Adobe Auditionは、任意のミックスセッションにドロップして小節単位で揃うステムをレンダリングできます。このガイドはAudition固有の詳細、つまりマルチトラックミックスダウン、トラックFXとセンドの違い、バスルーティング、ミックスダウンオプションに焦点を当てているため、ファイルがラフと同じように聞こえます。一度作成すれば、すべてのファイルで再利用できます。
I. なぜAuditionステムはレシピが役立つのか
優れたステムは目立たない:インポートして再生すれば曲が現れる。Auditionでは、固定タイムライン、クリーンなバスルーティング、そして「ベイクする」内容の意図的な選択に依存する。繰り返し使えるレイアウトを設定し、正しいミックスダウンオプションを選び、ドリフト、アンビエンスの欠落、不均一なレベルを引き起こす典型的な落とし穴を避ける。
これを一度設計図として使う。いくつかの切り替えで、同じセッションからインストゥルメンタル、アカペラ、ショートラックも配線変更なしでプリント可能。
II. ファイルの音質を決めるAudition設定
マルチトラックミックスダウンの範囲。 Waveformではなくマルチトラックタイムラインからエクスポート。ファイル → エクスポート → マルチトラックミックスダウンを選び、範囲(タイムセレクションまたはセッション全体)を指定。ミックスダウンオプションでトラックを別ファイルまたは合計ミックスとしてレンダリングし、含めるルーティングを決定。
トラックFX、センド、バス。 必要に応じてトラックやグループにインサート処理を行う。時間ベースのアンビエンスは通常、センドで供給されるFXバスに存在する。ステムにそれらのリターンを含めるか、ドライファイルと専用FXステムとして出すかを決める。
クリップ vs トラック処理。 編集にクリップ(Waveform/Clip FX)を使った場合は、エクスポート前にそれらの選択を統合してください。トラックレベルの処理は再現可能なステムに一般的に安全です。
サイドチェインの挙動。 MUSICがボーカルからダックする場合は、ポンプ効果をコミット(MUSICステムにベイク)するか、クリーンなステムのためにキー入力を無効にしてください。どちらの方法を選んだかラベルを付けること。
レベルの言語。 dBFSはデジタルヘッドルーム(0 dBFSでクリップ)。LUFSは時間にわたるラウドネスを示す。True Peak(dBTP)はインターサンプルピークを検出。正確なレベルのためにノーマライズオフで24ビットWAVをプリント。
エクスポートの目的 | 選べるミックスダウンオプション | 結果 |
---|---|---|
大まかに1:1で合わせる | レンダリングはトラックを別ファイルとして;バス/リターンパスを含む | 各ステムが空間とバストーンを持つ;素早いミックス開始 |
最大の柔軟性 | トラックをレンダリング;リターンは除外;マスターカラーはバイパス | ドライなステム;ミキサーがグルーブ/アンビエンスを再構築 |
ハイブリッドコントロール | クリーンなステムと専用のFXバスステムをレンダリング | アンビエンスは専用フェーダーで;後でバランスを取りやすい |
このレイアウトにそのまま使えるボーカルチェーンが必要な場合は、adobe audition recording templateを試して、センドを好みに合わせて調整してください。
III. レンダーレシピ:信頼できる6つのステップ
- 意図を持ってグループ化。 DRUMS、BASS、MUSIC、LEAD VOX、BGVバスを作成します。トーンを決めるグルー(軽いコンプ/テープ/ワイドナー)をバスにかけて、そのキャラクターを1つのステムに収めたい場合はそうしてください。
- アンビエンスは意図的にルーティング。 ボーカルのリバーブ/ディレイはFXバスに送ります。別のアンビエンスファイル用に、それらのFXをFX BUSにルーティングし、独立したステムとしてレンダリングできるようにします。
- タイムラインをロック。 オーディオは小節1|1|1から開始し、テールをキャッチするために終了を2~4小節延長します。迷子のクリップは統合してください。パス間でセッションのサンプルレートを一貫させてください。
-
ソート用の名前付け。 ファイルが音楽的に並ぶようにトラックに接頭辞を付けます:
01_Kick
、02_Snare
、10_Bass
、20_LeadVox
、21_BGV
、30_FX
。 - ミックスダウンオプションを選択。 ファイル → エクスポート → マルチトラックミックスダウン → 範囲(タイムセレクション/セッション全体)→ ミックスダウンオプションを開く。ステムをプリントする場合はトラックを別ファイルとしてを選択。上記の表に従いバス/リターンを含めるか決めてください。
- フォーマット&検証。 WAV • 24ビット • セッションレート(44.1 kHz音楽/48 kHz映像)。ビット深度を下げる場合のみディザリング。ノーマライズはオフ。エクスポート後、空のセッションにステムを読み込み、小節線の整合と感覚を確認してください。
