क्लब-रेडी साउंड के लिए EDM ट्रैक्स कैसे मिक्स करें
एक क्लब-रेडी EDM मिक्स नियंत्रित लो एंड, स्पष्ट किक-और-बास संबंध, मास्टरींग के लिए पर्याप्त हेडरूम, मजबूत मोनो ट्रांसलेशन, पंची ड्रम, इरादतन साइडचेन मूवमेंट, और ऐसी चौड़ाई पर आधारित होता है जो केंद्र को कमजोर नहीं करती। मिक्सिंग के दौरान लाउडनेस का पीछा न करें। पहले किक, बास, ग्रूव, और मुख्य हुक को ट्रांसलेट करें, फिर मास्टर बस को अंतिम लिमिटिंग के लिए पर्याप्त साफ छोड़ें। यदि ट्रैक केवल आपके स्पीकर्स पर बड़ा लगता है लेकिन मोनो में, छोटे सिस्टम पर, या लिमिटिंग के बाद टूट जाता है, तो यह अभी क्लब-रेडी नहीं है।
EDM मिक्सिंग केवल हर तत्व को चमकीला और जोरदार बनाने से अलग है। क्लब सिस्टम लो-एंड की गलतियों, फेज़ समस्याओं, कठोर उच्च आवृत्तियों, कमजोर ट्रांजिएंट्स, और अनियंत्रित स्टीरियो चौड़ाई को उजागर करते हैं। एक ट्रैक हेडफ़ोन में रोमांचक लग सकता है और फिर भी कमरे में फेल हो सकता है क्योंकि किक और बास लड़ते हैं, सब बहुत चौड़ा है, ड्रॉप पंच खो देता है, या लिमिटर मास्टरींग शुरू होने से पहले बहुत काम कर रहा है।
लक्ष्य एक ऐसा मिक्स है जो अंतिम मास्टर से पहले शक्तिशाली महसूस हो। इसका मतलब है कि लो एंड व्यवस्थित है, ड्रम प्रभावी हैं, बास किक के चारों ओर मूव करता है, लीड तत्व स्पष्ट हैं, बिल्ड में ऊर्जा है, ड्रॉप जोरदार है, और प्रीमास्टर में जगह बची है। लाउडनेस बाद में आती है। ट्रांसलेशन पहले आती है।
क्या आपको EDM मिक्स की जांच करनी है कि उसमें लो-एंड पंच, हेडरूम, चौड़ाई, और रिलीज-रेडी ट्रांसलेशन है?
मिक्सिंग सेवाएँ बुक करेंक्लब-रेडी प्राथमिकता क्रम से शुरू करें
हर EDM मिक्स की एक पदानुक्रम होती है। किक और बास शारीरिक प्रभाव लाते हैं। ड्रम मूवमेंट को परिभाषित करते हैं। लीड, वोकल, या हुक पहचान लाते हैं। इफेक्ट्स ट्रांजिशन बनाते हैं। पैड्स, वातावरण, और कान की मिठास आकार बनाते हैं। यदि वह पदानुक्रम स्पष्ट नहीं है, तो ट्रैक व्यस्त हो सकता है लेकिन शक्तिशाली नहीं।
गैर-आवश्यक हिस्सों को म्यूट करके और किक, बास, मुख्य ड्रम ग्रूव, और हुक को संतुलित करके शुरू करें। यदि ट्रैक पहले से ही उन तत्वों के साथ मूव नहीं करता, तो अधिक लेयर जोड़ने से यह ठीक नहीं होगा। क्लब-रेडी साउंड कम तत्वों से आता है जो स्पष्ट काम करते हैं, न कि हर चैनल की चौड़ाई और चमक के लिए लड़ाई से।
हर मिक्स मूव से पहले एक सवाल पूछें: क्या यह ड्रॉप को अधिक जोरदार बनाने, ग्रूव को स्पष्ट रूप से पढ़ने, या हुक को बड़ा महसूस कराने में मदद करता है? यदि नहीं, तो यह मूव सजावट हो सकती है। आधार काम करने के बाद सजावट ठीक है। आधार काम करने से पहले यह खतरनाक है।
लाउडनेस को छूने से पहले लो एंड को परिभाषित करें
