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शुरुआत करने वालों के लिए मिक्सिंग सिग्नल फ्लो समझाया गया

शुरुआती लोगों के लिए मिक्सिंग सिग्नल फ्लो समझाया गया

मिक्सिंग सिग्नल फ्लो वह पथ है जो ऑडियो ट्रैक से अंतिम आउटपुट तक लेता है। एक सामान्य DAW सेशन में, ध्वनि एक ऑडियो या इंस्ट्रूमेंट ट्रैक पर शुरू होती है, इंसर्ट प्रभावों से गुजरती है, रिवर्ब या डिले रिटर्न्स को कॉपी भेज सकती है, समूह बस्स के माध्यम से रूट हो सकती है, और अंत में मुख्य या मास्टर आउटपुट तक पहुँचती है।

सिग्नल फ्लो महत्वपूर्ण है क्योंकि प्लग-इन्स केवल उस ऑडियो पर काम करते हैं जो उन्हें मिलता है। अगर कंप्रेसर गलत ट्रैक पर है, तो वह गलत चीज़ को नियंत्रित करता है। अगर रिवर्ब उस जगह डाला गया है जहाँ सेंड का उपयोग होना चाहिए, तो वोकल धुंधला हो सकता है। अगर वोकल बस गलत तरीके से रूट किया गया है, तो आप लीड को बढ़ा सकते हैं और गलती से हर बैकग्राउंड को भी एक साथ बढ़ा सकते हैं। अधिकांश शुरुआती मिक्स समस्याएँ महंगे प्लग-इन्स की कमी से नहीं होतीं। वे इस बात से होती हैं कि ध्वनि कहाँ जा रही है, यह न जानने से।

यह गाइड सिग्नल फ्लो को सरल भाषा में समझाता है: ट्रैक्स, इंसर्ट्स, सेंड्स, रिटर्न्स, बस्स, समूह, साइडचेन, और मास्टर आउटपुट। लेबल्स गेराजबैंड, लॉजिक प्रो, एबलटन लाइव, FL स्टूडियो, प्रो टूल्स, स्टूडियो वन, और अन्य DAW में थोड़ा बदलते हैं, लेकिन अवधारणा समान है: ऑडियो एक पथ से गुजरता है, और आपका काम उस पथ को जानबूझकर नियंत्रित करना है।

संक्षिप्त उत्तर: ऑडियो नीचे की ओर चलता है

मिक्स को एक नदी में बहने वाली धाराओं के सेट के रूप में सोचें। प्रत्येक वोकल, ड्रम, बेस, गिटार, सिंथ, या सैंपल अपनी खुद की धारा के रूप में शुरू होता है। कुछ धाराएँ अपने आप प्रोसेस होती हैं। कुछ साझा प्रभावों को एक कॉपी भेजती हैं। संबंधित धाराएँ बड़ी धाराओं में जुड़ती हैं, जैसे वोकल बस या ड्रम बस। वे बड़ी धाराएँ अंत में मास्टर आउटपुट से जुड़ती हैं।

एक सरल वोकल पथ इस तरह दिख सकता है:

  1. लीड वोकल ऑडियो ट्रैक
  2. वोकल पर प्रभाव डालें, जैसे ईक्यू, डी-एसर, कंप्रेसर, और सैचुरेशन
  3. रिवर्ब रिटर्न और डिले रिटर्न पर भेजें
  4. लीड वोकल, डबल्स, हार्मनी, और एड-लिब्स को वोकल बस पर रूट करें
  5. हल्का वोकल-बस प्रोसेसिंग लागू करें
  6. वोकल बस को मास्टर आउटपुट पर रूट करें
  7. अंतिम मिक्स को निर्यात करें

अगर वह रास्ता स्पष्ट है, तो हर प्रोसेसिंग निर्णय आसान हो जाता है। आप जानते हैं कि प्लग-इन केवल एक ट्रैक, ट्रैक की एक कॉपी, पूरे समूह, या पूरे गाने को प्रभावित करता है या नहीं।

ट्रैक्स शुरुआत का बिंदु हैं

एक ट्रैक वह जगह है जहाँ एक ध्वनि रहती है। यह एक रिकॉर्ड किया हुआ वोकल, एक दो-ट्रैक बीट, एक किक ड्रम, एक MIDI इंस्ट्रूमेंट, एक गिटार, एक हार्मनी, या एक एड-लिब हो सकता है। पहला निर्णय यह है कि ट्रैक को अपने आप ठीक किया जाना चाहिए या एक समूह के साथ नियंत्रित किया जाना चाहिए।

