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How to Use Vocal Presets in Mixcraft

Mixcraftでボーカルプリセットを使う方法

Mixcraftでは、「ボーカルプリセット」とは、EQ、コンプレッション、ディエッシング、トーンカラー、ディレイ、リバーブなどの再利用可能なエフェクトチェーンで、一度にトラックに読み込めます。このガイドでは、適切なプリセットの選択と読み込み、健全なゲイン設定、トーンの形成、送信のルーティング、シーンの自動化、リード、ダブル、ハーモニー、アドリブ用の役割別バージョンの保存方法を説明します。すぐに始めたいですか? 


I. Mixcraftにおける「ボーカルプリセット」とは

Mixcraftは、ボーカルチェーンを簡単に読み込み再利用できるいくつかのプリセットコンテナをサポートしています:

  • エフェクトチェーンプリセット — 任意のオーディオトラックに適用できる保存されたインサートスタック(順序+設定)です。
  • トラックテンプレート — チェーン、ルーティング、カラー、送信(例:スラップ/プレート)を保存したオーディオトラック。ワンクリックでフルレーンが欲しいときに最適です。
  • プロジェクトテンプレート — レーン(リード、ダブル、ハーモニー、アドリブ)と送信トラックがすでに設定されたスターターセッションです。

プリセットを使うということは、単に読み込むだけでなく、入力レベル、ディエッシング、プレゼンス、エアー、FXバランスをあなたの声と曲に合わせて調整することです。

II. プレフライト(プリセットが正しく動作するように)

プレフライトチェックリスト
  • オーディオデバイス&バッファ: インターフェースを選択;トラッキングは64〜128サンプル、ミキシング時に後で増やします。
  • セッションレート:音楽用は44.1 kHz(ビデオ納品の場合は48 kHz)。
  • 入力ターゲット: パフォーマンスボリュームで歌い、FX前ののピークを−12〜−8 dBFSに狙います。
  • トラックレイアウト: Lead Voxという名前のオーディオトラック1つと、2つのセンドトラック(A=スラップ、B=プレート)から開始します。
  • ポップフィルター&距離: マイクから10〜20 cm;トーンを安定させるために姿勢を一定に保ちます。

III. ボーカルプリセットを読み込む(信頼できる4つの方法)

1) エフェクトチェーンプリセット(最速)

  1. Lead Voxトラックを選択し、FXウィンドウを開きます。
  2. プリセットメニューからエフェクトチェーンを読み込むか、ブラウザからFXエリアにドラッグしてください。
  3. 順序を確認:EQ → Comp A → De-Ess → (Color/Sat) → Comp B (キャッチャー) → Utility
  4. 作業コピーをすぐにわかりやすい名前で保存してください(例:Lead — Clean (YourName))。

2) トラックテンプレート(レーン+センドを一括設定)

  1. トラックリストで右クリック → テンプレートからトラックを挿入 → ボーカルテンプレートを選択。
  2. トラックの入力をマイクチャンネルに設定し、アームしてモニターします。

3) プロジェクトテンプレート(毎回すぐに開始可能)

  1. ファイル → 新規プロジェクト → “Vocal Starter”テンプレート(リード/ダブル/ハーモニー/アドリブ+スラップ/プレートセンド)を選択。
  2. 入力を設定して録音開始;その他はすべて事前に配線済みです。

4) ブラウザからドラッグ&ドロップ

  1. ブラウザに_Presets/Vocalsフォルダを保持し、必要に応じてチェーンをトラックにドラッグしてください。

IV. ゲインステージング: 成功か失敗か

  1. マイクプリアンプ最初に: インターフェースを設定して未処理のピークが−12〜−8 dBFSになるようにします。
  2. Comp Aへのトリム: チェーンの入力/トリムを使ってフレーズで約3〜5 dBのゲインリダクションを狙います(レシオ2:1〜3:1、アタック10〜30 ms、リリース80〜160 ms)。10〜12 dBを常に強くかけすぎないでください。
  3. ラックの後: ピークは約−6〜−3 dBFSを維持してください。ラウドネスはマスタリングの後半で調整されます。
  4. レベルマッチA/B: 最終トリム/ユーティリティを追加し、「大きい方が勝ち」のバイアスを避ける。

