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steps to prep a song for mastering guide

마스터링을 위한 노래 준비 14단계 (완벽 가이드)

깔끔한 프리마스터는 시간, 비용, 불필요한 수정 작업을 절약합니다. 마지막 마일에 인간의 귀가 들어가서 응집된 톤, 경쟁력 있는 라우드니스, 출시 준비가 된 결과물을 원한다면, 이 체크리스트를 완료한 후 BCHILL MIX 마스터링 서비스를 예약할 수 있습니다.

I. 프리마스터 준비가 중요한 이유

마스터링은 결승선에서의 의사결정입니다: 톤의 균형, 트랜지언트 보호, 이어폰, 자동차, 클럽 시스템, 스트리밍 인코더에서 잘 전달되는 파일 제공. 프리마스터가 정돈되고 예측 가능하면 마스터링 체인은 구조 작업 대신 음악적 움직임에 집중할 수 있습니다. 결과는 빠른 승인, 적은 수정, 그리고 레퍼런스 옆에 편안히 설 수 있는 마스터입니다.

II. 14단계 (업로드 전에 이 단계를 수행하세요)

  1. 포맷을 고정하세요. 세션의 네이티브 샘플레이트(대부분 44.1 kHz 또는 48 kHz)로 스테레오 WAV를 24비트 깊이로 내보내세요. 보기 좋으라고 업샘플링이나 다운샘플링 하지 마세요; MP3, AAC, 스트리밍 리핑은 피하세요.
  2. 믹스 버스에서 라우드니스 장비를 제거하세요. 브릭월 리미터, 강한 클리퍼, '크게 만들기' 맥시마이저를 바이패스하세요. 부드러운 믹스 버스 EQ, 테이프, 글루 컴프레서가 분위기의 일부라면 유지하되, 확실하지 않으면 두 번째 프린트를 준비하세요(9단계 참조).
  3. 헤드룸을 정직하게 설정하세요. 가장 큰 구간에서 피크 레벨을 −6에서 −3 dBFS 사이로 목표로 하세요. 조용하게 만드는 것이 아니라, 마스터링 리미터가 피할 수 있었던 믹스 버스 과부하를 수정하지 않도록 깨끗한 공간을 남기는 것입니다.
  4. 트루 피크 안전성을 확인하세요. 프리마스터에 트루 피크(dBTP) 미터를 사용하세요. −0.3 dBTP 이하로 유지하세요. 인코딩 후 AAC/MP3나 스트리밍 서비스가 자체 게인을 적용할 때 인터샘플 오버가 발생할 수 있으니 여유를 두세요.
  5. 음악의 앞뒤 여유를 남기세요. 첫 번째 트랜지언트 전과 마지막 리버브/딜레이 꼬리 후에 1~2초의 무음을 남기세요. 원하는 곳에 의도적인 페이드를 추가하세요; 플랫폼이나 서비스가 엔딩을 추측하도록 맡기지 마세요.
  6. 저음을 정리하고 DC 오프셋을 수정하세요. 필요에 따라 비베이스 소스에 하이패스를 적용하고, 베이스/킥 관계를 확인하며, 파형이 0 주변에 제대로 위치하도록 DC 오프셋을 제거하세요. 깔끔한 저음은 마스터가 무거움을 더할 수 있게 하며, 진흙탕을 쫓지 않게 합니다.
  7. 소스에서 시빌런스를 제어하세요. S, T, 심벌즈가 공격적이라면 지금 디에싱을 다듬으세요. 마스터링 디에서가 도움이 될 수 있지만, 상위 단계에서 피로감을 주는 고음을 방지하면 반짝임을 유지하고 리미터가 튀는 것을 막을 수 있습니다.
  8. 스테레오 이미지와 모노 무결성을 확인하세요. 리드(킥, 베이스, 리드 보컬)는 중앙에 유지되어야 하며, 와이더는 모노에서 속이 빈 듯한 소리가 나지 않아야 합니다. 빠른 모노 폴드와 휴대폰 스피커 점검을 하세요. 코러스가 무너지면 와이더나 마이크로 딜레이를 다시 점검하세요.
  9. 믹스 버스 톤을 결정하고 문서화하세요. 글루 컴프나 테이프 시뮬이 사운드에 필수적이라면 유지하고 설정을 기록하세요. 확실하지 않으면 두 개의 파일을 내보내세요: Artist_Song_v1-PREMSTR.wav (톤 포함)와 Artist_Song_v1-PREMSTR_CLEAN.wav (톤 제외). 명확히 라벨링하면 엔지니어가 둘 다 청취할 것입니다.
  10. 비결정적 사운드 디자인을 확정하세요. 무거운 가상 악기와 다른 시스템에서 다르게 렌더링될 수 있는 타임 스트레치 FX는 프리즈/플래튼 하세요. 15_PluckSerum_PRINT 같은 명확한 이름으로 프린트된 레인을 출력하세요. 프리마스터는 열 때마다 동일하게 들려야 합니다.
  11. 불필요한 트랜지언트와 편집을 제어하세요. 짧은 페이드로 클릭을 치유하고, 구간 연결을 부드럽게 하며, 컴핑된 보컬을 통합하세요. 리미터에 의존하지 말고 몇몇 강한 자음이나 숨소리 팝은 클립 게인으로 조절하세요.
  12. 버전과 이름을 예측 가능하게 하세요. 간단한 스키마를 사용하고 지키세요: Artist_Song_v1-PREMSTR.wav. 수정할 경우 v2로 올리고 변경 사항을 노트에 기록하세요. 공백/특수문자는 피하고 밑줄(_)이 가장 안전합니다.
  13. 정렬된 대체 버전을 준비하세요 (필요할 경우). 같은 세션 시작점에서 Instrumental, A cappella, 그리고 모든 Clean/Radio 버전을 내보내어 나중에 샘플 단위로 정확히 맞출 수 있게 하세요. 이름은 같은 스키마로 지정하세요: ..._Instrumental, ..._Acapella, ..._Clean.
  14. 요청 시에만 스템을 출력하세요. 마스터링은 보통 스테레오입니다. 엔지니어가 스템을 요청하면 DRUMS, BASS, MUSIC, LEAD VOX, BGV, FX를 동일한 시작점, 동일한 길이, 24비트 WAV, 노멀라이즈 없이 전달하세요. 요청하지 않는 한 믹스를 30개의 작은 조각으로 나누지 마세요; 수술용 스템은 음악적으로 유지되어야 합니다.

