ProChannel로 Cakewalk에서 거친 보컬 고치는 방법
Cakewalk에서 ProChannel로 거친 보컬을 고치려면, 먼저 보컬이 클리핑되지 않았는지 확인하고, 전체 보컬을 어둡게 하지 말고 특정 거친 주파수 대역을 QuadCurve EQ 또는 Core EQ로 줄이세요. 디에서나 집중된 다이내믹 프로세싱으로 치찰음을 제어하고, 자음이 튀어나오게 하는 컴프레서를 완화하며, 문제가 심해지는 경우 포화, 에어, 또는 글로스 스타일 밝기를 줄이세요. 거칠음은 보통 하나의 마법 주파수가 아니라 체인 문제입니다.
Cakewalk은 보컬을 부드럽게 만들기에 충분한 기본 내장 도구를 제공하지만, 거칠음은 여러 원인에서 올 수 있습니다. 밝은 마이크, 가까운 반사실, 클리핑된 녹음, 과도한 프레즌스 EQ, 공격적인 압축, 치찰음, 포화, 또는 같은 상중역을 차지하는 비트 등이 원인일 수 있습니다. 한 EQ 밴드만 잡아 무작정 자르면 고통스러운 부분을 실제로 고치지 않고 보컬을 둔하게 만들 수 있습니다.
이 가이드는 Cakewalk Sonar, ProChannel, QuadCurve EQ, Core EQ, 그리고 레거시 Sonitus 스타일 워크플로우에 중점을 둡니다. 설치된 도구는 Cakewalk 버전과 멤버십 상태에 따라 다를 수 있으므로 여기 설정은 시작점일 뿐입니다. 청취 과정이 가장 중요합니다.
거친 보컬이 출시 준비가 된 곡의 일부이고 전체 믹스를 균형 있게 맞추고 싶다면, 전문가 믹스 작업을 위해 스템을 보내세요.
믹싱 서비스 예약하기간단한 답변: 자르기 전에 거칠음을 찾아라
대부분의 거친 보컬은 이 범주 중 하나에 속합니다. 먼저 범주를 식별한 후 ProChannel 조치를 선택하세요.
| 당신이 듣는 것 | 가능한 원인 | 첫 번째 Cakewalk 조치 |
|---|---|---|
| 날카로운 S, T, SH, CH, 또는 F 소리 | 치찰음 | 에어를 부스트하기 전에 디에싱 또는 집중된 고주파 다이내믹 컨트롤을 사용하세요. |
| 전체 단어에서 고통스러운 날카로움 | 프레즌스 영역 주변의 상중역 축적 | QuadCurve EQ 또는 Core EQ에서 작은 벨 컷을 사용하세요. |
| 흐릿한 가장자리 또는 잡음 | 클리핑, 포화, 또는 플러그인 입력 과부하 | 클립 게인/입력을 낮추고 각 ProChannel 모듈을 확인하세요. |
| 압축 후에만 보컬이 거칠어짐 | 컴프레서의 어택/릴리즈 또는 임계값 문제 | 압축을 줄이거나 타이밍을 조절하여 자음이 앞으로 튀어나오지 않게 하세요. |
| 밝기가 쉬스와 룸 톤으로 변함 | 너무 많은 셸프, 에어 또는 룸 노이즈 | 하이 셸프/글로스/에어를 줄이고 원본 녹음을 확인하세요. |
처음부터 전체 보컬을 어둡게 만들지 마세요. 어둡고 거친 보컬은 여전히 거칠지만 덜 명확할 뿐입니다. 목표는 고통스러운 부분을 제거하면서 단어는 명확하게 유지하는 것입니다.
Cakewalk 버전 및 도구 사용 가능 여부 확인
Cakewalk는 전환기를 거쳤습니다. Cakewalk Sonar는 Cakewalk by BandLab을 기반으로 하며, Cakewalk 자체 FAQ에 따르면 Cakewalk by BandLab은 2025년 8월 1일 이후 운영을 중단했습니다. Sonar는 Cakewalk by BandLab에서 만든 프로젝트를 열 수 있지만, 최신 Sonar 전용 기능은 이전 앱으로 되돌아가지 않을 수 있습니다.
이것이 중요한 이유는 사용 가능한 보컬 도구가 다를 수 있기 때문입니다:
- 이전 프로젝트는 ProChannel QuadCurve EQ와 Sonitus 플러그인을 사용할 수 있습니다.
- 현재 Sonar 설치본은 Core 플러그인에 접근할 수도 있습니다.
