ストックプラグインでCubaseのボーカル録音テンプレートを作成する方法
ストックプラグインでCubaseのボーカル録音テンプレートを作成するには、空のプロジェクトから始め、オーディオ接続を設定し、クリーンなモノラルリードトラック、ダブルトラック、アドリブトラック、ステレオボーカルグループ、2つのFXチャンネルを作成し、プロジェクトを再利用可能なテンプレートとして保存します。クリーンアップとトーンにはStudioEQ、レベルコントロールにはコンプレッサー、シビランス制御には重いダイナミクスの前にDeEsser、インサートではなくセンドエフェクトにREVerenceやディレイを使用します。目標は録音前の完成ミックスではなく、ボーカルを素早く録音し、磨かれたキューサウンドを聴き、後でミックス用にファイルを整理できる安定したCubaseセッションを作ることです。
良いボーカル録音テンプレートは、ルーティング、トラック名、キューエフェクト、基本処理がすでに準備されているため、アーティストが準備できたときに時間を節約します。悪いテンプレートは、各トラックに異なるチェーンがあったり、リバーブが早すぎてプリントされていたり、入力バスが間違っていたり、エンジニアが毎回同じボーカルセットアップを記憶から再構築しなければならなかったりして、セッションを遅らせます。
このガイドはテンプレートをストックプラグインのみで保つため、サードパーティのライセンス問題なしに通常のCubaseシステムでセッションを開けます。設定は出発点として使ってください。マイク、インターフェース、声、部屋、ジャンルが最終的な値を決めます。
Cubaseチェーンをより速く構築したい場合は、プリセットパックから始めて、自分の声に合わせて入力、トーン、センドを調整してください。
Cubaseプリセットを購入するあなたが作成しているテンプレート
このテンプレートはまずボーカルトラッキング用で、次に軽いミックス準備用です。録音中に歌手が自信を持って聴けるサウンドを助けますが、最終ミックスを重いプリント処理に縛り付けるべきではありません。最も安全なセットアップは、明確なルーティングを持つ小さなトラックレイアウトです。
| トラック | タイプ | 目的 | 出力 |
|---|---|---|---|
| リードボーカル | モノオーディオ | メインボーカル録音トラック | ボーカルグループ |
| ダブルボーカル | モノオーディオ | フックのダブルと強調ライン | ボーカルグループ |
| アドリブボーカル | モノオーディオ | アドリブ、ハイプパート、追加フレーズ | ボーカルグループ |
| ボーカルグループ | ステレオグループ | 共有ボーカルバス処理 | ステレオアウト |
| ボーカルプレート | ステレオFXチャンネル | 共有リバーブセンド | ステレオアウト |
| ボーカルディレイ | ステレオFXチャンネル | 共有ディレイセンド | ステレオアウト |
これはほとんどのラップ、ポップ、R&B、シンガーソングライター、デモセッションに十分です。後でより多層のセットアップが必要な場合は、これをベースにして2つ目のテンプレートでハーモニートラックを追加してください。この波の記事の多層ボーカルに関する詳細はダブル、アドリブ、ハーモニーを別々に扱っていますが、この記事はコアのストックプラグイン録音テンプレートに焦点を当てます。
ステップ1:空のプロジェクトから始める
オーディオ、マーカー、編集、未使用のプラグインがすでにある曲を変更するのではなく、クリーンなCubaseプロジェクトを開きましょう。Steinbergのプロジェクトテンプレートのドキュメントによると、テンプレートはバス構成、サンプルレート、録音フォーマット、トラックレイアウト、その他の繰り返し設定など、通常のプロジェクト設定を保存できます。それは便利ですが、早すぎる段階で保存すると、乱雑なプロジェクトが乱雑なテンプレートになってしまうことも意味します。
