標準プラグインでメロディックドリルボーカルプリセットを作る方法
FL Studioのメロディックドリルボーカルプリセットは、5つの標準ステージを使用します:95 Hzのハイパスと小さな2.5 kHzのリフトを持つFruity Parametric EQ 2、アタック8 msの4:1 Fruity Compressor、リチューンスピード25-35の標準モードPitcherでムーディーかつメロディックな感触、1.5秒のダークな中程度プレートFruity Reeverb 2、140-145 BPMのドリルグリッドに同期したリズミックな送信のFruity Delay 3。目標はトラップに平坦化しすぎずドリル時代のダークさを持ち、フックを運べるほどメロディックなリードです。
メロディックドリルは狭いポケットに位置します。調整が強すぎるとトラップに聞こえ、緩すぎると本格的なUKドリルに聞こえます。チェーンはその中間を保つ必要があります。
メロディックドリルに調整されたFL Studioのプリセットは、フックを今夜すぐに決めたいときに中庸なチェーンバランスの時間を大幅に短縮します。
FL Studioプリセットを購入するメロディックドリルの音(とそうでないもの)
ターゲットの参考曲はCentral Cee「Doja」、Fivio Foreign「Big Drip」、Pop Smoke「Dior」、Lil Baby/Lil Durk「Voice of the Heroes」です。共通点は、ムーディーでクリアなボーカルトーン、中域のリチューンでメロディックなフレージングを硬くせず通すこと、1.2〜1.6秒の短〜中程度のプレートリバーブ、トリプレットのドリルリズムを強調する単一のリズミックディレイセンド、そしてスライドする808に対抗する十分なロー・ミッドのボディ感です。
キャラクターはトラップより暗く、UKドリルより明るいです。ボーカルはベースラインを切り抜ける必要があり、60-200 Hz帯のスライドする808と競合しません。だからハイパスは95 Hzで、これは典型的なポップの設定であり、DnBの140 Hzやコンシャスラップの80 Hzとは異なります。
スロット1:Fruity Parametric EQ 2
チェーンはParametric EQ 2から始まります:
- 95 Hzで18 dB/octのハイパスフィルター
- 280 Hzで-2 dBのベル(Q 1.5)で予算マイクのボックス感を軽減
- 2.5 kHzで+2 dBのベル(Q 1.2)で明瞭さを強調
- 4.8 kHzで-1.5 dBのベル(Q 2.5)—スネアのポケットを避けるノッチ
- 高域はそのまま(10 kHz以上のシェルフリフトなし)
4.8 kHzのノッチはドリル特有のEQ調整です。ドリルのスネアはしばしば4-5 kHzに位置し、ボーカルのその帯域をブーストまたはフラットにするとスネアとリードが競合します。小さなカットでスネアの邪魔をせずにボーカルを引き下げ、暗くならないようにします。
スロット2:Fruity Compressor
Fruity Compressor:レシオ4:1、アタック8 ms、リリース100 ms、4-5 dBの減衰を目標にスレッショルド設定。ニーは0にしてより硬いコンプレッション特性に。
8 msのアタックは中間的な設定です。より速いアタック(3 ms)はトラップのように聞こえ、遅い(15 ms)はリードが歌われるよりもラップされるUKドリルの本格的なスタイルに聞こえます。特にメロディックドリルでは、8 msが歌われるノートの前半を捉えつつ、ラップのフレージングを損なわない絶妙なバランスを保ちます。
チェーンがポンピングしている場合は、同じレシオとアタックでCompモードのFruity Limiterに切り替えます。Fruity Limiterのコンプレッション特性はより滑らかで、リードが歌唱とラップを交互に行う場合により効果的です。
スロット3:適度な調整用Pitcher
Pitcherはスタンダードモード、リチューンスピード30、曲のキーに設定(ほとんどのドリルはマイナーキー)。フォルマント保持オン、スケール内のノートにスナップ有効。
リチューン30が狭い適正範囲です。20以下はトラップ領域に入り、調整がキャラクターになります。45以上はメロディックノートが中心を外し、フックの明瞭さが失われます。30は保持音のピッチの明瞭さを保ちつつ、フレージングを硬くしません。