EDM के लो एंड को भूमिकाओं की जरूरत होती है। किक आमतौर पर ट्रांजिएंट और एक केंद्रित निम्न-आवृत्ति पंच का मालिक होता है। बास या सब सस्टेन, मूवमेंट, और नोट की पहचान का मालिक होता है। यदि दोनों एक ही पल और एक ही आवृत्ति सीमा के मालिक बनने की कोशिश करते हैं, तो मिक्स मीटर पर तेज़ हो जाता है लेकिन कमरे में कमजोर लगता है। iZotope का लो-एंड मार्गदर्शन उसी व्यावहारिक समस्या की ओर इशारा करता है: निम्न आवृत्तियाँ आसानी से ओवरलैप हो जाती हैं और जब वे व्यवस्थित नहीं होतीं तो हेडरूम चुरा लेती हैं।
किक और बास को अलग-अलग नहीं, साथ में सोलो करें। किक फंडामेंटल और बास वेट खोजें। तय करें कि सबसे निचले पॉइंट पर कौन लीड करता है। कभी-कभी किक नीचे बैठता है और बास उसके ऊपर थोड़ा रहता है। कभी-कभी सब लो नोट रखता है जबकि किक अधिक क्लिक और पंच देता है। कोई सार्वभौमिक उत्तर नहीं है, लेकिन एक उत्तर होना चाहिए।
EQ का उपयोग उन एलिमेंट्स से लो जानकारी हटाने के लिए करें जिन्हें इसकी जरूरत नहीं है। लीड्स, राइज़र्स, पर्कशन लूप्स, इफेक्ट्स, वाइड सिंथ्स, वोकल्स, और रिवर्ब्स में छुपी हुई लो एनर्जी हो सकती है जो किक और बास को भीड़भाड़ करती है। इन्हें संदर्भ में हाई-पास करें। मिक्स को तब तक पतला न करें जब तक वह पतला न लगे, लेकिन लो-फ्रीक्वेंसी जंक को हटा दें जो कुछ भी वापस नहीं देता।
किक और बास निर्णय
| निर्णय | यह क्यों महत्वपूर्ण है | प्रैक्टिकल चेक |
|---|---|---|
| किक फंडामेंटल | किक को एक स्पष्ट लो-फ्रीक्वेंसी पहचान चाहिए। | क्या किक तब भी हिट करता है जब बास बज रहा होता है? |
| बास नोट रेंज | कुछ नोट क्लब सिस्टम्स पर दूसरों की तुलना में बेहतर ट्रांसलेट होते हैं। | क्या सबसे निचले नोट गायब हो जाते हैं या ओवरलोड हो जाते हैं? |
| साइडचेन टाइमिंग | बास को किक के रास्ते से संगीतात्मक रूप से हटना चाहिए। | क्या ग्रूव समय पर पंप करता है या देर से लगता है? |
| सब मोनो फोकस | वाइड सब ट्रांसलेशन और मोनो प्लेबैक को कमजोर कर सकता है। | क्या लो एंड मोनो में ठोस रहता है? |
| लो-मिड सफाई | EDM मिक्स अक्सर बास हार्मोनिक्स के आसपास धुंधले हो जाते हैं। | क्या आप बास नोट और किक पंच को अलग से सुन सकते हैं? |
अगर ट्रैक 808-स्टाइल बास का उपयोग करता है, तो हेवी 808 मिक्सिंग वर्कफ़्लो के वही सिद्धांत लागू होते हैं: किक और बास को एक संबंध चाहिए, वॉल्यूम की लड़ाई नहीं। EDM बास अधिक सिंथेटिक, डिस्टॉर्टेड, या साइडचेन किया हुआ हो सकता है, लेकिन लो-एंड फिजिक्स समान होते हैं।
साइडचेन कंप्रेशन को आदत से नहीं, ग्रूव के अनुसार सेट करें
साइडचेन कंप्रेशन EDM भाषा का हिस्सा है, लेकिन इसे सही समय पर होना चाहिए। एक साइडचेन जो बहुत तेज़ डक करता है और बहुत तेज़ रिलीज़ करता है, वह चटर कर सकता है। बहुत धीमा रिलीज़ होने पर बास देर से आता है और ड्रॉप कमजोर हो जाता है। किक से बास या लो सिंथ ग्रुप को साइडचेन करना शुरू करें। अटैक इतना तेज़ सेट करें कि किक ट्रांजिएंट के लिए जगह बने। रिलीज़ इस तरह सेट करें कि बास ग्रूव के साथ समय पर वापस आए।
