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How to Use a Polyrhythm Generator for Vocal Chop Ideas featured image

वोकल चॉप आइडियाज के लिए पॉलीरिदम जनरेटर का उपयोग कैसे करें

वोकल चॉप आइडियाज के लिए पॉलीरिदम जनरेटर का उपयोग कैसे करें

वोकल चॉप्स के लिए पॉलीरिदम जनरेटर का उपयोग करें एक सरल अनुपात चुनकर, गाने के मुख्य ग्रिड के खिलाफ छोटे वोकल अक्षर को छोटे पल्स पर रखकर, पैटर्न को ऑडियो या MIDI में बाउंस करके, फिर नोट्स को हटाकर जब तक चॉप हुक का समर्थन न करे बजाय गणित के अभ्यास की तरह सुनाई देने के।

पॉलीरिदम जनरेटर हर वोकल चॉप को जटिल बनाने के लिए नहीं है। यह आपको वही सीधे आठवें-नोट, सोलहवें-नोट, और ट्रिपलेट पैटर्न से बाहर निकालने के लिए है। सबसे अच्छा उपयोग तेज़ आइडिया जनरेशन है: एक रिदमिक संघर्ष बनाएं, सुनें कि क्या संगीतात्मक लगता है, फिर पैटर्न को सरल बनाएं जब तक कि वह बीट के साथ लॉक न हो जाए।

एक बार चॉप रिदम काम करने लगे, एक साफ़ वोकल चैन संपादित अक्षरों को नियंत्रित, चमकीला और मिक्स में रखने में आसान बनाता है।

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पॉलीरिदम जनरेटर वास्तव में आपको क्या देता है

पॉलीरिदम दो रिदमिक समूह होते हैं जो एक ही समय में होते हैं। एक सरल उदाहरण है तीन पल्स जो चार पल्स के समान स्थान पर होते हैं। DAW में, इसका मतलब है कि एक पैटर्न मुख्य बीट के खिलाफ झुक सकता है बजाय इसके कि वह ठीक वहीं उतरे जहां आपके हाथ आमतौर पर नोट्स रखते हैं।

वोकल चॉप्स के लिए, यह महत्वपूर्ण है क्योंकि स्रोत पहले से ही अभिव्यक्तिपूर्ण होता है। एक अकेला "आह," "हाँ," सांस, स्वर, या क्लिप्ड हार्मनी थोड़ा अप्रत्याशित जगह पर उतरने पर जीवंत महसूस कर सकता है। जनरेटर आपको प्रारंभिक पैटर्न देता है। आपका काम उस पैटर्न को एक संगीतात्मक वाक्यांश में बदलना है।

जनरेटर को एक स्केच पैड के रूप में सोचें, न कि एक तैयार अरेंजेर के रूप में। अगर पैटर्न आपको सोलह दिलचस्प हिट देता है, तो आप केवल छह ही रख सकते हैं। अगर यह एक शब्द पर एक परफेक्ट रिदमिक स्टम्बल बनाता है, तो आप पूरे हुक को उस एक पल के इर्द-गिर्द बना सकते हैं। जीत जटिलता नहीं है। जीत एक बेहतर वोकल-चॉप आइडिया है जो आप आदत से ग्रिड पर नहीं खींच पाते।

एक छोटे वोकल स्रोत से शुरू करें

पॉलीरिदम जल्दी गड़बड़ हो जाते हैं जब चॉप स्रोत लंबा होता है। एक छोटा, साफ़ वोकल ऑडियो हिस्सा से शुरू करें। अच्छे स्रोतों में हुक का एक स्वर, सांस भरी हार्मनी अक्षर, एड-लिब का अंत, पिच्ड "ओह," एक छोटा वाक्यांश अंत, या ऐसा शब्द शामिल है जो छोटा काटने पर भी दिलचस्प लगता है।

जनरेटर का उपयोग करने से पहले, चॉप को तैयार करें:

  • शुरुआत को साफ़ ट्रिम करें: अक्षर उस समय हिट होना चाहिए जब MIDI नोट या स्लाइस ट्रिगर हो।
  • अंत को फेड करें: क्लिक हटाएं ताकि दोहराए गए नोट टूटे हुए न लगें।
  • जरूरत हो तो ट्यून या पिच-चेक करें: चॉप को गाने की कुंजी से लड़ना नहीं चाहिए जब तक कि डिसोनेंस जानबूझकर न हो।
  • लो रम्बल हटाएं: वोकल चॉप्स को लीड वोकल जितना लो-एंड वेट नहीं चाहिए।
  • एक ड्राई कॉपी रखें: रिदम चुनने के बाद इफेक्ट्स जोड़ें, पहले नहीं।

