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How to Build a Cubase Vocal Recording Template With Stock Plugins featured image

如何使用内置插件创建Cubase人声录音模板

如何用库存插件构建 Cubase 人声录音模板

要用库存插件构建 Cubase 人声录音模板,先从空项目开始,配置音频连接,创建干净的单声道主唱轨道、双轨、即兴演唱轨道、立体声人声组和两个效果通道,然后将项目保存为可重复使用的模板。使用 StudioEQ 进行清理和调音,使用压缩器控制电平,在较重的动态处理前使用去齿音器控制齿音,使用 REVerence 或延迟作为发送效果而非插入效果。目标不是录音前完成混音,而是创建一个稳定的 Cubase 会话,让你快速录制人声,听到抛光的监听声音,并保持文件有序以便后期混音。

一个好的录音模板节省时间,因为路由、轨道名称、监听效果和基本处理在艺术家准备好时已经就绪。一个糟糕的模板会拖慢会话,因为每个轨道链条不同,混响过早打印,输入总线错误,或者工程师每次都得从记忆中重建相同的人声设置。

本指南保持模板仅使用库存插件,因此会话可以在普通 Cubase 系统上打开,无需担心第三方授权问题。将设置作为起点。你的麦克风、接口、声音、房间和风格决定最终数值。

如果你想更快构建 Cubase 链条,可以从预设包开始,并根据自己的声音调整输入、音色和发送。

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你正在构建的模板

此模板主要用于人声跟踪,其次是轻度混音准备。它应帮助歌手在录音时听到自信的声音,但不应将最终混音限制在重度打印处理上。最安全的设置是具有清晰路由的小轨道布局。

轨道 类型 用途 输出
主唱人声 单声道音频 主唱录音轨道 人声组
双声道人声 单声道音频 副歌双轨和强调线 人声组
即兴人声 单声道音频 即兴演唱、助威部分、额外短语 人声组
人声组 立体声组 共享人声总线处理 立体声输出
人声板式混响 立体声效果通道 共享混响发送 立体声输出
人声延迟 立体声效果通道 共享延迟发送 立体声输出

这对于大多数说唱、流行、R&B、创作歌手和演示会话来说已经足够。如果以后需要更复杂的设置,可以以此为基础,在第二个模板中添加和声轨道。本波段中更深入的叠加人声文章分别涵盖了双轨、即兴演唱和和声,但本文应专注于核心的库存插件录音模板。

步骤 1:从空项目开始

打开一个干净的 Cubase 项目,而不是修改已经包含音频、标记、编辑和未使用插件的歌曲。Steinberg 的项目模板文档说明模板可以保存常规项目设置,如总线配置、采样率、录音格式、轨道布局和其他重复的设置细节。这很有用,但也意味着如果你过早保存,混乱的项目也会变成混乱的模板。

在构建模板之前,将项目设置为您通常使用的格式。对于大多数音乐录音,24 位是安全的录音深度。使用与您正常发布或协作工作流程匹配的采样率。不要过度考虑模板中的采样率。更重要的是确保输入、轨道、总线和效果始终准备就绪。

保持项目为空。不要在资源池中保留示范节拍。Steinberg 的模板指导特别指出,如果不删除媒体引用,它们可以成为模板的一部分。对于可重复使用的人声录音模板,这通常不是理想结果。您需要的是可重复使用的结构,而不是每个新会话都附带旧音频文件。

步骤 2:在添加轨道前设置音频连接

在创建人声轨道之前,打开 Studio > Audio Connections。Steinberg 的音频连接帮助描述了基本设置流程:选择音频接口驱动程序,配置输入和输出总线,然后分配音频轨道的输入和输出。顺序很重要,因为 Cubase 只能从分配给总线的通道录音。

对于简单的家庭录音室,创建一个单声道输入总线,并命名为明显的名称,如 Vox In。将其路由到连接麦克风前置放大器的接口输入。如果您的接口有两个输入,不要因为 Cubase 默认创建了立体声输入就将人声轨道放在立体声输入上。单个麦克风是单声道源。在单声道音频轨道上录制可保持文件干净,避免伪立体声混淆。

以此设置作为起点:

