ダブル、アドリブ、ハーモニーのためのStudio One録音テンプレート
ダブル、アドリブ、ハーモニーのための強力なStudio One録音テンプレートは、セッション開始前に各ボーカルの役割を分けます:1つのリードトラック、2つのダブル、2つのアドリブトラック、2つのハーモニートラック、役割別のFXチェーン、共有ボーカルセンド、そして最終コントロール用の単一ボーカルバス。目標は録音中にすべてのレイヤーを完成させることではありません。目標は各レイヤーに適切なトラック、パン位置、モニターフィール、ルーティングを与え、積み重ねたボーカルがリードを隠すのではなく支えることです。
積み重ねたボーカルが崩れるのは単純な理由です:アーティストがすべてのパートを同じリードチェーンで録音し、後で混乱を修正しようとするからです。それは小さなデモでは機能しますが、本格的なセッションでは遅くなります。ダブルはリードの後ろに隠れる必要があります。アドリブは低い音量でも聞こえるエッジが必要です。ハーモニーはメインの歌詞を奪わずに広がりとブレンド感を持つ必要があります。テンプレートはアーティストがブースに入る前にそれらの決定をします。
テンプレート構築後に積み重ねたボーカルを早く仕上げたいですか?リード、ダブル、アドリブ、ハーモニーのための余裕をすでに持つボーカルチェーンから始めましょう。
ボーカルプリセットを購入するテンプレートが解決すべきこと
積み重ねたボーカルのテンプレートはスピード、ルーティング、モニタリング、決断疲れを解決すべきです。ボーカルが録音される前にミックスを完成させるふりをしてはいけません。最高のテンプレートはパフォーマーに自信のあるヘッドホンサウンドを提供し、エンジニアを整理し、最高のテイクが選ばれた後にスタックを形作る十分な柔軟性を残します。
Studio Oneはこれに適しています。なぜなら、曲をテンプレートとして保存でき、FXチェーンを呼び出せ、トラックレイヤーに複数のテイクを保持でき、グループ化されたフォルダーやバスで大きなボーカルスタックを管理しやすくできるからです。PreSonusは「テンプレートとして保存」を事前設定されたトラッキング環境を作る方法としても文書化しています。ここでのポイントはまさにそれです:環境を一度作り、毎回同じボーカルスタックを再構築するのをやめること。
最も重要なルールは分離です。リードボーカルトラックはダブルとは異なる役割を持ちます。ハーモニーはアドリブとは異なる役割を持ちます。すべてのレイヤーが同じ中央パン、同じEQ、同じコンプレッション、同じリバーブセンドを使うと、スタックは大きくなるだけで明瞭さは増しません。テンプレートは新しい曲が開かれた瞬間にそれらの役割を明確にすべきです。
コアの7トラックレイアウト
7つのモノラルオーディオトラックから始めます。すべてのセッションが同じ方法で開き、コンピングが予測可能になるように順序を一定に保ちます。
| トラック | 名前 | パン | 目的 | カラー |
|---|---|---|---|---|
| 1 | リードボーカル | 中央 | メインの歌詞、最も強い存在感、主要なトーン | 赤 |
| 2 | DBL L | 左 35 から 45 | フックと強調されたラインのための左サポートダブル | ピンク |
| 3 | DBL R | 右 35 から 45 | 幅と重さのための右サポートダブル | ピンク |
| 4 | ADLIB メイン | 中央またはやや中央からずらす | 重要なレスポンス、タグ、コールアウト | オレンジ |
| 5 | ADLIB ワイド | 右25から40 | 優先度の低いアドリブ、エコー、テクスチャーライン | ダークオレンジ |
| 6 | HARM LOW | 左20から35 | リードの下の低いハーモニーまたはユニゾンサポート | パープル |
| 7 | HARM HIGH | 右20から35 | 高いハーモニー、オクターブリフト、またはコーラスの広がり | パープル |
