अमापियानो वोकल्स को स्पेस के लिए कैसे मिक्स करें बिना उन्हें धुंधला किए।
अमापियानो वोकल्स को स्पेस के साथ मिक्स करने के लिए बिना उन्हें धुंधला किए, ड्राई लीड वोकल को स्पष्ट और रिदमिक रूप से आगे रखें, लॉग ड्रम और लो-मिड ग्रूव के चारों ओर जगह बनाएं, सेंड्स पर फ़िल्टर्ड रिवर्ब और टेम्पो-लॉक्ड डिले का उपयोग करें, रिवर्ब को इतना प्रीडिले दें कि लिरिक पहले बोल सके, और स्पेस को ऑटोमेट करें ताकि हुक्स खुलें बिना वोकल पॉकेट को दबाए।
अमापियानो को स्पेस चाहिए, लेकिन धुंधला वोकल नहीं। वोकल को शेकर, कीबोर्ड्स, पैड्स, पर्कशन, और लॉग ड्रम के ऊपर तैरना चाहिए बिना उस अंतरंग पॉकेट को खोए जो ग्रूव को काम करता है। बहुत कम स्पेस वोकल को बीट के ऊपर चिपका हुआ महसूस करा सकता है। बहुत अधिक स्पेस लिरिक को धुंधला कर देता है और बाउंस को कमजोर करता है।
एक साफ वोकल चैन आपको अमापियानो स्पेस, डिले थ्रो, और बैकग्राउंड लेयर्स को लीड के चारों ओर आकार देने से पहले एक नियंत्रित शुरुआती बिंदु देता है।
वोकल प्रीसेट खरीदेंअमापियानो स्पेस समस्या को समझें।
अमापियानो पॉकेट, पुनरावृत्ति, पर्कशन, कीबोर्ड्स, और लो-एंड मूवमेंट के इर्द-गिर्द बना है। लॉग ड्रम केवल एक बेस साउंड नहीं है। यह अक्सर तेज अटैक और गूंजदार टेल के साथ एक मेलोडिक लो-एंड इंस्ट्रूमेंट की तरह काम करता है। इसका मतलब है कि वोकल केवल पैड्स और रिवर्ब के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर रहा है। यह एक रिदमिक लो-मिड और सब एलिमेंट के आसपास भी काम कर रहा है जो लिरिक से ध्यान हटा सकता है।
वोकल को एक साथ दो चीजें चाहिए:
- उपस्थिति: पर्याप्त ड्राई डिटेल ताकि शब्द और रिदम स्पष्ट रहें।
- माहौल: पर्याप्त रिवर्ब, डिले, चौड़ाई, और बैकग्राउंड सपोर्ट ताकि वोकल ट्रैक में फिट हो।
गलती यह है कि दोनों को एक बड़े रिवर्ब से पाने की कोशिश करना। एक बड़ा वेट सेंड सोलो में सुंदर लग सकता है, लेकिन यह आमतौर पर कॉन्सोनेंट्स को छुपाता है, शेकर मूवमेंट के ऊपर बहता है, और उन जगहों को भर देता है जहां ग्रूव को सांस लेने की जरूरत होती है। बेहतर समाधान है एक ड्राई वोकल एंकर प्लस नियंत्रित, फ़िल्टर्ड, रिदमिक स्पेस।
स्पेस जोड़ने से पहले ड्राई लीड सेट करें।
ड्राई वोकल से शुरू करें। अगर वोकल फीका, असमान, सिबिलेंट, या इफेक्ट्स से पहले दबा हुआ है, तो रिवर्ब समस्या को और बढ़ा देगा। बिना लंबे रिवर्ब के लीड को बीट के ऊपर स्पष्ट रूप से बैठाएं। वोकल को स्थिर बनाने के लिए EQ, कंप्रेशन, डी-एसिंग, और ऑटोमेशन का उपयोग करें।