एक मुख्य वोकल को आमतौर पर व्यक्तिगत काम की जरूरत होती है: सफाई, ईक्यू, कंप्रेशन, डी-एसिंग, और लेवल ऑटोमेशन। बैकग्राउंड वोकल्स के एक समूह को भी व्यक्तिगत सफाई की जरूरत हो सकती है, लेकिन वे एक साझा बैकग्राउंड-वोकल बस पर भी रूट हो सकते हैं। ड्रम्स अक्सर इसी तरह काम करते हैं: प्रत्येक ड्रम ट्रैक को बुनियादी काम मिलता है, फिर पूरा किट एक ड्रम बस पर रूट होता है।

शुरुआती अक्सर हर ट्रैक पर बहुत कुछ डाल देते हैं क्योंकि वे अभी तक ग्रुप प्रोसेसिंग पर भरोसा नहीं करते। इससे सेशन को नियंत्रित करना मुश्किल हो जाता है। यदि दस बैकग्राउंड वोकल्स में से प्रत्येक के पास अलग कंप्रेशन और ब्राइटनेस बूस्ट है, तो एक स्तर परिवर्तन गड़बड़ी बन सकता है। यदि उन ट्रैक्स को पहले संतुलित किया जाए और एक ग्रुप में रूट किया जाए, तो ग्रुप को एक सहायक लेयर के रूप में आकार दिया जा सकता है।

इंसर्ट्स उस ट्रैक पर पूरे सिग्नल को प्रोसेस करते हैं

एक इंसर्ट इफेक्ट सीधे ट्रैक या बस पर बैठता है। ऑडियो इसके माध्यम से क्रम में जाता है। एप्पल गेराजबैंड प्लग-इन्स को इस तरह वर्णित करता है: एक उच्चतर प्लग-इन नीचे वाले प्लग-इन को फीड करता है, इसलिए प्लग-इन्स को पुनः क्रमित करने से पैच की ध्वनि बदल सकती है। यही इंसर्ट सिग्नल फ्लो का मूल है।

यदि क्रम EQ, कंप्रेसर, और सैचुरेशन है, तो कंप्रेसर EQ किए गए सिग्नल पर प्रतिक्रिया करता है, और सैचुरेशन कंप्रेस किए गए सिग्नल को प्राप्त करता है। यदि आप सैचुरेशन को कंप्रेशन से पहले ले जाते हैं, तो कंप्रेसर सैचुरेटेड सिग्नल पर प्रतिक्रिया करता है। वही तीन प्लग-इन्स, अलग परिणाम।

एक सामान्य वोकल इंसर्ट क्रम

  1. ट्रिम या गेन: चेन को फीड करने वाला इनपुट स्तर सेट करें।
  2. सही करने वाला EQ: रंबल, मैल, या कठोर अनुनाद हटाएं जो बाद के प्लग-इन्स को प्रभावित नहीं करना चाहिए।
  3. डी-ईसर: तेज़ व्यंजन नियंत्रण करें इससे पहले कि वे ज़ोरदार हो जाएं।
  4. कंप्रेशन: सबसे खराब समस्याओं को नियंत्रित करने के बाद प्रदर्शन को स्मूथ करें।
  5. टोनल EQ: ब्राइटनेस, बॉडी, और प्रेजेंस को आकार दें।
  6. सैचुरेशन या कलर: वोकल स्थिर होने के बाद कैरेक्टर जोड़ें।
  7. आउटपुट ट्रिम: अगले बस में स्तर मिलाएं।

यह क्रम कोई नियम नहीं है। कुछ इंजीनियर डि-एसिंग से पहले कंप्रेस करते हैं, दो EQs का उपयोग करते हैं, या पहले सैचुरेट करते हैं। बात यह जानने की है कि यह क्रम क्यों मौजूद है। प्रत्येक प्रोसेसर को उससे पहले वाले का परिणाम मिलता है।

सेंड सिग्नल की एक कॉपी बनाते हैं

सेंड आमतौर पर मूल ध्वनि की जगह नहीं लेता। यह उस ध्वनि की एक कॉपी कहीं और भेजता है। मूल ट्रैक अपनी मुख्य मंजिल पर जाता रहता है, जबकि कॉपी एक रिटर्न, ऑक्स, इफेक्ट ट्रैक, या बस पर जाती है। अलग-अलग DAW अलग नामों का उपयोग करते हैं, लेकिन अवधारणा समान रहती है।