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IV. 移動に適したセッションレイアウト
2トラックのビート+ボーカル。 ステレオビートはMUSICバスに配置します。リード/ダブル/アドリブはLEAD VOXとBGVバスにルーティングします。ビートがボーカルからダックする場合は、MUSICステムで動きをコミットするか、ラベル付きの代替(例:MUSIC_ducked)を用意してください。
ポップフックスタック。 コーラスの幅はBGVバス(ワイドナー+グルー)に保ちます。そのバスを1つのステムとしてプリントし、ブレンドを維持してください。大幅なアレンジ編集が予想される場合のみ個別パートを含めてください。
長いライザー&トランジション。 ライザー/スロー/インパクトはFX BUSにルーティングし、編集者がハーモニーに触れずに空間を操作できるようにします。DRUMS/BASS/MUSICはパンチーでクリーンに保ってください。
コミットするインストゥルメントプリント。 ソフトシンセやクリップFXが音を決めている場合は、まずオーディオにバウンスし、明確にラベル付けしてください。例:15_PluckSerum_PRINT
。
V. 事前チェック&簡単な修正
- テールが短く切られています。 終了ロケーターを延長して再プリントしてください。自動テール推測に頼らないでください。
- 空間が消えました。 リターンなしでエクスポートしました。FXバスを含めて再レンダリングするか、専用のFXステムを送ってください。
- サイドチェインの感覚が消えています。 キー入力がありませんでした。MUSICでダックをコミットするか、後でブレンドできるように短いDUCK BUSステムを含めてください。
- 別のDAWでファイルがずれています。 一部のクリップが小節の最初より前に始まっています。1|1|1に統合して再エクスポートしてください。パス間でサンプルレートは同じに保ってください。
- 端のクリック音。 プリント前に統合クリップに2〜10msのフェードを追加してください。Auditionはすべての境界を自動修復しません。
- パス間でレベルが変わった。 Normalizeがオンでした。Normalizeオフで再エクスポートし、バランスを保ってください。
すべてのセッションでより速く準備したい場合は、録音テンプレートがエクスポートを速める方法をご覧ください。どのDAWを使っても概念は同じです。
VI. 再利用できるAuditionの時短テクニック
お気に入りのエクスポートプリセット。 ステムオプション(トラックを別ファイル、選択したビット深度、メタデータ)を含むMixdownプリセットを保存してください。次回の推測作業がなくなります。
コミットには新規トラックにバウンス。 積み重ねた編集やプリント済みFXには、Multitrack → Bounce to New Trackを使い、レンダリングを決定的にします。
二段階カバレッジ。 第一段階:全マルチトラック(すべてのトラック)。第二段階:グループバス(DRUMS/BASS/MUSIC/LEAD/BGV)+FX BUS。この組み合わせでほぼすべての納品に対応します。
置き換えではなく参照用です。 マスターの色味が雰囲気に重要なら、安全な天井(例:−1 dBTP)で短い“MIXBUS_REF”を含めてください。ステムの代わりに使わず、ミキサーが意図を理解するために使います。
VII. よくある質問
Q1. Auditionで別ファイルを出力する設定はどこですか?
Mixdown Optionsで、トラックを別ファイルとしてレンダリングを有効にします。次に、バスやリターンを含めるか決めてください。
Q2. リターンは含めますか?
ラフに合わせたい場合は含めてください。そうでなければ、クリーンなステムとコントロール用のFX BUSステムを送ってください。
Q3. 24ビットか32ビットフロートか?
24ビットWAVが標準です。クライアントからの要望があれば32ビットフロートを使ってください。ファイルサイズが大きくなります。
Q4. Waveformビューからエクスポートできますか?
ステムにはマルチトラックを使用してください。Waveformは単一ファイルの編集用で、完全なルーティングの状況を反映しません。
Q5. テンポ変更はどうしますか?
ステムはマルチトラックのタイムラインに従います。BPMを含め、小さなREADMEにノートをマッピングしてコラボレーターを助けてください。
結論
予測可能なAuditionステムは、整然としたルーティングと固定されたタイムラインから生まれます。何を焼き込むか決め、すべてを1にロックしてください。|1|1、Normalizeオフで24ビットWAVをプリントします。これにより、クリーンにインポートでき、素早くミックスでき、曲のキャラクターを保ったステムを提供できます。
一度テンプレート化すれば、エクスポートはルーチンになります。速く始めたい場合は、Adobe Audition vocal presets コレクションからプリセットを取得し、自分の声に合わせて調整してください。