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How to Mix Screamed Vocals Without Turning Them Flat featured image

चिल्लाए गए वोकल्स को फ्लैट किए बिना कैसे मिक्स करें

चीख़े हुए वोकल्स को फ्लैट किए बिना कैसे मिक्स करें

चीख़े हुए वोकल्स को फ्लैट किए बिना मिक्स करने के लिए, प्रदर्शन एनवेलोप को घनत्व जोड़ने से पहले संरक्षित करें। पहले क्लिप गेन और ऑटोमेशन का उपयोग करें, एक इन्सर्ट को कुचलने के बजाय चरणों में कंप्रेस करें, कठोर आवृत्तियों को गतिशील रूप से नियंत्रित करें, सैचुरेशन और डिस्टॉर्शन को आंशिक रूप से समानांतर रखें, और मुख्य चीख़ को कुचलने के बजाय डबल्स या इफेक्ट रिटर्न से चौड़ाई बनाएं। एक चीख़ नियंत्रित महसूस होनी चाहिए, लेकिन फिर भी हिलनी, थूकनी, सांस लेनी, और ट्रैक के खिलाफ धकेलनी चाहिए।

एक फ्लैट चीख़ केवल एक धीमी चीख़ नहीं है। यह एक ऐसी चीख़ है जिसने अपनी आंतरिक आकृति खो दी है। अक्षर कूदना बंद कर देते हैं। व्यंजन तात्कालिकता देना बंद कर देते हैं। शरीर एक स्थिर मिडरेंज ब्लॉक बन जाता है। वोकल तेज़ मापा जा सकता है, लेकिन यह अब खतरनाक, भावुक, या जीवंत महसूस नहीं होता।

आक्रामक लीड्स, चीख़ लेयर्स, और भारी वोकल हुक्स के लिए एक मजबूत शुरुआती चेन चाहिए?

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यह कुरकुरे चिल्लाए गए वोकल्स को ठीक करने से अलग है। क्रंच आमतौर पर ओवरलोड, कठोरता, या क्लिपिंग की समस्या होती है। फ्लैटनेस एक एनवेलोप समस्या है। वोकल इतना स्तरित, डी-एस्ड, EQ'd, सैचुरेटेड, और रिवर्ब्ड हो जाता है कि प्रदर्शन एक स्थैतिक बनावट में बदल जाता है। यदि आपकी समस्या स्पष्ट क्लिपिंग या भंगुर क्रंच है, तो कुरकुरे डिस्टॉर्शन के बिना चिल्लाए गए वोकल्स को मिक्स करने के गाइड से शुरू करें। यदि चीख़ तेज़ लेकिन निर्जीव है, तो यहीं रहें।

संक्षिप्त संस्करण

फ्लैटनेस का कारण कैसा लगता है पहले ठीक करें बचें
बहुत अधिक इन्सर्ट कंप्रेशन हर अक्षर की समान तीव्रता क्लिप गेन प्लस दो हल्के कंप्रेशन चरण सभी स्तर निर्धारण के लिए एक कंप्रेसर
स्थैतिक कठोरता नियंत्रण चीख़ में काटने और स्पष्टता की कमी डायनामिक EQ या संकीर्ण इवेंट-आधारित कट प्रेजेंस रेंज में बड़े व्यापक कट
इन्सर्ट डिस्टॉर्शन टेक्सचर धुंधला लेकिन छोटा हो जाता है नीचे मिश्रित समानांतर सैचुरेशन मुख्य चीख़ को तब तक ड्राइव करना जब तक पीक गायब न हो जाएं
इन्सर्ट पर वेट इफेक्ट्स टेल चीख़ के सामने को छुपाता है प्री-डिले के साथ फ़िल्टर्ड सेंड्स ट्रैक पर सीधे लंबा चमकीला रिवर्ब
लेयर मास्किंग स्टैक मिडरेंज की दीवार बन जाता है लीड, डबल्स, और एड-लिब्स के लिए अलग-अलग EQ भूमिकाएँ हर लेयर पर एक ही चेन की नकल करना