अगर आप पिच्ड हार्मनी या शिफ्टेड वोकल टेक्सचर का उपयोग कर रहे हैं, तो पहले हार्मनी टेस्ट करें। पिच-शिफ्टर हार्मनी गाइड बताता है कि पिच्ड वोकल लेयर्स को अरेंजमेंट में फिक्स करने से पहले कैसे ऑडिशन करें।

एक बार में एक अनुपात चुनें

पांच अलग-अलग पॉलीरिदम को एक साथ स्टैक करके शुरू न करें। एक अनुपात चुनें, उसे टेस्ट करें, और तय करें कि क्या यह उपयोगी पॉकेट बनाता है। वोकल चॉप्स के लिए सबसे सुरक्षित अनुपात आमतौर पर इतने सरल होते हैं कि वे संगीतात्मक लगें लेकिन इतने अलग हों कि सीधे ग्रिड को तोड़ दें।

अनुपात कैसा लगता है अच्छा वोकल-चॉप उपयोग मुख्य जोखिम
3 पर 4 रोलिंग, थोड़ा असंतुलित R&B, ट्रैप, मेलोडिक हुक्स, ट्रांजिशन फिल्स अगर हर हिट सक्रिय रहता है तो देर से लग सकता है
5 पर 4 अधिक बेचैन और सिंकोपेटेड ईयर-कैंडी फिल्स, ड्रिल एडिट्स, ग्लिची फ्रेज़ेस अगर सरल न किया जाए तो यादृच्छिक लग सकता है
3 पर 2 स्ट्रेट टाइम के खिलाफ ट्रिपलेट जैसा पुश चैंट्स, हुक्स, कॉल-एंड-रिस्पॉन्स चॉप्स अगर बहुत लंबे समय तक लूप किया जाए तो बहुत स्पष्ट हो सकता है
7 पर 4 असमान और एक्सपेरिमेंटल एक-बार फिल्स, ब्रेकडाउन, प्रोड्यूसर टैग्स आमतौर पर एक पूरे हुक के लिए बहुत व्यस्त

3 पर 4 से शुरू करें। इसे सुनना आसान है, सरल बनाना आसान है, और यह अभी भी मूवमेंट देता है। अगर यह बहुत परिचित लगे, तो 5 पर 4 आजमाएं जो एक अधिक नर्वस पॉकेट देता है। 7 पर 4 को विशेष पलों के लिए बचाएं जब तक कि पूरा ट्रैक जानबूझकर एक्सपेरिमेंटल न हो।

जनरेटर को अपने DAW ग्रिड में ट्रांसलेट करें

एक जनरेटर रिदम दिखा सकता है, लेकिन संगीत आपके DAW में बनता है। अगर टूल अनुमति देता है तो MIDI एक्सपोर्ट करें। अगर नहीं, तो पैटर्न को कान से फिर से बनाएं या जनरेटेड टाइमिंग को संदर्भ के रूप में उपयोग करें। लक्ष्य वोकल हिट्स को बीट के खिलाफ रखना है, न कि जनरेटर विंडो को हमेशा घूरना।

इस वर्कफ़्लो का उपयोग करें:

  1. जनरेटर को गाने की टेम्पो पर सेट करें या उस संबंध को नोट करें जो यह बना रहा है।
  2. एक अनुपात चुनें, जैसे 3 पर 4।
  3. पल्स को अपने DAW में MIDI नोट्स, स्लाइस, या ऑडियो हिट्स के रूप में भेजें या कॉपी करें।
  4. पैटर्न के साथ एक वोकल अक्षर को ट्रिगर करें।
  5. बीट को लूप करें और संदर्भ में सुनें।
  6. उन हिट्स को म्यूट करें जो किक, स्नेर, लीड वोकल, या हुक शब्दों के साथ टकराते हैं।
  7. जब रिदम जानबूझकर लगे, तो साफ किए गए पैटर्न को ऑडियो में बाउंस करें।

