मास्टरिंग को भेजने से पहले अपने मिक्स का QA कैसे करें
मास्टरींग को भेजने से पहले अपने मिक्स की QA करने के लिए, पूरे बाउंस को सुनें, क्लिपिंग जांचें, उपयोगी हेडरूम छोड़ें, एक्सपोर्ट फॉर्मेट की पुष्टि करें, उचित वॉल्यूम पर संदर्भों से तुलना करें, और सुनिश्चित करें कि गाना अंतिम लाउडनेस जोड़ने से पहले ही संतुलित महसूस हो। मास्टरिंग टोन, स्तर, चौड़ाई, और ट्रांसलेशन को पॉलिश कर सकता है, लेकिन इसे छुपे हुए डिस्टॉर्शन, दबे हुए वोकल, टूटे हुए लो एंड, या गायब फाइलों वाले मिक्स को बचाने के लिए नहीं कहा जाना चाहिए।
एक अच्छा प्री-मास्टरींग QA पास पूरे गाने को फिर से मिक्स करने जैसा नहीं होता। लक्ष्य उन समस्याओं को पकड़ना है जो मास्टरिंग इंजीनियर की क्षमता को सीमित कर सकती हैं। यदि मिक्स क्लिपिंग कर रहा है, तो मास्टर आमतौर पर अधिक कठोर हो जाएगा। यदि वोकल दबा हुआ है, तो मास्टरिंग पूरे ट्रैक को ज़्यादा तेज़ कर सकता है लेकिन लिरिक्स को स्पष्ट नहीं कर पाएगा। यदि एक्सपोर्ट MP3 है, तो मास्टरिंग चरण एक क्षतिग्रस्त स्रोत से शुरू होता है।
इस गाइड का उपयोग अंतिम गुणवत्ता-नियंत्रण पास की तरह करें। जांचें क्रम में करें, नोट्स लें, और केवल उन मुद्दों को ठीक करें जो स्पष्ट रूप से महत्वपूर्ण हों। यदि आप अभी भी हर फेडर, प्लगइन, और इफेक्ट भेजने से पहले बदल रहे हैं, तो आप अभी QA में नहीं हैं। आप अभी भी मिक्सिंग कर रहे हैं।
संक्षिप्त उत्तर
जब मिक्स क्लिपिंग नहीं करता, स्थिर बैलेंस होता है, वोकल और मुख्य हुक स्पष्ट रहते हैं, कई प्लेबैक सिस्टम्स पर सही ढंग से सुनाई देता है, सही सैंपल रेट और बिट डेप्थ पर लॉसलेस फाइल के रूप में एक्सपोर्ट होता है, और मास्टरींग के लिए पर्याप्त हेडरूम होता है, तब वह मास्टरींग के लिए तैयार होता है। सटीक पीक संख्या इंजीनियर और प्रोजेक्ट के अनुसार भिन्न हो सकती है, लेकिन व्यावहारिक नियम सरल है: जब तक वह डिस्टॉर्शन जानबूझकर क्रिएटिव विकल्प न हो, तब तक स्लैम्ड या डिस्टॉर्टेड मिक्स न भेजें।
| QA जांच | आप क्या देख रहे हैं | मास्टरींग से पहले क्या ठीक करें |
|---|---|---|
| क्लिपिंग | ट्रैक्स, बस, या मास्टर पर आकस्मिक रेड लाइट्स न हों | क्लिप पॉइंट से पहले गेन ट्रिम करें, लिमिटर से छुपाएं नहीं |
| हेडरूम | मास्टरींग प्रोसेसिंग के लिए जगह छोड़ते हुए फुल स्केल से नीचे पीक्स | जब तक इंजीनियर ने न कहा हो, भारी मास्टर लिमिटिंग हटाएं |
| संतुलन | वोकल, ड्रम्स, बेस, और हुक की समझ लाउडनेस से पहले होनी चाहिए | सिर्फ मास्टर EQ नहीं, फेडर्स और ऑटोमेशन ठीक करें |
| लो एंड | हेडफ़ोन, कार, और स्पीकर्स में किक और बेस का नियंत्रित अनुभव | साफ़ सब-बिल्डअप, फेज़ इश्यूज़, या लो-एंड मास्किंग |
| लंबी पूंछें जो शब्दों को छुपाती हैं | प्रोजेक्ट सेटिंग्स में लॉसलेस WAV या AIFF | MP3, क्लिप्ड रफ मास्टर्स, या बिना लेबल वाली फाइलें न भेजें |
| टिप्पणियाँ | स्पष्ट संदर्भ, चिंताएं, और डिलीवरी के लक्ष्य | "इसे बेहतर बनाओ" जैसे अस्पष्ट अनुरोधों के बजाय संदर्भ दें |
यदि आपको व्यापक हैंडऑफ प्रक्रिया चाहिए, तो प्रोफेशनल मास्टरिंग इंजीनियर के लिए अपने मिक्स को कैसे तैयार करें से शुरू करें। यह लेख वह अंतिम QA पास है जिसे आपको फाइल भेजने से ठीक पहले चलाना चाहिए।
