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होम स्टूडियो सेशंस के लिए मेटलकोर वोकल चेन सेटिंग्स

होम स्टूडियो सत्रों के लिए मेटलकोर वोकल चेन सेटिंग्स

एक उपयोगी मेटलकोर वोकल चेन पृथक्करण से शुरू होती है: कठोर वोकल, साफ़ वोकल, डबल्स, कम चीखें, और गैंग चिल्लाहटें सभी को एक ही प्रोसेसिंग से नहीं गुजरना चाहिए। एक होम स्टूडियो चीख ट्रैक के लिए, सफाई से शुरू करें, 80-120 Hz के आसपास हाई-पास फ़िल्टरिंग, जहां कमरा या गला बनता है वहां संकीर्ण कम-मध्य कट, तेज़ कंप्रेशन, कठोर बैंड के आसपास नियंत्रित डी-एसिंग, हल्का सैचुरेशन, छोटा माहौल, और एक समानांतर कंप्रेशन बस। साफ़ मेटलकोर वोकल के लिए, कम आक्रामक कंप्रेशन, उज्जवल हवा, स्पष्ट पिच सफाई, और एक लंबा सेंड इफेक्ट उपयोग करें ताकि कोरस खुल जाए न कि चीख सेक्शन की तरह लगे जिसमें ट्यूनिंग हो।

मेटलकोर को घर पर मिक्स करना कठिन है क्योंकि वोकल को विकृत गिटार, घने ड्रम, सिम्बल्स, बास, सिंथ लेयर्स, और ब्रेकडाउन ऑटोमेशन के खिलाफ जीवित रहना होता है। गायक एक ही मिनट में फुसफुसाहट से फ्राई चीख से क्लीन हुक तक जा सकता है। यदि एक चेन को हर रजिस्टर संभालने के लिए मजबूर किया जाता है, तो मिक्स आमतौर पर या तो बहुत कठोर, बहुत छोटा, बहुत खुला, या बहुत दबा हुआ हो जाता है।

समाधान अधिक महंगे प्लगइन में नहीं है। समाधान एक चेन आर्किटेक्चर है जो प्रत्येक वोकल भूमिका को उसके अपने वाद्ययंत्र की तरह ट्रीट करता है। REAPER इसके लिए उपयोगी है क्योंकि इसके स्टॉक ReaPlugs महत्वपूर्ण कार्यों को कवर करते हैं: ReaEQ फ़िल्टरिंग और टोन के लिए, ReaComp स्तर नियंत्रण के लिए, ReaXcomp मल्टीबैंड बाइट नियंत्रण के लिए, ReaGate या ReaFIR सफाई के लिए, ReaDelay टाइम्ड स्पेस के लिए, ReaVerb या ReaVerbate कमरे के लिए, ReaTune सुधारात्मक पिच कार्य के लिए, और JSFX उपयोगिता विरूपण, क्लिपिंग, और रूटिंग के लिए। सटीक प्लगइन नाम किसी अन्य DAW में बदल सकते हैं, लेकिन क्रम और निदान समान रहता है।

क्या आप हर कठोर और साफ़ वोकल को स्क्रैच से डायल करने से पहले एक तेज़ REAPER सेटअप चाहते हैं?

रीपर प्रीसेट गाइड देखें

मेटलकोर वोकल चेन मैप

EQ या कंप्रेशन को छूने से पहले, सत्र को वोकल भूमिकाओं में विभाजित करें। एक होम स्टूडियो मेटलकोर सत्र गड़बड़ लग सकता है क्योंकि एक प्रदर्शनकर्ता चीख, क्लीन, फुसफुसाहट, चिल्लाहट, हार्मनी, और कॉलआउट लेयर्स को स्टैक कर सकता है। इसे एक ही लीड वोकल के रूप में मिक्स न करें। ट्रैकों या फोल्डरों का एक छोटा सेट बनाएं जो व्यवस्था के काम करने के तरीके को दर्शाए।

वोकल भूमिका प्राथमिक समस्या चेन लक्ष्य
मुख्य चीख नाजुक ऊपरी मध्य, कमरे की आवाज़, असमान वाक्य ऊर्जा नियंत्रित आक्रामकता जो आगे बनी रहे बिना चुभे
कम चीख या गरज कम मध्य के आसपास की गंदगी, अस्पष्ट शब्द, निकटता का निर्माण वजन बिना गिटार और बास को दबाए
साफ लीड पिच एक्सपोजर, पतला कोरस टोन, सिबिलेंस पॉलिश्ड धुन जो कठोर हिस्सों के विपरीत हो
डबल्स फेज स्मीयर, व्यंजन अव्यवस्था, बहुत अधिक चौड़ाई नेता का समर्थन करें बिना किसी और नेता की तरह सुनाई दिए
गैंग चिल्लाहटें कम-मध्य पाइलअप और गड़बड़ समय प्रभाव, चौड़ाई, और कम कमरे की ऊर्जा