メロディックドリルトラックのラップ部分では、Pitcherを完全にオフに自動化します—ラップのリズムは自然なままであるべきです。歌唱とラップが混在する全バースでPitcherをアクティブにし続けないでください。
スロット4:ダークミディアムプレートとしてのFruity Reeverb 2
「Drill Plate」という名前のFXセンドにFruity Reeverb 2をロードします:
- ディケイ1.5秒
- サイズ65%
- ディフュージョン75%
- ハイカット7 kHz
- ローカット280 Hz
- プリディレイ25 ms
ボーカルを-14 dBでセンドします。7 kHzのハイカットは「メインストリームポップより暗め」の動きです。これがないとプレートリバーブがテイルを明るくし、ボーカルがムーディなドリルではなく洗練されたポップに聞こえます。280 Hzのローカットはテイルが808のスライド範囲に入るのを防ぎます。
スロット5:ドリルのリズム用Fruity Delay 3
「Drill Delay」という名前の2つ目のセンドに、Fruity Delay 3を1/8タイム(点線ではなく—ドリルは三連符の絡みでストレート1/8を使います)、フィードバック20%、ステレオ10 msオフセット、ハイカット4.5 kHzでロードします。
-20 dBでセンドします。1/8ストレートのタイミングはドリル特有です。ほとんどのメロディックジャンルは1/8点線を使いますが、ドリルの三連符ハイハットパターンは点線ディレイと衝突するため、ストレート1/8がリズムにきれいに合います。
フック部分では、各ラインの最後の単語でディレイセンドを3 dB上げる自動化をします。その微妙な持ち上げがフレーズの終わりを強調し、完全なエコー効果を加えずに済みます。
チェーンをドリル領域から外すミス
- リチューン20以下: トラップ調になり、ドリルの特徴が失われる
- 10 kHz以上のハイシェルフブースト: ポップ寄りになりすぎる
- 1/8点線ディレイ: ドリルの三連符パターンと衝突する
- 長いリバーブテイル(2.0秒以上): スライディング808とぶつかる
- ハイパスなし(または80 Hz以下): サブベースと低域のポケットを争うため避ける
特定の声にプリセットを調整する方法をより深く理解するために、ボーカルプリセットコレクションは、異なる声やジャンルが異なるチェーンの優先順位を必要とすることを比較するのに役立ちます。
FL Studioでプリセットを保存する方法
ミキサートラック上にチェーンを構築します。ミキサートラックを右クリックし、「ミキサートラックの状態を保存」を選択して「Melodic Drill Lead」と名付けます。各FXセンドは「Drill Plate」と「Drill Delay」として別々に保存し、新しいセッションで独立して追加できるようにします。Patcherを使用している場合は、フルリードチェーンをPatcherプリセットとしてラップし、ワンクリックで呼び出せるようにします。
メロディックドリル(140-145 BPM)とUKドリル(140 BPMハーフタイム)の両方で作業する場合は、テンポ範囲でファイル名を付けてください。ディレイの同期が両者の主な違いであり、同期が悪いディレイはすぐにわかります。
デフォルトチェーンから外れるタイミング
よりCentral CeeのUK寄りメロディックドリルトラックでは、Pitcherのリチューンを40まで上げ、リバーブは1.2秒の短めに保ちます。UKのプロデューサーはメロディックチューニングをあまり使わない傾向があります。Pop SmokeスタイルのNYドリルで歌われるフックセクションが多い場合は、リチューンを25にしてプレートリバーブを1.8秒に伸ばします。
このチェーンが含まれるFL Studioのルーティングロジック全体については、ミキシングサービスが、プリセットが近いけれどボーカルが808やドラムに対して最終的なバランスを必要とする場合の強力な参考になります。
異なるメロディックドリルボイスのためのチェーンのチューニング方法