ड्राई वोकल को अभी पूरा होने की जरूरत नहीं है, लेकिन इसे समझने योग्य होना चाहिए। लॉग ड्रम, पर्कशन, और मुख्य कीबोर्ड्स बजते हुए सुनें। अगर हर बार लॉग ड्रम जवाब देता है वोकल गायब हो जाता है, तो आपको अधिक रिवर्ब से पहले फ्रीक्वेंसी या लेवल स्पेस की जरूरत है।
इस ड्राई-वोकल चेक का उपयोग करें:
- वोकल रिवर्ब और डिले सेंड्स को म्यूट करें।
- पूरे इंस्ट्रुमेंटल के मुकाबले वोकल का संतुलन बनाएं, केवल कीबोर्ड्स के नहीं।
- पर्कशन के नीचे डूबने वाले वाक्यांश के अंत को ऑटोमेट करें।
- इतना डी-एस करें कि बाद का रिवर्ब व्यंजनों को बढ़ा-चढ़ा कर न दिखाए।
- गहराई जोड़ने से पहले पुष्टि करें कि लीड अभी भी संगीतात्मक महसूस हो रहा है।
अगर ड्राई वोकल स्पष्ट लेकिन बहुत करीब महसूस होता है, तो आप सही जगह पर हैं। अगर ड्राई वोकल अस्पष्ट लगता है, तो पहले उसे ठीक करें।
लॉग ड्रम और लो मिड्स के आसपास जगह बनाएं
लॉग ड्रम वोकल के लो मिड्स के साथ ओवरलैप कर सकता है, खासकर निचली आवाज़ों या गर्म रिकॉर्डिंग्स पर। अमापियानो का लो एंड अक्सर मूवमेंट और रेज़ोनेंस रखता है, इसलिए स्थिर ईक्यू निर्णय हमेशा समस्या का समाधान नहीं करते। लक्ष्य वोकल को पतला करना नहीं है। लक्ष्य यह है कि वोकल बॉडी, इंस्ट्रुमेंटल लो मिड्स, और लॉग ड्रम रेज़ोनेंस एक ही समय में स्टैक न हों।
| समस्या | संभावित कारण | पहली मरम्मत |
|---|---|---|
| जब लॉग ड्रम आता है तो वोकल धुंधला हो जाता है | वोकल बॉडी और ग्रूव के बीच लो-मिड ओवरलैप | वोकल या इंस्ट्रुमेंटल बस पर केवल उस जगह छोटा डायनेमिक कट लगाएं जहां यह मास्क करता है |
| रिवर्ब बीट को धीमा महसूस कराता है | लंबे टेल्स रिदमिक गैप्स को भर रहे हैं | डिके को छोटा करें, रिटर्न को फ़िल्टर करें, या ड्राई वोकल के नीचे रिवर्ब को डक करें |
| हुक में शब्द धुंधले हो जाते हैं | व्यंजन बोलने से पहले बहुत अधिक वेट सिग्नल | प्री-डिले जोड़ें या शुरुआती रिफ्लेक्शंस कम करें |
| वोकल ऊपर चिपका हुआ महसूस होता है | ड्राई लीड का ट्रैक के साथ साझा स्पेस नहीं है | लंबे इफेक्ट्स से पहले एक छोटा रूम या फ़िल्टर्ड स्लैप जोड़ें |
| छोटे स्पीकर्स पर स्पेस गायब हो जाता है | इफेक्ट्स बहुत डार्क या मिक्स में बहुत कम हैं | मुख्य रिवर्ब को बढ़ाए बिना नियंत्रित अपर-मिड डिले रिटर्न जोड़ें |
आक्रामक हाई-पास फ़िल्टर के साथ सावधान रहें। बहुत अधिक वोकल बॉडी हटाने से लीड गर्म अमापियानो ग्रूव से अलग-थलग महसूस हो सकता है। इसके बजाय, उन हिस्सों को साफ़ करें जो वास्तव में मास्क कर रहे हैं और वोकल को मानव जैसा महसूस कराने के लिए पर्याप्त लोअर-मिड टोन छोड़ें।
रिवर्ब का उपयोग सेंड पर करें, अनुमान के रूप में नहीं