चरण 1: प्रोसेसिंग से पहले आकार खोजें

प्लगइन्स को छूने से पहले, कच्ची चीख़ सुनें और उन पलों को चिह्नित करें जो प्रदर्शन को लेकर चलते हैं। यह एक पंक्ति का पहला व्यंजन हो सकता है, कोरस में स्वर का खुलना, एक वाक्यांश के अंत में खुरदरापन, या अंतिम हिट से पहले की सांस। ये विवरण आपको बताते हैं कि मिक्स को क्या संरक्षित करना है।

यदि आप इस चरण को छोड़ देते हैं, तो आप सामान्य आवाज़ की ओर प्रक्रिया करेंगे। चिल्लाए गए वोकल पहले से ही घने होते हैं। उन्हें शुरू से आक्रामक बनाने की जरूरत नहीं है। उन्हें नियंत्रित करने की जरूरत है बिना उन आंदोलनों को मिटाए जो उन्हें मानव जैसा बनाते हैं।

इंस्ट्रुमेंटल को कम करें और मध्यम स्तर पर शोर सुनें। तीन सवाल पूछें:

  • कौन से शब्द बहुत आगे कूदते हैं?
  • कौन से शब्द गायब हो जाते हैं जबकि ट्रैक तेज़ है?
  • शोर के किस हिस्से से प्रदर्शन को उसका चरित्र मिलता है?

तीसरा सवाल सबसे महत्वपूर्ण है। यदि चरित्र एक खुरदरा मध्य-रेंज किनारा है, तो उस रेंज को व्यापक EQ कट से मंद न करें। यदि चरित्र एक सांस लेने वाली ऊपरी परत है, तो इसे अधिक डी-एस न करें। यदि चरित्र एक गहरी छाती की धक्का है, तो वोकल को तब तक हाई-पास न करें जब तक कि वह पतला न लगे।

चरण 2: संपीड़न से पहले क्लिप गेन का उपयोग करें

संपीड़न गतिशील सीमा को कम करता है। यही मकसद है। लेकिन चिल्लाए गए वोकल पहले से ही गाए गए वोकल की तुलना में कम पिच और स्तर परिवर्तन कर सकते हैं, इसलिए भारी संपीड़न जो थोड़ा सा आंदोलन बचा है उसे मिटा सकता है। क्लिप गेन आपको सबसे चरम पीक को संपीड़क से पहले कम करने देता है ताकि संपीड़क को हर वाक्यांश को दबाना न पड़े।

शोर को वाक्यांशों में देखें। केवल उन शब्दों को कम करें जो स्पष्ट रूप से श्रृंखला को ओवरलोड कर रहे हैं या संपीड़क को अधिक प्रतिक्रिया देने के लिए मजबूर कर रहे हैं। हर अक्षर को समान ऊंचाई पर न करें। लक्ष्य एक पूरी तरह से समान तरंग रूप नहीं है। लक्ष्य एक प्रदर्शन है जो नियंत्रित तरीके से संपीड़क को हिट करता है जबकि अभी भी जीवंत महसूस होता है।

क्लिप गेन के बाद, संगीतात्मक प्लेसमेंट के लिए वॉल्यूम ऑटोमेशन का उपयोग करें। क्लिप गेन प्लगइन्स से पहले सिग्नल को नियंत्रित करता है। वॉल्यूम ऑटोमेशन नियंत्रित करता है कि संसाधित शोर ट्रैक के खिलाफ कैसे बैठता है। यदि अंतिम शब्द को बाहर कूदना है, तो श्रृंखला के बाद इसे ऊपर ऑटोमेट करें। यदि सांस ध्यान भटकाने वाली है, तो इसे रिवर्ब या डिले से पहले नीचे खींचें।

चरण 3: चरणों में संपीड़न करें

एक कठोर संपीड़क शोर को समतल करने का सबसे तेज़ तरीका है। यह वोकल को जगह पर रख सकता है, लेकिन अक्सर सामने के किनारे को छोटा और स्थिरता को अधिक समान बनाता है। श्रृंखला संपीड़न सुरक्षित है क्योंकि प्रत्येक प्रोसेसर एक छोटा काम करता है।

