नियंत्रित रैप या रॉक वोकल पथ। आक्रामकता अधिक होनी चाहिए, लेकिन शब्द पूरी तरह से गायब नहीं होने चाहिए।
कब प्रीसेट का उपयोग करें और कब मिक्सिंग मदद लें
प्रीसेट तब सबसे प्रभावी होते हैं जब कच्चा प्रदर्शन पहले से ही मजबूत हो और आपको एक दोहराने योग्य चैन की जरूरत हो जो आपको तेजी से स्टाइल में ले जाए। अगर स्क्रीम पतला है, कमरा कठोर है, या अरेंजमेंट केंद्र वोकल को निगल रहा है चाहे आप कुछ भी करें, तो समस्या प्रीसेट से अधिक व्यापक हो सकती है। तब मिक्सिंग सेवाएं एक और डिस्टॉर्शन स्टेज जोड़ने से अधिक उपयोगी हो जाती हैं।
सही लेन में जल्दी प्रवेश करने के लिए प्रीसेट का उपयोग करें। जब पूरे रिकॉर्ड को लीड चैन से परे संतुलन की आवश्यकता हो तो मिक्स वर्क का उपयोग करें।
यहाँ छोटे रिवर्ब आमतौर पर विशाल जगहों से बेहतर क्यों होते हैं
ट्रैप मेटल सिनेमाई लग सकता है, लेकिन वोकल शायद ही कभी उसी विशाल जगह चाहता है जो एक डार्क एम्बिएंट ट्रैक चाहता है। बड़े चमकीले रिवर्ब बार्स को सपाट कर देते हैं और स्क्रीम को पीछे धकेल देते हैं। छोटे प्लेट्स या कड़े नियंत्रित कमरे लीड को शत्रुतापूर्ण और करीब रखते हैं, जो आमतौर पर उसके पीछे एक विशाल वॉश से ज्यादा खतरनाक लगता है।
चाल यह है कि रिवर्ब को जगह का संकेत देने दें बिना वह मुख्य ध्वनि बन जाए। अगर हर लाइन के बाद सबसे पहले आप रिवर्ब की पूंछ महसूस करते हैं, तो मिक्स को शायद कम रिवर्ब और बेहतर अरेंजमेंट सपोर्ट की जरूरत है।
कैसे हुक को वर्स से बड़ा बनाए रखें
हुक केवल ज़्यादा तेज़ नहीं होना चाहिए। उसे अधिक विस्फोटक महसूस होना चाहिए। इसलिए ऑटोमेशन, लेयर्ड स्क्रीम्स, या एक भारी पैरेलल बस अक्सर लीड को बस बढ़ाने से बेहतर काम करते हैं। वर्स स्पष्टता बनाए रखता है। हुक को अधिक चौड़ाई, अधिक अपर-मिड आक्रामकता, और अधिक घनत्व मिलता है। यह कंट्रास्ट प्रभाव पैदा करता है।
जब हर सेक्शन पहले से ही मैक्स आउट हो चुका होता है, तो हुक के पास आगे बढ़ने की जगह नहीं बचती। वर्स में थोड़ी संयम डिस्टॉर्टेड सेक्शंस को तब बहुत बड़ा महसूस कराती है जब वे अंततः आते हैं।
अंतिम ट्रैप मेटल सैनीटी चेक
निर्यात से पहले, एक सरल सवाल पूछें: क्या वोकल स्मार्ट कंट्रोल की वजह से खतरनाक लगता है, या सिर्फ टूटे होने की वजह से? स्मार्ट कंट्रोल शब्दों को जीवित रखता है जबकि टेक्सचर बदसूरत हो जाता है। एक टूटा हुआ चैन कुछ सेकंड के लिए ही प्रभावशाली लगता है, फिर थकान आ जाती है। यह अंतर तय करता है कि ट्रैक रिलीज़ के लिए तैयार लगता है या एक अधूरा विचार।
अगर उस जांच के बाद भी हुक जोरदार लगता है, तो उसे प्रिंट करें। ट्रैप मेटल कोर संतुलन सही होने पर अंतहीन ट्वीकिंग से ज्यादा प्रतिबद्धता की सराहना करता है।
यह प्रतिबद्धता महत्वपूर्ण है क्योंकि जब शैली को अधिक संपादित किया जाता है तो उसकी ऊर्जा कम हो जाती है। एक बार जब लीड पठनीय हो जाता है, हुक सही ढंग से फैलता है, और चैन छोटे स्पीकर जांच को सहन कर लेता है, तो सबसे समझदार कदम आमतौर पर रुकना और कच्ची धार को बरकरार रखना होता है।
वह अंतिम निर्णय इस बात का हिस्सा है कि क्यों तैयार ट्रैप मेटल रिकॉर्ड जीवंत महसूस होते हैं न कि ओवरडिज़ाइन किए हुए। आक्रामकता खतरनाक बनी रहनी चाहिए, सिर्फ प्रोसेस्ड नहीं।
अगर उन सब के बाद भी शब्द स्पष्ट सुनाई देते हैं, तो चैन ने अपना काम किया है।
वह अंतिम पठनीयता परीक्षण ही एक तैयार ट्रैप मेटल वोकल को एक डिस्टॉर्टेड स्केच से अलग करता है। ऊर्जा महत्वपूर्ण है, लेकिन दोहराने योग्य स्पष्टता ही रिकॉर्ड को रिलीज़ के लिए पर्याप्त वास्तविक महसूस कराती है।
जब वोकल उस संतुलन पर पहुँच जाता है, तो अधिक डिस्टॉर्शन आमतौर पर मदद से ज्यादा नुकसान करता है। वहीं रुकें और प्रदर्शन को कुछ आकार बनाए रखने दें।
अक्सर यही वह जगह होती है जहाँ रिकॉर्ड कमजोर होने के बजाय मजबूत होता है।
खतरे को बनाए रखें, शब्दों को बनाए रखें, और चेन के आत्म-विरोधी होने से पहले रुक जाएं।
यह अनुशासन ध्वनि का एक बड़ा हिस्सा है।
यह रिकॉर्ड को उपयोगी बनाए रखता है।
यह महत्वपूर्ण है।
यह रिकॉर्ड को गिरने से बचाता है।
यही मकसद है।
इसे तबाह न करें, जब आप गाने से ज्यादा अराजकता पाने की कोशिश करें।
स्पष्टता अभी भी सबसे महत्वपूर्ण है।
हमेशा।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मुझे FL स्टूडियो में ट्रैप मेटल वोकल के लिए पेड प्लगइन्स की जरूरत है?
