सामग्री पर जाएं
Mixing Engineer vs Producer: Who Does What featured image

मिक्सिंग इंजीनियर बनाम प्रोड्यूसर: कौन क्या करता है

मिक्सिंग इंजीनियर बनाम निर्माता: कौन क्या करता है

एक निर्माता रिकॉर्डिंग प्रक्रिया से पहले और दौरान गीत को आकार देता है। एक मिक्सिंग इंजीनियर चुने गए हिस्सों के बाद तैयार रिकॉर्डिंग की ध्वनि को आकार देता है। निर्माता दिशा, व्यवस्था, प्रदर्शन, गीत संरचना, रिकॉर्डिंग विकल्प, और रचनात्मक पहचान में मदद करता है। मिक्सिंग इंजीनियर अंतिम ट्रैकों को ईक्यू, कंप्रेशन, ऑटोमेशन, इफेक्ट्स, गहराई, चौड़ाई, और ट्रांसलेशन के साथ संतुलित करता है ताकि गीत पूरा लगे।

आधुनिक होम-स्टूडियो संगीत में भूमिकाएं ओवरलैप होती हैं क्योंकि कई लोग अपने खुद के गीतों का निर्माण, रिकॉर्डिंग, संपादन, मिक्सिंग, और मास्टरिंग करते हैं। लेकिन जब आप मदद हायर कर रहे हों, तो यह अंतर महत्वपूर्ण होता है। अगर गीत को मजबूत हुक, बेहतर व्यवस्था, सटीक प्रदर्शन, या नए हिस्सों की जरूरत है, तो आपको प्रोडक्शन मदद चाहिए। अगर गीत पहले से रिकॉर्ड और व्यवस्थित है लेकिन ध्वनि खुरदरी, असंतुलित, धुंधली, कठोर, या अधूरी लगती है, तो आपको मिक्सिंग चाहिए।

यह गाइड बताता है कि प्रत्येक भूमिका वास्तव में क्या करती है, कहां ओवरलैप होता है, किसे पहले हायर करना है, क्या भेजना है, और कैसे एक व्यक्ति को उस काम के लिए भुगतान करने से बचना है जो दूसरे चरण का है।

संक्षिप्त उत्तर: गीत के लिए पहले निर्माता, ध्वनि के लिए बाद में मिक्सर

एक निर्माता आमतौर पर पहले शामिल होता है। एक मिक्सिंग इंजीनियर आमतौर पर बाद में शामिल होता है। निर्माता पूछता है, "क्या यह सही गीत, प्रदर्शन, व्यवस्था, और दिशा है?" मिक्सिंग इंजीनियर पूछता है, "ये रिकॉर्ड किए गए हिस्से एक स्पष्ट, भावनात्मक, रिलीज़-तैयार मिक्स कैसे बनते हैं?"

जरूरत प्रोड्यूसर मिक्सिंग इंजीनियर
गीत की व्यवस्था संरचना, अनुभाग, ड्रॉप्स, और ऊर्जा प्रवाह चुनता है। ट्रांजिशन को बढ़ाता है लेकिन आमतौर पर व्यवस्था को फिर से नहीं लिखता।
प्रदर्शन निर्देशन टेके को कोच करता है और तय करता है कि कौन सी भावना फिट बैठती है। रिकॉर्डिंग के बाद चुने गए टेके के साथ काम करता है।
ध्वनि चयन वाद्ययंत्र, ड्रम, सैंपल, और बनावट चुनता है। डिलीवर किए गए ध्वनियों का संतुलन और आकार बनाता है।
वोकल संतुलन लीड, डबल्स, स्टैक्स, और एड-लिब्स चुनता है। उन वोकल्स को मिक्स में स्तर, ईक्यू, कंप्रेशन, और इफेक्ट्स के साथ रखता है।
अंतिम पॉलिश रचनात्मक दिशा को मंजूरी देता है। फिनिश्ड मिक्स को प्रिंट करता है और मास्टरिंग के लिए तैयार करता है।

अगर आपके गीत को अभी भी लेखन, व्यवस्था, या प्रदर्शन निर्णयों की जरूरत है, तो मिक्सिंग से इसे साफ़-सुथरा हल करने की उम्मीद न करें। अगर आपका गीत पहले से तय है लेकिन पेशेवर नहीं लगता, तो मिक्सिंग अगला सही कदम है।

एक निर्माता वास्तव में क्या करता है

एक निर्माता रिकॉर्ड का क्रिएटिव डायरेक्टर होता है। सटीक भूमिका शैली, बजट, और कार्यप्रवाह के अनुसार बदलती है, लेकिन निर्माता आमतौर पर कलाकार को एक विचार को तैयार रिकॉर्डिंग दिशा में बदलने में मदद करता है।

