純正プラグインだけで曲をミックスする方法
主要なDAWの純正プラグインだけでリリース品質の曲をミックスできます。重要なのは、ハイパスフィルターと2つの鋭いカットを持つEQ、3〜6dBのゲインリダクションをかけるコンプレッサー、パラレルサチュレーション用のバス、そして短めのプレートリバーブです。すべてのDAWにこれら4つをカバーするプラグインが付属しています。DAW間で変わるのは名前やインターフェースであって、結果ではありません。
多くのプロデューサーはLogic、Pro Tools、Ableton、FL Studio、Studio Oneに付属する純正プラグインは、Wavesバンドルを買うまでのつなぎだと思い込んでいます。その考えはあなたの成長を何年も遅らせます。商業レコードは10年以上にわたり純正プラグインでミックスされてきました。重要なのは、どの純正プラグインがどの役割をうまくこなすか、そしてどれを代替すべきかを知ることです。
純正ツールキットだけでミックスが薄っぺらく素人っぽく感じる場合、問題はプラグインの品質よりもミックスの判断にあることが多く、セッションを別の人に聴いてもらう方が新しいプラグインを買うより早く解決します。
ミキシングサービスを見る実際に必要な4つの純正プラグイン
数多くのモジュレーションエフェクト、スペクトルアナライザー、遊び心のあるツールは無視してください。実用的な純正チェーンに必要なのは4つだけ:EQ、コンプレッサー、サチュレーターまたはディストーション、そしてリバーブです。それ以外はすべてオプションです。ここに各DAWに付属するものと組み合わせるべきものを示します。
| 作業 | Logic Pro | Pro Tools | Ableton Live | FL Studio | Studio One |
|---|---|---|---|---|---|
| クリーンEQ | チャンネルEQ | EQ3 7バンド | EQ Eight | Fruity パラメトリックEQ 2 | Pro EQ3 |
| ボーカルコンプレッサー | コンプレッサー(VCAモード) | Dyn3 コンプレッサー | Glue Compressor | Fruity リミッター(コンプタブ) | コンプレッサー |
| サチュレーション | テープディレイまたはクリップディストーション | ローファイ | サチュレーター | Fruity WaveShaper | コンソールシェイパー |
| プレートリバーブ | ChromaVerb(プレートプリセット) | D-Verb(プレート) | リバーブ(プレート) | Fruity Reverb 2 | ルームリバーブ |
| バスグルーコンプレッサー | コンプレッサー(Studio FET) | BF-76 | Glue Compressor | Fruity マルチバンドコンプレッサー | Fat Channel XT |
これは妥協ではありません。LogicのチャンネルEQはマスタリングチェーンに十分なクリーンさを持っています。AbletonのGlue CompressorはSSLをモデルにしており、数千のリリース作品で使われています。純正キットで弱い部分は通常リバーブとキャラクターのサチュレーションなので、以下のチェーンはEQとコンプレッサーに80%の作業を任せています。
ステップバイステップの純正プラグインだけで行うミキシングワークフロー
セッション内のすべてのトラックでこの順番を守り、その後バスに移ります。標準ツールで作業する場合、プラグインの選択よりも順序が重要です。
- キックとベース以外はすべてハイパス。標準EQのハイパスをボーカルは80〜100 Hz、スネアは150 Hz、ハイハットは200 Hz、オーバーヘッドは300 Hzに設定。ミックスの最初の30秒はここで決まります。
- ブースト前に精密なカットを。ボーカルに狭いベルカーブで200〜500 Hzと2〜4 kHzの間を6 dBブーストしながらスイープ。最も悪く聴こえる部分を2〜3 dBカット。濁りや耳障りな音があるトラックすべてに行います。
- 数値ではなく感覚でコンプレッション。ボーカルには標準コンプレッサーを4:1の比率、アタックは中程度(10〜20 ms)、リリースも中程度(80〜150 ms)、ピークで3〜6 dBのゲインリダクションになるようにスレッショルドを設定。バイパス時と同じ音量になるようにアウトプットを上げて、音量ではなく音色で判断します。
- パラレルサチュレーションバスを作る。ボーカル、ドラム、ベースを新しいバスに送ります。標準のサチュレーターを挿して、ソロで過剰にかかったように聴こえるまでドライブさせます。バスの音量はドライ信号より-12〜-18 dBでブレンド。これが標準プラグインのミックスを商業的な音にするコツです。
- 深みを出すためのショートプレート。1.2〜1.8秒のディケイを持つプレートリバーブを1つ用意し、300 Hzでハイパス、7 kHzでローパス。ボーカル、スネア、メロディックなリードを送ります。リターンはドライボーカルに対して-18 dBに保ちます。
- ミックスバスでのグルーコンプレッション。標準のバスコンプレッサーを2:1の比率、アタックは遅め(30 ms)、リリースはオート、音が大きい部分で1〜2 dBのゲインリダクション。これがバウンス前の最後の標準処理です。
これが全工程です。6ステップ、4種類のプラグイン、サードパーティ製品は一切不要。基盤となるプラグインのカテゴリが共通しているため、主要なDAWすべてに同じワークフローをスムーズに移植できます。DAW固有のルーティングやショートカットについては、FL StudioミキシングワークフローとAbletonボーカルミキシングガイドで、各ステップの標準プラグイン版を解説しています。
標準プラグインが苦手な部分と代替手段
| 作業 | 標準プラグインの弱点 | 標準ツールでの回避策 |