एक व्यावहारिक श्रृंखला पीक नियंत्रण के लिए एक संपीड़क, शरीर के लिए एक संपीड़क, और घनत्व के लिए एक समानांतर संपीड़क का उपयोग कर सकती है। पहला चरण सबसे तेज़ क्षणों को पकड़ता है। दूसरा चरण वोकल को स्थिरता देता है। समानांतर चरण मुख्य शोर के नीचे आक्रामकता जोड़ता है बिना मुख्य शोर को पूरा भार उठाने के लिए मजबूर किए।

मंच भूमिका प्रारंभिक व्यवहार चेतावनी संकेत
पीक संपीड़क अचानक कूद को पकड़ता है पीक को नियंत्रित करने के लिए पर्याप्त तेज़, लेकिन इतना तेज़ नहीं कि हर व्यंजन को कम कर दे अटैक महसूस होता है कि कट गया है
स्तरीय संपीड़क शरीर को स्थिर रखता है मध्यम अनुपात और संगीत रिलीज़ शोर शब्दों के बीच सांस रोकता है
पैरेलल कंप्रेसर घनत्व जोड़ता है अधिक आक्रामक सेटिंग्स को कम मिक्स में मिलाया गया पैरेलल बस ड्राई स्क्रीम से अधिक तेज़ हो जाता है

अटैक और रिलीज़ को समायोजित करते समय, केवल गेन-रिडक्शन मीटर नहीं बल्कि अक्षरों को सुनें। अगर स्क्रीम तेज़ हो जाता है लेकिन शब्द कम जरूरी लगने लगते हैं, तो कंप्रेसर मदद नहीं कर रहा है। पीछे हटें और इसके बजाय ऑटोमेशन या पैरेलल कंप्रेशन का उपयोग करें।

चरण 4: कठोरता को डायनेमिक रूप से नियंत्रित करें

स्क्रीम्स एक खतरनाक क्षेत्र में रहते हैं। वही 2-6 kHz रेंज जो वोकल को कट करने में मदद करती है, वह इसे दर्दनाक भी बना सकती है। अगर आप स्थैतिक ईक्यू से उस रेंज का बहुत अधिक हिस्सा हटा देते हैं, तो स्क्रीम सुस्त और सपाट हो जाता है। अगर आप इसे पूरी तरह छोड़ देते हैं, तो वोकल मिक्स में गलत तरीके से चुभ सकता है।

डायनेमिक ईक्यू अक्सर सबसे अच्छा समझौता होता है। एक डायनेमिक बैंड केवल तब कठोरता कम कर सकता है जब वह थ्रेशोल्ड पार करता है। आधुनिक डायनेमिक ईक्यू टूल, जिनमें वर्तमान FabFilter Pro-Q संस्करण शामिल हैं, इस विचार के इर्द-गिर्द बनाए गए हैं: बैंड का गेन इनपुट सिग्नल के आधार पर बदल सकता है, जिससे इंजीनियर बिना बार-बार फ्रीक्वेंसी काटे सर्जिकल एडिट कर सकता है।

विशिष्ट कठोर स्थानों के लिए संकीर्ण या मध्यम बैंड का उपयोग करें। केवल तब व्यापक डायनेमिक नियंत्रण का उपयोग करें जब पूरा क्षेत्र बाहर कूदता हो। स्क्रीम को स्मूद आउट वोकल में बदलने से बचें। श्रोता को अभी भी किनारा सुनाई देना चाहिए, लेकिन दर्द नहीं।

चरण 5: संभव हो तो सैचुरेशन को पैरेलल रखें

सैचुरेशन स्क्रीम्ड वोकल्स को बड़ा महसूस करा सकता है, खासकर भारी शैलियों में जहां वोकल को गिटार, डिस्टॉर्टेड सिंथ्स, या तेज ड्रम्स के साथ प्रतिस्पर्धा करनी होती है। जोखिम यह है कि इनसर्ट सैचुरेशन पीक्स को कम कर सकता है और व्यंजन धुंधले कर सकता है। यह सोलो में उत्साहजनक लग सकता है लेकिन पूरे मिक्स में छोटा लग सकता है।

