स्टॉक प्लगइन्स के साथ स्क्रीमो वोकल प्रीसेट कैसे बनाएं
स्टॉक प्लगइन्स के साथ एक मजबूत स्क्रीमो वोकल प्रीसेट वोकल को कच्चा, आगे और भावनात्मक रूप से तीव्र रखता है बिना कठोरता, कमरे के शोर, या भंगुर विकृति को हावी होने देने के। इसे इस क्रम में बनाएं: सफाई और क्लिप गेन, हाई-पास फिल्टरिंग, लो-मिड नियंत्रण, तेज कंप्रेशन, डायनेमिक ऊपरी-मिड नियंत्रण, डी-एसिंग, हल्का सैचुरेशन, छोटा रूम या प्लेट वातावरण, समानांतर घनत्व, और स्वचालन। प्रीसेट को वोकल को गिटार और ड्रम के बीच काटने में मदद करनी चाहिए, लेकिन इसे वह अस्थिर मानवीय किनारा मिटाना नहीं चाहिए जो स्क्रीमो को असली महसूस कराता है।
स्क्रीमो वोकल्स कठिन होते हैं क्योंकि प्रदर्शन नियंत्रण और अराजकता के बीच रहता है। यदि श्रृंखला बहुत साफ है, तो वोकल की तात्कालिकता खो जाती है। यदि श्रृंखला बहुत आक्रामक है, तो शब्द गायब हो जाते हैं और ऊपरी अंत दर्दनाक हो जाता है। होम रिकॉर्डिंग इसे और कठिन बनाती है क्योंकि कमरे, माइक्रोफोन, प्रीएम्प स्तर, और हेडफोन ब्लीड अक्सर कंप्रेशन द्वारा आगे खींचे जाते हैं।
लक्ष्य एक चमकदार पॉप वोकल नहीं है। लक्ष्य एक ऐसा प्रीसेट है जो चिल्लाए गए, चिल्लाए गए, या तनावपूर्ण वोकल को तेज गिटार और लाइव महसूस होने वाले ड्रम के खिलाफ समझने योग्य बनाए रखे। स्टॉक प्लगइन्स यह कर सकते हैं यदि प्रत्येक प्रोसेसर का एक कार्य हो। आपको सफाई, टोन शेपिंग, डायनेमिक्स, व्यंजन नियंत्रण, खुरदरापन, और स्थान की जरूरत है। प्रदर्शन संपादित और संतुलित होने से पहले आपको एक बड़ा भुगतान किया हुआ प्लगइन चेन नहीं चाहिए।
REAPER के अंदर इसे बना रहे हैं और पहले तेज प्रीसेट इंस्टॉल पथ चाहते हैं?
रीपर प्रीसेट गाइड देखेंप्रीसेट को क्या हल करना है
एक स्क्रीमो प्रीसेट केवल एक चिल्लाने वाली श्रृंखला नहीं है। इसे उन विशिष्ट समस्याओं को हल करना होता है जो तब होती हैं जब एक गायक निकट माइक्रोफोन में हवा, गले की बनावट, व्यंजन, और भावना को धकेलता है। ये समस्याएं एक साफ पॉप वोकल, एक ट्रैप वोकल, या एक मेटलकोर वोकल से अलग होती हैं जो भारी रूप से परतदार और संपादित होती है।
| समस्या | यह कैसा लगता है | प्रीसेट कार्य |
|---|---|---|
| कमरा और हेडफोन शोर | शोर वाक्यांशों के बीच आगे कूदता है | मैनुअल संपादन के साथ हल्का गेट/एक्सपेंशन |
| लो-मिड कीचड़ | गिटार के मुकाबले वोकल धुंधला महसूस होता है | कीचड़ क्षेत्रों के आसपास हाई-पास और नियंत्रित कटौती |
| ऊपरी-मिड दर्द | चिल्लाहटें कटती हैं लेकिन दर्द देती हैं | कठोर चोटियों के आसपास डायनेमिक EQ या मल्टीबैंड नियंत्रण |
| असमान वाक्यांश ऊर्जा | कुछ शब्द गायब हो जाते हैं और कुछ फट जाते हैं | क्लिप गेन, कंप्रेशन, समानांतर समर्थन, स्वचालन |
| बहुत साफ टोन | वोकल तात्कालिक के बजाय चिपका हुआ महसूस होता है | हल्का सैचुरेशन और छोटा वातावरण |