テンプレートを作成する前に、普段使うフォーマットにプロジェクトを設定してください。ほとんどの音楽録音では24ビットが安全な録音ビット深度です。通常のリリースやコラボレーションのワークフローに合ったサンプルレートを使います。テンプレートのサンプルレートについては深く考えすぎないでください。より重要なのは、入力、トラック、バス、エフェクトが常に準備できていることです。
プロジェクトは空のままにします。プールにデモビートを残さないでください。Steinbergのテンプレートガイダンスでは、メディア参照が削除されなければテンプレートの一部になり得ると明記されています。再利用可能なボーカル録音テンプレートの場合、それは通常望ましくありません。再利用可能な構造が欲しいのであって、毎回古いオーディオファイルが新しいセッションに付随するのは避けたいです。
ステップ2:トラック追加前にオーディオ接続を設定する
ボーカルトラックを作成する前に、Studio > Audio Connectionsを開きます。SteinbergのAudio Connectionsヘルプは基本設定として、オーディオインターフェースドライバーの選択、入力および出力バスの設定、そしてオーディオトラックの入出力割り当てを説明しています。この順序が重要で、Cubaseはバスに割り当てられたチャンネルからしか録音できません。
シンプルなホームスタジオの場合、モノラル入力バスを1つ作成し、Vox Inのようにわかりやすい名前を付けます。マイクプリアンプが接続されているインターフェースの入力にルーティングしてください。インターフェースに2つの入力があっても、Cubaseがデフォルトでステレオ入力を作ったからといってボーカルトラックをステレオ入力に置かないでください。単一のマイクはモノラルソースです。モノラルオーディオトラックで録音することでファイルが整理され、偽ステレオの混乱を避けられます。
この設定を出発点として使います:
- 入力バス:Vox Inという名前のモノラルバスが1つ。
- 出力バス:Stereo OutまたはMonitor Outという名前のステレオ出力が1つ。
- ボーカル録音トラック:Vox Inを入力に使うモノラルオーディオトラック。
- ボーカルグループ:すべてのボーカルトラックの出力を受け取るステレオグループチャンネル。
- FXチャンネル:ボーカルトラックからのセンドで送られるステレオエフェクトチャンネル。
インターフェース間を移動する場合、物理的なデバイスポートの再割り当てが必要になることがありますが、名前付きバス構造があることでテンプレートの修正が簡単になります。セッションには各バスの役割が記されています。
ステップ3:コアボーカルトラックを作成する
3つのモノラルオーディオトラックを追加し、それぞれを明確に名前付けします:Lead Vox、Double Vox、Ad-Lib Vox。名前はトラックの役割に合わせて付け、アーティスト名や曲のセクション名ではありません。テンプレートは再利用可能であるべきです。必要に応じて後で曲ごとにトラック名を変更できます。
各ボーカルトラックの入力をVox Inモノバスに設定します。各トラックの出力は直接ステレオアウトに送らず、ステレオのVocal Groupにルーティングします。Steinbergのグループチャンネルドキュメントでは、グループチャンネルは複数のオーディオチャンネルからサブミックスを作成し、同じエフェクトを適用できると説明しています。ボーカルの場合、すべての録音されたボーカルトラックを1つのフェーダーでコントロールし、同じバス処理を追加できるため、同じインサートを複製する必要がありません。
ベーステンプレートにすべての可能なボーカル役割を入れないでください。テンプレートが24トラックで開くと、アーティストはセッション開始前に混乱を感じます。速い録音には3つのボーカルトラックで十分です。曲に本当に必要な場合はトラックを複製できます。
ステップ4:リードボーカルの標準チェーンを構築する
リードチェーンは、取り返しのつかないミックスの決定をせずにボーカルを快適に録音できるようにします。シンプルに保ちましょう:クリーンアップEQ、ディエッシング、コンプレッション、そして軽いトーンステージ。正確なチェーンは声によって変わることがありますが、テンプレートには信頼できる順序が必要です。