हर एलिमेंट पर एक ही साइडचेन कर्व का उपयोग न करें। सब को किक के लिए एक साफ डक की जरूरत हो सकती है। पैड्स को अधिक बढ़ा हुआ पंप चाहिए हो सकता है। एक लीड को केवल सूक्ष्म लयबद्ध मूवमेंट की जरूरत हो सकती है। इफेक्ट्स को बिल्कुल भी साइडचेन की जरूरत नहीं हो सकती। समान एलिमेंट्स को समूहित करें और जरूरत पड़ने पर उन्हें अलग-अलग साइडचेन करें।
फ्रीक्वेंसी-विशिष्ट साइडचेन पूरे बैंड डकिंग से साफ़ हो सकता है। अगर किक केवल सब रेंज से टकराता है, तो पूरे साउंड के बजाय बास के लो बैंड को डक करें। इससे बास का कैरेक्टर मौजूद रहता है जबकि कम ऊर्जा किक के रास्ते से हट जाती है।
सब को नियंत्रित और ज्यादातर केंद्रित रखें
क्लब सिस्टम स्थिर लो एंड को पुरस्कृत करते हैं। चौड़ा सब जानकारी हेडफ़ोन में प्रभावशाली लग सकता है, लेकिन यह अक्सर केंद्र को कमजोर करता है और ट्रांसलेशन समस्याएं पैदा करता है। सच्ची सब ऊर्जा को केंद्र के पास केंद्रित रखें। आप अभी भी ऊपरी हार्मोनिक्स, स्टीरियो लेयर्स, सब रेंज के ऊपर कोरस, या अलग मिड-बास चौड़ाई जोड़कर बास को चौड़ा महसूस करा सकते हैं। सबसे कम ऊर्जा नींव को धुंधला नहीं करनी चाहिए।
मिक्स को मोनो में जांचें। किक और बास को मौजूद रहना चाहिए। अगर बास गायब हो जाता है, तो आपके पास फेज या स्टीरियो-चौड़ाई की समस्याएं हो सकती हैं। अगर लो एंड मोनो में ज़्यादा तेज़ और मैला हो जाता है, तो एलिमेंट्स खराब तरीके से स्टैक हो रहे हो सकते हैं। मोनो हर क्लब के लिए अंतिम सुनने का फॉर्मेट नहीं है, लेकिन यह एक उपयोगी तनाव परीक्षण है।
एनालाइज़र का सावधानी से उपयोग करें। स्पेक्ट्रम एनालाइज़र सब बिल्डअप दिखा सकता है, लेकिन यह नहीं बता सकता कि ड्रॉप अच्छा लग रहा है या नहीं। समस्याओं को खोजने के लिए मीटर का उपयोग करें, फिर संदर्भों और पूरे ट्रैक को सुनकर निर्णय लें।
ड्रम पंच और ट्रांजिएंट कंट्रोल
EDM ड्रम्स को प्रभाव चाहिए बिना मिक्स में छेद किए। किक को लगातार हिट करना चाहिए। स्नेर या क्लैप को ड्रॉप में कट करना चाहिए। हैट्स और पर्कशन को ऊर्जा पैदा करनी चाहिए बिना टॉप एंड को स्टैटिक में बदलने के। अगर ड्रम बस बहुत ज्यादा कंप्रेस्ड है, तो ग्रूव छोटा हो सकता है। अगर यह बहुत ढीला है, तो ड्रॉप अधूरा लग सकता है।
अगर ड्रम्स को अधिक फ्रंट एज चाहिए तो भारी कंप्रेशन से पहले ट्रांजिएंट शेपिंग का उपयोग करें। जब ग्रूव को ग्लू या कंट्रोल की जरूरत हो तो कंप्रेशन का उपयोग करें। सैचुरेशन घनत्व बढ़ा सकता है, लेकिन ड्रम्स पर बहुत अधिक सैचुरेशन से तेज़ हाई मिड्स बन सकते हैं जो लीड से टकराते हैं। ड्रॉप को कम वॉल्यूम पर बार-बार जांचते रहें। अगर ग्रूव अभी भी धीरे-धीरे चलता है, तो ड्रम बैलेंस शायद स्वस्थ है, बजाय इसके कि यह केवल जोर से काम करे।