- Cakewalk Core EQ는 6밴드 파라메트릭 EQ이지만 Core 플러그인은 활성 BandLab 멤버십이 필요합니다.
- Sonar는 이전 Sonitus 플러그인을 Core 동등품으로 이전할 수 있지만, Cakewalk는 이전이 일방향임을 경고하므로 프로젝트를 먼저 백업하세요.
거친 보컬에는 모든 플러그인을 다 쫓을 필요가 없습니다. 게인 컨트롤, EQ, 과민 반응하지 않는 컴프레션, 그리고 시빌런스 관리를 위한 방법이 필요합니다. ProChannel과 신중한 EQ 워크플로우가 많은 문제를 해결할 수 있습니다.
클리핑과 게인 스테이징부터 시작하세요
EQ 전에 보컬이 클리핑되거나 체인을 과부하시키지 않았는지 확인하세요. 클리핑으로 인한 거칠음은 일반적인 밝기와 다르게 작용합니다. 크랙, 퍼즈, 부서진 가장자리, 피크에서의 왜곡처럼 들릴 수 있습니다. 원본 파일이 클리핑되었다면 어떤 ProChannel 설정도 손실된 파형을 완전히 복원할 수 없습니다.
다음 사항을 확인하세요:
- 녹음된 클립 자체가 큰 단어에서 눈에 띄게 평탄화되지 않았습니다.
- 클립 게인이 첫 번째 ProChannel 모듈을 과도하게 자극하지 않습니다.
- QuadCurve EQ 클리핑 표시등이 입력 과부하로 켜지지 않습니다.
- 컴프레서는 이미 너무 뜨거운 보컬을 받지 않습니다.
- 어떤 새츄레이션이나 튜브 스타일 프로세싱도 과도하게 구동되지 않습니다.
- 마스터 버스 리미터가 재생 중에 보컬을 거칠게 만들지 않습니다.
체인 전에 클립 게인을 낮췄을 때 보컬이 더 깨끗해지면, 거칠음은 부분적으로 게인 스테이징 때문이었습니다. 낮은 게인을 유지하고 나중에 출력 밸런스를 조절하세요. 페이더가 너무 낮아 보여서 보컬을 억지로 체인에 넣지 마세요.
QuadCurve EQ를 진단 도구로 사용하세요
QuadCurve EQ는 ProChannel 워크플로우에 내장되어 있어 하이패스, 로우패스, 저음, 저중음, 중고음, 고음 밴드에 빠르게 접근할 수 있어 유용합니다. Cakewalk 문서에는 더 투명한 스타일과 캐릭터 기반 옵션, 조절 가능한 기울기의 하이패스 및 로우패스 필터 등 다양한 EQ 스타일이 설명되어 있습니다.
거친 보컬을 정리할 때는 EQ를 수정 전에 감지기로 사용하세요:
- 보컬이 거슬리는 짧은 구간을 루프하세요.
- 비트를 켠 후 필요할 때만 잠시 솔로로 들어보세요.
- 상중음 또는 고음 대역에서 벨 밴드를 선택하세요.
- 중간에서 좁은 Q로 일시적으로 부스트하세요.
- 거칠음이 명확해질 때까지 스윕하세요.
- 부스트를 작은 컷으로 바꾸세요.
- 보컬이 더 부드럽지만 여전히 명확할 때까지 컷을 줄이세요.
이것은 이전 Sonitus EQ 가이드에서 사용된 감산 아이디어와 같습니다: 못생긴 부분을 찾아서 그 부분을 컷하고 주변을 부스트하지 마세요. 더 넓은 Cakewalk EQ 시작 맵이 필요하면 랩 보컬용 Cakewalk EQ 설정 가이드를 사용하세요. 이 글은 거칠음 수리에 관한 내용입니다.
올바른 ProChannel 순서를 선택하세요
모듈 순서에 따라 거칠음이 다르게 나타납니다. EQ 부스트가 컴프레서에 입력되면 컴프레서가 밝은 영역에 더 강하게 반응할 수 있습니다. 새츄레이션이 EQ 전에 발생하면 EQ가 새츄레이션이 만든 엣지를 정리해야 할 수 있습니다. 디에싱이 너무 늦으면 컴프레서나 밝은 EQ가 S 사운드를 디에서에 도달하기 전에 과장할 수 있습니다.
