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How to Mix Shouted Vocals Without Crunchy Distortion featured image

चिल्लाए गए वोकल्स को बिना खुरदरे डिस्टॉर्शन के कैसे मिक्स करें

क्रंची डिस्टॉर्शन के बिना चिल्लाई हुई वोकल को कैसे मिक्स करें

क्रंची डिस्टॉर्शन के बिना चिल्लाई हुई वोकल को मिक्स करने के लिए, पहले प्लगइन से पहले क्लिप गेन कम करें, कंप्रेशन से पहले कठोर बिल्डअप हटाएं, धीमी कंप्रेसर अटैक टाइम्स का उपयोग करें, सिबिलेंस को डायनामिकली कंट्रोल करें, और मुख्य वोकल चेन को ज़्यादा दबाने के बजाय पैरेलल में ग्रिट जोड़ें। अधिकांश क्रंची शाउट्स अधिक डिस्टॉर्शन जोड़ने से ठीक नहीं होते। वे वोकल को हेडरूम देकर, ट्रांजिएंट को सांस लेने देते हुए, और 2-6 kHz के खतरनाक क्षेत्र को नियंत्रित करके ठीक होते हैं इससे पहले कि वह दर्दनाक हो जाए।

चिल्लाई हुई वोकल में आक्रामकता चाहिए, लेकिन आक्रामकता क्लिपिंग के समान नहीं है। एक अच्छा शाउट तात्कालिक, आगे बढ़ने वाला, और शारीरिक महसूस होना चाहिए। एक खराब शाउट हर बार जब गायक किसी शब्द पर जोर देता है, तो भंगुर, क्रैकली, फ्लैट, या दर्दनाक रूप से क्रंची हो जाता है। सुधार कोई जादुई प्लगइन नहीं है। यह संचालन का एक सुरक्षित क्रम है।

आक्रामक लीड्स, चिल्लाए हुए हुक्स, और उच्च-ऊर्जा वोकल टेकेस के लिए तेज़ शुरूआती चेन चाहिए?

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महत्वपूर्ण अंतर यह है: चिल्लाई हुई वोकल में पहले से ही अतिरिक्त मिडरेंज एनर्जी, तेज़ व्यंजन, और अप्रत्याशित पीक होते हैं। अगर आप उन्हें सामान्य लीड वोकल की तरह ट्रीट करते हैं, तो चेन उन हिस्सों को बढ़ा सकती है जो पहले से ही चरम हैं। मिक्स को प्रदर्शन को तीव्र बनाए रखना होता है जबकि चेन को डिस्टॉर्शन में बदलने से रोकना होता है।

संक्षिप्त संस्करण

समस्या यह क्यों होता है पहले ठीक करें बचें
जोरदार शब्दों पर क्रंच प्लगइन्स से पहले क्लिप गेन या इनपुट लेवल बहुत ज़्यादा है प्रोसेसिंग से पहले फ्रेज़ गेन कम करें केवल अंतिम फेडर को कम करना
तेज़ अपर-मिड बाइट शाउट्स 2-6 kHz पर ओवरलोड करते हैं डायनामिक EQ या छोटे सब्ट्रैक्टिव कट्स क्लीनअप से पहले प्रेजेंस बढ़ाना
कंप्रेसर क्रंच अटैक बहुत तेज़ है या रेशियो बहुत कड़ा है धीमी अटैक, मध्यम रेशियो, सीरियल स्टेजेस सभी नियंत्रण के लिए एक ही कंप्रेसर का उपयोग करना
दर्दनाक S और T ध्वनियाँ सिबिलेंस रिवर्ब, डिले, और सैचुरेशन को प्रभावित करता है ब्राइटनिंग और वेट सेंड्स से पहले डी-एसर का उपयोग करें पूरी वोकल को स्थिर हाई कट से सुस्त करना
फ्लैट, छोटा शाउट मुख्य चेन पर बहुत अधिक कंप्रेशन पैरेलल कंप्रेशन या पैरेलल सैचुरेशन मुख्य वोकल को तब तक क्रश करना जब तक वह जोर से महसूस न हो

अगर आप केवल एक नियम याद रख सकते हैं, तो यह याद रखें: टोन से पहले लेवल ठीक करें। एक चिल्लाई हुई वोकल जो चेन में बहुत ज़्यादा हिट कर रही हो, हर EQ, कंप्रेसर, डी-एसर, सैचुरेशन प्लगइन, और लिमिटर को खराब कर देगी।