  • 输入总线:一个名为 Vox In 的单声道总线。
  • 输出总线:一个名为 Stereo Out 或 Monitor Out 的立体声输出。
  • 人声录音轨道:使用 Vox In 作为输入的单声道音频轨道。
  • 人声组:接收所有人声轨道输出的立体声组通道。
  • FX 通道:由人声轨道发送信号驱动的立体声效果通道。

如果在不同界面之间切换,物理设备端口可能需要重新分配,但命名的总线结构仍使模板更易于修复。会话会说明每个总线的用途。

步骤 3:创建核心人声轨道

添加三个单声道音频轨道,并清晰命名为:Lead VoxDouble VoxAd-Lib Vox。名称应与轨道的功能相符,而非艺术家姓名或歌曲部分。模板应可重复使用。您可以在需要时稍后重命名歌曲的轨道。

将每条人声轨道输入设置为 Vox In 单声道总线。将每条轨道输出路由到立体声 Vocal Group,而不是直接到立体声输出。Steinberg 的组通道文档解释了组通道允许你从多个音频通道创建子混音,并对它们应用相同效果。对于人声,这意味着你可以通过一个推子控制所有录制的人声轨道,并添加共享总线处理,而无需在每处重复相同的插入效果。

不要在基础模板中放入所有可能的人声角色。如果模板一开始就有 24 条轨道,艺术家在会话开始前就会看到杂乱。三条人声轨道足够快速录音。歌曲确实需要更多时可以复制轨道。

步骤 4:构建主唱内置链。

主链应使人声录制时舒适,而不做不可逆的混音决策。保持简单:清理均衡、去齿音、压缩,可能还有轻微的音色阶段。具体链条可根据声音变化,但模板需要可靠的顺序。

插槽。 内置工具。 模板任务。 入门方法。
1 StudioEQ。 去除轰鸣和明显的浑浊。 轻微高通滤波,仅在麦克风需要时削减箱体感。
2 去齿音器。 在压缩放大之前捕捉尖锐辅音。 针对实际的 S 音范围,仅减少明显的峰值。
3 压缩器。 保持人声在监听混音中稳定。 适中比率,中等攻击,释放时间在语句间恢复。
4 StudioEQ 或通道条均衡器。 如有需要,添加少量存在感或空气感。 使用宽广的提升,而非刺耳的窄频夸张。

Steinberg 的 StudioEQ 参考将其描述为一个四段参数立体声均衡器,所有四段都可以作为峰值滤波器,低频和高频段还可以作为架式或切割滤波器。这对于跟踪模板来说足够了。你不需要第三方均衡器来去除低频轰鸣或软化低中频堆积。

对于第一个 StudioEQ,保守开始:

  • 大多数主唱人声使用约 70-100 Hz 的高通滤波。
  • 只有在录音听起来浑浊时才削减 250-450 Hz。
  • 录音时避免大幅提升存在感。
  • 如果歌手已经能清晰听到自己,最终的音色塑造留到混音阶段进行。

在模板中将去齿音器放在主压缩器之前。Steinberg 的去齿音器文档将其描述为一种专门减少过度齿音的压缩器,特别适用于人声,并指出它通常放在人声录音信号路径中的压缩器或限制器之前。这是这种顺序的实际原因:如果压缩器先听到刺耳的 S 音,它可能会以使整个人声感觉不均匀的方式反应。

对于压缩器,使用起点而非规则。Steinberg 的压缩器参考涵盖了阈值、比率、攻击、释放、补偿增益和增益减少计量。在人声上,起始设置大约为 2:1 到 4:1,调整阈值使正常语句仅降低几分贝,并使用增益减少计量作为警告。如果压缩器在混音开始前就一直在努力工作,说明模板设置过度。

步骤5:有意区分双声道和即兴声部

不要盲目复制主唱链条到每个声部。双声道和即兴声部应支持主唱,而不是与之竞争。模板可以使用类似的自带插件,但设置应指向各自的角色。

轨道 均衡方向 压缩方向 发送方向
主唱人声 最饱满且最清晰 稳定但自然 适中混响,受控延迟
双声道人声 比主唱稍薄 稍微更受控 降低混响使其保持在后方
即兴人声 减少低中频体积,更适合效果处理 足够受控以捕捉快速短语 更多延迟或板式混响以增加动感

