프리 마스터링 체크리스트: 믹스를 보내기 전에 확인할 사항
믹스를 마스터링에 보내기 전에 믹스가 승인되었는지 확인하고, 음량 제한 리미터를 제거하며, 깨끗한 피크 헤드룸을 남기고, 세션의 기본 샘플 레이트로 전체 해상도 WAV 또는 AIFF를 내보내고, 올바른 최종 버전을 포함하며, 참조, 페이드, 대체 버전, 의도된 믹스 버스 처리에 대한 명확한 메모를 작성하세요.
프리 마스터링은 마스터링이 아닙니다. 믹스를 마스터링할 준비가 실제로 되었는지 확인하는 최종 품질 관리 단계입니다. 마스터링 엔지니어는 최종 음반을 더 크고, 더 명확하며, 더 일관되고, 더 변환 가능하게 만들어야 합니다. 어떤 바운스가 최종인지 추측하거나, 클리핑된 보컬을 수리하거나, 잊은 리미터를 되돌리거나, 시끄러운 인트로가 의도된 것인지 추론하려 해서는 안 됩니다.
믹스가 승인되어 최종 레벨 준비가 되면, 마스터링 패스가 피할 수 있는 내보내기 문제 없이 곡을 완성할 수 있습니다.
마스터링 서비스 예약하기믹스가 실제로 승인된 후 이 체크리스트를 사용하세요
가장 중요한 프리 마스터링 질문은 기술적인 것이 아닙니다. 믹스가 완료되었는지 여부입니다. 리드 보컬 레벨, 후크 자동화, 킥과 베이스 밸런스, 인트로 길이, 엔딩 페이드가 아직 확실하지 않다면 마스터링 전에 해결하세요. 마스터링은 승인된 믹스를 다듬을 수 있지만, 제작을 계속 변경하는 장소가 되어서는 안 됩니다.
깔끔한 전달은 명확한 결정에서 시작됩니다: 이것이 최종 믹스입니다. 마지막 자동차 점검이나 헤드폰 확인이 필요하면 내보내기 전에 하세요. 아티스트, 프로듀서, 클라이언트가 아직 편곡 노트를 가지고 있다면 먼저 마무리하세요. 마스터링 엔지니어는 믹스가 단일 승인 방향을 가질 때 더 빠르고 더 나은 결정을 내릴 수 있습니다.
프리 마스터링은 창의적인 믹싱과 최종 전달 사이의 다리라고 생각하세요. 믹스 파일을 확인하는 것이지, 더 크게 만들려는 것이 아닙니다. 전달이 확실할수록 나중에 수정이 적어집니다.
체크리스트 1: 최종 믹스 버전 확인
버전 혼동은 거의 모든 플러그인 설정보다 더 많은 시간을 낭비합니다. 내보내기 전에 모두가 어떤 세션과 바운스가 최종인지 확실히 알도록 하세요. "final", "final 2", "final fixed", "real final" 같은 파일명이 있다면, 보내기 전에 멈추고 정리하세요.
- 하나의 승인된 세션을 사용하세요: 최종 자동화와 편집이 실제로 포함된 믹스 세션을 여세요.
- 사용하지 않는 프린트 트랙을 음소거하세요: 러프 보컬, 오래된 비트 바운스, 테스트 마스터가 재생되지 않도록 하세요.
- 처음부터 끝까지 전체 곡을 확인하세요: 인트로, 후크, 브리지, 아웃트로, 페이드를 모두 들어보세요.
- 최종 버전 이름을 명확하게 작성하세요: 아티스트, 노래 제목, 믹스 버전, 샘플 레이트, 날짜를 포함하면 도움이 됩니다.
- 하나의 메인 믹스를 내보내세요: 대체 버전도 유용하지만, 승인된 메인 믹스가 명확해야 합니다.
파일 이름은 전화 통화를 필요로 하지 않아야 합니다. "Artist - Song Title - Final Mix - 24bit 48k.wav" 같은 마스터링 폴더는 "bounce 8.wav"보다 훨씬 신뢰하기 쉽습니다.
체크리스트 2: 라우드니스 전용 프로세싱 제거
재생을 위해 믹스를 더 크게 만들려고 마스터 버스에 리미터를 걸었다면 프리마스터를 보내기 전에 제거하세요. 라우드니스 리미팅은 마스터링 단계에 속하며, 그 리미터가 믹스 사운드의 일부이고 마스터링 엔지니어가 특별히 들어야 하는 경우가 아니면 그렇습니다. 볼륨만을 위한 리미터는 트랜지언트 정보를 빼앗아 마스터링 단계를 덜 유연하게 만들 수 있습니다.