| スロット | 標準ツール | テンプレート作業 | スターターアプローチ |
|---|---|---|---|
| 1 | StudioEQ | ゴロつきや明らかな濁りを除去します。 | 軽くハイパスをかけ、マイクが必要な場合のみボックスネスをカットします。 |
| 2 | DeEsser | 圧縮で強調される前に鋭い子音をキャッチします。 | 実際のS音域を狙い、明らかなピークだけを抑えます。 |
| 3 | コンプレッサー | キューミックスのためにボーカルを安定させます。 | 中程度のレシオ、中くらいのアタック、フレーズ間で回復するリリース |
| 4 | StudioEQまたはチャンネルストリップEQ | 必要に応じて小さなプレゼンスやエアを加えます。 | 広めのブーストを使い、きつい狭いハイプは避けましょう。 |
SteinbergのStudioEQリファレンスでは、4バンドのパラメトリックステレオイコライザーで、4つのバンドすべてがピークフィルターとして機能し、低域と高域のバンドはシェルフまたはカットフィルターとしても使えると説明しています。これはトラッキングテンプレートには十分です。低域のゴロつき除去や低中域の蓄積を和らげるためだけにサードパーティのEQは必要ありません。
最初のStudioEQは控えめに始めましょう:
- ほとんどのリードボーカルには70〜100Hzあたりでハイパスをかけます。
- 録音がこもって聞こえる場合のみ250〜450Hzをカットします。
- 録音中は大きなプレゼンスブーストを避けましょう。
- 歌手が自分の声をはっきり聞いている場合は、最終的なトーン調整はミックス時に行いましょう。
テンプレートではメインコンプレッサーの前にDeEsserを置きましょう。SteinbergのDeEsserドキュメントでは、過剰なシビランスを抑えるためのコンプレッサーで、特にボーカル用に設計されており、通常はボーカル録音の信号経路でコンプレッサーやリミッターの前に配置されると説明しています。これがこの順序の実用的な理由です:コンプレッサーが最初に鋭いS音を聞くと、ボーカル全体が不均一に感じられる反応をすることがあります。
コンプレッサーはルールではなく出発点として使いましょう。Steinbergのコンプレッサーリファレンスでは、スレッショルド、レシオ、アタック、リリース、メイクアップゲイン、ゲインリダクションメーターについて説明しています。ボーカルには2:1から4:1あたりで始め、スレッショルドは通常のフレーズが数dBだけ動くように設定し、ゲインリダクションメーターを警告として使います。ミックスが始まる前からコンプレッサーが常に激しく動いている場合は、テンプレートがやりすぎです。
ステップ5:ダブルとアドリブを意図的に違わせる
リードチェーンをすべてのボーカル役割に盲目的にコピーしないでください。ダブルとアドリブはリードを支えるものであり、対立するものではありません。テンプレートは似たような標準プラグインを使えますが、設定はそれらのトラックを役割に合わせるべきです。
| トラック | EQの方向性 | コンプレッションの方向性 | センドの方向性 |
|---|---|---|---|
| リードボーカル | 最も豊かでクリア | 安定しているが自然な感じ | 適度なリバーブとコントロールされたディレイ |
| ダブルボーカル | リードより少し薄め | 少しコントロールを強めに | リバーブは低めにして後ろに残す |
| アドリブボーカル | 低中域のボディは少なめで、エフェクトに適した状態 | 素早いフレーズを捉えるのに十分コントロールされた | 動きを出すためにディレイやプレートを多めに |
ダブルにはリードより少し高めにハイパスをかけ、ダブルを前に出す明るいブーストは避けます。アドリブにはチェーンを柔軟に保ちます。近くに感じさせたいアドリブもあれば、もっと空間が必要なものもあります。テンプレートはそれらを使いやすくし、1つの誇張されたエフェクトに固定しないようにします。
再利用可能なテンプレートを使うかプリセットパックを先に使うか迷っている場合は、以前のCubaseボーカルテンプレートとボーカルプリセットの比較が購入判断をこのセットアップガイドから切り離しています。