पैरेलल सैचुरेशन सुरक्षित होता है। स्क्रीम को एक बस पर भेजें, बस को ड्राइव करें, उसे फ़िल्टर करें, फिर साफ वोकल के नीचे मिक्स करें। उदाहरण के लिए, साउंडटॉयज डिकैपिटेटर में कई सैचुरेशन मॉडल और ड्राई व एफेक्टेड सिग्नल को मिक्स करने का नियंत्रण होता है। कई अन्य सैचुरेशन टूल भी यही काम कर सकते हैं। महत्वपूर्ण बात है साफ समझ को डिस्टॉर्टेड घनत्व से अलग करना।

सैचुरेशन रिटर्न को फ़िल्टर करें। किक या बास से लड़ने वाली कम गड़गड़ाहट को हटाएं, और अगर स्क्रीम पेपर की तरह लग रहा हो तो टॉप-एंड फिज़ को ट्रिम करें। रिटर्न को अनम्यूट करने पर उत्साह बढ़ाना चाहिए। यह एक दूसरा लीड वोकल जैसा नहीं लगना चाहिए जब तक कि अरेंजमेंट में स्पष्ट डिस्टॉर्टेड लेयर की जरूरत न हो।

चरण 6: यादृच्छिक चौड़ाई बढ़ाने के बजाय लेयर्स से चौड़ाई बनाएं

स्क्रीम्ड वोकल्स को अक्सर कोरस में चौड़ाई की जरूरत होती है, लेकिन एक मोनो स्क्रीम पर स्टीरियो चौड़ाई से फेज़ की समस्या और खोखला केंद्र बन सकता है। लेयर्स आमतौर पर बेहतर काम करते हैं। केंद्र में एक लीड स्क्रीम का उपयोग करें, फिर उसके चारों ओर डबल्स, ऑक्टेव लेयर्स, फुसफुसाहट, चिल्लाहट, या डिस्टॉर्टेड डबल्स जोड़ें।

हर लेयर को एक काम दें। सेंटर लीड शब्दों को ले जाता है। एक लो लेयर छाती और वजन जोड़ता है। एक हाई लेयर घबराहट या हवा जोड़ता है। एक डिस्टॉर्टेड लेयर आक्रामकता जोड़ता है। बाएं और दाएं डबल्स आकार जोड़ते हैं। अगर हर लेयर उज्ज्वल, जोरदार, और एक ही तरह से कंप्रेस्ड है, तो स्टैक सपाट हो जाता है भले ही वह चौड़ा हो।

लीड को सबसे स्पष्ट रखें। डबल्स थोड़े गहरे हो सकते हैं। डिस्टॉर्टेड लेयर्स को फिल्टर किया जा सकता है। हाई लेयर्स को आप सोच से कहीं नीचे छुपाया जा सकता है। श्रोता को लेयर्स आने पर स्टैक का फैलाव महसूस होना चाहिए, लेकिन मुख्य गीत गायब नहीं होना चाहिए।

चरण 7: प्री-डिले के साथ इफेक्ट्स सेंड का उपयोग करें

रिवर्ब और डिले चीखती वोकल्स को विशाल महसूस करा सकते हैं, लेकिन वे प्रदर्शन के सामने को भी सपाट कर सकते हैं। इंसर्ट रिवर्ब जोखिम भरा है क्योंकि यह स्पेस को सीधे ड्राई वोकल में मिलाता है। एक सेंड आपको अधिक नियंत्रण देता है। आप रिटर्न को EQ कर सकते हैं, ऑटोमेट कर सकते हैं, कंप्रेस कर सकते हैं, डक कर सकते हैं, या घने हिस्सों में म्यूट कर सकते हैं।

प्री-डिले उपयोगी है क्योंकि यह ड्राई चीख को पहले हिट करने देता है। रिवर्ब व्यंजन के बाद खिलता है, इसलिए वोकल आगे रहता है जबकि आकार भी मिलता है। शॉर्ट प्लेट्स, चेम्बर्स, और टाइट रूम्स अक्सर लंबे ब्राइट हॉल्स की तुलना में नियंत्रित करना आसान होते हैं। डिले थ्रो लाइन के अंत में मूवमेंट जोड़ सकते हैं बिना हर शब्द को ढकें।