このレイアウトは、ほとんどのポップ、ラップ、R&B、メロディックボーカルセッションに十分な大きさで、視覚的な混乱を招きません。密なブリッジやゴスペルスタイルのスタックにはトラックを追加できますが、基本テンプレートはシンプルに保つべきです。テンプレートが20の空のボーカルトラックで始まると、誰も録音していないのにセッションが遅く感じられます。
なぜトラックごとに異なるチェーンが必要か
リードボーカルは明瞭さを担います。ダブルは幅と安定感を加え、セカンドリードのように聞こえないようにします。アドリブは短いフレーズで際立ちます。ハーモニーは感情とコードの動きを支えつつ、メインの歌詞の後ろに控えます。これらは四つの異なる役割なので、テンプレートには四つのチェーンバリエーションを含めるべきです。
Studio Oneの標準プラグインを使う場合は、チェーンを実用的に保ってください:Pro EQでクリーンアップとトーン調整、Compressorでレベルコントロール、必要に応じてDe-Esser、モニタリングチェーンが必要な場合のみ軽いリミッターや最終レベルツール。ボーカルプリセット自体は後で置き換え可能ですが、ルーティングのロジックは安定させるべきです。
| 役割 | EQ方向 | コンプレッション方向 | センド方向 |
|---|---|---|---|
| リード | クリーンなローカット、コントロールされた濁り、明瞭な存在感 | 中程度のコントロール、自然な動き | 中程度のプレートリバーブ、必要なら軽いディレイ |
| ダブル | リードよりやや控えめな存在感 | リードより少しタイトに | リードよりリバーブ控えめ |
| アドリブ | スタイルに応じて明るくまたはフィルターをかける | 短いフレーズが聞こえるようによりアグレッシブに | ディレイとエフェクトのコントラスト多め |
| ハーモニー | 暗めで滑らか、共鳴音は控えめ | 音楽的に感じられる優しいコントロール | リバーブ多め、目立たないディレイ |
正確な設定は声によって変わりますが、役割の関係性は変わりません。リードより明るいダブルは通常、リスナーの注意をメインボーカルからそらします。3kHzから5kHzが強すぎるハーモニーは重なりが窮屈に聞こえます。リードと同じドライバランスのアドリブは、レスポンスではなく偶然のリードテイクのように聞こえるかもしれません。
まずバスルーティングを構築する
プラグインを読み込む前にルーティングを作成してください。ルーティングは後から修正が難しいです。なぜならすべてのトラックとセンドがそれに依存しているからです。
- リードトラックをVOX BUSへ。 リードは十分にダイレクトに保ち、焦点がぶれないようにします。
- ダブルトラックをDOUBLES BUSへ、その後VOX BUSへ。 これによりペアをまとめて下げたり、一緒にコンプレッションをかけたりできます。
- アドリブトラックをADLIB BUSへ、その後VOX BUSへ。 アドリブはしばしば別のエフェクトやオートメーションが必要です。
- ハーモニートラックをHARMONY BUSへ、その後VOX BUSへ。 ハーモニーは一つの音楽的レイヤーとして動くべきです。
- すべてのボーカルバスをVOX BUSへ。 最終的なボーカルバスは、広範なボーカルの一体感とレベルコントロールのための一箇所を提供します。
フォルダートラックはアレンジを読みやすく保つのにも役立ちます。Studio Oneはフォルダーとバスのワークフローをサポートしており、PreSonusのドキュメントではフォルダートラックバスを、含まれるトラックをバス経由でルーティングする方法として説明しています。このテンプレートでは、7つの録音トラック用のボーカルフォルダーと、ミキサー内の明確に名前付けされたバスが最もクリーンなセットアップです。
トラッキング中に最終ボーカルバスに重い処理をかけないでください。軽いコンプレッサーやゲイントリムは問題ありませんが、それ以上は録音の問題を隠してしまいます。アーティストには快適なモニター音が必要ですが、生のパフォーマンスがクリーンでコントロールされ、チューニングが合っているかは聞き取れる必要があります。