मिक्स QA का असली मतलब क्या है
मिक्स QA का मतलब है तकनीकी समस्याओं, ट्रांसलेशन समस्याओं, और हैंडऑफ समस्याओं के लिए तैयार मिक्स की जांच करना इससे पहले कि मास्टरिंग शुरू हो। यह प्रोडक्शन को भेजने से पहले प्रिंट फ़ाइल की जांच करने के संगीत संस्करण जैसा है। रचनात्मक कार्य पहले से ही ज्यादातर पूरा होना चाहिए। QA पास पूछता है कि क्या मिक्स के बारे में कुछ भी अगली प्रक्रिया को तोड़ सकता है।
यह अंतर महत्वपूर्ण है क्योंकि कई कलाकार मास्टरिंग को उन निर्णयों की अंतिम तारीख के रूप में उपयोग करते हैं जो उन्होंने अभी तक नहीं लिए हैं। वे मिक्स बाउंस करते हैं, एक कठोर वोकल सुनते हैं, लिमिटर जोड़ते हैं, बास गायब हो जाता है, अधिक सब जोड़ते हैं, मास्टर क्लिप सुनते हैं, मास्टर फेडर कम करते हैं, और फिर बाउंस भेजते हैं उम्मीद करते हैं कि मास्टरिंग इसे ठीक कर देगी। यह मास्टरिंग की समस्या नहीं है। यह मिक्स है जिसे एक और नियंत्रित पास की ज़रूरत है।
मास्टरिंग इंजीनियर पूरे स्टीरियो फ़ाइल को समायोजित कर सकता है। वे टोनल बैलेंस, लाउडनेस, अनुक्रमण, अंतराल, ट्रांसलेशन, और अंतिम पॉलिश सुधार सकते हैं। वे आमतौर पर स्वतंत्र रूप से स्नेर को बढ़ा नहीं सकते बिना वोकल को प्रभावित किए, एक बहुत तेज़ हार्मनी को ठीक नहीं कर सकते, एक शब्द के नीचे छिपे क्लिक को हटा नहीं सकते, या किक और बास के बीच लो-एंड संबंध को पुनर्निर्मित नहीं कर सकते। ये सुधार मिक्स में होने चाहिए।
अंतिम मिक्स संस्करण सहेजने से शुरू करें
कुछ भी छूने से पहले, एक साफ अंतिम मिक्स संस्करण सहेजें। आपके पास जो एकमात्र सेशन फ़ाइल है उसे अधिलेखित न करें। संस्करण का नाम स्पष्ट रखें ताकि आपको पता चले कि वास्तव में मास्टरिंग के लिए क्या भेजा गया था। एक सरल नामकरण प्रारूप काम करता है: कलाकार, गाने का शीर्षक, मिक्स संस्करण, सैंपल रेट, और बिट डेप्थ। आपको जटिल संग्रह प्रणाली की ज़रूरत नहीं है, लेकिन आपको "final," "final2," और "real final" जैसे पाँच रहस्यमय फ़ाइलें भेजने से बचना चाहिए।
यह आपकी निर्णय क्षमता की भी रक्षा करता है। अगर QA पास लंबी एडिटिंग सत्र में बदल जाता है, तो आप नए संस्करण की तुलना उस संस्करण से कर सकते हैं जिसे आपने मूल रूप से पूरा माना था। कभी-कभी आपकी "सुधार" फ़ाइल को बेहतर बनाती हैं। कभी-कभी वे केवल इसे ज़्यादा तेज़, चमकीला और तनावपूर्ण बनाती हैं। एक सहेजा गया संस्करण आपको वास्तविकता की जांच देता है।
एक साफ मिक्स प्रिंट रखें और, अगर चाहें, अपने लिए एक तेज़ संदर्भ बाउंस भी रखें। तेज़ बाउंस आपको सुनने में मदद कर सकता है कि गाना लिमिटिंग के बाद कैसा लगेगा, लेकिन यह साफ मिक्स की जगह नहीं लेना चाहिए जब तक मास्टरिंग इंजीनियर विशेष रूप से लिमिटेड संस्करण न मांगे।
रुके बिना एक बार पूरी तरह सुनें
पहला QA पास शुरू से अंत तक पूरी सुनवाई होना चाहिए। हर छोटी समस्या के बाद रुकें नहीं। टाइमस्टैम्प के साथ नोट्स लें। लक्ष्य पहले एक श्रोता की तरह गाना सुनना है और फिर एक इंजीनियर की तरह। अगर आप हर दस सेकंड में गाने को रोकते हैं, तो आप बड़ी समस्या को मिस कर सकते हैं: शायद वर्स ठीक लगता है, लेकिन कोरस कभी उठता नहीं; शायद मिक्स साफ़ है, लेकिन ब्रिज के बाद ऊर्जा गायब हो जाती है।