III. 목표 한눈에 보기 (수정을 줄여주는 숫자들)

준비 항목 실용적 목표 이유
파일 형식 WAV, 24비트, 네이티브 샘플 레이트 손실 아티팩트 및 리샘플 오류 방지
헤드룸 피크 ≈ −6 ~ −3 dBFS 투명한 리미팅을 위한 여유 공간 확보
트루 피크 ≤ −0.3 dBTP 인코딩 후 샘플 간 클리핑 방지
앞면/뒷면 프로그램 전후 1~2초 페이드와 FX 감쇠 보존
치찰음 통제된 프리마스터 거칠음과 리미터 스핏 방지
모노 체크 핵심 요소 붕괴 없음 더 나은 클럽 및 전화 변환

IV. 핸드오프 키트 구축 (세션이 빠르게 진행되도록)

마스터링 업로드는 완성된 패키지처럼 느껴져야 합니다—명확한 파일, 명확한 컨텍스트, 그리고 추측할 필요가 전혀 없어야 합니다.

  • 폴더 구조: Artist_Song_Premaster//Audio (프리마스터 + 대체본), /Notes (README), /Refs (참고 트랙 또는 링크).
  • README.txt 내용: 곡 제목, BPM/키, 세션 샘플레이트/비트 깊이, 버전 번호, 간단한 믹스 노트, 그리고 특정 요청사항(예: “후크 부분 약간 더 따뜻하게”, “스네어 트랜지언트 스냅 유지”)을 포함하세요.
  • 참고 자료: 톤/임팩트가 좋은 두 트랙과 좋지 않은 한 트랙(경계 설정용)을 포함하세요. 타임스탬프나 짧은 설명(“00:37 보컬 밝기 목표”)도 포함하세요.
  • 대체 목록: 필요한 모든 것을 미리 선언하세요—인스트루멘탈, 아카펠라, 클린/라디오, TV 믹스—그래서 모두 같은 시작점에 맞춰 전달됩니다.
  • 체크섬/ZIP: 폴더를 한 번 압축하세요; 엔지니어가 체크섬을 지원하면 MD5/SHA1을 포함해 업로드가 온전하게 도착했는지 서로 확인하세요.

V. 수정 클리닉 (수정 비용이 들기 전에 문제를 발견하세요)

이 문제들은 승인 과정을 방해합니다. 지금 잡으면 여러 번의 수정 작업을 절약할 수 있습니다.

