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मिक्स ऑर्डर करते समय एड-लिब्स, डबल्स, और हुक्स के लिए क्या भेजें

मिक्स ऑर्डर करते समय एड-लिब्स, डबल्स, और हुक्स के लिए क्या भेजें

मिक्स ऑर्डर करते समय, एड-लिब्स, डबल्स, हुक्स, और हार्मनीज़ को अलग, स्पष्ट रूप से लेबल किए गए ऑडियो ट्रैक्स के रूप में भेजें जो गाने के एक ही बिंदु से शुरू हों। हर वोकल लेयर को एक फाइल में मर्ज न करें, महत्वपूर्ण एड-लिब्स को रफ मिक्स के अंदर छिपाएं नहीं, और यह न मानें कि इंजीनियर पता लगा सकता है कि कौन से बैकग्राउंड हिस्से महत्वपूर्ण हैं। आपकी वोकल लेयर्स जितनी साफ़-सुथरी होंगी, मिक्सर के लिए चौड़ाई, ऊर्जा, और हुक प्रभाव बनाने में उतना ही आसान होगा बिना सत्र को उलझाए।

यह खासकर रैप, R&B, पॉप, और मेलोडिक हिप-हॉप के लिए महत्वपूर्ण है क्योंकि लीड वोकल वोकल अरेंजमेंट का केवल एक हिस्सा होता है। डबल्स प्रभाव पैदा करते हैं। एड-लिब्स मूवमेंट पैदा करते हैं। हुक स्टैक्स आकार पैदा करते हैं। हार्मनीज़ भावना पैदा करती हैं। यदि ये लेयर्स खराब तरीके से भेजे जाते हैं, तो मिक्स भीड़भाड़ वाला लग सकता है भले ही वोकल रिकॉर्डिंग अच्छी हो।

संक्षिप्त हैंडऑफ नियम

हर वोकल लेयर को उसकी वास्तविक भूमिका में भेजें। लीड वोकल्स को डबल्स से अलग होना चाहिए। डबल्स को एड-लिब्स से अलग होना चाहिए। हुक लेयर्स को वर्स लेयर्स से अलग होना चाहिए। हार्मनीज़ को संभव हो तो भाग के अनुसार लेबल करें। यदि किसी लेयर को अलग तरह से सुना जाना चाहिए, तो वह आमतौर पर अपनी अलग ट्रैक पर होनी चाहिए।

वोकल लेयर इसे कैसे भेजें यह क्यों महत्वपूर्ण है
लीड वोकल एक मुख्य अंतिम लीड ट्रैक, या स्पष्ट रूप से सेक्शन द्वारा विभाजित मिक्सर को मुख्य फोकस देता है
डबल्स वर्स डबल्स और हुक डबल्स के लिए अलग ट्रैक्स मिक्सर को चौड़ाई और समर्थन नियंत्रित करने देता है
एड-लिब्स अलग ट्रैक्स या सेक्शन के अनुसार समूहित ऊर्जा वाले हिस्सों को लीड से लड़ने से रोकता है
हुक्स लीड हुक, हुक डबल्स, और हुक स्टैक्स अलग-अलग कोरस को बिना गंदगी के बड़ा बनाता है
हार्मनीज़ उच्च, निम्न, बाएं, दाएं, या मेलोडी भूमिका लेबल करें मिक्सर को बैलेंस और भावना बनाने में मदद करता है

यदि आप मिक्सिंग सेवाएं बुक कर रहे हैं, तो इस तरह का हैंडऑफ पहली ड्राफ्ट को मजबूत बना सकता है क्योंकि इंजीनियर टोन और बैलेंस पर ध्यान दे सकता है बजाय फाइल की जांच करने के।