चरण 1: तय करें कि आपके पास किस तरह का क्रंच है

"क्रंची" का मतलब कई अलग-अलग चीजें हो सकता है। अनुमान लगाकर सुधारने की कोशिश न करें। पहले पूरी चेन को बायपास करें और सुरक्षित वॉल्यूम पर कच्ची वोकल सुनें। फिर एक-एक करके प्लगइन्स वापस लाएं। मकसद यह पता लगाना है कि नुकसान कहां से शुरू होता है।

कैप्चर क्लिपिंग सबसे खराब संस्करण है। कच्चे वेवफॉर्म में फ्लैट पीक्स दिख सकते हैं, या वोकल हर प्लगइन बायपास होने पर भी टूटा हुआ लग सकता है। अगर माइक प्रीएम्प या कन्वर्टर रिकॉर्डिंग के दौरान क्लिप हो गया, तो मिक्सिंग केवल समस्या को छुपा सकती है। यह वास्तव में खोई हुई पीक आकृति को पुनर्स्थापित नहीं कर सकती।

प्लगइन ओवरलोड तब होता है जब कच्चा टेक उपयोगी होता है लेकिन चेन में बहुत ज़्यादा हॉट होता है। कंप्रेसर, सैचुरेशन प्लगइन, डी-एसर, या लिमिटर बहुत अधिक स्तर प्राप्त करते हैं और कठोर प्रतिक्रिया देने लगते हैं। यह आमतौर पर पहले प्लगइन से पहले क्लिप गेन से ठीक किया जा सकता है।

ऊपरी-मिड कठोरता तब होती है जब चिल्लाहट तकनीकी रूप से डिस्टॉर्ट नहीं होती लेकिन 2-6 kHz क्षेत्र बहुत तीव्र होने के कारण तेज़ और कुरकुरा महसूस होती है। यहाँ डायनेमिक EQ, स्पेक्ट्रल-शैली नियंत्रण, और सावधानीपूर्वक डी-एसिंग स्थिर टोन कट से अधिक उपयोगी हो जाते हैं।

जानबूझकर ग्रिट गलत हो जाना तब होता है जब सैचुरेशन या डिस्टॉर्शन गलत जगह जोड़ा गया हो। थोड़ी सैचुरेशन चिल्लाए गए वोकल को बड़ा महसूस करा सकती है। मुख्य वोकल पर बहुत अधिक इंसर्ट सैचुरेशन इसे छोटा, फ्लैट और अधिक नाजुक बना सकता है।

चरण 2: प्लगइन्स से पहले क्लिप गेन

क्लिप गेन पहली मरम्मत की चाल है। चैनल फेडर तक इंतजार न करें। फेडर प्लगइन्स के बाद स्तर नियंत्रित करता है। अगर चिल्लाहट पहले से ही कंप्रेसर, डी-एसर, या सैचुरेशन प्लगइन को ओवरड्राइव कर रही है, तो अंतिम फेडर उस व्यवहार को उलट नहीं सकता।

वोकल को वाक्यांश दर वाक्यांश देखें। सबसे ज़्यादा चिल्लाए गए शब्दों को तब तक कम करें जब तक वे चेन में सामान्य वोकल स्तर के करीब न पहुँच जाएं। आप प्रदर्शन को फ्लैट बनाने की कोशिश नहीं कर रहे हैं। आप सबसे कठिन पीक्स को हर प्रोसेसर को चौंकाने से रोकना चाहते हैं। अक्सर केवल सबसे ज़्यादा जोर वाले शब्दों पर 2-5 dB की क्लिप-गेन कमी पर्याप्त होती है।

कुछ मूवमेंट छोड़ें। चिल्लाए गए वोकल में डायनेमिक्स की ज़रूरत होती है। अगर हर शब्द को कंप्रेशन से पहले एक ही स्तर पर क्लिप-गेन किया गया है, तो वोकल कृत्रिम लग सकता है। स्पष्ट ओवरलोड क्षणों को कम करें, फिर छोटे बदलावों को कंप्रेसर पर छोड़ दें।

अगर ट्रैक बहुत ज़्यादा हॉट रिकॉर्ड किया गया था, तो यह कदम और भी महत्वपूर्ण हो जाता है। आप वास्तविक कैप्चर क्लिपिंग की मरम्मत नहीं कर सकते, लेकिन आप बाकी चेन को और अधिक डिस्टॉर्शन जोड़ने से रोक सकते हैं। केवल यही वोकल को बहुत साफ महसूस करा सकता है।

चिल्लाए गए वोकल में कितना हेडरूम होना चाहिए?