जरूरत पड़ने पर इफेक्ट्स रिटर्न को डक करें। रिवर्ब या डिले रिटर्न पर साइडचेन कंप्रेसर चीख सक्रिय होने पर इफेक्ट को नीचे खींच सकता है, फिर वाक्यों के बीच इसे ऊपर आने देता है। इससे प्रदर्शन तेज रहता है बिना मिक्स को सूखा बनाए।

चरण 8: पूरी अरेंजमेंट के खिलाफ चीख की जांच करें

एक चीखती हुई वोकल सोलो में डिटेल्ड लग सकती है और गाने में सपाट क्योंकि अरेंजमेंट उसकी मूवमेंट को छुपाता है। डिस्टॉर्टेड गिटार, सिम्बल्स, ब्राइट सिंथ्स, और आक्रामक ड्रम अक्सर चीख के समान रेंज में लड़ते हैं। हर मास्क को वोकल बढ़ाकर हल न करें। कभी-कभी इंस्ट्रुमेंटल को एक छोटा पॉकेट चाहिए होता है।

अंतिम निर्णय लेते समय पूरा मिक्स इस्तेमाल करें। अगर चीख केवल तब गायब होती है जब गिटार आते हैं, तो गिटार को थोड़ा काटें या उन्हें वोकल पॉकेट में नीचे ऑटोमेट करें। अगर सिम्बल्स चीख को छोटा महसूस कराते हैं, तो सिम्बल्स को डायनेमिक कंट्रोल की जरूरत हो सकती है। अगर किक और बेस लो चीख लेयर को दबा रहे हैं, तो लेयर को समायोजित करें बजाय मास्टर बस को दबाने के।

जब कोई रिलीज़ करीब हो और चीख अभी भी बैठ नहीं रही हो, मिक्सिंग सेवाएं बेहतर समाधान हो सकती हैं क्योंकि समस्या एक गायब प्लगइन की बजाय अरेंजमेंट, मास्किंग, बस प्रोसेसिंग, या वोकल एडिटिंग हो सकती है। मिक्स संतुलित होने के बाद, मास्टरिंग सेवाएं प्रभाव को बनाए रखनी चाहिए बजाय अंत में सपाट चीख को ठीक करने की कोशिश करने के।

लीड चीख़ों और समर्थन परतों को कैसे संतुलित करें

परत संतुलन एक बड़ी चीख़ और सपाट चीख़ के बीच का सबसे बड़ा अंतर है। शुरुआती अक्सर हर परत को तब तक बढ़ाते हैं जब तक वह सोलो में प्रभावशाली न लगे। फिर पूरा वोकल स्टैक एक ब्लॉक बन जाता है। बेहतर तरीका है कि एक लीड चीख़ को भावनात्मक रूप से पढ़ने योग्य रखें और हर दूसरी परत को ध्वनि के एक हिस्से का समर्थन करने दें।

सिर्फ लीड से शुरू करें। शब्दों को स्पष्ट करें, ग्रिट को नियंत्रित करें, और बॉडी को सही जगह पर रखें। फिर डबल्स जोड़ें उस स्तर पर जहाँ वे वाक्यांश को चौड़ा या मोटा करें बिना गीत को चुराए। अगर आप डबल्स को म्यूट करते हैं और लीड अचानक छोटा महसूस होता है, तो डबल्स अपना काम कर रहे हैं। अगर आप लीड को म्यूट करते हैं और डबल्स अभी भी मुख्य वोकल की तरह सुनाई देते हैं, तो वे शायद बहुत ज़्यादा तेज़ या चमकीले हैं।

निम्न परतें सुनी जाने से अधिक महसूस की जानी चाहिए। वे कोरस में छाती और वजन जोड़ सकती हैं, लेकिन बहुत अधिक लो-मिड समर्थन पूरे स्टैक को धुंधला बना देता है। उच्च परतें पैनिक, हवा, या तीव्रता जोड़ सकती हैं, लेकिन अगर वे पूर्ण रेंज में छोड़ दी जाएं तो चीख़ को कठोर बना सकती हैं। समर्थन परतों को लीड की तुलना में अधिक आक्रामक रूप से फ़िल्टर करें। लीड को सबसे पूर्ण आवृत्ति चित्र की आवश्यकता होती है। परतों को भूमिकाएं चाहिएं।