यह विभाजन सही कंप्रेसर मॉडल से अधिक महत्वपूर्ण है। एक चीख चेन तंग तेज नियंत्रण, मिडरेंज फोकस, और शॉर्ट एम्बियंस का उपयोग कर सकती है। एक साफ चेन आमतौर पर साफ़ पिच, स्मूथ कंप्रेशन, अधिक टॉप-एंड पॉलिश, और अधिक भावनात्मक जगह की जरूरत होती है। एक डबल ट्रैक अक्सर लीड से संकरा, गहरा, और कम होना चाहिए। एक गैंग शाउट चौड़ा और गंदा हो सकता है, लेकिन इसे स्नेर और गिटार के साथ टाइम-अलाइन होना चाहिए।

प्लगइन्स से पहले एडिटिंग से शुरू करें

मेटलकोर वोकल प्रोसेसिंग तब विफल होती है जब एडिटिंग छोड़ दी जाती है। कंप्रेसर को यह तय नहीं करना चाहिए कि हेडफोन ब्लीड बर्स्ट, सांस, पिक स्क्रैप, या प्री-वाक्यांश मुँह की आवाज़ प्रदर्शन का हिस्सा है या नहीं। पहले ट्रैक को साफ़ करें, फिर मिक्स करें।

चेन बनाने से पहले यह करें:

  • केवल गेट पर निर्भर रहने के बजाय वाक्यांशों के बीच स्पष्ट शोर को विभाजित करें।
  • हर एडिट पर क्रॉसफेड करें ताकि चीखें शब्द की शुरुआत में क्लिक न करें।
  • कंप्रेसर से पहले धीमे शब्दों को क्लिप-गेन से बढ़ाएं, खासकर तेज़ व्यंजन।
  • अगर चीखें कंप्रेसर को बहुत ज़ोर से क्लैम्प करने पर मजबूर कर रही हैं, तो क्लिप-गेन से उन्हें कम करें।
  • डबल्स को केवल वेवफ़ॉर्म पीक्स से नहीं, बल्कि व्यंजनों के अनुसार संरेखित करें।
  • प्रदर्शन की तीव्रता बढ़ाने वाली सांसों को रखें, लेकिन ध्यान भटकाने वाली सांसों को कम करें।

गेट अभी भी उपयोगी है, लेकिन यह केवल क्लीनअप टूल नहीं होना चाहिए। होम रूम में, सबसे खराब समस्याएं आमतौर पर वाक्यांशों के बीच होती हैं: हेडफ़ोन में सिम्बल ब्लीड, कंप्यूटर फैन की आवाज़, रूम रिंग, कुर्सी की हलचल, या मुँह के क्लिक। अगर ये शोर ट्रैक में बने रहते हैं, तो गेट के बाद हर कंप्रेसर और सैचुरेटर उन्हें और ज़्यादा तेज़ कर देगा।

मुख्य Scream चेन सेटिंग्स

इसे मुख्य कठोर वोकल के लिए शुरुआती चेन के रूप में उपयोग करें। ये नंबर शुरुआती बिंदु हैं, नियम नहीं। अंतिम निर्णय गायक, माइक, रूम, गिटार टोन, और अरेंजमेंट घनत्व पर निर्भर करता है।

स्लॉट प्रोसेसर शुरुआती सेटिंग क्या सुनना है
1 गेट या मैनुअल क्लीनअप प्राकृतिक रूप से खुला, होल्ड 40-90 मिलीसेकंड, रिलीज 80-160 मिलीसेकंड शोर गायब हो जाता है बिना शब्दों के अंत काटे
2 सही करने वाला EQ HPF 80-120 Hz, मड कट 180-350 Hz, नॉच रिंग 450-900 Hz चीख को छोटा किए बिना कम बॉक्स और रूम
3 फास्ट कंप्रेसर 4:1 से 8:1, अटैक 1-5 मिलीसेकंड, रिलीज 40-100 मिलीसेकंड, 4-8 dB गेन कटौती स्थिर शब्द जिनकी फ्रंट एज अभी भी जीवित है
4 डायनामिक अपर-मिड नियंत्रण 3-6 kHz बैंड, 2:1 से 4:1, दर्दनाक पीक्स पर 1-4 dB कटौती चीख आक्रामक बनी रहती है लेकिन कान को खरोंचना बंद कर देती है
5 सैचुरेशन या सॉफ्ट क्लिपिंग छोटा ड्राइव, मिक्स 5-20 प्रतिशत फिज़ या धुंधले व्यंजन के बिना अधिक घनत्व
6 शॉर्ट एम्बियंस सेंड रूम 0.3-0.8 सेकंड, प्री-डिले 5-20 मिलीसेकंड, मिक्स में कम वोकल की जगह होती है, लेकिन ब्रेकडाउन टाइट रहता है