एबलटन लाइव के मैनुअल में रिटर्न ट्रैक्स को ऐसे ट्रैक्स के रूप में वर्णित किया गया है जो इफेक्ट्स होस्ट कर सकते हैं और कई ट्रैक्स से ऑडियो प्राप्त कर सकते हैं। यह एक व्यावहारिक परिभाषा है कि सेंड क्यों उपयोगी हैं। हर वोकल पर अलग रिवर्ब लगाने के बजाय, आप कई वोकल्स को एक रिवर्ब रिटर्न पर भेज सकते हैं और उस साझा स्पेस को ड्राई ट्रैक्स के नीचे मिला सकते हैं।

रिवर्ब और डिले आमतौर पर सेंड क्यों होते हैं

रिवर्ब और डिले सेंड के रूप में अच्छी तरह काम करते हैं क्योंकि आप ड्राई वोकल को स्पष्ट रखना चाहते हैं जबकि नियंत्रित मात्रा में स्पेस जोड़ते हैं। यदि आप रिवर्ब को सामान्य इंसर्ट के रूप में रखते हैं और इसे बहुत वेट सेट करते हैं, तो पूरा वोकल रिवर्ब से होकर जाता है और ड्राई लिरिक का फोकस खो सकता है। यदि आप सेंड का उपयोग करते हैं, तो ड्राई वोकल सामने रहता है और रिवर्ब उसके पीछे बैठता है।

यह भी अधिक कुशल है। एक साझा रिवर्ब लीड वोकल्स, एड-लिब्स, हार्मोनियाँ, और एक स्नेर की सेवा कर सकता है। मिक्स अधिक जुड़ा हुआ लगता है क्योंकि कई तत्व एक ही स्थान में रहते हैं, और सेशन में कम प्लग-इन्स का उपयोग होता है।

रिटर्न्स, ऑक्स, और इफेक्ट ट्रैक्स गंतव्य होते हैं

रिटर्न या ऑक्स ट्रैक वह जगह है जहाँ भेजी गई प्रति पहुँचती है। लॉजिक प्रो में, मिक्सर में सहायक और आउटपुट चैनल स्ट्रिप्स शामिल हैं, और एप्पल सेंड्स और बस्स को सिग्नल फ्लो नियंत्रित करने के हिस्से के रूप में वर्णित करता है। एबलटन लाइव में, रिटर्न ट्रैक्स मुख्य ट्रैक के साथ होते हैं और ऐसे इफेक्ट्स होस्ट कर सकते हैं जो अन्य ट्रैक्स से सिग्नल प्राप्त करते हैं। प्रो टूल्स में, यही विचार अक्सर ऑक्स इनपुट्स और बस रूटिंग के रूप में प्रकट होता है।

नामकरण पर अटकें नहीं। काम एक ही है: एक ट्रैक ऑडियो को दूसरे चैनल पर भेजता है, वह चैनल ऑडियो को प्रोसेस करता है, और परिणाम मिक्स में वापस मिल जाता है।

सामान्य नाम इसका सामान्य अर्थ सामान्य उपयोग
सेंड किसी ट्रैक की एक प्रति जो कहीं और रूट की गई हो वोकल को रिवर्ब या डिले पर भेजना
रिटर्न एक साझा इफेक्ट गंतव्य एबलटन रिवर्ब/डिले रिटर्न ट्रैक
ऑक्स एक सहायक चैनल जो रूटेड ऑडियो प्राप्त कर सकता है लॉजिक या प्रो टूल्स इफेक्ट रिटर्न या सबग्रुप
बस एक रूटिंग पथ या समूह गंतव्य वोकल बस, ड्रम बस, म्यूजिक बस, रिवर्ब बस
समूह कई संबंधित ट्रैक्स एक साथ नियंत्रित किए गए सभी बैकग्राउंड वोकल या सभी ड्रम
मास्टर/मुख्य अंतिम आउटपुट पथ निर्यात से पहले पूरा मिक्स