मुख्य वोकल रिवर्ब को एक ऑक्स या रिटर्न चैनल पर रखें। इससे आप वेट साउंड को ड्राई लीड से अलग प्रोसेस कर सकते हैं। आप रिवर्ब को ईक्यू, कंप्रेस, डक, वाइडन, या ऑटोमेट कर सकते हैं बिना वोकल को नुकसान पहुंचाए। यह अमापियानो में महत्वपूर्ण है क्योंकि स्पेस को रिदम में बैठना होता है न कि उसके ऊपर फैलना।
सेंड पर रिवर्ब को 100% वेट से शुरू करें। रिवर्ब के पहले या बाद में रिटर्न को फ़िल्टर करें। रिटर्न से लो-एंड मड को हटाएं ताकि रिवर्ब लॉग ड्रम, किक, या बेस मूवमेंट के साथ प्रतिस्पर्धा न करे। इतना लो-पास करें कि रिवर्ब वोकल या शेकर पैटर्न के आसपास हिस न करे।
एक अच्छा रिवर्ब सेंड अक्सर आपकी अपेक्षा से कम आवाज़ में होता है। इसे म्यूट करने पर आपको इसकी कमी महसूस होनी चाहिए, लेकिन वोकल ऐसा नहीं लगना चाहिए जैसे वह रिवर्ब टेल के अंदर खड़ा हो। अगर हर शब्द के दौरान रिवर्ब स्पष्ट हो, तो यह शायद बहुत ज़्यादा तेज़, बहुत चमकीला, बहुत लंबा, या बहुत जल्दी है।
लीरिक को आगे बनाए रखने के लिए प्री-डिले का उपयोग करें
प्री-डिले सूखे वोकल और रिवर्ब रिफ्लेक्शंस की शुरुआत के बीच का अंतराल है। अमापियानो वोकल्स के लिए, प्री-डिले स्पेशियस और वॉश्ड आउट के बीच का फर्क हो सकता है। यह सूखे शब्द को पहले बोलने देता है, फिर उसके पीछे जगह को खिलने देता है।
शॉर्ट प्री-डिले रिवर्ब को वोकल से जुड़ा महसूस कराता है। लंबा प्री-डिले वोकल को आगे रहने में मदद कर सकता है जबकि फिर भी चौड़ा लगता है। सही मान टेम्पो, अरेंजमेंट की घनता, और वोकल की रिदमिकता पर निर्भर करता है। केवल इसलिए नंबर न चुनें कि यह प्रोफेशनल दिखता है। हुक को लूप करें और प्री-डिले को तब तक बढ़ाएं जब तक व्यंजन स्पष्ट न रहें।
अगर वोकल बहुत सूखा लगता है लेकिन हर रिवर्ब सेटिंग लिरिक को धुंधला कर देती है, तो वेट लेवल बढ़ाने से पहले प्री-डिले बढ़ाएं। अगर रिवर्ब अलग स्लैप की तरह लगने लगे, तो इसे छोटा करें या टेम्पो-संबंधित डिले पर जाएं।
ग्रूव में रिवर्ब डिके को बनाए रखें
अमापियानो पर्कशन और लॉग ड्रम में बहुत मूवमेंट छोड़ता है। लंबा, अनियंत्रित वोकल रिवर्ब उस मूवमेंट को ढक सकता है। डिके टाइम को ग्रूव निर्णय के रूप में उपयोग करें। पूंछ को पॉकेट का समर्थन करना चाहिए, हर साइलेंस को भरना नहीं।
इस विधि को आज़माएं:
- सबसे घना हुक या वोकल सेक्शन लूप करें।
- जानबूझकर वोकल रिवर्ब को बहुत लंबा सेट करें।
- इसे तब तक छोटा करें जब तक अगला वाक्यांश और पर्कशन पैटर्न फिर से स्पष्ट न हो जाए।
- रिटर्न को फ़िल्टर करें ताकि लो मिड्स और सिबिलेंस जमा न हों।
- रिवर्ब को म्यूट और अनम्यूट करें ताकि वोकल में गहराई आए, धुंधलापन नहीं।