इसमें शामिल हो सकता है:

  • गीत की दिशा चुनने में मदद करना।
  • व्यवस्था बदलना ताकि हुक और भी प्रभावशाली हो।
  • टेम्पो, कुंजी, ग्रूव, या संरचना में बदलाव सुझाना।
  • ध्वनियाँ, ड्रम, वाद्ययंत्र, सैंपल, या बनावट चुनना।
  • वोकल टेके और प्रदर्शन की भावना का निर्देशन करना।
  • निर्णय लेना कि कौन से डबल्स, हार्मोनियाँ, और एड-लिब्स शामिल होंगे।
  • रिकॉर्डिंग सेशंस का समन्वय करना और प्रोजेक्ट को आगे बढ़ाना।
  • इंजीनियरों और सहयोगियों को रचनात्मक दृष्टि संप्रेषित करना।

बर्कली प्रोड्यूसर को एक रचनात्मक साथी के रूप में वर्णित करता है जो प्रीप्रोडक्शन से लेकर रिकॉर्ड के अंतिम चरणों तक शामिल हो सकता है। यही मुख्य अंतर है। प्रोडक्शन केवल बीट बनाने के बारे में नहीं है। कई प्रोजेक्ट्स में, प्रोड्यूसर यह परिभाषित करने में मदद करता है कि गाना क्या बनना चाहिए।

मिक्सिंग इंजीनियर वास्तव में क्या करता है

मिक्सिंग इंजीनियर तब काम करता है जब गाने के पार्ट रिकॉर्ड और चुने जा चुके होते हैं। उनका काम मल्टीट्रैक सेशन या स्टेम्स लेकर गाने को संतुलित, स्पष्ट, भावनात्मक और मास्टरींग के लिए तैयार बनाना होता है।

इसमें शामिल हो सकता है:

  • लीड वोकल्स, डबल्स, एड-लिब्स, हार्मोनियाँ, ड्रम्स, बास, और संगीत का संतुलन।
  • मड, कठोरता, मास्किंग, या बॉक्सिनेस को हटाने के लिए EQ का उपयोग।
  • डायनेमिक्स को नियंत्रित करने के लिए कंप्रेशन और ऑटोमेशन का उपयोग।
  • रिवर्ब, डिले, चौड़ाई, और गहराई के साथ जगह बनाना।
  • हुक को वर्स से बड़ा महसूस कराना।
  • स्पीकर और ईयरबड्स में लो एंड को नियंत्रित रखना।
  • मास्टरींग या रिलीज़ वर्कफ़्लो के लिए क्लीन मिक्स संस्करण प्रिंट करना।
  • कलाकार या प्रोड्यूसर के नोट्स से संशोधन करना।

बर्कली मिक्सिंग को एक कला के रूप में वर्णित करता है जिसमें मल्टीट्रैक पार्ट्स को स्टेरियो ट्रैक में कुशलता से जोड़ा जाता है और तकनीकी व संगीत कौशल का उपयोग करके भावनात्मक स्पष्टता और शैली में सुधार किया जाता है। इसलिए मिक्स इंजीनियर को तैयार पार्ट्स की जरूरत होती है। वे रिकॉर्ड को आकार दे सकते हैं, लेकिन उन्हें पता होना चाहिए कि वे किस रिकॉर्ड को आकार दे रहे हैं।

उस भूमिका की गहराई से समझ के लिए, मिक्सिंग इंजीनियर आपके गाने के साथ वास्तव में क्या करता है लेख मिक्स चरण को और विस्तार से समझाता है।

जहाँ भूमिकाएँ ओवरलैप होती हैं

भूमिकाएँ ओवरलैप होती हैं क्योंकि संगीत असेंबली लाइन नहीं है। एक प्रोड्यूसर मिक्स निर्णय ले सकता है। एक मिक्सर अरेंजमेंट में बदलाव सुझा सकता है। एक कलाकार दोनों कर सकता है। एक बीटमेकर को प्रोड्यूसर कहा जा सकता है भले ही वे रिकॉर्डिंग का निर्देशन न कर रहे हों। एक मिक्सिंग इंजीनियर भी रिकॉर्ड्स प्रोड्यूस कर सकता है जब प्रक्रिया के पहले चरण में नियुक्त किया जाए।