पूरी सुनवाई के दौरान, केवल वही लिखें जो आप स्पष्ट रूप से सुन सकते हैं:
- दूसरे वर्स के दौरान वोकल गायब हो जाता है।
- हुक के बाद किक बहुत ज़्यादा तेज़ हो जाता है।
- 1:42 पर एक एड-लिब अचानक सुनाई देता है।
- अंतिम कोरस से पहले क्लिक होता है।
- मास्टर मीटर अंतिम हुक के दौरान क्लिप करता है।
- आउट्रो रिवर्ब टेल को अचानक बंद कर देता है।
वे नोट्स उपयोगी हैं क्योंकि वे विशिष्ट हैं। "मिक्स को अधिक पेशेवर बनाएं" एक QA नोट नहीं है। "लीड वोकल क्रैश सिम्बल्स के आने पर व्यंजन खो देता है" एक QA नोट है। नोट जितना अधिक सटीक होगा, पूरे मिक्स को ओवरकोररेक्ट करने की संभावना उतनी ही कम होगी।
हर महत्वपूर्ण चरण पर क्लिपिंग जांचें
क्लिपिंग जांचने वाली पहली चीजों में से एक है क्योंकि यह हर मास्टरिंग मूव को सीमित करता है। डिजिटल क्लिपिंग तब होती है जब सिग्नल फुल स्केल से ऊपर स्तर से बाहर निकल जाता है। कभी-कभी क्लिपिंग जानबूझकर रचनात्मक ध्वनि होती है। अधिकांश समय, यह बहुत अधिक गेन, बहुत सारी बसों के एक-दूसरे को फीड करने, या लिमिटर द्वारा समस्या छुपाने के कारण होता है जब तक कि एक्सपोर्ट ध्वनि भंगुर न हो जाए।
पहले मास्टर बस की जांच करें। फिर महत्वपूर्ण बसों की जांच करें: ड्रम्स, म्यूजिक, वोकल्स, इफेक्ट्स, और कोई भी मिक्स बस चेन। अंत में, उन ट्रैकों की जांच करें जो गाने को चलाते हैं, खासकर किक, 808, बास, लीड वोकल, और स्नेर। यदि कोई ट्रैक कंप्रेसर या सैचुरेटर तक पहुंचने से पहले क्लिप करता है, तो बाद में मास्टर फेडर कम करने से वह डिस्टॉर्शन दूर नहीं होगा। नुकसान पहले ही हो चुका है।
यह न मानें कि रेड लाइट्स ही एकमात्र संकेत हैं। क्रंची व्यंजन, भंगुर स्नेर हिट्स, धुंधले बास नोट्स, कठोर हुक्स, और सिम्बल्स सुनें जो कोरस जोरदार होने पर छोटे हो जाते हैं। यदि मिक्स केवल इसलिए रोमांचक लगता है क्योंकि यह लगातार छत से टकरा रहा है, तो मास्टरिंग शायद कमजोरी को उजागर करेगा।
यदि आप बार-बार आकस्मिक क्लिपिंग पाते हैं, तो एक्सपोर्ट करने से पहले गेन स्ट्रक्चर ठीक करें। आमतौर पर इस समस्या के कारण बनने वाली गलतियों के बारे में गहराई से जानने के लिए पढ़ें पेशेवर क्षमता को खराब करने वाली सामान्य मिक्सिंग गलतियां।
एक मिथक के पीछे भागे बिना व्यावहारिक हेडरूम छोड़ें
हेडरूम आपके कार्य स्तर और क्लिपिंग पॉइंट के बीच की जगह है। डिजिटल मिक्स में, क्लिपिंग पॉइंट 0 dBFS होता है। हेडरूम छोड़ने से मास्टरिंग को EQ, कंप्रेशन, लिमिटिंग, और टोनल बदलाव करने की जगह मिलती है बिना तुरंत डिस्टॉर्शन में फंसे। यह संभावना भी कम करता है कि एक छोटा EQ बूस्ट या स्टीरियो मूव नए पीक समस्याएं पैदा करे।
आप ऑनलाइन अलग-अलग हेडरूम सलाह सुनेंगे: 3 dB छोड़ें, 6 dB छोड़ें, किसी विशेष संख्या पर पीक करें, या किसी विशिष्ट औसत स्तर का लक्ष्य रखें। सुरक्षित और पेशेवर उत्तर अधिक लचीला होता है। जब मास्टरिंग इंजीनियर डिलीवरी निर्देश देते हैं तो उनका पालन करें। यदि वे नहीं देते, तो एक क्लीन लॉसलेस मिक्स भेजें जो क्लिप न हो, जोरदार होने के लिए भारी लिमिटेड न हो, और 0 dBFS के खिलाफ पिन न हो।
