Hochfrequenz-Mixing: Luft hinzufügen ohne Härte
Um Luft ohne Härte hinzuzufügen, nicht den gesamten Hochton anheben. Zuerst die harte Anhäufung im oberen Mittenbereich entfernen, dann ein kleines, breites Shelf oberhalb des Problem-Bereichs hinzufügen und dynamische Kontrolle auf die Spitzen anwenden, die nur bei bestimmten Worten, Beckenanschlägen, Synth-Noten oder Gitarrenanschlägen auftreten. In den meisten Mixen liegt die Härte bei etwa 2-6 kHz, Sibilanz oft bei 5-10 kHz, und nützliche Luft fühlt sich meist wie 10-16 kHz an. Diese Bereiche als unterschiedliche Aufgaben behandeln, nicht als einen „Helligkeits“-Regler.
Hochfrequenz-Mixing ist einer der einfachsten Bereiche, sich selbst zu täuschen. Ein heller Mix kann 30 Sekunden aufregend klingen und nach zwei Minuten ermüdend. Ein dunkler Mix fühlt sich im Studio sicher an und überall sonst klein. Das Ziel ist nicht „mehr Höhen“. Das Ziel ist kontrollierte Klarheit: Gesang, der offen wirkt, Becken, die schimmern ohne zu kratzen, Gitarren, die durchsetzen ohne zu fizzeln, Synths, die glänzen ohne zu stechen, und ein Master, das übersetzt, ohne dass der Hörer die Lautstärke senken muss.
Das Schwierige ist, dass Luft und Härte nah beieinander liegen und leicht verwechselt werden können. Ein fester Shelf-Boost kann schöne Hochton-Details anheben, aber auch Mundgeräusche, Raumrauschen, Becken-Spitzen, Gitarrenfizz, spröde Synth-Kanten und Gesangs-Sibilanz verstärken. Wenn der Mix diese Probleme bereits hat, macht ein Shelf den Song nicht teurer. Es macht das Problem lauter.
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Mixing-Dienste buchenLuft und Härte sind unterschiedliche Probleme
Die meisten schlechten Entscheidungen im Hochton entstehen, weil der Mischer „nicht genug Helligkeit“ hört und zu einem breiten EQ-Boost greift. Das kann bei einer dumpfen, aber sauberen Quelle funktionieren. Es scheitert, wenn die Quelle sowohl dumpf als auch hart ist, was bei Heimaufnahmen, programmierten Drums, günstigen Mikrofonen, hartem Clipping, hellen Gesangspresets, beckenlastigen Loops und verzerrten Gitarrenspuren häufig vorkommt.
Den Hochton in separate Zonen unterteilen:
| Bereich | Häufiger Klang | Typischer Fehler | Bessere Vorgehensweise |
|---|---|---|---|
| 2-4 kHz | Präsenz, Biss, Konsonantenkante, Gitarrenanschlag, Snare-Knall | Für Klarheit anheben, bis der Mix unangenehm wird | Kleine Anpassungen vornehmen und Platz zwischen konkurrierenden Teilen schaffen |
| 4-6 kHz | Harte Gesangskante, Beckenanschlag, Gitarrenfizz, Synth-Glanz | So stark schneiden, dass der Gesang an Verständlichkeit verliert | Dynamischen EQ oder schmale Schnitte nur bei auftretenden Spitzen verwenden |
| 5-10 kHz | Sibilanz, Hi-Hat-Biss, Atem, Stockgeräusche | De-essing des gesamten Gesangs, bis er lispelt | Die tatsächliche Sibilanz-Band anvisieren und Reduktion begrenzen |
| 10-16 kHz | Luft, Glanz, Offenheit, teurer Hochton | Ein Shelf hinzufügen, bevor die tiefere Härte korrigiert wird | Sanft anheben, nachdem der schmerzhafte Bereich kontrolliert ist |
| 16 kHz und höher | Ultra-Luft, Zischen, Rauschen, Wandler/Mikrofon-Details | Anheben von Störgeräuschen, die dem Song nicht helfen | Nur verwenden, wenn die Quelle dort nützliche Informationen enthält |
Die wichtige Lektion ist, dass „Luft“ normalerweise nicht der Bereich ist, der einen Gesang oder ein Becken schmerzhaft macht. Wenn ein Gesang bei 4,5 kHz schmerzt und Sie einen Hochregler ab 8 kHz anheben, kann sich der Regler trotzdem falsch anfühlen, weil Ihr Ohr bereits durch die tiefere Schärfe defensiv ist. Beheben Sie zuerst den Schmerz. Dann fügen Sie die Luft hinzu.