अगर पैटर्न केवल सोलो में अच्छा लगता है, तो यह तैयार नहीं है। वोकल चॉप्स को गाने की पॉकेट की सेवा करनी चाहिए। बीट, लीड वोकल, और हुक फ्रेजिंग तय करते हैं कि कौन से जनरेटेड हिट्स बचेंगे।

पैटर्न को संगीतात्मक बनाने के लिए घटाव का उपयोग करें

जनरेटर का पहला आउटपुट आमतौर पर बहुत व्यस्त होता है। यह सामान्य है। संगीत तब बनता है जब आप नोट्स हटाते हैं। उन हिट्स को डिलीट करें जो लीड वोकल के साथ टकराते हैं। उन हिट्स को डिलीट करें जो स्नेर को कमजोर करते हैं। उन हिट्स को डिलीट करें जो फ्रेज को जल्दी-जल्दी महसूस कराते हैं। उन हिट्स को रखें जो बाउंस, सरप्राइज, या कॉल-एंड-रिस्पॉन्स बनाते हैं।

एक अच्छा वोकल-चॉप पॉलीरिदम अक्सर मूल नोट्स के आधे से भी कम होता है। उदाहरण के लिए, 5 पर 4 पैटर्न एक बार में पांच हिट्स उत्पन्न कर सकता है। आप हिट्स एक, तीन, और पांच रख सकते हैं, फिर आखिरी हिट को थोड़ा बाद में मूव कर सकते हैं ताकि उसमें एटीट्यूड आए। परिणाम अभी भी जनरेटर से आया है, लेकिन अब यह मैकेनिकल नहीं लगता।

डिलीट करने से पहले म्यूटिंग का उपयोग करें। हुक लूप के दौरान विभिन्न हिट्स को म्यूट करें। जब पैटर्न सांस लेने लगे, तो एडिट को फाइनल करें। अगर निर्णय नहीं कर पा रहे हैं, तो ट्रैक को डुप्लिकेट करें और तीन संस्करण बनाएं: व्यस्त, मध्यम, और विरल। जब लीड वोकल आता है तो आमतौर पर विरल संस्करण जीतता है।

राशि को व्यावहारिक चॉप मैप में बदलें

जनरेट किए गए रिदम को उपयोगी बनाने का सबसे तेज़ तरीका है इसे सजाने से पहले एक चॉप मैप में बदलना। चॉप मैप एक सरल नोट सूची है जो बताती है कि कौन से हिट एंकर हैं, कौन से वैकल्पिक हैं, और कौन से केवल फिल के लिए हैं। यह छोटा योजना चरण आपको हर जनरेट किए गए नोट को समान महत्व देने से बचाता है।

उदाहरण के लिए, कल्पना करें एक दो-बार का हुक जहाँ लीड वोकल दूसरे बार की बीट दो पर खत्म होता है। 3 ओवर 4 पैटर्न आपको ऐसे हिट दे सकता है जो पूरे वाक्यांश में अच्छे लगते हैं, लेकिन केवल दो हिट वास्तव में वोकल का जवाब देते हैं। उन दो को एंकर के रूप में चिह्नित करें। फिर हुक दोहराने से पहले एक वैकल्पिक पिकअप टेस्ट करें। बाकी सब म्यूट किया जा सकता है जब तक अरेंजमेंट को बाद में अतिरिक्त ऊर्जा की जरूरत न हो।

जनरेट किया गया हिट प्रकार इसे कैसे ट्रीट करें यह क्या करना चाहिए
एंकर हिट अधिकांश सेक्शनों में इसे रखें पहचाने जाने वाले वोकल-चॉप वाक्यांश को परिभाषित करता है
जवाब हिट लीड वाक्यांश के बाद रखें कॉल-एंड-रिस्पॉन्स बनाता है बिना लिरिक्स को छिपाए
पिकअप हिट हुक्स या सेक्शन बदलाव से पहले उपयोग करें श्रोता को अगले डाउनबीट में खींचता है
टेक्सचर हिट फिल्टर करें, पैन करें, या इसे कम करें विशेष मेलोडी बने बिना गति जोड़ता है
अव्यवस्था हिट पहले म्यूट करें, बाद में डिलीट करें आमतौर पर केवल इसलिए मौजूद होता है क्योंकि जनरेटर ने इसे बनाया है