मिक्स को खराब करके हेडरूम बनाने की कोशिश न करें। यदि आपके मास्टर बस में स्वादिष्ट ग्लू कंप्रेशन, टोन शेपिंग, या सैचुरेशन है जो ध्वनि का हिस्सा है, तो आप इसे छोड़ सकते हैं यदि यह समस्या नहीं पैदा कर रहा है। लेकिन भारी लिमिटर्स, मैक्सिमाइज़र्स, और क्लिपर्स जो केवल रफ मिक्स को जोरदार बनाने के लिए उपयोग किए जाते हैं, आमतौर पर क्लीन मास्टरिंग फाइल के लिए हटाए जाने चाहिए। यदि लिमिटर हटाने से मिक्स ढह जाता है, तो लिमिटर मिक्स निर्णय का बहुत अधिक हिस्सा संभाल रहा था।
लाउडनेस से पहले सुनिश्चित करें कि संतुलन काम कर रहा है
मास्टरिंग एक तैयार मिक्स को प्रतिस्पर्धी बनाता है। यह तय नहीं करता कि श्रोता हर सेक्शन में किस पर ध्यान केंद्रित करे। मिक्स भेजने से पहले, लाउडनेस चेन बंद करें और सामान्य स्तर पर सुनें। क्या आप अभी भी लीड वोकल सुन सकते हैं? क्या हुक उठता है? क्या स्नेर वोकल से जुड़ा हुआ महसूस होता है? क्या बास गाने का समर्थन करता है बिना मास्टर बस को निगलें?
वोकल पर विशेष ध्यान दें। मास्टरिंग पूरे स्टीरियो फाइल को आकार देकर वोकल को थोड़ा अधिक मौजूद महसूस करा सकता है, लेकिन यह मिक्स सेशन की तरह घने बीट से लीड को अलग नहीं कर सकता। यदि वोकल गिटार, सिंथ्स, हैट्स, या रिवर्ब के नीचे दबा हुआ है, तो मिक्स ठीक करें। यदि वोकल बहुत तेज़ है और ट्रैक कराओके जैसा लगता है, तो मिक्स ठीक करें। मास्टरिंग पहली बार गाने को उसका वोकल स्तर नहीं देनी चाहिए।
कम वॉल्यूम का उपयोग एक त्वरित परीक्षण के रूप में करें। यदि प्लेबैक शांत होने पर वोकल गायब हो जाता है, तो संतुलन गलत हो सकता है। कठोरता जांचने के लिए थोड़ी देर के लिए तेज़ प्लेबैक का उपयोग करें, लेकिन सभी निर्णय तेज़ वॉल्यूम पर न लें। तेज़ वॉल्यूम बास और ट्रेबल को अधिक प्रभावशाली बनाता है और आपको एक भंगुर मास्टर-रेडी फाइल की ओर धकेल सकता है।
किसी भी चीज़ के तेज़ होने से पहले लो-एंड की गुणवत्ता जांचें
लो-एंड मास्टरिंग चरण में ठीक करने के लिए सबसे कठिन चीजों में से एक है क्योंकि किक, बास, 808, लो सिंथ्स, और लो वोकल प्रॉक्सिमिटी सभी ओवरलैपिंग जगहों में हो सकते हैं। यदि लो-एंड बहुत बड़ा है, तो मास्टरिंग को इसे इस तरह कम करना पड़ सकता है जिससे पूरा ट्रैक छोटा लगे। यदि यह बहुत पतला है, तो मास्टरिंग वजन जोड़ सकता है, लेकिन यह मड या रंबल भी बढ़ा सकता है जिसे पहले नियंत्रित किया जाना चाहिए था।
अधिक से अधिक प्लेबैक सिस्टम पर लो-एंड जांचें। हेडफोन, मॉनिटर यदि आपके पास हैं, कार, और एक छोटा स्पीकर या फोन चेक का उपयोग करें। यदि छोटे स्पीकर सब बास को पुन: उत्पन्न नहीं करते हैं तो घबराएं नहीं। इसके बजाय, पैटर्न सुनें। यदि किक आपके हेडफोन को छोड़कर कहीं भी गायब हो जाता है, तो अटैक या हार्मोनिक कंटेंट पर काम करने की जरूरत हो सकती है। यदि 808 हर सिस्टम को भारी कर देता है, तो सब संबंध को नियंत्रित करने की जरूरत हो सकती है।
तीन सवाल पूछें:
- क्या मैं बास नोट की मूवमेंट सुन सकता हूँ, या केवल एक धुंधलापन महसूस करता हूँ?
