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अटैक रिलीज़ कैलकुलेटर

BPM

Attack Times

1/4 Note
125 ms
Copied
1/8 Note
62.5 ms
Copied
1/16 Note
31.3 ms
Copied
1/32 Note
15.6 ms
Copied

Release Times

1/2 Note
250 ms
Copied
1/4 Note
125 ms
Copied
1/8 Note
62.5 ms
Copied
1/16 Note
31.3 ms
Copied

How It Works

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2

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See attack and release times in ms.

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Why Use This Tool

Tempo Synced

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Musical Results

Compression that grooves.

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Frequently Asked Questions

Attack time is how quickly a compressor starts reducing gain after the signal exceeds the threshold. Release time is how quickly it stops compressing after the signal drops below threshold. Both are measured in milliseconds.

Tempo-synced compression creates a pumping effect that grooves with your music. The compressor breathes in time with the beat, making dynamics feel musical rather than random. This is essential for EDM, pop, and hip-hop production.

For punchy drums, use slower attack (10-30ms) to let transients through, then compress the body. For controlled, consistent drums, use faster attack (1-10ms). The 1/32 and 1/16 note values here are good starting points.

Unwanted pumping usually comes from release times that are too short or not synced to tempo. Use these calculated values as starting points, then adjust by ear. Longer release times (1/4 to 1/2 note) generally sound more natural.

Vocals typically benefit from faster attack (5-15ms) and medium release (50-100ms) that isn't strictly tempo-synced. These values work better for rhythmic elements like drums, bass, and synths.

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1 कम्प्रेशन के मूल सिद्धांतों को समझना

कम्प्रेशन ऑडियो प्रोडक्शन के सबसे शक्तिशाली और सबसे गलत समझे जाने वाले उपकरणों में से एक है। मूल रूप से, एक कम्प्रेसर ऑडियो की डायनेमिक रेंज को कम करता है—तेज़ हिस्सों को धीमा करता है और आपको कुल स्तर बढ़ाने की अनुमति देता है। लेकिन कम्प्रेशन की असली कला इस बात में है कि आप अटैक और रिलीज़ समय का उपयोग करके कम्प्रेसर की प्रतिक्रिया को कैसे आकार देते हैं।

हर कम्प्रेसर के चार मूल नियंत्रण होते हैं: थ्रेशोल्ड (कब कम्प्रेशन शुरू होती है), रेशियो (कितनी कम्प्रेशन लागू होती है), अटैक (कितनी जल्दी कम्प्रेशन सक्रिय होती है), और रिलीज़ (कितनी जल्दी कम्प्रेशन बंद होती है)। जबकि थ्रेशोल्ड और रेशियो कम्प्रेशन की मात्रा निर्धारित करते हैं, अटैक और रिलीज़ चरित्र निर्धारित करते हैं—क्या कम्प्रेशन पंची, स्मूद, आक्रामक, या पारदर्शी लगती है।

कई निर्माता अटैक और रिलीज़ को कान से सेट करते हैं, जो काम करता है लेकिन अक्सर ऐसी कम्प्रेशन होती है जो संगीत की लय के खिलाफ लड़ती है। टेम्पो-सिंक किए गए मानों की गणना करके, आप ऐसी कम्प्रेशन बनाते हैं जो आपके ट्रैक के साथ साँस लेती है, ग्रूव को बढ़ाती है बजाय इसके कि उससे लड़ती हो। यह EDM, हिप-हॉप, और पॉप जैसे लय-केंद्रित शैलियों में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है।

अटैक, रिलीज़, और आपके ट्रैक के टेम्पो के बीच संबंध वह प्रभाव बनाता है जिसे इंजीनियर "पंप" या "साँस लेने" के रूप में कहते हैं। जब ये पैरामीटर संगीत के विभाजनों के साथ मेल खाते हैं, तो पंपिंग प्रभाव जानबूझकर और संगीतात्मक लगता है। जब वे मेल नहीं खाते, तो कम्प्रेशन यादृच्छिक और ध्यान भटकाने वाला लग सकता है, जो आपके अरेंजमेंट की प्राकृतिक लय के खिलाफ खींचता है।