हाई-पास फ़िल्टर पहला बड़ा निर्णय है। कठोर वोकल्स को शायद ही कभी गहरे लो एंड की जरूरत होती है, लेकिन उन्हें बॉडी चाहिए होती है। अगर चीख कागज़ जैसी लगने लगे, तो हाई-पास बहुत अधिक है या लो-मिड कट बहुत चौड़ा है। अगर वोकल बास गिटार को पीछे धकेलता है और चग करता है, तो लो मिड्स अभी भी बहुत भारी हैं। धीरे-धीरे स्वीप करें और गिटार के संदर्भ में जज करें, सोलो में नहीं।

तेज मेटलकोर वर्स के लिए, माहौल को छोटा रखें। लंबा रिवर्ब डबल-किक सेक्शंस और पाम-म्यूटेड गिटार्स को धुंधला कर देता है। अगर वोकल को साइज चाहिए, तो लंबा हॉल लेने से पहले पैरेलल कंप्रेशन या बहुत छोटा रूम इस्तेमाल करें।

लो स्क्रीम और ग्रोल सेटिंग्स

लो स्क्रीम्स और ग्रोल्स को मिड या हाई स्क्रीम से अलग चेन की जरूरत होती है। वे सोलो में विशाल लग सकते हैं और पूरे ट्रैक में बेकार क्योंकि बेस गिटार, किक बॉडी, टॉम्स, और लो-ट्यून गिटार पहले से ही निचले रेंज पर कब्जा कर चुके होते हैं।

यहां से शुरू करें:

  • हाई-पास: अगर वोकल में असली लो कंटेंट है तो 60-90 Hz, अगर यह ज्यादातर गले की आवाज़ है तो 90-120 Hz।
  • लो-मिड सफाई: अगर ग्रोल धुंधला लगे तो 180-300 Hz कट करें।
  • शब्द स्पष्टता: 1.5-3 kHz को बढ़ाएं या डायनामिक रूप से संरक्षित करें ताकि व्यंजन स्पष्ट रहें।
  • कंप्रेशन: 4:1 से 6:1 के साथ 3-6 dB गेन कमी सैचुरेशन से पहले।
  • डिस्टॉर्शन: अपेक्षा से हल्का; बहुत अधिक ड्राइव ग्रोल को मिक्स में छोटा बना देता है।
  • चौड़ाई: मुख्य लो स्क्रीम को केंद्रित रखें जब तक कि यह गैंग लेयर या इफेक्ट मोमेंट न हो।

सामान्य गलती है ग्रोल को भारी बनाने के लिए लो को बढ़ाना। मेटलकोर मिक्स में, भारीपन आमतौर पर वोकल मिडरेंज, गिटार चग्स, बेस मूवमेंट, और किक टाइमिंग के बीच संबंध से आता है। अगर ग्रोल में 2 kHz की जानकारी नहीं है, तो श्रोता वजन महसूस करता है लेकिन लिरिक खो जाता है। अगर वोकल स्पष्ट व्यंजन धारण करता है, तो इसे स्तर में कम रखा जा सकता है और फिर भी यह अधिक आक्रामक महसूस होता है।

क्लीन वोकल चेन सेटिंग्स

क्लीन मेटलकोर वोकल्स उजागर होते हैं। एक कोरस क्लीन विशाल गिटार्स के ऊपर बैठ सकता है, लेकिन यह मेटल इंस्ट्रुमेंटल पर चिपका हुआ पॉप वोकल जैसा नहीं लग सकता। चेन इतना पॉलिश्ड होना चाहिए कि हुक को उठाए और फिर भी बैंड की घनत्व से मेल खाए।

