REAPER에서 녹음 템플릿 설치 방법 (프로젝트 & 트랙 템플릿)
REAPER는 당신의 루틴을 가르치면 빠릅니다. 녹음 템플릿은 한 번에 트랙, 라우팅, 색상, 리턴, 간결한 트래킹 체인을 불러옵니다. 이 가이드는 프로젝트 템플릿과 트랙 템플릿 설치 및 관리 방법, 파일 위치, 신뢰할 수 있는 보컬 장비 연결법, 녹음 중 지연 최소화 방법을 보여줍니다. 또한 2트랙 비트 레이아웃, 깔끔한 파일 전략, 문제 발생 시 빠른 해결책도 배웁니다.
I. REAPER의 템플릿 사고방식 (실제로 설치하는 것)
REAPER에서 “템플릿 설치”는 재사용 가능한 파일을 REAPER가 기대하는 위치에 두는 것을 의미합니다. 주요 종류는 두 가지입니다:
- 프로젝트 템플릿 — 전체 세션 셸: 트랙, 폴더 버스, 리턴, 마커, 색상, 환경설정. 새 프로젝트 대화상자에서 열거나 기본값으로 설정할 수 있습니다.
- 트랙 템플릿 — FX, 색상, 입출력, 전송이 포함된 하나 이상의 선택된 트랙. 현재 노래에 완전한 보컬 스택을 넣기에 좋습니다.
둘 다 가볍습니다. 몇 가지 집중된 프로젝트 템플릿(예: “2트랙 위 보컬”, “전체 스템”)과 소규모 트랙 템플릿 라이브러리(리드, 더블, 애드립, 전화 FX)를 유지할 수 있습니다. 세션에 맞는 것을 사용하세요.
II. “리소스 경로”를 한 번 찾으면 다시는 추측할 필요가 없습니다
REAPER는 템플릿, 트랙 템플릿, FX 체인 등을 단일 “리소스” 폴더에 저장합니다. 앱에서 열면 항상 올바른 위치에 도착합니다.
- 경로 열기: 옵션 → 탐색기/파인더에서 REAPER 리소스 경로 표시.
- 주요 하위 폴더: ProjectTemplates, TrackTemplates, FXChains, 그리고 ColorThemes.
- 백업 팁: 이 전체 리소스 폴더를 매주 클라우드/외장 드라이브에 미러링하세요. 당신의 두뇌가 여기에 있습니다.
III. 경로 A 설치 — 프로젝트 템플릿 (새 프로젝트 시작점)
- 재사용하려는 트랙, 리턴, 라우팅이 포함된 깨끗한 세션을 열거나 만드세요.
- 파일 → 프로젝트 템플릿 → 프로젝트를 템플릿으로 저장…로 이동하세요.
- 명확하게 이름을 지정하세요 (예: Vocal_Record_48k) 그리고 저장하세요. REAPER는 이를 ProjectTemplates에 저장합니다.
- 사용 방법: 파일 → 프로젝트 템플릿에서 이름 선택; 또는 기본값으로 설정 (섹션 V 참조).
- 규칙: 마스터 템플릿에 절대 녹음하지 마세요. 열면 → 즉시 다른 이름으로 저장… 하여 곡 이름으로 저장.
장점: 가장 빠른 “새 곡” 작업 흐름과 팀과 쉽게 공유 가능.
IV. 경로 B 설치 — 트랙 템플릿 (어떤 세션에도 보컬 스택을 드롭)
- 최고의 세션에서 보컬 장비를 구성하는 트랙을 선택하세요: 리드, 부스트, 애드립, 하모니, 그리고 보컬 버스. FX와 전송 포함.
- 선택한 트랙 헤더에서 우클릭 → 트랙을 트랙 템플릿으로 저장….
- TrackTemplates에 정확한 이름으로 저장하세요, 예: VocalStack_Rap_Dry 또는 LeadVox_StockClean.
- 불러오려면: 빈 TCP 공간에서 우클릭 → 템플릿에서 트랙 삽입 → 스택 또는 레인 선택.
장점: 프로젝트의 나머지 부분을 변경하지 않고도 모든 곡에 완전한 보컬 시스템을 추가할 수 있습니다.
V. REAPER가 항상 “녹음 준비 완료” 상태로 열리도록 기본값으로 설정하세요.
- 옵션 → 환경설정 → 프로젝트로 이동하세요.
- “새 프로젝트 생성 시”에서 다음 프로젝트 파일을 템플릿으로 사용을 선택하세요.
- ProjectTemplates 안의 Vocal_Record_48k.RPP로 이동하세요.
- 확인을 클릭하세요. 새 프로젝트는 이제 자동으로 해당 레이아웃에서 시작됩니다.
팁: 오디오와 포스트를 오가며 작업할 경우 48 kHz 비디오 작업용 두 번째 기본값을 유지하세요.
VI. 보컬 섀시 (폴더 버스, 리턴, 그리고 기억에 남는 이름들)
REAPER의 폴더 트랙은 버스처럼 라우팅됩니다. 세션을 깔끔하게 유지하고 라이딩과 프린팅을 단순화하는 데 사용하세요.