लेयरिंग तब उपयोगी होती है जब हर लेयर का एक काम हो। क्लिक के लिए किक लेयर, पंच के लिए बॉडी लेयर, और सब लेयर काम कर सकते हैं। तीन फुल-रेंज किक्स को एक साथ स्टैक करने से आमतौर पर फेज और लो-एंड समस्याएं होती हैं। पूरे ट्रैक को संतुलित करने से पहले किक साउंड पर फोकस करें।
कमजोर केंद्र के बिना चौड़ाई
EDM को साइज चाहिए, लेकिन चौड़ाई केंद्र को चुराना नहीं चाहिए। किक, सब, मुख्य बास की नींव, और कोर वोकल या लीड जानकारी को स्थिर रखें। सिंथ्स, इफेक्ट्स, पैड्स, राइज़र, पर्कशन, और रिवर्ब को उस केंद्र के चारों ओर चौड़ा बनाएं। अगर सब कुछ चौड़ा होगा, तो कुछ भी स्थिर महसूस नहीं होगा। ड्रॉप बड़ा लग सकता है लेकिन प्रभावहीन हो सकता है।
मिड-साइड EQ या इमेजिंग का कम मात्रा में उपयोग करें। मिड-साइड EQ मास्टरिंग गाइड मास्टरिंग-केंद्रित है, लेकिन चेतावनी मिक्सिंग में भी लागू होती है: पंच को नुकसान पहुंचाने वाली चौड़ाई सुधार नहीं है। अगर साइड बूस्ट सिम्बल्स को रोमांचक बनाते हैं लेकिन किक छोटा लगता है, तो उन्हें वापस करें।
हाई-पास रिवर्ब और डिले रिटर्न्स। लो-फ्रीक्वेंसी कंटेंट वाले चौड़े इफेक्ट्स ड्रॉप को धुंधला कर सकते हैं। उन्हें फ़िल्टर करें ताकि वे फाउंडेशन के ऊपर आकार बनाएं। इफेक्ट्स को ऑटोमेट करें ताकि बिल्ड सेक्शन्स बढ़ें और ड्रॉप साफ़ रहें।
लीड, वोकल, और हुक प्लेसमेंट
कई EDM ट्रैक्स इसलिए फेल होते हैं क्योंकि ड्रॉप तेज़ होता है लेकिन हुक अस्पष्ट होता है। हुक वोकल चॉप, लीड सिंथ, टॉपलाइन वोकल, पियानो मोटिफ़, या बेस फ्रेज़ हो सकता है। जो भी हो, उसे एक लेन चाहिए। EQ से उसके लिए जगह बनाएं, उसके चारों ओर अरेंज करें, और ट्रांज़िशन के दौरान ड्रॉप में ऑटोमेट करें।
अगर हुक एक वोकल है, तो इसे सिर्फ एक सिंथ की तरह नहीं बल्कि वोकल की तरह ट्रीट करें। इसे कंप्रेशन, डी-एसिंग, ट्यूनिंग, टाइमिंग क्लीनअप, और इफेक्ट्स ऑटोमेशन की जरूरत हो सकती है। अगर हुक एक लीड सिंथ है, तो रेज़ोनेंस और चौड़ाई को नियंत्रित करें ताकि यह बड़ा लगे बिना श्रोता को चुभे। अगर हुक एक बेस फ्रेज़ है, तो छोटे स्पीकर्स पर मिडरेंज हार्मोनिक्स सुनाई दें।
यहाँ संदर्भ आवश्यक हैं। समान सबजेनर में दो या तीन क्लब रिकॉर्ड चुनें और हुक स्तर, ड्रम स्तर, लो-एंड वजन, और टॉप-एंड चमक की तुलना करें। कर्व को अंधाधुंध न कॉपी करें। भूमिकाओं की तुलना करें।
बिल्ड और ड्रॉप ऑटोमेशन
EDM मिक्स में सेक्शन्स के बीच मूवमेंट जरूरी है। बिल्ड को तनाव पैदा करना चाहिए बिना ड्रॉप को छोटा किए। अगर बिल्ड बहुत ज़्यादा तेज़, बहुत चौड़ा, या बहुत चमकीला हो जाता है, तो ड्रॉप कम प्रभावशाली लग सकता है। फ़िल्टर्स, इफेक्ट्स, राइज़र्स, नॉइज़, स्नेर रोल्स, और रिवर्ब थ्रो को ऑटोमेट करें ताकि वे ड्रॉप की ओर ले जाएं, फिर किक और बेस के लिए पर्याप्त जगह छोड़ें ताकि वे अधिकार के साथ वापस आ सकें।