모든 믹스 버스 프로세서를 자동으로 제거하지 마세요. 부드러운 버스 컴프레서, 테이프 컬러, EQ 곡선, 또는 새츄레이션 단계가 믹스의 일부일 수 있습니다. 핵심은 의도입니다. 프로세서가 승인된 믹스처럼 음원을 만들고 있다면 문서화하세요. 단지 바운스를 더 크게 만들기 위한 것이라면 바이패스하세요.
| 마스터 버스 프로세서 | 보통 유지하나요? | 프리마스터링 결정 |
|---|---|---|
| 라우드니스를 위한 리미터 또는 맥시마이저 | 아니요 | 참조용으로 요청받지 않는 한 바이패스하세요 |
| 드럼 피크를 다듬는 클리퍼 | 아마도 | 믹스 톤에 필수적이고 과도하게 구동되지 않았다면 유지하세요 |
| 부드러운 믹스 버스 컴프레션 | 아마도 | 믹스가 균형 있게 맞춰졌고 느낌을 정의한다면 유지하세요 |
| 미묘한 톤 EQ | 아마도 | 승인된 믹스의 일부라면 유지하고 전달 시 메모하세요 |
| 전체 믹스에 스테레오 와이더 | 주의하세요 | 모노 호환성을 확인하고 위상 문제가 있으면 제거하세요 |
| 미터링 플러그인 | 예 | 진짜 미터 전용이라면 소리에 영향을 주지 않습니다 |
확실하지 않다면 두 개의 파일을 내보내세요: 하나는 라우드니스 리미터 없는 깨끗한 프리마스터, 다른 하나는 라우드 데모 체인이 포함된 참조 바운스입니다. 명확하게 라벨을 붙이세요. 참조 파일은 원하는 에너지를 전달하는 데 도움이 되고, 깨끗한 프리마스터는 마스터링 작업 공간을 제공합니다.
체크리스트 3: 깨끗한 헤드룸 남기기
헤드룸은 믹스의 가장 큰 피크와 디지털 풀 스케일 사이의 공간입니다. 기본 규칙은 간단합니다: 클리핑하지 마세요. 정확한 마법의 숫자를 맞출 필요는 없지만, 0 dBFS에 딱 맞거나 빨간색 피크 표시가 뜨는 믹스는 깨끗한 전달이 아닙니다. 많은 마스터링 엔지니어는 우발적 클리핑을 방지하고 프로세싱 공간을 주기 위해 몇 dB의 피크 여유를 남길 것을 권장합니다.
믹스에 리미터를 걸어 헤드룸을 만들지 마세요. 필요하면 믹스 레벨이나 마스터 페이더를 낮춘 후 가장 큰 구간을 다시 확인하세요. 개별 트랙이나 버스가 마스터 출력 전에 클리핑된다면 그것들도 수정하세요. 깨끗한 마스터 페이더는 체인 초반에 인쇄된 왜곡을 고칠 수 없습니다.
이 실용적인 테스트를 사용하세요:
- 가장 큰 후크, 드롭, 또는 마지막 코러스를 찾아보세요.
- 라우드니스 리미터를 우회한 상태로 재생하세요.
- 마스터 출력의 트루 피크 또는 샘플 피크 미터를 주시하세요.
- 신호 경로 어디에도 클리핑이 없는지 확인하세요.
- 피크가 너무 높으면 믹스를 깔끔하게 낮추고 다시 확인하세요.
무거운 저음은 믹스가 제어된 것처럼 들리면서 미터가 뛰는 헤드룸 문제를 숨길 수 있습니다. 트랙에 큰 808이 있다면, 무거운 808 믹싱 가이드를 사용해 킥과 베이스 충돌을 해결한 후 마스터링용 파일을 보내세요.
체크리스트 4: 올바른 파일 포맷 내보내기
MP3가 아닌 전체 해상도의 WAV 또는 AIFF 파일을 보내세요. MP3는 손실 포맷으로, 손실 압축은 완전히 복원할 수 없는 정보를 제거합니다. 빠른 청취용으로는 괜찮지만 마스터링용 최적의 소스는 아닙니다.