आपको एक सार्वभौमिक मीटर नंबर का पीछा करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन आपको इतना हेडरूम चाहिए कि वोकल चेन पूर्वानुमानित तरीके से काम करे। एक चिल्लाए गए टेक जो प्रोसेसिंग से पहले मीटर के शीर्ष के करीब पीक कर रहा हो, उसमें EQ बूस्ट, कंप्रेशन मेकअप गेन, सैचुरेशन, सेंड्स, या बस प्रोसेसिंग के लिए बहुत कम जगह बचती है। परिणामस्वरूप आमतौर पर एक ऐसा वोकल होता है जो पाँच सेकंड के लिए रोमांचक लगता है, फिर पूरा बीट बजने पर कठोर हो जाता है।

एक व्यावहारिक शुरुआत यह है कि कच्चे वोकल को तब तक नीचे खींचें जब तक सबसे तेज़ वाक्यांश पहले प्लगइन को लगातार स्लैम न करें। यदि पहले कंप्रेसर में इनपुट मीटर है, तो देखें कि क्या शाउट लगातार इनपुट को पिन कर रहा है इससे पहले कि कोई गेन रिडक्शन निर्णय हो। यदि कंप्रेसर हर शब्द को आपातकाल की तरह प्रतिक्रिया देता है, तो क्लिप गेन कम करें। यदि डी-एसर हर अक्षर पर फायर कर रहा है न कि केवल तेज व्यंजनों पर, तो क्लिप गेन कम करें या पहले EQ ठीक करें।

यह विचार प्लगइन आउटपुट पर भी लागू होता है। हर प्रमुख प्रोसेसर के बाद, प्लगइन की मदद करने का निर्णय लेने से पहले आउटपुट स्तर को बायपास किए गए स्तर के करीब मिलाएं। कंप्रेसर के बाद 3 dB ज़्यादा तेज़ शाउट सोलो में लगभग हमेशा बेहतर लगेगा। इसका मतलब यह नहीं है कि सेटिंग साफ़ है। लेवल मैचिंग आपको लाउडनेस को सुधार के साथ भ्रमित होने से बचाती है।

सोलो में ही नहीं, संदर्भ में क्रंच की जांच करें

सोलो स्पष्ट डिस्टॉर्शन खोजने के लिए उपयोगी है, लेकिन अंतिम निर्णय मिक्स में होना चाहिए। एक शाउट अकेले थोड़ा एज्ड लग सकता है और गिटार, ड्रम, 808s, या डिस्टॉर्टेड सिंथ्स के खिलाफ परफेक्ट लग सकता है। यह अकेले साफ लग सकता है और जब इंस्ट्रुमेंटल उसी मिडरेंज में अधिक ऊर्जा जोड़ता है तो दर्दनाक हो सकता है।

तीन जांचें करें। पहले, स्रोत समस्याओं को खोजने के लिए सोलो में सुनें: क्लिप्ड शब्द, मुँह की क्लिक, कठोर व्यंजन, और स्पष्ट प्लगइन डिस्टॉर्शन। दूसरे, सामान्य स्तर पर पूरे बीट के साथ सुनें। इससे पता चलता है कि वोकल कट करता है या लड़ता है। तीसरे, धीरे से सुनें। कठोर चिल्लाए गए वोकल्स अक्सर तब भी दर्दनाक रूप से आगे रहते हैं जब मिक्स को कम किया जाता है। यदि शाउट अभी भी कम वॉल्यूम पर बाहर निकलता है जबकि बॉडी गायब हो जाती है, तो ऊपरी मिड्स शायद बहुत आक्रामक हैं।

