믹싱을 위한 Cubase 템플릿에서 보컬 스템 내보내는 방법
Cubase 템플릿에서 보컬 스템을 내보내려면 먼저 보컬 편집을 정리하고, 왼쪽과 오른쪽 로케이터를 전체 노래에 맞게 설정한 다음, 파일 > 내보내기 > 오디오 믹스다운을 열고, 채널 선택에서 다중을 선택하고, 필요한 보컬 채널을 활성화한 후 프로젝트 샘플 레이트로 WAV 파일을 내보내세요. 대부분의 믹스 인수인계에서는 모두 같은 타임라인 지점에서 시작하는 드라이 24비트 WAV 스템과 의도한 보컬 밸런스를 보여주는 러프 믹스를 보내세요.
좋은 Cubase 템플릿은 스템 내보내기를 지루하게 만들어야 합니다. 리드 보컬, 더블, 애드립, 하모니, 보컬 버스, 리버브 센드, 딜레이 센드, 레퍼런스 믹스는 이미 충분히 명확하게 이름이 지정되어 있어야 하며, Export Audio Mixdown 대화상자가 추측 게임이 되어서는 안 됩니다. 템플릿이 잘 정리되어 있으면 몇 분 만에 깨끗한 믹스 인수인계를 내보낼 수 있습니다. 템플릿이 엉망이면 스템 내보내기가 모든 오래된 라우팅 결정이 혼란을 만드는 곳이 됩니다.
이 가이드는 전체 Cubase 백업이나 한 파일 스테레오 바운스가 아닌 믹싱용 보컬 스템에 집중합니다. 목표는 믹서에게 세션에 바로 넣고 즉시 정렬하며 빠르게 이해하고 템플릿과 싸우지 않고 처리할 수 있는 오디오 파일을 보내는 것입니다. 즉, 명확한 이름, 올바른 내보내기 범위, 합리적인 드라이 대 프로세스 선택, 그리고 잘못된 버스를 통한 실수로 인한 포워드 라우팅이 없어야 합니다.
깨끗하게 녹음하고 깨끗하게 내보내는 Cubase 보컬 설정을 원한다면, 이름이 지정된 트랙, 보컬 라우팅, 반복 가능한 인수인계 중심의 프리셋 워크플로우에서 시작하세요.
Cubase 프리셋 구매하기보컬 스템이란 무엇인가?
믹싱 인수인계에서 보컬 스템은 보통 하나의 보컬 역할 또는 채널에 대한 하나의 오디오 파일을 의미합니다. 클린 보컬 내보내기에는 리드 보컬, 리드 더블, 훅 더블 왼쪽, 훅 더블 오른쪽, 애드립 스택, 하모니 하이, 하모니 로우, 그리고 스테레오 러프 믹스가 포함될 수 있습니다. 일부 엔지니어는 "스템"이라는 단어를 모든 백그라운드를 함께 그룹화한 바운스에만 사용합니다. 다른 사람들은 내보낸 모든 트랙에 대해 사용합니다. 가장 안전한 방법은 파일 이름을 내용에 맞게 짓고 믹서에게 원하는 것을 묻는 것입니다.
보컬 전용 믹스의 경우 엔지니어는 보통 개별 보컬 파일과 인스트루멘털이 필요합니다. 전체 노래 믹스의 경우 드럼, 베이스, 음악, 효과, 그리고 인쇄된 비트 요소 등 인스트루멘털 스템도 필요할 수 있습니다. 이 글은 아티스트가 가장 많은 시간을 잃는 Cubase 보컬 템플릿 내보내기에 집중합니다. 같은 세션에서 비트 그룹도 내보내는 경우에도 이 방법은 적용됩니다.
가장 중요한 규칙은 정렬입니다. 모든 스템은 보컬이 나중에 시작하더라도 같은 타임라인 위치에서 시작해야 합니다. 리드가 1마디에서 시작하고, 더블이 9마디에서 시작하며, 애드립이 42마디에서 별도의 파일로 시작한다면 믹서는 모든 것을 수동으로 배치해야 합니다. 모든 내보내기가 같은 로케이터에서 시작하면 믹서는 모든 파일을 새 세션에 같은 시작점으로 끌어다 놓아 노래를 정렬할 수 있습니다.