모든 보컬에 맞는 단일 순서는 없지만, 이 시작 순서들이 유용합니다:
| 문제 | 이 순서를 시도해보세요 | 이유 |
|---|---|---|
| 원음 보컬에 명확한 거친 피크가 있습니다 | 트림, 보정 EQ, 디에싱, 컴프레션, 톤 EQ | 컴프레션이 과장하기 전에 거친 부분을 제어합니다. |
| 컴프레션 전까지 보컬이 둔탁하게 들립니다 | 트림, 컴프레션, 작은 보정 EQ, 가벼운 톤 EQ | 최종 톤 조절 전에 컴프레션이 보컬을 안정시키도록 합니다. |
| 새츄레이션이 보컬을 날카롭게 만듭니다 | 트림, 보정 EQ, 컴프레션, 아주 가벼운 새츄레이션, 마지막 디에싱 | 거친 입력을 줄이고 컬러 후 추가된 엣지를 잡아줍니다. |
| 방과 쉬익 소리가 튀어나옴 | 트림, 정리 EQ, 부드러운 컴프레션, 마지막까지 에어 부스트 없음 | 보컬이 컨트롤되기 전에 노이즈가 올라오는 것을 방지합니다. |
모듈을 옮긴 후 체인이 더 나빠지면 원래대로 되돌리세요. 공식대로 하는 것이 목적이 아니라 어떤 프로세서가 거칠음을 만들거나 드러내는지 듣는 것이 목적입니다.
테스트 순서를 정할 때는 한 번에 한 가지씩 바꾸세요. 컴프레서를 옮기고 들어보세요. EQ를 옮기고 들어보세요. 새츄레이션을 바이패스하고 들어보세요. 세 가지 모듈을 한꺼번에 옮기면 개선된 것처럼 들릴 수 있지만 어떤 변화가 원인인지 알기 어렵습니다. 그러면 다음에 거친 보컬을 고치기 더 어려워집니다.
보수적인 주파수 범위를 사용하세요
거칠음은 가수, 마이크, 방, 비트에 따라 달라집니다. 이 범위는 시작점일 뿐 고정된 규칙이 아닙니다.
| 범위 | 가능한 문제 | 시작 움직임 |
|---|---|---|
| 700 Hz-1.2 kHz | 허스키하거나 코맹맹이 톤 | 보컬이 조여진 듯 들리면 작은 컷을 하세요. |
| 1.5-2.5 kHz | 딱딱하거나 짖는 듯한 앞으로 튀어나오는 소리 | 조심스럽게 컷하세요; 너무 많이 하면 가사가 묻힐 수 있습니다. |
| 2.5-4.5 kHz | 전체 단어에서 고통스러운 날카로움 | 집중된 벨 컷을 사용하며, 보통 -1에서 -3 dB 사이입니다. |
| 4-10 kHz | 치찰음과 날카로운 자음 | 가능하면 정적인 EQ보다 디에싱이나 다이내믹 컨트롤을 선호하세요. |
| 10-14 kHz | 에어, 쉬익 소리, 방 밝기, 입 소리 | 하이 셸프, 에어 부스트, 또는 Gloss 스타일의 밝기를 줄이세요. |
2-4 kHz를 너무 많이 깎으면 보컬이 부드러워질 수 있지만 이해하기 어려워질 수 있습니다. 5-9 kHz를 정적 EQ로 깎으면 S 소리는 진정될 수 있지만 전체 보컬이 윤기를 잃을 수 있습니다. 그래서 거칠음 수정은 녹음이 심하게 문제되지 않는 한 작게 유지해야 합니다.
상중역 거칠음과 시빌런스를 분리하세요
상중역 거칠음과 시빌런스는 같은 문제가 아닙니다. 상중역 거칠음은 단어의 몸통에 존재합니다. 시빌런스는 자음에서 튀어나옵니다. 둘을 똑같이 처리하면 보컬이 둔해지는 경우가 많습니다.
이 청취 테스트를 사용하세요:
- 단어 "stay"에서 주로 S 소리가 거슬리면 시빌런스를 의심하세요.
- 단어 "stay" 전체가 날카롭게 느껴지면 상중역을 생각하세요.
- 큰 구절이 날카롭게 들리지만 조용한 구절은 괜찮으면 컴프레션과 입력 레벨을 확인하세요.