वोकल लेयर तैयारी मिक्स को क्यों बदलती है

वोकल लेयर्स सभी एक जैसे मिक्स नहीं होते। एक लीड वोकल को स्पष्टता और स्थिरता चाहिए। एक डबल को अक्सर लीड के पीछे बैठना होता है और मुख्य शब्दों का समर्थन करना होता है। एक एड-लिब को अधिक इफेक्ट, अधिक चौड़ाई, या अलग टोन की जरूरत हो सकती है। एक हार्मनी को ध्यान आकर्षित करने के बजाय भावनात्मक रूप से मिलना चाहिए। यदि ये सभी हिस्से एक ही फाइल में मिलाए जाते हैं, तो इंजीनियर उन्हें सही तरीके से नहीं संभाल सकता।

वोकल अरेंजमेंट को एक छोटे कलाकार समूह की तरह सोचें। लीड मुख्य पात्र है। डबल्स सहायक हैं। एड-लिब्स मूवमेंट और व्यक्तित्व हैं। हुक स्टैक्स कोरस को बड़ा महसूस कराते हैं। हार्मनीज़ रंग जोड़ती हैं। यदि हर कलाकार एक ही आवाज़ में और एक ही जगह से बोलता है, तो दृश्य भ्रमित हो जाता है। मिक्सिंग का मतलब है हर हिस्से को सही भूमिका देना।

अच्छी तैयारी संशोधन चक्रों को भी कम करती है। यदि इंजीनियर जानता है कि कौन से एड-लिब्स महत्वपूर्ण हैं, कौन से डबल्स वैकल्पिक हैं, और कौन से हुक लेयर्स को चौड़ा महसूस होना चाहिए, तो पहली मिक्स आपके इरादे के अनुरूप होने की बेहतर संभावना होती है।

सब कुछ एक ही बिंदु से शुरू करें

सबसे महत्वपूर्ण तकनीकी नियम संरेखण है। हर एक्सपोर्ट की गई वोकल फाइल को एक ही समय स्थिति से शुरू होना चाहिए, आमतौर पर गाने की शुरुआत या बार एक से। भले ही एड-लिब केवल अंत में हो, एक्सपोर्ट की गई फाइल को नए सेशन में डालते समय लाइन में होना चाहिए।

यदि प्रत्येक वोकल अपनी पहली आवाज़ से शुरू होता है, तो मिक्सर को प्लेसमेंट का अनुमान लगाना पड़ता है। इससे जोखिम पैदा होता है। एक एड-लिब देर से आ सकता है। एक डबल लीड के खिलाफ बह सकता है। एक हार्मनी एक बीट ऑफ हो सकती है। ये समस्याएं रोकी जा सकती हैं।

अधिकांश DAW एक ही प्रारंभ बिंदु से ट्रैक एक्सपोर्ट कर सकते हैं। यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं, तो अरेंजमेंट की शुरुआत से प्रत्येक वोकल ट्रैक का पूर्ण लंबाई एक्सपोर्ट करें। शुरुआत में साइलेंस ठीक है। मिसअलाइनमेंट नहीं।

लीड वोकल: अंतिम चयन भेजें

लीड वोकल स्पष्ट होना चाहिए। यदि आपके पास दस लीड टेक्स हैं और कोई अंतिम कंप नहीं है, तो इंजीनियर को मिक्सिंग से पहले वोकल प्रोड्यूसर बनना होगा। कभी-कभी यह काम का हिस्सा होता है, लेकिन यह प्रोजेक्ट शुरू होने से पहले स्पष्ट होना चाहिए। एक मानक मिक्स ऑर्डर के लिए, अंतिम चुना हुआ लीड वोकल भेजें।

यदि लीड सेक्शन के अनुसार बदलता है, तो इसे स्पष्ट रूप से लेबल करें: लीड वर्स 1, लीड हुक, लीड वर्स 2, ब्रिज लीड। यदि एक ही ट्रैक पूरे गाने में चलता है, तो एक साफ लीड वोकल फाइल ठीक है। मुख्य बात यह है कि मिक्सर को यह अनुमान नहीं लगाना चाहिए कि कौन सा टेक गाने को ले जाना है।

