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BandLab Compressor Settings for Smoother Rap Vocals featured image

ラップボーカルを滑らかにするためのBandLabコンプレッサー設定

滑らかなラップボーカルのためのBandLabコンプレッサー設定

BandLabで滑らかなラップボーカルは二段階のコンプレッション設定から生まれます。ボーカルトラックの最初のコンプレッサーはスレッショルド-22dB、レシオ3:1、アタック12ms、リリース80ms、ソフトニー、3〜4dBのゲインリダクションに設定し、次にパラレルバスの二番目のコンプレッサーはスレッショルド-30dB、レシオ6:1、アタック3ms、リリース40msで-10dBでブレンドします。アグレッシブな一段階はポンピングと潰れを生みますが、二段階の優しい設定とパラレルブレンドで発音をクリアに保ちつつピークをコントロールし、ラップボーカルの不均一さを抑えます。

BandLabの標準コンプレッサーはシンプルに見えますが、ラップボーカルに必要なすべてのパラメーターをカバーしています。以下の設定は標準エフェクト専用で、VST代替品ではありません。BandLab Web、BandLab Studio、モバイルのどれでも適用可能です。プロジェクトのリードラップボーカルを開き、チェーンを順に調整してください。

BandLabの標準チェーンでラップボーカル用に既に調整されたコンプレッションが欲しい場合、マッチしたプリセットがシリアルとパラレルのルーティングをそのまま提供します。

BandLabプリセットを閲覧する

まずこれを理解しましょう:なぜコンプレッサー1台では足りないのか

ラップボーカルに単一のコンプレッサーを使うと、ピークコントロールかボディ追加のどちらかを選ばなければなりません。アグレッシブな設定は発音を潰し、優しい設定はピークを抑えきれません。二段階でこれを解決します。

  • ステージ1(トラック上のシリアル): ピークコントロールを担当。スレッショルドは上位3〜4dBのみを捉え、それ以外のボーカルはクリーンに通します。
  • ステージ2(パラレルバス): ボディを担当。複製した信号にアグレッシブな圧縮をかけ、リードの後ろで低めのレベルでミックスし、メインボーカルのダイナミクスに影響を与えずに厚みと存在感を加えます。
  • この設定は商業ラップレコードで標準的です。BandLabでは標準のコンプレッサーとバスルーティングが完全に対応しているため機能します。

一つのコンプレッサーで両方の役割をこなそうとすると、「ポンピング」や「潰れた」ラップボーカルになります。役割を分けるとボーカルは滑らかに保たれます。

BandLab標準エフェクトでのシリアルコンプレッション手順

メインボーカルトラックから始めます。ここでピークをコントロールします。

  1. 最初にパラメトリックEQを追加します。ハイパスと泥抜きのためで、コンプレッサーは濁った信号ではなくクリーンな信号に反応します。
  2. イコライザーの後にコンプレッサーを追加します。
  3. スレッショルドを-22dBに設定します。 BandLabのコンプレッサーのスレッショルドはdBFS単位です。-22dBはピークを捉えつつ、バースのボディには触れません。
  4. レシオを3:1に設定します。 コントロールは十分ですが潰しすぎません。ラップのリードで4:1以上のレシオはロボットっぽく聞こえ始めます。
  5. アタックを12msに設定します。 子音を通すことでラップの発音が保たれます。5ms未満の速いアタックは、ラップの「t」や「k」の音を潰してしまいます。
  6. リリースを80msに設定します。 フレーズ間で回復するのに十分速く、フレーズ中のポンピングを避けるのに十分遅い設定です。
  7. BandLabのバージョンで設定可能ならニーをソフトに設定します。ソフトニーは圧縮への移行を滑らかにし、ラップのようにダイナミックレンジが広いボーカルで特に重要です。
  8. メイクアップゲインを+3 dBに設定します。スレッショルド設定後に調整してください。ピークで8〜10ではなく3〜4 dBのゲインリダクションを目指します。

ゲインリダクションメーターを見てください。6 dB以上動くならスレッショルドが低すぎます。全く動かないなら高すぎます。目標は最も大きな部分で3〜4 dBの呼吸するような圧縮、静かな部分ではゼロです。