स्लॉट प्रोसेसर शुरुआती सेटिंग
1 सही पिच वर्क कंप्रेशन से पहले मैनुअल या सौम्य ट्यूनिंग; जब तक गाना न चाहे, तब तक रोबोटिक लॉकिंग से बचें
2 EQ HPF 70-100 Hz, अगर धुंधला लगे तो 200-400 Hz कम करें, प्रेजेंस के लिए 3-5 kHz जोड़ें, एयर के लिए 10-14 kHz जोड़ें
3 पहला कंप्रेसर 3:1 से 4:1, अटैक 5-15 ms, रिलीज 60-140 ms, 3-5 dB कमी
4 दूसरा स्मूथर कंप्रेसर 2:1, धीमी मूवमेंट, 1-3 dB कमी
5 डी-एसर आमतौर पर 5.5-8.5 kHz, केवल तेज S और T हिट्स को रोकने के लिए पर्याप्त
6 डिले और रिवर्ब सेंड्स टाइम्ड डिले कम स्तर पर, प्लेट या रूम रिवर्ब 0.9-1.8 सेकंड

क्लीन वोकल्स को आमतौर पर स्क्रीम्स की तुलना में अधिक खुला टॉप एंड चाहिए होता है, लेकिन उन्हें सिम्बल्स के साथ भी टिकना होता है। अगर गायक कोरस के दौरान कठोर हो जाता है, तो स्थायी डार्क EQ कर्व बनाने के बजाय डायनामिक EQ या मल्टीबैंड कंप्रेशन का उपयोग करें। एक स्थिर कट क्लीन साउंड को निचली लाइनों में सुस्त और उच्चतम नोट्स पर फिर भी कठोर बना सकता है।

डिले के लिए, अनुमान लगाने के बजाय टेम्पो-आधारित मानों की गणना करें। एक डॉटेड आठवां या क्वार्टर-नोट डिले विशाल कोरस में काम कर सकता है, जबकि तेज वर्स अक्सर छोटे थ्रो या बिल्कुल भी सुनाई न देने वाले डिले की जरूरत होती है। डिले कैलकुलेटर तब उपयोगी होता है जब सेशन टेम्पो बदलता है या जब क्लीन हुक को टाइम्ड इको की जरूरत होती है बिना डबल-किक पैटर्न पर असर डाले।

हार्श वोकल्स के लिए पैरेलल कंप्रेशन

हार्श वोकल्स को अक्सर उनके कच्चे वेवफ़ॉर्म से बड़ा महसूस होना चाहिए। मुख्य कंप्रेसर को ज़्यादा दबाने से वे छोटे हो सकते हैं क्योंकि ट्रांज़िएंट डिटेल और व्यंजन सपाट हो जाते हैं। पैरेलल बस इस समस्या को हल करता है मुख्य ट्रैक के नीचे एक क्रश्ड सपोर्ट लेयर जोड़कर।

बस को इस तरह बनाएं:

  • मुख्य स्क्रीम से पैरेलल कंप्रेशन ट्रैक के लिए एक सेंड बनाएं।
  • बस को 150-250 Hz के आसपास हाई-पास करें ताकि यह मैल को गाढ़ा न करे।
  • कठोर कंप्रेस करें: 8:1 से 12:1, तेज़ अटैक, मध्यम-तेज़ रिलीज़, 8-12 dB गेन रिडक्शन।
  • अगर बस को 2-4 kHz के आसपास अधिक बाइट चाहिए तो थोड़ा मिडरेंज जोड़ें।
  • बस को तब तक मिलाएं जब तक वोकल घना महसूस न हो, फिर इसे 1-2 dB पीछे करें।

पैरेलल बस सोलो में बहुत ज़ोरदार लगना चाहिए। यह ठीक है। इसका काम वोकल होना नहीं है; इसका काम है कि जब गिटार चौड़े हों और ड्रम खुलें तो वोकल को आगे पिन करना। अगर पैरेलल शब्दों को कम स्पष्ट बनाता है, तो इसे ज़्यादा फ़िल्टर करें या अपर-मिड बूस्ट कम करें। पैरेलल कंप्रेशन और सैचुरेशन क्यों मुख्य सिग्नल को खराब किए बिना घनत्व बढ़ा सकते हैं, इसके लिए मिक्सिंग में पैरेलल प्रोसेसिंग गाइड देखें।

EQ ज़ोन जो मिक्स तय करते हैं

मेटलकोर वोकल EQ ज्यादातर उपयोगी मिडरेंज के लिए संघर्ष है। लो एंड पहले से ही भीड़भाड़ वाला है। सिम्बल रेंज पहले से ही चमकीला है। वोकल को एक नियंत्रित बैंड में रहना होता है जहाँ शब्द, आक्रामकता, और भावना सुनाई दें बिना गिटार को ढकें।