Schritt 1: Finden Sie das echte scharfe Element
Bevor Sie den Mixbus anfassen, identifizieren Sie, welche Spur das Höhenproblem verursacht. Schärfe klingt oft global, weil helle Energie sich über die gesamte Spur maskiert. Eine schlechte Hi-Hat-Schleife, ein verzerrter vokaler Konsonant oder eine zischige Gitarrenschicht können den gesamten Mix scharf erscheinen lassen.
Verwenden Sie diesen schnellen Isolationsdurchgang:
- Hören Sie den gesamten Mix bei moderater Lautstärke für einen Refrain.
- Notieren Sie den genauen Moment, der stört: ein vokales S, Snare-Schlag, Crash, Hi-Hat-Muster, Gitarrenakkord, Synthesizer-Note oder Ad-lib.
- Stummschalten Sie die verdächtige Spur und spielen Sie denselben Moment erneut ab.
- Wenn der Schmerz verschwindet, behandeln Sie die Quellspur. Wenn er bleibt, gehen Sie zum nächsten Verdächtigen.
- EQen Sie den gesamten Mix nicht, bevor Sie wissen, ob das Problem tatsächlich global ist.
Das spart viel Schaden. Ein Hochfrequenzschnitt am Mixbus kann alles abdunkeln, weil eine Gesangsphrase scharf war. Ein De-Esser auf dem Lead-Gesang kann die gesamte Performance stumpf machen, weil die Schärfe eigentlich ein Hi-Hat-Layer direkt über dem Gesang war. Ein Tiefpass bei der Gitarre kann das Riff kleiner machen, weil das eigentliche Problem ein resonantes Becken war. Erst diagnostizieren.
Wenn die Schärfe ein Maskierungsproblem und keine einzelne schlechte Quelle ist, verwenden Sie Arrangement und Kontrast. Der Gesang benötigt möglicherweise 3 kHz zum Verstehen. Die Gitarre hat vielleicht auch einen Anschlag bei 3 kHz. Der Snare-Knall sitzt dort ebenfalls. Wenn alle drei gleichzeitig kämpfen, reicht eine Anhebung des Gesangs nicht aus. Sie brauchen kleine Absenkungen, Panning, Pegelentscheidungen, Automation und manchmal andere Klangfarben. Der frühere Leitfaden zu Mittenbereich-Mixing, wo Gesang und Instrumente konkurrieren ist hier hilfreich, da viele „Hochfrequenz“-Probleme tatsächlich im oberen Mittenbereich beginnen.
Schritt 2: Kontrollieren Sie den Schmerz, bevor Sie Glanz hinzufügen
Die Reihenfolge ist wichtig. Wenn Sie Luft hinzufügen, bevor Sie die Schärfe kontrollieren, macht die helle Anhebung den Mix schwerer beurteilbar. Ihr Ohr reagiert auf Schmerz, und jeder folgende Schritt wird defensiv. Beginnen Sie damit, den störenden Teil nur so weit zu reduzieren, wie nötig.
Verwenden Sie diese Schritte in der Reihenfolge:
- Level-Automation: Wenn nur ein Wort oder ein Beckenanschlag stört, senken Sie diesen Moment, bevor Sie ein Plugin verwenden.
- Schmaler EQ-Absenkung: Wenn ein fester Ring immer vorhanden ist, schneiden Sie ihn mit einem schmalen bis mittleren Q.
- Dynamischer EQ: Wenn die Schärfe nur bei Spitzen auftritt, verwenden Sie ein Band, das nur bei Auslösung absenkt.
- De-Esser: Wenn das Problem vokale S-, SH-, T-, F- oder CH-Laute sind, zielen Sie auf die Zischlautzone.
- Quellenaustausch: Wenn eine Hi-Hat-Schleife oder ein Becken-Sample schlecht ist, kann das Ersetzen sauberer sein als die Bearbeitung.