यहाँ जनरेटर सिद्धांत की बजाय प्रोडक्शन बन जाता है। अगर आप किसी हिट का उद्देश्य बता सकते हैं, तो उसे रखें। अगर आप उद्देश्य नहीं बता सकते, तो उसे म्यूट करें। वोकल चॉप्स तब सबसे अच्छे काम करते हैं जब श्रोता एक वाक्यांश महसूस कर सके, न कि जब हर गणितीय बिंदु बीट में दिखाया जाए।

चुनने से पहले तीन संस्करण बनाएं

पहली लूप से निर्णय न लें। एक ही जनरेट किए गए रिदम के तीन संस्करण बनाएं ताकि आप संदर्भ में घनत्व का मूल्यांकन कर सकें। संस्करण A पूर्ण पैटर्न है, संस्करण B एंकर और कुछ जवाब रखता है, और संस्करण C स्ट्रिप्ड संस्करण है जिसमें केवल दो या तीन सबसे यादगार हिट होते हैं। फिर वर्स, प्री-हुक, और हुक को बिना रुके सुनें।

पूर्ण संस्करण उपयोगी होता है क्योंकि यह दिखाता है कि विचार अधिकतम ऊर्जा कितनी उत्पन्न कर सकता है। मध्यम संस्करण आमतौर पर मुख्य हुक लेयर बन जाता है। स्ट्रिप्ड संस्करण अक्सर वर्स या प्री-हुक में काम करता है जहाँ लीड के लिए अभी जगह चाहिए। तीनों बनाकर, आपको हर आठ बार में नया चॉप बनाने की जरूरत के बिना आसान अरेंजमेंट वैरिएशन भी मिलती है।

एक व्यावहारिक सेटअप इस तरह दिखता है:

  1. चॉप ट्रैक को तीन बार डुप्लिकेट करें।
  2. ट्रैक्स का नाम फुल, हुक, और विरल रखें।
  3. ट्रांजिशन और अंतिम हुक लिफ्ट को छोड़कर पूरे ट्रैक को म्यूट करें।
  4. मुख्य पहचानने योग्य पैटर्न के रूप में हुक ट्रैक का उपयोग करें।
  5. वर्सेस, ब्रिजेस, और कम ऊर्जा वाले हिस्सों में विरल ट्रैक का उपयोग करें।
  6. हर संस्करण पर फ़िल्टर कटऑफ या डिले सेंड को अलग-अलग ऑटोमेट करें।

यह मिक्सिंग में भी मदद करता है। एक घना चॉप पैटर्न को छोटे रिलीज़, कम रिवर्ब, और तंग फ़िल्टरिंग की जरूरत हो सकती है। एक विरल पैटर्न चौड़ा और गीला हो सकता है क्योंकि हिट्स लगातार एक-दूसरे पर नहीं पड़ रहे होते। लय का चयन और मिक्स का चयन साथ-साथ चलना चाहिए।

चॉप को गाने की ड्रम भाषा के अनुसार बनाएं

एक पॉलीरिदम जो एक ड्रम ग्रूव पर काम करता है, दूसरे पर गलत लग सकता है। ट्रैप हैट्स, डांसहॉल पर्कशन, आर&बी रिम क्लिक, ड्रिल स्लाइड्स, और अफ्रोबीट शेकर सभी वोकल के लिए अलग उम्मीदें बनाते हैं कि वह कहाँ आना चाहिए। प्रतिबद्ध होने से पहले, ड्रम भाषा सुनें और तय करें कि चॉप को इसे मजबूत करना चाहिए या इसके विपरीत।

अगर ड्रम पहले से ही व्यस्त हैं, तो वोकल चॉप को एक विरल जवाब के रूप में इस्तेमाल करें। अगर ड्रम न्यूनतम हैं, तो चॉप अधिक लयात्मक विवरण ले सकता है। अगर हैट्स तेज़ रोल कर रहे हैं, तो हर खाली जगह को वोकल नोट्स से भरने से बचें; श्रोता को एक समय में एक स्पष्ट लय स्रोत चाहिए। अगर पर्कशन में स्विंग है, तो चॉप को उस स्विंग में धकेलें बजाय इसे पूरी तरह समान छोड़ने के।