- क्या किक अभी भी पंच करता है जब 808 या बास प्रवेश करता है?
- क्या कोरस तेज़ होता है क्योंकि यह बेहतर अरेंज किया गया है, या केवल इसलिए कि सब ने नियंत्रण ले लिया है?
यदि उत्तर स्पष्ट नहीं है, तो मिक्स भेजने से पहले लो-एंड मिक्सिंग गाइड के साथ समय बिताएं। अंतिम लाउडनेस जोड़ने के बाद लो-एंड की समस्याएं शायद ही कभी गायब होती हैं।
शोर, क्लिक, पॉप्स, और टेल्स जांचें
छोटे शोर मास्टरिंग के बाद अधिक स्पष्ट हो जाते हैं क्योंकि कंप्रेशन, लिमिटिंग, और टोनल लिफ्ट विवरणों को आगे ला सकते हैं। कच्चे मिक्स में एक छोटा मुँह का क्लिक गाना तेज होने पर ध्यान भटकाने वाला हो सकता है। एक कटे हुए रिवर्ब टेल और भी अचानक लग सकता है। हेडफोन ब्लीड का एक पल उच्च आवृत्तियों के उठने पर सुनना आसान हो जाता है।
इंट्रो, आउट्रो, वोकल से पहले के गैप, हुक में संक्रमण, और किसी भी सेक्शन को ध्यान से सुनें जहां बीट गायब हो जाता है। ये वे जगहें हैं जहां शोर सबसे अधिक उजागर होता है। तब तक अधिक सफाई न करें जब तक गाना निर्जीव न लगे, लेकिन स्पष्ट ध्यान भटकाने वाले तत्व हटा दें। यदि सांस प्रदर्शन का हिस्सा है, तो उसे रखें। यदि सांस गीत की तुलना में अधिक तेज़ निकलती है, तो उसे कम करें। यदि पॉप या क्लिक कई सिस्टमों पर सुनाई देता है, तो मास्टरींग से पहले उसे ठीक करें।
प्रभाव की पूंछों की भी जांच करें। यदि डिले थ्रो या रिवर्ब टेल अगले सेक्शन में जाना चाहिए, तो सुनिश्चित करें कि निर्यात में यह शामिल हो। यदि गाना माहौल के साथ समाप्त होता है, तो बाउंस को आखिरी नोट पर बिल्कुल न काटें जब तक कि वह हार्ड स्टॉप जानबूझकर न हो।
संदर्भों का सही उपयोग करें
संदर्भ आपको मास्टरींग से पहले यह आकलन करने में मदद करते हैं कि मिक्स सही क्षेत्र में है या नहीं। वे आपको किसी अन्य रिकॉर्ड की नकल करने के लिए नहीं कहते। एक से तीन गाने चुनें जो शैली, टेम्पो, व्यवस्था की घनता, वोकल शैली, और लो-एंड लक्ष्य से मेल खाते हों। एक विरल एकॉस्टिक संदर्भ तब ज्यादा मदद नहीं करेगा जब आप एक घने ट्रैप रिकॉर्ड की मास्टरींग कर रहे हों। एक चमकीला पॉप रिकॉर्ड एक डार्क R&B गाने को गलत दिशा में खींच सकता है।
निर्णय लेने से पहले संदर्भों का स्तर मिलाएं। एक मास्टर्ड कमर्शियल संदर्भ आमतौर पर आपके साफ मिक्स से अधिक तेज़ होगा। यदि आप इसे पूर्ण स्तर पर तुलना करते हैं, तो आप सोच सकते हैं कि आपके मिक्स को अधिक बास, अधिक ट्रेबल, अधिक कंप्रेशन, और अधिक चौड़ाई की जरूरत है, जबकि असली अंतर आवाज़ की तीव्रता है। संदर्भ को तब तक कम करें जब तक कि महसूस किया गया स्तर करीब न हो, फिर संबंधों की तुलना करें।
उपयोगी संदर्भ प्रश्नों में शामिल हैं:
- क्या मेरी वोकल संदर्भ के समान आगे है?