Dynamischer EQ ist oft das sauberste Werkzeug für hohe Frequenzen, weil er nicht ständig Energie entfernt. Ein statischer 5-kHz-Schnitt kann einen Gesang bei leisen Worten dumpf klingen lassen und trotzdem laute Konsonanten nicht vollständig lösen. Ein dynamisches 5-kHz-Band kann den normalen Ton unangetastet lassen und nur eingreifen, wenn der scharfe Konsonant hervortritt. Deshalb sind dynamische Equalizer und frequenzselektive Kompressoren für den oberen Frequenzbereich nützlich.
Bei Gesang beginnen Sie sanft. Wenn der De-Esser jedes Mal 8 dB zieht, wenn der Sänger ein S sagt, übernimmt das Plugin wahrscheinlich die Arbeit von Editing, Mikrofonwahl oder manuellem Clip-Gain. Versuchen Sie manuelle Reduktion bei den zwei oder drei schlimmsten Konsonanten, dann lassen Sie den De-Esser die kleineren Wiederholungen erfassen. So bleibt der Gesang klar statt lispelnd.
Schritt 3: Fügen Sie Air mit einem kleinen Regal hinzu
Sobald der schmerzhafte Bereich kontrolliert ist, fügen Sie Air mit einem breiten, kleinen Boost hinzu. Hier brauchen viele Mixe weniger als erwartet. Ein 1-dB-Regal kann ausreichen. Ein 2-dB-Regal kann offensichtlich sein. Ein 4-dB-Regal kann schnell scharf werden, es sei denn, die Quelle ist wirklich dunkel und sauber.
Gute Startpunkte:
| Quelle | Air-Startbereich | Startbewegung | Warnsignal |
|---|---|---|---|
| Lead-Gesang | 10-14 kHz | Breites Regal, +0,5 bis +2 dB | Zischlaute werden lauter oder Atemzüge springen hervor |
| Background-Gesang | 8-12 kHz | Kleines Regal nach dem De-Essen | Stacks konkurrieren mit den führenden Konsonanten |
| Hi-Hats | 8-12 kHz | Normalerweise Härte reduzieren, bevor ein Regal hinzugefügt wird | Pattern wirkt näher als der Gesang |
| Overheads/Becken | 10-16 kHz | Kleines Regal oder dynamische Kontrolle je nach Crashes | Crash-Ausklang wird weißrauschig |
| Akustische Gitarre | 8-12 kHz | Air nach Pick-Geräuschkontrolle | Pick-Attack wird lauter als der Akkord |
| Vollständiger Mix-Bus | 12-16 kHz | Sehr kleines Regal, oft weniger als +1 dB | Alles klingt beeindruckend, aber ermüdend |
Beurteilen Sie das Regal nicht nur im Solo. Ein Gesang, der im Solo schön luftig klingt, kann mit Becken, Gitarren und Synths zu scharf sein. Eine Hi-Hat, die im Solo hell und modern klingt, kann den Hook dominieren. Überprüfen Sie das Regal immer im dichtesten Abschnitt des Songs.
Schritt 4: Halten Sie den Lead-Gesang offen, ohne zu spucken
Gesang ist normalerweise der Bereich, in dem Air am wichtigsten ist. Ein Gesang ohne Höhen wirkt versteckt und unfertig. Ein Gesang mit zu viel Höhen lässt jedes S, T und jeden Atemzug wie einen Fehler wirken. Die Kette sollte Klarheit, Zischlaute und Air trennen.
Eine praktische Reihenfolge für Gesang sieht so aus:
- Reinigen Sie tiefe Rumpel- und Matschfrequenzen mit Hochpass- und Tief-Mitten-EQ.
- Kontrollieren Sie scharfe Resonanzen um 2-6 kHz nur, wenn sie hervorstechen.
- Komprimieren Sie genug, um den Gesang stabil zu halten.
- De-essen Sie die eigentliche Zischlaut-Bandbreite, normalerweise irgendwo zwischen 5 und 10 kHz.
- Fügen Sie ein kleines Air-Regal oberhalb des scharfen Bereichs hinzu.
- Automatisieren Sie Phrasen, die immer noch hervorstechen.
Verwenden Sie nicht einen einzigen De-Esser, um jedes Problem im oberen Frequenzbereich zu beheben. Ein De-Esser ist kein allgemeiner „weniger scharf machen“-Knopf. Wenn der Gesang bei Vokalen um 3,5 kHz durchdringend ist, wird De-Essen bei 8 kHz das nicht beheben. Wenn der Gesang zu viel Atem bei 10 kHz hat, macht das Schneiden bei 4 kHz ihn dumpf und immer noch laut. Jedes Problem braucht seinen eigenen Frequenzbereich.