संभव हो तो एक रॉ वर्शन भेजें। यदि आपको कोई रफ इफेक्ट चेन पसंद है, तो एक संदर्भ बाउंस भी भेजें। रॉ वोकल्स बनाम संदर्भ मिक्स पर लेख बताता है कि दोनों कैसे मदद कर सकते हैं। रॉ फाइलें नियंत्रण देती हैं। संदर्भ स्वाद समझाते हैं।

डबल्स: उद्देश्य के अनुसार अलग करें

डबल्स हर लाइन पर हमेशा जरूरी नहीं होते। कुछ डबल्स पंचलाइन का समर्थन करते हैं। कुछ हुक को चौड़ा करते हैं। कुछ बार के आखिरी शब्द पर जोर देते हैं। कुछ लगभग छिपे होने के लिए होते हैं। क्योंकि डबल्स अलग-अलग भूमिकाएं निभा सकते हैं, उन्हें संभव हो तो उद्देश्य के अनुसार अलग किया जाना चाहिए।

एक सरल संरचना अच्छी तरह काम करती है:

  • वर्स डबल्स
  • हुक डबल्स
  • एम्फेसिस डबल्स
  • वाइड डबल्स

आपको हर वाक्यांश को अधिक लेबल करने की जरूरत नहीं है, लेकिन आपको एक विशाल "बैकग्राउंड वोकल्स" ट्रैक से बचना चाहिए जिसमें सब कुछ हो। डबल्स को अक्सर टाइमिंग क्लीनअप, कम स्तर, कम चमक और लीड से अलग चौड़ाई की जरूरत होती है। इंजीनियर को उन निर्णयों पर नियंत्रण चाहिए।

यदि कोई डबल जानबूझकर ढीला है, तो नोट्स में यह बताएं। कभी-कभी ढीले डबल्स आक्रामकता जोड़ते हैं। कभी-कभी वे बेढंगे लगते हैं। इंजीनियर बेहतर निर्णय ले सकता है जब उसे पता हो कि आपने क्या इरादा किया था।

एड-लिब्स: ऊर्जा को सपोर्ट से अलग रखें

एड-लिब्स रैप वोकल अरेंजमेंट का सबसे मज़ेदार हिस्सा हो सकते हैं, लेकिन इन्हें अधिक करने में आसानी होती है। इन्हें अपने अलग ट्रैक होने चाहिए क्योंकि इन्हें आमतौर पर लीड या डबल्स से अलग स्तर, पैनिंग, इफेक्ट्स और ऑटोमेशन की जरूरत होती है।

यदि आपके गाने में कई एड-लिब्स हैं, तो उन्हें एक भीड़भाड़ वाले ट्रैक के बजाय दो या तीन ट्रैकों में अलग करें। उदाहरण के लिए:

  • मुख्य एड-लिब्स
  • हुक एड-लिब्स
  • एफएक्स एड-लिब्स

मुख्य एड-लिब्स केंद्र के करीब रह सकते हैं। हुक एड-लिब्स चौड़े हो सकते हैं। एफएक्स एड-लिब्स को डिले, डिस्टॉर्शन, फ़िल्टर, या विशेष उपचार मिल सकता है। जब लेयर्स अलग होते हैं तो मिक्सर मूवमेंट बना सकता है। यदि सब कुछ मर्ज हो जाता है, तो हर एड-लिब को समान उपचार मिलता है, भले ही गाने को कंट्रास्ट की जरूरत हो।

पहले के गाइड एड-लिब्स और हार्मनियों को तेज मिक्स के लिए तैयार करने पर व्यापक तैयारी मानसिकता को कवर करता है। एक भुगतान किए गए मिक्स हैंडऑफ के लिए, प्राथमिकता और भी अधिक सीधे होती है: भागों को लेबल करें ताकि इंजीनियर जान सके कि ऊर्जा क्या चलाएगी और क्या छुपा रहना चाहिए।