내보내기 전에 Cubase 템플릿을 정리하세요
지저분한 작곡 세션에서 스템을 내보내지 마세요. 먼저 짧은 정리 작업을 하세요. 최종 컴프를 선택하고, 대체 테이크를 음소거하며, 명백한 녹음 실수를 제거하고, 트랙에 라벨을 붙이고, 어떤 트랙이 전달에 포함될지 결정하세요. 스템 내보내기는 믹서가 대체 테이크를 요청하지 않는 한 모든 스크래치 아이디어를 보내는 시간이 아닙니다.
트랙 이름 지정부터 시작하세요. Audio 01, Audio 02, Audio 03 같은 트랙 이름을 가진 Cubase 템플릿은 혼란스러운 파일을 내보냅니다. Lead Vox, Lead Double, Hook Double L, Hook Double R, Adlibs, Harmony High, Harmony Low, Vocal Verb, Vocal Delay 같은 이름을 가진 템플릿은 파일 이름만으로도 설명이 됩니다. 파일 이름은 믹스 커뮤니케이션의 일부입니다.
다음으로, 믹서가 실제로 무엇을 필요로 하는지 결정하세요. 믹서가 완성된 2트랙 비트 위에서 보컬 믹스를 한다면, 보컬 스템과 인스트루멘털 레퍼런스를 보내세요. 믹서가 전체 레코드를 작업한다면, 보컬 스템과 인스트루멘털 스템을 보내세요. 믹서가 훅 아이디어만 정리한다면, 리드, 더블, 러프 믹스를 보내세요. 파일이 많다고 해서 자동으로 더 전문적인 것은 아닙니다. 유용한 파일이 전문적입니다.
아직 Cubase 녹음 레이아웃을 구축 중이라면, Cubase 랩 보컬 녹음 템플릿이 더 안전한 동반 기사입니다. 내보내기 전에 라우팅과 이름을 올바르게 설정하면 이 과정이 훨씬 간단해집니다.
먼저 내보낼 범위를 설정하세요
Cubase에서 Export Audio Mixdown 작업 흐름은 왼쪽과 오른쪽 로케이터 사이, 사이클 마커로 정의된 범위, 또는 Cubase Pro의 어레인저 체인 사이의 오디오를 내보낼 수 있습니다. 표준 보컬 스템 전달에는 로케이터가 보통 가장 깔끔한 옵션입니다. 모든 파일이 공유해야 하는 시작점에 왼쪽 로케이터를 설정하세요. 포함하고 싶은 마지막 보컬 꼬리, 딜레이 딜레이, 또는 리버브 감쇠 뒤에 오른쪽 로케이터를 설정하세요.
대부분의 믹스 엔지니어는 노래 시작부터 시작하는 스템을 선호하며, 첫 보컬 진입부터 시작하는 것을 선호하지 않습니다. 만약 인스트루멘털이 1마디에서 시작하고 보컬이 17마디에서 시작한다면, 왼쪽 로케이터를 1마디로 설정하세요. 내보낸 보컬 파일은 보컬 진입 전의 무음 구간을 포함하지만, 그 무음은 정렬을 유지하는 데 유용합니다.
오른쪽 로케이터를 너무 일찍 자르지 마세요. 딜레이 딜레이, 긴 리버브, 잘린 애드립, 마지막 숨소리는 마지막 명확한 단어를 넘길 수 있습니다. 마지막 들리는 보컬이나 효과 뒤에 몇 초간의 꼬리를 추가하세요. 믹서가 파일을 가져오고 마지막 리버브가 잘리면, 잘린 스템에서 복원할 수 없습니다.
파일 > 내보내기 > 오디오 믹스다운을 사용하세요
파일 > 내보내기 > 오디오 믹스다운으로 내보내기 창을 엽니다. Cubase Pro 15에서는 내보내기 오디오 믹스다운 대화상자에 채널 선택, 내보내기 범위, 내보내기 대기열, 파일 위치, 파일 형식 및 일반 내보내기 옵션이 포함되어 있습니다. 보컬 스템의 경우 채널 선택이 핵심 영역입니다.
여러 채널에 대해 개별 파일을 원할 경우 채널 선택에서 다중 선택을 하세요. Cubase는 프로젝트 내 사용 가능한 채널을 나열하며, 활성화된 각 채널은 별도의 파일로 내보내집니다. 이것이 핵심 스템 내보내기 방법입니다. 전체 믹스를 하나의 스테레오 파일로 바운스하는 것이 아니라, 별도의 파일이 될 보컬 채널이나 버스를 선택하는 것입니다.