बस आपको संबंधित ट्रैक्स को एक साथ नियंत्रित करने देती है

बस वह जगह है जहाँ संबंधित ट्रैक्स मिल सकते हैं। एक वोकल बस लीड, डबल्स, हार्मोनियाँ, और एड-लिब्स प्राप्त कर सकती है। एक ड्रम बस किक, स्नेर, हैट्स, पर्कशन, और रूम माइक प्राप्त कर सकती है। एक म्यूजिक बस सिंथ्स, गिटार, कीबोर्ड, और सैंपल्स प्राप्त कर सकती है। ये समूह बस फिर मास्टर आउटपुट की ओर रूट होते हैं।

बस रूटिंग मदद करता है क्योंकि गाने संबंधों से बने होते हैं। आप शायद ही कभी एक बैकग्राउंड वोकल को पूरे स्टैक को सुने बिना बदलना चाहेंगे। आप शायद ही कभी एक ड्रम क्लोज़ माइक को कंप्रेस करना चाहेंगे बिना किट के बारे में सोचे। ग्रुप प्रोसेसिंग आपको अरेंजमेंट के एक सेक्शन को एक संगीत वस्तु के रूप में आकार देने देती है।

क्या बस पर आता है?

बस प्रोसेसिंग ट्रैक रिपेयर से हल्की होनी चाहिए। अगर लीड वोकल में एक खराब रेज़ोनेंस है, तो उसे लीड वोकल ट्रैक पर ठीक करें। अगर पूरे वोकल स्टैक को थोड़ी गर्माहट चाहिए, तो उसे वोकल बस पर आकार दें। अगर एक स्नेर ट्रांजिएंट बहुत तेज़ है, तो स्नेर ट्रैक ठीक करें। अगर पूरे ड्रम किट को गोंद की तरह जोड़ने की जरूरत है, तो ड्रम बस का उपयोग करें।

एक व्यावहारिक शुरुआती बस लेआउट हो सकता है:

  • लीड वोकल बस
  • बैकग्राउंड वोकल बस
  • ड्रम बस
  • बास या 808 बस
  • म्यूजिक/इंस्ट्रूमेंट बस
  • इफेक्ट्स बस
  • मास्टर आउटपुट

हर गाने के लिए जटिल रूटिंग सिस्टम की जरूरत नहीं होती। आपको इतना ढांचा चाहिए कि आपके महत्वपूर्ण समूह आसानी से नियंत्रित हो सकें।

प्री-फेडर और पोस्ट-फेडर सेंड्स संबंध बदलते हैं

कई DAW ट्रैक फेडर से पहले या बाद में सेंड करने की अनुमति देते हैं। यह विकल्प ड्राई ट्रैक और भेजे गए प्रभाव के एक साथ मूव करने के तरीके को बदलता है।

पोस्ट-फेडर सेंड ट्रैक फेडर का पालन करता है। यदि आप वोकल कम करते हैं, तो रिवर्ब सेंड भी कम हो जाता है। यह आमतौर पर सामान्य रिवर्ब और डिले के लिए वही होता है क्योंकि ड्राई/वेट संबंध स्थिर रहता है।

प्री-फेडर सेंड ट्रैक फेडर को नजरअंदाज करता है। यदि आप वोकल फेडर कम करते हैं, तो भेजी गई कॉपी अभी भी डेस्टिनेशन को फीड कर सकती है। यह हेडफोन मिक्स, विशेष प्रभाव, या पैरेलल रूटिंग के लिए उपयोगी है जहाँ कॉपी स्वतंत्र रूप से व्यवहार करती है।

शुरुआती अक्सर गलती से गलत मोड का उपयोग करते हैं और आश्चर्य करते हैं कि ड्राई ट्रैक कम होने के बाद भी प्रभाव तेज क्यों रहता है। यदि वोकल कम करने पर रिवर्ब बजता रहता है, तो जांचें कि क्या सेंड प्री-फेडर है।

साइडचेन रूटिंग एक सिग्नल को दूसरे को नियंत्रित करने देती है

साइडचेन एक विशेष प्रकार का सिग्नल फ्लो है। एक सिग्नल प्रोसेसर को बताता है कि कैसे प्रतिक्रिया देनी है, जबकि दूसरा सिग्नल प्रोसेस हो रहा होता है। क्लासिक उदाहरण है किक और बेस: बेस पर कंप्रेसर किक को सुनता है, फिर किक के हिट होने पर बेस को थोड़ा डक करता है।