एक उपयोगी परीक्षण है मेलोडिक इंस्ट्रूमेंट्स को म्यूट करना और केवल ड्रम, बेस, लीड वोकल, और चॉप छोड़ना। अगर वहां लय अभी भी समझ में आती है, तो यह आमतौर पर पूरे अरेंजमेंट में टिकेगी। अगर यह केवल इसलिए काम करता है क्योंकि पैड्स और कॉर्ड्स संघर्षों को छुपा रहे हैं, तो अधिक इफेक्ट्स जोड़ने से पहले चॉप को सरल बनाएं।

लीड वोकल को प्रभारी बनाए रखें

वोकल चॉप सपोर्ट पार्ट होते हैं जब तक कि पूरा हुक उनके इर्द-गिर्द न बना हो। अगर लीड वोकल मौजूद है, तो चॉप को उसका जवाब देना, फ्रेम करना, या उसे ऊर्जा देना चाहिए। इसे मुख्य गीत के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं करनी चाहिए। यह खासकर तब महत्वपूर्ण है जब चॉप उसी गायक से आता है, क्योंकि कान इसे एक और लीड वाक्यांश की तरह समझ सकता है।

प्रतिबद्ध होने से पहले, चॉप को लीड के साथ जांचें:

  • क्या यह महत्वपूर्ण शब्दों के ऊपर नहीं बल्कि उनके बीच के खाली स्थानों में आता है?
  • क्या यह लीड को देर से महसूस कराने के बजाय हुक की लय का समर्थन करता है?
  • क्या यह लीड से छोटा, चौड़ा, या अधिक फ़िल्टर्ड टोन इस्तेमाल करता है?
  • क्या यह तब पर्याप्त रूप से गायब हो जाता है जब गीत के शब्दों पर ध्यान देना जरूरी होता है?
  • क्या यह कोरस से ध्यान भटकाए बिना पुनः सुनने की इच्छा बढ़ाता है?

अगर चॉप लीड को कम स्पष्ट महसूस कराता है, तो इसे बैकग्राउंड वोकल की तरह ट्रीट करें। इसे कम करें, फ़िल्टर करें, पैन करें, या लीड के पीछे ले जाएं। बैकग्राउंड वोकल मिक्सिंग गाइड डबल्स, हार्मोनियाँ, और एड-लिब्स के लिए भी वही पदानुक्रम सिद्धांत देता है।

तीन उपयोगी वोकल-चॉप वर्कफ़्लोज़ आजमाएं

अलग-अलग गानों को अलग-अलग चॉप व्यवहार की जरूरत होती है। पहले स्पार्क बनाने के लिए जनरेटर का उपयोग करें, फिर उस वर्कफ़्लो को चुनें जो अरेंजमेंट के लिए उपयुक्त हो।

वर्कफ़्लो 1: हुक बाउंस

दो-बार के हुक में 3 ओवर 4 पैटर्न का उपयोग करें। मुख्य वोकल से एक छोटा वॉवल ट्रिगर करें। केवल उन हिट्स को रखें जो लीड फ्रेज का जवाब देते हैं। चॉप को थोड़ा ऑफ-सेंटर पैन करें या फिल्टर्ड डिले के साथ चौड़ा करें। यह तब काम करता है जब हुक में पहले से ही मजबूत वोकल हो लेकिन रिदमिक चमक की जरूरत हो।

वर्कफ़्लो 2: ट्रांजिशन फिल

हुक से पहले एक बार के लिए 5 ओवर 4 या 7 ओवर 4 का उपयोग करें। एक सांस, एड-लिब, या पिच्ड अक्षर चॉप करें। पैटर्न को अगले सेक्शन में श्रोता को तेज़ी से ले जाने दें, फिर हुक शुरू होने पर इसे म्यूट करें। यह इसलिए काम करता है क्योंकि जटिलता थोड़ी देर के लिए होती है, इसलिए यह उलझन की बजाय रोमांचक लगता है।

वर्कफ़्लो 3: बैकग्राउंड टेक्सचर

एक सरल 3 ओवर 2 या 3 ओवर 4 पल्स का उपयोग करें जिसमें एक सॉफ्ट हार्मनी वॉवल हो। चॉप को फिल्टर करें, रिवर्ब या डिले जोड़ें, और इसे लीड के पीछे छुपाएं। यह पॉलीरिदम को एक फीचर्ड पार्ट की बजाय गति में बदल देता है। यह R&B, मेलोडिक रैप, अफ्रोबीट, और एम्बिएंट ट्रैप में उपयोगी है जहां वोकल बेड को मूवमेंट की जरूरत होती है।