2 अटैक समय को गहराई से समझना

अटैक समय यह परिभाषित करता है कि एक सिग्नल थ्रेशोल्ड से ऊपर जाने पर कम्प्रेसर कितनी जल्दी प्रतिक्रिया करता है। मिलीसेकंड में मापा जाता है, अटैक समय लगभग तात्कालिक (0.1ms) से लेकर अपेक्षाकृत धीमा (100ms या अधिक) तक हो सकता है। यह एकल पैरामीटर नाटकीय रूप से प्रभावित करता है कि आपकी कम्प्रेशन पंच जोड़ती है या ट्रांज़िएंट्स को स्मूद करती है।

तेज़ अटैक (0.1-10ms)

चरित्र: तेज़ अटैक तुरंत ट्रांज़िएंट्स को पकड़ता है, ध्वनि के प्रारंभिक स्पाइक को पूरी तरह विकसित होने से पहले दबा देता है। इससे पंच और अटैक की परिभाषा कम होती है लेकिन एक अधिक नियंत्रित, समान ध्वनि बनती है।

सबसे अच्छा: अत्यधिक आक्रामक ट्रांज़िएंट्स को नियंत्रित करने, स्थायी लेगाटो ध्वनियाँ बनाने, वोकल डायनेमिक्स को नियंत्रित करने, बास गिटार को स्मूद करने, और "वाल ऑफ़ साउंड" प्रभाव बनाने के लिए जहाँ व्यक्तिगत ट्रांज़िएंट्स एक साथ मिल जाते हैं।

सावधानी: ड्रम्स पर बहुत तेज़ अटैक उनके प्रभाव को कमज़ोर कर देता है, जिससे वे निर्जीव लगते हैं। वोकल्स पर, अत्यधिक तेज़ अटैक एक अप्राकृतिक, दबा हुआ गुण पैदा कर सकता है जिसे श्रोता "ओवर-कंप्रेस्ड" के रूप में महसूस करते हैं।

धीमा अटैक (20-100ms)

चरित्र: धीमा अटैक ट्रांज़िएंट्स को बिना कंप्रेस किए गुजरने देता है इससे पहले कि कंप्रेसर सक्रिय हो। यह प्रारंभिक पंच को संरक्षित करता है जबकि ध्वनि के स्थायी भाग को नियंत्रित करता है। परिणामस्वरूप प्रभावी प्रभाव बढ़ता है।

सबसे अच्छा: ड्रम्स और पर्कशन में पंच जोड़ने के लिए, बेस इंस्ट्रूमेंट्स में परिभाषा बनाए रखने के लिए, प्लक किए गए तारों के अटैक को संरक्षित करने के लिए, और आक्रामक, आगे की ओर सुनाई देने वाली मिक्स बनाने के लिए। धीमा अटैक उन ड्रम्स का रहस्य है जो जोर से मारते हैं और नियंत्रित रहते हैं।

सावधानी: यदि अटैक बहुत धीमा है, तो कंप्रेसर छोटे ध्वनियों पर बिल्कुल सक्रिय नहीं हो सकता, या लंबे स्थायी नोट्स पर समस्या वाली आवृत्तियों को पूरी तरह से चूक सकता है।

3 रिलीज़ समय को गहराई से समझना

रिलीज़ समय निर्धारित करता है कि सिग्नल थ्रेशोल्ड से नीचे गिरने के बाद कंप्रेसर कितनी जल्दी यूनिटी गेन पर लौटता है। यह पैरामीटर आपके संगीत के संदर्भ में कंप्रेशन की ध्वनि और अनुभव पर सबसे अधिक प्रभाव डालता है।

तेज़ रिलीज़ (50-100ms)

चरित्र: तेज़ रिलीज़ कंप्रेसर को प्रत्येक ट्रांज़िएंट के बाद जल्दी कंप्रेशन बंद करने देता है। इससे स्पष्ट पंपिंग होती है क्योंकि सिग्नल तेजी से कंप्रेस्ड और अनकंप्रेस्ड अवस्थाओं के बीच बदलता है।

सबसे अच्छा: जानबूझकर पंपिंग प्रभाव बनाने के लिए, EDM में साइडचेन कंप्रेशन, ड्रम्स में ऊर्जा और गति जोड़ने के लिए, और आक्रामक, सामने वाले ध्वनियों के लिए। इलेक्ट्रॉनिक संगीत में क्लासिक "पंपिंग" ध्वनि के लिए तेज़ रिलीज़ आवश्यक है।