परत सर्वश्रेष्ठ भूमिका प्रोसेसिंग दिशा स्तर जांच
केंद्र लीड गीत, भावना, मुख्य बनावट सबसे पूर्ण चेन, सबसे स्पष्ट स्पष्टता परतें म्यूट होने पर भी काम करना चाहिए
बाएं/दाएं डबल्स चौड़ाई और कोरस आकार अंधेरा EQ, हल्का कंप्रेशन, कम ड्राई स्तर ध्यान खींचे बिना चौड़ा होना चाहिए
लो ऑक्टेव या लो टेक छाती और वजन लो-पास या अंधेरा करें, लो मिड्स को नियंत्रित करें मटमैला होने से पहले गायब हो जाना चाहिए
विकृत समर्थन ग्रिट और आक्रामकता कठोर फ़िल्टर करें, लीड के नीचे मिश्रित करें अनम्यूट होने पर किनारा जोड़ना चाहिए
हाई चीख़ या फुसफुसाहट परत पैनिक, हवा, उठाव हाई-पास करें, डी-ईस करें, स्तर कम रखें उत्तेजित करना चाहिए, नहीं कि चुभाना

कैसे जानें कि चीख़ अभी भी जीवित है

प्रोसेसिंग के बाद, चीख़ को मूवमेंट टेस्ट पास करना चाहिए। एक तीव्र लाइन को शांत मॉनिटर स्तर पर सुनें। आपको अभी भी समझना चाहिए कि वाक्यांश कहाँ शुरू होता है, कहाँ ज़्यादा जोर देता है, और कहाँ रिलीज़ होता है। अगर हर शब्द समान रूप से तेज़ और समान रूप से चमकीला लगता है, तो वोकल शायद सपाट है भले ही मीटर स्थिर दिखे।

अगला, व्यंजन परीक्षण जांचें। S, T, K, F, और कठोर सांस की आवाज़ों को नियंत्रित किया जाना चाहिए, लेकिन उन्हें मिटाया नहीं जाना चाहिए। अगर चीख़ एक स्वर पैड की तरह सुनाई देने लगे जिसमें किनारे न हों, तो डी-ईसर, डायनेमिक EQ, या कंप्रेसर बहुत ज़्यादा है। चीख़े हुए वोकल्स में स्पष्टता होनी चाहिए क्योंकि पिच की जानकारी गाए गए वोकल्स की तुलना में कम स्पष्ट हो सकती है। व्यंजन श्रोता को लाइन का पालन करने में मदद करते हैं।

फिर म्यूट टेस्ट जांचें। समानांतर कंप्रेशन, सैचुरेशन बस, और सहायक लेयर्स को एक-एक करके म्यूट करें। हर हिस्सा मौजूद होने का कारण होना चाहिए। समानांतर कंप्रेशन वोकल को घना बनाना चाहिए। सैचुरेशन इसे अधिक तात्कालिक बनाना चाहिए। लेयर्स आकार या भावना जोड़नी चाहिए। अगर कोई प्रोसेसर केवल वोकल को जोरदार बनाता है, तो उसे स्तर मिलाएं और फिर से निर्णय लें।

रिकॉर्डिंग विकल्प जो समतल चिल्लाहटों को रोकते हैं

मिक्स केवल उस बनावट को संरक्षित कर सकता है जो रिकॉर्डिंग में मौजूद हो। अगर टैक वोकलिस्ट को बहुत करीब से तेज कंडेंसर के साथ कैप्चर किया गया हो, इंटरफेस पर क्लिप किया गया हो, या लाइन से लाइन कोई बदलाव न हो, तो मिक्स के विकल्प कम हो जाते हैं। एक साफ कैप्चर इंजीनियर को चिल्लाहट को बिना घिसे नियंत्रित करने के लिए अधिक जगह देता है।