共有センドの設定
セッション開始前にセンドを作成し、すべてのボーカルトラックが同じアンビエンスに届くようにします。共有センドは、各トラックに別々のリバーブをかけるよりも、スタックを一つの空間に保ち、セッションの管理を簡単にします。
| センド | 開始エフェクト | 使用 | 開始レベル |
|---|---|---|---|
| VOX PLATE | ショートプレートまたはルームリバーブ | リードとスタックのための基本的なボーカル空間 | リードは中程度、ダブルは低め、ハーモニーは中程度 |
| VOX DELAY | 4分音符または8分音符のディレイ | アドリブの投げ、語尾、フックのリフト | デフォルトは低め、必要な瞬間にオートメーションで上げる |
| WIDE FX | マイクロピッチ、コーラス、またはフィルタードワイドニング | ハーモニーとアドリブのためのオプションの幅 | デフォルトでミュート |
リードボーカルはスタックよりも直接的に保ちましょう。ダブルは幅がすでにサイズ感を作っているため、思ったよりリバーブは少なめで良いことが多いです。ハーモニーはコードの色彩を支える役割なので、より多くのリバーブをかけても問題ありません。アドリブは通常、ディレイが響く余地のある隙間に現れるため、より多くのディレイを使えます。
テイクにはレイヤーを使い、複製トラックは使わない
Studio Oneのレイヤーは、トラック全体の設定を複製せずに複数のテイクを保持できるため、ボーカル作業に便利です。PreSonusはレイヤーを、同じトラック上で異なるアイデアを録音または比較しつつ、インサート、センド、I/O設定を維持する方法として説明しています。これは重ねたボーカルにとって重要で、複製トラックはテンプレートをすぐに散らかしてしまうからです。
リードにはテイクをレイヤーに録音し、ベストパフォーマンスをコンプします。ダブルには、すべてを一つのトラックに録音するのではなく、左のダブルをDBL Lに、右のダブルをDBL Rに録音します。ハーモニーには、アレンジの役割としてHARM LOWとHARM HIGHを使い、それぞれのトラック内でレイヤーを使って別テイクを管理します。これによりミキサーはシンプルに保たれつつ、テイクの選択肢も確保できます。
実用的なルールはシンプルです:異なるボーカルの役割にはトラックを使い、同じ役割の異なるテイクにはレイヤーを使います。このルールを破ると、セッションのミックスが難しくなります。5つの複製されたアドリブトラックはその場では柔軟に感じるかもしれませんが、ミキサーが読みづらくなり、オートメーションも遅くなります。
スタックのためのグループ編集を活用する
ダブルとハーモニーは厳密な編集が必要です。もし一つのダブルが遅れて始まったり、一つのハーモニーがリードより先に息継ぎをすると、重ねた音がプロフェッショナルに聞こえません。ペアになったパートを一緒にカット、移動、クリーンアップできるように、グルーピングは慎重に使いましょう。
ダブルの場合、テイクが選ばれた後にDBL LとDBL Rをグループ化します。タイミングとクリーンアップのためにペアで編集します。ハーモニーの場合、アレンジが一緒に動くときだけHARM LOWとHARM HIGHをグループ化します。低音と高音のハーモニーが異なるリズムを歌う場合は、グループ化せず別々に編集します。テンプレートはグループ化を簡単にするべきですが、すべてのレイヤーに同じ動作を強制すべきではありません。
コンピングで効果を発揮します。Studio Oneのコンピングワークフローはテイクからメイントラックへの範囲を昇格させ、クリーンな編集を作成できます。ボーカルスタックが役割ごとに整理されていると、コンピングは音楽的に保たれます。リードの音節、ダブルのサポートフレーズ、アドリブの応答、ハーモニーのブレンドのどれを選んでいるかがわかります。これはアーティストが去った後に名前のないトラックを整理するよりずっと速いです。
トラック名はルールを伝えるべきです
トラック名を「Audio 1」から「Audio 7」にしないでください。役割とパンの決定を名前に直接入れましょう:
- LEAD VOX C
- DBL L -40
- DBL R +40
- ADLIB MAIN C
- ADLIB WIDE +30
- HARM LOW -25
- HARM HIGH +25
基本的に見えますが、よくあるミスを防ぎます。コラボレーターがステムをインポートしても役割は明確です。速いセッション中にトラックを複製しても、命名パターンで何を変えるべきかがわかります。2週間後にセッションに戻っても、すべてのトラックをソロにして何をしているか思い出す必要はありません。
毎回同じように色を使いましょう。リードは赤、ダブルはピンク、アドリブはオレンジ、ハーモニーは紫、バスは青またはグレーです。色は装飾ではなく、セッションのナビゲーションです。スタックを早く見分けられれば、意思決定も早くなります。
録音レベルとモニタリング
テンプレートは控えめな入力ゲインと快適なモニタリングで始めるべきです。ヘッドルームを残してください。ボーカルスタックはホットに録音する必要はありません。リード、ダブル、アドリブ、ハーモニーがすべて激しくピークすると、ミックス開始前にボーカルバスが窮屈に感じられます。
大きな音で録るのではなく、クリーンなトラッキングを目指してください。プラグイン後の出力だけでなく、トラックの入力レベルも注意しましょう。パフォーマーはヘッドホンやキューセットアップを通じてより大きなモニターミックスを聴くことができ、録音信号を無理に大きくする必要はありません。PreSonusはキューミックスを録音中のモニタリング用のセカンダリーミックスと説明しており、これは正しい考え方です:アーティストの快適なミックスと録音レベルは別物です。
ダブルやハーモニーの場合、モニタリングはリードより少し控えめにするべきです。ダブルチェーンがヘッドホンで明るすぎたりウェットすぎたりすると、アーティストはそれをリードのように歌ってしまうかもしれません。自信は欲しいですが、歌手やラッパーが役割を理解することも重要です。ダブルはしっかりとロックし、ハーモニーはブレンドさせます。アドリブは個性が必要なので、よりエネルギッシュにしても構いません。
実用的な作成順序
ルーティングを二度直す必要がないように、この順序でテンプレートを作成してください:
- 通常のサンプルレートとビット深度で新しい空のソングを作成します。
- 7つのモノラルボーカルトラックを作成し、役割名で命名します。
- 役割ごとにトラックに色を付けて、スタックを見やすくします。
- DOUBLES BUS、ADLIB BUS、HARMONY BUS、VOX BUSを作成します。
- 役割トラックをそれぞれの役割バスにルーティングし、さらにVOX BUSに送ります。
- VOX PLATE、VOX DELAY、WIDE FXのセンドチャンネルを作成します。
- リード、ダブル、アドリブ、ハーモニー用のシンプルなストックプラグインFXチェーンを追加します。
- 控えめなセンドレベルとパンポジションを設定します。
- よく使う場合はミュートされたリファレンストラックとミュートされたインストゥルメンタルトラックのプレースホルダーを追加します。
- プールからテスト用オーディオを削除し、Songを再利用可能なテンプレートとして保存します。
Studio Oneは保存済みのSongsやImport Song Dataのワークフローを通じてトラック設定の保存やインポートもサポートしています。すでにお気に入りのボーカルスタックが古いセッション内にある場合に便利です。この記事では、隠れたオーディオファイルやオートメーションの残り、プロジェクト固有の設定がないことを確実にするため、空のSongから専用テンプレートを作成する方がクリーンな方法です。
推奨される開始プラグイン設定
チェーンを過剰に構築しないでください。ボーカルテンプレートは毎セッションの開始時に完成形ではなく、近い状態であるべきです。これは出発点であり、普遍的な設定ではありません。
- リード:ハイパスフィルター、小さなマッドカット、軽いプレゼンスアップ、中程度のコンプレッション、必要ならディエッシング。