हुक्स: स्टैक को स्पष्ट रूप से भेजें

हुक्स को विशेष ध्यान की जरूरत होती है क्योंकि वे अक्सर गाने में सबसे अधिक परतदार वोकल्स होते हैं। एक हुक में लीड, लीड डबल, लेफ्ट डबल, राइट डबल, हाई हार्मनी, लो हार्मनी, और अतिरिक्त एड-लिब्स हो सकते हैं। यदि हुक लेयर्स व्यवस्थित नहीं हैं, तो कोरस धुंधला या छोटा लग सकता है।

भूमिका के अनुसार हुक ट्रैक्स को लेबल करें:

  • हुक लीड
  • हुक डबल
  • हुक वाइड L
  • हुक वाइड R
  • हुक हाई हार्मनी
  • हुक लो हार्मनी
  • हुक एड-लिब्स

आपको हर गाने के लिए उन सभी ट्रैक्स की जरूरत नहीं होती। मकसद हुक की संरचना को स्पष्ट करना है। जब मिक्सर देख सकता है कि कौन से लेयर्स केंद्र का समर्थन करने के लिए हैं और कौन से चौड़ाई बनाने के लिए, तो वह हुक को बड़ा महसूस करा सकता है।

यदि हुक में पहले से ही कोई वाइब है जो आपको पसंद है, तो रफ मिक्स भी शामिल करें। हो सकता है कि हुक स्टैक तकनीकी रूप से साफ न हो, लेकिन उसका आकार सही लगे। एक संदर्भ मिक्सर को उस भावना की रक्षा करते हुए निष्पादन को साफ करने में मदद करता है।

हार्मनियाँ: संगीत भूमिका को लेबल करें

जब हार्मनियों को अस्पष्ट रूप से लेबल किया जाता है तो उन्हें मिक्स करना मुश्किल हो सकता है। "हार्मनी 1" और "हार्मनी 2" कुछ न होने से बेहतर हैं, लेकिन "हाई हार्मनी," "लो हार्मनी," "लेफ्ट हार्मनी," और "राइट हार्मनी" अधिक उपयोगी हैं। यदि आप संगीत भूमिका जानते हैं, तो उसे लेबल करें।

हार्मनियों को अक्सर मुख्य वोकल की तुलना में नरम टोन, स्मूथर कंप्रेशन, कम प्रेजेंस, और अधिक मिश्रण की जरूरत होती है। यदि वे बहुत चमकीली हों, तो वे मेलोडी से ध्यान हटा सकती हैं। यदि वे बहुत कम या बहुत चौड़ी हों, तो वे हुक को अस्थिर महसूस करा सकती हैं। एक मिक्सर को उन संबंधों को प्रबंधित करने के लिए अलग ट्रैक्स चाहिए।

यदि कोई हार्मनी प्रयोगात्मक या वैकल्पिक है, तो उसे वैकल्पिक के रूप में चिह्नित करें। इससे इंजीनियर को अनुमति मिलती है कि वह उसे छुपा सके, म्यूट कर सके, या केवल कुछ खास पलों में उपयोग करे यदि मिक्स भीड़भाड़ वाला लगे।

जब तक आवश्यक न हो, प्रभाव मुद्रित न करें

अधिकांश मामलों में, ड्राई वोकल लेयर्स भेजें। ड्राई का मतलब बिना संपादित या लापरवाह नहीं है। इसका मतलब है कि इंजीनियर अभी भी सही कंप्रेशन, ईक्यू, रिवर्ब, डिले, सैचुरेशन, और स्पेस चुन सकता है। मुद्रित प्रभाव केवल तब उपयोगी हो सकते हैं जब वे गाने की पहचान का हिस्सा हों।

उदाहरण के लिए, यदि एक विकृत एड-लिब फोन स्पीकर की तरह सुनाई देना है, तो मुद्रित प्रभाव और कच्चा संस्करण भेजें। यदि व्यवस्था का हिस्सा कोई डिले थ्रो है, तो मुद्रित विचार भेजें और उसे समझाएं। यदि आपने केवल एक यादृच्छिक रिवर्ब के माध्यम से रिकॉर्ड किया क्योंकि वह उस समय अच्छा लगा, तो उसे अकेला फ़ाइल न बनाएं।