किक जरूरी नहीं कि उस कंप्रेसर द्वारा प्रोसेस हो रहा हो। किक ट्रिगर है। बेस प्रोसेस्ड सिग्नल है। यह अंतर महत्वपूर्ण है। यदि साइडचेन इनपुट गलत है, तो कंप्रेसर गलत समय पर डक करता है या कोई उपयोगी काम नहीं करता।

साइडचेन उपयोगी है:

  • किक को 808 या बेस के बीच से कट करने देना
  • लीड वोकल को धीरे से बीट को दबाने देना जब वोकल सक्रिय हो
  • रिवर्ब को नियंत्रित करना ताकि वह ड्राई वोकल फ्रेज के दौरान रास्ता छोड़ दे
  • ड्रम्स के चारों ओर पैड्स या सिंथ्स को पल्स करना

साइडचेन शक्तिशाली है, लेकिन यह सूक्ष्म होना चाहिए जब तक कि पंपिंग प्रभाव जानबूझकर न हो। यदि श्रोता हर बार वोकल शुरू होने पर पूरे बीट को डक होते सुनता है, तो रूटिंग बहुत अधिक हो सकती है।

मास्टर आउटपुट कोई जादू की छड़ी नहीं है

मास्टर या मुख्य आउटपुट वह जगह है जहाँ पूरा मिक्स एक साथ आता है। वहाँ कोई भी प्रोसेसिंग पूरे गाने को प्रभावित करती है। यह इसे शक्तिशाली और खतरनाक बनाता है। एक छोटा मास्टर-बस EQ बदलाव पूरे मिक्स में मदद कर सकता है। एक भारी लिमिटर समस्याओं को छुपा सकता है जब तक कि एक्सपोर्ट या मास्टरींग न हो।

मास्टर आउटपुट का उपयोग मीटरिंग, सौम्य टोन, और बहुत हल्के ग्लू के लिए करें केवल यदि आप जानते हैं कि यह वहाँ क्यों है। मास्टर फेडर का उपयोग शांत वोकल को ठीक करने के लिए न करें। ट्रैक्स को अभी संतुलित करते समय कमजोर मिक्स को पूरा महसूस कराने के लिए मास्टर लिमिटर का उपयोग न करें। यदि वोकल बहुत शांत है, तो वोकल पाथ को ठीक करें। यदि लो एंड गड़बड़ है, तो किक, बेस, या म्यूजिक बस को ठीक करें। मास्टर आउटपुट पहली जगह नहीं होनी चाहिए जहाँ आप पहुँचें।

वोकल के लिए एक शुरुआती सिग्नल फ्लो उदाहरण

यहाँ एक सरल वोकल रूटिंग सेटअप है जो अधिकांश DAW में काम करता है:

  1. लीड वोकल ट्रैक जिसमें क्लीनअप EQ, डी-एसर, कंप्रेसर, और टोनल EQ शामिल हैं।
  2. लीड वोकल वोकल रिवर्ब और वोकल डिले रिटर्न्स को सेंड करता है।
  3. डबल्स और हार्मोनियां बैकग्राउंड वोकल्स बस पर रूट होती हैं।
  4. लीड वोकल और बैकग्राउंड वोकल्स वोकल बस पर रूट होते हैं।
  5. वोकल बस में हल्का कम्प्रेशन और छोटा टोनल शेपिंग होता है।
  6. वोकल रिवर्ब और वोकल डिले इफेक्ट्स बस या सीधे मास्टर पर रूट होते हैं।
  7. वोकल बस, म्यूजिक बस, ड्रम बस, और बेस बस मास्टर आउटपुट पर रूट होते हैं।

यह आपको व्यक्तिगत नियंत्रण, साझा इफेक्ट्स, और ग्रुप नियंत्रण देता है। यह लीड वोकल को उसके अपने डबल्स और रिवर्ब के नीचे दबने से भी बचाता है।

दो-ट्रैक बीट के लिए शुरुआती सिग्नल फ्लो उदाहरण

कई स्वतंत्र कलाकार पूर्ण मल्टीट्रैक्स मिक्स नहीं कर रहे हैं। वे वोकल्स को एक स्टीरियो बीट पर मिक्स कर रहे हैं। सिग्नल फ्लो फिर भी महत्वपूर्ण है।

एक व्यावहारिक दो-ट्रैक सेटअप हो सकता है:

  1. बीट ट्रैक म्यूजिक या बीट बस पर रूट होता है।
  2. लीड वोकल ट्रैक में इंसर्ट प्रोसेसिंग होती है।
  3. वोकल सेंड्स रिवर्ब और डिले रिटर्न्स पर जाते हैं।
  4. लीड, डबल्स, और एड-लिब्स वोकल बस पर रूट होते हैं।
  5. बीट बस और वोकल बस मास्टर आउटपुट पर रूट होते हैं।

यह आपको वोकल बदले बिना बीट को कम करने देता है। यह आपको बीट बस पर एक छोटा EQ पॉकेट बनाने की भी अनुमति देता है यदि वोकल छिप रहा हो। आपके पास पूर्ण स्टेम्स जैसा नियंत्रण नहीं है, लेकिन फिर भी आपके पास एक साफ़ रास्ता है।

सामान्य सिग्नल फ्लो गलतियां

गलती यह समस्या क्यों पैदा करता है साफ़-सुथरा समाधान
लीड वोकल पर सीधे रिवर्ब लगाना एक वेट इंसर्ट के रूप में ड्राई वोकल फोकस खो देता है रिवर्ब रिटर्न के लिए सेंड का उपयोग करें
कोई ग्रुप न बनाकर डबल्स को सीधे मास्टर पर रूट करना बैकग्राउंड स्टैक को नियंत्रित करना मुश्किल होता है डबल्स और हार्मोनियों को एक बैकग्राउंड बस पर रूट करें
एक तेज़ ट्रैक को ठीक करने के लिए मास्टर को कम्प्रेस करना पूरे मिक्स का एक समस्या पर प्रतिक्रिया देना उस ट्रैक या बस को सीधे ठीक करें
गलती से प्री-फेडर सेंड का उपयोग करना इफेक्ट्स ट्रैक फेडर को नजरअंदाज करते हैं सामान्य रिवर्ब और डिले के लिए पोस्ट-फेडर सेंड का उपयोग करें
हर ट्रैक पर इफेक्ट्स की नकल करना मिक्स असंबद्ध और CPU-भारी महसूस होता है जहां संभव हो साझा रिटर्न का उपयोग करें
साइडचेन इनपुट्स की जांच न करना गलत तत्व कम्प्रेशन को ट्रिगर करता है बसों को स्पष्ट रूप से नाम दें और ट्रिगर स्रोत की पुष्टि करें

फ़ोल्डर, ग्रुप, और बस हमेशा एक ही चीज़ नहीं होते

एक शुरुआती गलती यह मान लेना है कि हर दृश्य ग्रुप एक ऑडियो बस है। कुछ DAW आपको ट्रैकों को संगठन के लिए फ़ोल्डरों में रखने देते हैं। एक फ़ोल्डर केवल स्क्रीन को व्यवस्थित कर सकता है। यह ऑडियो को तब तक प्रोसेस नहीं करता जब तक कि यह विशेष रूप से ऑडियो ग्रुप, समिंग स्टैक, ग्रुप ट्रैक, बस, ऑक्स, या रूटेड गंतव्य न हो।

यह अंतर महत्वपूर्ण है क्योंकि एक फ़ोल्डर लेबल सिग्नल फ्लो की गारंटी नहीं देता। यदि आप सभी वोकल्स को एक फ़ोल्डर में रखते हैं लेकिन ऑडियो सीधे मास्टर पर रूट होता है, तो कहीं और रखा गया कम्प्रेसर उस ग्रुप को प्रभावित नहीं कर सकता। यदि DAW एक वास्तविक ग्रुप चैनल बनाता है, तो ऑडियो मास्टर से पहले उस ग्रुप से गुजर सकता है। हमेशा आउटपुट गंतव्य जांचें, केवल दृश्य व्यवस्था नहीं।

एक साफ शुरुआती आदत है रूटिंग गंतव्यों को स्पष्ट रूप से नाम देना: लीड वॉक्स बस, BGV बस, ड्रम बस, म्यूजिक बस, वोकल रिवर्ब, वोकल डिले, मिक्स बस। यदि नाम बताता है कि ऑडियो किसे प्राप्त हो रहा है, तो गलतियों को पकड़ना आसान हो जाता है। "बस 7" तकनीकी रूप से काम कर सकता है, लेकिन जब संशोधन शुरू होते हैं तो यह भ्रम पैदा करता है।