세션에 트랙이 많을 경우 검색 필드나 선택 동기화 옵션을 사용하세요. 대형 템플릿에는 악기 채널, 그룹, FX 리턴, 참조 트랙, 음소거된 러프, 오래된 아이디어가 포함될 수 있습니다. 잘못된 채널을 활성화하면 믹서에게 불필요한 정보가 전달될 수 있습니다. 너무 적은 채널을 활성화하면 중요한 더블이나 하모니가 빠질 수 있습니다. 이 단계에서는 신중하게 진행하세요.
적절한 채널 선택하기
기본 보컬 믹스 전달을 위해 실제 보컬 파트를 나타내는 채널을 활성화하세요. 일반적인 내보내기 세트는 다음과 같습니다:
- Lead_Vox_Dry.wav 메인 보컬 컴프용
- Lead_Double_Dry.wav 메인 더블 또는 서포트 레이어용
- Hook_Double_L_Dry.wav 및 Hook_Double_R_Dry.wav 강하게 팬닝된 훅 지원용
- Adlibs_Dry.wav 또는 개별 처리가 필요한 경우 번호가 매겨진 별도의 애드립 파일
- Harmony_High_Dry.wav 및 Harmony_Low_Dry.wav 노래 레이어용
- Beat_Reference.wav 또는 믹스가 보컬 전용일 경우 인스트루멘탈 파일
- REF_Rough_Mix.mp3 믹서가 의도한 밸런스를 들을 수 있도록
템플릿이 모든 보컬을 보컬 그룹으로 라우팅한다면, 믹서가 개별 보컬 트랙, 보컬 그룹, 또는 둘 다 필요한지 결정하세요. 믹싱 시에는 보통 개별 트랙이 더 유용합니다. 그룹 스템은 참고용으로 도움이 될 수 있지만, 믹서가 그룹 스템을 특별히 요청하지 않는 한 개별 보컬 파트를 대체해서는 안 됩니다.
FX 리턴에 주의하세요. 드라이 스템 세트를 내보낼 때는 보통 리버브와 딜레이 리턴을 활성화하지 않습니다. 프로세스되거나 웻 스템 세트를 내보낼 경우, FX 리턴을 별도의 파일로 포함하거나 프로세스된 보컬 버전을 프린트할 수 있습니다. 선택 사항을 명확히 표시하세요. 리버브가 이미 리드 보컬에 포함되어 있는지 추측하는 것만큼 믹스를 늦추는 것은 없습니다.
드라이, 프로세싱, 웻 내보내기
드라이 내보내기는 믹서가 인서트 프로세싱, EQ, 컴프레션, 튜닝 효과, 리버브, 딜레이가 출력되지 않은 보컬을 받는 것을 의미하며, 의도적으로 커밋한 편집이나 수정 결정은 포함됩니다. 프로세싱 내보내기는 트랙 프로세싱이 포함된 것을 의미합니다. 웻 내보내기는 보통 리버브와 딜레이 같은 시간 기반 효과가 포함되거나 별도로 제공되는 것을 의미합니다.
Cubase Pro의 Export Audio Mixdown 대화상자는 여러 채널을 내보낼 때 구체적인 옵션을 제공합니다. Effects 설정은 인서트 효과와 채널 설정을 포함하거나 드라이 내보내기를 위해 우회하거나, 옵션에 따라 그룹, 센드, 마스터/출력 프로세싱을 포함할 수 있습니다. 이는 "스템 내보내기"가 단일 사운드가 아니기 때문에 중요합니다. 내보내기 설정이 템플릿의 어느 정도가 파일에 출력될지 결정합니다.
| 전달 유형 | 보낼 내용 | 가장 효과적일 때 |
|---|---|---|
| 드라이 보컬 스템 | 프로세싱을 우회하거나 드라이로 내보낸 보컬 트랙 | 대부분의 전문 보컬 믹싱 전달 |
| 프로세싱된 보컬 스템 | EQ, 컴프레션, 튜닝, 톤 선택이 포함된 보컬 트랙 | 러프 사운드가 창의적 방향의 일부일 때 |
| 웻 보컬 스템 | 리버브/딜레이가 포함된 프로세싱된 보컬을 별도의 FX 파일로 출력 또는 내보내기 | 효과가 배열적이고 리드미컬하거나 곡에 필수적일 때 |
| 참조 믹스 | 현재 보컬 밸런스가 반영된 스테레오 러프 믹스 | 믹서가 프로세싱을 무시해도 항상 유용함 |
확실하지 않을 때는 드라이 스템과 러프 믹스를 함께 보내세요. 특정 효과가 창의적이고 재현하기 어려우면 그 효과를 별도의 참조 또는 웻 옵션으로 보내세요. 예를 들어, 리드 보컬에 반응하는 슬랩 딜레이 효과는 Delay_Throw_Wet.wav로 따로 출력할 수 있습니다. 믹서는 이를 사용하거나 재구성하거나 음소거할지 결정할 수 있습니다.