एक सामान्य गलती यह है कि बिल्ड इफेक्ट्स को ड्रॉप के पहले डाउनबीट तक सक्रिय छोड़ देना। लंबे रिवर्ब, अपलिफ्टर्स, व्हाइट नॉइज़, रिवर्स सिम्बल्स, और डिले थ्रो ट्रांज़िएंट को धुंधला कर सकते हैं जो सबसे बड़ा महसूस होना चाहिए। इफेक्ट रिटर्न्स को नीचे ऑटोमेट करें, उन्हें फ़िल्टर करें, या किक से ठीक पहले काट दें। श्रोता को ट्रांज़िशन महसूस होना चाहिए, लेकिन ड्रॉप का फ्रंट एज साफ़ होना चाहिए।
ऑटोमेशन दूसरे ड्रॉप को भी रोमांचक बनाए रखने में मदद करता है। केवल अधिक लेयर्स जोड़ने पर निर्भर न रहें। लीड को थोड़ा खोलें, एक नया पर्कशन लेयर जोड़ें, एक सहायक सिंथ को चौड़ा करें, या रिवर्ब थ्रो बदलें। लो-एंड फाउंडेशन को स्थिर रखें जब तक कि अरेंजमेंट जानबूझकर न बदले। क्लब का प्रभाव यादृच्छिक वॉल्यूम कूदों पर निर्भर नहीं होना चाहिए।
अपना ट्रैक खोए बिना रेफरेंस मिलान करें
रेफरेंस ट्रैक्स तब उपयोगी होते हैं जब वे स्तर में मेल खाते हों और सावधानी से चुने गए हों। उसी EDM शैली में रेफरेंस चुनें: हाउस, टेक्नो, डबस्टेप, फ्यूचर बास, ड्रम एंड बास, ट्रांस, या जो भी आपका ट्रैक हो। एक डबस्टेप रेफरेंस मेलोडिक हाउस रिकॉर्ड जैसा लो-एंड आकार नहीं देगा। एक स्ट्रीमिंग मास्टर भी आपके मिक्स से ज़्यादा तेज़ हो सकता है, इसलिए तुलना से पहले रेफरेंस को कम करें।
श्रेणियों में संतुलन की तुलना करें। किक की आवाज़ बास की तुलना में कितनी तेज़ है? हैट्स की चमक लीड की तुलना में कितनी है? पैड्स की चौड़ाई सेंटर की तुलना में कितनी है? ड्रॉप घना होने पर कितना सब मौजूद है? मुख्य हुक कितना सूखा या गीला है? यह स्पेक्ट्रम कर्व से मेल खाने की कोशिश करने से अधिक उपयोगी है। स्पेक्ट्रम कर्व ग्रूव, अरेंजमेंट, या भावनात्मक फोकस नहीं दिखाते।
यदि आपका रेफरेंस ज़्यादा तेज़ लगता है, तो मिक्स बस लिमिटर को धकेलने की इच्छा को रोकें। इसके बजाय पूछें कि यह ज़्यादा तेज़ क्यों लगता है। इसमें कम अनियंत्रित सब हो सकता है, किक ट्रांज़िएंट साफ़ हो सकता है, मिडरेंज हार्मोनिक्स मजबूत हो सकते हैं, साइड जानकारी साफ़ हो सकती है, या अरेंजमेंट अधिक केंद्रित हो सकता है। मिक्स में इन्हें ठीक करें। फिर मास्टरिंग स्तर बढ़ा सकती है बिना ड्रॉप को नुकसान पहुंचाए।
मास्टरिंग के लिए मिक्स बस हेडरूम
ऐसे लिमिटर में मिक्स न करें जो सारी ऊर्जा कर रहा हो। हल्का रेफरेंस लिमिटर ठीक है अगर आप इसे अक्सर बायपास करते हैं, लेकिन प्रीमास्टर बिना इसके भी पंच करना चाहिए। हेडरूम छोड़ें, मास्टर बस को गलती से क्लिपिंग से बचाएं, और लो-एंड पीक नियंत्रित रखें। यदि अंतिम लिमिटर को 8 dB की लो-एंड गड़बड़ी हटानी पड़ती है, तो मिक्स तैयार नहीं है।