마스터링 엔지니어가 다른 요청을 하지 않는 한 세션의 기본 샘플레이트를 사용하세요. 세션이 48 kHz로 제작되었다면 48 kHz로 내보내고, 44.1 kHz라면 44.1 kHz로 내보내세요. 불필요한 샘플레이트 변환은 추가 기술 단계를 더하고 잘못하면 피할 수 있는 문제를 일으킬 수 있습니다.
비트 깊이는 보통 프리마스터용으로 16비트보다 24비트 또는 32비트 플로트 WAV가 더 안전합니다. 목표는 전달 과정에서 세부 정보와 헤드룸을 보존하는 것입니다. 디더는 보통 최종 전달 포맷을 위해 비트 깊이를 줄일 때 마스터링 단계에서 결정하므로, 특별한 지시가 없는 한 24비트 프리마스터에 디더를 추가하지 마세요.
| 내보내기 설정 | 좋은 프리마스터 선택 | 중요한 이유 |
|---|---|---|
| 파일 유형 | WAV 또는 AIFF | 전체 오디오 품질을 보존합니다 |
| 비트 깊이 | 24비트 또는 32비트 플로트 | 세부 정보를 유지하고 불필요한 절단을 방지합니다 |
| 샘플 레이트 | 세션의 기본 샘플레이트 사용 | 불필요한 변환을 피합니다 |
| 노멀라이제이션 | 끔 | 피크를 0 dBFS로 강제로 맞추지 마세요 |
| 디더링 | 보통 프리마스터에서는 끕니다 | 최종 비트 깊이 감소는 마스터링 단계에서 하세요 |
| MP3 내보내기 | 아니요 | 손실 압축은 최적의 소스 파일이 아닙니다 |
더 자세한 내보내기 설명이 필요하다면, 샘플레이트 변환기 가이드에서 변환이 유용한 경우와 원래 속도를 유지하는 것이 더 나은 경우를 설명합니다.
체크리스트 5: 헤드와 테일을 포함한 전체 곡 내보내기
첫 트랜지언트가 첫 샘플에서 시작하거나 리버브 꼬리가 일찍 잘리지 않도록 파일을 너무 꽉 자르지 마세요. 노래가 시작되기 전 약간의 깨끗한 공간과 마지막 소리 뒤에 충분한 꼬리를 남겨두세요. 이는 마스터링 시 페이드, 노이즈 체크, 깨끗한 간격을 위한 여유 공간을 제공합니다.
내보낸 후 처음과 끝 부분을 꼭 들어보세요. 많은 프리마스터 문제들이 그곳에 숨어 있습니다: 잘린 첫 킥, 빠진 픽업 숨소리, 잘린 리버브 꼬리, 페이드 후 클릭 소리, 혹은 음소거했어야 할 카운트인 등. 이런 작은 문제들은 최종 마스터가 더 크게 들릴 때 명확해집니다.
곡에 특정 페이드가 필요하면 노트를 보내세요. 마스터링 엔지니어가 페이드를 조절하길 원한다면 전체 엔딩을 남기고 원하는 바를 설명하세요. 꼬리를 너무 일찍 자르는 것으로 추측하지 마세요.
체크리스트 6: 마스터 페이더를 넘는 클리핑 확인하기
마스터 출력만 클리핑이 발생하는 곳이 아닙니다. 보컬 버스, 드럼 버스, 808 채널, 이펙트 리턴, 프린트된 스템도 최종 미터에 도달하기 전에 클리핑될 수 있습니다. 믹스에 디스토션이 프린트되면 마스터링이 그것을 숨기는 대신 드러내게 됩니다.
내보내기 전에 이 부분들을 확인하세요:
- 보컬 버스: 큰 후크, 애드립, 쌓인 백그라운드, 딜레이 던지기.
- 드럼 버스: 스네어 히트, 킥 피크, 클리퍼, 병렬 컴프레션 리턴.
- 저음 버스: 808 글라이드, 베이스 노트, 서브 드롭, 킥 오버랩.
- 이펙트 리턴: 전환 시 리버브 히트, 딜레이 피드백, 던지기 효과.
- 프린트된 샘플: 세션에 들어가기 전에 이미 클리핑된 루프.
크랙, 클릭, 거친 디스토션, 갑작스러운 레벨 점프가 들리면 믹스에서 수정하세요. 마스터링 단계에서 무손실로 제거될 거라고 기대하지 마세요.