일반적으로 잘 작동하는 파일 형식 설정
대부분의 보컬 믹싱 전달에서는 프로젝트 샘플 레이트와 24비트 깊이의 WAV가 안전한 기본값입니다. Cubase의 Wave 파일 문서에는 24비트와 32비트 플로트를 포함한 여러 비트 깊이 선택지가 있습니다. 믹서가 32비트 플로트를 요청하면 그걸 보내세요. 지정하지 않으면 24비트 WAV가 널리 받아들여지고 파일 크기도 적당합니다.
프로젝트 샘플 레이트와 일치시키세요. Cubase 프로젝트가 48 kHz라면 48 kHz로 내보내고, 44.1 kHz라면 44.1 kHz로 내보내세요. Steinberg의 공식 문서에서는 프로젝트 샘플 레이트보다 낮게 내보내면 품질과 고주파수 성분이 감소할 수 있으며, 높게 내보내면 오디오 품질 향상 없이 파일 크기만 커진다고 경고합니다. 단지 숫자가 커 보인다고 해서 스템을 업샘플링할 필요는 없습니다.
| 설정 | 권장 시작점 | 중요한 이유 |
|---|---|---|
| 파일 형식 | WAV | 압축되지 않고 모든 주요 DAW에서 쉽게 가져올 수 있음 |
| 샘플 레이트 | Cubase 프로젝트와 일치시키기 | 불필요한 변환과 정렬 문제를 피합니다 |
| 비트 깊이 | 믹서가 32비트 플로트를 요청하지 않는 한 24비트 사용 | 과도한 파일 크기 없이 유용한 다이내믹 레인지를 보존합니다 |
| 내보내기 범위 | 노래 시작부터 마지막 꼬리까지 좌/우 위치 표시기 | 다른 곳에 가져올 때 모든 파일이 정렬된 상태를 유지합니다 |
| 채널 모드 | 모노 소스는 모노로, 스테레오 소스는 스테레오로 유지하세요 | 가짜 스테레오를 피하고 파일 라우팅을 명확하게 유지합니다 |
| 처리 | 믹스 전달용 드라이, 요청 시에만 처리됨 | 창의적 참조를 유지하면서 믹서에게 제어권을 제공합니다 |
방송용 Wave, 마커, 메타데이터
Cubase는 내보낸 Wave 파일에 방송용 Wave 정보와 마커 관련 메타데이터를 삽입할 수 있습니다. 방송용 Wave는 일부 후반 작업과 타임스탬프 인식 워크플로우에 도움이 될 수 있지만 모든 보컬 믹스에 필수는 아닙니다. 믹서가 방송용 Wave나 타임스탬프 파일을 요청하면 사용하세요. 단순히 WAV 스템을 요청하면 일관된 시작점을 가진 일반 24비트 WAV 파일이면 충분합니다.
가장 중요한 메타데이터는 여전히 사람이 읽을 수 있는 이름입니다. 완벽하게 타임스탬프가 찍힌 Audio_03.wav 파일보다 Hook_Double_R_Dry.wav 같은 일반 WAV 파일이 더 유용합니다. 도움이 된다면 Cubase의 명명 옵션을 사용하되, 불분명한 트랙 이름을 자동화에 의존해 고치지 마세요. 템플릿은 이미 보컬 역할을 설명해야 합니다.
마커나 템포 정보를 포함한다면 간단한 텍스트 노트도 함께 포함하세요. 믹서는 BPM, 키, 샘플 레이트를 확인하기 위해 내장 메타데이터를 검사할 필요가 없어야 합니다. 해당 정보는 스템 폴더 내 ReadMe 파일에 넣으세요.