- 밝은 순간마다 히스가 튀어나오면 에어 EQ와 방 소음을 확인하세요.
iZotope의 디에싱 가이드는 시빌런스가 보통 4-10 kHz 사이에 위치하지만 보컬리스트와 설정에 따라 다를 수 있다고 지적합니다. Cakewalk에서는 전용 디에서를 사용하세요. 없다면 부드러운 대체 방법을 사용하세요: 거친 자음에 클립 게인을 자동화하거나, 가능하면 다이내믹 EQ를 사용하거나, 전체 퍼포먼스를 둔하게 하지 않는 아주 작은 정적 컷을 하세요.
중요한 것은 모든 S 소리를 제거하는 것이 아닙니다. 말에는 자음이 필요합니다. 보컬이 편안할 정도로 거칠음을 줄이되, 가사가 명확하게 들리도록 유지하세요.
컴프레서를 주의 깊게 관찰하세요
컴프레션은 거친 보컬을 더 악화시킬 수 있습니다. 너무 공격적으로 설정된 컴프레서는 숨소리, 방 반사음, 입 소리, 자음을 끌어올릴 수 있습니다. 또한 보컬이 박자에 안정적으로 앉아 있지 않고 날카롭게 앞으로 튀어나오는 느낌을 줄 수 있습니다.
EQ 진단 후 컴프레션을 확인하세요:
- 컴프레서가 켜져 있을 때만 보컬이 거칠어지면 게인 리덕션을 줄이세요.
- 자음이 앞으로 튀어나오면 약간 느린 어택이나 덜 공격적인 임계값을 시도하세요.
- 숨소리와 방 소음이 구절 사이에 커지면 릴리즈를 조절하거나 자동화를 사용하세요.
- 컴프레서 출력이 바이패스보다 크면 판단 전에 음량을 맞추세요.
- 겹친 더블 트랙이 거칠어지면 리드와 다르게 컴프레션하세요.
별도의 Cakewalk 컴프레서 설정으로 부드러운 보컬 만들기 글에서는 컴프레션 선택에 대해 더 깊이 다룹니다. 거칠음 문제라면 간단한 규칙이 있습니다: 컴프레서를 끄면 보컬이 더 부드러워진다면, 컴프레서가 문제의 일부입니다.
한 단어가 문제일 때 자동화를 사용하세요
모든 거친 순간이 영구적인 EQ 컷을 필요로 하지는 않습니다. 한 단어, 숨소리, 고함, 애드립이 문제라면, 오토메이션이 전체 보컬 체인을 바꾸는 것보다 더 자연스럽게 들릴 수 있습니다. 이는 랩과 멜로딕 보컬에서 매우 중요합니다. 왜냐하면 퍼포먼스가 느긋한 구절에서 크고 날카로운 강조 단어로 빠르게 바뀔 수 있기 때문입니다.
다음과 같은 경우 오토메이션이나 클립 게인을 사용하세요:
- 단 하나의 S 또는 T 소리만 너무 큽니다.
- 한 번의 고함이 컴프레서를 과부하시킵니다.
- 후렴 애드립이 메인 리드보다 더 거칩니다.
- 한 구절이 나머지보다 마이크에 더 가까이 녹음되었습니다.
- 거칠음이 노래의 한 구간에서만 발생합니다.
체인 전에 단일 자음을 몇 dB 낮추는 것이 노래 전체에 디에서를 더 강하게 사용하는 것보다 더 깔끔할 수 있습니다. 컴프레션 전에 한 단어의 볼륨을 낮추면 컴프레서가 너무 공격적으로 반응하는 것을 막을 수 있습니다. ProChannel 워크플로우에서는 작은 프리 체인 클립 게인 수정이 나머지 프로세싱을 더 쉽게 만드는 경우가 많습니다.
전체 테이크에 걸쳐 발생하는 문제에는 정적인 EQ를 사용하세요. 순간에는 오토메이션을 사용하세요. 이렇게 하면 이미 잘 작동하는 구간에서 보컬이 명확하게 유지됩니다.
절과 후렴이 다른 처리가 필요할 때 오토메이션도 유용합니다. 절은 드문 비트 위에서 더 많은 존재감이 필요할 수 있고, 여러 겹의 보컬이 쌓인 후렴은 더 부드러운 고음이 필요할 수 있습니다. 하나의 고정 EQ 곡선이 항상 노래 전체에 가장 깔끔한 답은 아닙니다.
새츄레이션, 콘솔 에뮬레이션, 밝기에 주의하세요
ProChannel 스타일 워크플로우는 EQ와 컴프레션 이상을 포함할 수 있습니다. 새츄레이션, 콘솔 스타일 톤, 테이프 스타일 컬러, 튜브 스타일 모듈, 고주파 광택 모두 보컬을 더 흥미롭게 만들 수 있습니다. 하지만 밝은 녹음을 고통스럽게 만들 수도 있습니다.