टेम्पो-लॉक्ड सोच मदद करती है। हर डिके को ठीक नोट वैल्यू पर उतरने की जरूरत नहीं है, लेकिन रिवर्ब को गाने की धड़कन से जुड़ा महसूस होना चाहिए। अगर आपको टेम्पो सपोर्ट चाहिए, तो डिले और टाइम-बेस्ड इफेक्ट्स सेट करने से पहले BPM डिटेक्टर का उपयोग करें।
लगातार वॉश के बिना जगह के लिए डिले का उपयोग करें
डिले अक्सर अमापियानो वोकल्स के लिए रिवर्ब से साफ़ होता है क्योंकि यह रिदमिक पॉकेट्स में जगह बना सकता है। क्वार्टर-नोट, एighth-नोट, डॉटेड, या स्लैप-स्टाइल डिले चौड़ाई और मूवमेंट दे सकता है बिना हर शब्द को पूंछ में लपेटे। कुंजी है फ़िल्टरिंग और ऑटोमेशन।
वोकल पर रैंडम इंसर्ट की बजाय सेंड डिले का उपयोग करें। डिले रिटर्न से लो एंड को फ़िल्टर करें। अगर रिपीट्स शेकर्स या वोकल सिबिलेंस से लड़ते हैं तो टॉप को डार्क करें। फीडबैक का सावधानी से उपयोग करें ताकि रिपीट्स वाक्यांशों का जवाब दें न कि अगली लाइन में दौड़ें।
अच्छे डिले मूव्स में शामिल हैं:
- शॉर्ट स्लैप: लंबी पूंछ के बिना निकटता और चौड़ाई जोड़ता है।
- क्वार्टर-नोट थ्रो: पूरे लाइन को धोए बिना एक वाक्यांश के अंत को खोलता है।
- डॉटेड डिले: पर्कशन के साथ लॉक होने पर बाउंस जोड़ता है।
- फ़िल्टर्ड स्टीरियो डिले: वोकल के चारों ओर जगह देता है जबकि केंद्र को सूखा छोड़ता है।
- स्वचालित थ्रो: केवल मुख्य शब्दों पर दिखाई देता है, फिर रास्ता छोड़ देता है।
सटीक रिदमिक मानों के लिए, डिले कैलकुलेटर का उपयोग करें। एक डिले जो ग्रूव में सही समय पर आता है, वोकल को स्पेशियस महसूस करा सकता है जबकि लॉग ड्रम और पर्कशन के लिए जगह छोड़ता है।
ड्राई वोकल के नीचे इफेक्ट्स को डक करें
अगर रिवर्ब या डिले फ्रेज़ के बीच अच्छा लगता है लेकिन शब्दों के दौरान वोकल को छुपाता है, तो लीड वोकल से इफेक्ट रिटर्न को डक करें। रिवर्ब या डिले रिटर्न पर एक कम्प्रेसर या डायनामिक प्रोसेसर लगाएं, जो ड्राई लीड द्वारा ट्रिगर हो। जब सिंगर सक्रिय होता है, तो इफेक्ट थोड़ा कम हो जाता है। जब फ्रेज़ खत्म होता है, तो स्पेस वापस आ जाता है।
यह आपको अधिक स्पष्टता खोए बिना एक अधिक ध्यान देने योग्य इफेक्ट चलाने देता है। यह विशेष रूप से अमापियानो हुक्स में उपयोगी है जहां वोकल को वातावरण की जरूरत होती है लेकिन रिदम नीचे व्यस्त रहता है। ड्राई वोकल आगे रहता है, और स्पेस गैप्स में सांस लेता है।
इतना अधिक डक न करें कि इफेक्ट अनप्राकृतिक रूप से पंप करे। लक्ष्य सूक्ष्म पृथक्करण है। आपको कम्प्रेसर के काम करने की तुलना में स्पष्टता में सुधार सुनाई देना चाहिए।
लीड के पीछे बैकग्राउंड वोकल्स रखें
अमापियानो वोकल्स अक्सर बेहतर लगते हैं जब लीड इंटिमेट होता है और बैकग्राउंड लेयर्स आसपास की जगह बनाते हैं। हर सपोर्ट पार्ट को लीड जितना ब्राइट और प्रेजेंट न बनाएं। बैकग्राउंड्स, डबल्स, चैंट्स, और रिस्पॉन्सेस का उपयोग वोकल पिक्चर को चौड़ा करने के लिए करें बिना मुख्य लाइन को दबाए।