- क्या मेरी लो एंड tighter, loose, गहरा, या पतला है?
- क्या मेरा हुक संतुलन, व्यवस्था, या आवाज़ की तीव्रता के कारण छोटा महसूस होता है?
- क्या मेरी टॉप एंड संदर्भ की तुलना में चिकनी है या कठोर?
- क्या मेरा मिक्स उपयोगी तरीके से चौड़ा है, या केंद्र कमजोर हो रहा है?
यदि आपकी संदर्भ प्रक्रिया अभी तक व्यवस्थित नहीं है, तो अंतिम QA निर्णय लेने से पहले मिश्रण से पहले सही संदर्भ ट्रैक कैसे चुनें का उपयोग करें।
सही फ़ाइल निर्यात करें
मास्टरींग फ़ाइल एक साफ, लॉसलेस स्टीरियो बाउंस होनी चाहिए जब तक कि मास्टरींग इंजीनियर स्टेम्स न मांगे। WAV और AIFF सामान्य विकल्प हैं। MP3 मास्टरींग स्रोत नहीं है क्योंकि यह पहले से ही डेटा हानि के साथ संकुचित है। एक उच्च-बिटरेट MP3 त्वरित सुनने के लिए उपयोगी हो सकता है, लेकिन इसे असली फ़ाइल की जगह नहीं लेना चाहिए।
प्रोजेक्ट में उपयोग किए गए समान सैंपल रेट और बिट डेप्थ पर निर्यात करें जब तक कि इंजीनियर अलग निर्देश न दें। यदि सेशन 24-बिट / 48 kHz है, तो आमतौर पर 24-बिट / 48 kHz WAV एक समझदारी भरा हैंडऑफ होता है। यदि सेशन 24-बिट / 44.1 kHz है, तो बिना कारण अपसैंपलिंग करने के बजाय इसे ही रखें। केवल तब डिथर करें जब फिक्स्ड-पॉइंट बिट डेप्थ कम कर रहे हों, जैसे 24-बिट से 16-बिट जाना। डिथर को यादृच्छिक गुणवत्ता सुधारक के रूप में न जोड़ें।
स्पष्ट नामों का उपयोग करें। एक अच्छा फ़ाइल नाम हो सकता है:
- Artist_SongTitle_MixV3_24bit_48k.wav
- Artist_SongTitle_CleanMix_NoLimiter_24bit_44k1.wav
- Artist_SongTitle_ReferenceLimited_NotForMastering.wav
अधिक फ़ाइल-फॉर्मेट विवरण के लिए, सैंपल रेट, बिट डेप्थ, और फॉर्मेट के लिए एक्सपोर्ट सेटिंग्स गाइड का उपयोग करें। अगर आपकी पिछली बाउंस ने पहले समस्याएं पैदा की हैं, तो ऐसे एक्सपोर्ट सेटिंग्स भी जांचें जो गाना भेजते समय समस्याओं को रोकती हैं.