सावधानी: बहुत तेज़ रिलीज़ डिस्टॉर्शन पैदा कर सकता है क्योंकि कंप्रेसर ऑडियो वेवफॉर्म का पालन करने की कोशिश करता है न कि एनवलप का। इससे हार्मोनिक आर्टिफैक्ट्स बनते हैं जो कठोर या गैर-संगीतात्मक लग सकते हैं।

धीमा रिलीज़ (200-500ms+)

चरित्र: धीमा रिलीज़ चिकना, पारदर्शी कंप्रेशन बनाता है जो प्रभाव के रूप में कम सुनाई देता है। कंप्रेसर धीरे-धीरे कुल स्तर को नियंत्रित करता है बिना व्यक्तिगत ट्रांज़िएंट्स पर प्रतिक्रिया किए।

सबसे अच्छा: बस कंप्रेशन, मास्टरिंग, वोकल्स, एकॉस्टिक इंस्ट्रूमेंट्स, और किसी भी एप्लिकेशन के लिए जहाँ आप स्पष्ट कंप्रेशन आर्टिफैक्ट्स के बिना स्तर नियंत्रण चाहते हैं। धीमा रिलीज़ "ग्लू" बनाता है जो मिक्स को एक साथ बांधता है।

सावधानी: यदि रिलीज़ सामग्री के टेम्पो के लिए बहुत धीमा है, तो कंप्रेसर अगली ट्रांज़िएंट से पहले पूरी तरह रिलीज़ नहीं कर पाएगा, जिससे लगातार कंप्रेशन होगा जो आपके ऑडियो की जान छीन लेता है।

4 टेम्पो-सिंक्ड कंप्रेशन की कला

सबसे संगीतात्मक कंप्रेशन तब होता है जब अटैक और रिलीज़ समय आपके गाने के टेम्पो से गणितीय रूप से संबंधित होते हैं। इससे पंपिंग और सांस लेने जैसा प्रभाव बनता है जो ग्रूव को बढ़ाता है बजाय इसके कि उससे लड़ता। हमारे कैलकुलेटर का उपयोग करें ताकि नोट डिवीजन से संबंधित मान मिल सकें, फिर इन शुरुआती बिंदुओं से कान से समायोजित करें।

टेम्पो सिंक के पीछे गणित

120 BPM पर, एक क्वार्टर नोट 500ms होता है। एक आठवां नोट 250ms होता है। एक सोलहवां नोट 125ms होता है। ये मान रिलीज़ टाइम के लिए आपके संदर्भ बिंदु बन जाते हैं जो संगीत के साथ समय पर सुलझते हैं। अटैक टाइम के लिए, छोटे विभाजन (1/32 और 1/64 नोट) उपयोगी संदर्भ बिंदु प्रदान करते हैं।

सूत्र सरल है: मिलीसेकंड = 60,000 / BPM एक क्वार्टर नोट के लिए। आठवें नोट के लिए 2 से विभाजित करें, सोलहवें नोट के लिए 4 से, और इसी तरह। लंबे नोट मानों के लिए गुणा करें। यह आपको किसी भी टेम्पो के लिए गणितीय रूप से सही शुरुआती बिंदु देता है।

व्यावहारिक अनुप्रयोग

अधिकांश मिक्सिंग अनुप्रयोगों के लिए, रिलीज़ को एक संगीत विभाजन पर सेट करें—आमतौर पर 1/8 या 1/4 नोट। यह सुनिश्चित करता है कि कंप्रेसर आपके ट्रैक के साथ समय पर "साँस ले"। अटैक टाइम आमतौर पर बहुत छोटे होते हैं, अक्सर 1/32 या 1/64 नोट मान, या केवल कान से सेट किए जाते हैं ताकि वांछित ट्रांजिएंट कैरेक्टर बना रहे।