ड्राई फाइलें और एक रफ मिक्स दोनों दुनिया का सबसे अच्छा संयोजन देते हैं। इंजीनियर उस ध्वनि को सुन सकता है जो आपको पसंद आई और फिर भी उसे अधिक नियंत्रण के साथ फिर से बना सकता है।

ऐसे फाइल नाम जो वास्तव में मदद करते हैं

फाइल नाम जटिल होने की जरूरत नहीं है, लेकिन वे स्पष्ट होने चाहिए। मिक्सर को प्ले दबाने से पहले ट्रैक समझ में आ जाना चाहिए। संभव हो तो गाने का शीर्षक, हिस्सा, और भूमिका का उपयोग करें।

अच्छे नाम:

  • SongName_LeadVerse.wav
  • SongName_HookLead.wav
  • SongName_HookDouble.wav
  • SongName_AdlibsVerse2.wav
  • SongName_HighHarmony.wav
  • SongName_Beat.wav
  • SongName_RoughMix.mp3

खराब नाम:

  • Audio 17.wav
  • new vocal maybe.wav
  • final final real.wav
  • all bg.wav
  • take this one maybe 2.wav

स्पष्ट फाइल नाम सेशन को मिक्स शुरू होने से पहले पेशेवर बनाते हैं। वे गलतियों को भी कम करते हैं। अगर इंजीनियर को हर फाइल क्या है, अनुमान लगाना पड़े, तो समय ध्वनि की बजाय संगठन में खर्च हो रहा है।

कौन से नोट्स भेजें

अच्छे नोट्स लंबे होने की जरूरत नहीं है। उन्हें उन सवालों का जवाब देना चाहिए जो फाइलें नहीं दे सकतीं। कौन से एड-लिब्स महत्वपूर्ण हैं? कौन से डबल्स वैकल्पिक हैं? हुक चौड़ा महसूस होना चाहिए या तंग? हार्मनी स्पष्ट होनी चाहिए या छुपी हुई? वोकल सूखा और करीब होना चाहिए या खुला और पॉलिश्ड?

ऐसे नोट्स का उपयोग करें:

  • "हुक वर्स से बहुत चौड़ा महसूस होना चाहिए।"
  • "दूसरे हुक से पहले एड-लिब को जोर से रखें।"
  • "वर्स डबल्स को छुपाया जाना चाहिए, स्पष्ट नहीं।"
  • "अगर हुक में भीड़ हो तो हाई हार्मनी वैकल्पिक है।"
  • "रफ मिक्स डिले को दिशा के रूप में उपयोग करें, लेकिन इसे साफ बनाएं।"
  • "लीड वोकल आक्रामक रहना चाहिए, बहुत स्मूथ नहीं।"

मिक्स ऑर्डर करने से पहले स्टेम्स और नोट्स को व्यवस्थित करने पर लेख फोल्डर स्तर की तैयारी पर गहराई से जाता है। वोकल लेयर्स के लिए, मुख्य बात यह है कि भावनात्मक रूप से क्या महत्वपूर्ण है, उसे समझाना।

यह मिक्सर की मदद कैसे करता है

एक साफ वोकल हैंडऑफ इंजीनियर को तेजी से मिक्सिंग शुरू करने और बेहतर निर्णय लेने देता है। बिना नाम वाले ट्रैक्स को खोजने के बजाय, वे तुरंत लीड सुन सकते हैं, वोकल सेंटर बना सकते हैं, डबल्स को छुपा सकते हैं, एड-लिब्स रख सकते हैं, हुक को चौड़ा कर सकते हैं, और हार्मनी को आकार दे सकते हैं।

यह संशोधनों को भी स्पष्ट बनाता है। अगर आप कहते हैं "हुक एड-लिब्स को कम करो," तो इंजीनियर इसे जल्दी कर सकता है जब हुक एड-लिब्स अपनी अलग ट्रैक पर हों। अगर सब कुछ एक बैकग्राउंड फाइल में मर्ज हो गया है, तो यह अनुरोध करना मुश्किल या असंभव हो जाता है बिना साइड इफेक्ट्स के।