ステップ6:リバーブとディレイをセンドとして追加する
時間ベースのエフェクトは通常、各ボーカルトラックのインサートではなくFXチャンネルに配置します。SteinbergのCubaseエフェクトドキュメントでは、インサートエフェクトとセンドエフェクトを区別しています。インサートはチャンネルパス内でチャンネル信号全体を処理し、センドは元のチャンネルパス外のエフェクトチャンネルにオーディオをルーティングします。これはリバーブやディレイにまさに必要な方法です。
ショートボーカルプレート用のステレオFXチャンネルを1つ、ディレイ用に1つ作成します。プレートにはREVerenceまたは他のCubase標準リバーブを使用します。SteinbergはREVerenceをインパルスレスポンスを使って部屋の特性を適用するコンボリューションツールと説明しています。これにより共有ボーカル空間に適していますが、インパルスレスポンスがプリロードされているためRAMを多く使うこともあります。テンプレートは軽く保ち、プレートは1つで十分です。
このFXレイアウトから始めましょう:
- ボーカルプレート:ショートプレートまたは小さな部屋のリバーブで、低域をフィルターし、言葉がはっきり聞こえるようにセンドレベルは低めにします。
- ボーカルディレイ:通常のジャンルに応じて4分音符、8分音符、または付点ディレイを使用し、フィードバックはコントロールしてください。
- リードセンド:洗練された感じがありつつも、まだ近くに感じられる程度にします。
- ダブルセンド:通常はリードよりも低めに設定します。
- アドリブセンド:アドリブは後ろに配置されることが多いため、リードよりも高めに設定することが多いです。
リバーブがパフォーマンスの一部であり確信がある場合を除き、録音された音声にリバーブを直接録音しないでください。リバーブを通してモニタリングするのは問題ありません。永久的に録音すると、ミックスエンジニアが後できれいに取り除くことが難しくなります。
ステップ7:軽いコントロールのためにボーカルグループを設定する
ボーカルグループはすべてのボーカルトラックが集まる場所です。録音テンプレートでは、このバスは軽く保ちましょう。小さなEQの調整や穏やかなコンプレッサーはアーティストがより完成した音を聞くのに役立ちますが、バスで強いリミッティングや過激なサチュレーションをかけるべきではありません。
ボーカルグループは3つの実用的な役割を果たします:
- すべてのボーカルを1つのフェーダーで:各トラックを変えずにボーカルキューの音量を上げたり下げたりできます。
- 共有のグルーヴ感:軽いコンプレッションはリード、ダブル、アドリブをより一体感のあるものにします。
- ミックス引き継ぎの明確さ:ルーティングは次のエンジニアにボーカルスタックの意図された動作を示します。
録音テンプレートのボーカルグループにハードリミッターをかけないでください。ボーカルをもっと大きくしたい場合は、モニターレベルを上げるか、ヘッドホンキューを調整するか、ゲインステージングを改善してください。リミッターはクリッピングを隠し、録音されたボーカルを不自然に完成したように感じさせることがあります。どの段階でどの問題を解決すべきか理解するのに役立つ情報は、ミキシングとマスタリングの違いを簡単に説明をご覧ください。
ステップ8:トラックプリセットとプロジェクトテンプレートを保存する
Cubaseは2つの便利な再利用可能なレイヤーを提供します:トラックプリセットとプロジェクトテンプレート。トラックプリセットは同じタイプのトラックのサウンドとチャンネル設定を保存し、Steinbergのトラックプリセットのドキュメントによると、1つのトラックまたは複数のトラックの組み合わせから作成できます。プロジェクトテンプレートはより広範なセッション設定を保存します。
両方を使いましょう:
- トラックプリセット:リードボーカルチェーンを保存し、後で別のモノラルボーカルトラックに適用できるようにします。
- マルチトラックプリセット:リード、ダブル、アドリブトラックを一緒に追加することが多い場合、小さなボーカルセットを保存します。