ओवरलैप सामान्य है। समस्या भ्रम की है।

ओवरलैप क्षेत्र प्रोड्यूसर का दृष्टिकोण मिक्सिंग इंजीनियर का दृष्टिकोण
वोकल इफेक्ट्स रचनात्मक इफेक्ट आइडिया चुनता है। इफेक्ट को संतुलित, ऑटोमेट, और पॉलिश करता है।
हुक प्रभाव पार्ट्स, स्टैक्स, ड्रॉप्स, या अरेंजमेंट लिफ्ट जोड़ता है। लेवल, चौड़ाई, ऑटोमेशन, और टोन का उपयोग करके हुक को प्रभावी बनाता है।
लो एंड किक, 808, बास पैटर्न, और ग्रूव चुनता है। लो एंड को ट्रांसलेट करता है और मास्किंग से बचाता है।
वोकल टोन माइक चयन, प्रदर्शन, और डिलीवरी का निर्देशन करता है। EQ, कंप्रेशन, डी-एसिंग, और माहौल को आकार देता है।
अंतिम मंजूरी रचनात्मक दिशा को मंजूरी देता है। तकनीकी मिक्स की तैयारी को मंजूरी देता है।

यह ओवरलैप इसलिए होता है कि स्पष्ट स्कोप महत्वपूर्ण है। अगर आप मिक्सिंग के दौरान प्रोडक्शन बदलाव की उम्मीद करते हैं, तो प्रोजेक्ट शुरू होने से पहले यह कहें। अन्यथा, मिक्सर मान सकता है कि अरेंजमेंट लॉक है।

व्यावहारिक अंतर: निर्णय बनाम अनुवाद

भूमिकाओं को अलग करने का एक उपयोगी तरीका यह है: प्रोडक्शन तय करता है कि गाने में क्या होना चाहिए, जबकि मिक्सिंग चुने हुए पार्ट्स को ट्रांसलेट करता है। यह परफेक्ट परिभाषा नहीं है, क्योंकि दोनों भूमिकाओं में स्वाद शामिल होता है। लेकिन यह तब व्यावहारिक है जब आप सही व्यक्ति को हायर करने की कोशिश कर रहे हों।

अगर सवाल है "क्या यह हार्मनी होनी चाहिए?" तो वह आमतौर पर प्रोडक्शन है। अगर सवाल है "यह हार्मनी कितनी जोर से होनी चाहिए?" तो वह आमतौर पर मिक्सिंग है। अगर सवाल है "क्या बीट हुक से पहले बंद हो जाना चाहिए?" तो वह प्रोडक्शन है। अगर सवाल है "हम पहले से मौजूद पार्ट्स के साथ ड्रॉप को बड़ा कैसे महसूस कराएं?" तो वह मिक्सिंग है। अगर सवाल है "क्या यह सही वोकल टेक है?" तो वह प्रोडक्शन या वोकल प्रोडक्शन है। अगर सवाल है "हम इस चुने हुए वोकल को रिकॉर्ड में कैसे बैठाएं?" तो वह मिक्सिंग है।

आप जो सवाल पूछ रहे हैं आमतौर पर संबंधित होता है क्यों
"क्या गाने को नया सेक्शन चाहिए?" प्रोड्यूसर यह अरेंजमेंट और क्रिएटिव दिशा बदलता है।
"हुक में वोकल क्यों गायब हो जाता है?" मिक्सिंग इंजीनियर यह अक्सर लेवल, मास्किंग, ऑटोमेशन, या इफेक्ट्स बैलेंस होता है।
"क्या हम इस डबल को रखें?" प्रोड्यूसर यह पार्ट-चयन का निर्णय है।
"डबल कितना चौड़ा महसूस होना चाहिए?" मिक्सिंग इंजीनियर यह साउंडस्टेज और बैलेंस का निर्णय है।
"क्या 808 पैटर्न वोकल रिदम से लड़ रहा है?" पहले प्रोड्यूसर EQ या साइडचेन विकल्पों से पहले पार्ट को फिर से लिखने की जरूरत हो सकती है।

यह अंतर पैसे बचाता है। अगर आप प्रोडक्शन निर्णयों के लिए मिक्सर को हायर करते हैं, तो मिक्स रुक सकता है क्योंकि गाना लॉक नहीं है। अगर आप प्रोड्यूसर को हायर करते हैं जबकि गाने के हिस्से सही हैं, तो आप रिकॉर्ड बदलने में समय बर्बाद कर सकते हैं जबकि उसे सिर्फ एक मजबूत मिक्स की जरूरत थी।

आप पहले किसे हायर करें?

अगर गाना खुद पूरा नहीं हुआ है तो पहले प्रोड्यूसर को हायर करें। अगर गाना पूरा है लेकिन साउंड नहीं है तो पहले मिक्सिंग इंजीनियर को हायर करें।

पहले प्रोड्यूसर को हायर करें जब...