बाउंस को एक साफ सेशन में वापस इम्पोर्ट करें
सबसे सरल QA जांचों में से एक है एक्सपोर्ट की गई फ़ाइल को वापस एक खाली सेशन में इम्पोर्ट करना और उसे सुनना। यह उन समस्याओं को पकड़ता है जो मूल मिक्स सेशन के अंदर आसानी से छूट जाती हैं। शायद एक्सपोर्ट देर से शुरू हुआ। शायद आउट्रो कट गया। शायद लिमिटर गलती से चालू रह गया। शायद केवल चयनित रेंज बाउंस हुई, पूरा गाना नहीं। शायद म्यूट किया गया ट्रैक प्रिंट हो गया क्योंकि बस अजीब तरह से रूट किया गया था।
पहले सेकंड से लेकर आखिरी सेकंड तक इम्पोर्ट किए गए बाउंस को सुनें। स्पष्ट क्लिपिंग या जहाँ संगीत होना चाहिए वहाँ साइलेंस के लिए वेवफॉर्म जांचें। सुनिश्चित करें कि शुरुआत साफ़ हो। सुनिश्चित करें कि अंत में सही फेड या टेल हो। अगर फ़ाइल आपके सेशन प्लेबैक से अलग सुनाई देती है, तो तब तक इसे न भेजें जब तक आपको कारण पता न हो।
यह चरण उबाऊ लगता है, इसलिए लोग इसे छोड़ देते हैं। यह गलत फ़ाइल भेजने से बचने के सबसे तेज़ तरीकों में से एक भी है।
मास्टरिंग इंजीनियर की मदद करने वाले नोट्स भेजें
अच्छे नोट्स लंबे होने की ज़रूरत नहीं है। वे उपयोगी होने चाहिए। गाने का शीर्षक, कलाकार का नाम, पसंदीदा संस्करण, रेफरेंस ट्रैक्स, कोई चिंता के क्षेत्र, और डिलीवरी लक्ष्य शामिल करें। अगर ट्रैक स्ट्रीमिंग के लिए है, तो बताएं। अगर आपको क्लीन संस्करण, इंस्ट्रुमेंटल, अकापेला, या प्रदर्शन संस्करण चाहिए, तो काम शुरू होने से पहले इसका उल्लेख करें।
सहायक नोट्स इस तरह लगते हैं:
- "वोकल को अंतरंग और आगे रहना चाहिए। कृपया टॉप एंड को बहुत तेज़ न बनाएं।"
- "रेफरेंस मुख्य रूप से लो-एंड की टाइटनेस के लिए है, न कि कुल चमक के लिए।"
- "रफ मास्टर केवल उस ऊर्जा को दिखाने के लिए शामिल है जो हमें पसंद आई।"
- "दूसरे हुक में जानबूझकर डिस्टॉर्टेड बैकग्राउंड वोकल्स हैं।"
- "कृपया मास्टरिंग से पहले बताएं कि सब बहुत भारी तो नहीं है।"
असहायक नोट्स इस तरह लगते हैं: "इसे इंडस्ट्री स्टैंडर्ड बनाओ।" एक अच्छा इंजीनियर पेशेवर निर्णय ले सकता है, लेकिन उसे अभी भी समझना होता है कि कलाकार के लिए क्या महत्वपूर्ण है। अगर आप अंतिम चरण में एक साफ़ आउटसाइड पास चाहते हैं, तो मास्टरिंग सेवाएं बुक करना सबसे समझदारी भरा होता है जब आपकी QA पास पुष्टि कर दे कि मिक्स वास्तव में तैयार है।
जब मिक्स अभी तैयार नहीं है
कभी-कभी QA आपको वह सच बताता है जो आप सुनना नहीं चाहते: मिक्स तैयार नहीं है। यह बेहतर है बजाय इसके कि मास्टर वापस आने के बाद वही समस्याएँ और भी ज़्यादा स्पष्ट हों। मिक्स शायद तैयार नहीं है अगर मास्टर बस क्लिप कर रहा हो, वोकल बैलेंस सेक्शन्स के बीच बहुत ज़्यादा बदल रहा हो, लो एंड केवल एक ही प्लेबैक सिस्टम पर काम कर रहा हो, या गाना केवल भारी लिमिटिंग चालू होने पर ही अच्छा लगे।
यह तब भी तैयार नहीं है यदि आप अभी भी सुनिश्चित नहीं हैं कि कौन सा मिक्स संस्करण असली है। मास्टरिंग आत्मविश्वास को पुरस्कृत करता है। इसे पूर्णता की जरूरत नहीं है, लेकिन इसे एक स्पष्ट स्रोत चाहिए। जब आप मिक्स भेजते हैं, तो आप कह रहे हैं, "यह मिक्स स्टेज पर मैं बना सकता हूँ सबसे अच्छा संतुलन और टोन है। कृपया इसे हर जगह अनुवाद करें।"