पथ की पुष्टि के लिए मीटर का उपयोग करें

आप अक्सर सिग्नल फ्लो को पूरी तरह सुनने से पहले देख सकते हैं। गाना चलाएं और मीटर देखें। यदि लीड वोकल मीटर हिलता है, तो वोकल ट्रैक ऑडियो पास कर रहा है। यदि वोकल बस मीटर लीड वोकल के बजने पर हिलता है, तो लीड वहां रूट किया गया है। यदि रिवर्ब रिटर्न मीटर वोकल सेंड सक्रिय होने पर हिलता है, तो सेंड पथ काम कर रहा है। यदि मास्टर मीटर हिलता है लेकिन ग्रुप मीटर नहीं, तो ट्रैक ग्रुप को बायपास कर सकता है।

यह एक तेज़ समस्या निवारण विधि है। जब कुछ गलत लगता है, तो केवल प्लग-इन सेटिंग्स पर न घूरें। पूछें कि मीटर कहाँ हिलते हैं। ऑडियो को उस चैनल से गुजरना होगा जिसकी आप उम्मीद करते हैं इससे पहले कि वह चैनल ध्वनि को प्रभावित कर सके। यदि मीटर कभी हिलता नहीं है, तो समस्या रूटिंग की है, प्लग-इन की नहीं।

सोलो और म्यूट सावधानी से करें

सोलो बटन भी सिग्नल फ्लो को भ्रमित कर सकते हैं। कुछ DAW एक ट्रैक को सोलो करते हैं लेकिन उस रिटर्न को नहीं जिसे वह फीड करता है जब तक कि सोलो-सेफ या संबंधित रूटिंग सही ढंग से सेट न हो। यदि एक वोकल सोलो में सूखा लगता है लेकिन पूरे मिक्स में गीला, तो रिवर्ब रिटर्न सोलो व्यवहार द्वारा म्यूट हो सकता है। इसका मतलब यह नहीं है कि रिवर्ब सेंड खराब है। इसका मतलब हो सकता है कि सोलो मोड रूट का एक हिस्सा छुपा रहा है।

मिक्स करने से पहले सिग्नल फ्लो बनाएं

गंभीर मिक्स से पहले, रूटिंग को एक टेक्स्ट नोट में लिखें। आपको एक भड़कीला आरेख बनाने की जरूरत नहीं है। एक सरल सूची पर्याप्त है:

लीड वोकल -> वोकल बस -> मास्टर
डबल्स -> बैकग्राउंड वोकल बस -> वोकल बस -> मास्टर
लीड वोकल सेंड -> वोकल रिवर्ब -> इफेक्ट्स बस -> मास्टर
बीट -> बीट बस -> मास्टर

यदि आप पथ लिख नहीं पा रहे हैं, तो सत्र शायद बहुत भ्रमित करने वाला है। मिक्सिंग से पहले इसे साफ करें। ट्रैकों के नाम बदलें। संबंधित हिस्सों को एक साथ रूट करें। अप्रयुक्त रिटर्न हटाएं। मास्टर आउटपुट को पथ का अंत बनाएं, न कि उस जगह जहां आप अनुमान लगाते हैं कि क्या गलत हुआ।

रूटिंग के बाद एक पूर्ण शुरुआत से अंत तक की प्रक्रिया के लिए, केवल स्टॉक प्लगइन्स के साथ एक गाना कैसे मिक्स करें पढ़ें। यदि आप किसी और के लिए फाइलें मिक्स करने के लिए तैयार कर रहे हैं, तो स्टेम डिलीवरी गाइड: अपने मिक्सिंग इंजीनियर को क्या भेजें दिखाता है कि साफ फाइल संरचना इंजीनियर को इच्छित फ्लो को जल्दी से पुनर्निर्माण करने में कैसे मदद करती है।

सिग्नल फ्लो आपको तेजी से सीखने में कैसे मदद करता है

एक बार जब आप सिग्नल फ्लो को समझ जाते हैं, तो प्लग-इन्स का मूल्यांकन करना आसान हो जाता है। आप पूछना बंद कर देते हैं "कौन सा कंप्रेसर सबसे अच्छा है?" और पूछना शुरू कर देते हैं "यह कंप्रेसर किस सिग्नल से फीड हो रहा है, और इसे कौन सी समस्या हल करनी चाहिए?" आप पाँच रिवर्ब जोड़ना बंद कर देते हैं और तय करते हैं कि वोकल किस साझा स्पेस में होना चाहिए। आप मास्टर आउटपुट पर हर समस्या को ठीक करना बंद कर देते हैं और उस ट्रैक या बस की मरम्मत शुरू करते हैं जहाँ समस्या शुरू होती है।