नहीं। ऊपर दिया गया चेन केवल FL स्टूडियो के स्टॉक प्लगइन्स का उपयोग करता है — पैरामीट्रिक EQ 2, फ्रूटी कंप्रेसर, सॉफ्ट क्लिपर, फास्ट डिस्ट, लिमिटर, रीवरब 2, और ब्लड ओवरड्राइव। साउंडटॉयज डिकैपिटेटर या फैबफिल्टर सैटर्न 2 जैसे पेड विकल्प थोड़े अधिक म्यूजिकल लगेंगे, लेकिन स्टॉक प्लगइन्स आपको 85% तक पहुंचाते हैं और रिलीज के लिए पर्याप्त हैं।
जब मैं डिस्टॉर्शन जोड़ता हूँ तो मेरा ट्रैप मेटल स्क्रीम शब्द क्यों खो देता है?
डिस्टॉर्शन व्यंजन शोर को बढ़ा रहा है और स्वर ऊर्जा को दबा रहा है। अपने कंप्रेसर को फिर से चेक करें — यह सैचुरेटर से पहले चलना चाहिए, बाद में नहीं। अगर यह सही क्रम में है, तो फास्ट डिस्ट प्री-एम्प को 5-10% कम करें और पैरामीट्रिक EQ 2 पर 1-2 dB मेक-अप गेन जोड़ें।
क्या मुझे ट्रैप मेटल वोकल को ऑटोट्यून करना चाहिए?
आमतौर पर नहीं, लेकिन यह सबजेनर पर निर्भर करता है। स्क्रीम्ड ट्रैप मेटल लगभग कभी ट्यून नहीं करता; मेलोडिक ट्रैप मेटल (जैसे Bones के आस-पास का काम) अक्सर करता है। अगर आप ट्यून करते हैं, तो डिस्टॉर्शन स्टैक से पहले न्यूटोन ऑफलाइन का उपयोग करें, न कि रियल टाइम में पिचर — सैचुरेटेड सिग्नल्स को ट्यून करने से डिजिटल क्रंच आता है जिसे बाद में हटाया नहीं जा सकता।
स्क्रीम किए गए हुक्स के लिए कौन सा कंप्रेसर रेशियो सबसे अच्छा काम करता है?
6:1 रेशियो के साथ तेज 3 ms अटैक ट्रैप मेटल के लिए शुरुआती बिंदु है। अगर स्क्रीम पहले से ही प्रदर्शन द्वारा प्री-कंप्रेस्ड है (क्लोज़ माइक तकनीक, सीमित हेडरूम), तो 4:1 पर गिराएं ताकि कंप्रेसर पंप न करे। फुसफुसाए गए वर्स ट्रांजिशन के लिए, मुख्य कंप्रेसर को बायपास करें और लेवल कंट्रोल के लिए पैरेलल सेंड को छोड़ दें।
मैं अपने FL स्टूडियो मिक्सर बस में स्क्रीम को क्लिपिंग से कैसे रोकूं?
स्लॉट 5 में फ्रूटी लिमिटर चेक करें — थ्रेशोल्ड -1 dBFS होना चाहिए। अगर मिक्सर बस अभी भी क्लिप कर रहा है, तो इंसर्ट से गेन-स्टेज करें, पैरामीट्रिक EQ 2 आउटपुट को -3 dB तक खींचें और उस गेन को ट्रैक फेडर पर वापस जोड़ें। लिमिटर ट्रांजिएंट्स को पकड़ता है; फेडर स्थिर स्तर को संभालता है।
क्या मुझे ट्रैप मेटल वोकल को एक्सपोर्ट करने से पहले मोनो में चेक करना चाहिए?
हाँ। मोनो यह बताता है कि जब साइड एनर्जी कम हो जाती है तो वोकल अभी भी सुनाई देता है या नहीं। अगर शब्द मोनो में गायब हो जाते हैं, तो डिस्टॉर्शन या वाइडनिंग नुकसान से ज्यादा हानि कर रही है।