체크리스트 7: 레퍼런스 바운스 만들기
레퍼런스 바운스는 프리마스터와 다릅니다. 믹스를 승인할 때 듣던 음량, 톤, 에너지를 보여주는 별도의 파일입니다. 러프 재생용으로 리미터를 사용했다면 그 버전을 바운스하고 "reference only"라고 라벨을 붙이세요.
레퍼런스 곡도 보내되 신중하게 선택하세요. 관련 없는 6곡보다 강력한 1~2곡이 더 낫습니다. 원하는 방향에 맞는 곡을 고르세요: 보컬 레벨, 저음 무게감, 밝기, 스테레오 폭, 또는 전체 밀도. 마스터링이 어둡고 조용한 믹스를 완전히 다른 프로덕션으로 바꿔줄 거라고 기대하지 마세요. 레퍼런스는 최종 폴리싱을 안내할 뿐 믹스를 대체하지 않습니다.
유용한 노트는 이렇게 들립니다: "저음 무게감과 보컬 밝기는 레퍼런스를 사용하되, 아웃트로 페이드는 자연스럽게 유지하세요." "산업용으로 만들어라" 같은 모호한 노트는 별로 도움이 되지 않습니다.
체크리스트 8: 필요할 때만 대체 버전 포함하기
대체 믹스는 도움이 될 수 있지만, 너무 많은 파일은 혼란을 초래합니다. 명확한 이유가 있을 때만 대체 버전을 보내세요: 보컬 업, 보컬 다운, 클린 버전, 인스트루멘털, 퍼포먼스 트랙, 아카펠라, 또는 TV 믹스. 각 파일에 라벨을 붙여 엔지니어가 모든 파일을 열어보지 않고도 이해할 수 있게 하세요.
일반적으로 유용한 대체 버전에는 다음이 포함됩니다:
- 메인 믹스: 마스터링을 위한 승인된 버전.
- 보컬 업: 아티스트가 확신이 없을 때 리드 보컬을 약간 크게.
- 보컬 다운: 백업 비교를 위해 리드 보컬을 약간 낮춤.
- 클린 버전: 발매 또는 싱크를 위해 필요 시 편집된 가사.
- 인스트루멘탈: 리드 보컬 없는 최종 비트 믹스.
- 아카펠라: 요청 시 보컬만 내보내기.
마스터링 엔지니어가 최선의 믹스를 선택하기를 바라며 다섯 개의 라벨 없는 믹스 버전을 보내지 마세요. 그것은 여전히 믹스 결정입니다. 먼저 결정을 내리거나 마스터링 전에 믹스 리뷰를 요청하세요.
체크리스트 9: 명확한 전달 노트 작성하기
좋은 노트는 수정 횟수를 줄입니다. 곡 제목, 아티스트 이름, 원하는 출력, 참고 자료, 의도된 왜곡, 페이드 요청, 대체 버전, 알려진 우려 사항을 포함하세요. 보컬이 의도적으로 왜곡된 경우 반드시 명시하세요. 인트로 노이즈가 비트의 일부라면 명시하세요. 스네어가 건조하고 앞으로 나오길 원한다면 명시하세요.
장황하게 쓰지 말고 빈 폴더도 보내지 마세요. 몇 가지 명확한 노트가 마스터링 엔지니어가 원하지 않는 '수정'을 방지할 수 있습니다.
| 노트 유형 | 유용한 예시 | 도움이 되는 이유 |
|---|---|---|
| 레퍼런스 | "트랙 A는 저음 크기용, 트랙 B는 보컬 밝기용으로 사용하세요." | 다른 목표를 구분합니다 |
| 의도된 왜곡 | "808 그릿은 의도된 것이므로 너무 부드럽게 하지 마세요." | 창의적인 톤을 보호합니다 |
| 페이드 | "페이드는 마지막 보컬 딜레이 후, 최종 코드 주변에서 시작됩니다." | 끊긴 엔딩을 방지합니다 |
| 우려 사항 | "코러스의 치찰음과 저음 전달을 확인하세요." | 품질 관리 단계를 집중시킵니다 |
체크리스트 10: 최종 바운스 청취하기
내보낸 후에는 DAW 세션이 아니라 실제로 보내는 파일을 들어보세요. 이 단계에서 잘못된 내보내기 범위, 음소거된 효과, 누락된 자동화, 클릭음, 잘린 꼬리, 왜곡된 바운스, 잘못된 파일 이름을 잡아낼 수 있습니다.