| शब्द खो गए | भावना है, लेकिन गीत अस्पष्ट हैं | मिडरेंज फोकस, व्यंजन नियंत्रण, और स्तर स्वचालन |
इन कार्यों के चारों ओर प्रीसेट बनाएं। यदि आप विकृति और रिवर्ब जोड़ने से शुरू करते हैं, तो आप रोमांचक हिस्सों को बड़ा बना देंगे और खराब हिस्सों को ठीक करना कठिन होगा। यदि आप सफाई और टोन नियंत्रण से शुरू करते हैं, तो आक्रामक हिस्से उपयोगी बन जाते हैं।
चरण 1: प्रीसेट से पहले संपादित करें
कोई भी स्टॉक प्लगइन प्रीसेट एक गंदे स्क्रीमो टुकड़े को ठीक नहीं कर सकता अगर संपादन को नजरअंदाज किया जाए। कच्चे वोकल से शुरू करें। मृत स्थान हटाएं, हेडफोन ब्लीड कम करें, गायब होने वाले शब्दों को क्लिप-गेन करें, और उन वाक्यांशों को कम करें जो कंप्रेसर को बहुत ज्यादा हिट करते हैं। इससे वोकल कम कच्चा नहीं होता। यह चेन को प्रदर्शन के अनुसार प्रतिक्रिया करने देता है न कि शोर के अनुसार।
प्री-प्रेसैट संपादन चेकलिस्ट:
- लाइन के बीच लंबी चुप्पी काटें।
- सभी संपादनों को क्रॉसफेड करें ताकि चिल्लाहट में क्लिक न हो।
- केवल तब तेज सांसों को कम करें जब वे लाइन से ध्यान भटकाएं।
- कंप्रेशन से पहले दबे हुए शब्दों को 1-4 dB बढ़ाएं।
- क्लिप या ओवरलोड किए गए शब्दों को ज्यादा कंप्रेस करने के बजाय कम करें।
- अगर हिस्सा स्टैक किया गया है तो व्यंजनों के अनुसार डबल्स को संरेखित करें।
स्क्रीमो अभी भी मानव जैसा महसूस होना चाहिए। हर सांस को ग्रिड न करें या हर वाक्यांश को सपाट न करें। मकसद वोकल को भावनात्मक रूप से अस्थिर रखना है जबकि तकनीकी समस्याओं को हटाना है जो मिक्स को शौकिया बनाती हैं।
चरण 2: स्टॉक क्लीनअप EQ
सबसे पहले अपने DAW का स्टॉक EQ इस्तेमाल करें। REAPER में, ReaEQ पर्याप्त है। Logic में, Channel EQ का उपयोग करें। Ableton में, EQ Eight का उपयोग करें। FL Studio में, Parametric EQ 2 का उपयोग करें। नाम बदलते हैं, लेकिन काम एक ही है: बेकार लो एंड हटाएं, मड कम करें, और शब्दों के लिए पर्याप्त मिडरेंज रखें।
| स्थानांतरित करें | शुरुआती बिंदु | सुनें |
|---|---|---|
| हाई-पास | 80-120 Hz | रम्बल हटाएं बिना वोकल को पेपर जैसा बनाए |
| लो-मिड कट | 180-350 Hz, -1 से -4 dB | गिटार के मुकाबले कम बॉक्सिनेस |
| गला/कमरे का नॉच | 450-900 Hz, जरूरत पड़ने पर संकीर्ण करें | विशिष्ट रिंग हटाएं, पूरी बॉडी नहीं |
| शब्दों पर ध्यान केंद्रित करें | 1.5-3 kHz, थोड़ा बढ़ावा या संरक्षित करें | गाने के बोल नाक से सुनाई दिए बिना पढ़ें |
| कठोर देखरेख क्षेत्र | 3-6 kHz | गहरे स्थैतिक कट के बजाय गतिशील रूप से नियंत्रित करें |
पूरे मिडरेंज को स्कूप न करें। स्क्रीमो को मिडरेंज चाहिए। अगर आप 1-3 kHz बहुत ज्यादा हटा देते हैं, तो वोकल छोटा हो जाता है और गिटारिस्ट हर लड़ाई जीत जाता है। अगर वोकल दर्द देता है, तो दर्दनाक बैंड खोजें और उसे नियंत्रित करें बजाय उस रेंज को हटाने के जो शब्दों को ले जाती है।
चरण 3: कंप्रेशन जो वोकल को आगे रखता है