Nachdem der Gesang richtig klingt, testen Sie ihn leise. Härte versteckt sich oft bei lauten Abhörpegeln, weil Lautstärke selbst aufregend wirkt. Bei niedriger Lautstärke sollte der Gesang klar bleiben, ohne dass die S-Laute der lauteste Teil der Zeile werden. Wenn der Text bei niedriger Lautstärke verschwindet, ist das Air-Shelf nicht das Problem; der Gesang braucht Mittenklarheit, Automation oder Raum gegenüber den Instrumenten.
Schritt 5: Becken hell machen, ohne zu dominieren
Becken und Hi-Hats erzeugen viel wahrgenommene Helligkeit, brauchen aber selten ein einfaches High-Shelf. In vielen modernen Produktionen ist die Becken-Schleife bereits hell, übersteuert oder sample-verbessert. Mehr Höhen können sie kleiner wirken lassen, weil der Transient dünner wird und der Gesang Raum verliert.
Bei Hi-Hats und Becken prüfen Sie vier Dinge:
- Pegel: Ein Hi-Hat, das 1 dB zu laut ist, kann den gesamten Mix hart wirken lassen.
- Pattern-Dichte: Ein schnelles Hi-Hat-Muster braucht möglicherweise weniger Helligkeit als ein sparsames.
- Transientenform: Scharfer Anschlag braucht eventuell Soft-Clipping, Transientenformung oder Sample-Austausch.
- Decay-Geräusch: Crash-Ausklänge können ein Zischen erzeugen, das wie Mix-Bus-Härte klingt.
Verwenden Sie dynamischen EQ bei Becken-Spitzen, bevor Sie alle Höhen abschneiden. Ein Crash braucht Kontrolle nur beim Öffnen, nicht über den gesamten Ausklang. Ein Hi-Hat braucht einen schmalen Schnitt bei einer durchdringenden Frequenz, keinen Tiefpass, der den Groove stumpf macht. In dichten Mixen ist der beste Höhen-Schritt manchmal, die Hi-Hats leicht abzusenken und den Gesang die Luft tragen zu lassen.
Schritt 6: Gitarren- und Synth-Zischen separat behandeln
Verzerrte Gitarren und helle Synths können ein falsches Air-Problem erzeugen. Sie wirken aufregend, weil sie den oberen Bereich füllen, aber diese Energie kann den Gesang überdecken und den Hörer ermüden. Wenn die Gitarren um 5-8 kHz zischen, kann der Mix hart klingen, selbst wenn der Gesang kontrolliert ist.
Bei verzerrten Gitarren vermeiden Sie einen blinden Tiefpass. Ein Tiefpass kann Zischen entfernen, aber auch die Anschlagsdefinition und die Gitarren wie eine Decke klingen lassen. Finden Sie stattdessen die Zischfrequenz und kontrollieren Sie sie mit einem schmalen Schnitt, dynamischem EQ oder einem sanften Shelf. Wenn der Gitarrenton geschichtet ist, bearbeiten Sie die harte Schicht statt den gesamten Gitarrenbus.
Bei Synthesizern prüfen, ob der obere Bereich Teil des Hooks oder nur eine Preset-Kante ist. Ein heller Pluck sollte glänzend bleiben. Ein Hintergrund-Pad sollte dunkler sein, damit der Gesang teurer klingt. Je weiter hinten ein Synth sitzt, desto weniger harte Höhen braucht er normalerweise. Verwenden Sie Filterung, Stereo-Platzierung und Pegel vor starker Bearbeitung.
Schritt 7: Sättigung vorsichtig einsetzen
Sättigung kann hohe Frequenzen glatter erscheinen lassen, aber sie kann auch harte Obertöne hinzufügen, wenn sie zu stark eingesetzt wird. Eine kleine Menge Sättigung vor dem EQ kann eine spröde digitale Quelle abrunden. Eine kleine Menge nach der Kompression kann Dichte hinzufügen. Zu viel Sättigung kann Gesangskonsonanten, Becken und Synth-Kanten in Schleifpapier verwandeln.
Gute Sättigung im oberen Bereich bewirkt Folgendes:
- Es lässt einen Gesang näher wirken, ohne ein großes Air-Shelf zu benötigen.