संदर्भ स्तर भी महत्वपूर्ण है। यदि आप बहुत लंबे समय तक बहुत जोर से मॉनिटर करते हैं, तो आपकी कान कठोरता के लिए अनुकूल हो जाती है और आप प्रेजेंस बढ़ाते रह सकते हैं। वोकल को मध्यम स्तर पर जांचें, छोटे ब्रेक लें, और एक समान शैली के रिलीज़ ट्रैक से तुलना करें। लक्ष्य संदर्भ की बिल्कुल नकल करना नहीं है। लक्ष्य यह देखना है कि आपका शाउट इसलिए ज़्यादा तेज़ है क्योंकि वह संतुलित है या क्योंकि वह श्रोता के कान को खरोंच रहा है।

चरण 3: कंप्रेशन से पहले हार्श जोन को साफ करें

चिल्लाए गए वोकल्स में अक्सर ऊपरी मिड्स में बहुत अधिक ऊर्जा होती है। वहीं वोकल कट होता है, लेकिन वहीं क्रंच, शाउट पेन, और सस्ते माइक्रोफोन की कठोरता भी स्पष्ट हो जाती है। यदि आप उस रेंज को नियंत्रित करने से पहले कंप्रेस करते हैं, तो कंप्रेसर कठोरता को आगे खींच सकता है और समस्या को और खराब महसूस करा सकता है।

सब्ट्रैक्टिव EQ पास से शुरू करें। कम मॉनिटरिंग वॉल्यूम पर सावधानी से स्वीप करें और वह बैंड खोजें जो शाउट को भौंकने, क्रैक करने, या चुभने जैसा बनाता है। यह अक्सर 2 kHz से 6 kHz के बीच कहीं होता है, लेकिन सही पॉइंट गायक, माइक्रोफोन, कमरे, और डिलीवरी पर निर्भर करता है। केवल इतना कट करें कि दर्द दूर हो जाए। पूरी प्रेजेंस रेंज को न हटाएं।

यहाँ डायनेमिक EQ अक्सर स्थिर EQ से बेहतर होता है। एक स्थिर कट हमेशा आवृत्ति को कम करता है, भले ही वोकल कठोर न हो। एक डायनेमिक बैंड केवल तब कम करता है जब वह क्षेत्र थ्रेशोल्ड पार करता है। डायनेमिक EQ या स्पेक्ट्रल-स्टाइल प्रोसेसिंग का समर्थन करने वाले उपकरण उपयोगी होते हैं क्योंकि चिल्लाए गए वोकल हर अक्षर पर समान रूप से कठोर नहीं होते।

लक्ष्य नरमी नहीं है। लक्ष्य नियंत्रित काट है। एक चिल्लाया हुआ वोकल अभी भी चिल्लाहट जैसा महसूस होना चाहिए। इसे एक मंद वोकल जैसा महसूस नहीं होना चाहिए जो कंप्रेसर पहन रहा हो।

चरण 4: अटैक को खत्म किए बिना कंप्रेस करें

कंप्रेसर अटैक सबसे आम कारणों में से एक है जो चिल्लाए गए वोकल को क्रंची बनाता है। अगर अटैक बहुत तेज़ है, तो कंप्रेसर चिल्लाहट के सामने के किनारे को दबा देता है। इससे ट्रांजिएंट चौकोर, छोटा, या क्रैकली महसूस हो सकता है, भले ही सिग्नल स्पष्ट रूप से क्लिप न हो रहा हो।

नरम वोकल की तुलना में धीमा अटैक उपयोग करें। चिल्लाहट के पहले किनारे को गुजरने दें, फिर कंप्रेसर को बॉडी नियंत्रित करने दें। एक मध्यम अनुपात आमतौर पर एक कठोर अनुपात से बेहतर काम करता है। अगर एक कंप्रेसर को वोकल को पकड़ने के लिए बहुत अधिक गेन रिडक्शन की ज़रूरत है, तो काम को दो चरणों में विभाजित करें।

कंप्रेसर मूव सुरक्षित प्रारंभिक बिंदु यह क्यों मदद करता है
पहला कंप्रेसर मध्यम अनुपात, धीमा अटैक, संगीतात्मक रिलीज़ ट्रांजिएंट को कुचलने के बिना वाक्य की गति को नियंत्रित करता है
दूसरा कंप्रेसर हल्का अतिरिक्त गेन रिडक्शन एक प्लगइन को ज़्यादा मेहनत न करने देते हुए स्तर को पूरा करता है
पैरेलल कंप्रेसर अधिक आक्रामक सेटिंग्स को कम स्तर पर मिलाया गया मुख्य वोकल को फ्लैट किए बिना घनत्व जोड़ता है
वोकल बस कंप्रेशन बहुत ही नरम ग्लू मुख्य चैन के बाद होल्ड्स लीड, डबल्स, और एड-लिब्स को एक साथ रखता है