स्क्रीमो वोकल्स को कंप्रेशन की जरूरत होती है, लेकिन उन्हें एक सपाट ब्लॉक में दबाया नहीं जाना चाहिए। वोकल आगे रहना चाहिए जबकि चिल्लाहट का पहला किनारा अभी भी जीवंत महसूस हो। तेज़ कंप्रेसर से शुरू करें, लेकिन व्यंजन बोलने के लिए पर्याप्त अटैक छोड़ें।
स्टार्टर स्टॉक कंप्रेसर सेटिंग्स:
- रैशियो: 4:1 से 8:1।
- अटैक: 1-8 ms, यह इस बात पर निर्भर करता है कि वोकल कितना तेज़ है।
- रिलीज़: 50-120 ms, वाक्यांश की गति के अनुसार समायोजित।
- गेन रिडक्शन: तेज वाक्यांशों पर 4-8 dB।
- मेकअप गेन: केवल इतना कि स्तर वापस आए, शोर को बढ़ावा न दें।
यदि वोकल पंप करता है, तो रिलीज़ गलत हो सकता है या थ्रेशोल्ड बहुत गहरा हो सकता है। यदि शब्द गायब हो जाते हैं, तो अटैक बहुत तेज़ हो सकता है या वोकल को कंप्रेशन से पहले क्लिप गेन की आवश्यकता हो सकती है। जब गीत की गति रिलीज़ टाइमिंग का अनुमान लगाना कठिन बना दे, तो अटैक रिलीज़ कैलकुलेटर का उपयोग करें।
चरण 4: डायनामिक कठोरता नियंत्रण
कठोर क्षेत्र वह जगह है जहाँ स्क्रीमो प्रीसेट सफल या असफल होते हैं। स्थैतिक EQ कट पूरे वोकल को सुस्त बना सकते हैं। डायनामिक EQ या मल्टीबैंड कंप्रेशन कठोर बैंड को केवल तब हिलने देते हैं जब वह स्पाइक करता है। REAPER में, ReaXcomp इसे संभाल सकता है। TDR Nova भी एक मुफ्त डायनामिक EQ विकल्प के रूप में काम कर सकता है। अन्य DAW में स्टॉक मल्टीबैंड या डायनामिक टूल होते हैं।
सबसे अधिक दर्द देने वाली सीमा के आसपास एक डायनामिक बैंड से शुरू करें। यह 3.2 kHz, 4.5 kHz, 5.5 kHz, या आवाज़ और माइक्रोफोन के अनुसार कहीं और हो सकता है। बैंड को इस तरह सेट करें कि यह केवल दर्दनाक पीक्स पर कम करे। 1-4 dB की कमी का लक्ष्य रखें। यदि आपको लगातार भारी कमी की आवश्यकता है, तो पहले का EQ या कंप्रेशन शायद गलत है।
यहाँ कठोरता के बिना उच्च-आवृत्ति मिक्सिंग गाइड प्रासंगिक है क्योंकि वोकल सच्ची सिबिलेंस शुरू होने से पहले भी कठोर हो सकता है। ऊपरी-मिड दर्द को S ध्वनियों से अलग से संभालें।
चरण 5: भावना को नरम किए बिना डी-एस करें
स्क्रीमो वोकल्स में अभी भी S, SH, T, और F ध्वनियाँ होती हैं। वे ग्रिट में दब सकती हैं, लेकिन कंप्रेशन और सैचुरेशन के बाद तेज हो सकती हैं। केवल वहीं डी-एसिंग का उपयोग करें जहाँ व्यंजन बाहर कूदते हैं। डी-एसर का उपयोग व्यापक कठोरता हटाने के लिए न करें।
शुरुआती डी-एसिंग सेटिंग्स:
- खोज सीमा: आमतौर पर 5-9 kHz, लेकिन कान से स्वीप करें।
- रिडक्शन: तेज व्यंजनों पर 1-4 dB।
- मोड: स्प्लिट-बैंड या डायनामिक EQ यदि वाइड-बैंड पूरे वोकल को डक करता है।
- मैनुअल मदद: सबसे खराब दो या तीन व्यंजन पहले क्लिप-गैन करें।
यदि वोकल लिस्पी लगने लगे, तो डी-एसर बहुत अधिक कर रहा है। रो 633 का कठोर वोकल्स को लिस्पिंग के बिना डी-एस करने पर गाइड सीधे उस विफलता मोड को कवर करता है। इस प्रीसेट के लिए, डी-एसिंग को इतना संकीर्ण और हल्का रखें कि शाउट अभी भी मानवीय लगे।