このスターティングチェーンは、ボーカリストがコントロールされたパフォーマンスをしていて、リードの周りに空間があるビートに最適です。声が低い場合は、180-260 Hzのボディを多めに残し、2.5 kHzのリフトを減らします。低めのメロディックドリルボーカルは、明るいトラップリードのように扱うとすぐに細く聞こえます。胸の音を残し、4.8 kHz付近のスネアポケットカットを使ってボーカルが鋭くならないようにします。
声が細いまたは鼻声の場合は逆にします。ハイパスは少し低めの85-90 Hz付近に設定し、ボーカルがホーンのように聞こえる場合は900 Hzから1.3 kHzを2 dBカットします。リチューンスピードは25付近に保ち、伸ばした音符がより中心に感じられるようにします。細い声はチューニングが緩すぎると震えて聞こえることがあり、特にマイナーキーのドリルフックで同じ数音を繰り返すメロディで顕著です。
しゃがれ声の場合は、サチュレーションと高音域のリフトに注意してください。しゃがれ声はすでに倍音を作り出しているため、エキサイトメントを加えるとボーカルがもろくなることがあります。まずはコアEQ、コンプレッション、チューニング、ダークプレートを使います。ボーカルにまだもっと存在感が必要な場合は、ブライトナーではなくパラレルコンプレッションを追加してください。目標は輝きではなく重みです。
ビートフィール別メロディックドリルのディレイタイミング
ほとんどのメロディックドリルビートは140-145 BPM付近ですが、ドラムがストレート、ハーフタイム、またはトリプレット多めのバウンスで作られているかによってフィールが変わります。メロディがシンプルでハイハットがすでにトリプレットの動きを加えている場合は、デフォルトのストレート1/8ディレイが機能します。ボーカル自体がトリプレットのフレージングを使う場合は、フィードバックを下げてディレイがすべての音節に繰り返されないようにします。
| ビートフィール | ディレイ設定 | 最適な使用法 |
|---|---|---|
| まばらなメロディックドリル | 1/8音符、フィードバック20-24% | フックでライン間に空間がある場合 |
| 忙しいハイハットパターン | 1/8音符、フィードバック12-18% | ボーカルのフレージングが速いバース |
| 感情的なブリッジ | 1/4音符のスローのみ | 語尾、トランジション、ポーズ |
ボーカルをソロにしてディレイを設定しないでください。ソロにしたディレイはほとんどの場合、音量が大きすぎます。ドリルビートを入れて、最も忙しい部分をループし、ディレイを聞こえるまで上げてから、かすかに聞こえなくなるまで下げます。それが通常、適切なレベルです。
ボーカルをこもらせずに暗く保つ方法
メロディックドリルは暗めのムードが必要ですが、暗い=こもったではありません。リードは歌詞を伝えるために2〜3kHzを十分に持ち、完成感を出すために8〜10kHzも必要です。コツはトップエンドを削除するのではなく、耳障りな帯域をコントロールすることです。そのため、このチェーンは4.8kHzあたりのスネアポケットをカットしますが、それ以上の高周波はすべて削除しません。
ボーカルがこもっている場合、すぐに大きなハイシェルフを足してはいけません。まずプレートリバーブのセンドを下げ、リバーブのハイカットが低すぎないか確認しましょう。暗いリバーブはドライボーカルがクリアでも全体を覆っているように感じさせます。その後、9〜10kHzあたりに小さな1dBのシェルフを試してください。1dBで足りない場合は、問題は録音かディエッシングにあり、シェルフではありません。
ボーカルが耳障りに感じる場合、すべての高音を下げてはいけません。3.5〜6kHzをスイープして実際の問題点を見つけましょう。ドリルのスネア、ハイハット、リードボーカルの子音がよくぶつかる場所です。狭い1〜2dBのカットで暗いムードを保ちつつ言葉の明瞭さを維持できます。広いカットはボーカルを小さくし、フックが安っぽく感じることがあります。
ダブルス、ハーモニー、バックグラウンドレイヤー
メロディックドリルのプリセットはすべてのボーカルレイヤーに直接コピーしてはいけません。ダブルスはリードよりも低域、チューニング、リバーブを控えめにする必要があります。140〜160Hzあたりでハイパスをかけ、2.5kHzのリフトを下げ、リードより6〜10dB静かに保ちましょう。彼らの役割は幅と自信を出すことであり、センターを争うセカンドリードではありません。