- ダブル:同じ低域クリーンアップ、リードよりプレゼンス控えめ、ややタイトなコンプレッション、リバーブセンド低め。
- アドリブ:強めのハイパス、スタイルに応じて明るい高域またはフィルタリングされた電話効果、速いコンプレッション、ディレイセンド準備。
- ハーモニー:上中域を滑らかにし、シビランスを抑え、穏やかなコンプレッション、ダブルより多めのリバーブ。
完成したボーカルプリセットを使う場合は、すべてのトラックに同じプリセットを読み込むのではなく、役割別のバージョンを保存してください。リードプリセットは、プレゼンスを下げ、コンプレッションを少しタイトにし、リバーブを下げることでダブルプリセットに変わることが多いです。ハーモニープリセットは、子音の範囲を抑え、少し多めの共用ルームを加えることでより滑らかになります。
テンプレートでの録音方法
まずリードを録音します。アーティストがすぐに重ねるエネルギーを必要としない限り、リードテイクが決まる前にダブルを録音しないでください。明確なリードコンプは他のすべてのレイヤーにタイミングの目標を与えます。リードが決まったら、ダブルをラインごとに録音し、次にアドリブ、最後にハーモニーを録音します。この順序でスタックがメインパフォーマンスを中心に構築されます。
ダブルパートでは、リードのフレージングに合わせてもらい、リードを上回るように求めないでください。リードより感情的すぎるダブルは注目を奪ってしまいます。アドリブは複数の個性を録音し、リードに応答するものだけを残します。ハーモニーはゆっくり録音し、重ねる前にリードとピッチを確認してください。最初のハーモニーが音程外れなら、さらにハーモニートラックを重ねても直りません。
録音後、エフェクトを一時的にミュートしてドライのタイミングを聴いてください。テンプレートはモニターの音を磨かれたようにできますが、エフェクトの前にタイミングとピッチが合っている必要があります。スタックをクリアにしてからセンドを戻してください。これにより、リバーブやディレイで粗いボーカル編集を隠すというよくある間違いを防げます。
リードの後ろにダブルを保つ方法
最もシンプルなダブルのバランスは、音量を下げ、パンを広げ、存在感を少し減らし、コンプレッションを強めにすることです。ダブルはミュートしたときに感じられるものであり、競合する声として聞こえるべきではありません。ダブルをミュートしてコーラスの幅が失われるなら、ダブルは役立っています。ミュートを解除して歌詞が聞き取りにくくなるなら、ダブルは大きすぎたり、明るすぎたり、緩すぎたり、エフェクトがかかりすぎています。
ダブルは思っているよりも低めに始めてください。フックがより広く感じられるまで上げてから、少し下げます。もしダブルがまだリードと競合する場合は、音量を下げるだけでなく、リードの最も強い存在感のある周辺を少しカットしてください。そうすることでサポートのエネルギーを保ちつつ、メインボーカルのためのスペースを作れます。
ステレオ効果でダブルを過度に広げながらパンニングするのは避けてください。パンニングされたダブルはすでに幅を作り出しています。追加の広げ効果は中央をぼやけさせ、位相の問題を引き起こすことがあります。まずはシンプルなパンニングを使い、アレンジメントがよりスタイライズされたサウンドを必要とする場合にのみ幅の効果を使ってください。
アドリブを異なる扱いにする方法
アドリブは単なる追加のリードテイクではありません。アレンジメントの瞬間です。ラインに応えたり、隙間を埋めたり、ドロップ前にエネルギーを加えたり、フックの終わりに動きを作り出したりします。テンプレートはアドリブに専用のバスとディレイパスを与えるべきです。なぜなら、アドリブはリードでは不適切なオートメーションが必要なことが多いからです。
アドリブはリードより明るく、よりコンプレッションがかかり、よりディレイがかかり、またはよりフィルターがかかっていても構いませんが、階層は必要です。最も重要なアドリブは中央近くに配置できます。優先度の低いアドリブはパンニング、フィルター、ディレイ、またはフックの後ろに隠すことができます。すべてのアドリブが同じくらい明るく大きいと、ボーカルセクションが騒がしくなります。