चरण 6: अराजकता नहीं, सैचुरेशन के साथ ग्रिट जोड़ें
स्क्रीमो वोकल्स को अक्सर अतिरिक्त घनत्व की आवश्यकता होती है, लेकिन सैचुरेशन को प्रदर्शन का समर्थन करना चाहिए न कि उसे बदलना। बहुत अधिक डिस्टॉर्शन शब्दों को छोटा कर देता है। बहुत कम ग्रिट वोकल को गिटार से अलग-थलग महसूस करा सकता है। मुख्य वोकल पर या समानांतर सैचुरेशन बस पर थोड़ा ड्राइव मात्रा का उपयोग करें।
मुख्य-चेन सैचुरेशन प्रारंभ बिंदु:
- ड्राइव कम से मध्यम रखें।
- अगर प्लगइन में मिक्स नियंत्रण है तो 5-20 प्रतिशत मिक्स करें।
- सैचुरेशन से पहले हाई-पास करें ताकि कम गड़गड़ाहट डिस्टॉर्ट न हो।
- अगर S ध्वनियाँ फिज़ ट्रिगर कर रही हैं तो सैचुरेशन से पहले डी-एस करें।
- वोकल को पूरे बैंड में जांचें, सोलो में नहीं।
समानांतर सैचुरेशन सुरक्षित हो सकता है। वोकल को एक बस में डुप्लिकेट करें, बस को अधिक डिस्टॉर्ट करें, कम और कठोर टॉप को फ़िल्टर करें, फिर इसे मुख्य वोकल के नीचे मिलाएं। श्रोता अधिक घनत्व महसूस करता है, लेकिन मुख्य वोकल समझने योग्य रहता है।
चरण 7: छोटा वातावरण, वाश नहीं
स्क्रीमो आमतौर पर स्थान से लाभान्वित होता है, लेकिन लंबा रिवर्ब वोकल को पीछे धकेल सकता है और तेज़ वाक्यांशों को धुंधला कर सकता है। छोटे रूम, छोटे प्लेट, या स्लैप-शैली डिले से शुरू करें। वातावरण को वोकल को बैंड के साथ रखना चाहिए, लाइन को बादल में नहीं बदलना चाहिए।
| इफेक्ट | शुरुआती बिंदु | उपयोग करें |
|---|---|---|
| छोटा रूम | 0.3-0.7 सेकंड | वोकल को किसी स्थान में रिकॉर्ड किया हुआ महसूस कराता है |
| प्लेट | 0.8-1.3 सेकंड | बिना बड़े वाश के भावनात्मक टेल जोड़ता है |
| स्लैप डिले | 70-140 ms | स्पष्ट इको के बिना तात्कालिकता को मोटा करता है |
| समयबद्ध डिले थ्रो | क्वार्टर या आठवाँ नोट | केवल वाक्यांश के अंत या संक्रमण पर |
इफेक्ट्स को फ़िल्टर करें। गिटार्स को धुंधला न करने के लिए रिवर्ब और डिले को हाई-पास करें। साइड जानकारी को कठोर न बनने दें इसलिए उन्हें लो-पास करें। पूरे प्रदर्शन पर बड़े इफेक्ट्स छोड़ने के बजाय भावनात्मक क्षणों के लिए थ्रो को स्वचालित करें।
चरण 8: डबल्स और ग्रुप शाउट्स
डबल्स स्क्रीमो वोकल्स को बड़ा महसूस करा सकते हैं, लेकिन वे शब्दों को धुंधला भी कर सकते हैं। लीड वोकल को एंकर के रूप में रखें। डबल्स को नीचे और कभी-कभी गहरा पैन करें। अगर डबल्स बहुत चमकीले हैं, तो व्यंजन स्टीरियो क्षेत्र में फैल जाते हैं। अगर वे बहुत तेज़ हैं, तो लीड की तात्कालिकता खो जाती है।
डबल्स के लिए:
- लीड से थोड़ा अधिक हाई-पास करें।
- चौड़ा पैनिंग करने से पहले कठोरता को काटें।
- डबल्स को लीड से 3-8 dB नीचे रखें।
- महत्वपूर्ण शब्दों की शुरुआत को संरेखित करें, लेकिन सब कुछ रोबोटिक न बनाएं।
- ग्रुप कम्प्रेशन का उपयोग केवल तब करें जब स्टैक असंबद्ध लगे।
