Gunnaのボーカルはトップが滑らかで、リラックスした歌い方で、808にハードさなく密着しています。この初心者向けプレイブックは、キャプチャ、ルーティング、チェーン設定、FXの動き、スタック戦略、エクスポートターゲットをカバーし、スマホやイヤホン、クラブシステムでもミックスがしっかり保たれます。迅速なスタートポイントとして、磨かれたボーカルプリセットをベースマップに使い、マイクやトーンに合わせてスレッショルドやセンドを調整してみてください。
I. Gunnaの特徴:リラックスしてメロディック、ビートにしっかりと結びついている
雰囲気は穏やかなフロントエッジを持つメロディックトラップです。ボーカルはやや前に出ており、子音は明瞭で鋭くならず、トップの空気感はシルキーです。アドリブはテクスチャーを加え、フィルターや軽い歪みをかけ、ディレイはハイハットのグリッドに合わせて動きます。ロー・ミッドはスリムに保たれ、808が息づき、全体のボーカルはグルーヴに乗って戦わずに流れます。
- Tuning: ラップや歌詞のフレーズには素早く再調整し、長い母音ではフォルマントを自然に保ちます。
- Presence: 2~4 kHzは聞き取れるが鮮明ではなく、空気感は10~12 kHzあたりにあります。
- コントロール: 連続圧縮で安定感;ブリックウォール感なし。
- 空間: スラップまたはドット付き8分音符のディレイ;歌詞の邪魔にならないように形作られたコンパクトなリバーブ。
II. キャプチャ&準備:後で効果が出る決定
トラッキングレベル。 生ボーカルのピークは−12~−8dBFSを目指す。部屋は静かに。ポップフィルターを使用。入力で強くコンプしない。録音はクリーンに。
コンピングとクリップゲイン。 ひとつのタイトなコンプを作る。コンプレッション前にクリップゲインでホットな音節を滑らかに。自然な息遣いを保つ—このスタイルはリラックスした人間的なペースが有効。
セッションの衛生管理。 トラックに色分けし、リージョンにラベルを付ける。編集は小さなフェード(2~10ms)で合わせる。一貫した準備がチェーンを予測可能にする。
III. メロディックトラップのルーティング設計図
組織化がサウンドを作る。速くミックスできるシンプルなレーンを使う:
- LEAD — メインボーカルライン。
- HYPE — フックでボディを加えるダブルや時折のスタック。
- ADLIB FX — キャラクターフレーズ:バンドパス、フォルマントシフト、グリット。
- VOCAL MASTER — すべてのボーカルバスがここに送られ、優しいグルーブと仕上げを行う。
- MUSIC — 全体のインストゥルメンタルまたはグループ化されたステム。
- 808 — サブの判断用の別バス;空間を作る際にパンチを保護。
今設定するセンド:モノスラップ、テンポディレイ(1/8またはドット付き8分音符)、ショートプレート/小部屋、そしてスポットライトエコーが必要な言葉用のスローズバス。
IV. コアチェーン:小さな動きでスムーズなコントロール
インクリメントは小さく保つ。このトーンはEQをかけすぎたり、明るさを早く追いかけすぎると崩れる。
- ピッチ補正(前面で)。 キー/スケールを設定。フックは速いリチューン。バースは中程度の速度。ヒューマナイズ/トランジションを有効にして、持続音が自然に保たれるように。フォルマント保護はオンのまま。
- サブトラクティブEQ(クリーンアップ)。 HPF80~100Hz(声に依存)。ブースが「ボックス感」を加える場合は200~350Hzを1~2dB幅広くディップ。鼻声には1kHz付近のソフトノッチを試す。ブーストは後で。
- コンプレッサー1(形状)。 レシオ2:1~3:1。アタック10~30ms。リリース80~200msまたは自動。フレーズで3~5dBのゲインリダクションを目指し、子音が息づくようにして、発音がリラックスしつつも明瞭に保たれるように。
- ディエッサー(広域)。 センターは約6~8 kHzで広帯域。イヤホンで聞こえる部分だけを減らし、「リスピー」な副作用は避ける。