- プロジェクトテンプレート:完全なルーティング、グループ、FXチャンネル、マーカー、空の構造を保存します。
一つだけ注意点があります:Steinbergは、トラックプリセットを適用すると、その変更を元に戻して以前の状態に自動的に戻すことはできないと指摘しています。これはトラックプリセットが悪いという意味ではありません。クリーンなプリセットを保存し、意図的に適用するべきだということです。セッション全体の開始にはプロジェクトテンプレートを使い、既知のボーカルチェーンを1トラックに追加する場合はトラックプリセットを使いましょう。
完全なテンプレートを保存するには、ファイル > テンプレートとして保存を選択します。Steinbergの「テンプレートとして保存」ダイアログのドキュメントによると、これが現在のプロジェクト設定をテンプレートとして保存する方法です。わかりやすい名前を付けましょう。例えば、ボーカル録音 - 標準Cubaseなどです。Cubaseのバージョンで属性インスペクターが表示される場合は、「ボーカルグループ、プレートセンド、ディレイセンド、標準プラグインを含むモノラルボーカルトラッキングテンプレート」などの説明を追加してください。
関連する毎回のセッションで再利用できるCubaseボーカルテンプレートの保存方法ガイドでは、命名、バックアップ、テンプレートの衛生管理についてさらに詳しく説明しています。
ステップ9:信頼する前にテンプレートをテストする
テンプレートを保存した後、プロジェクトを閉じて保存したテンプレートから新しいプロジェクトを開始します。元のプロジェクトが動作したからといって動作すると仮定しないでください。各ボーカルトラックで短いテストフレーズを録音し、入力割り当てを確認し、各トラックがボーカルグループに到達していることを確認し、各センドを上げ下げしてFXチャンネルが反応するか確かめてください。
このチェックリストを実行してください:
- リードボックスは正しいモノラル入力から録音します。
- ダブルボックスとアドリブボックスは、意図的に変更しない限り同じ入力を使用します。
- すべてのボーカルトラックはボーカルグループにルーティングされています。
- ボーカルグループはステレオアウトにルーティングされています。
- Vox PlateとVox Delayはセンドから信号を受け取ります。
- ミュートされたFXチャンネルはドライボーカルをミュートしません。
- テンプレートはプラグインの警告なしで開きます。
- プールに古いオーディオファイルが残っていません。
これらのチェックのいずれかが失敗したら、今すぐテンプレートを修正してください。テンプレートのミスは増幅します。1つのセッションでの間違った入力バスは迷惑ですが、すべての将来のセッションでの間違った入力バスはワークフローの問題になります。
避けるべき一般的なミス
| ミス | なぜそれが問題なのか | より良い動き |
|---|---|---|
| 古い曲から構築する | 古いメディア、オートメーション、ルーティングが新しいセッションに持ち込まれることがある | クリーンに始めて、再利用可能な構造だけを保存する |
| モノラルマイクをステレオトラックで録音する | 不要なステレオファイルと混乱するルーティングを作る | 単一マイクにはモノラルボーカルトラックを使う |
| リバーブをすべてのボーカルトラックに直接かける | スタックは切り離されていてコントロールが難しいと感じる | 共有FXチャンネルとセンドを使う |
| キュー・チェーンの過剰なコンプレッション | 歌手は誤ったバランスを聞き、ミックスに動く余地が少なくなる | 軽いコンプレッションを使い、生のテイクを健康的に保つ |
| 新しいプロジェクトをテストせずに保存する | 元のプロジェクトは動作しても、保存したテンプレートは失敗することがある | テンプレートから新しいプロジェクトを作成し、テストフレーズを録音する |
代わりにプリセットを使うタイミング
テンプレートはセッション構造を解決します。プリセットはチェーン設定を解決します。ルーティングが混乱している場合は、まずテンプレートを作成しましょう。Cubaseのセッションは整理されているが、ボーカルトーンの調整に毎回時間がかかる場合は、プリセットの方が速いアップグレードになります。