ग्रुप शाउट्स अधिक चौड़े और गंदे हो सकते हैं, लेकिन उन्हें अभी भी टाइमिंग की जरूरत होती है। पहले व्यंजन संपादित करें, फिर समूह को कम्प्रेस करें, मैल को फ़िल्टर करें, और छोटा रूम जोड़ें। अगर समूह शाउट सोलो में बहुत बड़ा लगता है लेकिन मिक्स में छोटा, तो शायद उसे मिडरेंज स्पष्टता की जरूरत है, अधिक रिवर्ब नहीं।
प्रीसेट चेन सारांश
| स्लॉट | स्टॉक प्लगइन कार्य | शुरुआती कदम |
|---|---|---|
| 1 | मैनुअल संपादन / गेट | साफ़ सन्नाटा, शोर कम करें, प्राकृतिक सांसें रखें |
| 2 | EQ | HPF 80-120 Hz, मैल और रिंग को काटें, मिडरेंज को बनाए रखें |
| 3 | कंप्रेसर | 4:1 से 8:1, तेज़ अटैक, मध्यम रिलीज़, 4-8 dB GR |
| 4 | डायनामिक EQ / मल्टीबैंड | केवल तब दर्दनाक 3-6 kHz पीक को नियंत्रित करें जब वे प्रकट हों |
| 5 | डी-एसर | लक्षित S ध्वनियाँ, 1-4 dB कमी |
| 6 | सैचुरेशन | लाइट ड्राइव या समानांतर ग्रिट बस |
| 7 | रूम/प्लेट/डिले सेंड्स | संक्षिप्त, फ़िल्टर किया हुआ, भावना के लिए स्वचालित |
अंतिम प्रीसेट जांच
चेन बनने के बाद, इसे प्रिसेट के रूप में तभी सहेजें जब इसे एक से अधिक लाइन पर परीक्षण किया गया हो। एक screamo वोकल में एक ही गीत में शांत तनावपूर्ण लाइनें, पूरी चिल्लाहटें, डबल हुक्स, और समूह क्षण हो सकते हैं। एक सेटिंग सामान्य प्रदर्शन को सहन करनी चाहिए, लेकिन ऑटोमेशन फिर भी मिक्स को पूरा करेगा।
चार स्थितियों में प्रिसेट जांचें:
- शोर, क्लिपिंग, और स्पष्ट आर्टिफैक्ट्स के लिए अकेला लीड वोकल।
- बैंड में लीड वोकल की समझ के लिए।
- कठोरता के लिए कोरस या सबसे जोरदार सेक्शन।
- अत्यधिक कंप्रेशन या सुस्ती के लिए सबसे शांत भावनात्मक वाक्यांश।
यदि वोकल कटता है लेकिन दर्द देता है, तो पूरे वोकल को कम करने से पहले डायनेमिक कठोरता या डी-एसिंग सेटिंग्स को कम करें। यदि वोकल नियंत्रित लगता है लेकिन उबाऊ है, तो कंप्रेशन या सैचुरेशन कम करें और अधिक प्रदर्शन किनारा आने दें। सबसे अच्छा screamo प्रिसेट रिकॉर्डिंग की रक्षा करता है बिना उसे सैनिटाइज किए।
REAPER स्टॉक प्लगइन मैपिंग
यदि आप इसे REAPER में बना रहे हैं, तो स्टॉक प्लगइन मैप सरल है। ReaEQ हाई-पास फिल्टरिंग, मड कट्स, और टोन शेपिंग संभालता है। ReaComp मुख्य कंप्रेशन संभालता है। ReaXcomp डायनेमिक कठोरता नियंत्रक के रूप में काम कर सकता है। ReaGate मैनुअल एडिटिंग पर्याप्त न होने पर फ्रेज़ के बीच शोर में मदद कर सकता है। ReaDelay स्लैप या टाइम्ड थ्रो बना सकता है। ReaVerbate या ReaVerb में एक छोटा इम्पल्स एक तंग कमरे या प्लेट-शैली की जगह बना सकता है। JSFX सैचुरेशन या सॉफ्ट क्लिपिंग सावधानी से उपयोग करने पर ग्रिट जोड़ सकता है।
| प्रिसेट स्लॉट | REAPER स्टॉक विकल्प | शुरुआती उद्देश्य |
|---|---|---|
| क्लीनअप EQ | ReaEQ | HPF, लो-मिड क्लीनअप, छोटा मिडरेंज फोकस |
| मुख्य कंप्रेशन | ReaComp | हर शब्द को सपाट किए बिना वोकल को आगे रखें |
| कठोरता नियंत्रण | ReaXcomp | केवल जब वे प्रकट हों तो दर्दनाक 3-6 kHz स्पाइक्स को डक करें |