व्यंजनों के सामने के किनारे को सुनें। अगर चिल्लाहट में पंच कम हो जाता है जब कंप्रेशन आता है, तो अटैक बहुत तेज़ हो सकता है या थ्रेशोल्ड बहुत कम हो सकता है। अगर वोकल वाक्यों के बीच पंप करता है, तो रिलीज़ गलत हो सकता है या गेन रिडक्शन ज़्यादा हो सकता है।

चरण 5: इफेक्ट्स से पहले डि-एसिंग करें

चिल्लाए गए वोकल में S, T, SH, और कठोर व्यंजन उभर कर आ सकते हैं। अगर ये व्यंजन लंबे रिवर्ब, ब्राइट डिले, या सैचुरेशन प्लगइन से टकराते हैं, तो कठोरता प्रभावों में फैल जाती है। इसलिए ब्राइट इफेक्ट्स से पहले डि-एसिंग करना बहुत महत्वपूर्ण है।

डि-एसर का उपयोग एक लक्षित उपकरण के रूप में करें, न कि एक सामान्य मंद करने वाले उपकरण के रूप में। एक अच्छा डि-एसर सिबिलेंट क्षणों को तब कम करता है जब वे थ्रेशोल्ड पार करते हैं, जबकि बाकी वोकल को बरकरार रखता है। स्पेक्ट्रल-स्टाइल डि-एसिंग विशेष रूप से पारदर्शी हो सकती है क्योंकि यह समस्या पैदा करने वाली उच्च-आवृत्ति सामग्री पर ध्यान केंद्रित कर सकती है।

ध्यान रखें कि अधिक डि-एसिंग न करें। अगर वोकल में लिस्पिंग शुरू हो जाए, तो डि-एसर बहुत ज़्यादा या बहुत चौड़ा है। मात्रा कम करें और बची हुई तीव्रता को डायनेमिक EQ या इफेक्ट-रिटर्न EQ से संभालें।

चरण 6: पैरेलल में ग्रिट जोड़ें

चिल्लाए गए वोकल्स को अक्सर कुछ ग्रिट की जरूरत होती है। गलती यह है कि भारी सैचुरेशन सीधे मुख्य वोकल पर डालना और फिर विकृत सिग्नल से सब कुछ करवाने की कोशिश करना। इससे वोकल सोलो में रोमांचक हो सकता है लेकिन पूरे मिक्स में नाजुक हो सकता है।

पैरेलल सैचुरेशन सुरक्षित होता है। वोकल को एक अलग बस पर भेजें, वहां सैचुरेशन जोड़ें, बस को फिल्टर करें, और इसे क्लीन लीड के नीचे मिलाएं। इससे आपको अतिरिक्त घनत्व और किनारा मिलता है बिना मुख्य वोकल की स्पष्टता को नुकसान पहुंचाए। अगर ग्रिट कठोर हो जाता है, तो आप लीड को नुकसान पहुंचाने के बजाय पैरेलल बस को EQ कर सकते हैं।

पैरेलल इफेक्ट को जितना सोचते हैं उससे कम रखें। जब यह म्यूट हो तो आपको इसकी कमी महसूस होनी चाहिए, लेकिन इसे एक अलग डिस्टॉर्शन लेयर के रूप में नहीं सुनना चाहिए जब तक कि गाना विशेष रूप से ऐसा न मांगे। क्लीन लीड समझदारी प्रदान करता है। पैरेलल बस वजन प्रदान करता है।

यह वह जगह भी है जहां एक अच्छा आक्रामक वोकल प्रीसेट समय बचा सकता है। एक प्रीसेट आपके सिंगर को ठीक से नहीं जान सकता, लेकिन यह रूटिंग लॉजिक प्रदान कर सकता है: क्लीन लीड, नियंत्रित कठोरता, पैरेलल कंप्रेशन, पैरेलल ग्रिट, और इफेक्ट रिटर्न। वोकल प्रीसेट्स को एक शुरुआती बिंदु के रूप में उपयोग करें, फिर वास्तविक प्रदर्शन के लिए इनपुट स्तर और थ्रेशोल्ड समायोजित करें।