- 密度のためのサチュレーション。 テープ/トライオードまたはクリーントランス。ミックスは5~10%。出力を合わせてラウドネスに騙されないように。
- コンプレッサー2(安全策)。 速め;ピークを捕まえるために1~2 dBのゲインリダクション。これでセンドが安定し、リードがインストに対して安定する。
- ポリッシュEQ(微小な持ち上げ)。 マイクが暗い場合:3~4 kHzで+0.5~1 dBで存在感。必要なら10~12 kHzに穏やかなエアシェルフ+0.5~1 dB。Sが上がる場合はトップを足すよりディエッサーに戻す。
- センド(空間)。 モノスラップ80~120 msでアティテュード。テンポディレイは1/8または点8分音符で低フィードバック;LEADからのサイドチェインダックでリピートが音節間に息づく。ショートプレートかタイトなルームで20~60 msのプリディレイ;リターンは必ずハイパスとローパス。
V. FXプレイブック:動き、グリット、キャラクター
フォンバンドパス。 300 Hz~3 kHzに少しドライブを加えると、移行語がスタイリッシュな耳飴に変わる。小節の切り替わりで単語にオートメーション。
フォルマントプレイ。 ADLIB FXで±2~3セミトーン。リードを壊さずにエイリアンなエッジを加える。ミックスは低めに保ち、色付け程度に。
三連符/点8分音符ディレイ。 レイジーなビートにぴったりのグリッド。フィードバックは控えめにし、ヒスを避けるため6~7 kHz付近でフィルター。サイドチェインダッキングでリピートが「後からついてくる」感じになり、前に出すぎない。
パラレルグリット。 フックに攻撃性のヒントを加えるため、LEADの少量をディストーションのAuxに送り、5~6 kHz付近でローパスし、かなり下に隠す。シルク感を失わずにエネルギーを感じられる。
VI. フックの構造:ダブル、オクターブ、そしてセンスの良いレイヤー
HYPEダブル。 フックにタイトなダブルを2つ。リードより少し高めにハイパス。ディエッサー多め。各々をLEADの6~9 dB下に隠す。幅が必要なら微妙にL/Rにマイクロパンニング;コーラスの渦は避ける。
オクターブレイヤー。 選んだ単語の下に1オクターブ下を加えて重みを出す。低域は強めにフィルターし、ディエッサーはしっかりかけ、聴かせるより感じさせる。オクターブアップは任意;すでに明るいプロダクションなら控えめに。
オートメーションの振付。 LEADをダウンビートに向けて±1 dBでライド。速い子音の間はFXを1 dB下げる。コーラスに入る最後のラインでスラップを少し持ち上げ、元に戻す。
VII. 808、ハイハット、シンセウォールで空間を作る
MUSICバスのダイナミックEQ。 LEADからのサイドチェインで2~4 kHzに小さなディップを入れる。余計な明るさなしに子音のためのスペースを開ける。
808の共存。 サブの下で音節が消える場合は、808またはMUSICバスのLEADからキーイングされた120~180 Hz付近のダイナミックシェルフを使用。動きは控えめに;耳には明瞭さが感じられ、ダッキングは感じさせないように。
ミッド/サイドのハイジーン。 低中域はミッド(M)に固定。パッドやシンセはサイド(S)で広げる。シンバルがはねる場合は、9~10 kHz付近のSのみの微小なディップを試して、センターを鈍らせずに落ち着かせる。
2トラックビートの現実。 ステレオインストゥルメンタルで作業し、後でステムを納品する予定がある場合、FL Studioからステムをエクスポートする手順が、サンプル単位で正確に揃ったファイルの準備に役立ちます。
VIII. 2つの完全なチェーン(ストックとサードパーティ)
ストックのみのチェーン(主要なDAWすべて対応):
- ピッチ補正:フックは速め;バースは中程度;人間味/トランジションオン;フォルマント保持。
- EQ:HPF 90 Hz;濁っている場合は250 Hzでワイドに−2 dB;鼻声の場合は1 kHz付近に小さなノッチ。