처음부터 끝까지 정상 볼륨으로 들어보세요. 그런 다음 가장 큰 후크, 가장 조용한 인트로, 브리지, 아웃트로로 점프하세요. 가능하면 DAW 외부 플레이어에서 파일을 확인하세요. 내보낸 파일이 잘못되었다면 세션을 수정하고 다시 바운스하세요. 다른 방법이 없다면 설명과 함께 잘못된 파일을 보내지 마세요.
자신의 최종 마스터도 직접 처리하는 경우, 이 전달 체크리스트 후에 DIY 마스터링 체크리스트를 사용하세요. 이 페이지는 마스터링 시작 전 믹스 준비에 관한 것이고, DIY 체크리스트는 업로드 전 최종 마스터에 관한 것입니다.
믹스가 준비되지 않았다는 경고 신호
- 아티스트가 여전히 보컬 레벨 변경을 원합니다.
- 리미터를 우회하면 마스터 버스가 클리핑됩니다.
- 저음이 작동하는 것은 리미터가 그것을 억제하고 있기 때문입니다.
- 파일이 MP3이거나 출처가 불분명한 변환된 바운스입니다.
- 인트로, 엔딩 또는 페이드가 승인되지 않았습니다.
- 헤드폰과 스피커 사이에서 믹스가 크게 달라집니다.
- 파일 이름만으로 어떤 버전이 최종인지 알 수 없습니다.
- 마스터링이 편곡이나 퍼포먼스 문제를 해결해주길 바라고 있습니다.
이 중 하나라도 해당하면 전달을 멈추세요. 지금 믹스를 고치는 것이 마스터링 비용을 내고, 같은 문제를 더 크게 듣고, 결국 다시 믹스로 돌아가는 것보다 빠릅니다.
간단한 프리 마스터링 폴더 구조
폴더는 단조롭고 명확하게 유지하세요. 깔끔한 폴더는 다음과 같을 수 있습니다:
- 아티스트 - 곡 제목 - 최종 믹스 - 24bit 48k.wav
- 아티스트 - 곡 제목 - 큰 소리 참조용.wav
- 아티스트 - 곡 제목 - 보컬 업 - 24bit 48k.wav
- 아티스트 - 곡 제목 - 인스트루멘털 - 24bit 48k.wav
- Notes.txt
- 요청 시 아트워크 또는 메타데이터 파일
폴더는 누군가 재생 버튼을 누르기 전에 기본 질문에 답할 수 있어야 합니다: 무엇이 최종본인지, 무엇이 참조본인지, 무엇이 대체본인지, 마스터링 엔지니어가 무엇에 주의해야 하는지?
다른 사람이 들을 것처럼 믹스를 점검하세요
유용한 프리 마스터링 습관 중 하나는 파일을 다른 아티스트에게 받는다고 상상하는 것입니다. 더 이상 믹스를 방어하는 것이 아니라 점검하는 것입니다. 이런 마음가짐이 곡을 만들면서 무시했던 문제를 더 쉽게 들을 수 있게 합니다.
가장 큰 코러스로 시작하세요. 그런 다음 처음 10초, 첫 보컬 진입, 가장 큰 전환, 브릿지나 브레이크다운, 그리고 엔딩을 확인하세요. 이 순간들이 대부분의 전달 문제를 드러냅니다. 첫 보컬 라인이 너무 조용하면 마스터링은 보컬을 올려야 할지, 아니면 대비가 의도된 것인지 알 수 없습니다. 마지막 코러스가 왜곡되면 마스터링이 그 왜곡을 더 뚜렷하게 만들 것입니다. 엔딩이 끊기면 중간이 좋아도 최종 마스터가 미숙하게 느껴질 것입니다.
무작위로 조정하지 말고 문제를 카테고리별로 적으세요. 보컬 레벨, 저음, 클리핑, 편곡, 내보내기, 노트, 버전 관리 같은 카테고리를 사용하세요. 믹스 문제 세 가지를 찾으면 믹스로 돌아가세요. 내보내기나 라벨링 문제만 있다면 전달 방식을 수정하고 승인된 믹스는 그대로 유지하세요.
스테레오 믹스 대신 스템을 보내야 할 때
대부분의 마스터링은 스테레오 믹스에서 시작하지만, 때때로 스템이 유용할 수 있습니다. 스템 마스터링은 보컬이 약간 불확실할 때, 저음 부분을 별도로 조절해야 할 때, 또는 악기와 보컬에 다른 처리가 필요할 때 도움이 됩니다. 미완성 믹스를 대체하는 것은 아닙니다. 마스터링 엔지니어에게 약간 더 유연성을 주는 통제된 방법입니다.