깔끔한 전달을 위한 명명 규칙
언더스코어가 포함된 짧고 읽기 쉬운 파일 이름을 사용하세요. 공백, 이모지, 슬래시, 앰퍼샌드, 물음표, 그리고 본인만 이해할 수 있는 버전 라벨은 피하세요. 믹싱 세션은 종종 클라우드 저장소, 압축 폴더, 외장 드라이브, 다양한 운영체제를 거치므로 깔끔한 이름이 실패 지점을 줄여줍니다.
| 나쁜 이름 | 더 나은 이름 | 이유 |
|---|---|---|
| Audio 01.wav | Lead_Vox_Dry.wav | 역할과 처리 상태를 명명합니다 |
| new hook maybe.wav | Hook_Lead_Dry.wav | 불확실성과 임의 라벨을 제거합니다 |
| adlibs final final.wav | Adlibs_Main_Dry.wav | 버전 혼란을 방지합니다 |
| 딜레이가 적용된 보컬 웻.wav | Lead_Vox_Wet_Delay.wav | 이펙트 선택을 명확하게 합니다 |
| beat.mp3 | Beat_Instrumental_Ref.wav | 믹서에게 참조용인지 제작용 스템인지 알려줍니다 |
BCHILL MIX Cubase 프리셋 워크플로우를 사용 중이라면 템플릿에서 동일한 명명 규칙을 유지하세요. 준비된 Cubase 체인은 더 빠르게 들릴 뿐만 아니라 더 빠르게 내보내기도 해야 합니다. Cubase 보컬 프리셋 컬렉션은 매 세션마다 보컬 체인을 처음부터 다시 만드는 대신 반복 가능한 녹음과 믹스 전달이 목표일 때 시작하기에 적합한 곳입니다.
항상 러프 믹스를 포함하세요
러프 믹스는 스템을 대체하는 것이 아닙니다. 번역 가이드입니다. 믹서에게 보컬이 당신에게 얼마나 크게 느껴졌는지, 딜레이가 리드를 어떻게 응답했는지, 훅이 머릿속에서 얼마나 밝았는지, 애드립이 배경 장식인지 에너지의 주요 부분인지 알려줍니다.
현재 보컬 프로세싱이 활성화된 상태에서 러프 믹스를 스테레오 파일로 내보내세요. 믹서가 허용한다면 빠른 참고용으로 MP3도 괜찮지만 WAV 참조 파일도 허용됩니다. 명확하게 이름을 지으세요, 예: REF_Rough_Mix.wav 또는 REF_Rough_Mix.mp3. 진짜 최종 참조가 아니라면 "final"이라고 이름 짓지 마세요.
기본 세션 노트도 포함하세요: BPM, 알려진 경우 키, 프로젝트 샘플 레이트, 스템이 드라이인지 처리된 것인지, 어떤 보컬 테이크가 대체인지, 그리고 중요하게 생각하는 효과들. 믹싱 서비스에 파일을 보낼 경우 이 노트가 믹스 시작 전 불필요한 소통을 줄여줍니다.
일반적인 내보내기 문제 및 해결책
스템이 무음으로 내보내진다면 먼저 출력 라우팅을 확인하세요. Steinberg의 믹싱 다운 문서에 따르면 출력 라우팅이 내보내진 오디오에 영향을 주며, 메인 출력 버스가 선택되지 않으면 내보내기가 무음이 될 수 있습니다. 트랙이 음소거되지 않았는지, 올바른 채널이 활성화되었는지, 로케이터 범위가 오디오를 포함하는지, 프로세싱 옵션이 예상한 소리를 우회하지 않는지도 확인하세요.
다른 DAW에서 스템이 맞지 않는다면 서로 다른 로케이터 위치에서 내보냈는지 확인하세요. 모든 파일은 같은 시작점을 가져야 합니다. 믹서가 트림된 파일을 요청하지 않는 한 내보낸 후 무음 부분을 자르지 마세요. 첫 보컬 전의 무음은 낭비 공간이 아니라 정렬 데이터입니다.
처리된 스템이 러프 믹스와 다르게 들린다면 그룹 채널, 센드, 마스터 프로세싱이 포함되었는지 확인하세요. 인서트만 적용된 리드 보컬 스템은 보컬 버스, 리버브 센드, 딜레이 센드, 마스터 체인을 거친 러프 믹스와 다르게 들릴 수 있습니다. 그래서 드라이 스템과 러프 믹스를 함께 보내는 것이 요청이 없는 한 복잡한 러프 믹스의 모든 부분을 인쇄하려는 것보다 안전합니다.
믹서에서 스템이 너무 크게 들린다고 하면 모든 파일을 정규화하지 마세요. 소스 게인을 낮추거나 더 적절한 레벨로 내보내세요. 스템은 0 dB에 피크가 될 필요가 없습니다. 믹스 엔지니어는 보통 최대화된 파일보다 깨끗한 헤드룸을 선호합니다. 목표는 큰 소리의 스템이 아니라 사용 가능한 스템입니다.