- Sie verdickt einen dünnen Synth, sodass das obere Ende nicht der einzige interessante Teil ist.
- Sie glättet spröde digitale Kanten und erhält dabei die Klarheit.
- Sie fügt Präsenz hinzu, ohne dass S-Laute hervorstechen.
Schlechte Sättigung bewirkt Folgendes:
- Es macht Becken fizzig und flach.
- Es macht Mundgeräusche zu einem Merkmal.
- Es lässt den gesamten Mix lauter, aber kleiner wirken.
- Es lässt jeden Hochfrequenz-Transient gleich klingen.
Nutze den Mix als Richter. Wenn die gesättigte Spur im Solo besser klingt, der gesamte Mix aber ermüdender wird, reduziere den Drive oder verschiebe die Sättigung an eine andere Stelle in der Kette. Der Leitfaden zu Sättigung im Mixing geht tiefer darauf ein, wie man harmonische Farbe hinzufügt, ohne das obere Ende abrasiv zu machen.
Schritt 8: Überprüfe den gesamten Mix bei drei Lautstärken
Hochfrequenzprobleme ändern sich mit der Lautstärke. Lautes Abspielen lässt das obere Ende aufregend wirken und kann Ermüdung kurzzeitig verbergen. Leises Abspielen zeigt, ob die Stimme noch verständlich ist und ob die Becken zu dominant sind. Mittleres Abspielen zeigt, ob der Song fertig wirkt.
Nutze diese Drei-Lautstärke-Prüfung:
| Lautstärke | Frage | Was zu beheben ist |
|---|---|---|
| Leise | Kannst du der Stimme und dem Hook folgen? | Wenn nicht, füge Mittenklarheit hinzu oder automatisiere, nicht nur Luft |
| Mittel | Fühlt sich der Mix offen und ausgewogen an? | Wenn nicht, passe Shelves und Becken-/Vokal-Balance an |
| Laut | Lässt dich etwas zusammenzucken? | Wenn ja, kontrolliere harte Spitzen dynamisch |
Überprüfe auch Kopfhörer, kleine Lautsprecher und ein Handy. Handys verstärken bestimmte Probleme im oberen Mittenbereich. Ohrhörer zeigen Zischlaute. Autos machen Becken-Waschungen deutlich. Wenn dich derselbe Moment überall stört, ist es ein Quellenproblem. Wenn es nur in einem Wiedergabesystem stört, vergleiche mit einem Referenztrack, bevor du überkorrigierst.
Schritt 9: Vorsicht am Mix-Bus
Mix-Bus-Luft kann einen Song fertig wirken lassen, ist aber ein gefährlicher erster Schritt. Ein Mix-Bus-Shelf hebt alles an: Vokal-Luft, Zischlaute, Hats, Crash-Waschungen, Raumrauschen, Gitarrenfizz, Synth-Helligkeit und Limiter-Artefakte. Nutze es nur, wenn die einzelnen Quellen kontrolliert sind.
Für Mix-Bus-Luft klein anfangen:
- Versuche +0,5 dB bis +1 dB um 12-16 kHz.
- Schalte oft um und gleiche die Pegeländerung an.
- Überprüfe den lautesten Refrain und die leiseste Strophe.
- Beobachte, ob der Limiter nach dem Shelf stärker reagiert.
- Wenn das Shelf eine schlechte Quelle offenbart, behebe stattdessen diese Quelle.
Wenn ein Mix erst nach einem großen Mix-Bus-Luft-Boost teuer klingt, sind die vorherigen Balancen möglicherweise zu dunkel oder die Referenz irreführend. Das beste obere Ende entsteht meist durch viele kleine Entscheidungen: eine kontrollierte Stimme, ein geschmackvoller Hat-Pegel, klare Gitarrenkanten, richtiger Hintergrundgesangston und erst dann eine subtile Bus-Anhebung.