BandLab標準エフェクトのパラレルコンプレッション手順

これでパラレルバスが作成されます。ここが音に厚みを加えるステージです。

  1. ミキサーで新しいバストラックを作成します。デスクトップではミキサーの+アイコンをクリックしてバスを選択。モバイルではミキサービューで新しい補助トラックを追加します。
  2. バスの名前を「Vocal Parallel」にします。
  3. メインボーカルトラックでセクションのセンドを開きます。ボーカルパラレルバスへのセンドを追加し、センドレベルを-8 dBに設定します。
  4. センドをポストフェーダーに設定します。これによりパラレルバスはメインボーカルのフェーダーオートメーションに追従します。
  5. ボーカルパラレルバスにコンプレッサーを追加します。スレッショルドを-30 dB、レシオ6:1、アタック3 ms、リリース40 ms、メイクアップゲイン0 dBに設定します。
  6. このコンプレッサーは8〜12 dBのゲインリダクションを示すべきです。この強い圧縮がパラレルコンプレッションの効果を生み出します。バストラックは潰されることが前提です。
  7. ボーカルパラレルバスのフェーダーを上げて圧縮が目立たずにボーカルの厚みが増すまで調整します。通常はメインボーカルより-12〜-8 dB程度下げます。
  8. リードボーカルとボーカルパラレルバスをソロにしてブレンドを聴きます。メインボーカルが依然として主役で、パラレルバスが下で厚みを加えるべきです。

パラレルコンプレッションは、バス信号がドライより明らかに強く圧縮されている場合にのみ効果があります。両方の信号が「似ているが音量が大きい」と聞こえる場合、パラレルの設定が十分にアグレッシブではありません。レシオとスレッショルドを強めに設定してください。

設定表:BandLabの両方のコンプレッサーステージ

パラメーター ステージ1(ボーカルのシリーズ) ステージ2(パラレルバス)
スレッショルド -22 dB -30 dB
レシオ 3:1 6:1
アタック 12 ms 3 ms
リリース 80 ms 40 ms
ニー ソフト 難易度高
ゲインリダクションの目標 3-4 dB 8-12 dB
メイクアップゲイン +3 dB 0 dB
ブレンドレベル 100%(トラック上) -12〜-8 dB(バスフェーダー)

これらはほとんどのラップボーカルの初期値です。アグレッシブなトラップやドリルの歌い方ではステージ1のレシオを4:1に上げることがあります。滑らかなラップでは2.5:1で十分な場合もあります。推測ではなくゲインリダクションの数値に基づいて調整してください。

BandLabでのラップボーカル圧縮の一般的な問題のクイック修正表

症状 BandLabで修正する
大きなヒットでボーカルがポンピングする リリースを80msに(40msから増やす);ニーをソフトに;レシオを2.5:1に下げる
子音が鈍く柔らかく感じる アタックを遅くする(12〜15ms);同じトランジェントを潰している重ね掛けコンプレッサーがないか確認する
ボーカルが平坦または死んだように聞こえる ステージ1のゲインリダクションが高すぎる;目標は3〜4dBで、8dBではない
メイクアップゲインをかけても音に厚みがない パラレルバスを追加する;シリーズだけでは厚みを加えられない
コンプレッション後にシビランスが強調されすぎている コンプレッサーの前にディエッサーを置き、6〜8 kHzを3 dB抑えます。
パラレルバスが目立ちすぎています。 バスフェーダーを3 dB下げてください。まだ目立つ場合はバスのレシオを4:1に下げてください。
コンプレッサーのポンピングはビートに対して起きており、ボーカル自体ではありません。 コンプレッサーの前にボーカルを100 Hzでハイパスしてください。ビートの低域がトリガーになっています。

ポンピング問題はほぼリリースタイムが速すぎることに起因します。80 msはほとんどのラップで安全な開始点です。速いドリル系は60 ms、メロディックラップは100 msに調整してください。

ディエッサーは2段階の間に配置します。

攻撃的なコンプレッションをかけたラップボーカルはシビランスが目立ちます。BandLabには専用のディエッサーはありませんが、ダイナミックモードのパラメトリックEQ(対応バージョンの場合)か、2つ目のナローバンドコンプレッサーで対応可能です。

  • ステージ1とパラレルバスへのセンドの間に2つ目のコンプレッサープラグインをエフェクトチェーンに追加します。
  • スレッショルドはシビランスのピークだけに反応するように設定します(-20〜-12 dBの間でスイープし、「s」や「sh」の音だけでリダクションメーターが点灯する位置を探してください)。
  • レシオを4:1、アタック1 ms、リリース100 msに設定し、シビランスだけで2〜3 dBのリダクションを目標にしてください。
  • BandLabのバージョンに専用のディエッサーエフェクトがある場合はそちらを使ってください。BandLab Studioの標準ディエッサーは、スレッショルドを-18 dB、周波数を7 kHzに設定するとよく機能します。

2段階の間にディエッサーを入れることで、パラレルコンプレッサーがシビランスを増幅する前に抑えられます。これが攻撃的なパラレルコンプレッションがラップボーカルをきつくする主な原因です。

チェーンの順序がラップボーカルのコンプレッションに与える影響

BandLabはエフェクトを上から下へ処理します。以下の順序は滑らかなラップボーカルの標準チェーンです。

  1. パラメトリックEQ(ハイパス、マッドカット)
  2. コンプレッサーステージ1(ピークコントロール)
  3. ディエッサー(パラレル前のシビランスコントロール)
  4. ボーカルパラレルバスへセンド
  5. パラメトリックEQ #2(3 kHzでプレゼンスブースト、10 kHzでエアシェルフ)— 任意
  6. リバーブセンド(コンプレッション後、リバーブがコンプレッサーを駆動しないように)