| शोर नियंत्रण | ReaGate या मैनुअल एडिटिंग | फ्रेज़ के बीच कमरे/हेडफोन शोर को कम करें |
| ग्रिट | JSFX सैचुरेशन या सॉफ्ट क्लिपर | शब्दों को दबाए बिना घनत्व जोड़ें |
| स्पेस | ReaDelay, ReaVerb, ReaVerbate | छोटे कमरे, स्लैप, या थ्रो इफेक्ट्स |
प्रिसेट के दो संस्करण सहेजें: एक साफ मुख्य चैन और एक अधिक आक्रामक चैन जिसमें मजबूत सैचुरेशन और पैरेलल कंप्रेशन हो। साफ संस्करण वर्सेस, तनावपूर्ण गायन, और शांत भावनात्मक लाइनों के लिए काम करता है। आक्रामक संस्करण सबसे जोरदार चिल्लाहट और स्टैक्ड हुक्स के लिए काम करता है। दो प्रिसेट तीव्रताओं के बीच स्विच करना अक्सर एक चैन को हर भाग संभालने के लिए मजबूर करने से अधिक साफ होता है।
प्रिसेट से पहले कैप्चर सेटअप
Screamo रिकॉर्डिंग की गुणवत्ता बहुत हद तक माइक्रोफोन की दूरी और कमरे के नियंत्रण पर निर्भर करती है। एक गायक प्रदर्शन के दौरान स्वाभाविक रूप से हिल सकता है, और प्रदर्शन गाए गए वोकल से कहीं अधिक जोरदार हो सकता है। हेडरूम छोड़ें। रिकॉर्डिंग इतनी तेज़ न करें कि सबसे जोरदार चिल्लाहट मिक्स शुरू होने से पहले क्लिप हो जाए। क्लिप्ड स्क्रीम की मरम्मत करना मुश्किल होता है क्योंकि विकृति व्यंजन और ऊपरी मिड्स के अंदर रहती है।
छोटे कमरे के लिए, इस सेटअप को आज़माएं:
- यदि कमरा उज्ज्वल या बिना उपचार वाला है तो डायनेमिक माइक का उपयोग करें।
- गायक को तीव्रता के लिए पर्याप्त करीब रखें लेकिन पॉप फिल्टर में दबाव न डालें।
- यदि व्यंजन बहुत तेज़ हैं तो माइक को थोड़ा ऑफ-एक्सिस कोण पर रखें।
- हेडफ़ोन को इतना कम करें कि लाइन के बीच ब्लीड न हो।
- एक ओवरलोडेड "परफेक्ट" पास के बजाय कई पूर्ण पास रिकॉर्ड करें।
- पीक को क्लिपिंग से सुरक्षित रूप से नीचे रखें ताकि कंप्रेसर के पास आकार देने के लिए कुछ उपयोगी हो।
एक प्रीसेट प्राकृतिक गतिशीलता को पुनर्स्थापित नहीं कर सकता जो इनपुट पर नष्ट हो गई हो। यदि वोकल क्लिप हो गया है, तो चेन इसे ज़्यादा जोरदार और रोमांचक बना सकती है, लेकिन नुकसान भी स्पष्ट हो जाएगा। सबसे अच्छा स्क्रीमो चेन एक कच्चे टेक से शुरू होता है जिसमें तीव्रता और हेडरूम हो।
गीत के सेक्शन के अनुसार स्वचालन
हर स्क्रीमो वोकल सेक्शन को एक ही फेडर स्तर पर न छोड़ें। स्क्रीमो अरेंजमेंट अक्सर उजागर भावनात्मक लाइनों से घने पूर्ण-बैंड हुक्स में बदलते हैं। प्रीसेट आपको टोन देता है, लेकिन स्वचालन उस टोन को गीत के अनुसार फिट करता है।
| सेक्शन | स्वचालन का लक्ष्य | सामान्य चाल |
|---|---|---|
| शांत परिचय | वोकल को अंतरंग रखें और अधिक कंप्रेस न करें | समानांतर गंदगी कम करें, रूम सेंड घटाएं, साँसों को संरक्षित करें |
| पूर्ण बैंड वर्स | शब्दों को गिटार के सामने पठनीय रखें | वाक्यांश के अंत को नियंत्रित करें और सावधानी से व्यंजन आगे लाएं |