अधिक प्रोसेसिंग करने से पहले ऑटोमेशन का उपयोग करें

ऑटोमेशन अक्सर किसी अन्य प्लगइन से साफ़ होता है। चिल्लाए गए वोकल स्वाभाविक रूप से असमान होते हैं। कुछ लाइनों को आगे कूदने की जरूरत होती है। कुछ शब्दों को पीछे हटाने की जरूरत होती है। अगर आप हर मूवमेंट को कंप्रेशन से हल करने की कोशिश करते हैं, तो कंप्रेसर बहुत ज्यादा काम करता है और वोकल क्रंची, फ्लैट, या छोटा हो सकता है।

स्पष्ट ओवरलोड के लिए क्लिप गेन से शुरू करें, फिर मुख्य टोन चैन के बाद वॉल्यूम ऑटोमेशन का उपयोग करें ताकि वाक्यांश अपनी जगह पर रहें। क्लिप गेन नियंत्रित करता है कि वोकल प्रोसेसर पर कितनी जोर से हिट करता है। वॉल्यूम ऑटोमेशन नियंत्रित करता है कि प्रोसेस्ड वोकल गाने में कैसे बैठता है। ये अलग-अलग काम हैं। जब ये भ्रमित हो जाते हैं, तो मिक्स आमतौर पर जरूरत से ज्यादा कठोर हो जाता है।

ट्रांजिशन को खासतौर पर सावधानी से ऑटोमेट करें। कोरस की शुरुआत में चिल्लाया गया शब्द एक वर्स के समान शब्द की तुलना में अधिक प्रभावी हो सकता है। ड्रॉप से पहले अंतिम लाइन को डिले थ्रो की जरूरत हो सकती है, अतिरिक्त कंप्रेशन की नहीं। लीड के पीछे चिल्लाया गया एड-लिब केवल कम करने की बजाय गहरा और चौड़ा होना चाहिए। ऑटोमेशन हर पल को उसकी भूमिका निभाने देता है बिना एक स्थिर चैन को पूरे प्रदर्शन को संभालने के लिए मजबूर किए।

क्रंच जोड़े बिना शाउट्स को लेयर करना

क्रंच अक्सर तब होता है जब लीड शाउट सत्र में एकमात्र आक्रामक वोकल नहीं होता। डबल्स, गैंग वोकल्स, एड-लिब्स, और हाइप लेयर्स एक ही कठोर आवृत्तियों को स्टैक कर सकते हैं जब तक कि वोकल बस टूटे हुए महसूस न हो। लीड चैन को दोष देने से पहले, लेयर्स को म्यूट करें और देखें कि क्या बदलाव आता है।

लीड को सबसे स्पष्ट रखें। डबल्स कम, डार्कर, या थोड़ा चौड़े हो सकते हैं। गैंग वोकल्स में कम टॉप एंड और अधिक मिडरेंज बॉडी हो सकती है। एड-लिब्स अधिक इफेक्ट का उपयोग कर सकते हैं लेकिन कम ड्राई प्रेजेंस। यदि हर लेयर में समान ब्राइट EQ बूस्ट और समान हार्ड कंप्रेशन है, तो स्टैक क्रंची हो जाएगा भले ही हर ट्रैक अपने आप में स्वीकार्य लगे।

बस प्रोसेसिंग को सौम्य रखना चाहिए। एक वोकल बस कंप्रेसर स्टैक को जोड़ सकता है, लेकिन यह बड़े शाउटेड पीक्स को नियंत्रित करने की पहली जगह नहीं होनी चाहिए। यदि बस कंप्रेसर हर कोरस शाउट को पकड़ रहा है, तो पहले व्यक्तिगत ट्रैक्स ठीक करें। बस EQ का उपयोग केवल साझा कठोरता को ट्रिम करने के लिए करें, जब लीड, डबल्स, और एड-लिब्स पहले से ही व्यक्तिगत रूप से समझ में आ रहे हों।

शाउटेड वोकल्स के लिए रिवर्ब और डिले

क्रंची शाउटेड वोकल्स अक्सर तब खराब हो जाते हैं जब इफेक्ट्स बहुत ब्राइट होते हैं। एक शाउट में पहले से ही आगे की ऊर्जा होती है। यदि रिवर्ब रिटर्न ब्राइट और अनफिल्टर्ड है, तो हर कठोर व्यंजन एक टेल बन जाता है। यदि डिले रिपीट्स फुल-रेंज हैं, तो क्रंची हिस्सा हर लाइन के बाद दोहराता है।

