Stemy powinny otwierać się w dowolnym DAW, blokować się na pierwszym takcie i brzmieć zgodnie z twoim zamiarem. Ta specyficzna dla Cubase procedura pokazuje, jak wybrać odpowiednie kanały, przechwycić ogony FX i uniknąć zmian poziomu — aby współpracownicy mogli od razu zacząć miksować.
I. Co eksportujemy — i dlaczego to ma znaczenie
Stemy to muzyczne submiksy (PERKUSJA, BAS, MUZYKA, WOKAL LEAD, WOKALE WSPARCIA, FX). Nie są tym samym co pojedyncze multitracki. W Cubase wybory, które podejmujesz — Ścieżki vs Kanały grupowe, czy kanały FX są drukowane oraz jak ustawiasz lokatory — decydują, czy twoja dostawa odpowiada referencji lub wymusza przebudowę.
Jeśli chcesz mieć szybki startowy ton podczas pracy, możesz kształtować wokale za pomocą presetów i szablonów wokalnych Cubase i zachować ten klimat podczas druku.
II. Jak Cubase faktycznie drukuje audio (eksport wsadowy zdekodowany)
Ścieżki audio eksportowane po insertach, przed tonem grupy. Kanały grupowe przechwytują kompresję busa (np. kompresor busa perkusji). Kanały FX zawierają czasowe ambience z wysyłek. Control Room służy tylko do monitoringu; nigdy nie jest drukowany. Wybieraj kanały świadomie.
Cel eksportu | Kanały do zaznaczenia | Wybór ambientu | Co otrzymuje twój mikser |
---|---|---|---|
Brzmi jak twój rough | Kanały grupowe | Wysyłki Leave aktywne; opcjonalny stem FX | Zachowany klej submiksu; szybki start |
Maksymalna elastyczność | Kluczowe ścieżki audio | Eksportuj dedykowany stem kanału FX | Suchsze pliki; przestrzeń na osobnym suwaku |
Hybryda (najczęstsza) | Grupy + kilka kluczowych ścieżek | Stem FX włączony | Charakter + kontrola edycji |
III. Procedura Batch Export (pięć flag do zaznaczenia)
- Zmapuj swoje busy. Utwórz grupy: DRUMS, BASS, MUSIC, LEAD VOX, BGV oraz kanał FX dla wspólnego ambientu. Nałóż klej definiujący ton na grupy, jeśli ten charakter ma podróżować ze stemem.
- Popraw oś czasu. Umieść wszystko tak, aby pierwszy dźwięk zaczynał się po takt 1|1|1. Przedłuż prawy lokalizator o 2–4 takty za ostatni ogon, aby opóźnienia/pogłosy zostały w pełni wydrukowane.
-
Zatwierdź to, co musi być usłyszane. Użyj Render in Place lub Freeze na ciężkich instrumentach lub charakterystycznych efektach. Wyraźnie oznacz wydruki (np.
15_PluckSerum_PRINT
). - Otwórz Audio Mixdown → Batch Export. Zaznacz grupy (i konkretne ścieżki), które planujesz dostarczyć. Dołącz FX Channel, jeśli chcesz mieć ambient na osobnym suwaku. Pomijaj przetwarzanie Control Room — nie zostanie wyeksportowane.
- Wybierz formaty i renderuj. WAV • 24-bit • częstotliwość próbkowania sesji (44,1 kHz muzyka / 48 kHz wideo). Głośność/Normalizacja: wyłączona. Zachowaj źródła mono jako mono; używaj interleaved dla stereo. Importuj do pustego projektu i potwierdź wyrównanie taktów.
Jeśli wolisz budować od sesji z gotową konfiguracją, zacznij od zorganizowanych szablonów nagrań dla czystego routingu w Cubase i zmień nazwy busów, aby pasowały do twojego projektu.