对于双声道,稍微高于主唱做高通滤波,避免提亮导致双声道向前突出。对于即兴声部,保持链条灵活。有些即兴声部需要感觉靠近;有些需要更多空间。模板应使它们可用,而不是锁定在一种夸张效果中。

如果你正在决定先使用可重复使用的模板还是预设包,之前的Cubase人声模板与人声预设对比将购买决策与本设置指南分开。

步骤6:添加混响和延迟作为发送效果

基于时间的效果通常放在效果通道,而不是每个人声轨道的插入效果。Steinberg的Cubase效果文档区分插入效果和发送效果:插入效果处理通道路径中的整个信号,而发送效果将音频路由到原始通道路径外的效果通道。这正是你对混响和延迟所需要的。

创建一个立体声效果通道用于短人声板式混响,一个用于延迟。使用REVerence或其他Cubase自带混响作为板式混响。Steinberg将REVerence描述为一种卷积工具,使用脉冲响应应用房间特性。这使它适合共享人声空间,但也可能占用更多内存,因为加载的脉冲响应是预加载以便切换。保持模板轻量。一个板式混响就足够了。

从这个效果布局开始:

  • 人声板式混响:短板式或小房间,低频滤除,发送音量低到词语依然清晰。
  • 人声延迟:根据你的常用风格选择四分音符、八分音符或点延迟;保持反馈受控。
  • 主唱发送:足够显得精致但仍然靠近。
  • 双声道发送:通常比主唱发送更低。
  • 即兴发送:通常比主唱发送更高,因为即兴声部可以放得更远。

除非混响效果是表演的一部分且你确定,否则不要将混响打印到录制的音频中。通过混响监听是可以的。永久录制混响有风险,因为混音师之后无法干净地去除它。

步骤 7:为人声组设置轻度控制

人声组是所有人声轨道的汇聚点。在录音模板中,保持该总线轻量。小幅均衡或温和压缩可以帮助艺人听到更完成的声音,但总线不应进行重度限制或激进饱和。

人声组有三个实用功能:

  1. 所有人声共用一个推子:提升或降低人声监听音量,而无需调整每个轨道。
  2. 共享粘合:轻度压缩可以让主唱、重唱和即兴更有连贯感。
  3. 混音交接清晰:路由显示下一位工程师人声堆栈的预期工作方式。

不要在录音模板中的人声组上使用硬限制器。如果您需要人声更响,可以调高监听音量、调整耳机监听,或改善增益结构。限制器可能掩盖削波,使录制的人声听起来假装已经完成。如果您需要了解哪个阶段应该解决哪个问题,请阅读 混音与母带:简单解释两者区别

步骤 8:保存轨道预设和项目模板

Cubase 为您提供了两个有用的可重复使用层:轨道预设和项目模板。轨道预设保存同类型轨道的声音和通道设置,Steinberg 的轨道预设文档说明它们可以从单个轨道或多个轨道组合创建。项目模板保存更广泛的会话设置。

两者结合使用:

  • 轨道预设:保存主唱人声链,以便稍后应用到另一个单声道人声轨道。
  • 多轨预设:如果您经常一起添加主唱、重唱和即兴轨道,可以保存一个小型人声集合。
  • 项目模板:保存完整的路由、分组、效果通道、标记和空结构。

有一点警告:Steinberg 指出,一旦应用了轨道预设,您无法撤销更改并自动恢复到之前的状态。这并不意味着轨道预设不好,而是您应该保存干净的预设并有意地应用它们。要启动完整会话,请使用项目模板。要为单个轨道添加已知的人声链,请使用轨道预设。

要保存完整模板,请选择 文件 > 另存为模板。Steinberg 的“另存为模板”对话框文档确认这是保存当前项目设置为模板的路径。请清晰命名,例如 人声录音 - Cubase 默认。如果您的 Cubase 版本显示属性检查器,可以添加描述,如“带有人声组、混响发送、延迟发送和默认插件的单声道人声跟踪模板。”

相关的如何保存可重复使用的 Cubase 人声模板指南深入讲解了命名、备份和模板维护。

步骤9:在信任模板之前先测试它

保存模板后,关闭项目并从保存的模板启动新项目。不要因为原始项目正常工作就假设模板也正常。分别在每个人声轨上录制简短测试短语,检查输入分配,确认每个轨道都到达人声组,并调节每个发送的音量,确保效果通道响应。

执行此检查清单:

  • 主唱人声从正确的单声道输入录制。
  • 双重人声和即兴人声使用相同输入,除非你有意更改。
  • 所有人声轨道都路由到人声组。
  • 人声组路由到立体声输出。
  • Vox Plate 和 Vox Delay 从发送接收信号。
  • 静音的效果通道不会静音干人声。
  • 模板打开时没有缺失插件警告。
  • 资源池中没有旧音频文件。

如果任何检查未通过,请立即修复模板。模板错误会成倍增加。一个会话中的错误输入总线令人烦恼,每个未来会话中的错误输入总线则成为工作流程问题。

常见错误避免指南

错误 为什么会有问题 更好的做法
从旧歌曲构建 旧媒体、自动化和路由可能会带入新会话 从干净开始,只保存可重复使用的结构
在立体声轨上录制单声道麦克风 它会产生不必要的立体声文件和混乱的路由 单麦克风使用单声道声轨
将混响直接放在每个声轨上 堆叠感觉断裂且难以控制 使用共享效果通道和发送
过度压缩监听链 歌手听到的是错误的平衡,混音空间变小 使用轻度压缩并保持原始录音健康
未测试新项目就保存 原始项目可能正常工作,而保存的模板失败 从模板创建新项目并录制测试短语

何时改用预设

模板解决会话结构问题。预设解决链条设置问题。如果你的路由很混乱,先建立模板。如果你的 Cubase 会话组织良好,但每次调试人声音色都花费太长时间,预设可以更快地升级。

为了保持工作流程的整洁,将它们结合起来。项目模板会打开正确的轨道、分组和发送。Cubase 人声预设为主唱、和声和即兴链条提供了更好的起始音色。然后你仍然需要调整输入增益、阈值、均衡削减、去齿音频段和发送电平以适应实际歌手。

如果你经常录制说唱人声,Cubase说唱人声录音模板是一个有用的相关设置,因为它更注重速度、冲击力和艺术家提示舒适度。

最终模板检查清单

在你称模板完成之前,确保它通过这个简单标准:歌手可以直接进来,听到带有轻微润色的自己,录制主唱,录制双唱,添加即兴唱,并留下明天仍然有用的文件。这就是任务。

  • 一个单声道人声输入总线有清晰的命名。
  • 主唱、双唱和即兴唱轨道已准备好录音。
  • 所有人声轨道都送入立体声人声组。
  • 混响和延迟在FX通道上,而非打印插入效果。
  • 自带插件打开时无许可警告。
  • 模板不包含旧的媒体文件。
  • 模板已从全新项目测试过。

一旦模板可用,停止调整,开始录音。人声模板通过真实会话不断改进。每次会话后做小幅改进,而不是每次都重建整个模板。

常见问题

你能只用Cubase自带插件制作人声模板吗?

可以。Cubase自带工具足以制作实用的人声录音模板。使用StudioEQ进行清理,DeEsser处理尖锐辅音,Compressor控制电平,Vocal Group进行共享处理,FX通道用于混响和延迟发送。

Cubase人声混响应该用插入效果还是发送效果?

在大多数人声录音模板中,将混响作为发送效果使用。发送效果让主唱、双唱和即兴唱共享同一空间,同时保持它们的干信号分开。插入效果更适合直接处理整个通道的效果。

我应该将Cubase人声链保存为轨道预设还是项目模板?

使用轨道预设来保存可重复使用的轨道链。使用项目模板来保存完整的会话布局,包括音频连接、人声轨道、组通道、效果通道、标记和路由。大多数专业人声工作流程都会同时使用两者。

Cubase录音模板应该从多少条人声轨道开始?

从三个单声道音轨开始:主唱、双唱和即兴唱。这保持会话快速且整洁。只有当歌曲真正需要时,才添加和声、钩子堆叠或特殊效果音轨。

我应该在Cubase中通过压缩录音吗?

你可以通过轻度压缩进行监听,但除非确定,否则避免打印重度压缩。录音模板应帮助艺术家听到受控的提示音,同时保持原始人声的灵活性以便最终混音。

Cubase人声模板中最大的错误是什么?

最大的错误是保存一个未经测试的新项目模板。务必打开已保存的模板,录制一小段短语,检查路由,测试发送,并确认没有缺失的插件或旧的媒体引用。

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