완전한 Cubase 보컬 스템 내보내기 체크리스트
- 내보내기 전에 Cubase 프로젝트의 깨끗한 버전을 저장하세요.
- 최종 보컬 컴프를 선택하고 사용하지 않는 테이크는 음소거하세요.
- 모든 보컬 트랙에 역할별로 이름을 지정하세요: 리드, 더블, 애드립, 하모니, 이펙트, 또는 참조.
- 왼쪽 로케이터를 공유된 노래 시작 지점으로 설정하세요.
- 마지막 보컬 또는 이펙트 꼬리 뒤에 오른쪽 로케이터를 설정하세요.
- 파일 > 내보내기 > 오디오 믹스다운을 여세요.
- 채널 선택에서 다중을 선택하세요.
- 전달에 필요한 보컬 채널, 그룹 또는 FX 리턴만 활성화하세요.
- 믹서가 다른 형식을 요청하지 않는 한 WAV, 프로젝트 샘플 레이트, 24비트를 선택하세요.
- 일반 믹스 전달용으로는 드라이 프로세싱을 사용하거나 프로세싱 및 웻 옵션을 명확하게 라벨링하세요.
- 원하는 보컬 밸런스로 러프 믹스 참조를 내보내세요.
- BPM, 키, 샘플 레이트, 드라이/웻 노트, 연락처 노트를 포함한 ReadMe를 추가하세요.
- 폴더를 압축하고 보내기 전에 파일을 확인하세요.
마지막으로 확인할 것은 빈 Cubase 프로젝트나 다른 DAW 세션을 만들고 내보낸 파일을 동일한 시작 지점에 가져와 재생하는 것입니다. 스템이 정렬되고 보컬이 완전하게 들리며 러프 믹스가 의도와 일치하면 전달 준비가 된 것입니다. 이 5분 테스트는 믹서가 메시지를 보내기 전에 대부분의 내보내기 실수를 잡아냅니다.
자주 묻는 질문
어떤 Cubase 메뉴가 보컬 스템을 내보내나요?
파일 > 내보내기 > 오디오 믹스다운을 사용하세요. 여러 보컬 스템의 경우 채널 선택 섹션에서 다중을 선택하고 별도 파일로 내보낼 보컬 채널을 활성화하세요.
Cubase 보컬 스템을 드라이로 내보내야 하나요, 아니면 프로세싱된 상태로 내보내야 하나요?
대부분의 전문 믹싱 전달용으로는 드라이 스템을 보내고, 의도한 사운드를 보여주는 러프 믹스를 함께 보내세요. 믹서가 요청하거나 특정 이펙트가 창의적 편곡의 일부일 때만 프로세싱되거나 웻 스템을 보내세요.
왜 제 Cubase 스템 내보내기가 무음인가요?
출력 라우팅, 트랙 음소거 상태, 채널 선택, 로케이터 범위를 확인하세요. Cubase 내보내기는 선택된 채널과 라우팅 경로에 따라 달라지므로 유효한 출력 경로가 없거나 오디오를 놓치는 로케이터 범위가 있으면 무음이 생성될 수 있습니다.
Cubase 스템을 24비트로 내보내야 하나요, 아니면 32비트 플로트로 내보내야 하나요?
믹서가 32비트 플로트를 요청하지 않는 한 일반 외부 믹싱 전달용으로 24비트 WAV를 사용하세요. 파일이 Cubase로 다시 가져와지거나 믹서가 32비트 플로트를 요청하면 그 요청을 따르세요.
리버브와 딜레이 리턴을 내보내야 하나요?
일반적인 드라이 보컬 전달용이 아닙니다. 리버브와 딜레이는 편곡의 일부이거나 믹서가 요청할 때만 별도의 웻 스템으로 포함하세요. 웻 이펙트는 항상 명확하게 라벨링하세요.
모든 보컬 스템을 어떻게 정렬된 상태로 유지하나요?
모든 내보내기에서 동일한 왼쪽 및 오른쪽 로케이터 범위를 설정하고 개별 파일에서 무음을 자르지 마세요. 모든 스템이 동일한 타임라인 지점에서 시작하면 믹서가 모든 파일을 한 번에 가져와 노래를 정렬된 상태로 유지할 수 있습니다.