एक अच्छा EDM प्रीमास्टर ऊर्जावान हो सकता है जबकि उसमें जगह भी बनी रहती है। किक मजबूत है। बास नियंत्रित है। लिमिटर बायपास करने पर ड्रॉप नहीं गिरता। स्टीरियो इमेज चौड़ी लेकिन स्थिर है। ट्रू पीक और लाउडनेस के निर्णय मास्टरिंग में हो सकते हैं। मिक्स को खत्म कहने से पहले प्री-मास्टरिंग चेकलिस्ट का उपयोग करें।
यदि आप ट्रैक को रिलीज़ के लिए तैयार कर रहे हैं, तो मास्टरिंग को ध्यान में रखते हुए अंतिम डिलीवरी जांचें। ट्रू पीक मास्टरिंग मानकों की गाइड बताती है कि अंतिम लाउडनेस और पीक नियंत्रण मास्टरिंग के निर्णय हैं, मिक्स बस को जल्दी क्रश करने के कारण नहीं।
क्लब ट्रांसलेशन जांच
- कम आवाज़ पर सुनें। ग्रूव और हुक अभी भी स्पष्ट होने चाहिए।
- मोनो जांचें। किक, बास, और मुख्य हुक ठोस रहने चाहिए।
- हेडफ़ोन जांचें। चौड़ाई रोमांचक महसूस होनी चाहिए लेकिन फेज़ी नहीं।
- छोटे स्पीकर जांचें। बास हार्मोनिक्स लो पार्ट को समझने योग्य बनाना चाहिए।
- संभव हो तो जोरदार प्लेबैक सिस्टम जांचें। लो एंड को ट्रैक को मास्क किए बिना हिट करना चाहिए।
- मिलती-जुलती लाउडनेस पर संदर्भों से तुलना करें।
मास्टरींग तक अनुवाद समस्याओं का पता लगाने के लिए इंतजार न करें। क्लब-रेडी मिक्सिंग आंशिक रूप से मास्टर को आसान बनाने के बारे में है। यदि मिक्स में पहले से पंच, चौड़ाई, स्पष्टता, और हेडरूम है, तो मास्टरींग इसे बढ़ा सकता है। यदि मिक्स अनियंत्रित है, तो मास्टरींग नुकसान नियंत्रण बन जाता है।
सामान्य EDM मिक्सिंग समस्याएं और समाधान
| समस्या | संभावित कारण | सुधार करें |
|---|---|---|
| ड्रॉप जोरदार लगता है लेकिन शक्तिशाली नहीं है | लो एंड मास्किंग कर रहा है और लिमिटर बहुत अधिक काम कर रहा है | किक/बास को पुनर्संतुलित करें, सब बिल्डअप कम करें, और लिमिटर को बायपास करें। |
| छोटे स्पीकरों पर बास गायब हो जाता है | बहुत अधिक सब, पर्याप्त हार्मोनिक्स नहीं | सब के ऊपर नियंत्रित मिड-बास हार्मोनिक्स या सैचुरेशन जोड़ें। |
| जब बास आता है तो किक का प्रभाव कम हो जाता है | फ्रीक्वेंसी ओवरलैप या कमजोर साइडचेन टाइमिंग | रिलेशनशिप को EQ करें और साइडचेन रिलीज़ का टाइमिंग फिर से सेट करें। |
| मिक्स चौड़ा लगता है लेकिन कमजोर है | केंद्र एंकर नहीं है | किक, सब, और हुक को केंद्रित करें; चौड़ाई को सपोर्ट लेयर्स में स्थानांतरित करें। |
| हाई एंड दर्दनाक हो जाता है | बहुत अधिक चमकीले लेयर, एक्साइटर्स, सिम्बल्स, या साइड बूस्ट | डायनामिक EQ का उपयोग करें, साइड की कठोरता कम करें, और इफेक्ट्स को ऑटोमेट करें। |
अंतिम क्लब-रेडी वर्कफ़्लो
पहले आधार बनाएं: किक, बास, मुख्य ड्रम, और हुक। गैर-बास तत्वों से साफ लो-एंड कचरा हटाएं। किक और बास के संबंध को आकार दें। ग्रूव के अनुसार साइडचेन सेट करें। सब को स्थिर रखें। केंद्र के आसपास चौड़ाई जोड़ें। मिक्स बस तक पहुंचने से पहले कठोरता को नियंत्रित करें। संदर्भों का उपयोग करें। फिर हेडरूम और प्रीमास्टर डिलीवरी जांचें।