ADLIB BUSを使ってレスポンスのグループをオートメーションします。例えば、フックでは最終コーラスでアドリブバスを1dB上げ、バースでは下げる必要があるかもしれません。これは個々のアドリブトラックをすべてオートメーションするより速いです。また、ボーカルスタックの感情的な流れをコントロールしやすくします。
ハーモニーのブレンド方法
ハーモニーは多くの初心者が期待するよりも柔らかい役割が必要です。彼らの仕事はリードの感情的な色合いを変えることであり、置き換えることではありません。ハーモニーの言葉がリードの言葉よりもはっきりしている場合、バランスが間違っている可能性があります。ハーモニーのピッチが正しくても重なりが窮屈に聞こえる場合、問題は通常ノートではなくトーンやタイミングです。
ハーモニーはリードより少し暗めにして、共通の空間に送ります。そうすることで、メインボーカルの後ろにベッドのように感じられます。同じフレーズを支える低音と高音のハーモニーは左右にパンニングしてください。もしハーモニーの一つがフィーチャーされたラインなら、中央に近く配置し、セカンダリーリードのように扱います。
アドリブに使うのと同じディレイをハーモニーに使わないでください。ハーモニーはすでに音楽的な密度を加えています。ハーモニーパートに明らかなディレイをかけるとリードの周りに乱れた尾を作ることがあります。まずリバーブを使い、計画された瞬間にだけディレイを追加してください。
ストックチェーンの代わりにプリセットパックを使うタイミング
ストックチェーンだけでテンプレートを作るのに十分です。役割別のトーンを速く得たいときにプリセットパックが役立ちます。重要なのは、リードを前に出し、サポートレイヤーをそれぞれの位置に保つプリセットを選ぶことです。ダブルプリセットはソロでどれだけ印象的かで判断せず、ダブルをミュート解除したときにリードが強くなるかで判断してください。
自分で録音するアーティストにとって、プリセットパックはセットアップの決定を減らすときに最も役立ちます。EQやセンドレベルは調整できますが、毎回ゼロから始める必要はありません。有料セッションでは、プリセットがラフモニタリングを速め、最終ミックスの判断を残すことができます。
テンプレートとプリセットを整理してもスタックがまだ混み合って感じる場合、問題はアレンジ、ピッチ、タイミング、またはミックスバランスにあるかもしれません。そういう場合はミキシングサービスが別のプラグイン変更より重要になることがあります。ミックスがすでに承認されていて最終レベルとトランスレーションだけが必要な場合は、ボーカルスタックのバランスを取った後にマスタリングサービスを利用してください。
よくあるテンプレートのミス
1つ目のミスは、録音中に過剰な処理をかけることです。チェーンがハーシュネス、クリッピング、口ノイズ、悪いマイク配置を隠すと、その場では良く感じても後で扱いにくくなります。トラッキングチェーンは有用で正直なものにしてください。
2つ目のミスは、モノのボーカルパートにステレオトラックを使うことです。ほとんどのリード、ダブル、アドリブ、ハーモニー録音はモノトラックで始めるべきです。幅はパンニング、アレンジ、センド、または意図的なエフェクトから生まれるべきで、偶然のステレオ録音からではありません。
3つ目のミスは、古いオーディオがまだセッション内にある状態でテンプレートを保存することです。保存前にテスト録音を削除し、未使用のメディアをクリアし、古い参照をミュートまたは削除し、アーティスト固有のファイルが残っていないことを確認してください。テンプレートはクリーンに開くべきです。
4つ目のミスは、スタックを早すぎて広げすぎることです。広いダブルやハーモニーはソロで聴くと刺激的に聞こえますが、リードの存在感が失われることがあります。必ず全体のビートを確認してください。その後、ボーカルスタックをモノまたはほぼモノでチェックします。コーラスが消えたり位相が悪くなった場合は、幅をシンプルにしてください。