सोचने से कम क्वांटाइज करें

एक पॉलीरिदम पहले से ही ग्रिड के खिलाफ तनाव पैदा करता है। हर चॉप को ओवर-क्वांटाइज करना आइडिया को कठोर बना सकता है। एक बार पैटर्न मौजूद हो, तो कुछ हिट्स को कान से थोड़ा आगे या पीछे करें। कुछ को तात्कालिकता के लिए थोड़ा आगे बैठाएं। दूसरों को पॉकेट के लिए थोड़ा पीछे। महत्वपूर्ण बात यह है कि रिदम ड्रम्स के साथ अभी भी जानबूझकर महसूस हो।

अगर ड्रम्स स्विंग्ड हैं, तो फील को मैच करें। एक सीधे जनरेट किए गए पैटर्न का स्विंग्ड बीट पर इस्तेमाल चिपका हुआ लग सकता है जब तक कि आप इसे एडजस्ट न करें। अपने DAW के ग्रूव टूल्स, मैनुअल नजिंग, या ऑडियो स्लाइसिंग का उपयोग करें ताकि वोकल चॉप परकशन के समान बाउंस साझा करे।

पैटर्न को स्नेर और हैट्स के साथ इतना जोर से जांचें कि पॉकेट का सही अंदाजा हो सके। अगर आप केवल कॉर्ड लूप के खिलाफ सुनते हैं, तो आप टाइमिंग कॉन्फ्लिक्ट्स को मिस कर सकते हैं जो ड्रम्स के लौटने पर दिखते हैं।

रिदम काम करने के बाद चॉप को पिच करें

पहले रिदम, फिर पिच। अगर आप हर स्लाइस को पिच करके शुरू करते हैं, तो आप एक ऐसे पैटर्न को पॉलिश करने में समय बर्बाद कर सकते हैं जो ग्रूव में मदद नहीं करता। एक न्यूट्रल अक्षर के साथ रिदम बनाएं, फिर पॉकेट काम करने के बाद पिच मूवमेंट बनाएं।

इन पिच मूव्स को आजमाएं:

  • वन-नोट चॉप: जब बीट पहले से हार्मोनिकली पूरा हो, तो सबसे सुरक्षित विकल्प।
  • रूट और फिफ्थ: हुक्स के लिए पर्याप्त स्थिर, खासकर ट्रैप और ड्रिल में।
  • तीसरी मूवमेंट: अधिक भावुक, लेकिन मेजर/माइनर बदलावों को सावधानी से जांचें।
  • ऑक्टेव जंप: ट्रांजिशन फिल्स और हुक लिफ्ट के लिए अच्छा।
  • फॉर्मेंट शिफ्ट: चॉप को लीड वोकल की बजाय एक टेक्सचर जैसा महसूस कराने के लिए उपयोगी।

सिर्फ इसलिए कि चॉप वोकल है, मेलोडी को जबरदस्ती न बनाएं। कभी-कभी सबसे अच्छा वोकल चॉप लगभग पर्कसिव होता है। अगर नोट मूवमेंट लीड या कॉर्ड्स से ध्यान भटकाता है, तो पिच को सरल रखें।

चॉप को रखने के लिए इफेक्ट्स का उपयोग करें

रिदम और पिच काम करने के बाद, चॉप को रखने के लिए इफेक्ट्स का उपयोग करें। छोटे वोकल चॉप्स लीड वोकल की तुलना में अधिक प्रोसेसिंग सहन कर सकते हैं क्योंकि वे पूरा गीत नहीं ले जाते। फिर भी, टाइमिंग को दबाएं नहीं। अगर डिले या रिवर्ब टेल अगले चॉप हिट को ढक देता है, तो पॉलीरिदम की परिभाषा खो जाती है।

अच्छे इफेक्ट विकल्पों में शामिल हैं:

  • शॉर्ट डिले: पैटर्न को स्मियर किए बिना चौड़ाई बढ़ाता है।
  • फिल्टर्ड रिवर्ब: जगह देता है जबकि लो मिड्स को साफ रखता है।
  • ऑटो-पैन: टेक्सचर पैटर्न के लिए काम करता है, लेकिन मोनो जांचें।
  • हल्का सैचुरेशन: छोटे चॉप्स को फोन स्पीकर पर बोलने में मदद करता है।
  • गेट या एनवेलप शेपिंग: रिपीटेड चॉप्स को टाइट रखता है।