रेंज यह आमतौर पर क्या मतलब होता है सावधानी से बढ़ाएं
60-120 Hz रम्बल, प्लोसिव्स, प्रॉक्सिमिटी, दुर्लभ उपयोगी लो ग्रोल बॉडी मिक्स साफ़ होने तक हाई-पास करें, न कि वोकल पतला सुनाई देने तक
180-350 Hz बॉक्स, रूम, चेस्ट बिल्डअप, गिटार के खिलाफ मैल अगर वोकल रिदम सेक्शन को धुंधला करता है तो संकीर्ण से मध्यम कट करें
450-900 Hz गला रिंग, नासिका रूम टोन, कार्डबोर्ड केवल तब संकीर्ण कट का उपयोग करें जब कोई विशिष्ट अनुनाद बाहर कूदता हो
1.5-3 kHz शब्द समझने की क्षमता और स्क्रीम आक्रामकता 5 kHz बढ़ाने से पहले इस रेंज की सुरक्षा करें
3-6 kHz बाइट, दर्द, पिक अटैक ओवरलैप, स्क्रीम स्क्रैच डायनामिक नियंत्रण स्थायी गहरे कट से बेहतर है
7-10 kHz सिबिलेंस, सिम्बल संघर्ष, क्लीन वोकल्स पर एयर डी-एस साफ़ करता है और हार्श वोकल्स को अलग से

अगर गिटार आने पर वोकल गायब हो जाता है, तो इसे अपने आप बढ़ाएं नहीं। पहले जांचें कि क्या गिटार और वोकल एक ही मिडरेंज में टकरा रहे हैं। वोकल की मुख्य समझने योग्य ज़ोन के पास 1 dB गिटार कट वोकल को बिना वोकल फेडर बढ़ाए ज़्यादा जोरदार बना सकता है। लक्ष्य सोलो में वोकल को बड़ा बनाना नहीं है। लक्ष्य है कि वोकल, गिटार, और स्नेर मिक्स के सामने हिस्से को साझा करें।

अटैक और रिलीज़ सेटिंग्स

मेटलकोर में अटैक और रिलीज़ उतने महत्वपूर्ण होते हैं जितना वे दिखते हैं। तेज़ अटैक स्क्रीम को नियंत्रित रख सकता है, लेकिन बहुत तेज़ होने पर व्यंजन गायब हो जाते हैं। धीमा रिलीज़ सोलो में स्मूद लग सकता है, लेकिन यह तेज़ वाक्यांशों में फंसा रह सकता है और अगले शब्द को दबा सकता है।

इन प्रारंभिक बिंदुओं का उपयोग करें:

  • मुख्य स्क्रीम: अटैक 1-5 ms, रिलीज़ 40-100 ms।
  • लो ग्रोल: अटैक 3-10 ms, रिलीज़ 60-140 ms।
  • क्लीन लीड: पहले कंप्रेसर के लिए अटैक 5-15 ms, रिलीज़ 60-140 ms।
  • क्लीन स्मूदिंग स्टेज: धीमी व्यवहार, 1-3 dB गेन रिडक्शन।
  • पैरेलल स्क्रीम बस: अटैक 0.5-3 ms, रिलीज़ 30-80 ms।
  • गैंग शाउट्स: अटैक 3-10 ms, रिलीज़ 80-180 ms ताकि समूह हिट ठोस रहे।

यदि आप अनिश्चित हैं, तो वोकल रिदम सुनें। रिलीज़ को अगले महत्वपूर्ण अक्षर से पहले पंपिंग के बिना रिकवर करना चाहिए। अटैक रिलीज़ कैलकुलेटर टेम्पो को व्यावहारिक टाइमिंग लक्ष्यों में बदलने में मदद कर सकता है, खासकर जब वर्स में बहुत तेज़ फ्रेजिंग हो।

स्क्रीम्स को धुंधला किए बिना सैचुरेशन

सैचुरेशन एक कठोर वोकल को पूरा महसूस करा सकता है, लेकिन इसे अधिक करना आसान है। स्क्रीम्स में पहले से ही जटिल हार्मोनिक सामग्री होती है। कंप्रेशन के बाद भारी डिस्टॉर्शन जोड़ना सोलो में उत्साह पैदा कर सकता है और मिक्स में सैंडपेपर टेक्सचर।

सैचुरेशन का उपयोग घनत्व के लिए करें, प्रदर्शन को भारी दिखाने के लिए नहीं। कंप्रेशन से पहले थोड़ी मात्रा कंप्रेसर को वोकल को अधिक सुसंगत रूप से पकड़ने में मदद कर सकती है। कंप्रेशन के बाद थोड़ी मात्रा एज और स्तर जोड़ सकती है। यदि दोनों का उपयोग किया जाए, तो प्रत्येक सूक्ष्म होना चाहिए।