最終テンプレートチェックリスト
Studio Oneテンプレートを保存する前に、以下を確認してください:
- 7つのモノトラックは役割とパン位置で名前が付けられています。
- ダブル、アドリブ、ハーモニーはそれぞれ専用のバスを通ります。
- すべてのボーカル役割バスは1つのVOX BUSにルーティングされます。
- 共有リバーブ、ディレイ、およびオプションの幅センドが準備されています。
- リード、ダブル、アドリブ、ハーモニーチェーンは役割別の開始点として保存されます。
- 入力ルーティングは正しく、一時的なデバイス設定に依存していません。
- テンプレートに古いオーディオ、隠しテイク、プロジェクト固有のファイルは残っていません。
- テンプレートは実際のセッション中に使えるほど速く開きます。
チェックリストがクリアになったら、曲をテンプレートとして保存します。次にテンプレートから新しい曲を開き、一度テストします。短いリード、2つのダブル、1つのアドリブ、1つのハーモニーを録音してください。ルーティング、モニタリング、色分け、名前、バスが正しく動作すれば、テンプレートは実際のセッションに使えます。
最終的なポイント
ダブル、アドリブ、ハーモニー用のStudio One録音テンプレートは、スタックボーカルをより速く、よりクリーンにし、すべての曲を同じ音に固定しません。7トラックのレイアウトを作り、各ボーカル役割を独自のバスにルーティングし、共通のアンビエンスセンドを作成し、役割別のFXチェーンを保存し、トラックを複製する代わりにレイヤーで別テイクを管理しましょう。
最良のテンプレートはセッションをスムーズに進められるほど整理されていて、曲に合わせて柔軟に対応できるものです。リードが明瞭で、ダブルが幅を加え、アドリブがエネルギーを生み、ハーモニーが歌詞を邪魔せずに溶け込むなら、そのテンプレートは役割を果たしています。
よくある質問
Studio Oneのスタックボーカルテンプレートには何本のボーカルトラックが必要ですか?
実用的なスタックボーカルテンプレートは7つのモノトラックから始めるべきです:リード、左ダブル、右ダブル、メインアドリブ、ワイドアドリブ、ロー・ハーモニー、ハイ・ハーモニー。これでほとんどのセッションに十分で、テンプレートが重くなりすぎません。
ダブルはリードと同じボーカルプリセットを使うべきですか?
ダブルはリードのプリセットから始められますが、同一のままにしてはいけません。通常は少し存在感を抑え、コンプレッションを強め、リバーブを減らし、パンを広げてリードを支えるようにします。
Studio Oneでアドリブは独自のバスを持つべきですか?
はい。アドリブは独自のバスを持つべきです。なぜならレベル調整、ディレイの投入、フィルタリング、オートメーションが別々に必要になることが多いからです。専用のアドリブバスはリードやハーモニーのバランスを変えずに効果を管理できます。
Studio Oneのレイヤーはボーカルテイクの複製トラックより優れていますか?
レイヤーは同じボーカル役割の別テイクに適しています。なぜなら同じインサート、センド、ルーティングを維持できるからです。異なる役割には別トラックを使い、各役割内の別テイクにはレイヤーを使いましょう。
Studio Oneのボーカルテンプレートでハーモニーはどのようにパンニングすべきですか?
同じフレーズをサポートする場合、ハーモニーは左右20〜35程度にパンニングを始めましょう。フィーチャーされたハーモニーラインは中央に近く、バックグラウンドのハーモニーはリードより少し暗く、ウェットにして混ざり合い、注目を奪わないようにします。
Studio Oneのテンプレートは標準プラグインだけで作れますか?
はい。Studio Oneの標準プラグインだけでテンプレート構成は十分です。まずは基本的なEQ、コンプレッション、ディエッシング、リバーブ、ディレイ、バスルーティングを使いましょう。プリセットは後でトーンを素早く整えるのに役立ちますが、ルーティングと役割の分離の方が重要です。