Checkliste zur Hochfrequenz-Diagnose
| Symptom | Wahrscheinliche Ursache | Erste Korrektur |
|---|---|---|
| Mix wirkt hell, aber nicht klar | Zu viel Energie im oberen Mittenbereich, nicht genug Mitten-Trennung | Maskierung um 2-5 kHz finden, bevor Luft hinzugefügt wird |
| Vokale klingen luftig, aber spucken | Zischlaute wurden mit dem Shelf angehoben | De-essing vor dem Shelf und Automatisierung der schlimmsten Konsonanten |
| Hi-Hats dominieren den Hook | Hi-Hat-Pegel oder Transient ist zu aggressiv | Hi-Hats 1-2 dB absenken, Transienten abschwächen oder Sample ersetzen |
| Gitarren klingen fizzig | Verzerrungen im Hochtonbereich überdecken den Gesang | Dynamischer Schnitt oder schmaler EQ um den Fizz-Bereich |
| Mix klingt dumpf nach Härteschnitten | Schnitte sind zu breit oder zu tief | Verwenden Sie dynamische Kontrolle und stellen Sie Luft oberhalb des Schmerzbereichs wieder her |
| Master wird nach dem Limiting schärfer | Limiter betont Transienten und hochfrequente Verzerrungen | Kontrollieren Sie Spitzen im Hochtonbereich vor dem Limiter |
Die Arbeit an den Höhen ist nicht vom Rest des Mixes getrennt. Wenn die unteren Mitten vernebelt sind, wirken die Höhen im Vergleich dumpf. Wenn der Gesang vergraben ist, macht Luft ihn vielleicht schärfer, aber nicht klarer. Wenn Becken zu laut sind, kann der Mix hart wirken, auch wenn die EQ-Kurve normal aussieht. Gutes Höhenmischen ist zuerst eine Balanceentscheidung und erst danach eine EQ-Entscheidung.
FAQ
Welcher Frequenzbereich gilt beim Mischen als Luft?
Luft bezieht sich normalerweise auf den sehr hohen Bereich um 10-16 kHz, obwohl der nützliche Punkt von der Quelle abhängt. Vocals öffnen sich oft um 10-14 kHz, während die Luft im Gesamtmix höher liegen kann. Härte liegt meist darunter, oft um 2-6 kHz, daher sollten Luft und Härte getrennt behandelt werden.
Warum wird mein Mix hart, wenn ich ein High-Shelf hinzufüge?
Ein High-Shelf hebt alles über der Grenzfrequenz an, einschließlich Zischlauten, Becken-Spitzen, Gitarrenfizz, Synth-Kanten, Rauschen und Limiter-Artefakten. Wenn diese Probleme bereits vorhanden sind, macht das Shelf sie lauter. Kontrollieren Sie zuerst den schmerzhaften Bereich mit Automation, EQ, De-essing oder dynamischem EQ, dann fügen Sie ein kleineres Shelf hinzu.
Soll ich Luft auf einzelnen Spuren oder im Mix-Bus hinzufügen?
Beginnen Sie mit einzelnen Spuren. Wenn Gesang, Hi-Hats, Gitarren und Synths kontrolliert sind, kann ein kleines Mix-Bus-Shelf den Mix veredeln. Wenn die einzelnen Spuren unordentlich sind, hebt ein Mix-Bus-Shelf alle Probleme gleichzeitig an und macht den Song ermüdend.
Wie viel Höhenanhebung ist zu viel?
Wenn der Mix nur laut spannend klingt, wenn S-Laute nach vorne springen, wenn Becken die Aufmerksamkeit vom Gesang ablenken oder wenn Sie den Song nach einem Refrain leiser machen wollen, ist die Anhebung wahrscheinlich zu stark. Viele fertige Mixe brauchen weniger als 1-2 dB extra Luft, sobald die Quellen ausbalanciert sind.
Kann Sättigung bei harten hohen Frequenzen helfen?
Ja, aber nur in kleinen Mengen. Sanfte Sättigung kann spröde digitale Kanten glätten und Dichte hinzufügen, sodass ein Track weniger EQ-Anhebung benötigt. Zu viel Sättigung erzeugt neue obere Obertöne und kann Vocals, Becken und Synths härter klingen lassen als zuvor.
Was sollte ich zuerst beheben, wenn der Mix sowohl dumpf als auch hart klingt?
Beheben Sie zuerst die Härte, dann fügen Sie Luft hinzu. Ein dumpfer und harter Mix hat normalerweise schmerzhafte Spitzen im oberen Mittenbereich plus nicht genug saubere Höhen. Wenn Sie zuerst anheben, werden die Spitzen schlimmer. Kontrollieren Sie die harte Quelle, dann verwenden Sie ein kleines, breites Shelf oberhalb des problematischen Bereichs.