बैकग्राउंड लेयर्स के लिए:
- टाइमिंग को एडिट करें ताकि स्टैक ग्रूव को स्मियर न करे
- लॉग ड्रम को क्लाउडिंग से बचाने के लिए पर्याप्त लो एंड हाई-पास करें
- वाइड रिवर्ब्स या डिले भेजने से पहले डी-एस करें
- सपोर्ट पार्ट्स को ड्राई लीड सेंटर से दूर पैन करें
- जब स्टैक पीछे बैठना चाहिए तो लीड से अधिक डार्क इफेक्ट्स का उपयोग करें
बैकग्राउंड वोकल मिक्सिंग गाइड डबल्स और हार्मोनियों को प्रतिस्पर्धी की बजाय सहायक बनाए रखने पर गहराई से चर्चा करता है। अमापियानो में, यह सहायक भूमिका बहुत महत्वपूर्ण है क्योंकि ग्रूव में पहले से ही बहुत गति होती है।
वोकल पॉकेट को रिदमिक रखें
अमापियानो वोकल स्पेस को ग्रूव के साथ चलना चाहिए। अगर रिवर्ब वोकल को लेट महसूस कराता है, तो मिक्स की बाउंस खो जाती है। अगर डिले रिपीट्स पर्कशन को नजरअंदाज करते हैं, तो वोकल ट्रैक से दूर तैरने लगता है। टोन के साथ-साथ टाइमिंग भी जांचें।
लीड को शेकर्स और लॉग ड्रम के खिलाफ सुनें। ड्राई वोकल को अभी भी ऐसा लगना चाहिए जैसे वह रिदम में झुक रहा हो। इफेक्ट्स को उस रिदम का जवाब देना चाहिए, उसे ढकना नहीं चाहिए। कभी-कभी सबसे अच्छा समाधान नया प्लगइन नहीं होता। यह एक फ्रेज़ पर डिले थ्रो को म्यूट करना, रिवर्ब टेल को छोटा करना, या घने पर्कशन सेक्शन के दौरान सेंड को ऑटोमेटिकली कम करना होता है।
अगर ग्रूव तब बेहतर लगता है जब इफेक्ट्स म्यूट होते हैं, तो इसका मतलब है कि इफेक्ट्स अभी तक गाने का समर्थन नहीं कर रहे हैं।
एक वेट स्तर के बजाय ऑटोमेशन का उपयोग करें
एक रिवर्ब स्तर पूरे गाने के लिए शायद ही कभी काम करता है। वर्स को अंतरंगता की जरूरत हो सकती है। प्री-कोरस को लिफ्ट की जरूरत हो सकती है। हुक को अधिक चौड़ाई की जरूरत हो सकती है। ब्रिज को पूरी तरह से अलग स्पेस की जरूरत हो सकती है। सेंड्स और रिटर्न्स को ऑटोमेट करें ताकि वोकल अरेंजमेंट के साथ सांस ले सके।
इन चालों का उपयोग करें:
- वर्स: लीड को अधिक सूखा और करीब रखें ताकि गीत व्यक्तिगत लगे।
- प्री-हुक: लिफ्ट बनाने के लिए एक फ़िल्टर्ड डिले या छोटा रिवर्ब बढ़ाएं।
- हुक: खुला बैकग्राउंड सेंड्स और चौड़े डिले रखें जबकि लीड को बोलने के लिए पर्याप्त सूखा रखें।
- ब्रेकडाउन: नाटक के लिए एक थ्रो या रिवर्ब टेल को खिलने दें।
- अंतिम हुक: चौड़ाई बढ़ाएं, जरूरी नहीं कि वेटनेस, ताकि सेक्शन बढ़े बिना धुंधला हो।
ऑटोमेशन वह अंतर है जो एक वोकल को ट्रैक में बैठाता है और एक वोकल को हर जगह एक ही इफेक्ट पहनने से बचाता है।