साइडचेन कंप्रेशन टेम्पो सिंक से काफी लाभान्वित होता है। जब आप बास को किक से साइडचेन करते हैं, तो 1/8 या 1/4 नोट के रिलीज़ टाइम क्लासिक पंपिंग प्रभाव बनाते हैं जो आधुनिक इलेक्ट्रॉनिक संगीत को परिभाषित करता है। हमारा डिले टाइम कैलकुलेटर प्रभाव प्रोसेसिंग के लिए अतिरिक्त टेम्पो-सिंक्ड मान प्रदान करता है।

5 सामान्य स्रोतों के लिए व्यावहारिक सेटिंग्स

हर स्रोत अलग होता है, लेकिन ये टेम्पो-सिंक्ड मानों पर आधारित शुरुआती बिंदु विभिन्न शैलियों में विश्वसनीय परिणाम देते हैं।

ड्रम्स और पर्कशन

किक ड्रम: अटैक 10-30ms (बीटर अटैक को गुजरने दें), रिलीज़ 1/8 या 1/4 नोट के साथ सिंक। यह पंच को बनाए रखता है जबकि बूम को नियंत्रित करता है। अधिक आक्रामक पंपिंग प्रभाव के लिए तेज़ रिलीज़।

स्नेयर: अटैक 5-15ms, रिलीज़ 1/16 से 1/8 नोट। स्नेयर को थोड़ा तेज़ अटैक से लाभ होता है ताकि शुरुआती क्रैक को नियंत्रित किया जा सके और कुछ स्नैप भी बना रहे।

ड्रम बस: अटैक 20-50ms, रिलीज़ 1/4 से 1/2 नोट। धीमी सेटिंग्स किट को एक साथ जोड़ती हैं बिना व्यक्तिगत ड्रम डायनेमिक्स को खत्म किए। यही वह जगह है जहां टेम्पो सिंक वास्तव में चमकता है।

बास

इलेक्ट्रिक बास: अटैक 10-30ms, रिलीज़ 1/8 से 1/4 नोट। पिक या उंगली के अटैक को गुजरने दें, फिर सस्टेन को नियंत्रित करें। टेम्पो-सिंक्ड रिलीज़ बास को ग्रूव के साथ लॉक रखता है।

सब बास: अटैक 30-50ms, रिलीज़ 1/4 से 1/2 नोट। सब बास को धीमे सेटिंग्स से लाभ होता है—आप कुल स्तर नियंत्रित कर रहे हैं, ट्रांजिएंट्स को आकार नहीं दे रहे।

वोकल्स

वोकल्स को आमतौर पर टेम्पो-सिंक्ड कंप्रेशन की जरूरत नहीं होती—मानव आवाज़ सख्त संगीत समय का पालन नहीं करती। अटैक 5-20ms और रिलीज़ 50-150ms का उपयोग करें, प्राकृतिक डायनेमिक्स के लिए कान से समायोजित करें। अधिक वोकल प्रोसेसिंग मार्गदर्शन के लिए, हमारे वोकल प्रीसेट्स देखें।

6 उन्नत कंप्रेशन तकनीकें

एक बार जब आप बेसिक अटैक और रिलीज़ के सिद्धांत समझ लेते हैं, तो उन्नत तकनीकें नई रचनात्मक संभावनाएं खोलती हैं।

सीरियल कंप्रेशन

सीरीज में कई कंप्रेसर का उपयोग करना, प्रत्येक हल्का कंप्रेशन करता है, अक्सर एक कंप्रेसर के कड़ी मेहनत करने की तुलना में अधिक प्राकृतिक लगता है। एक तेज़ अटैक/रिलीज़ कंप्रेसर के बाद एक धीमे अटैक/रिलीज़ कंप्रेसर को आज़माएं—पहला पीक पकड़ता है जबकि दूसरा समग्र गतिशीलता को चिकना करता है।

पैरेलल कंप्रेशन

भारी कंप्रेस्ड सिग्नल को सूखे मूल के साथ मिलाने से ट्रांजिएंट्स सुरक्षित रहते हैं जबकि घनत्व और स्थायित्व बढ़ता है। अधिकतम प्रभाव के लिए समानांतर चैनल पर बहुत तेज़ अटैक और टेम्पो-सिंक्ड रिलीज़ का उपयोग करें। यह तकनीक ड्रम्स और बास पर विशेष रूप से अच्छी तरह काम करती है।