- 폴더 구조: Vocal BUS라는 상위 폴더 생성. 하위 트랙: Lead, Boost, Ad-libs, Harmonies. 상위 폴더가 모두 받음.
- 리턴: Room, Slap, Tempo Echo라는 이름의 트랙 생성. 녹음 암을 비활성화; “Receives”만 설정.
- 전송: 리드에서 룸/슬랩으로 낮은 레벨로; 슬랩을 약간 더 부스트; 캐릭터를 위해 룸/에코를 약간 더 애드립.
- 리턴 필터: ReaEQ를 HPF ~150 Hz, LPF ~6–7 kHz로 삽입하여 이어버드에서 모니터링이 명확하게 유지되도록 하세요.
- 마커: Verse / Pre / Hook / Bridge와 1마디 카운트인 배치; 더 빠르게 펀치할 수 있습니다.
명명 규칙: “Lead Vox,” “Boost Lines,” “Ad-libs,” “Harmonies,” “Vocal BUS,” “Room,” “Slap,” “Tempo Echo.” 퍼즐 없이. 미래의 당신이 더 빠르게 믹스할 것입니다.
VII. 저지연 신뢰감 (녹음처럼 느껴지는 모니터링)
트래킹 체인은 간결하게 유지하세요. 다듬기는 믹스 시간에 하세요.
- 디바이스 버퍼: 인터페이스를 선택하세요; 녹음 시 64–128 샘플. 무거운 믹스에는 나중에 올리세요.
- 리드 트래킹 체인: ReaEQ HPF ~80–100 Hz → ReaComp (2:1–3:1, 10–30 ms 어택, 80–160 ms 릴리스, 구절당 ~3–5 dB) → 디에스 (ReaXcomp 밴드 또는 디에스 프리셋) → 선택적 작은 컬러 (JS 새츄레이션) → 빠른 피크 캐처 (1–2 dB).
- 에어 전에 디에스: 나중에 에어 셸프를 추가할 경우, S 사운드가 부드럽게 유지되도록 디에서를 다시 확인하세요.
- 모니터링 FX 체인 (선택 사항): 모니터링 FX 체인에 편안한 EQ/컴프를 넣어 녹음은 건조하게 유지하면서 가수가 다듬어진 소리를 들을 수 있게 하세요.
VIII. REAPER 방식으로 딜레이 덕킹하기 (간단한 사이드체인)
Slap과 Echo가 단어 사이에서 피어나게 하고 단어 위에서는 피어나지 않게 하세요.
- Slap 리턴에서 트랙 채널을 4로 설정하세요.
- 딜레이 전에 ReaComp를 삽입하세요. 디텍터를 보조 3/4(사이드체인)로 설정하세요.
- 리드 트랙에서 Slap의 채널 3/4로 0 dB Send를 추가하세요 (이것이 핵심 신호입니다).
- ReaComp를 가벼운 딥(2–3 dB GR)과 빠른 릴리스로 설정하여 반복이 틈새에서 다시 나타나도록 하세요.
밀집된 구간에서 추가 명료함이 필요하면 템포 에코 리턴에도 같은 아이디어를 사용하세요.
IX. 투트랙 비트 모드 (스테레오 반주 위 보컬)
스템이 없을 때도 가사 명료도와 훅 크기가 필요합니다. 별도의 템플릿 변형을 유지하세요:
- 트랙: BEAT (스테레오), 그 다음 동일한 보컬 BUS와 리턴.
- 비트 컨트롤: BEAT 영역에서 아이템 게인을 사용하여 나중에 마스터를 깨뜨리지 않고 인트로와 훅을 타세요.
- 공간 선택: 전체 스템보다 작은 룸과 낮은 전송; 건조한 구절이 밀도 높은 2트랙 위에서 더 잘 읽힘.
- 후크 리프트: 각 코러스 마지막 마디에 작은 에코 전송 볼륨 자동화.
X. 노트북, 스튜디오, 업데이트를 견디는 파일 위생
- 자체 포함 템플릿 폴더: .RPP 템플릿 옆에 “Template Assets” 폴더를 두고 노트, 임펄스 응답, 맞춤 JS 프리셋 보관.
-
버전 관리: 템플릿이 발전하면 새 버전(
_v1.2
)으로 저장. 마스터는 절대 덮어쓰지 말기. - 샘플레이트 선명도: 음악과 비디오 작업을 오갈 때 44.1k와 48k 변형을 유지.
- 백업: ProjectTemplates와 TrackTemplates 폴더를 매달 압축. 미래의 자신이 감사할 것.
XI. 증상 → 단일 조치 (실제로 사용할 문제 해결)
- 템플릿이 목록에 없음: 파일이 ProjectTemplates에 있는지 확인. 리소스 경로 메뉴로 실제 폴더 열기; REAPER 재실행.
- 트랙 템플릿은 로드되지만 전송이 작동하지 않음: 리턴 이름이나 채널 수가 변경됨. 올바른 리턴으로 전송을 다시 만들고 트랙 템플릿을 다시 저장.
- 더블/플랜지 모니터링: 하드웨어와 소프트웨어가 함께 들림. 한 경로를 음소거하거나 모니터링 FX를 활성화하고 트랙은 건조하게 유지.