यदि QA पास मिक्स-स्टेज की समस्याएं दिखाता है, तो उन्हें ठीक करें। यदि आप गाने के बहुत करीब हैं और स्पष्ट रूप से निर्णय नहीं ले पा रहे हैं, तो किसी ऐसे व्यक्ति से प्रतिक्रिया लें जो मिक्सिंग समझता हो। लक्ष्य रिलीज़ को हमेशा के लिए देरी करना नहीं है। लक्ष्य यह है कि गाना तैयार होने से पहले मास्टरिंग के लिए भुगतान न करना पड़े।
प्री-मास्टरिंग QA चेकलिस्ट
मिक्स भेजने से पहले, यह अंतिम चेकलिस्ट चलाएं:
- स्पष्ट नामित अंतिम मिक्स संस्करण सहेजें।
- पूरे गाने को बिना रुके सुनें।
- ट्रैक्स, बस, और मास्टर में आकस्मिक क्लिपिंग की जांच करें।
- साफ मास्टरिंग बाउंस से भारी लाउडनेस लिमिटिंग हटा दें जब तक कि अनुरोध न हो।
- पुष्टि करें कि वोकल कम और सामान्य प्लेबैक स्तरों पर स्पष्ट है।
- किक और बास को एक से अधिक सिस्टम पर जांचें।
- क्लिक्स, पॉप्स, शोर, कटे हुए टेल्स, और अजीब फेड्स के लिए सुनें।
- समान लाउडनेस पर संदर्भों की तुलना करें।
- सही सैंपल रेट और बिट डेप्थ पर लॉसलेस WAV या AIFF एक्सपोर्ट करें।
- बाउंस को एक साफ़ सेशन में इम्पोर्ट करें और पुष्टि करें कि यह सही तरीके से चलता है।
- संक्षिप्त नोट्स, संदर्भ, और डिलीवरी आवश्यकताएं भेजें।
यदि मिक्स उन जांचों को पास करता है, तो मास्टरिंग मरम्मत के बजाय पॉलिश पर ध्यान केंद्रित कर सकता है। यही QA का असली मकसद है। यह अंतिम चरण को रोकने योग्य समस्याओं से बचाता है और गाने को हर जगह बेहतर अनुवाद का मौका देता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
मास्टरिंग से पहले मुझे कितना हेडरूम छोड़ना चाहिए?
जब मास्टरिंग इंजीनियर निर्देश दें तो उनका पालन करें। यदि वे नहीं देते हैं, तो एक साफ़ लॉसलेस मिक्स भेजें जो क्लिपिंग न करे, भारी लिमिटेड न हो, और मास्टरिंग के लिए 0 dBFS से नीचे व्यावहारिक जगह हो।
क्या मुझे मास्टरिंग से पहले सभी मास्टर बस प्रोसेसिंग हटानी चाहिए?
नहीं। केवल लाउडनेस के लिए उपयोग किए गए भारी लिमिटिंग या क्लिपिंग को हटा दें, लेकिन स्वादिष्ट मिक्स बस टोन, ग्लू, या सैचुरेशन रह सकता है यदि यह ध्वनि का हिस्सा है और विकृति नहीं पैदा कर रहा है।
क्या मास्टरिंग दबे हुए वोकल को ठीक कर सकता है?
मास्टरिंग कभी-कभी मिक्स की समग्र उपस्थिति में सुधार कर सकता है, लेकिन दबा हुआ वोकल आमतौर पर मिक्स-स्टेज की समस्या होती है। यदि वोकल को स्वतंत्र स्तर, EQ, या ऑटोमेशन की जरूरत है, तो मास्टरिंग से पहले इसे ठीक करें।
मास्टरिंग के लिए मुझे WAV भेजना चाहिए या MP3?
लॉसलेस WAV या AIFF भेजें जब तक कि आपका मास्टरिंग इंजीनियर कुछ और न मांगे। MP3 त्वरित सुनने के लिए उपयोगी है लेकिन इसे मुख्य मास्टरिंग स्रोत के रूप में उपयोग नहीं किया जाना चाहिए।
क्या मुझे मास्टरिंग से पहले अपने मिक्स को डिथर करना चाहिए?
डिथर आमतौर पर फिक्स्ड-पॉइंट बिट डेप्थ कम करने के लिए उपयोग किया जाता है, जैसे 24-बिट से 16-बिट। यदि आप मास्टरिंग के लिए 24-बिट या 32-बिट फ्लोट फाइल भेज रहे हैं, तो डिथर जोड़ने से पहले इंजीनियर से पूछें।
मास्टरिंग फाइलों के साथ मुझे क्या शामिल करना चाहिए?
साफ़ मिक्स, कोई भी जानबूझकर तेज़ खुरदरा संदर्भ, एक से तीन संदर्भ ट्रैक या लिंक, वांछित ध्वनि के बारे में नोट्स, और कोई भी डिलीवरी आवश्यकताएं जैसे साफ़ संस्करण या इंस्ट्रुमेंटल शामिल करें।