अगर चॉप टेम्पो-आधारित डिले का उपयोग करता है, तो डिले कैलकुलेटर का उपयोग करें ताकि रिपीट्स गाने के साथ लॉक रहें। अगर पहले टेम्पो की पुष्टि करनी हो, तो बीपीएम डिटेक्टर पैटर्न बनाने से पहले मदद कर सकता है।

छोटे स्पीकर पर पैटर्न जांचें

वोकल चॉप अक्सर हेडफ़ोन में रोमांचक लगते हैं क्योंकि टाइमिंग, चौड़ाई, और छोटे संपादन सुनना आसान होता है। फोन स्पीकर पर, वही चॉप गायब हो सकता है या यादृच्छिक क्लिकिंग में बदल सकता है अगर उसमें मिडरेंज बॉडी नहीं है। पैटर्न काम करने के बाद, इसे छोटे स्पीकर पर जांचें।

अगर चॉप गायब हो जाता है, तो नियंत्रित मिडरेंज सैचुरेशन जोड़ें या एक मजबूत स्वर चुनें। अगर यह बहुत तीखा हो जाता है, तो व्यंजन या उच्च-आवृत्ति किनारे को कम करें। अगर रिदम अव्यवस्थित हो जाता है, तो पैटर्न को सरल बनाएं। अनुवाद महत्वपूर्ण है क्योंकि वोकल चॉप अक्सर कानों के लिए मिठास होते हैं; अगर श्रोता पॉकेट सुन नहीं पाता, तो वह हिस्सा केवल मिक्स स्पेस ले रहा होता है।

अरेंजमेंट के लिए जनरेटर का उपयोग करें, केवल लूप्स के लिए नहीं

सबसे आसान गलती है पूरे गाने के लिए उत्पन्न चॉप को लूप करना। इससे एक अच्छा विचार परेशान करने वाला हो सकता है। पैटर्न का उपयोग अरेंजमेंट तत्व के रूप में करें। इसे हुक से पहले के अंतिम दो बार में लाएं। इसे एक लीड लाइन का जवाब बनने दें। इसे ब्रिज टेक्सचर के रूप में उपयोग करें। जब वोकल को अंतरंगता की जरूरत हो तो इसे हटा दें।

एक मजबूत अरेंजमेंट एक ही चॉप को तीन तरीकों से उपयोग कर सकता है:

  1. पहले पद में एक विरल संस्करण।
  2. पहले हुक से पहले एक व्यापक संस्करण।
  3. अंतिम कोरस में एक घना अंतिम संस्करण।

यह श्रोता को ध्वनि को पहचानने देता है बिना एक ही लूप में फंसे महसूस किए। जनरेटर आपको शब्दावली देता है। अरेंजमेंट तय करता है कि शब्द कब बोला जाना चाहिए।

सामान्य पॉलीरिदम वोकल-चॉप गलतियाँ

  • हर उत्पन्न हिट को बनाए रखना। पहला आउटपुट एक स्केच है। तब तक डिलीट करें जब तक ग्रूव संगीतात्मक न हो जाए।
  • चॉप स्रोत के रूप में लंबा वाक्यांश उपयोग करना। पॉलीरिदम में लंबे वाक्यांश जल्दी धुंधले हो जाते हैं। छोटे अक्षरों से शुरू करें।
  • लीड वोकल की अनदेखी करना। चॉप्स को लीड का जवाब देना चाहिए, महत्वपूर्ण शब्दों से प्रतिस्पर्धा नहीं करनी चाहिए।
  • स्विंग ड्रम्स के खिलाफ ओवर-क्वांटाइजिंग। पैटर्न को पूरा घोषित करने से पहले ग्रूव से मेल करें।
  • बहुत जल्दी इफेक्ट्स जोड़ना। रिवर्ब और डिले खराब रिदम विकल्पों को छिपा सकते हैं।
  • एक ही पैटर्न को हमेशा के लिए लूप करना। चॉप को दिलचस्प बनाए रखने के लिए डेंसिटी बदलाव और ऑटोमेशन का उपयोग करें।