यह प्रीसेट्स, टेम्प्लेट्स, या मिक्सिंग सेवाओं को खरीदते समय भी उपयोगी होता है। एक अच्छा टेम्प्लेट केवल प्लग-इन्स का ढेर नहीं होता। यह एक सिग्नल-फ्लो नक्शा होता है। एक अच्छी मिक्स सेवा केवल बेहतर EQ सेटिंग्स नहीं होती। यह कच्चे ट्रैक्स से अंतिम बाउंस तक एक नियंत्रित मार्ग होता है। यदि आप पूरी सेवा पक्ष में मदद चाहते हैं, तो मिक्सिंग सेवाओं का पेज उस प्रकार की फाइल हैंडऑफ और अंतिम मिक्स कार्य को समझाता है जो रूटिंग स्पष्ट होने के बाद होता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

मिक्सिंग में सिग्नल फ्लो क्या है?

सिग्नल फ्लो वह मार्ग है जो ऑडियो मिक्स के माध्यम से लेता है, मूल ट्रैक से लेकर इन्सर्ट्स, सेंड्स, रिटर्न्स, बस्सेस, और अंत में मास्टर आउटपुट तक।

इन्सर्ट और सेंड में क्या अंतर है?

एक इन्सर्ट उस ट्रैक या बस पर पूरे सिग्नल को प्रोसेस करता है। एक सेंड सिग्नल की एक कॉपी बनाता है और इसे कहीं और रूट करता है, आमतौर पर साझा प्रभाव जैसे रिवर्ब या डिले के लिए।

क्या सभी DAW एक ही सिग्नल फ्लो का उपयोग करते हैं?

सिद्धांत समान हैं, लेकिन लेबल और वर्कफ़्लो अलग हैं। Logic Pro, Ableton Live, Pro Tools, FL Studio, GarageBand, और Studio One सभी ऑडियो को रूट करते हैं, लेकिन वे सेंड्स, रिटर्न्स, ऑक्स, ग्रुप्स, और बस्सेस को अलग-अलग तरीके से दिखाते हैं।

क्या रिवर्ब इन्सर्ट होना चाहिए या सेंड?

अधिकांश वोकल्स और इंस्ट्रूमेंट्स के लिए, रिवर्ब को सेंड के रूप में उपयोग करें ताकि ड्राई सिग्नल स्पष्ट रहे और वेट स्पेस नीचे मिश्रित किया जा सके। इन्सर्ट रिवर्ब विशेष प्रभावों के लिए काम कर सकता है, लेकिन यह सामान्य प्रारंभिक बिंदु नहीं है।

वोकल बस क्या है?

वोकल बस वोकल ट्रैक्स के लिए एक समूह गंतव्य होता है, जैसे लीड, डबल्स, हार्मनीज़, और एड-लिब्स। यह आपको व्यक्तिगत ट्रैक्स के संतुलन के बाद वोकल समूह को एक साथ नियंत्रित करने देता है।

क्या मुझे मिक्सिंग के दौरान मास्टर पर लिमिटर लगाना चाहिए?

आमतौर पर नहीं, जब तक कि आप इसे केवल अस्थायी संदर्भ के रूप में उपयोग न कर रहे हों और डिलीवरी के लिए इसे बायपास न कर रहे हों। मिक्सिंग के दौरान भारी लिमिटिंग बैलेंस की समस्याओं को छुपा सकती है और मास्टरींग के लिए हेडरूम को हटा सकती है।

निचोड़

सिग्नल फ्लो आपके मिक्स का नक्शा होता है। ट्रैक्स इन्सर्ट्स को फीड करते हैं, सेंड्स रिटर्न्स को फीड करते हैं, संबंधित ध्वनियाँ बस्सेस को फीड करती हैं, और सब कुछ मास्टर आउटपुट पर समाप्त होता है। एक बार जब आप जान जाते हैं कि ध्वनि कहाँ जा रही है, तो मिक्सिंग यादृच्छिक प्लग-इन अनुमान लगाने जैसा महसूस करना बंद हो जाता है और यह जानबूझकर रूटिंग निर्णयों का सेट बन जाता है।

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