अच्छे संकेत:

  • स्क्रीम एक ही फेडर स्तर पर करीब महसूस होता है।
  • गिटार-भारी सेक्शन्स के दौरान शब्द सुनना आसान होता है।
  • टॉप एंड में कठोर फिज़ के बिना एटीट्यूड आता है।
  • वोकल अभी भी प्रदर्शनकर्ता जैसा लगता है, टूटा हुआ इफेक्ट जैसा नहीं।

खराब संकेत:

  • S, T, K, और F ध्वनियाँ धुंधली हो जाती हैं।
  • जब गिटार आते हैं तो वोकल छोटा हो जाता है।
  • लो मिड्स धुंधले हो जाते हैं और किक के साथ हिट करना बंद कर देते हैं।
  • हर स्क्रीम एक ही वॉल्यूम और टेक्सचर में सुनाई देता है।

मिक्स को धुंधला किए बिना हार्मोनिक रंग का उपयोग करने के लिए अधिक संदर्भ के लिए, सैचुरेशन इन मिक्सिंग गाइड का संदर्भ लें, फिर मेटलकोर वोकल मूव को सोलो बटन के सुझाव से छोटा रखें।

डबल्स, हार्मोनियाँ, और गैंग शाउट्स

मेटलकोर स्टैक्स वोकल को विशाल बना सकते हैं, लेकिन वे लीड को समझना असंभव भी बना सकते हैं। डबल्स और शाउट्स को अरेंजमेंट लेयर्स के रूप में ट्रीट करें, न कि अधिक लीड वोकल के रूप में।

स्क्रीम डबल्स के लिए, मुख्य वोकल से थोड़ा ऊंचा हाई-पास करें, यदि व्यंजन लड़ते हैं तो 2-4 kHz कम करें, और डबल्स को लीड से नीचे रखें। उन्हें केवल तभी पैन करें जब अरेंजमेंट को चौड़ाई की जरूरत हो। चौड़े स्क्रीम डबल्स कोरस में शक्तिशाली हो सकते हैं, लेकिन वे केंद्र को धुंधला कर एक तंग वर्स को कमजोर कर सकते हैं।

साफ़ हार्मोनियों के लिए, मुख्य क्लीन से अधिक सावधानी से ट्यून और संरेखित करें। थोड़ा सा अपूर्ण लीड मानव जैसा महसूस हो सकता है। एक अस्त-व्यस्त हार्मनी स्टैक शौकिया तेज़ लगता है क्योंकि पिच के अंतर सतत गिटार कॉर्ड्स के खिलाफ स्पष्ट बीटिंग बनाते हैं। निचली हार्मोनियों को गहरा और ऊंची हार्मोनियों को पतला रखें ताकि वे लीड को छिपाने के बजाय फ्रेम करें।

गैंग शाउट के लिए, पहले टाइमिंग संपादित करें। यदि पांच आवाज़ें पहले व्यंजन को अलग-अलग समय पर हिट करती हैं, तो कोई भी प्लगइन चेन शाउट को टाइट नहीं बना पाएगी। एक बार टाइमिंग सही हो जाने पर, समूह के रूप में कंप्रेस करें, शॉर्ट रूम जोड़ें, पर्याप्त निम्न-मिड अव्यवस्था को उच्च-पास करें, और समूह फेडर को ऑटोमेट करें ताकि यह एक उत्पादन घटना की तरह उतरे न कि एक यादृच्छिक जोरदार पृष्ठभूमि भाग।

होम स्टूडियो रिकॉर्डिंग विकल्प जो चेन को प्रभावित करते हैं

चेन खराब कैप्चर को पूरी तरह से ठीक नहीं कर सकता। घर पर रिकॉर्ड किए गए मेटलकोर वोकल्स आमतौर पर तीन कारणों से विफल होते हैं: कमरा बहुत जीवंत है, गायक माइक्रोफोन से बहुत दूर है, या रिकॉर्डिंग स्तर बहुत अधिक है।

कठोर वोकल्स के लिए, एक डायनामिक माइक्रोफोन सामान्य बेडरूम में जीवन को आसान बनाता है क्योंकि यह अधिक कमरे को अस्वीकार करता है और जोरदार डिलीवरी को अच्छी तरह संभालता है। प्रदर्शनकर्ता को पर्याप्त पास रखें ताकत के लिए लेकिन इतना पास नहीं कि प्लोसिव्स और निकटता का निर्माण हावी हो। एक पॉप फिल्टर मदद करता है, और यदि ऊपरी हिस्सा बहुत तेज़ हो तो गायक को थोड़ा ऑफ-एक्सिस कोण पर होना चाहिए।