  • 작은 스피커에서 거친 상위 중역대(2~5kHz): 익사이터나 좁은 부스트를 줄이세요; 작은 넓은 컷이 종종 보컬 존재감을 위한 공간을 만들면서 음반을 둔탁하게 만들지 않습니다.
  • 통제 불능 저음: 베이스/킥 밸런스를 재검토하세요; 킥이 치는 부분에 좁고 다이내믹한 딥을 시도하거나, 밀집된 구간에서 짧은 릴리즈로 베이스 엔벨로프를 단단하게 만드세요.
  • 넓지만 속 빈 코러스: 모노에서 싸우는 스테레오 트릭; 버스에서 미드/사이드 와이더를 줄이고, 더블을 단단하게 유지하며, 중요한 요소들이 강하게 상관관계를 유지하도록 하세요.
  • 편집 시 클릭음: 구간 경계에 마이크로 페이드(2~10ms)를 추가하고 의도된 컷을 크로스페이드하세요. 근거리 스피커에서 들리지 않는 소리가 마스터링에서 튀어나올 수 있습니다.
  • 리미터 잔여물: 이전에 하드 리미터로 믹스했다면, 이를 우회하고 보컬/베이스를 1~2 dB 정도 재조정하세요. 출력만 낮추지 말고 리미터가 강제로 붙이기 에 존재했던 믹스를 복원하세요.
  • 섹션별 보컬 에싱 변화: 글로벌 설정 하나를 강하게 누르기보다는 디에스 임계값을 자동화하거나 훅과 벌스에 대해 체인을 분리하세요.

VI. 마스터링이 실제로 결정하는 것 (기대치를 설정할 수 있도록)

마스터링 엔지니어는 믹스를 재구성하지 않고 최종 관점을 설정합니다. 참조와 톤을 맞추기 위한 신중한 이퀄라이제이션, 그루브를 평평하게 하지 않고 에너지를 끌어내는 컴프레션/리미팅, 스트리밍 정규화와 청취자 습관을 존중하는 레벨 결정이 기대됩니다. 전달물도 중요합니다: 세션 속도의 WAV 스트리밍 마스터, 안전한 진정한 피크 한계, 요청 시 복제를 위한 DDP와 트랙 번호별로 라벨링된 정렬된 대체본(인스트루멘털, 아카펠라, 클린/라디오).

처리 시간은 범위에 따라 다르지만, 프리마스터가 정리되어 있고 수정 요청이 간결할수록 노트가 더 빨리 도착합니다(“0:48 심벌 가장자리; 9–10 kHz에서 1 dB 감소,” “80 Hz 이하에서 킥을 0.5 dB 더 따뜻하게”). 명확한 입력이 명확한 결과를 만듭니다.

VII. 내일 신경 쓸 FAQ

“라운드” 참조 프린트도 보내야 하나요?
네—리미터를 통해 모니터링했다면, 분위기 용도로 “RoughMix_REF”로 보내세요. 프리마스터는 깨끗해야 합니다(리미터 없음) 그래야 마스터링 리미터가 투명하게 작동할 수 있습니다.

각 플랫폼마다 다른 마스터가 필요합니까?
보통 하나의 잘 작동하는 스테레오 마스터가 안전한 진정한 피크 한계로 서비스 전반에 걸쳐 잘 전달됩니다. CD를 프레스할 경우에만 DDP를 요청하고, 레코드를 커팅할 경우에는 바이닐 프리마스터를 요청하세요.

믹스 버스 EQ/컴프에 대해 확신이 없으면 어떻게 하나요?
둘 다 보내세요: 톤이 있는 것과 깨끗한 것. 명확하게 라벨링하세요; 엔지니어가 청취하고 더 강력한 시작점을 선택할 것입니다.

ISRC와 UPC는 어디에서 등장하나요?
이들은 배포 시와 CD용 DDP에 추가됩니다. 지금 코드가 있다면 README에 포함시켜 적절한 곳에 삽입되도록 하세요.

마스터링이 거친 보컬이나 붐이 있는 베이스를 고칠 수 있나요?
때로는 미묘하게, 하지만 작은 믹스 조정만큼 우아하지는 않습니다. 이어폰에서 명백한 문제가 들리면 업로드 전에 수정하세요—당신의 마스터가 더 좋아질 것입니다.

VIII. 마무리 (그리고 간단한 다음 단계)

준비는 마스터링을 문제 해결이 아닌 완성으로 바꿉니다. 프리마스터가 위의 목표를 달성하면, 결정은 음악적으로 이루어지고 승인도 빠르게 진행되며 최종 마스터는 필연적으로 느껴집니다. 엔지니어가 응집력, 진정한 피크 안전성, 그리고 라벨이 붙은 릴리스 파일 세트를 처리하기를 원한다면 여기서 시작하세요: BCHILL MIX 온라인 마스터링 서비스. 저는 당신의 깨끗한 프리마스터부터 릴리스 준비 패키지까지—원활한 출시를 위한 대체본과 QC를 포함하여—처리해 드립니다.

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