यह रिमोट इंजीनियर के साथ काम करने के छिपे हुए फायदों में से एक है। जितनी स्पष्टता से आप पार्ट्स भेजेंगे, इंजीनियर उतना ही अधिक समय रचनात्मक निर्णय लेने में लगा सकता है। रिमोट मिक्सिंग इंजीनियर गाइड बड़े सहयोग प्रक्रिया को समझाता है, लेकिन व्यवस्थित वोकल लेयर्स सबसे बड़े व्यावहारिक फायदे में से एक हैं।

कब मदद मांगनी चाहिए भेजने से पहले

अगर आपको यकीन नहीं है कि कौन सी फाइलें अंतिम हैं, तो भेजने से पहले पूछें। गड़बड़ फोल्डर भेजने और उम्मीद करने से बेहतर है कि इंजीनियर उसे समझ ले। यह खासकर तब सही है जब गाने में कई हार्मनी, स्टैक्ड हुक्स, या एक ही वर्स के कई संस्करण हों।

इस तरह के सवाल पूछें:

  • "क्या आप ट्यून किया हुआ संस्करण, कच्चा संस्करण, या दोनों चाहते हैं?"
  • "क्या मैं डबल्स अलग भेजूं या समूहित?"
  • "क्या आप इफेक्ट्स के साथ रफ मिक्स चाहते हैं?"
  • "क्या मैं बार एक से निर्यात करूं?"
  • "क्या आपको बीट स्टेम्स चाहिए या केवल दो-ट्रैक?"

एक गंभीर इंजीनियर इन सवालों का जवाब जल्दी देना पसंद करेगा बजाय बाद में रोकने योग्य हैंडऑफ समस्याओं को ठीक करने के।

सामान्य गलतियां जिन्हें बचना चाहिए

पहली गलती सभी बैकग्राउंड वोकल को एक फाइल में मर्ज करना है। इससे नियंत्रण खत्म हो जाता है। डबल्स, एड-लिब्स, हार्मोनियां, और हुक स्टैक्स को अक्सर अलग-अलग ट्रीटमेंट की जरूरत होती है।

दूसरी गलती केवल वेट वोकल भेजना है। यदि रिवर्ब, डिले, या ट्यूनिंग प्रिंटेड है और कोई कच्चा संस्करण नहीं है, तो इंजीनियर इसे साफ नहीं कर पाएगा। संभव हो तो ड्राई संस्करण भेजें।

तीसरी गलती यादृच्छिक शुरुआत बिंदुओं से निर्यात करना है। हर ट्रैक को एक ही शुरुआत से मेल खाना चाहिए ताकि इंजीनियर तुरंत इम्पोर्ट कर सके और प्ले कर सके।

चौथी गलती नोट्स न देना है। एक साफ फ़ोल्डर भी रचनात्मक सवाल छोड़ सकता है। एक छोटा नोट फाइल पूरी संशोधन प्रक्रिया को रोक सकता है।

पांचवां गलती हर टेक भेजना है। जब तक कंपिंग काम का हिस्सा न हो, चुने हुए टेक भेजें। अतिरिक्त बैकअप टेक अलग फ़ोल्डर में जा सकते हैं, लेकिन मुख्य मिक्स फ़ोल्डर में इच्छित अरेंजमेंट दिखना चाहिए।

विशेष मामले: ट्यून किए हुए हुक, प्रिंटेड थ्रो, और ग्रुप वोकल

कुछ वोकल लेयर्स को अतिरिक्त व्याख्या की जरूरत होती है क्योंकि वे केवल साफ ड्राई ट्रैक नहीं होते। ट्यून किए गए हुक इसका एक अच्छा उदाहरण हैं। यदि ट्यूनिंग ध्वनि का हिस्सा है, तो संभव हो तो ट्यून किया हुआ संस्करण और कच्चा संस्करण दोनों भेजें। ट्यून किया हुआ संस्करण मिक्सर को बताता है कि आपको कौन सा स्टाइल पसंद आया। कच्चा संस्करण उन्हें बैकअप देता है यदि ट्यूनिंग से आर्टिफैक्ट्स, टाइमिंग समस्याएं, या पूरी मिक्स में कठोरता हो।