साफ वोकल्स के लिए, यदि कमरा नियंत्रित है तो कंडेंसर काम कर सकता है, लेकिन एक परावर्तक कमरा हर कंप्रेसर और रिवर्ब निर्णय में बाद में दिखेगा। यदि कमरा अप्रयुक्त है, तो कैप्चर को सूखा बनाएं: गायक के पीछे और बगल में अवशोषण लगाएं, शोरगुल वाले उपकरण बंद करें, हेडफोन क्यू नियंत्रित रखें, और एक जोरदार पास को काम करने के लिए मजबूर करने के बजाय कई टेक रिकॉर्ड करें।

गैन स्टेजिंग महत्वपूर्ण है। एक चीख जो क्लिपिंग के करीब पीक करती है, मिक्सिंग के बाद अधिक तीव्र नहीं लगेगी; यह सपाट, गलत तरीके से खुरदरी, और डी-एस करना मुश्किल लगेगी। इनपुट पर हेडरूम छोड़ें और प्रदर्शन, सैचुरेशन, कंप्रेशन, और ऑटोमेशन के साथ आक्रामकता बनाएं।

एक व्यावहारिक REAPER रूटिंग टेम्पलेट

एक साफ रूटिंग टेम्पलेट समय बचाता है क्योंकि चेन दोहराने योग्य होती है। एक वोकल फोल्डर सेट करें जिसमें कठोर लीड, निम्न कठोर, साफ लीड, साफ डबल्स, चीख डबल्स, और गैंग शाउट के लिए अलग-अलग चाइल्ड ट्रैक्स हों। फिर शॉर्ट रूम, साफ प्लेट, समयबद्ध डिले, और चीख पैरेलल कंप्रेशन के लिए साझा सेंड बनाएं।

बस या ट्रैक उपयोग शुरुआती मूव
कठोर लीड मुख्य चीख टोन सफाई, EQ, कंप्रेशन, ऊपरी-मिड नियंत्रण, सैचुरेशन
साफ लीड हुक्स और मेलोडिक लाइन्स पिच, EQ, दो-चरण कंप्रेशन, डी-एस, सेंड्स
पैरेलल चीख घनत्व समर्थन मुख्य कठोर वोकल के नीचे मिश्रित फ़िल्टर्ड हार्ड कंप्रेशन
छोटा रूम ट्रैक में कठोर वोकल्स रखें 0.3-0.8 सेकंड रूम, कम सेंड स्तर
साफ प्लेट खुला कोरस स्थान 0.9-1.8 सेकंड रिवर्ब उच्च-पास और निम्न-पास फ़िल्टरिंग के साथ
समयबद्ध डिले हुक मूवमेंट और थ्रो फ्रेज़ के अंत में टेम्पो-मैच्ड डिले स्वचालित

एक बार टेम्पलेट बन जाने के बाद, अधिकांश गाने एक खाली-पन्ना काम की बजाय निदान का काम बन जाते हैं। चीख बहुत नाजुक है? 3-6 kHz नियंत्रण जांचें। साफ कोरस बहुत छोटा है? कंप्रेशन टाइमिंग, रिवर्ब सेंड, और हार्मोनिक लेयर्स जांचें। गैंग शाउट में प्रभाव की कमी है? EQ से पहले संरेखण जांचें। यही कारण है कि एक प्रीसेट एक शुरुआती बिंदु के रूप में उपयोगी हो सकता है: यह आपको एक रूटिंग संरचना देता है, फिर आपकी सुनवाई गाने-विशिष्ट निर्णयों को पूरा करती है।