मल्टीबैंड कंप्रेशन

विभिन्न आवृत्ति रेंज को अलग-अलग अटैक और रिलीज़ समय की आवश्यकता होती है। बास आवृत्तियों को आमतौर पर विरूपण से बचने के लिए धीमी सेटिंग्स की जरूरत होती है, जबकि उच्च आवृत्तियाँ तेज़ प्रतिक्रिया संभाल सकती हैं। अधिकतम संगीतात्मकता के लिए प्रत्येक बैंड को स्वतंत्र रूप से टेम्पो-सिंक करने पर विचार करें।

7 सामान्य अटैक/रिलीज़ गलतियाँ

इन गलतियों से बचने से आपके कंप्रेशन परिणाम तुरंत बेहतर होंगे।

टेम्पो के लिए रिलीज़ बहुत तेज़

जब रिलीज़ आपके टेम्पो के साथ मेल नहीं खाता, तो कंप्रेशन एक असहज, यादृच्छिक महसूस होने वाला पल्स बनाता है जो ग्रूव से लड़ता है। यह विशेष रूप से बसों और घने अरेंजमेंट्स में स्पष्ट होता है। हमेशा टेम्पो-सिंक्ड मानों से शुरू करें और वहां से समायोजित करें।

स्रोत के लिए अटैक बहुत तेज़

तेज़ अटैक से ट्रांजिएंट्स खत्म हो जाते हैं जिससे ड्रम्स सुस्त और निर्जीव लगते हैं। जब तक आप विशेष रूप से उस प्रभाव को नहीं चाहते (जैसे लो-फाई सौंदर्यशास्त्र के लिए), प्राकृतिक प्रभाव बनाए रखने के लिए धीमे अटैक की ओर झुकाव रखें।

प्रोग्राम निर्भरता की अनदेखी करना

कुछ कंप्रेसर प्रोग्राम-निर्भर अटैक और रिलीज़ रखते हैं जो आने वाले ऑडियो के आधार पर स्वचालित रूप से समायोजित होते हैं। ये बहुत संगीतात्मक लग सकते हैं लेकिन मैनुअल टाइमिंग नियंत्रण को कम पूर्वानुमानित बनाते हैं। टेम्पो-सिंक्ड मान लागू करने से पहले अपने कंप्रेसर के व्यवहार को समझें।

8 शैली-विशिष्ट कंप्रेशन दृष्टिकोण

विभिन्न शैलियों के लिए कंप्रेशन के चरित्र के स्थापित नियम होते हैं जिन्हें श्रोता अपेक्षित करते हैं।

EDM और इलेक्ट्रॉनिक

तेज़ अटैक और 1/4 से 1/8 नोट रिलीज़ के साथ भारी साइडचेन कंप्रेशन वह पंपिंग प्रभाव बनाता है जो इलेक्ट्रॉनिक संगीत को परिभाषित करता है। बस कंप्रेशन अक्सर धीमी, अधिक संगीतात्मक सेटिंग्स का उपयोग करता है ताकि सिंथ लेयर्स को एक साथ जोड़ा जा सके।

हिप-हॉप और ट्रैप

पंची ड्रम्स के लिए धीमा अटैक आवश्यक होता है (ट्रांजिएंट्स को बनाए रखने के लिए) और टेम्पो-सिंक्ड रिलीज़। 808s अक्सर मध्यम अटैक और लंबी रिलीज़ से लाभान्वित होते हैं ताकि सतत सब-बास वजन बना रहे और पीक नियंत्रित रहें।

रॉक और पॉप

मध्यम सेटिंग्स जो प्रदर्शन की गतिशीलता को बनाए रखते हुए नियंत्रण जोड़ती हैं। ड्रम बस कंप्रेशन आमतौर पर मध्यम अटैक (20-30ms) और 1/4 नोट के साथ सिंक्ड रिलीज़ का उपयोग करता है ताकि किट की आवाज़ में स्पष्ट पंपिंग के बिना सामंजस्य बना रहे।

किसी भी शैली के लिए पेशेवर मिक्सिंग सहायता के लिए, हमारी मिक्सिंग सेवाएँ टीम आपकी ट्रैकों को अगले स्तर पर ले जाने में मदद कर सकती है।