EQをコンプレッサーの後に移動すると音が変わります。コンプレッサーはフィルターされていない低域に反応し、その後EQが出てきた音を整えます。ラップの場合、減算EQはコンプレッション前に、整形EQは後に置くのが基本です。声のタイプに応じたこのチェーンの詳細は、どんなプリセットも自分の声に合わせる方法でBandLab以外のチェーンについても解説しています。

書き出しの注意点:マスターバスが圧縮されたラップボーカルを処理する方法

BandLabのマスターバスにはラウドネス処理が含まれており、すでに2段階のコンプレッションを受けているボーカルを過度に潰してしまうことがあります。最終書き出しはセッションミックスよりも平坦に聞こえることがあります。

  • マスターバスの処理を一度バイパスしてトラックを聴いてみてください。マスター処理なしでボーカルが生気を失う場合、ボーカルのコンプレッションが不足しています。マスターなしでボーカルがよりタイトで生き生きして聞こえる場合、マスターが過剰処理されています。
  • 最終書き出しには、WAV 48 kHz 24ビットを使用し、マスターの天井を-1 dBFSに設定、マスターリミッターのゲインリダクションは2 dB以下にしてください。
  • ストリーミングサービスに送る場合、BandLabは-14 LUFS統合ラウドネスでマスタリングできます。マスタリングツールのターゲットが配信ターゲットと一致しているか確認してください。
  • ストリーミングで強く響くラップミックスを目指すなら、ミックス(最終マスター前)で-8〜-10 LUFSの統合ラウドネスを目標にしてください。そうすればマスターに余裕が生まれます。

圧縮が適切に設定されているのにエクスポート後にボーカルがまだ不均一に感じる場合は、BandLabプリセットコレクションにマスタリングに近い圧縮テンションを処理するラップ専用チェーンがあります。ジャンル特有のラップボーカルトーンの圧縮方法の参考には、エモラッププリセットガイドがメロディックラップに適した遅く持続的な圧縮を示し、フォンクプリセット設定はよりハードなサブジャンル向けのアグレッシブなサチュレーションと圧縮の組み合わせをカバーしています。

よくある質問

Q: パラレルバスを省略して一つのアグレッシブなコンプレッサーだけで済ませられますか?

A: はい、しかし結果は潰れたように聞こえます。コントロールされたスタジオボーカルにはワンコンプレッサーのセットアップが機能します。ダイナミックレンジが広いホームレコーディングのラップには、二段階とパラレルブレンドがほぼ常に滑らかな結果をもたらします。

Q: 速いドリルラップのデリバリーにはどのアタックタイムを使うべきですか?

A: ステージ1では8〜10msです。急速な音節に遅れずピークを捉えるのに十分速く、かつ子音のトランジェントを通すのに十分遅い設定です。

Q: BandLabのコンプレッサーは音に色付けをしますか?

A: ほとんどの場合、いいえ。これはクリーンなデジタルコンプレッサーです。色付けが欲しい場合は、パラレルバスとサチュレーター(BandLabのバージョンに含まれている場合)を使うと温かみを加えられます。そうでなければ、コンプレッサーは透明です。

Q: 圧縮が強すぎるかどうかはどうやって確認しますか?

A: すべてのコンプレッサーをバイパスしてトラックを再生してください。非圧縮のバージョンの方がより生き生きとしてダイナミックに感じる(ピークが大きくても)場合は、圧縮しすぎています。適切に圧縮されたボーカルはコントロールされていながらも呼吸しているように感じるべきです。

Q: アドリブやダブルはリードと同じ方法で圧縮すべきですか?

A: いいえ。アドリブやダブルはリードよりも多くの圧縮が効果的です。これらは一貫して存在感を保つサポートトラックだからです。アドリブには4:1の比率で6dBのゲインリダクションを使い、バックトラックにはパラレルバスは使わないでください。

ラップボーカルをどのセッションでも滑らかに保つ習慣

圧縮を最終決定する前に、ボーカルを3つの音量で聴いてみてください:モニターで大音量、ヘッドホンで中音量、携帯電話のスピーカーで小音量です。どの音量でもボーカルがビートに合っていれば、圧縮は正しく機能しています。もし一つの音量でしかうまくいかない場合は、圧縮がEQやボリュームオートメーションで調整すべきバランスの問題を補っていることになります。再生システム全体でラップの一貫性を保つことが、プロのラップミックスとアマチュアの違いであり、BandLabの標準コンプレッサーは二段階チェーンを設定すればその一貫性を実現できます。

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