  • हुक पर्याप्त मजबूत महसूस नहीं होता।
  • गाने की संरचना दोहरावदार या भ्रमित करने वाली लगती है।
  • बीट वोकल को भावनात्मक रूप से सपोर्ट नहीं करता।
  • आप सुनिश्चित नहीं हैं कि कौन से टेक फाइनल होने चाहिए।
  • अरेंजमेंट में नए इंस्ट्रूमेंट्स, ट्रांजिशन या ड्रॉप्स की जरूरत है।
  • प्रदर्शन की दिशा स्पष्ट नहीं है।
  • आपको रिकॉर्ड की पहचान विकसित करने में मदद चाहिए।

एक मिक्स अच्छे अरेंजमेंट को बेहतर बना सकता है। यह पूरी तरह से गायब कोरस लिफ्ट, कमजोर वोकल प्रदर्शन, या उत्पादन दिशा को नहीं बदल सकता जो कभी तय नहीं हुई।

पहले मिक्सिंग इंजीनियर को तब हायर करें जब...

  • गाना लिखा, अरेंज और रिकॉर्ड किया जा चुका है।
  • आप जानते हैं कि कौन से टेक फाइनल हैं।
  • रफ मिक्स की दिशा स्पष्ट है।
  • वोकल को पेशेवर संतुलन और इफेक्ट्स की जरूरत है।
  • बीट और वोकल टकरा रहे हैं।
  • लो एंड को नियंत्रित करना मुश्किल है।
  • गीत को मास्टरींग से पहले रिलीज़-गुणवत्ता की पॉलिशिंग की जरूरत है।

अगर गीत इस चरण में है, तो BCHILL MIX मिक्सिंग सेवाएं प्रोड्यूसर को हायर करने की तुलना में अधिक प्रासंगिक अगला कदम हैं। गीत की दिशा पहले से मौजूद है; मिक्स को इसे अनुवादित करना है।

एक प्रोड्यूसर को मिक्सिंग इंजीनियर को क्या भेजना चाहिए

जब एक प्रोड्यूसर मिक्सर को गीत देता है, तो लक्ष्य स्पष्टता होता है। मिक्सर को यह अनुमान नहीं लगाना चाहिए कि कौन से पार्ट अंतिम हैं, कौन से इफेक्ट्स क्रिएटिव हैं, या क्या अरेंजमेंट अभी भी खुला है।

एक मजबूत प्रोड्यूसर हैंडऑफ में शामिल हैं:

  • अंतिम स्टेम्स या मल्टीट्रैक्स।
  • एक रफ मिक्स जो इच्छित दिशा दिखाता है।
  • संक्षिप्त नोट्स के साथ संदर्भ ट्रैक्स।
  • टेम्पो और की अगर उपलब्ध हो।
  • प्रिंटेड क्रिएटिव इफेक्ट्स जो गीत की पहचान का हिस्सा हैं।
  • जहां संभव हो, महत्वपूर्ण वोकल्स के ड्राई वर्शन।
  • सबसे महत्वपूर्ण भावनात्मक लक्ष्य के बारे में नोट्स।
  • कोई भी डेडलाइन या डिलीवरबल की जरूरतें।

अगर प्रोड्यूसर हर टेक भेजता है और कहता है "जो सबसे अच्छा लगे वही इस्तेमाल करो," तो मिक्सर से प्रोडक्शन और कंपिंग का काम करने को कहा जा रहा है। यह संभव हो सकता है, लेकिन इसे मिक्स शुरू होने से पहले स्कोप निर्णय के रूप में चर्चा किया जाना चाहिए।

स्टेम डिलीवरी गाइड तकनीकी पक्ष को पैकेज करने का तरीका समझाता है।

कलाकार को किसी भी भूमिका को हायर करने से पहले क्या तय करना चाहिए

किसी को हायर करने से पहले, तय करें कि वास्तव में आपकी समस्या क्या है। कई कलाकार मिक्सिंग मांगते हैं जबकि उन्हें प्रोडक्शन मदद की जरूरत होती है। अन्य प्रोड्यूसर मांगते हैं जबकि उनके पास गीत पहले से है और केवल बेहतर मिक्स चाहिए।

पूछें:

  • क्या गीत का विचार मजबूत है?
  • क्या अरेंजमेंट पूरा हो चुका है?
  • क्या अंतिम टेक्स चुने गए हैं?
  • क्या रफ मिक्स दिशा दिखाता है?
  • क्या मुझे नए पार्ट्स चाहिए या बेहतर संतुलन?
  • क्या मैं गीत से खुश नहीं हूँ या ध्वनि से?