임시로 톤 컬러 모듈을 우회하고 같은 구절을 들어보세요. 보컬이 더 부드러워지면 모듈을 낮은 드라이브로 다시 켜거나 해당 보컬에서는 건너뛰세요. 새츄레이션에서 오는 거칠음은 EQ 거칠음과 다르게 느껴지는 경우가 많습니다. 피크에서 거칠고, 흐릿하거나, 바삭거리는 소리가 날 수 있습니다.
보컬이 이미 제어되고 있지 않다면 에어를 추가하지 마세요. 하이 셸프는 깨끗한 녹음을 고급스럽게 만들 수 있지만, 동시에 히스, 방 반사음, 입 소리도 부각시킬 수 있습니다. 보컬이 반사음이 많은 침실에서 녹음된 경우, 고음역대에는 이미 광택보다 방음이 더 많이 포함되어 있을 수 있습니다.
ProChannel이 너무 힘들어할 때 소스 문제를 해결하세요
보컬을 편안하게 만들기 위해 극단적인 컷이 필요하다면, ProChannel이 녹음 문제를 고치려고 할 수 있습니다. EQ와 컴프레션이 도움이 될 수 있지만 모든 소스 문제를 사라지게 하지는 못합니다.
거칠음을 만드는 소스 문제에는 다음이 포함됩니다:
- 가수가 밝은 콘덴서 마이크에 너무 가까이 있었습니다.
- 마이크가 목소리의 날카로운 부분을 직접 가리켰습니다.
- 마이크 근처에 방의 강한 반사가 있었습니다.
- 보컬이 인터페이스에서 클리핑되었습니다.
- 녹음 시 너무 고음이 강조된 모니터링으로 과도하게 연주했습니다.
- 비트에 밝은 하이햇, 기타, 신스가 보컬 존재감 대역을 가리고 있습니다.
룸 반사음이나 노이즈가 문제라면, 프리셋과 템플릿을 더 잘 작동하게 하는 룸 노이즈 수정법 가이드를 확인해 보세요. 새 녹음에서는 기본 장비로 침실에서 깨끗한 리드 보컬 녹음하기 기사가 같은 거친 소스를 계속 구제하려는 것보다 더 좋은 출발점입니다.
실용적인 Cakewalk ProChannel 거칠음 체인
이것을 무작정 복사하는 프리셋이 아니라 시작 워크플로우로 사용하세요. 적절한 설정은 목소리에 따라 다릅니다.
- 클립 게인: 체인에 너무 강하게 들어가면 보컬 볼륨을 낮추세요.
- 하이패스: 보컬을 얇게 만들지 않고 저주파 잡음을 제거하세요.
- 보정 EQ: 거친 상중역대 한 곳을 찾아 가볍게 줄이세요.
- 컴프레션: 자음이 튀어나오지 않도록 레벨을 조절하세요.
- 디에싱: 가능하면 동적 제어로 S와 T의 거칠음을 줄이세요.
- 톤 EQ: 거칠음이 조절된 후에만 존재감이나 에어를 추가하세요.
- 이펙트: 거칠음을 과장하지 않는 방식으로 리버브와 딜레이를 사용하세요.
- 출력 게인: 체인이 더 나은지 결정하기 전에 음량을 맞추세요.
Cakewalk 버전에 Core EQ가 포함되어 있다면 최신식 6밴드 파라메트릭 워크플로우에 유용할 수 있습니다. Sonitus가 포함된 오래된 프로젝트를 사용 중이라면, 그 EQ도 정밀한 하이패스, 로우패스, 셸프, 피크/딥 작업을 처리할 수 있습니다. 중요한 것은 도구보다 청취 순서입니다.
보컬을 과도하게 줄이기 전에 비트를 확인하세요
때때로 보컬이 거칠게 들리는 이유는 비트가 같은 주파수 대역에 몰려 있기 때문입니다. 밝은 하이햇, 디스토션 신스, 기타, 스네어, 박수, 공격적인 샘플 등이 모두 보컬 존재감을 방해할 수 있습니다. 보컬을 아프지 않을 때까지 줄이면 보컬이 사라질 수도 있습니다.
보컬을 크게 줄이기 전에 이 방법을 시도해 보세요:
- 비트 볼륨을 약간 낮추고 보컬의 거칠음이 변하는지 확인하세요.