クリーンなワークフローのために、それらを組み合わせましょう。プロジェクトテンプレートは適切なトラック、グループ、センドで開きます。Cubaseのボーカルプリセットはリード、ダブル、アドリブチェーンにより良いスタートサウンドを提供します。その後、実際の歌手のために入力ゲイン、スレッショルド、EQカット、ディエッシングバンド、センドレベルを調整します。
ラップボーカルをよく録音するなら、ラップボーカル用Cubase録音テンプレートが関連する便利なセットアップです。これはスピード、パンチ、アーティストのキューの快適さにより重点を置いています。
最終テンプレートチェックリスト
テンプレートを完成と呼ぶ前に、この簡単な基準を満たしていることを確認してください:歌手が来て、軽く磨かれた自分の声を聞き、リードを録音し、ダブルを録音し、アドリブを追加し、翌日でも意味のあるファイルを残せること。これが仕事です。
- 1つのモノラルボーカル入力バスに明確な名前が付けられています。
- リード、ダブル、アドリブトラックは録音準備ができています。
- すべてのボーカルトラックはステレオのボーカルグループに送られています。
- リバーブとディレイはFXチャンネルにあり、プリントされたインサートではありません。
- 標準プラグインはライセンス警告なしで開きます。
- テンプレートには古いメディアファイルが含まれていません。
- テンプレートは新品のプロジェクトからテストされています。
それが機能したら、調整をやめて録音を始めましょう。ボーカルテンプレートは実際のセッションを通じて良くなります。毎回全てを作り直すのではなく、各セッション後に小さな改善を加えましょう。
よくある質問
Cubaseのボーカルテンプレートは標準プラグインだけで作れますか?
はい。Cubaseの標準ツールだけで有用なボーカル録音テンプレートが作れます。StudioEQでクリーンアップ、DeEsserで鋭い子音を抑え、コンプレッサーでレベルコントロール、ボーカルグループで共有処理、FXチャンネルでリバーブとディレイのセンドを使いましょう。
Cubaseのボーカルリバーブはインサートですか、それともセンドですか?
ほとんどのボーカル録音テンプレートではリバーブはセンドで使いましょう。センドを使うとリード、ダブル、アドリブが同じ空間を共有しつつ、ドライ信号は別々に保てます。インサートはチャンネル全体を直接処理すべきエフェクトに適しています。
Cubaseのボーカルチェーンはトラックプリセットとして保存すべきですか、それともプロジェクトテンプレートとしてですか?
1つの再利用可能なトラックチェーンにはトラックプリセットを使いましょう。オーディオ接続、ボーカルトラック、グループチャンネル、FXチャンネル、マーカー、ルーティングを含むフルセッションレイアウトにはプロジェクトテンプレートを使います。ほとんどの本格的なボーカルワークフローは両方を使います。
Cubaseの録音テンプレートはボーカルトラックをいくつから始めるべきですか?
まずは3つのモノラルオーディオトラックから始めましょう:リードボックス、ダブルボックス、アドリブボックス。これでセッションが速く、すっきりします。ハーモニー、フックスタック、または特殊効果トラックは、曲に本当に必要な場合のみ追加してください。
Cubaseでコンプレッションをかけて録音すべきですか?
軽いコンプレッションでモニターはできますが、確信がない限り重いコンプレッションをプリントするのは避けてください。録音テンプレートは、アーティストがコントロールされたキュー音を聞きながら、最終ミックスのために生のボーカルを柔軟に保つのを助けるべきです。
Cubaseのボーカルテンプレートで最大のミスは何ですか?
最大のミスは、新しいプロジェクトからテストされていないテンプレートを保存することです。保存したテンプレートを必ず開き、短いフレーズを録音し、ルーティングを確認し、送信テストを行い、プラグインの欠落や古いメディア参照がないことを確認してください。