यह आखिरी सवाल सबसे महत्वपूर्ण है। अगर आप गीत से खुश नहीं हैं, तो प्रोडक्शन मदद लें। अगर आप गीत से खुश हैं लेकिन ध्वनि से नहीं, तो मिक्सिंग मदद लें।

रफ मिक्स से कैसे पता करें

आपका रफ मिक्स आमतौर पर बताता है कि आपको किस भूमिका की जरूरत है। रफ वर्शन सुनें और एक पल के लिए इस बात की परवाह न करें कि यह पूरी तरह से पॉलिश्ड लगता है या नहीं। पूछें कि क्या गीत सही विचार संप्रेषित करता है, भले ही ध्वनि अपूर्ण हो। अगर भावना, हुक, रिदम, और अरेंजमेंट पहले से काम कर रहे हैं, तो मिक्सर के पास कुछ ठोस होता है जिसे बेहतर बनाया जा सकता है। अगर गीत अभी भी उबाऊ, भ्रमित करने वाला, अधूरा, या भावनात्मक रूप से गलत लगता है, तो बेहतर मिक्सिंग केवल कमजोर हिस्सों को और स्पष्ट कर सकती है।

एक रफ मिक्स जिसमें मिक्सिंग की जरूरत होती है, आमतौर पर तकनीकी समस्याओं के नीचे एक अच्छी गीत छुपा होता है। वोकल बहुत ज़्यादा तेज़ या बहुत धीमा हो सकता है। लो एंड गड़बड़ हो सकता है। रिवर्ब लीड को पीछे धकेल सकता है। हुक को अधिक चौड़ाई और ऑटोमेशन की जरूरत हो सकती है। ये मिक्स करने योग्य समस्याएं हैं क्योंकि पार्ट्स खुद उपयोगी होते हैं।

एक रफ मिक्स जिसे प्रोडक्शन की जरूरत होती है, उसमें आमतौर पर साउंड की समस्या से पहले गाने की समस्या होती है। हुक उठता नहीं है। बीट बिना मूवमेंट के दोहराता रहता है। वोकल टेक भावना को नहीं बेचता। ब्रिज यादृच्छिक लगता है। एड-लिब्स लीड से लड़ रहे हैं क्योंकि किसी ने उनके लिए भूमिका नहीं चुनी। मिक्सर प्रस्तुति को बेहतर बना सकता है, लेकिन उन्हें मिक्स पास के दौरान गायब दिशा का आविष्कार करने के लिए मजबूर नहीं किया जाना चाहिए।

संदेह होने पर एक वाक्य लिखें: "मुझे गाना पसंद है, लेकिन मुझे साउंड पसंद नहीं है" या "मुझे नहीं पता कि गाना पूरा हुआ है या नहीं।" पहला वाक्य मिक्सिंग की ओर इशारा करता है। दूसरा प्रोडक्शन या अरेंजमेंट फीडबैक की ओर मिक्सिंग से पहले।

वर्कफ़्लो आमतौर पर कैसे चलता है

एक साफ रिलीज़ वर्कफ़्लो आमतौर पर इस क्रम में चलता है:

  1. राइटिंग: मेलोडी, लिरिक्स, कॉन्सेप्ट, और गाने का आइडिया।
  2. प्रोडक्शन: बीट, अरेंजमेंट, साउंड्स, स्ट्रक्चर, और क्रिएटिव डायरेक्शन।
  3. रिकॉर्डिंग: अंतिम प्रदर्शन, वोकल कंपिंग, डबल्स, हार्मोनियाँ, और एड-लिब्स।
  4. एडिटिंग: टाइमिंग, ट्यूनिंग, क्लीनअप, फेड्स, और फाइल संगठन।
  5. मिक्सिंग: संतुलन, टोन, डायनेमिक्स, स्पेस, ऑटोमेशन, और वर्शन डिलीवरी।
  6. मास्टरींग: अंतिम लाउडनेस, टोन, ट्रांसलेशन, सीक्वेंसिंग, और रिलीज़ फाइलें।

असली प्रोजेक्ट्स हमेशा इतने साफ-सुथरे नहीं होते, लेकिन यह क्रम भूमिकाओं को समझाने में मदद करता है। एक निर्माता सबसे उपयोगी होता है जब मिक्स लॉक नहीं हुआ होता। एक मिक्सिंग इंजीनियर सबसे उपयोगी होता है जब गाना अंतिम स्टीरियो मिक्स में आकार लेने के लिए तैयार होता है।