प्रिंटेड डिले थ्रो एक विशेष मामला हैं। यदि थ्रो केवल एक शब्द या वाक्यांश पर होता है और यह अरेंजमेंट का हिस्सा है, तो इसे अपनी अलग फाइल के रूप में भेजें। इसे लीड वोकल प्रिंट के अंदर छिपाएं नहीं। एक अलग थ्रो ट्रैक मिक्सर को स्तर, चौड़ाई, फीडबैक, फिल्टरिंग, और टाइमिंग नियंत्रित करने देता है बिना ड्राई लीड को नुकसान पहुंचाए।

ग्रुप वोकल और गैंग वोकल को भी स्पष्ट रूप से लेबल किया जाना चाहिए। यदि पांच लोग एक साथ हुक प्रतिक्रिया चिल्ला रहे हैं, तो इसे "गैंग हुक प्रतिक्रिया" या "ग्रुप एड-लिब" कहें। यदि समूह भाग गंदा और लाइव महसूस होना चाहिए, तो नोट्स में बताएं। यदि इसे सटीक और पॉलिश्ड होना चाहिए, तो वह भी बताएं। मिक्सर को यह अनुमान नहीं लगाना चाहिए कि ढीलापन जानबूझकर है या नहीं।

जो बैकग्राउंड वोकल पहले से ही समूह के रूप में बाउंस हो चुके हैं, यदि आप अलग-अलग लेयर्स भी भेज सकते हैं तो केवल समूहित संस्करण संदर्भ के लिए भेजें। एक समूहित बैकग्राउंड फाइल इच्छित आकार दिखाने में उपयोगी हो सकती है, लेकिन यह इंजीनियर को चौड़ाई, टोन, और संतुलन पर कम नियंत्रण देती है।

फ़ोल्डर ज़िप करने से पहले अंतिम सुनवाई

फाइलें भेजने से पहले, निर्यात किए गए ऑडियो को एक बार पूरी तरह सुनें, केवल सेशन से नहीं। यदि संभव हो तो निर्यात को एक खाली प्रोजेक्ट में इम्पोर्ट करें। सुनिश्चित करें कि हर ट्रैक एक ही शुरुआत बिंदु से मेल खाता है, हर महत्वपूर्ण वोकल मौजूद है, और कोई फाइल गलती से म्यूट, अधूरी, विकृत या गलत इफेक्ट के साथ निर्यात नहीं हुई है।

फिर रफ मिक्स सुनें और उसे फोल्डर से तुलना करें। यदि रफ मिक्स में कोई एड-लिब है, तो फोल्डर में वह एड-लिब होना चाहिए। यदि रफ मिक्स में चौड़ा हुक स्टैक है, तो फोल्डर में वे लेयर्स शामिल होने चाहिए जो वह चौड़ाई बनाते हैं। यदि रफ मिक्स में कोई विशेष प्रभाव है, तो फोल्डर में या तो प्रिंटेड इफेक्ट होना चाहिए या उसे समझाने वाला नोट।

यह अंतिम जांच समय बचाती है क्योंकि कई मिक्स समस्याएं इंजीनियर के गाने को छूने से पहले शुरू हो जाती हैं। गायब एड-लिब्स, गलत डबल्स, क्लिप की गई फाइलें, यादृच्छिक प्रारंभ बिंदु, और बिना लेबल वाले हुक लेयर्स सभी प्रक्रिया को धीमा करते हैं। एक साफ फोल्डर मिक्स को पहली बार में बेहतर मौका देता है।