एक साफ अमापियानो वोकल चेन बनाएं
एक शुरुआती चेन सरल हो सकती है:
- क्लीनअप ईक्यू: रंबल, रेजोनेंस, और स्पष्ट बॉक्सिनेस हटाएं।
- कंप्रेशन या लेवलिंग: इफेक्ट्स से पहले फ्रेज मूवमेंट को नियंत्रित करें।
- डी-एसिंग: रिवर्ब और डिले से पहले व्यंजन ध्वनियों को नियंत्रित करें।
- टोन ईक्यू या सैचुरेशन: बिना कठोरता के प्रेजेंस और घनत्व जोड़ें।
- छोटा स्पेस: सूखे वोकल को बीट से जोड़ने के लिए छोटा रूम, स्लैप, या एम्बियंस।
- मुख्य रिवर्ब सेंड: फ़िल्टर्ड, प्री-डिले, और ऑटोमेटेड।
- डिले सेंड: टेम्पो-लॉक्ड और फ्रेज मूवमेंट के लिए ऑटोमेटेड।
एक प्रीसेट उस चेन के पहले आधे हिस्से को जल्दी से चलाने में मदद कर सकता है। BCHILL MIX वोकल प्रीसेट्स को एक नियंत्रित शुरुआती बिंदु के रूप में उपयोग करें, फिर वास्तविक अमापियानो ग्रूव के आसपास स्पेस को ट्यून करें।
अफ्रोबीट के साथ तुलना करें, लेकिन इसे उसी तरह मिक्स न करें
अमापियानो और अफ्रोबीट दोनों में हवा भरे वोकल, गर्म पर्कशन, और विशाल इफेक्ट्स हो सकते हैं, लेकिन ग्रूव का जोर अलग होता है। अफ्रोबीट वोकल्स को अक्सर गिटार, पर्कशन, और रिदमिक पॉकेट के ऊपर बाउंस की जरूरत होती है। अमापियानो वोकल्स को लॉग ड्रम की मेलोडिक लो-एंड मूवमेंट और सम्मोहक पर्कशन बेड का सम्मान करना होता है।
यदि आप दोनों शैलियों पर काम कर रहे हैं, तो अफ्रोबीट वोकल मिक्सिंग गाइड विरोध के लिए उपयोगी है। अमापियानो के लिए, वोकल रिवर्ब और डिले के लॉग ड्रम, शेकर मूवमेंट, और बीट में खुले स्पेस के साथ इंटरैक्शन पर अतिरिक्त ध्यान दें।
अमापियानो वोकल स्पेस चेकलिस्ट
- रिवर्ब जोड़ने से पहले सूखे लीड को पूरे ग्रूव के खिलाफ संतुलित करें।
- लॉग ड्रम और वोकल बॉडी के आसपास लो-मिड संघर्षों को काटें।
- रिवर्ब को सेंड पर इस्तेमाल करें ताकि वेट साउंड को फ़िल्टर और ऑटोमेट किया जा सके।
- प्री-डिले जोड़ें ताकि व्यंजन रिवर्ब के फैलने से पहले स्पष्ट बोलें।
- डिके को छोटा करें जब तक कि पर्कशन पॉकिट साफ़ न रहे।
- लगातार वॉश के बजाय रिदमिक स्पेस के लिए डिले थ्रो का उपयोग करें।
- अगर इफेक्ट्स शब्दों को छिपाते हैं तो ड्राई लीड के नीचे रिवर्ब या डिले को डक करें।
- बैकग्राउंड्स को लीड से चौड़ा और गहरा रखें।
- सेक्शन के अनुसार सेंड लेवल्स को ऑटोमेट करें।
- इफेक्ट्स म्यूट करके हुक चेक करें ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि ड्राई वोकल अभी भी काम कर रहा है।
सामान्य अमापियानो वोकल गलतियाँ
- सारे स्पेस के लिए एक बड़ा रिवर्ब इस्तेमाल करना। यह सोलो में भव्य लग सकता है, लेकिन आमतौर पर यह वोकल को ग्रूव के खिलाफ धुंधला कर देता है।