स्थिति के अनुसार उदाहरण

वोकल छोटा लगता है, लेकिन गाना पूरा हो चुका है

यह आमतौर पर मिक्सिंग की समस्या होती है। मिक्सर लेवल, EQ, कंप्रेशन, सैचुरेशन, ऑटोमेशन, और इफेक्ट्स का उपयोग करके वोकल को आगे ला सकता है बिना गाने को बदले।

वोकल जोर से होने के बावजूद हुक उबाऊ लगता है

यह शायद प्रोडक्शन की समस्या है। हुक को नया स्टैक, एक मजबूत काउंटर-मेलोडी, बीट ड्रॉप, अतिरिक्त पर्कशन, एक अलग ट्रांजिशन, या बेहतर वोकल प्रदर्शन की जरूरत हो सकती है।

बीट और वोकल टकरा रहे हैं

यह दोनों हो सकता है। अगर बीट की व्यवस्था बहुत भरी हुई है, तो प्रोडक्शन को जगह बनानी पड़ सकती है। अगर पार्ट सही हैं लेकिन वे एक-दूसरे को छुपा रहे हैं, तो मिक्सिंग संतुलन को ठीक कर सकती है। फ्रीक्वेंसी मास्किंग लेख उन मामलों को अलग करने में मदद करता है।

आपके पास दो-ट्रैक बीट और एक वोकल है

एक मिक्सर अभी भी मदद कर सकता है, लेकिन उनका नियंत्रण सीमित होता है क्योंकि बीट पहले से ही एक स्टीरियो फ़ाइल में फ्लैट हो चुका होता है। एक निर्माता पूरी तरह से बीट को पुनः व्यवस्थित नहीं कर सकता जब तक कि उनके पास सेशन, स्टेम्स, या एक नया प्रोडक्शन पथ न हो। हायर करने से पहले अपेक्षाएँ स्पष्ट होनी चाहिए।

आपके पास बहुत सारे विचारों के साथ एक पूरा स्टेम सेशन है

यह आमतौर पर मिक्सिंग से पहले प्रोडक्शन निर्णयों की जरूरत होती है। तय करें कि कौन से पार्ट्स शामिल हैं। अप्रयुक्त विचारों को हटाएं। वोकल लेयर्स चुनें। फिर अंतिम सेट मिक्सर को भेजें।

स्कोप भ्रम से कैसे बचें

स्कोप भ्रम मुख्य कारण है कि कलाकार निराश होते हैं। वे मिक्सर को हायर करते हैं और व्यवस्था में मदद की उम्मीद करते हैं। वे प्रोड्यूसर को हायर करते हैं और एक तैयार मिक्स की उम्मीद करते हैं। वे "पॉलिश" मांगते हैं जब उनका मतलब संपादन, ट्यूनिंग, मिक्सिंग, और मास्टरिंग होता है।

प्रोजेक्ट शुरू होने से पहले सरल भाषा का उपयोग करें:

  • "व्यवस्था अंतिम है। मुझे केवल मिक्स चाहिए।"
  • "मुझे मदद चाहिए यह तय करने में कि कौन से वोकल लेयर्स शामिल हैं।"
  • "मिक्सिंग से पहले गाने को प्रोडक्शन फीडबैक चाहिए।"
  • "वोकल साउंड करीब है, लेकिन इसे पेशेवर संतुलन की जरूरत है।"
  • "मुझे क्लीन, इंस्ट्रूमेंटल, और प्रदर्शन वर्शन चाहिए।"
  • "मुझे केवल मिक्सिंग चाहिए, मास्टरिंग नहीं।"
  • "मुझे मिक्स और मास्टर डिलीवरी चाहिए।"

रिमोट प्रोजेक्ट्स में यह स्पष्टता विशेष रूप से जरूरी होती है। अगर आप ऑनलाइन फाइलें भेज रहे हैं, तो रिमोट मिक्सिंग इंजीनियर के साथ काम करने पर यह लेख संदर्भ, नोट्स, संशोधन, और फाइल हैंडऑफ को व्यवस्थित रखने के तरीके बताता है।

मिक्सिंग इंजीनियर आमतौर पर क्या शामिल नहीं करता

हर सेवा अलग होती है, लेकिन कई मिक्स गलतफहमियां इस धारणा से आती हैं कि मिक्सिंग में हर संभव गाने में सुधार शामिल है। एक मानक मिक्स आमतौर पर गीत के बोलों को फिर से लिखना, बीट व्यवस्था बदलना, नए इंस्ट्रूमेंट्स बनाना, नए वोकल पार्ट्स रिकॉर्ड करना, गाने की संरचना बदलना, या नए प्रदर्शन का कोचिंग शामिल नहीं करता। कुछ इंजीनियर ये कर सकते हैं, लेकिन ये स्वचालित रूप से मिक्स का हिस्सा नहीं होते।