| हुक | लीड खोए बिना घनत्व और आकार जोड़ें | डबल्स को मिलाएं, समानांतर समर्थन जोड़ें, छोटे माहौल को स्वचालित करें |
| ब्रेकडाउन | ड्रम्स के साथ चिल्लाहट को प्रभावी बनाएं | लीड स्तर को स्वचालित करें और रूम/डिले टेल्स को कसें |
| आउट्रो | वोकल को भावनात्मक महसूस होने दें बिना गड़बड़ किए | केवल अंत में चौड़े थ्रो या लंबे टेल्स का उपयोग करें |
स्वचालन वह जगह है जहाँ प्रीसेट सामान्य ध्वनि देना बंद कर देता है। एक सहेजी गई चेन जल्दी टोन सेट कर सकती है, लेकिन स्क्रीमो को मूवमेंट चाहिए। भावनात्मक शब्दों को ऊपर उठाएं, तनाव वाले शब्दों को छुपाएं, और प्रभावों को स्वचालित करें ताकि गीत सांस ले सके।
सामान्य स्क्रीमो प्रीसेट गलतियाँ
एक ही समस्याएँ कई होम स्क्रीमो मिक्स में दिखाई देती हैं। अधिकांश प्लगइन्स के अभाव से नहीं होतीं। ये गलत कार्य क्रम या एक स्लॉट में बहुत अधिक प्रोसेसिंग के कारण होती हैं।
| गलती | यह क्यों विफल होता है | सुधारें |
|---|---|---|
| सफाई से पहले विकृति | शोर, कीचड़, और कठोरता भी विकृत हो जाती है | गंदगी जोड़ने से पहले साफ़ करें और कंप्रेस करें |
| गहरा मिडरेंज स्कूप | शब्द गायब हो जाते हैं और गिटार वोकल को निगल लेते हैं | 1.5-3 kHz को संरक्षित करें और कठोर पीक को गतिशील रूप से नियंत्रित करें |
| हर लाइन पर लंबा रिवर्ब | तेज़ वाक्यांश धुंधले हो जाते हैं और वोकल पीछे चला जाता है | छोटे रूम/प्लेट का उपयोग करें और लंबे थ्रो को स्वचालित करें |
| ओवर-गेटिंग | साँस और वाक्यांश की पूंछें अस्वाभाविक रूप से कट जाती हैं | मैन्युअल रूप से संपादित करें और आवश्यकता होने पर हल्का विस्तार करें |
| बहुत अधिक डी-एसिंग | वोकल की अभिव्यक्ति और तात्कालिकता खो जाती है | सबसे खराब व्यंजनों को मैन्युअली कम करें और हल्का रिडक्शन उपयोग करें |
| कोई अंतिम फेडर राइड्स नहीं | चेन सोलो में काम करता है लेकिन अरेंजमेंट में नहीं | प्रीसेट सेट होने के बाद शब्दों और सेक्शन्स को ऑटोमेट करें |
अगर प्रीसेट के बाद वोकल खराब लगता है, तो चेन को ब्लॉक्स में बायपास करें। संपादित कच्चे वोकल को सुनें, फिर EQ, फिर कंप्रेशन, फिर डायनामिक नियंत्रण, फिर ग्रिट, फिर इफेक्ट्स। खराब चरण आमतौर पर जल्दी ही सामने आ जाता है। उस चरण को ठीक करें बजाय इसके कि अंत में और प्रोसेसर जोड़ें।
एक बार प्रीसेट काम करने लगे, तो इसे भावना के बजाय भूमिका के अनुसार नाम दें: "Screamo Lead Clean," "Screamo Lead Grit," "Screamo Double Dark," और "Group Shout Room" जैसे नाम अस्पष्ट "big scream" नामों की तुलना में पुन: उपयोग में आसान होते हैं। भूमिका-आधारित प्रीसेट्स आपको हर वोकल पर सबसे आक्रामक चेन लोड करने से रोकते हैं केवल इसलिए कि वह सोलो में रोमांचक लगा था। इससे भविष्य के सेशंस तेज़, साफ़ और दबाव में संशोधित करने में आसान रहते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मैं केवल स्टॉक प्लगइन्स से स्क्रीमो वोकल प्रीसेट बना सकता हूँ?