V. すべての曲で触る5つのコントロール

  • ディエス(6〜8 kHz):イヤホンの不快感がなくなるまで回す。子音がぼやける前に止める。
  • ボディ(120〜200 Hz): 薄い場合は暖かさを追加。ブースが「ボックスっぽい」場合は代わりに250〜350 Hzを減らす。
  • プレゼンス(3~4kHz):発音が隠れる場合のみ小さく広くリフト。ハイハットやクラップが明るい場合は声をブーストするよりビートをカーブ。
  • エア(10〜12 kHz):シビランスが落ち着いたにマイクロシェルフのみ。
  • FXバランス: スラップバック90〜120 msとショートプレート0.7〜1.0秒(20〜50 msプリディレイ)。バースはドライに、フックはオープンに。

VI. リード対スタック:クローンではなく“ファミリー”を作る

  • リード:モノラルの真ん中;最小限のワイドニング;ストーリーを前に進めるためにボリュームをオートメーション。
  • ダブルL/R: リードより高めのHPF。少し多めのディエス。−6〜−9 dBで下げてタック。左右にマイクロパン。モノで潰れないコーラスワイドナーは避ける。
  • ハーモニー: ダークなEQ。ダブルより広め。必要なら5 kHz付近に+0.5〜1 dBのシマーをオプションで。
  • Ad-libs: 狭い帯域幅(HPF約200 Hz、LPF約8~10 kHz)、サイドパン、トランジションで短く動かす。

役割ごとにプリセットを1つずつ保存—リード — クリーンダブル — タイトハーモニー — ワイドアドリブ — 電話— すぐに一貫して呼び出せる。

VII. 時間と空間:センドトラックが重労働を担当

  1. 2つのセンドトラックを作成:A = スラップB = プレート。すぐに見分けられるように色分け。
  2. トラックAに短いディレイ(約90〜110 ms)を追加し、150 Hz〜6 kHzをフィルター、フィードバックは低め。
  3. トラックBに明るいプレート(0.7〜1.0秒)を20〜50 msのプリディレイ付きで追加。リターンはHPF/LPF。
  4. スラップをダック: Aにコンプレッサーを置き、リードからサイドチェイン。速いアタック/リリースで隙間にエコーが広がる。
  5. センドをオートメーション: フックで+1〜2 dB。密なバースでは下げる。電話翻訳用にリターンはフィルターを維持。

VIII. ストック「セーフチェーン」(どこでも再構築可能)

  1. EQ(最初): HPF 80〜100 Hz。ボックスっぽい場合は250〜350 Hzで広めに−1〜−2 dB。鼻声なら1 kHz付近にタイトなノッチ。
  2. コンプレッサーA(シェイプ): レシオ2:1〜3:1。アタック10〜30 ms。リリース80〜160 ms。フレーズで約3〜5 dBのGR。
  3. ディエッサー: 中心周波数約6〜8 kHz。イヤホンでS/T/SHが快適になるまで減らす。
  4. コンプレッサーB(キャッチャー): センドとピークを安定させるために速い1〜2 dBのGR。
  5. カラー(オプション): 軽いサチュレーション/テープ。出力を合わせて「大きく」感じさせない。
  6. EQ(ポリッシュ): 発音が隠れる場合のみ3〜4 kHzで+0.5〜1 dBのブロード。最後に小さなエアシェルフ。
  7. ディレイ&リバーブ(センド): Aにスラップ、Bにプレート、フィルターリターン。

エフェクトチェーンとしてラップし、Lead — Stock Clean (MX)として保存し、曲ごとに軽め/重めのバージョンを派生させましょう。

IX. 速いオーディション(耳を騙さずに)

  1. 静かな言葉と大きな言葉を含む10〜20秒のフレーズをループします。
  2. チェーンの最後に最終トリムを保持し、判断前にレベルを合わせましょう。
  3. チェーンプリセットを切り替え、イヤホンや電話で伝わるものを選び、単に最も明るいオプションにしないようにしましょう。

X. 2トラックビートの生存術(明るいハイハット、重いサブ)

  • 戦わずに削る:インストゥルメンタルがステレオファイルの場合、ボーカルを“より明るく”する代わりに小さな重なりをカットしましょう。ボーカルライン中のビートに合わせて2〜4 kHz付近を穏やかにディップ(オートメーションで)させると、子音が際立ちます。
  • スプラッシュコントロール:リードのエアは控えめに保ちます。ハイハットが冷たく感じる場合はLPFを約6〜7 kHzに戻します。
  • モノチェック:マスターで一時的にモノにし、ストーリーが電話のスピーカーでも伝わるか確認しましょう。