- 녹음 중 FX 지연: 룩어헤드 분석기와 긴 리버브는 바이패스. 컴프/디에스만 트랙에 사용; 테이크 후에 다듬기 추가.
- 이어폰에서 S 소리 찌르기: 디에스 밴드를 넓히기; 공기감을 0.5 dB 줄이기; 딜레이 리턴은 6–7 kHz 근처에 로우패스.
- 후크가 모노에서 무너짐: Lead는 중앙에 두고 상대적으로 건조하게 유지; 폭은 더블/애드립에 넣고 Lead 레인에는 넣지 않기.
- 비트가 보컬을 묻음 (2트랙): BEAT 아이템을 −1에서 −2 dB로 트림; Lead를 +0.5 dB로 조절; 체인을 너무 눌러서 “따라가려” 하지 말기.
- 사이드체인 작동 안 함: 리턴이 4채널인지 확인; Lead를 3/4로 보내기; ReaComp 감지기를 aux 3/4로 설정.
XII. 10분 청사진 (빈 상태에서 녹음 준비까지)
- 새 프로젝트 → 필요하면 BPM/키 설정. “Template — Vocal Record — 48k.rpp”로 저장.
- 폴더 버스 만들기 Vocal BUS라고 이름 짓기.
- 자식 트랙 추가: Lead (모노), Boost (모노), Ad-libs (모노), Harmonies (스테레오 또는 듀얼 모노). 색상을 일관되게 지정하세요.
- 리턴 생성: Room (ReaVerbate/ReaEQ 필터), Slap (ReaDelay 90–120 ms), Tempo Echo (동기화된 1/8 또는 도트 8분음표). 리턴 필터 (HPF/LPF).
- 보컬 레인에서 리턴으로 와이어 전송. 보수적인 기본 레벨을 유지하세요.
- 리드 체인: ReaEQ HPF → ReaComp (모양) → 디에스 밴드 (ReaXcomp 또는 디에스 프리셋) → 선택적 가벼운 JS 새츄레이션 → 빠른 피크 캐처.
- 마커로 Verse / Pre / Hook / Bridge + 1마디 카운트인 설정.
- 프로젝트를 템플릿으로 저장 (파일 → 프로젝트 템플릿 → 저장…). 또한 모든 보컬 트랙과 리턴을 선택하고 트랙을 트랙 템플릿으로 저장…를 선택해 VocalStack_StockClean으로 이름을 지정하세요.
XIII. 확장 가능한 조직 패턴
하나의 거대한 파일 대신 몇 가지 집중된 시작점을 유지하세요. 예시:
- Vocal_Record_48k — 간결한 리턴, 트래킹 체인만, 모니터링 FX는 선택 사항.
- Dubs_2Track_48k — BEAT 스테레오 트랙, 더 타이트한 리턴, 에코 던지기 자동화 레인.
- Podcast_DualMic_48k — 부드러운 익스팬더, 디에서, 모노 버스를 갖춘 두 개의 모노 마이크로 음량 제어.
각각을 트랙 템플릿과 짝지으세요: LeadVox_StockClean, LeadVox_Punch, AdLib_Phone, Doubles_Tight. 장비 이름뿐 아니라 의도에 따라 라벨링하세요.
XIV. 내보내기 및 버전 관리 (매번 깔끔한 인수인계)
- 헤드/테일: 무음 부분을 다듬고 짧은 페이드를 추가하며 깨끗한 리버브 테일을 남기세요.
- 프린트: 메인, 인스트루멘털, 아카펠라는 시작과 끝이 동일해야 버전이 어디서든 일치합니다.
- 포맷: 세션 속도에 맞춘 24비트 WAV. 특정 납품물을 위해 비트 깊이를 줄일 때만 디더를 사용하세요.
- 아카이빙: 최종 곡을 새 프로젝트 폴더로 저장하고, 마스터 템플릿은 변경하지 마세요.
XV. 다음 읽을거리: 빠르게 템플릿 만들기 (초보자도 가능)
이 글과 함께 빠르게 익힐 수 있는 기본 안내를 원한다면, 이 워크스루는 몇 분 만에 REAPER에 적용할 수 있는 간단하고 반복 가능한 레이아웃을 보여줍니다: 10분 만에 보컬 녹음 템플릿 만들기. 프로젝트 템플릿과 트랙 템플릿 변형을 저장할 때 체크리스트로 사용하세요.
XVI. 마무리 생각
REAPER 보상 구조. 템플릿 파일을 올바른 폴더에 넣고, 역할을 분리하며, 리턴을 필터링하고, 간결한 체인으로 추적하세요. "첫날"을 위한 진정한 프로젝트 템플릿과 매 세션마다 사용하는 트랙 템플릿 몇 개를 저장하세요. 이 요소들이 준비되고 Reaper 보컬 프리셋 같은 톤 스타터가 있으면 빠르게 불러올 수 있어, 이미 당신을 아는 스튜디오를 열고 더 빨리 녹음을 시작하며 추측을 줄여 더 깔끔한 믹스를 제공할 수 있습니다.