त्वरित निदान चेकलिस्ट

समस्या संभावित कारण सुधार करें
स्क्रीम दर्द देता है लेकिन फिर भी दबा हुआ लगता है बहुत ज्यादा 4-6 kHz, उपयोगी 1.5-3 kHz कम है कड़क बैंड को डायनामिकली कंट्रोल करें, स्पष्टता बैंड की रक्षा करें
साफ कोरस पतला लगता है हाई-पास बहुत ऊंचा, डबल्स बहुत धीमे, कंप्रेशन बहुत तेज निचला बॉडी बहाल करें, सपोर्ट लेयर्स जोड़ें, अटैक को थोड़ा धीमा करें
लो ग्रोल गायब हो जाता है बहुत ज्यादा लो एंड और व्यंजन रेंज कम है मड काटें, 1.5-3 kHz को जोर दें, मुख्य शब्दों को ऑटोमेट करें
फास्ट वर्स में वोकल पंप करता है रिलीज़ बहुत धीमा या थ्रेशोल्ड बहुत गहरा है रिलीज़ को छोटा करें, कंप्रेशन से पहले क्लिप-गेन करें, गेन रिडक्शन कम करें
स्टैक्स गंदे लगते हैं टाइमिंग और व्यंजन मेल नहीं खाते टाइमिंग एडिट करें, डबल्स कम करें, सपोर्ट लेयर्स को डार्क करें
ब्रेकडाउन वोकल छोटा लगता है कोई पैरेलल डेंसिटी या रूम सपोर्ट नहीं फिल्टर्ड पैरेलल कंप्रेशन और एक छोटा रूम सेंड जोड़ें

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या स्क्रीम्स और साफ वोकल्स को एक ही चेन का उपयोग करना चाहिए?

नहीं। कड़क वोकल्स और साफ वोकल्स को अलग कंप्रेशन, EQ, डी-एसिंग, सैचुरेशन, और स्पेस की जरूरत होती है। स्क्रीम चेन को आमतौर पर तेज नियंत्रण, तंग माहौल, और अधिक अपर-मिड प्रबंधन की जरूरत होती है। साफ चेन को आमतौर पर स्मूथ पिच वर्क, अधिक एयर, और अधिक म्यूजिकल डिले या रिवर्ब की जरूरत होती है।

मेटलकोर स्क्रीम्स के लिए कौन से कंप्रेसर सेटिंग्स काम करती हैं?

लगभग 4:1 से 8:1 के बीच शुरू करें, 1 से 5 ms के बीच तेज अटैक सेट करें, 40 से 100 ms के बीच रिलीज सेट करें, और जोरदार वाक्यों पर लगभग 4-8 dB गेन रिडक्शन का लक्ष्य रखें। अगर शब्द गायब हो जाएं, तो अटैक धीमा करें या कंप्रेसर से पहले क्लिप गेन का उपयोग करें बजाय अधिक कंप्रेशन के।

मेटलकोर वोकल्स पर कितना रिवर्ब उपयोग करना चाहिए?

सोलो बटन के सुझाव से कम उपयोग करें। कड़क वोकल्स आमतौर पर 0.3-0.8 सेकंड के छोटे रूम के साथ बेहतर काम करते हैं, जो नीचे छुपा हो। साफ कोरस लंबे प्लेट या 0.9-1.8 सेकंड के रूम का उपयोग कर सकते हैं, खासकर जब अरेंजमेंट खुलता है।

मेरे मेटलकोर वोकल्स कड़क क्यों लगते हैं लेकिन फिर भी दबे हुए क्यों लगते हैं?

वोकल में शायद बहुत ज्यादा अनियंत्रित 3-6 kHz है और 1.5-3 kHz के आसपास स्थिर स्पष्टता कम है। फेडर ऊपर खींचने से दर्द ज़ोर से होता है लेकिन शब्द स्पष्ट नहीं होते। डायनामिक अपर-मिड कंट्रोल का उपयोग करें, फिर गिटार के मुकाबले वोकल के उपयोगी मिडरेंज में जगह बनाएं।

क्या मुझे मेटलकोर वोकल चेन के लिए पेड प्लगइन्स की जरूरत है?

नहीं। पेड प्लगइन्स निर्णय लेने की प्रक्रिया को तेज कर सकते हैं, लेकिन स्टॉक टूल्स कोर चेन को संभाल सकते हैं यदि वे EQ, कंप्रेशन, गेटिंग, मल्टीबैंड या डायनामिक कंट्रोल, सैचुरेशन, डिले, और रिवर्ब प्रदान करते हैं। रूटिंग, एडिटिंग, और गेन स्टेजिंग प्लगइन के लोगो से ज्यादा महत्वपूर्ण हैं।

लीड वोकल की तुलना में गैंग शाउट्स कितने जोर से होने चाहिए?

गैंग शाउट्स आमतौर पर हुक या ब्रेकडाउन का समर्थन करने चाहिए बिना लीड लाइन को ढकें। इन्हें लीड से 3-8 dB नीचे शुरू करें, समूह के रूप में कंप्रेस करें, लो-मिड क्लटर को हाई-पास करें, और केवल उन शब्दों पर जोर से ऑटोमेट करें जिन्हें प्रभाव की जरूरत हो।

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