Gli stems dovrebbero aprirsi in qualsiasi DAW, bloccarsi sulla battuta uno, e suonare come intendi. Questa routine specifica di Cubase mostra come selezionare i canali giusti, catturare le code FX, ed evitare variazioni di livello—così i collaboratori possono inserire i tuoi file e iniziare a mixare.
I. Cosa stiamo esportando—e perché è importante
Stems sono submix musicali (DRUMS, BASS, MUSIC, LEAD VOX, BGV, FX). Non sono la stessa cosa delle singole multitracce. In Cubase, le scelte che fai—Tracce vs Canali di Gruppo, se i Canali FX sono stampati, e come imposti i locator—decidono se la tua consegna corrisponde al riferimento o richiede una ricostruzione.
Se vuoi un tono di partenza veloce mentre lavori, puoi modellare le voci con i preset vocali e template di Cubase e mantenere quella vibrazione quando stampi.
II. Come Cubase stampa effettivamente l'audio (Esportazione batch decodificata)
Tracce Audio esportate post-insert, pre-tono di Gruppo. Canali di Gruppo catturano il bus glue (ad esempio, compressore bus DRUMS). Canali FX contengono l'ambiente basato sul tempo dai send. La Control Room è solo per il monitoraggio; non stampa mai. Scegli i canali con intenzione.
Obiettivo di esportazione | Canali da selezionare | Scelta dell'ambiente | Cosa riceve il tuo mixer |
---|---|---|---|
Suona come il tuo rough | Canali di Gruppo | Leave sends attivi; stem FX opzionale | Collante submix preservato; avvio rapido |
Massima flessibilità | Tracce audio chiave | Esporta stem canale FX dedicato | File più asciutti; spazio su fader separato |
Ibrido (il più comune) | Gruppi + alcune tracce critiche | Stem FX incluso | Carattere + controllo dell'editing |
III. La routine Batch Export (cinque flag da spuntare)
- Mappa i tuoi bus. Crea gruppi: DRUMS, BASS, MUSIC, LEAD VOX, BGV, più un canale FX per l'ambienza condivisa. Metti collante che definisce il tono sui gruppi se quel carattere deve viaggiare con lo stem.
- Correggi la timeline. Posiziona tutto in modo che il primo audio inizi dopo battuta 1|1|1. Estendi il locator destro di 2–4 battute oltre l'ultimo decay così delay/riverberi si stampano completamente.
-
Consolida ciò che deve essere ascoltato. Usa Render in Place o Freeze su strumenti pesanti o FX caratteristici. Etichetta chiaramente le stampe (es.,
15_PluckSerum_PRINT
). - Apri Audio Mixdown → Batch Export. Seleziona i gruppi (e le tracce specifiche) che intendi consegnare. Includi il canale FX se vuoi l'ambienza su un fader separato. Escludi il processing della Control Room—non verrà esportato.
- Scegli formati & renderizza. WAV • 24-bit • frequenza di campionamento della sessione (44.1 kHz musica / 48 kHz video). Loudness/Normalize: Off. Mantieni le sorgenti mono mono; usa interleaved per stereo. Importa in un progetto vuoto e conferma l'allineamento delle battute.
Se preferisci partire da una sessione preconfigurata, inizia con template di registrazione organizzati per un routing pulito in Cubase e rinomina i bus per adattarli al tuo progetto.
IV. Mappe dei canali che hanno senso nelle sessioni reali
Batteria a due tracce + voci. Metti la batteria in un gruppo MUSIC. Instrada lead/doppi/ad-libs a LEAD VOX e BGV. Se un compressore abbassa la MUSICA rispetto al lead, o confermi il movimento sullo stem MUSIC o disabiliti la sidechain e etichetti un alternativo (MUSIC_ducked).
Stack di pop hook. La tua larghezza vive sul gruppo BGV (allargatore + collante). Esporta il gruppo come uno stem così la miscela sopravvive; stampa alcune parti chiave se sono probabili modifiche all'arrangiamento.
Lanci lunghi & transizioni. Invia risers/lanci al canale FX così gli editor possono gestire lo spazio senza toccare armonie o batteria.
V. Test pre-volo & riparazioni rapide
- Le code sono tagliate. Estendi il locator destro e riesporta; non fare affidamento sul rilevamento automatico delle code.
- L'ambienza è sparita. Non hai esportato gli FX. Ristampa con il canale FX selezionato, o mantieni i send attivi sui Gruppi.
- Il groove sidechain è scomparso. La chiave non era presente. Commit il duck su MUSIC, o fornisci uno stem breve “DUCK BUS” da mixare dopo.
- I file non si allineano altrove. Alcuni clip iniziano prima della battuta uno. Consolida a 1|1|1, mantieni la stessa frequenza di campionamento tra le passate e riesporta.
- I livelli sono cambiati tra le passate. La normalizzazione della loudness era attiva. Rilancia con la normalizzazione disattivata per preservare gli equilibri.
Lavori da un beat stereo dopo l'esportazione? Questa guida su mixare le voci su un beat a 2 tracce copre gain staging, spazio e chiarezza una volta che gli stem sono pronti.
VI. Efficienze di Cubase che vale la pena templare
Preset di denominazione. In Mixdown, imposta un modello come %ProjectName%_%ChannelName%_v1
così le consegne sono coerenti.
Coda di esportazione. Accumula più intervalli/versioni (Main, Clean, TV) e rendili insieme quando sei pronto.
Stampe vocali doppie. Consegna LeadVox_PRINT (la tua catena) e LeadVox_Dry per flessibilità in fase di mix.
Archivi leggeri. Pulisci il Pool, rimuovi i media inutilizzati, poi comprimi la cartella per l'upload.
VII. Domande frequenti
Q1. Devo esportare Tracce Audio o Canali Gruppo?
I Gruppi sono più veloci quando vuoi il carattere del submix. Scegli Tracce quando il mixer deve ricostruire lo spazio. Molte consegne includono Gruppi più alcune Tracce chiave.
Q2. I canali FX vengono stampati automaticamente?
Solo se li selezioni o cuoci l'ambienza tramite send attivi sui Gruppi. Per un controllo indipendente, includi uno stem FX dedicato.
Q3. Il processamento di Control Room sarà negli stem?
No—Control Room è solo per il monitoraggio. Mantieni qualsiasi “colorazione” sul bus Mix se devi dimostrarla; includi un breve bounce di riferimento invece di incorporarla negli stem.
Q4. Quale formato è previsto?
WAV a 24 bit alla frequenza di campionamento della sessione, normalizzazione disattivata. Mantieni le tracce mono in mono e le sorgenti stereo intercalate.
Conclusione
Un piano chiaro per l'esportazione batch in Cubase—canali giusti, inizio condiviso, code adeguate—produce stem che si aprono, si allineano e riflettono le tue scelte di produzione. Costruiscilo una volta, salva i preset del dialogo, e l'esportazione diventa routine in ogni progetto.