संरक्षित इनपुट स्तर का उपयोग करें। चिल्लाहटें परीक्षण वाक्य से कहीं अधिक जोर से हो सकती हैं, खासकर जब प्रदर्शनकर्ता कोरस तक पहुंचता है। हेडरूम छोड़ें और प्रतिबद्ध होने से पहले पूर्ण तीव्रता पास रिकॉर्ड करें। एक डायनेमिक माइक्रोफोन बहुत आक्रामक वोकल के लिए एक मजबूत विकल्प हो सकता है क्योंकि यह अक्सर तेज कंडेंसर की तुलना में जोरदार स्रोतों और बिना उपचार वाले कमरे को अधिक सहनशीलता से संभालता है। यह हर गायक के लिए नियम नहीं है, लेकिन यह एक व्यावहारिक शुरुआत है।

एक से अधिक उपयोगी टैक कैप्चर करें। एक पूरी तरह से तीव्र टैक काम कर सकता है, लेकिन डबल्स और सहायक लेयर्स बनाना आसान होता है जब वोकलिस्ट कई सुसंगत पास रिकॉर्ड करता है। मिक्स तक इंतजार न करें और चौड़ाई बढ़ाने वाले प्लगइन्स से आकार का नाटक न करें अगर एक असली डबल बेहतर लगे। सबसे अच्छे चिल्लाते हुए वोकल मिक्स अक्सर विशाल लगते हैं क्योंकि रिकॉर्डिंग योजना ने मिक्स को आकार देने के लिए असली सामग्री दी।

संभव हो तो एक शांत सुरक्षा टैक भी रिकॉर्ड करें। यह मुख्य चिल्लाहट नहीं बन सकता, लेकिन यह स्पष्ट व्यंजन, साफ सांस, या एक सहायक लेयर प्रदान कर सकता है जब सबसे आक्रामक टैक बहुत विकृत या बहुत लगातार हो। जब मुख्य वोकल में ऊर्जा हो लेकिन पर्याप्त परिभाषा या विवरण न हो, तो वह सुरक्षा टैक अक्सर मिक्स को बचाता है।

आम गलतियाँ जो चिल्लाते हुए वोकल को समतल कर देती हैं

  • उसी चेन का उपयोग करना जो गाए गए पॉप वोकल के लिए हो। चिल्लाहटों को अधिक बनावट सुरक्षा और कम स्वचालित स्मूथिंग की जरूरत होती है।
  • बहुत व्यापक रूप से डी-एसिंग करना। कठोर व्यंजन नियंत्रण की जरूरत होती है, लेकिन अधिक डी-एसिंग चिल्लाहट की तीव्रता और विवरण को हटा सकता है जो उसे अलग बनाता है।
  • बहुत आक्रामक रूप से हाई-पास करना। कुछ चिल्लाहटों को शारीरिक महसूस कराने के लिए लो-मिड चेस्ट की जरूरत होती है। गड़गड़ाहट हटाएं, पूरे शरीर को नहीं।
  • केंद्र को समतल करने के बाद चौड़ाई जोड़ना। एक चौड़ा समतल चिल्लाना फिर भी समतल होता है। पहले केंद्र को सुरक्षित रखें।
  • हर लेयर को जोरदार बनाना। लेयर्स सहायक होते हैं। अगर सभी मुख्य वोकल से प्रतिस्पर्धा करें, तो स्टैक का आकार बिगड़ जाता है।

अंतिम चेन क्रम

एक सुरक्षित चिल्लाते हुए वोकल चेन इस तरह दिख सकती है:

  1. सर्वश्रेष्ठ टेक्स को कंप्रेस करें और स्पष्ट शोर को साफ करें।
  2. प्लगइन्स से पहले चरम वाक्यांशों के लिए क्लिप-गेन।
  3. रम्बल हटाने के लिए केवल हाई-पास।
  4. बॉक्सिनेस या दर्द के बिंदुओं के लिए सबट्रैक्टिव EQ।
  5. कठोरता के लिए डायनामिक EQ जो केवल कुछ शब्दों पर दिखे।
  6. पीक के लिए पहला कंप्रेसर।
  7. बॉडी और स्थिरता के लिए दूसरा कंप्रेसर।
  8. जहां जरूरत हो वहां ही डी-एसर या डायनामिक हाई बैंड।
  9. घनत्व के लिए पैरेलल कंप्रेशन।
  10. ग्रिट के लिए पैरेलल सैचुरेशन या डिस्टॉर्शन।
  11. प्री-डिले के साथ फ़िल्टर्ड रिवर्ब और डिले सेंड्स।
  12. पूरे मिक्स के खिलाफ वॉल्यूम ऑटोमेशन।