|---|---|---|
| キャラクターの飽和 | ほとんどの標準サチュレーターは強くかけるとデジタルっぽく聞こえます | 直接インサートするのではなく、低レベルでパラレルブレンドを使う |
| ディエッシング | LogicとStudio Oneだけが本物のディエッサーを標準搭載しています | 可能なら6〜8 kHzのダイナミックEQバンドを使うか、問題のある音節にEQカットを自動化しましょう |
| マルチバンドコンプレッション | FLとStudio Oneだけが標準でマルチバンドを搭載しています | EQのクロスオーバーで信号を3つのバスに分け、それぞれを別々にコンプレッションする |
| ピッチ補正 | LogicのFlex Pitchは使えますが、AbletonとPro Toolsの標準機能は弱いです | ピッチ補正に手を出す前に必ず2回目のテイクを録音しましょう |
| 本物のマスタリングリミッター | ほとんどの標準リミッターは-6 LUFSを超えるとポンピングや歪みが発生します | マスタリングは専用サービスかプラグインに任せ、-9 LUFSのショートタームでミックスを止めましょう |
この5つが本当の弱点です。主要なDAWの他の標準プラグインは正しく使えばリリース品質です。この5つの役割だけ有料プラグインで補えば、2000ドルではなく200ドルの出費で済みます。
標準プラグインだけでミックスする際のよくある間違い
- 1つの標準EQを信用できずに3つ連続で使うこと。標準EQは数学的にクリーンです。重ねると位相のにじみとCPU負荷が増え、音質は良くなりません。トラックごとに1つのEQを使い、どうしても必要な場合だけ2段階にしましょう。
- 標準リバーブをセンドではなくインサートで使うこと。ボーカルにインサートリバーブをかけると、どのウェット設定でも音がぼやけます。必ずセンドでルーティングし、ドライ信号を保ちましょう。
- ミックスがバランス取れていないのにサードパーティ製を使おうとすること。標準EQやコンプレッサーでうまくいかない場合は、バランスやアレンジが問題です。高価なプラグインを追加してもレベルの問題は解決しません。
- 標準サチュレーターを100%ウェットの直接インサートで使うこと。デジタルアーティファクトが露出します。標準サチュレーターはほとんどの場合、20〜30%のパラレルブレンドで使う方が良い音になります。
- ミックスバスで標準リミッターを使ってマスタリングすること。ほとんどの標準リミッターは-9 LUFSを超えると明らかに破綻します。マスタリングは別の場所で行うか、健康的なレベルでミックスしてDAW内でのラウドネスプッシュは避けましょう。
- 標準コンソールエミュレーターを無視すること。Studio One、AbletonのDrive、FLのFruity Soft Clipperはすべて、ミックスを厚くする微妙な倍音成分を加えます。マスターバスに軽い設定で1つ入れてみてください。
よくある質問
Q: ブラインドテストでストックプラグインは有料プラグインと同じくらい良い音がしますか?
A: バランスの取れたミックスと良い録音があれば、はい。ミックスの判断はプラグインの品質以上に重要です。例外はキャラクターサチュレーションで、アナログモデリングされた有料プラグインはほとんどのストックオプションより明らかに良い音がします。
Q: 良いストックプラグインを使うためにDAWをアップグレードする必要がありますか?
A: Logic Pro、Pro Tools、Studio One Proは完全なキットを搭載しています。Ableton Suiteはフルプラグインセットに必要です(IntroとStandardは制限あり)。FL StudioのAll Plugins Editionはすべてをカバーします。現在のエディションに使えるレベルのEQ、コンプレッサー、リバーブがない場合、エディションアップグレードはサードパーティバンドルより安価です。
Q: ストックプラグインだけでラジオラウドにできますか?
A: ストックのリミッターだけでストリーミングプラットフォームの目標値に1 dB以内で到達可能ですが、商業ラジオのラウドネスには専用のマスタリングリミッターやマスタリングサービスが必要なことが多いです。ストリーミングリリースにはストックで十分です。
Q: 全体的に見てどのDAWが最も優れたストックプラグインを持っていますか?
A: Logic Proは最も充実したストックライブラリ(ChromaVerb、ヴィンテージEQ、Phat FX、Flex Pitch)を搭載しています。Studio One ProはFat Channel XTコンソールストリップで僅差の2位。Ableton Suiteはエレクトロニックジャンルに最適です。Pro Toolsはストックプラグインは最も弱いですが、ルーティングと編集機能は最強です。
Q: ストックのみで使う場合、購入する価値のある有料プラグインは何ですか?
A: 高品質なディエッサー(FabFilter Pro-DS、Waves Sibilance、または無料のTDR Nova)がストックの最大のギャップを埋めます。その後、Soundtoys DecapitatorやKazrog True Ironのようなキャラクター・サチュレーションプラグインが次に効果的な追加です。
ストックミックスが完了した後の次のステップ
6 dBのヘッドルームを持つ24ビットWAVでバウンスします。3つのシステム(スマホ、車、ヘッドホン)で聴いてみてください。ボーカルがはっきり聞こえ、低音がコントロールされていれば、ストックミックスは役割を果たしています。そうでなければ、Pro Toolsのボーカルワークフローでは、このチェーンのバリエーションが紹介されており、翻訳の最後の10%の問題を捉えることがよくあります。ストックプラグインは限界ではありません。限界はそれらを使ったミックスの判断です。