- コンプ 1: 2:1; アタック 20 ms; リリース 120 ms; 3–5 dB GR。
- ディエッサー:6~8 kHz、広め;S音を2~4 dB減少。
- サチュレーション:ウォーム/テープ、5〜10%ミックス;出力を合わせる。
- コンプ2:速め;ピークで1〜2 dBのゲインリダクション。
- EQポリッシュ:鈍い場合は3.5 kHzで+0.5〜1 dB;必要なら10〜12 kHzで微小なシェルフ。
- センド:モノスラップ90〜110 ms;ドット付き8分ディレイ;ショートプレート;フィルターリターン。
サードパーティのフレーバー(例):
- Auto-Tune / Melodyne:フックは素早く;バースは音楽的に;フォルマントオン。
- FabFilter Pro-Q 3:HPF 90 Hz;ブースが膨らむとき250 Hzでダイナミックノッチ。
- オプトコンプ(LA-2Aスタイル):優しいボディシェイピング。
- レゾナンスコントロール(Soothスタイル):必要に応じて4〜8 kHzのみ軽く。
- アナログ/チューブサチュレーション:密度のために低ミックス;ノイズに注意;出力を合わせる。
- 1176スタイルコンプ:速い、ピークで1〜2 dBのゲインリダクション。
- エアEQ(Maagスタイル):マイクが暗い場合、10〜12 kHzで微小に+0.5〜1 dB。
- FX:EchoBoyスラップ+ドット付き8分音符;ショートプレート;時折バンドパス+ドライブをADLIB FXに。
IX. トラブルシューティング:効果的なクイックフィックス
- エアはきれいだがSが刺さる:ディエッサーバンドを広げ、エアシェルフを0.5 dB減らし、ディレイリターンを約6〜7 kHzのローパスに。
- フックでリードが薄く感じる:HPFを数Hz緩め、160〜220 Hz(ワイド)で+1 dBを加え、10〜20%のパラレルウォームをブレンド。
- 808に言葉が埋もれる:808/MUSICのLEADからキーイングされた120〜180 Hzのダイナミックシェルフ;ボーカルが話すときはMUSICの2〜4 kHzの小さなダック。
- 過度なチューニングのアーティファクト:リトゥーンを少し遅くし、人間味/トランジションを上げ、フォルマントが保持されていることを確認します。
- ディレイが乱れる場合:フィードバックを下げ、サイドチェインダッキングを増やし、セクションの入りでのみスローを自動化します。
X. エクスポート、ラウドネス、仕上げ
ミキシング中:生のボーカルピークは−12〜−8 dBFS付近に保ちます。処理後はヘッドルームを残し、ミックスバスにハードリミッターをかけずにトランジェントを生かしましょう。ミックスは−3 dBFS付近でピークし、トゥルーピークは≤−1.0 dBTPにします。
最終バウンス:ステレオWAV、セッションのサンプルレートで24ビット。ラウドネスはマスタリングの役割で、パンチのある競争力のあるレベル、安全なピーク、クリーンな頭出しと終わりを保ちます。プラットフォーム対応の仕上げや、揃った別バージョン(インストゥルメンタル、アカペラ、クリーン/ラジオ)を希望する場合は、集中したマスタリングサービスを予約してください。バランス調整、FXの自動化、ステムの準備をしながら制作を続けたい場合は、ノート駆動のミキシングサービスを検討してください。
XI. まとめ
「Gunna」とは、スムーズで自信に満ち、グルーヴにしっかりと乗っていることを意味します。ロー・ミッドを整え、抑制をもって存在感を形作り、動きを出すためにディレイを使い、アドリブの瞬間にはグリットを残しましょう。LEAD/HYPE/ADLIB FX/VOCAL MASTER用のテンプレートを保存し、モニター1台のレベルで深く学んでください。アイデアから完成曲へより速く進みたいなら、信頼できる録音テンプレートから始めて、ボイスに合わせてスレッショルドやセンドを微調整すると、808に逆らわずに乗るリラックスした光沢のあるレーンに到達できます。