- लॉग ड्रम की अनदेखी करना। वोकल के लो मिड्स और लॉग ड्रम की रेज़ोनेंस एक-दूसरे को छिपा सकते हैं अगर मिक्स सावधानी से नहीं बनाया गया।
- प्री-डिले को छोड़ देना। रिवर्ब बहुत जल्दी शुरू हो जाता है और व्यंजन को कवर कर देता है इससे पहले कि गीत शुरू हो।
- डिले रिपीट्स को अगले वाक्यांश तक चलने देना। फीडबैक को रिदम का समर्थन करना चाहिए, अगले लाइन से प्रतिस्पर्धा नहीं।
- बैकग्राउंड्स को लीड जितना चमकीला बनाना। सपोर्ट पार्ट्स को चौड़ाई और गहराई बनानी चाहिए बिना मुख्य वोकल से ध्यान हटाए।
- हर सेक्शन में एक ही वेट लेवल का उपयोग करना। अमापियानो अरेंजमेंट्स को वोकल स्पेस चाहिए जो ग्रूव के साथ खुलता और बंद होता है।
सबसे अच्छा अमापियानो वोकल मिक्स चौड़ा लेकिन फिर भी करीब महसूस होता है। लीड स्पष्ट होता है। लॉग ड्रम के लिए जगह होती है। शेकर्स अभी भी हिलते हैं। इफेक्ट्स भावना जोड़ते हैं बिना पॉकिट को फ्लैट किए। जब स्पेस गायब हो जाता है, तो आप उसे मिस करते हैं। जब यह चालू होता है, तो आप इसे महसूस करते हैं, ज्यादा नहीं देखते।
दो-स्पेस वोकल सेटअप का उपयोग करें
एक उपयोगी अमापियानो सेटअप है वोकल स्पेस को दो सेंड्स में बाँटना। पहला सेंड एक छोटा स्पेस होता है जो ड्राई वोकल को ट्रैक से जोड़ता है। यह एक छोटा रूम, शॉर्ट प्लेट, एम्बियंस, या स्लैप हो सकता है जो मुश्किल से महसूस होता है। दूसरा सेंड संगीतात्मक स्पेस होता है: एक लंबा फ़िल्टर्ड रिवर्ब, टाइम्ड डिले, या थ्रो जो महत्वपूर्ण वाक्यांशों को खोलता है।
यह वोकल को ऊपर चिपका हुआ महसूस होने से रोकता है और लगातार वॉश से बचाता है। छोटा स्पेस ज्यादातर समय चालू रह सकता है। लंबे स्पेस को हुक्स, लाइन एंडिंग्स, और ब्रेकडाउन के लिए ऑटोमेट किया जा सकता है। अगर आप एक ही रिवर्ब से दोनों काम करवाने की कोशिश करते हैं, तो यह अक्सर वर्स के लिए बहुत ज़्यादा और हुक के लिए पर्याप्त नाटकीय नहीं होता।
दोनों सेंड्स को संगीत के हिस्सों की तरह प्रोसेस करें। लॉग ड्रम साफ़ रहे इसलिए लो एंड को फ़िल्टर करें। अगर व्यंजन रिटर्न में फैल रहे हैं तो सेंड से पहले डी-एस करें। अगर गीत के शब्द ढक जाते हैं तो ड्राई लीड से लंबे सेंड को डक करें। अमापियानो स्पेस जीवंत महसूस होना चाहिए, लेकिन इसमें अनुशासन भी जरूरी है।
डांस फ्लोर और फोन के खिलाफ वोकल की जांच करें
अमापियानो मिक्स को विभिन्न संदर्भों में काम करना होता है। बड़े सिस्टम पर, लॉग ड्रम और लो-एंड ग्रूव भौतिक महसूस होंगे। फोन पर, उस वजन का अधिकांश हिस्सा गायब हो जाता है, और वोकल, पर्कशन, और ऊपरी हार्मोनिक्स गीत को ले जाते हैं। अगर वोकल स्पेस केवल एक सिस्टम पर सही लगता है, तो संतुलन पूरा नहीं हुआ है।