यदि मास्टर लिमिटर को बायपास करने पर मिक्स छोटा लगता है, तो मिक्स ठीक करें। यदि लो एंड केवल आपके कमरे में काम करता है, तो परीक्षण जारी रखें। यदि हुक कम वॉल्यूम पर गायब हो जाता है, तो ऑटोमेट करें और जगह बनाएं। एक क्लब-रेडी EDM मिक्स केवल जोरदार नहीं होता। यह इतना व्यवस्थित होता है कि जोरदार होने पर भी टूटता नहीं है।
मास्टरींग को नुकसान पहुंचाने वाली अंतिम एक्सपोर्ट गलतियाँ
केवल जोरदार रेफरेंस-लिमिटेड बाउंस को एक्सपोर्ट न करें जब तक कि मास्टरींग इंजीनियर को एक साफ प्रीमास्टर भी न मिले। रेफरेंस-लिमिटेड बाउंस उपयोगी होता है क्योंकि यह इच्छित ऊर्जा दिखाता है, लेकिन साफ प्रीमास्टर मास्टरींग के लिए जगह देता है। यदि आप क्लिपिंग, ओवर-लिमिटिंग, स्टीरियो वाइडनिंग, और कठोर एक्साइटर्स को केवल एक फाइल में प्रिंट करते हैं, तो उन विकल्पों को वापस लेना मुश्किल होता है।
पूरा गाना फिर से जांचे बिना प्रीमास्टर को मंजूरी देने के बाद मिक्स को न बदलें। एक छोटा किक लेवल बदलाव लिमिटर की प्रतिक्रिया को बदल सकता है। एक नया बास लेयर मोनो समस्याएं पैदा कर सकता है। एक चमकीला हेट लूप मास्टरींग के बाद ड्रॉप को दर्दनाक बना सकता है। एक बार क्लब-रेडी मिक्स मंजूर हो जाने पर, निर्णय को स्थिर करें और सावधानी से एक्सपोर्ट करें।
निर्यात को स्पष्ट रूप से लेबल करें: साफ़ प्रीमास्टर, संदर्भ सीमित, इंस्ट्रुमेंटल, अकापेला, रेडियो एडिट, या आवश्यक होने पर विस्तारित मिक्स। EDM रिलीज़ में अक्सर DJ-फ्रेंडली संस्करण, छोटे एडिट्स, या साफ़ एडिट्स की आवश्यकता होती है। यदि ये संस्करण आवश्यक हैं, तो उन्हें उसी अनुमोदित मिक्स से प्रिंट करें ताकि हर संस्करण में समान बैलेंस हो।
मिक्स को कब समायोजित करना बंद करें
जब मिक्स लगातार महत्वपूर्ण ट्रांसलेशन जांचों को पास कर ले, तो समायोजन बंद करें। किक और बास साथ काम करते हैं, हुक कम वॉल्यूम पर स्पष्ट रहता है, ड्रॉप मोनो में नहीं गिरता, बिल्ड प्रभाव से पहले साफ़ होता है, और प्रीमास्टर में साफ़ हेडरूम होता है। उस बिंदु पर, और छोटे बदलाव ट्रैक को खराब कर सकते हैं क्योंकि हर कदम बैलेंस के दूसरे हिस्से को प्रभावित करता है।
यदि ट्रैक अभी भी एक तैयार संदर्भ की तुलना में थोड़ा कम तेज़ लगता है, तो यह सामान्य है। एक मास्टर्ड संदर्भ पहले ही अंतिम लिमिटिंग, क्लिपिंग, सीक्वेंसिंग, और गुणवत्ता नियंत्रण से गुजर चुका होता है। मिक्स में आपका काम रिकॉर्ड को संतुलित, रोमांचक, और नियंत्रित बनाना है। जब आधार सही हो, तो मास्टरींग स्तर बढ़ा सकता है बिना गाने को फिर से बनाने के।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
मास्टरींग से पहले EDM मिक्स कितनी तेज़ होनी चाहिए?