मिक्सिंग का मतलब आमतौर पर असीमित संपादन नहीं होता। हल्का सफाई, फेड्स, टाइमिंग टच, और वर्शन डिलीवरी सेवा के अनुसार शामिल हो सकते हैं। भारी वोकल कंपिंग, विस्तृत ट्यूनिंग, नॉइज़ रेस्क्यू, ड्रम एडिटिंग, सैंपल रिप्लेसमेंट, या टूटी हुई फाइलों का पुनर्निर्माण अलग चरण हो सकता है। इसका मतलब यह नहीं कि इंजीनियर मुश्किल है। इसका मतलब है कि यह काम रिलीज प्रक्रिया के अलग हिस्से का है।

एक अच्छा हायरिंग सवाल है, "क्या यह मिक्स में शामिल है, या मुझे फाइलें भेजने से पहले इसे संभालना चाहिए?" यह एक सवाल प्रोजेक्ट को संशोधन लड़ाई में बदलने से रोक सकता है। यह इंजीनियर को बेहतर परिणाम देने में भी मदद करता है क्योंकि फाइलें उस चरण के करीब आती हैं जिसमें उन्हें होना चाहिए।

प्रोडक्शन और मिक्सिंग में संशोधनों में अंतर

प्रोडक्शन संशोधन अक्सर गाने को बदल देते हैं। मिक्सिंग संशोधन आमतौर पर गाने की प्रस्तुति को बदलते हैं।

संशोधन अनुरोध प्रोडक्शन संशोधन? मिक्स संशोधन?
क्या हुक में और ऊर्जा हो सकती है? शायद नए पार्ट्स, स्टैक्स, या व्यवस्था में बदलाव। शायद लेवल, चौड़ाई, और ऑटोमेशन अगर पार्ट्स पहले से मौजूद हैं।
वोकल को और चमकदार बनाएं। आमतौर पर नहीं। हाँ, अगर रिकॉर्डिंग इसका समर्थन करती है।
"स्नेयर बदलें।" हाँ। केवल अगर सैंपल रिप्लेसमेंट स्कोप में शामिल हो।
"दूसरे वर्स में एड-लिब्स को कम करें।" नहीं, अगर एड-लिब्स पहले से अंतिम हैं। हाँ।
"दूसरे वर्स के फ्लो को अलग आज़माएं।" हाँ। नहीं, वह प्रदर्शन निर्णय है।

मिक्स शुरू करने से पहले सेवा स्कोप और संशोधन नीति पढ़ें। संशोधन नीति गाइड बताती है कि क्या शामिल है और क्या अलग अनुरोध बन सकता है।

अंतिम निर्णय किसका होता है?

अंतिम निर्णय कलाकार का होता है। प्रोड्यूसर रचनात्मक दिशा का मार्गदर्शन कर सकता है। मिक्सिंग इंजीनियर सलाह दे सकता है कि क्या अनुवादित होता है। लेकिन रिकॉर्ड को मंजूरी देना कलाकार का काम है। सबसे अच्छे प्रोजेक्ट तब काम करते हैं जब हर व्यक्ति अपने चरण का सम्मान करता है।

मिक्सर अंतिम रूप देने की कोशिश कर रहा हो तो प्रोड्यूसर को अरेंजमेंट बार-बार नहीं बदलना चाहिए। मिक्सर को बिना अनुमोदन के गाने को बदलने वाले उत्पादन निर्णय चुपचाप नहीं लेने चाहिए। कलाकार को मास्टरिंग से वे निर्णय हल करने की उम्मीद नहीं करनी चाहिए जो पहले चरण में होते हैं।

स्पष्ट भूमिकाएं प्रक्रिया को कम रचनात्मक नहीं बनातीं। वे रचनात्मकता को पूरा करना आसान बनाती हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या मिक्सिंग इंजीनियर और प्रोड्यूसर एक ही होते हैं?

नहीं। एक प्रोड्यूसर गाने, अरेंजमेंट, प्रदर्शन, और रचनात्मक दिशा को आकार देता है। एक मिक्सिंग इंजीनियर तैयार रिकॉर्ड किए गए हिस्सों की ध्वनि को संतुलन, EQ, कंप्रेशन, प्रभाव, ऑटोमेशन, और अंतिम मिक्स डिलीवरी के साथ आकार देता है।

क्या एक प्रोड्यूसर गाने को मिक्स भी कर सकता है?