- 밝은 하이햇이나 기타를 잠시 음소거하여 마스킹을 확인하세요.
- 보컬만 줄이지 말고 경쟁하는 악기에서 소량을 줄이세요.
- 후렴 부분에서 비트가 더 밝아지면 자동화를 사용하세요.
- 귀 피로를 피하기 위해 낮은 모니터링 레벨에서 보컬을 확인하세요.
믹스는 관계입니다. 비트가 모든 밝은 공간을 차지한다면 보컬이 존재감을 줄일 필요가 없을 수 있습니다. 비트가 공간을 만들어야 할 수도 있습니다.
최종 편안함 테스트를 하세요
ProChannel 변경 후에는 청취자가 들을 방식으로 보컬을 테스트하세요. 한 단어만 반복하지 말고, 전체 구절과 후크를 재생하세요. 정상 음량으로 듣고, 조용히 들어보고, 가능하면 헤드폰이나 이어폰으로도 확인하세요.
수정이 성공한 경우:
- 가사가 여전히 명확합니다.
- 큰 소리 구간에서 보컬이 덜 거칩니다.
- 치찰음은 조절되었지만 사라지지 않았습니다.
- 보컬이 둔하거나 묻히지 않았습니다.
- 컴프레서는 숨소리를 튀어나오게 하지 않습니다.
- 후크는 여전히 에너지가 있습니다.
- 톤은 솔로뿐 아니라 비트와도 잘 어울려야 합니다.
보컬이 부드러워졌지만 생기가 없다면 너무 많이 조절한 것입니다. 존재감을 일부 복원하거나 컷을 줄이거나, 영구적인 EQ 조정 대신 오토메이션을 사용하세요. 부드럽다고 해서 어둡다는 뜻은 아닙니다. 좋은 보컬은 밝고 편안할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
Cakewalk에서 거친 보컬을 위해 어떤 주파수를 컷해야 하나요?
2.5-4.5 kHz 범위에서 상중역의 날카로운 소리를, 4-10 kHz 범위에서 치찰음을 먼저 확인하세요. 하지만 모든 목소리, 마이크, 방음 환경이 다르므로 스윕하며 들어보세요.
QuadCurve EQ만으로 거친 보컬을 고칠 수 있나요?
때때로 거친 소리가 고정된 상중역 공명일 때 EQ가 효과적입니다. 하지만 문제 원인이 치찰음, 클리핑, 컴프레션, 새츄레이션, 방음 톤이라면 EQ만으로는 부족할 수 있습니다.
Cakewalk에서 디에서를 사용해야 하나요, 아니면 EQ를 사용해야 하나요?
보컬 전체에 걸쳐 발생하는 톤과 공명을 위해 EQ를 사용하세요. 자음에서만 튀어나오는 S, T, SH, CH, F 소리는 디에싱이나 다이내믹 컨트롤을 사용하세요.
왜 컴프레션 후에 보컬이 더 거칠어지나요?
컴프레서가 너무 강하게 반응하여 숨소리와 방음 소음을 부각시키거나 자음이 튀어나올 수 있습니다. 게인 리덕션을 줄이고, 어택/릴리스를 조절하며, 출력 음량을 맞춘 후 판단하세요.
Cakewalk Core EQ가 Sonitus EQ를 대체하나요?
Core EQ는 Sonar/Core 사용자에게 제공되는 현재 6밴드 파라메트릭 EQ 옵션이며, Sonar는 이전 Sonitus 플러그인을 Core 버전으로 이전할 수 있습니다. 이전은 일방향이므로 프로젝트를 먼저 백업하세요.
ProChannel에서 거친 소리를 수정하는 대신 언제 다시 녹음해야 하나요?
보컬이 클리핑되었거나, 너무 울림이 많거나, 원본에서 지나치게 밝거나, 사용 가능할 정도로 만들기 위해 극단적인 처리가 필요하다면 다시 녹음하세요. 더 깔끔한 녹음이 무거운 복구 체인보다 보통 더 좋습니다.
Cakewalk에서 거친 보컬은 단계별로 수정하는 것이 가장 좋습니다. 클리핑을 확인하고, 문제의 원인이 치찰음인지 상중역대의 날카로운 소리인지 파악한 후, 작은 EQ 조정을 하고, 컴프레션을 조절하며, 보컬이 안정되기 전에는 에어감을 추가하지 마세요. ProChannel을 신중하게 사용하면 보컬이 날카롭게 느껴지지 않으면서도 명확하게 유지될 수 있습니다.