IV. Mapy kanałów, które mają sens w prawdziwych sesjach
Dwutorowy beat + wokale. Umieść beat w grupie MUSIC. Kieruj wokale prowadzące/podwójne/ad-liby do LEAD VOX i BGV. Jeśli kompresor obniża muzykę względem wokalu prowadzącego, zatwierdź ruch na stemie MUSIC lub wyłącz sidechain i oznacz alternatywę (MUSIC_ducked).
Stosy haków pop. Twoja szerokość znajduje się w grupie BGV (poszerzacz + klej). Eksportuj grupę jako jeden stem, aby zachować miks; wydrukuj kilka kluczowych partii, jeśli prawdopodobne są edycje aranżacji.
Długie rzuty i przejścia. Wyślij risery/rzuty do kanału FX, aby edytorzy mogli sterować przestrzenią bez dotykania harmonii czy perkusji.
V. Testy przed lotem i szybkie naprawy
- Wybrzmienia są obcięte. Wydłuż prawy lokalizator i wyeksportuj ponownie; nie polegaj na automatycznym wykrywaniu wybrzmień.
- Ambiens zniknął. Nie wyeksportowałeś FX. Wydrukuj ponownie z zaznaczonym kanałem FX lub utrzymaj aktywne wysyłki na grupach.
- Groove sidechain zniknął. Klucz nie był obecny. Zatwierdź duck na MUSIC lub dostarcz krótki stem „DUCK BUS” do późniejszego zmiksowania.
- Pliki nie są wyrównane w innych miejscach. Niektóre klipy zaczynają się przed pierwszym taktem. Skonsoliduj do 1|1|1, zachowaj identyczną częstotliwość próbkowania między przejściami i wyeksportuj ponownie.
- Poziomy zmieniły się między przejściami. Normalizacja głośności była włączona. Uruchom ponownie z wyłączoną normalizacją, aby zachować balans.
Pracujesz na stereo beacie po eksporcie? Ten przewodnik po miksowaniu wokali na 2-ścieżkowym beacie obejmuje ustawianie poziomów, przestrzeń i klarowność po wprowadzeniu stemów.
VI. Efektywności Cubase warte szablonowania
Preset nazewnictwa. W Mixdown ustaw wzór jak %ProjectName%_%ChannelName%_v1
, aby dostawy były spójne.
Kolejka eksportu. Ułóż wiele zakresów/wersji (Główna, Czysta, TV) i renderuj je razem, gdy będą gotowe.
Podwójne wydruki wokali. Dostarcz LeadVox_PRINT (twój łańcuch) i LeadVox_Dry dla elastyczności podczas miksu.
Lekkie archiwa. Wyczyść Pool, usuń nieużywane media, a następnie spakuj folder do wysłania.
VII. Najczęściej zadawane pytania
P1. Czy powinienem eksportować Ścieżki Audio czy Kanały Grup?
Grupy są najszybsze, gdy chcesz charakter submiksu. Wybierz Ścieżki, gdy mikser powinien odbudować przestrzeń. Wiele dostaw zawiera Grupy plus kilka kluczowych Ścieżek.
P2. Czy kanały FX są drukowane automatycznie?
Tylko jeśli je zaznaczysz lub upieczesz ambient przez aktywne wysyłki na grupach. Dla niezależnej kontroli dołącz dedykowany stem FX.
P3. Czy przetwarzanie Control Room będzie w stemach?
Nie — Control Room służy tylko do monitorowania. Zachowaj wszelkie „kolory” na magistrali miksu, jeśli musisz je zademonstrować; zamiast wypiekania ich w stemach, dołącz krótki referencyjny bounce.
P4. Jaki format jest oczekiwany?
24-bitowy WAV w częstotliwości próbkowania sesji, normalizacja wyłączona. Zachowaj ścieżki mono jako mono, a źródła stereo jako przeplatane.
Podsumowanie
Jasny plan eksportu wsadowego Cubase — odpowiednie kanały, wspólny start, właściwe wybrzmienia — daje stemy, które otwierają się, wyrównują i odzwierciedlają Twoje wybory produkcyjne. Zbuduj to raz, zapisz presety dialogu, a eksport stanie się rutyną w każdym projekcie.