हाँ, कुछ प्रोड्यूसर अच्छे मिक्सर भी होते हैं। लेकिन उत्पादन और मिक्सिंग फिर भी अलग-अलग काम हैं। अगर एक ही व्यक्ति दोनों कर रहा है, तो सुनिश्चित करें कि स्कोप, टाइमलाइन, और अपेक्षाएं स्पष्ट हों।

क्या मुझे पहले प्रोड्यूसर या मिक्सिंग इंजीनियर को हायर करना चाहिए?

अगर गाना, अरेंजमेंट, या प्रदर्शन पूरा नहीं है तो पहले एक प्रोड्यूसर को हायर करें। अगर गाना पहले से रिकॉर्ड और अरेंज किया गया है लेकिन पेशेवर संतुलन और पॉलिश की जरूरत है तो पहले मिक्सिंग इंजीनियर को हायर करें।

क्या मिक्सिंग इंजीनियर खराब अरेंजमेंट ठीक कर सकता है?

मिक्सर ट्रांजिशन, ऑटोमेशन, स्पेस, और प्रभाव को बेहतर बना सकता है, लेकिन वे आमतौर पर एक कमजोर अरेंजमेंट को पूरी तरह से ठीक नहीं कर सकते जो फिनिश्ड स्टीरियो या स्टेम सेट से है। अरेंजमेंट की समस्याएं मिक्सिंग से पहले संभाली जानी चाहिए।

मुझे मिक्सिंग इंजीनियर को क्या भेजना चाहिए?

अंतिम लेबल वाले स्टेम्स या मल्टीट्रैक्स, एक रफ मिक्स, संदर्भ, यदि ज्ञात हो तो टेम्पो/की, नोट्स, और कोई भी रचनात्मक प्रभाव जो गाने की पहचान का हिस्सा हों, भेजें। हर अनउपयोग किए गए टेक को न भेजें जब तक कि कॉम्पिंग स्कोप का हिस्सा न हो।

अगर मुझे दोनों उत्पादन और मिक्सिंग की जरूरत हो तो क्या करें?

पहले उत्पादन निर्णय लें, फिर तैयार हिस्सों को मिक्सिंग के लिए भेजें। यदि एक ही व्यक्ति दोनों कर रहा है, तो उत्पादन अनुमोदन चरण को मिक्स अनुमोदन चरण से अलग करें ताकि प्रोजेक्ट हमेशा के लिए बदलता न रहे।

पिछला पोस्ट अगला पोस्ट
मिक्सिंग सेवाएँ

मिक्सिंग सेवाएँ

यदि आपको अपने गाने को पेशेवर तरीके से मिक्स और मास्टर करने की आवश्यकता है, तो हमारी मिक्सिंग और मास्टरिंग सेवाओं को देखना न भूलें।

अब खोजें
वोकल प्रीसेट्स

वोकल प्रीसेट्स

अपने वोकल ट्रैक्स को आसानी से बेहतर बनाएं Vocal Presets के साथ। उत्कृष्ट प्रदर्शन के लिए अनुकूलित, ये प्रीसेट विभिन्न संगीत शैलियों में बेहतरीन वोकल गुणवत्ता प्राप्त करने के लिए एक संपूर्ण समाधान प्रदान करते हैं। कुछ सरल समायोजनों के साथ, आपकी वोकल स्पष्टता और आधुनिक सुंदरता के साथ अलग दिखेगी, जिससे Vocal Presets किसी भी रिकॉर्डिंग कलाकार, संगीत निर्माता, या ऑडियो इंजीनियर के लिए एक आवश्यक उपकरण बन जाते हैं।

अब खोजें
बीचिल म्यूजिक hero banner
बीचिल म्यूजिक

नमस्ते! मेरा नाम बायरन है और मैं 10+ वर्षों का पेशेवर संगीत निर्माता और मिक्सिंग इंजीनियर हूँ। आज ही अपनी मिक्सिंग/मास्टरिंग सेवाओं के लिए मुझसे संपर्क करें।

सेवाएँ

हम अपने ग्राहकों को प्रीमियम सेवाएं प्रदान करते हैं जिनमें उद्योग मानक मिक्सिंग सेवाएं, मास्टरिंग सेवाएं, संगीत उत्पादन सेवाएं तथा पेशेवर रिकॉर्डिंग और मिक्सिंग टेम्पलेट्स शामिल हैं।

मिक्सिंग सेवाएँ

मिक्सिंग सेवाएँ

अब खोजें
सेवाओं में महारत हासिल करना

सेवाओं में महारत हासिल करना

सेवाओं में महारत हासिल करना
वोकल प्रीसेट्स

वोकल प्रीसेट्स

अब खोजें