XI. トラッキング vs. ミキシング:何をプリントするか

ドライ録音、ウェットでモニター:トラックのプリセットを通してモニターしつつ、クリーンなテイクをプリントします。コラボレーターが“デモ感”を必要とする場合は、リードをPRINTトラックにルーティングし、ウェットのセーフティ(Lead_Wet)を録音しましょう。

遅めにコミット:重いFXは終盤でフリーズまたはレンダリングし、呼び出し用に_FXPRINTオーディオトラックを保持しましょう。

XII. ラインを売るオートメーション(マクロではなくマイクロ)

  • ボリュームライド:ダウンビートでは+0.5〜1 dB、早口言葉では−0.5 dBにしましょう。
  • ディエスのしきい値:明るい音節ではやや厳しく、暗いフレーズではゆるく設定しましょう。
  • FXの振り付け:スラップ/プレートはフックで持ち上げ、バースでは下げ、テールはフィルターをかけましょう。

XIII. 整理とリコール(今は数分、後で数時間)

  • 並べ替え可能な名前: リード — クリーン, リード — Air+, ラップ — パンチ, ハーモニー — ワイド, アドリブ — 電話.
  • 役割ごとに1つ:リード、ダブル、ハーモニー用にチェーンを分けることで、過剰なディエス積み重ねやセンターの過度な明るさを防げます。
  • テンプレート:レーンと2つのセンドトラックを備えた「スターター — ボーカル(Mixcraft)」プロジェクトを保持し、新しい曲ごとに複製しましょう。

XIV. トラブルシューティング(問題 → 集中した対処)

  • Airを加えた後にきついS音が出る場合:ディエスを少し上げ、Airを約0.5 dB減らし、リターンのLPFを約6〜7 kHzに設定しましょう。
  • 808の下でボーカルが埋もれる場合:バースはドライに保ち、わずかなプレゼンスリフトを加え、ディレイフィードバックを減らし、ライン中のビートに合わせて2〜4 kHzの小さなディップを検討しましょう。
  • プリセットがエクスポート時に違って聞こえる場合:プラグインの品質/レイテンシーモードを確認し、マスタークリッピングを避け、セッションレートでレンダリングしましょう。
  • クリック音やパチパチ音がする場合:ミキシング時にバッファを上げ、レンダリングまで重いオーバーサンプリングを無効にし、バックグラウンドアプリを閉じましょう。
  • マイクでチェーンが“死んでいる”感じがする場合:ディエスを緩め、ロー・ミッドのカットを減らし、150〜180 Hzのわずかなリフトで胸の響きを泥っぽさなく回復できます。
  • A/Bテストでレベルがジャンプする場合:最終トリムで出力を合わせましょう。大きい音の方が不公平に耳を引きます。

XV. クイックアクションプラン(コピー可能)

  1. エフェクトチェーンまたはトラックテンプレートを読み込み、入力を設定して生のピークが−12〜−8 dBFSに収まるようにし、コンプAは3〜5 dBのキスを与えます。
  2. ディエスは「ソフトで明るい」方向に調整し、発音が隠れる場合のみわずかにプレゼンスを加え、エアは控えめに保ちましょう。
  3. スラップ/プレートをセンドトラックにルーティングし、リターンをフィルターし、リードからスラップをダックし、フックへのセンドを自動化しましょう。
  4. 役割別のバージョン(リード、ダブル、ハーモニー、アドリブ)を保存し、プロジェクトテンプレートを維持しましょう。
  5. ラフミックスはヘッドルームを確保してレンダリングし、マスターはクリップさせず、ラウドネスはマスタリングに任せましょう。

うまく使えば、ボーカルプリセットは信頼できるショートカットであり、頼り切りの道具ではありません。ヘッドルームを十分に保ち、小さな調整を行い、重要な部分を自動化すれば、曲ごとに声が前に出て、きつさがなくなります。モダンなポップ、ラップ、R&B向けに調整済みのチェーンから始めたいときは、ボーカルプリセットを探して、自分に合った“ベストフィット”バージョンをロックし、迅速で一貫したセッションを実現しましょう。

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