EDM मिक्स मास्टरींग से पहले मास्टर्ड-स्तर की लाउड नहीं होनी चाहिए। साफ़ हेडरूम छोड़ें, मास्टर बस को क्लिपिंग से बचाएं, और सुनिश्चित करें कि ट्रैक किसी भी संदर्भ लिमिटर को बायपास करने पर भी पंच करता है। अंतिम लाउडनेस मास्टरींग के दौरान संभाली जानी चाहिए।
क्या EDM सब बास मोनो होना चाहिए?
सबसे कम सब ऊर्जा आमतौर पर केंद्र के पास केंद्रित होनी चाहिए ताकि बेहतर ट्रांसलेशन हो। आप अभी भी ऊपरी बास हार्मोनिक्स, स्टीरियो लेयर्स, और असली सब रेंज के ऊपर इफेक्ट्स के साथ चौड़ाई बना सकते हैं।
EDM के लिए किक और बास को साइडचेन कैसे करें?
किक का उपयोग बास पर कंप्रेशन या वॉल्यूम शेपिंग ट्रिगर करने के लिए करें। अटैक इतना तेज़ सेट करें कि किक ट्रांजिएंट साफ़ हो जाए और रिलीज़ इस तरह हो कि बास ग्रूव के साथ समय पर वापस आए। फ्रीक्वेंसी-विशिष्ट डकिंग पूरी बैंड डकिंग से साफ़ लग सकती है।
मास्टरींग के बाद मेरा EDM ड्रॉप कमजोर क्यों लगता है?
मिक्स में अनियंत्रित लो एंड, बहुत अधिक सब बिल्डअप, कमजोर किक/बास पृथक्करण, बहुत चौड़ा बास, कठोर हाईज, या लिमिटर का अधिक काम हो सकता है। अंतिम लाउडनेस बढ़ाने से पहले मिक्स बैलेंस ठीक करें।
EDM मिक्स कितनी चौड़ी होनी चाहिए?
एक EDM मिक्स चौड़ा हो सकता है, लेकिन केंद्र स्थिर रहना चाहिए। किक, सब, और मुख्य हुक को स्थिर रखें, फिर चौड़ाई के लिए पैड्स, सिंथ लेयर्स, इफेक्ट्स, और पर्कशन का उपयोग करें। ट्रैक के पतन से बचने के लिए मोनो जांचें।
EDM मास्टरींग के लिए मुझे क्या निर्यात करना चाहिए?
परियोजना सैंपल रेट और बिट डेप्थ पर एक साफ़ प्रीमास्टर WAV निर्यात करें, बिना क्लिपिंग के, अंतिम लिमिटर के बिना जब तक अनुरोध न किया जाए, और मास्टरींग के लिए पर्याप्त हेडरूम के साथ। कलाकार द्वारा अनुमोदित संदर्भ बाउंस शामिल करें यदि यह इच्छित लाउडनेस और वाइब दिखाता है।