ハーモニーはメインの歌詞を担っていないため、リードよりも多めのチューニングを使えます。Pitcherを少し速めに設定し、20〜25程度にし、ハーモニープレートは暗めにフィルターをかけましょう。これにより、リードが人工的に聞こえずにフックにロックされたメロディックな感覚が生まれます。ハーモニーが目立ちすぎる場合は、エフェクトを下げる前にドライハーモニーレベルを下げてください。隠れたハーモニーはリードを大きく感じさせることが多いですが、自分を主張しません。
アドリブはアクセントのように扱うべきです。より多くのハイパス、短めのリバーブ、そしてリードに応答するフレーズにのみディレイを使いましょう。すべてのアドリブがリードと同じディレイを持つと、ミックスが混雑してしまいます。ドリルビートは通常すでに多くの動きがあるため、ボーカルレイヤーは隙間を埋めるのではなく、ポケットをサポートする役割を果たすべきです。
役立つMelodic Drillプリセットパックの保存
少なくとも3つのミキサーステートを保存しましょう:「Melodic Drill Lead」、「Melodic Drill Hook」、「Melodic Drill Doubles」。リードバージョンはバランスが取れてコントロールされた状態を保ちます。フックバージョンは少し多めのチューニング、1〜2dBのレベルアップ、そして少し多めのディレイセンドをかけても構いません。ダブルスバージョンはフィルターをかけて音量を下げます。これにより、毎回プリセットと格闘するのではなく、実用的な録音ワークフローが得られます。
プレートとディレイのセンドも別々に保存しましょう。複数の曲で同じセンドスペースを使い回すことでプロジェクトに一貫性が生まれ、ドライリードの設定を変えることで各曲がコピーされたように聞こえるのを防げます。そのバランスがプリセットを便利にしつつ、音楽を一般的なものにしない秘訣です。
最終メロディックドリルプリセットチェック
プリセットを完成と呼ぶ前に、パフォーマンスボリュームでフックを1回、静かなヴァースラインを1回録音してください。フックはロボットのような明らかなチューニングなしでロックされムーディーに感じられるべきです。ヴァースはラップのフレージングが伝わるほど自然に聞こえるべきです。両方のセクションでまったく異なるチューニング速度が必要な場合は、中間で妥協せずに2つのバージョンを保存しましょう。
次に、808のスライドに対してボーカルを聴きます。ベースがミュートされているときだけリードが強く感じられる場合は、ロー・ミッドがインストゥルメンタルと競合しています。180~300Hzをタイトにし、リバーブの低域を下げ、さらにコンプレッションをかける前にクリップゲインでボーカルレベルを安定させましょう。メロディックドリルは、すべてのプロセッサーが少しずつ密度を増すとすぐに濁ってしまいます。
最終テストは感情的なものです。チェーンはフックをより暗く、クリーンで完成された感じにすべきですが、声の痛みや緊張感を消してはいけません。プリセットがすべてのラインを完璧すぎるように聞かせる場合は、リチューン速度を緩め、プレートリバーブの送信量を下げ、パフォーマンスに余裕を持たせましょう。
メロディックドリルチェーンの調整を止めるタイミング
ボーカルが808に対してコントロールされていると感じられ、フックのメロディが中央にあり、ヴァースに自然なフレージングが残っているところで止めましょう。チェーンがあまりに磨かれすぎるとメロディックドリルのインパクトが失われます。ボーカルは完成しているように聞こえるべきですが、チューニングやコンプレッションでフレーズがすべて平坦になったようには感じられず、アーティストがその場でラインを届けているように感じられるべきです。
チェーンがほぼ完成している場合は、プラグインを増やすのではなくオートメーションで仕上げましょう。フックを少し上げ、1~2語の終わりにディレイを強め、速いラップフレーズの間はリバーブを引き下げます。これらの小さな調整が、メロディックドリルの暗くタイトなキャラクターを保ちつつ、感情的なレコードを作り出します。
メロディックドリルのトラブルシューティングノート