बड़े स्पीकर या हेडफ़ोन पर, लॉग ड्रम के आसपास रिवर्ब टेल सुनें। अगर टेल ग्रूव को धीमा महसूस कराता है, तो इसे छोटा करें या घने हिस्सों में इसे ऑटोमेट करें। फोन पर, गीत की स्पष्टता और डिले की भीड़ सुनें। अगर वोकल भावना खो देता है जब लो एंड गायब हो जाता है, तो ड्राई लीड को अधिक मिडरेंज घनत्व की जरूरत हो सकती है या डिले रिटर्न को थोड़ा अधिक सुनाई देने वाला रिदम चाहिए।
समान प्लेबैक का पीछा न करें। इसके बजाय, भूमिका की स्थिरता का पीछा करें। वोकल स्पष्ट, अंतरंग, और खुला रहना चाहिए। लॉग ड्रम अभी भी ग्रूव को परिभाषित करना चाहिए। इफेक्ट्स हर सिस्टम पर पॉकेट का समर्थन करें, भले ही सब की मात्रा नाटकीय रूप से बदल जाए।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
मेरे अमापियानो वोकल्स धुंधले क्यों लगते हैं?
रिवर्ब या डिले शायद बहुत जल्दी शुरू हो रहा है, बहुत लंबा चल रहा है, या बहुत अधिक लो-मिड और हाई-फ्रीक्वेंसी ऊर्जा ले जा रहा है। प्री-डिले जोड़ें, रिटर्न को फ़िल्टर करें, डिके को छोटा करें, और लीड के आसपास इफेक्ट्स को ऑटोमेट करें।
क्या अमापियानो वोकल्स ड्राई होने चाहिए या वेट?
उन्हें आमतौर पर एक स्पष्ट ड्राई एंकर की जरूरत होती है जिसके चारों ओर नियंत्रित वेट स्पेस हो। श्रोता को पहले गीत की पंक्ति समझनी चाहिए, फिर रिवर्ब, डिले, और बैकग्राउंड चौड़ाई को ग्रूव का समर्थन करते हुए महसूस करना चाहिए।
मैं लॉग ड्रम के ऊपर वोकल्स को स्पष्ट कैसे रखूं?
ड्राई वोकल को पूरे ग्रूव के खिलाफ संतुलित करें, फिर केवल वहां लो-मिड संघर्ष को काटें जहां लॉग ड्रम और वोकल बॉडी एक-दूसरे को छुपाते हैं। वोकल को बहुत अधिक हाई-पास करने से बचें जब तक कि वह अलग-थलग न लगे।
क्या अमापियानो वोकल्स के लिए डिले रिवर्ब से बेहतर है?
डिले अक्सर रिदमिक स्पेस के लिए साफ़ होता है क्योंकि यह वाक्यांशों के बीच आ सकता है। रिवर्ब अभी भी उपयोगी है, लेकिन इसे फ़िल्टर, प्री-डिले, और ऑटोमेट किया जाना चाहिए ताकि यह पर्कशन पॉकेट को कवर न करे।
अमापियानो वोकल रिवर्ब पर मुझे कितना प्री-डिले उपयोग करना चाहिए?
ड्राई शब्द के रिवर्ब के खिलने से पहले बोलने के लिए पर्याप्त प्री-डिले का उपयोग करें। सटीक मान टेम्पो और अरेंजमेंट पर निर्भर करता है, इसलिए हुक को लूप करें और तब तक समायोजित करें जब तक वोकल स्पष्ट रहे बिना अलग-थलग लगे।
क्या अमापियानो में बैकग्राउंड वोकल्स लीड से चौड़े होने चाहिए?
अक्सर हाँ। लीड को केंद्रित और स्पष्ट रखें, फिर आकार बनाने के लिए चौड़े, गहरे, और अधिक प्रभाव वाले बैकग्राउंड लेयर्स का उपयोग करें। मोनो जांचें और सुनिश्चित करें कि सपोर्ट पार्ट्स मुख्य वोकल से ध्यान न हटाएं।