스템을 보낼 때는 간단하게 유지하세요. 요청받지 않는 한 스무 개의 무작위 그룹을 내보내지 마세요. 실용적인 스템 세트는 악기, 리드 보컬, 백그라운드 보컬, 효과일 수 있습니다. 어떤 곡에서는 드럼, 음악, 베이스, 보컬이 더 적합할 수 있습니다. 모든 스템은 정확히 같은 지점에서 시작해야 하며, 같은 샘플 레이트와 비트 깊이를 사용하고, 함께 불러올 때 승인된 믹스로 다시 합쳐져야 합니다.
스템을 명확히 라벨링하세요. 마스터링 엔지니어가 "vox print 3"가 리드인지, 스택인지, 이펙트 리턴인지 추측해야 한다면 전달 준비가 된 것이 아닙니다. 승인된 스테레오 믹스도 참조용으로 보내 스템을 실제 믹스와 비교할 수 있게 하세요.
프리마스터링에서 고치지 말아야 할 것
프리마스터링은 품질 관리 단계이지 당황한 리믹스가 아닙니다. 곡이 곧 당신의 손을 떠난다고 해서 모든 플러그인을 바꾸기 시작하지 마세요. 믹스가 승인되었다면 창의적 선택을 보존하고 실제 문제만 수정하세요. 마지막 순간의 무작위 변경은 종종 아무도 승인할 시간이 없는 새로운 문제를 만듭니다.
파일을 노멀라이즈하지 마세요. 내보낸 파일이 상업용 곡보다 조용하다고 리미터를 추가하지 마세요. 튜토리얼에서 높은 샘플 레이트가 더 좋다고 해서 샘플 레이트를 변환하지 마세요. 전체 밸런스가 의존하는 믹스 버스 톤 프로세싱을, 그것 없이 믹스를 확인하지 않았다면 제거하지 마세요. 목표는 더 큰 소리의 거친 마스터가 아니라 깨끗하고 정직한 프리마스터입니다.
프리마스터가 출시된 음반보다 조용하게 들려서 걱정된다면, 그것은 정상입니다. 출시된 음반은 이미 마스터링된 상태입니다. 마스터링 단계 전에 최종 라우드니스를 쫓기보다는 톤, 밸런스, 감정적 임팩트를 동일한 청취 볼륨에서 비교하세요.
자주 묻는 질문
마스터 버스에서 모든 플러그인을 제거해야 하나요?
아니요. 바운스를 더 크게 만들기 위해 추가한 라우드니스 전용 리미터와 프로세서는 제거하세요. 승인된 사운드의 일부인 믹스 버스 프로세싱은 유지하되, 마스터링 엔지니어가 의도를 이해할 수 있도록 문서화하세요.
믹스를 마스터링에 보내기 전에 얼마나 많은 헤드룸을 남겨야 하나요?
단일한 마법의 숫자는 없지만, 믹스가 클리핑되지 않아야 합니다. 몇 dB의 깨끗한 피크 헤드룸을 남기는 것이 실용적인 목표이며, 이는 우발적인 왜곡을 방지하고 마스터링 작업 공간을 제공합니다.
마스터링에 MP3를 보내도 되나요?
가능한 한 WAV 또는 AIFF 파일을 보내세요. MP3는 손실 압축된 청취용 포맷으로, 인코딩 과정에서 오디오 정보가 이미 제거되어 마스터링에 최적의 소스가 아닙니다.
44.1 kHz로 내보내야 하나요, 아니면 48 kHz로 내보내야 하나요?
마스터링 엔지니어가 별도로 요청하지 않는 한 세션의 기본 샘플 레이트로 내보내세요. 프리마스터 전달 시 불필요한 샘플 레이트 변환은 피하세요.
큰 소리의 참조 바운스를 보내야 하나요?
거친 리미터를 통해 곡을 승인했다면, 큰 소리의 참조 바운스가 도움이 될 수 있습니다. 참조용임을 명확히 표시하고, 실제 마스터링 작업을 위해 깨끗한 프리마스터를 별도로 보내세요.
마스터링 노트에 무엇을 포함해야 하나요?
최종 버전 이름, 참조 트랙, 페이드 요청, 대체 버전, 의도적인 왜곡 또는 노이즈, 보컬 밝기, 저음, 번역에 대한 우려 사항을 포함하세요. 명확한 메모는 불필요한 수정 작업을 방지합니다.