इफेक्ट्स को ड्राई लीड से अधिक डार्क रखें। रिटर्न से कम कीचड़ को हाई-पास करें और इफेक्ट्स को वोकल के पीछे रखने के लिए पर्याप्त टॉप एंड को लो-पास करें। छोटे रिवर्ब अक्सर बड़े हॉल्स से बेहतर काम करते हैं जब तक कि शैली को वॉश्ड-आउट स्क्रीम की जरूरत न हो। आक्रामक रैप, रॉक, पॉप-पंक, ट्रैप मेटल, और शाउटेड हुक्स के लिए, टाइट एम्बियंस आमतौर पर ऊर्जा को आगे रखता है।

लगातार जोरदार डिले के बजाय डिले थ्रो का उपयोग करें। चयनित अंत में डिले को ऑटोमेट करें, फिर इसे वापस खींचें। घने फ्रेज़ के दौरान वोकल स्पष्ट रहता है, लेकिन मिक्स में अभी भी गति होती है।

कब पुनः रिकॉर्ड करें

कभी-कभी सही मिक्स निर्णय मरम्मत बंद करना होता है। यदि कच्चा वोकल क्लिप्ड, ओवरलोडेड है, या माइक्रोफोन के बहुत करीब रिकॉर्ड किया गया है जिससे हर शाउट स्रोत पर विकृत हो जाता है, तो पुनः रिकॉर्डिंग आमतौर पर बचाव कार्य से तेज होती है।

यदि कच्चे वेवफॉर्म पर क्रंच दिखाई दे रहा है, यदि डी-क्लिपिंग टूल्स पानी जैसे आर्टिफैक्ट छोड़ते हैं, यदि हर प्लगइन बायपास करने पर भी वोकल टूटा हुआ लगता है, या यदि सबसे जोरदार शब्द मिक्सिंग से पहले अस्पष्ट हैं, तो पुनः रिकॉर्ड करें। कोई भी प्रीसेट या मास्टरिंग चेन गायब वेवफॉर्म जानकारी को पूरी तरह से प्राकृतिक नहीं बना सकता।

अगली टेक के लिए, प्रीएम्प को कम करें, जोरदार हिस्सों के दौरान गायक को माइक्रोफोन से थोड़ा दूर रखें, पॉप फिल्टर का उपयोग करें, और असली पास से पहले पूर्ण-ध्वनि परीक्षण शाउट कैप्चर करें। डायनेमिक माइक्रोफोन बिना उपचार वाले कमरों में मदद कर सकता है क्योंकि यह अक्सर अधिक रूम शोर को अस्वीकार करता है और बहुत ब्राइट कंडेंसर की तुलना में आक्रामक डिलीवरी को अधिक सहनशीलता से संभालता है।

अंतिम चेन क्रम

एक सुरक्षित शाउटेड-वोकल चेन इस तरह दिख सकती है:

  1. प्लगइन्स से पहले क्लिप गेन और फ्रेज लेवलिंग।
  2. रम्बल हटाने के लिए हाई-पास फिल्टरिंग।
  3. कठोर निर्माण के लिए सबट्रैक्टिव EQ।
  4. शोर-केवल कठोरता के लिए डायनेमिक EQ।
  5. सामान्य नियंत्रण के लिए पहला कंप्रेसर।
  6. ब्राइटनिंग या वेट सेंड्स से पहले डी-एसर।
  7. यदि आवश्यक हो तो दूसरा कंप्रेसर या वोकल बस ग्लू।
  8. घनत्व के लिए समानांतर कंप्रेशन।
  9. ग्रिट के लिए समानांतर सैचुरेशन।
  10. फ़िल्टर्ड रिवर्ब और डिले रिटर्न।

यदि गाना रिलीज़ होने वाला है और वोकल को अभी भी विस्तृत संतुलन, ऑटोमेशन, और टोन निर्णयों की ज़रूरत है, तो मिक्सिंग सेवाएं कच्चे या अधूरे चेन को लेकर वोकल को बिना क्रंची नुकसान के पूरा कर सकती हैं। मिक्स स्थिर होने के बाद, मास्टरिंग सेवाओं का उपयोग विकृत लीड वोकल को ठीक करने के लिए नहीं किया जाना चाहिए; मास्टरिंग अंतिम अनुवाद के लिए है, क्लिप्ड चिल्लाहट की मरम्मत के लिए नहीं।