ボーカルがトラップっぽく聞こえすぎる場合は、チューニングを少し遅くし、プレートリバーブを暗くし、高音域の明るさを抑えましょう。ドライなUKドリルっぽく聞こえすぎる場合は、フックのリバーブを少し増やし、フレーズの終わりでディレイを強め、歌われているノートだけピッチをタイトにしましょう。目標はその二つのサウンドの間であり、どちらか一方に完全に寄せることではありません。
ボーカルが808と競合している場合、リードを薄くなるまでカットし続けないでください。リバーブのローカットを確認し、250Hz付近のロー・ミッドの濁りを減らし、808がすべてのボーカルノートをマスクしていないことを確認しましょう。時には、ビートやベースを少し下げることが正しい選択であり、ボーカルにさらにダメージを与えることではありません。
フックが感情的に平坦に感じる場合、プリセットはおそらくコントロールしすぎています。コンプレッサーのスレッショルドを緩め、リチューン速度を数ポイントゆるめて、最も大きな言葉がもっと動くようにしましょう。メロディックドリルには痛みと緊張感が必要です。動きのない技術的に完璧なボーカルはこのスタイルには合いません。
プリセットがあるビートでは良く聞こえるのに別のビートでは弱く感じる場合は、ボーカルを変える前にスネア、808、メインメロディを比較してください。メロディックドリルのビートによってはリードのための広いポケットが空いているものもあれば、ベル、パッド、ギターループで中域が埋まっているものもあります。同じボーカルチェーンでも、あるインストゥルメンタルでは2.5 kHzを減らし、別のものではレベルオートメーションを増やす必要があるかもしれません。これらは曲ごとのミックスの選択として調整し、毎回プリセット全体を書き換えないようにしましょう。そうすることで作業効率が速くなります。
よくある質問
メロディックドリルのボーカル処理はUKドリルと同じですか?
いいえ。UKドリルはチューニングが少なめで、ボーカルはよりドライ、ラップのフレージングはよりアグレッシブです。メロディックドリル(主にNY/ブロンクスや一部LAのバリエーション)は中程度のチューニングと、歌われるフックを支えるためのより多いリバーブを使います。EQの動きは共通しますが、チューニングとリバーブは異なります。
これをトラップにも使えますか?
部分的にはそうです。トラップ用にリチューン速度を15に下げ、リバーブを1.0秒に短くすると、チェーンはトラップに近づきます。しかしトラップは通常、10 kHz以上の明るいハイシェルフリフトを求めますが、ドリルはそれを必要としません。これはあくまで出発点であり、そのまま使うものではありません。
メロディックドリルのボーカルにSoundgoodizerや追加の飽和は必要ですか?
通常は違います。ドリルのボーカルは飽和よりもクリーンに聞こえるべきで、グリット感は808やドラムキットから来るもので、ボーカルチェーンからではありません。もしボディが必要なら、SoundgoodizerのプリセットAを15%のAmountで少しだけかけるのが最大です。それ以上はチェーンをフォンク領域に押し込んでしまいます。
メロディックドリルのラップセクションにはどのリチューン速度が適していますか?
ラップのラインではPitcherを完全に無効にし、歌われるフックでのみ有効にしてください。セクションごとにPitcherのオン/オフを自動化するのが正しい方法です。ラップと歌が混ざったバースで常にオンにしておくと、ラップのリズムが殺されてしまいます。
なぜ私のメロディックドリルのボーカルは808に対して弱く聞こえるのですか?
ほとんどの場合、ロー・ミッドの競合です。リバーブセンドのローカットが280 Hzで、それより低くないこと、ボーカルのハイパスが95 Hz(60や80ではなく)であることを確認してください。もしロー・ミッドのポケットがまだ競合している場合は、ボーカルからさらにカットするのではなく、ベースの250 Hzに-2 dBのベルでリース/808の帯域を狭めてください。
フックとバースは同じメロディックドリルのプリセットを使うべきですか?
同じコアチェーンを使いながら、別々のバージョンを保存しましょう。フックは通常、少し速めのチューニング、より多いセンドレベル、そして少し高めのボーカルレベルが必要ですが、バースはラップのリズムが過剰処理に感じられないように、よりドライに保つべきです。