अंतिम निर्णय

स्क्रीम्ड वोकल्स तब सपाट हो जाते हैं जब चेन उस एनवेलप को हटा देता है जो प्रदर्शन को जीवंत महसूस कराता है। समाधान वोकल को कम आक्रामक बनाने का नहीं है। समाधान नियंत्रण को घनत्व से अलग करना है: कंप्रेशन से पहले क्लिप गेन, एक कड़ा क्लैंप करने के बजाय सीरियल कंप्रेशन, स्थैतिक मंद करने के बजाय डायनामिक EQ, इनसर्ट डैमेज के बजाय पैरेलल सैचुरेशन, और प्रत्येक लेयर का एक अलग रोल।

एक अच्छा स्क्रीम सही तरीके से अस्थिर महसूस होना चाहिए। यह इतना नियंत्रित होना चाहिए कि मिक्स में बैठ सके, लेकिन इतना नियंत्रित नहीं कि श्रोता प्रदर्शन महसूस करना बंद कर दे।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

स्क्रीम्ड वोकल्स कंप्रेशन के बाद सपाट क्यों लगते हैं?

जब एक कंप्रेसर प्रदर्शन से बहुत अधिक डायनामिक मूवमेंट हटा देता है तो स्क्रीम्ड वोकल्स कंप्रेशन के बाद सपाट लगते हैं। पहले क्लिप गेन का उपयोग करें, फिर हल्के कंप्रेशन चरणों और पैरेलल कंप्रेशन में नियंत्रण विभाजित करें।

क्या स्क्रीम्ड वोकल्स को भारी कंप्रेस किया जाना चाहिए?

स्क्रीम्ड वोकल्स को आमतौर पर नियंत्रण की जरूरत होती है, लेकिन एक भारी इनसर्ट कंप्रेसर सब कुछ करने के लिए नहीं। भारी कंप्रेशन पैरेलल में काम कर सकता है, जहां यह मुख्य स्क्रीम के नीचे घनत्व जोड़ता है बिना मुख्य प्रदर्शन को मिटाए।

मैं स्क्रीम्ड वोकल्स को कैसे चौड़ा बना सकता हूँ?

सिर्फ स्टीरियो वाइडनिंग पर निर्भर रहने के बजाय असली डबल्स, ऑक्टेव लेयर्स, डिस्टॉर्टेड लेयर्स, या फ़िल्टर्ड इफेक्ट्स रिटर्न्स का उपयोग करें। लीड को केंद्रित और स्पष्ट रखें, फिर सहायक लेयर्स से चौड़ाई बनाएं।

क्या मुझे स्क्रीम्ड वोकल्स पर डिस्टॉर्शन का उपयोग करना चाहिए?

हाँ, लेकिन भारी इनसर्ट डिस्टॉर्शन की तुलना में पैरेलल डिस्टॉर्शन आमतौर पर सुरक्षित होता है। साफ स्क्रीम के नीचे एक फ़िल्टर्ड सैचुरेटेड बस मिलाएं ताकि वोकल में ग्रिट आए बिना उसकी स्पष्टता खोए।

कौन सा EQ रेंज स्क्रीम्ड वोकल्स को कठोर बनाता है?

स्क्रीम्ड वोकल की कठोरता अक्सर 2 kHz से 6 kHz के बीच बनती है, और गायक और माइक्रोफोन के अनुसार उच्चतर में अतिरिक्त तीव्रता या सिबिलेंस हो सकती है। जब कठोरता केवल कुछ अक्षरों पर दिखे तो डायनामिक EQ का उपयोग करें।

क्या मास्टरिंग फ्लैट स्क्रीम्ड वोकल्स को ठीक कर सकती है?

नहीं। मास्टरिंग उस प्रदर्शन की गतिशीलता को पुनर्स्थापित नहीं कर सकती जो वोकल कंप्रेशन, स्थैतिक EQ, या बेक्ड-इन डिस्टॉर्शन से सपाट हो गई हो। अंतिम मास्टरिंग से पहले मिक्स में स्क्रीम को ठीक करें।

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