हाँ। आपको EQ, कंप्रेशन, डायनामिक EQ या मल्टीबैंड नियंत्रण, डी-एसिंग, सैचुरेशन, और छोटा एम्बियंस चाहिए। अधिकांश DAW में इन कामों के लिए पर्याप्त स्टॉक टूल्स होते हैं। चेन का क्रम और स्रोत संपादन भुगतान किए गए प्लगइन्स के नामों से अधिक महत्वपूर्ण है।
स्क्रीमो वोकल्स के लिए कौन से EQ सेटिंग्स काम करती हैं?
80-120 Hz के आसपास हाई-पास से शुरू करें, 180-350 Hz के आसपास लो-मिड मड को कम करें, जरूरत पड़ने पर 450-900 Hz के आसपास विशिष्ट रूम या थ्रोट रिंग्स को नॉच करें, और समझने की क्षमता के लिए 1.5-3 kHz को बनाए रखें। अगर शाउट दर्दनाक हो जाए तो 3-6 kHz को डायनामिकली नियंत्रित करें।
स्क्रीमो वोकल्स को कितना कंप्रेशन चाहिए?
लगभग 4:1 से 8:1 के बीच तेज़ अटैक, मध्यम रिलीज़, और जोरदार वाक्यांशों पर लगभग 4-8 dB की गेन रिडक्शन के साथ शुरू करें। अगर शब्द गायब हो जाएं, तो कंप्रेशन से पहले क्लिप गेन का उपयोग करें या अटैक को थोड़ा धीमा करें।
क्या स्क्रीमो वोकल्स में डिस्टॉर्शन का उपयोग करना चाहिए?
हल्का सैचुरेशन या एक पैरेलल ग्रिट बस स्क्रीमो वोकल्स को घना महसूस कराने में मदद कर सकता है, लेकिन भारी डिस्टॉर्शन शब्दों को छुपा सकता है और कठोरता बढ़ा सकता है। क्लीनअप के बाद डिस्टॉर्शन का उपयोग करें और इसे पूरे मिक्स में जांचें।
मैं स्क्रीमो वोकल्स को बहुत कठोर सुनने से कैसे रोकूं?
दर्दनाक ऊपरी-मिड रेंज पर डायनामिक EQ या मल्टीबैंड नियंत्रण का उपयोग करें, केवल सच्चे व्यंजन स्पाइक्स पर डी-एसिंग करें, ओवर-सैचुरेट करने से बचें, और रिवर्ब/डिले को फ़िल्टर करें। सभी मिडरेंज को न हटाएं, क्योंकि इससे समझने की क्षमता भी कम हो जाती है।
क्या स्क्रीमो वोकल प्रीसेट्स में रिवर्ब शामिल होना चाहिए?
हाँ, लेकिन आमतौर पर छोटा और नियंत्रित। एक छोटा रूम, छोटा प्लेट, या स्लैप डिले वोकल को बैंड के साथ स्थान दे सकता है। लंबा रिवर्ब अक्सर वोकल को पीछे धकेलता है और तेज़ वाक्यांशों को धुंधला कर देता है जब तक कि इसे विशेष प्रभाव के रूप में न इस्तेमाल किया जाए।