व्यावहारिक चेकलिस्ट

  1. एक छोटा वोकल अक्षर चुनें जिसमें साफ शुरुआत और फेड हो।
  2. एक सरल अनुपात चुनें, आमतौर पर 3 ओवर 4 या 5 ओवर 4।
  3. DAW में पूरे बीट के खिलाफ चॉप पैटर्न ट्रिगर करें।
  4. लीड, किक, स्नेर, या हुक से लड़ने वाले हिट्स को म्यूट या डिलीट करें।
  5. गाने के ग्रूव से मेल खाने के लिए टाइमिंग को थोड़ा समायोजित करें।
  6. रिदम काम करने के बाद ही पिच मूवमेंट जोड़ें।
  7. संदर्भ में चॉप को फिल्टर, सैचुरेट, और इफेक्ट करें।
  8. फोन, मोनो, और फुल-हुक प्लेबैक जांचें।
  9. एक ही विचार को हर जगह लूप करने के बजाय सेक्शन के अनुसार डेंसिटी ऑटोमेट करें।

सबसे अच्छा पॉलीरिदम वोकल चॉप अभी भी एक हुक विकल्प जैसा महसूस होना चाहिए, न कि सिद्धांत का प्रदर्शन। अगर श्रोता गणित को नोटिस करने से पहले बाउंस महसूस करता है, तो जनरेटर ने अपना काम किया।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

वोकल चॉप्स के लिए सबसे अच्छा पॉलीरिदम क्या है?

3 ओवर 4 से शुरू करें क्योंकि यह गति देता है बिना बहुत कठिन हुए। अगर यह बहुत अनुमानित लगे, तो फिल्स या ट्रांजिशन के लिए 5 ओवर 4 आज़माएं, फिर नोट्स हटाएं जब तक कि वाक्यांश हुक का समर्थन न करे।

क्या वोकल चॉप्स को ड्रम्स के साथ चलना चाहिए या ड्रम्स से लड़ना चाहिए?

वे ड्रम्स के खिलाफ तनाव पैदा करने चाहिए, फिर ग्रूव में सुलझ जाना चाहिए। अगर चॉप स्नेर, किक, या लीड वोकल को देर से महसूस कराता है, तो पैटर्न को सरल बनाएं या हिट्स को बेहतर गैप्स में ले जाएं।

क्या मुझे पॉलीरिदम जनरेटर का उपयोग करने के लिए संगीत सिद्धांत की जरूरत है?

नहीं। आपको सुनना होगा कि जनरेट किया गया पैटर्न गाने में मदद करता है या नहीं। अनुपातों को समझना पैटर्न चुनने में मदद करता है, लेकिन अंतिम निर्णय बीट को लूप करके और काम न करने वाले हिट्स को म्यूट करके लेना चाहिए।

क्या मुझे पॉलीरिदम वोकल चॉप्स के लिए MIDI या ऑडियो का उपयोग करना चाहिए?

टेस्टिंग के लिए MIDI तेज़ होता है क्योंकि आप नोट्स को जल्दी से हिला सकते हैं और सैंपल बदल सकते हैं। पैटर्न चुनने के बाद ऑडियो बेहतर होता है क्योंकि आप व्यक्तिगत चॉप्स को अधिक सटीकता से फेड, रिवर्स, स्ट्रेच, ट्यून और ऑटोमेट कर सकते हैं।

मैं वोकल चॉप्स को यादृच्छिक सुनने से कैसे रोकूं?

कुछ एंकर हिट्स को दोहराएं, लीड वोकल के आसपास जगह छोड़ें, और उन नोट्स को हटा दें जो ग्रूव का समर्थन नहीं करते। एक यादृच्छिक पैटर्न आमतौर पर बहुत सारे जनरेट किए गए हिट्स के संपादन पास से बच निकलने का संकेत होता है।

क्या मैं रैप और R&B में पॉलीरिदम वोकल चॉप्स का उपयोग कर सकता हूँ?

हाँ। चॉप को लीड वोकल से छोटा रखें, सरल अनुपातों का उपयोग करें, और पैटर्न को हुक गैप्स, ट्रांजिशन, या बैकग्राउंड टेक्सचर्स में रखें। चॉप को गति जोड़नी चाहिए बिना मुख्य गीत से ध्यान हटाए।

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