संदेह होने पर, फाइल नामों के माध्यम से सब कुछ समझाने की कोशिश करने के बजाय एक छोटा रीड-मी नोट बनाएं। एक छोटा नोट मिक्सर को बता सकता है कि कौन सा हुक लेयर सबसे महत्वपूर्ण है, कौन सा एड-लिब म्यूट किया जा सकता है, और कौन सा बैकग्राउंड हिस्सा चौड़ा लेकिन शांत महसूस होना चाहिए।

सरल फोल्डर संरचना

इस तरह की फोल्डर संरचना का उपयोग करें:

  • 01 बीट या बीट स्टेम्स
  • 02 लीड वोकल्स
  • 03 डबल्स
  • 04 एड-लिब्स
  • 05 हुक्स और हार्मनी
  • 06 रफ मिक्स और संदर्भ
  • 07 नोट्स

यह सरल लग सकता है, लेकिन यह अधिकांश हैंडऑफ भ्रम को हल करता है। जब मिक्सर फोल्डर खोलता है, तो गाने की वोकल व्यवस्था पहले से पढ़ने योग्य होती है।

रैप वोकल मिक्सिंग सेवा चेकलिस्ट बताती है कि फाइलें प्राप्त होने के बाद क्या होना चाहिए। आपकी तैयारी उन मिक्स निर्णयों को आसान बनाती है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या मुझे एड-लिब्स अलग ट्रैक्स पर भेजने चाहिए?

हाँ। एड-लिब्स आमतौर पर लीड और डबल्स से अलग होने चाहिए क्योंकि उन्हें अक्सर अलग स्तर, पैनिंग, डिले, रिवर्ब, फिल्टरिंग, या ऑटोमेशन की जरूरत होती है। अलग ट्रैक्स मिक्सर को अधिक नियंत्रण देते हैं।

क्या डबल्स को लीड वोकल फाइल में मिक्स करना चाहिए?

नहीं। डबल्स को संभव हो तो अलग से भेजना चाहिए। वे आमतौर पर लीड से नीचे, चौड़े, गहरे या अधिक छुपे हुए होने चाहिए, और इंजीनियर इसे नियंत्रित नहीं कर सकता यदि वे मर्ज हो जाएं।

मुझे हुक स्टैक्स कैसे भेजने चाहिए?

हुक लेयर्स को भूमिका के अनुसार भेजें: हुक लीड, हुक डबल, चौड़े लेयर्स, उच्च हार्मनी, निम्न हार्मनी, और हुक एड-लिब्स। हर गाने को हर लेयर की जरूरत नहीं होती, लेकिन जो हिस्से हैं उन्हें स्पष्ट रूप से लेबल किया जाना चाहिए।

क्या मुझे ड्राई वोकल्स भेजनी चाहिए या प्रभावों के साथ वोकल्स?

ड्राई वोकल्स को मुख्य फाइल के रूप में भेजें। यदि कोई प्रभाव गाने के लिए आवश्यक है, तो एक प्रिंटेड इफेक्ट संस्करण भी भेजें, लेकिन कच्चा संस्करण भी शामिल करें ताकि मिक्सर ध्वनि को पुनर्निर्मित या बेहतर बना सके।

क्या सभी एक्सपोर्ट की गई वोकल फाइलों को एक ही बिंदु से शुरू होना चाहिए?

हाँ। हर ट्रैक को एक ही प्रारंभिक बिंदु से एक्सपोर्ट करें ताकि फाइलें नई सेशन में इम्पोर्ट करते समय सही ढंग से मेल खाएं। शुरुआत में साइलेंस ठीक है। गलत तरीके से मेल न खाने वाली वोकल्स अनावश्यक समस्याएं पैदा करती हैं।

मुझे एड-लिब्स और हार्मनी के लिए कौन से नोट्स शामिल करने चाहिए?

बताएं कि कौन से हिस्से महत्वपूर्ण हैं, कौन से वैकल्पिक हैं, हुक कितना चौड़ा महसूस होना चाहिए, क्या डबल्स स्पष्ट होने चाहिए या छुपाए जाने चाहिए, और क्या कोई खुरदरे प्रभाव बनाए रखने चाहिए।

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