अंतिम निर्णय

चिल्लाए गए वोकल्स को शक्तिशाली महसूस होना चाहिए, टूटे हुए नहीं। सबसे साफ़ रास्ता है पहले क्लिप गेन, कंप्रेशन से पहले कठोरता नियंत्रण, धीमा कंप्रेसर अटैक, लक्षित डी-एसिंग, और समानांतर ग्रिट। पूरे साउंड को बनाने के लिए एक कंप्रेसर, एक सैचुरेटर, या एक लिमिटर को मजबूर न करें।

यदि चिल्लाहट साफ़ कैप्चर की गई थी, तो आप आमतौर पर इसे क्रंच के बिना आक्रामक बना सकते हैं। यदि यह क्लिप्ड कैप्चर हुई थी, तो सबसे अच्छा मिक्स कदम एक नया टेक हो सकता है। किसी भी स्थिति में, सिद्धांत समान रहता है: प्रदर्शन को पहले संरक्षित करें, फिर उसके चारों ओर नियंत्रित ऊर्जा जोड़ें।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्यों चिल्लाए गए वोकल्स कंप्रेशन के बाद क्रंची लगते हैं?

चिल्लाए गए वोकल्स अक्सर कंप्रेशन के बाद क्रंची लगते हैं क्योंकि अटैक बहुत तेज़ होता है, थ्रेशोल्ड बहुत कम होता है, या वोकल कंप्रेसर को बहुत ज़्यादा हिट करता है। पहले क्लिप गेन कम करें, फिर धीमा अटैक और मध्यम गेन रिडक्शन का उपयोग करें।

क्या मुझे चिल्लाए गए वोकल्स पर डिस्टॉर्शन का उपयोग करना चाहिए?

आप डिस्टॉर्शन या सैचुरेशन का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन यह समानांतर में सुरक्षित होता है। मुख्य वोकल को समझने के लिए पर्याप्त साफ़ रखें, फिर नीचे एक फ़िल्टर्ड सैचुरेशन बस मिलाएं ताकि ग्रिट और घनत्व आए।

कौन सी आवृत्ति सीमा चिल्लाए गए वोकल्स को कठोर बनाती है?

चिल्लाए गए वोकल की कठोरता अक्सर 2 kHz से 6 kHz के बीच बनती है, और सिबिलेंस गायनकर्ता और माइक्रोफोन के अनुसार उससे ऊपर होती है। सावधानी से स्वीप करें, फिर व्यापक मंद करने के बजाय छोटे स्थैतिक कट या डायनेमिक EQ का उपयोग करें।

क्या डी-एसिंग चिल्लाए गए वोकल्स में मदद कर सकता है?

हाँ। डी-एसिंग तेज़ व्यंजन ध्वनियों को रिवर्ब, डिले, कंप्रेशन, और सैचुरेशन में जाने से रोक सकती है। इसे हल्के से इस्तेमाल करें ताकि वोकल आक्रामक बना रहे बिना लिस्पिंग या उच्चारण खोए।

क्या मास्टरिंग क्रंची चिल्लाए गए वोकल्स को ठीक कर सकती है?

नहीं। मास्टरिंग वास्तव में एक क्रंची लीड वोकल को ठीक नहीं कर सकती जो पहले से ही क्लिप्ड या मिक्स के अंदर ओवरप्रोसेस्ड हो। वोकल चेन में चिल्लाहट को ठीक करें या मास्टरिंग से पहले इसे पुनः रिकॉर्ड करें।

मुझे कब चिल्लाए गए वोकल को पुनः रिकॉर्ड करना चाहिए?

यदि कच्ची वेवफ़ॉर्म क्लिप हो गई है, विकृति हर प्लगइन बायपास होने पर सुनाई देती है, या मरम्मत उपकरण अवशेष छोड़ते हैं तो पुनः रिकॉर्ड करें। एक साफ़ पुनः रिकॉर्डिंग आमतौर पर गंभीर कैप्चर विकृति को छुपाने की कोशिश करने से तेज़ होती है।

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